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順位は納得感あるけど、同時にX7含めて好きってのも納得してるいまだにX9発売を諦めていない一人です
アクセルの誕生に関しても謎のままだし、誰が開発者なのかも謎のままだもんな。個人的にはエックスがライト、ゼロがワイリーだから、アクセルの前にコサックのシルエットが出て来たら胸熱なんだけどな。
わいもx9まってる
俺もです!
ロックマンシリーズは待ってるの多すぎて困りますよねぇ
X5は、ツッコミどころは多々あれど、あの終末感・悲愴感は好きやなぁ
4位の紹介がメチャクチャで好きw
19:13 タイチョウミズカラガ!?個人的には初代ロックマンXリメイクのイレギュラーハンターXを推したい!フルボイスに3Dグラフィック化、8ボスは操作できないがVAVAモードでVAVAプレイアブル化。ロックマンロックマンのようなステージを自作できるコンストラクションモードはないものの、良リメイクだと思う。X2も続々リメイクしてくれると思ったんだけどなぁ…X3にはVAVA再登場するんだし、イレギュラーハンターX3はよう!
順位付けと点数の並びがイコールじゃないのは面白いですね。主観とオススメできるかどうかを分けて評価できるのは素晴らしいと思いますそれはそうとX6のレビューが若干危ないような…あなたもイレギュラーなのか…!?
ロックマンX4が1番好き。主題歌良し、ストーリーよし、なによりゼロがプレイアブルとして初めてまともに使えるようになった作品というのも大きい。 物語もほぼゼロに焦点が当てられてる。鬱展開に鬱EDという、文句無しの出来ではないけど、Xシリーズの中でも全体的に素晴らしい作品だった
「転換点」としてもいい作品だったと思いますしね。「鬱」な要素も本家ロックマンと比べて「ハード」な所と思えば、「X」らしさを描写した結果ですからね…。
驚きが一番大きかった作品。スーファミシリーズから進化しすぎw但し、謎の各キャラ『一周で満足』感が出てしまって結局リピートはしなかったなー。時間空いた今だからこそやるべきゲームかもしれない。因みに今現在、プレステ版アニバーサリーがセール中だから狙い目だったりすると言う謎の宣伝を残しておきます😂
アニメーションも差し込まれて、Xシリーズの世界観が良く分かったのも大きいかも。今まではステージの雰囲気だけで、どんな未来かなんとなく想像するしかなかったわけだけど……X4で、スペースコロニーやら地球を滅ぼす超兵器やらが存在し、ガンダムの世界と同等かそれ以上の技術レベルの世界に、MSではなくレプリロイドが存在しているんだと、頭の中でイメージしやすくなった。この辺は、ドラえもん的な未来世界を描写していた本家ロックマンシリーズと異なる点で、ロボアニメとかSF好きな人もファンとして取り込めるくらいの作品だったと思う。
仲間由紀恵が歌う曲2つも良かったし、OPで待ってると始まるムービーもゼロ編を1周し終えた後で見るとまた違う感想が得られるのもX4は良いよね。カーネルがアイリスの方を見るとアイリスがクスっと笑うと、それを見たカーネルを優しさのある顔で微笑む。。。このシーンを見るだけで俺は幸せな気分になれる。それとやっぱりボスボイスが入り、セリフもカッコいいもの!「ヒーローごっこしよう、君が悪者ね!」「醜いものは滅びておしまい!行くわよっ!!」「氷のベッドでおねんねしな」「さらばだっ、海の藻屑と消えるがいい!」「超特急であの世に送ってやる」など素晴らしいボイスが沢山聞ける。アイリスとの戦闘での「行きますッ」も感情が伝わってきていいしな俺も爽快感とストーリー、ボイス、アニメーション、ドット絵の進化などでX4が一番ですね。
X6は他人には絶対おすすめできないんだけど、自分は好きってなるの凄い分かる
X6合法ドラッグwwそしてまさかの順位!!わかりますよその気持ちめちゃくちゃな難易度なのに、やればやるだけ自分が上手くなっていくのがわかりますし、アーマーも個性的でカスタム要素も多い「何をすればどう上手くいくのか」ということを考えさせられ、雑なプレイを許さないんですよねでも一番こなくそ!!と思ってやりこんだのがX6海外でこのX6の評価が高いのも頷けてしまうんですよねほんと噛めば噛むほど味が出るスルメゲーだと思います
x6すげー好きだったよ。ダークソウルのような死にゲー好きなら楽しめるかも。
ランク発表のステージ選択曲でナンバリング全部わかった人挙手
✋
ノ
🖐️
肺
途中で気付きましたw
X6は何故かこの出来でも周回したくなる謎の中毒性があるしそれを評価してくれたのは嬉しい…リサイクル研究所は個人的にはまだ許せるステージにはなったけどマザー、ゲイトはゼッタイニユルサナーイ!
マザーはアーマーエックスで瞬殺できるからマシ。
個人的にX4が一番好きかな。ドラマチックストーリーとゼロとシグマの過去ムービーが忘れられない!主題歌も最高に良き!一般的にはOPのほうが有名だけど、個人的にはEDの方が好きかな。あとゼロの声優さんが推し声優で衝撃的だった。ゼロの声を聞くたびにMr.エレガントの影が・・・・・・
エレガントとかヨーグルトソースとかアルカードとか好きそう。
仲間由紀恵さんの主題歌ないい歌だよな
ロックマンX4が至高。ロックマンX5~7の堕落ぶりがヤバイのでX4で完結したようなものです。
X4最高ですよね🤭
バスケが…したいです
本家と違って、過去作程順位が高く、後期の作品ほど下の順位に行くっていうのは中々面白い対比
1と2しかやったことない私はある意味幸せなのかもしれない…
少なくとも4まではやったほうが良いと思います
個人的に、5はBGMと特殊武器が一番完璧だと思ってる
X6はヤンマーオプションを使って駆け抜けるのが気持ち良すぎるから好き
アクセルが凄くいいキャラだし今からでもX9出して欲しい…
もしX5以降もX 4のような予算がたくさんあれば名作になれたのでは、と思っていました
あくまでも個人的に一番好きなのはX2ですね、スピード感、ゲームバランスの良さもそうですが、全Xシリーズ中唯一といっていい「後味の悪さが一切ないED」が、何度周回しても変わらぬ爽快感を与えてくれる印象があります
こき下ろすだけじゃ無くて良いところも語ってるのが愛を感じてとても良きです
X6の合法ドラッグの表現に心から共感
納得の1~3位。やっぱり無印ロックマンからSFCに以降して、初めて出たXは衝撃でした。CMの時点で「うおおおおおおおおおおかっこいいいいいいいいい!」と大興奮した幼少期。親に買ってもらえなかったので、こっそりおじいちゃんが買ってくれた(そのあと親にバレてガン詰めされて瀕死)思い出があるなとしみじみ。今プレイしても忖度なしでめちゃくちゃ面白い名作です。
自分もランキングしたい!(2回目)①ロックマンx4ゼロの操作楽しすぎ、キャラ変更出来ないのが良かった②ロックマンX6調整不足の難易度を突破するのが好きBGM神特にヒートニクス③ロックマンX3サンタさんがくれた思い出補正
見る前:これまるピンクさん、X6の順位付け困ったやろうなぁ…見た後:やっぱ困ってたわw動画編集お疲れ様です
自分もX6は謎の中毒性にやられたプレイヤーの一人だから気持ちはよく分かるwとにかく、育成が面白いのよwしかもアクションだから成長後の使い勝手がすぐに分かるからドーパミン出まくりw間違いなく、PSシリーズの中ではプレイ時間が一番長いw但し、トータルではPSシリーズの中では最下位w
自分のXシリーズの原点が3だっただけに一番好き
友だちになろう
@@わたさん-v3r 良いですねぇ
個人的に、ロックマンXシリーズに求めてるのは『どれだけ気持ちよく突き進められるか』なので、“ゲーム的な完成度”よりも“腰の折れる足止めがどれ程少ないか”が評価に大きな影響を与えると考えています。そしてこのランキング、なんと1位と2位が逆なことを除いてドンピシャで同じでした〜☆☆☆わかってる、わかってるじゃないかUP主さまよ〜♪
xコレクションを起動するボク「何やろうかなあ・・」手が自然にx6を起動する。中毒になったら、ほんとこうなるw
まさにそれ
いわゆるスルメゲー?
@@kisekiroma413いえ、ドラッグゲーです
@@kisekiroma413そうそう
点数とランキング順位が一致しないのに、納得できる順位なのが不思議で面白いですねw今までになかった。ゲームとしての点数序列と個人的趣向ランキングが必ずしも一致しないの、本当のゲームファンで好感です。
X6中毒性がたまらんのだよな…
オススメ度とお気に入り度が違うゲームがあるのがいかにもオタクっぽくてすこ
最下位が予想通りすぎる……私的ランキングとしては思い入れのあるX3とX4がツートップです
Xのランキングをこんなに早くやってくれて嬉しい。個人的には一位が2 ニ位が1 三位が4ですね下手な自分でも爽快感ありでクリア出来るのが好きです。
私もこの三作がトップ3です。一位が2、二位が4、三位が1です。やはり爽快感が出るまでが早いのが良いですよね
5はマジでBGM最高にかっこいい。これと3のゼロBGMは二代巨頭と思ってる。ていうか5、割と好きなんだよなぁ…
X6を4位にする人はカジュアル勢では無いような…ちょうどクラシックコレクションを買った時期にこのチャンネルに出会って、そこからしばらくロックマンX漬けでした。感謝。
X6はロックマンX中毒者の最終処分場どれだけ好きでもX1やX2は縛りでは満足できなくなってTAしかできなくなるその点X6は何でも出来るし何やってもキツイから永遠に苦しみと達成感を得られる
13:20 投稿者がロックマンX6に病みつきを通り越して性癖に目覚めたあたりハマる人にはとことんハマるんでしょうね。一方X7は多くのプレイヤーからは生理的に無理だったという。
X4のせいで、他にどんなに印象的な役をやっていても「置鮎龍太郎さん=ゼロ」の図式が…(^^;
1位がどれかは悩ましいけど最下位だけは満場一致だな
嫌いじゃないけどやっぱりゲーム全体の出来に難があるからねぇ…
x8はドグラーケンステージをオーソドックスな横スクロールにして、シグマステージにもそのようなステージを一つ追加していれば凄く良いゲームになったと思います、本当に惜しい、イェティンガーステージは結構好きです。
x6は難易度イカれてるけどカスタムの幅広いし、特殊武器、アーマー、ゼロのバランスがとれてる上にどれ使ってもロックマンXらしい高速アクションが可能っていうゲーマー目線だとガチの神ゲー
個人的にはX1もめちゃくちゃ面白くて好きなんだけど(特殊武器がみんなバカ強くてアイテム回収も含めてそこまで難しくないから初心者の私でも突き放されなかった)、やっぱり主題歌が圧倒的にカッコよくて、お気に入りキャラのアクセルを気持ちよく操作できるX8を推したい!
やっぱりX4が1番好きですね😊何周プレイしたかわかりません😊
8位→7位と6位→5位の格差がすごいw
x6はカルト的な人気誇ってるから納得はしているそういう私も1番好きなのがX6ですやってみな、トぶぞ。
X3 ⇒ X6で点数だだ下がりなのに順位は上がってるの草過ぎる
個人的には好きだけどオススメできるかどうかで言ったら ってことなので別段おかしい点はないと思いますが
まるピンクさんの動画を見て、ロックマンxアニコレ2を買いました。5と6をやってみましたが、やはり1〜4に比べるとクオリティが・・・。でも個人的には楽しめたので、後ほどやる予定の7、8も楽しみです。
6はぜひ何周かやってみてほしい慣れると好きなキャラとカスタムで雑魚を薙ぎ倒しつつ高速クリアできるようになる
@@user-ko4yh9rc2w やさしいでクリアしたのですが、正直ふつうでクリアできる自信がありません・・・。とりあえずはやさしいでゼロでクリアできるように頑張ります。
X7はクソゲーだから気をつけて。
X6はわかるぞぉ…やればやるほどあの理不尽さがクセになってしまうんだ…
全ロックマンファン納得の最下位ナンバリング外だけどイレギュラーハンターX面白かったからあの路線で続いて欲しかったまぁ個人的には8楽しめたからそっちの方向でも普通に続いて欲しいけどね…
各作品を何十回も周回し特殊武器の使いどころもしっかり分析している自称カジュアル勢
X5、開幕エニグマぶっ放したりゼロを射出できるのは好き
次の解説はホロウナイトをやってほしいです!!お手頃価格で、ボリュームが価格以上なものなので、とてもおすすめです!!
初代はステージの起伏が少ないからダッシュで駆け回る爽快感がピカイチなんだと思う
ありがとうございますアップしてくれてホントに、楽しかった。
個人的評価は24183576の順ですかね。下位3つはステージキミックが致命的に合わないのでダメでした。5と6はほぼゼロしか使ってなかったので特に即死ギミックとやり直しのロート時間が・・・上位三つは爽快感が段違いなのでここは不動ですね。
X1ってエアダッシュ無かったり後のシリーズよりはアクション制限されてるけどそれでもゲームバランスが良くて1作目だからこそのユーザーフレンドリーさもあるから新規の人にも勧めやすいんですよね
BGMだけはどの作品も最高
X第1作目は壁蹴りやアーマーなど本当に新しいロックマンとして衝撃を受けたのを今でも覚えています。シリーズにおいて、一番力が入っていた印象を受けるのはX4ですね。主題歌・ボイス・アニメーションとその後の作品への期待値が大きくなっただけに、その後の作品群が余計に残念に感じてしまいました・・・
ロックマンX8は螺刹旋バグ使って進めてる時の爽快感が楽しい
でもアニコレでは削除されちまったんだよなぁ…
ロックマンXで地味に好きだったの、ステージを攻略する順番で他のステージのギミックが少し変わるところ
特に顕著なのはナウマンダ一でホント別物。
人生初めて触れたXシリーズは3だったかな今でも何周しても飽きないよ
皆がX6のことを言ってて、すごく面白いし嬉しい
最下位だけは見る前から分かってた
あれ以外あり得ないですもんね
なんだろう…やろうとしてる事や新しいゲーム体験を提供しようとしてくれてる感はめちゃくちゃ伝わるんだけどな。いかんせん、Xシリーズのコレジャナイ感を凝縮した様なゲーム。これがもし、シリーズの一番最初ならまた評価が変わっていたかもしれない…。😅
人によってはX6が最下位って人も多いと思うけどね面白さランキングなら尚更
X6は色々めちゃくちゃだけど、強化パーツによるカスタマイズ性が面白い
小学生の頃X4の最初に出てくるXとゼロの選択画面観た時の「超カッケェ!」って衝撃受けた思い出はまだ覚えてます
X7がみんなに嫌われているのは分かってる。分かってるけども自分の中では擁護したいくらい好きな作品なんだよなあ。BGMは歴代で最高だと思ってます(特にアリクイックステージが好き)X6は、粗が多い作品なのにそれが面白さに繋がってるという奇跡の作品w
うp主の言う通りレベルデザインが破滅的もいいところなのに何故かプレイヤー評価が妙に高いX6はほんと謎
調整不足故に研究しがいがあるから?
@@村上亘-s8lある日ふとボスが倒せたときの報われた感が最高に気持ちいいからやろうなぁ
個人的にX5、8、3はどう考えてもX6より出来がいいと思いますね...X6のステージデザインとテンポがX7の次に酷いゲームだった...特にナイトメアマザーのステージとボス戦は今でもトラウマになっている
X8が至高でしたね。X7も3Dに挑戦したところが凄く評価したいと思ってます。
Xシリーズの素晴らしいところは、当時のアクションゲームとしては単純な火力だけじゃなくて、スピードやジャンプなどの『機動力』が強化(成長)されていくことで、プレーヤーの熟練度向上との相乗効果によって、よりテンポよくプレー出来るのが最大の魅力の一つだと思います!ストーリーとしては状況は悪くなる一方なのに迷いながらでも一貫して最後まで平和のために戦い続けるエックスたちの生き様がカッコ良くて好きです!
X7のダッシュってどう見てもダッシュの速度じゃないだろ!ってなるくらいクッソ遅くてイライラした
オマケにカラスティングステージのライフアップがマジで取りづらいしな
テストプレイしたら絶対に分かるようなとこばっかだし、当時のCAPCOMさんは客を舐めすぎてるよ
3Dにしたせいでカメラワークが悪いのと合わせてストレスでした。
@@柚屋-i7eレッド戦、落下もあってマジでクソだったよね
ゼロのサーベルの速度ももっさり…てぇーい☆はあ☆じゃねーよ…
アニバーサルコレクションを全部入りを買おうか悩んでたけど、1-4収録のヤツだけ買ってみます。
初代がダントツですね〜😊当時、初代を初めて見た時の衝撃は忘れられなかったなぁ、、、2.3と、後作品の追加要素も魅力的だったけど、初代の時の衝撃を超えるモノでは無かった😊近所の友人が、初代のアクションフィギュアを揃えていたのが、死ぬ程羨ましかった😅
ロックマンXは1~3と6プレイしました。面白かったですよ最下位は予想していたが、まさか10点切っちまったとはね……
小町っちゃん以上のシビアさかも…。
次は2Dマリオかな、期待
自分親世代から引き継いでSFC始めたけど最初にやったのがXとカービィのSDXなんよなぁ。その頃はまだまだ初心者でアルマージにひたすら苦しんだわ…
初代はやはり至高すぎる…ただ欲を言うならイレハンのリメイクBGMじゃなくて初代のBGM使って欲しかった
X6はプレイしていた当時中学生の僕はあまり気にしてなかったのですが言われてみれば確かに他のタイトルより結構ムズかったような・・・それでも何周もプレイしたのはいい思い出です。
x7はオープンング曲と最後のアニメーションだけ好きだったなあ
Xシリーズは不満のある作品があるものの神作品も十分に多いので廃れてほしくないシリーズのうちの一つです!
X5のBGMはほんと好きBGMならXシリーズ1位シグマステージのパラパラとかめっちゃ好きだった
5までプレイしたことあるけど一番好きなのは初代だなー子供の時は頻繁にゲーム買ってもらえなかったから一作一作何度も遊んでた何度も遊ぶうちにボス前のシャッターをちょうどいいタイミングでダッシュジャンプで突入すると肉のカーテンぽくなったり、ブーメランをジャンプでかわしてループさせたり、VAVAの拘束弾を避けたりとか自分で遊び方見つけてた
X2はスーファミからアニバまで含めて100回はやったてか昨日もやった笑
1と4しかやってないけどワンツーでなんか嬉しい両作品ともめちゃくちゃ遊んだなー点数と順位が噛み合ってないところがなんとも「高得点はあげられないけど、俺はこういうのが好きなんだよ!」みたいな気持ちが伝わってきて面白かったですw
シューティングの導入それ自体はダッシュと壁蹴りで機動力があり過ぎるXシリーズで強制スクロールを成り立たせるための良アイデアです(実際に初期ロックマンXで強制スクロールは疑似的なものしかない)導入段階のX4のそれはちゃんとジャンプで高さを合わせてアクションを行うというロックマンのアクション要素をちゃんと満たしていましたX8のシューティングの問題点は2つあり、3D操作のロックマンXをX7で上手く確立出来ずX8で排したのに3Dシューティングでデザインした事(つまり合わせるべきアクションの基準がそもそも存在しない)、2ステージを占める上にシューティングとは別に普通の強制スクロールまである事で単純に多過ぎる事にあります
X6をこんなに好意的に解説する人初めて見たかもしれない…って思ってたけど、コメント見ると好きな人多いのね…個人的にはX7の方がマシ(面白いとは言ってない)だと思ってたんで
X6は私の人生における最初で最後のディスクぶん投げて割ったゲーム。今では二か月に一度は一周しないと気が済まなくなってしまった…。
多少の個人好みの差はあれど、納得のランキングでした。そして私も「何故か取りつかれてしまった変態」です!
地味にX2のホイールクロコダイルステージでアームパーツのみ強化エックスになってるやりこみ要素入れてるのガチめで好き
X6はクソ難易度ですが後半になるにつれてゼロとXの性能が非常に高性能化するのでやり込むにつれて楽しいスルメゲーでした。パーツ4つ付けた時の爽快感がとにかく楽しい
ロックマンXは4が1番好きで次が6だった……理不尽な難易度だが当時そんなことも全く気にならず何度もやっていたよ……特にヒートニックスステージはBGMが神すぎて何回挑戦したか全然覚えてない
初代Xは特殊武器無しでパーツ全部揃えられるから、ボスが倒せなかった腕前の頃は本当にありがたかったです(ノ∀`)
自分はX4が初のXシリーズだから、他の作品触ったら難易度高くてビビったことあるわ初見には4が1番勧めやすいと思う
アニコレでX4以降を初見プレイ、トロコンまでやったけど一番死んだのはX3のラスボスだったX8は個人的にはもっと高くていいかなあ
X7って遊べば遊ぶほど快適に遊ぶ方法が見つかってきて面白くなるんですよね評価点ではないですが
まるぴんくさんの今まで遊んだゲームベスト50!とかやってほしいです!
26:00 チャー研魔王
積みゲーになってたロックマンの方1からやってみたらまじで操作性が難しくて断念したこれよくファミ世代の人らクリアしたなって思うXの方がやりやすぎる
X6はやりこめばやりこむほど面白くなる。本当に何でかなー?ただ、一番好きなのは(PS版)X3なんだけどさ
X3のグラビティビートブードステージのBGMがカッコよすぎるんよな
ロックマンゼロ特集もやってほしいです!
1位34位1はわかりきってますな。
3Dにらなってシリーズから離れてしまった私ですが、X4は何十周もしました。ゼロの必殺技の爽快感がとても気持ち良かった
順位は納得感あるけど、同時にX7含めて好きってのも納得してる
いまだにX9発売を諦めていない一人です
アクセルの誕生に関しても謎のままだし、誰が開発者なのかも謎のままだもんな。
個人的にはエックスがライト、ゼロがワイリーだから、アクセルの前にコサックのシルエットが出て来たら胸熱なんだけどな。
わいもx9まってる
俺もです!
ロックマンシリーズは待ってるの多すぎて困りますよねぇ
X5は、ツッコミどころは多々あれど、あの終末感・悲愴感は好きやなぁ
4位の紹介がメチャクチャで好きw
19:13 タイチョウミズカラガ!?
個人的には初代ロックマンXリメイクのイレギュラーハンターXを推したい!
フルボイスに3Dグラフィック化、8ボスは操作できないがVAVAモードでVAVAプレイアブル化。
ロックマンロックマンのようなステージを自作できるコンストラクションモードはないものの、良リメイクだと思う。
X2も続々リメイクしてくれると思ったんだけどなぁ…X3にはVAVA再登場するんだし、イレギュラーハンターX3はよう!
順位付けと点数の並びがイコールじゃないのは面白いですね。主観とオススメできるかどうかを分けて評価できるのは素晴らしいと思います
それはそうとX6のレビューが若干危ないような…あなたもイレギュラーなのか…!?
ロックマンX4が1番好き。
主題歌良し、ストーリーよし、なによりゼロがプレイアブルとして初めてまともに使えるようになった作品というのも大きい。 物語もほぼゼロに焦点が当てられてる。
鬱展開に鬱EDという、文句無しの出来ではないけど、Xシリーズの中でも全体的に素晴らしい作品だった
「転換点」としてもいい作品だったと思いますしね。
「鬱」な要素も本家ロックマンと比べて「ハード」な所と思えば、「X」らしさを描写した結果ですからね…。
驚きが一番大きかった作品。
スーファミシリーズから進化しすぎw
但し、謎の各キャラ『一周で満足』感が出てしまって結局リピートはしなかったなー。
時間空いた今だからこそやるべきゲームかもしれない。
因みに今現在、プレステ版アニバーサリーがセール中だから狙い目だったりする
と言う謎の宣伝を残しておきます😂
アニメーションも差し込まれて、Xシリーズの世界観が良く分かったのも大きいかも。
今まではステージの雰囲気だけで、どんな未来かなんとなく想像するしかなかったわけだけど……X4で、スペースコロニーやら地球を滅ぼす超兵器やらが存在し、ガンダムの世界と同等かそれ以上の技術レベルの世界に、MSではなくレプリロイドが存在しているんだと、頭の中でイメージしやすくなった。
この辺は、ドラえもん的な未来世界を描写していた本家ロックマンシリーズと異なる点で、ロボアニメとかSF好きな人もファンとして取り込めるくらいの作品だったと思う。
仲間由紀恵が歌う曲2つも良かったし、OPで待ってると始まるムービーもゼロ編を1周し終えた後で見るとまた違う感想が得られるのもX4は良いよね。
カーネルがアイリスの方を見るとアイリスがクスっと笑うと、それを見たカーネルを優しさのある顔で微笑む。。。
このシーンを見るだけで俺は幸せな気分になれる。
それとやっぱりボスボイスが入り、セリフもカッコいいもの!
「ヒーローごっこしよう、君が悪者ね!」「醜いものは滅びておしまい!行くわよっ!!」「氷のベッドでおねんねしな」「さらばだっ、海の藻屑と消えるがいい!」「超特急であの世に送ってやる」など素晴らしいボイスが沢山聞ける。
アイリスとの戦闘での「行きますッ」も感情が伝わってきていいしな
俺も爽快感とストーリー、ボイス、アニメーション、ドット絵の進化などでX4が一番ですね。
X6は他人には絶対おすすめできないんだけど、自分は好きってなるの凄い分かる
X6合法ドラッグwwそしてまさかの順位!!
わかりますよその気持ち
めちゃくちゃな難易度なのに、やればやるだけ自分が上手くなっていくのがわかりますし、アーマーも個性的でカスタム要素も多い
「何をすればどう上手くいくのか」ということを考えさせられ、雑なプレイを許さないんですよね
でも一番こなくそ!!と思ってやりこんだのがX6
海外でこのX6の評価が高いのも頷けてしまうんですよね
ほんと噛めば噛むほど味が出るスルメゲーだと思います
x6すげー好きだったよ。
ダークソウルのような死にゲー好きなら楽しめるかも。
ランク発表のステージ選択曲でナンバリング全部わかった人挙手
✋
ノ
🖐️
肺
途中で気付きましたw
X6は何故かこの出来でも周回したくなる謎の中毒性があるしそれを評価してくれたのは嬉しい…
リサイクル研究所は個人的にはまだ許せるステージにはなったけどマザー、ゲイトはゼッタイニユルサナーイ!
マザーはアーマーエックスで瞬殺できるからマシ。
個人的にX4が一番好きかな。
ドラマチックストーリーと
ゼロとシグマの過去ムービーが忘れられない!
主題歌も最高に良き!
一般的にはOPのほうが有名だけど、
個人的にはEDの方が好きかな。
あとゼロの声優さんが推し声優で衝撃的だった。
ゼロの声を聞くたびにMr.エレガントの影が・・・・・・
エレガントとかヨーグルトソースとかアルカードとか好きそう。
仲間由紀恵さんの主題歌な
いい歌だよな
ロックマンX4が至高。ロックマンX5~7の堕落ぶりがヤバイのでX4で完結したようなものです。
X4最高ですよね🤭
バスケが…したいです
本家と違って、過去作程順位が高く、後期の作品ほど下の順位に行くっていうのは中々面白い対比
1と2しかやったことない私はある意味幸せなのかもしれない…
少なくとも4まではやったほうが良いと思います
個人的に、5はBGMと特殊武器が一番完璧だと思ってる
X6はヤンマーオプションを使って駆け抜けるのが気持ち良すぎるから好き
アクセルが凄くいいキャラだし今からでもX9出して欲しい…
もしX5以降もX 4のような予算がたくさんあれば名作になれたのでは、と思っていました
あくまでも個人的に一番好きなのはX2ですね、スピード感、ゲームバランスの良さもそうですが、全Xシリーズ中唯一といっていい「後味の悪さが一切ないED」が、何度周回しても変わらぬ爽快感を与えてくれる印象があります
こき下ろすだけじゃ無くて良いところも語ってるのが愛を感じてとても良きです
X6の合法ドラッグの表現に心から共感
納得の1~3位。
やっぱり無印ロックマンからSFCに以降して、初めて出たXは衝撃でした。
CMの時点で「うおおおおおおおおおおかっこいいいいいいいいい!」と大興奮した幼少期。
親に買ってもらえなかったので、こっそりおじいちゃんが買ってくれた(そのあと親にバレてガン詰めされて瀕死)思い出があるなとしみじみ。
今プレイしても忖度なしでめちゃくちゃ面白い名作です。
自分もランキングしたい!(2回目)
①ロックマンx4
ゼロの操作楽しすぎ、キャラ変更出来ないのが良かった
②ロックマンX6
調整不足の難易度を突破するのが好き
BGM神特にヒートニクス
③ロックマンX3
サンタさんがくれた思い出補正
見る前:これまるピンクさん、X6の順位付け困ったやろうなぁ…
見た後:やっぱ困ってたわw
動画編集お疲れ様です
自分もX6は謎の中毒性にやられたプレイヤーの一人だから気持ちはよく分かるw
とにかく、育成が面白いのよw
しかもアクションだから成長後の使い勝手がすぐに分かるからドーパミン出まくりw
間違いなく、PSシリーズの中ではプレイ時間が一番長いw
但し、トータルではPSシリーズの中では最下位w
自分のXシリーズの原点が3だっただけに一番好き
友だちになろう
@@わたさん-v3r
良いですねぇ
個人的に、ロックマンXシリーズに求めてるのは『どれだけ気持ちよく突き進められるか』なので、“ゲーム的な完成度”よりも“腰の折れる足止めがどれ程少ないか”が評価に大きな影響を与えると考えています。
そしてこのランキング、なんと1位と2位が逆なことを除いてドンピシャで同じでした〜☆☆☆
わかってる、わかってるじゃないかUP主さまよ〜♪
xコレクションを起動するボク「何やろうかなあ・・」
手が自然にx6を起動する。中毒になったら、ほんとこうなるw
まさにそれ
いわゆるスルメゲー?
@@kisekiroma413いえ、ドラッグゲーです
@@kisekiroma413そうそう
点数とランキング順位が一致しないのに、納得できる順位なのが不思議で面白いですねw今までになかった。
ゲームとしての点数序列と個人的趣向ランキングが必ずしも一致しないの、本当のゲームファンで好感です。
X6中毒性がたまらんのだよな…
オススメ度とお気に入り度が違うゲームがあるのがいかにもオタクっぽくてすこ
最下位が予想通りすぎる……
私的ランキングとしては思い入れのあるX3とX4がツートップです
Xのランキングをこんなに早くやってくれて嬉しい。
個人的には一位が2 ニ位が1 三位が4ですね
下手な自分でも爽快感ありで
クリア出来るのが好きです。
私もこの三作がトップ3です。
一位が2、二位が4、三位が1です。
やはり爽快感が出るまでが早いのが良いですよね
5はマジでBGM最高にかっこいい。
これと3のゼロBGMは二代巨頭と思ってる。
ていうか5、割と好きなんだよなぁ…
X6を4位にする人はカジュアル勢では無いような…
ちょうどクラシックコレクションを買った時期にこのチャンネルに出会って、そこからしばらくロックマンX漬けでした。感謝。
X6はロックマンX中毒者の最終処分場
どれだけ好きでもX1やX2は縛りでは満足できなくなってTAしかできなくなる
その点X6は何でも出来るし何やってもキツイから永遠に苦しみと達成感を得られる
13:20 投稿者がロックマンX6に病みつきを通り越して性癖に目覚めたあたりハマる人にはとことんハマるんでしょうね。一方X7は多くのプレイヤーからは生理的に無理だったという。
X4のせいで、他にどんなに印象的な役をやっていても「置鮎龍太郎さん=ゼロ」の図式が…(^^;
1位がどれかは悩ましいけど
最下位だけは満場一致だな
嫌いじゃないけどやっぱりゲーム全体の出来に難があるからねぇ…
x8はドグラーケンステージをオーソドックスな横スクロールにして、シグマステージにもそのようなステージを一つ追加していれば凄く良いゲームになったと思います、本当に惜しい、イェティンガーステージは結構好きです。
x6は難易度イカれてるけどカスタムの幅広いし、特殊武器、アーマー、ゼロのバランスがとれてる上にどれ使ってもロックマンXらしい高速アクションが可能っていうゲーマー目線だとガチの神ゲー
個人的にはX1もめちゃくちゃ面白くて好きなんだけど(特殊武器がみんなバカ強くてアイテム回収も含めてそこまで難しくないから初心者の私でも突き放されなかった)、やっぱり主題歌が圧倒的にカッコよくて、お気に入りキャラのアクセルを気持ちよく操作できるX8を推したい!
やっぱりX4が1番好きですね😊何周プレイしたかわかりません😊
8位→7位と6位→5位の格差がすごいw
x6はカルト的な人気誇ってるから納得はしている
そういう私も1番好きなのがX6です
やってみな、トぶぞ。
X3 ⇒ X6で点数だだ下がりなのに順位は上がってるの草過ぎる
個人的には好きだけどオススメできるかどうかで言ったら ってことなので別段おかしい点はないと思いますが
まるピンクさんの動画を見て、ロックマンxアニコレ2を買いました。5と6をやってみましたが、やはり1〜4に比べるとクオリティが・・・。でも個人的には楽しめたので、後ほどやる予定の7、8も楽しみです。
6はぜひ何周かやってみてほしい
慣れると好きなキャラとカスタムで雑魚を薙ぎ倒しつつ高速クリアできるようになる
@@user-ko4yh9rc2w やさしいでクリアしたのですが、正直ふつうでクリアできる自信がありません・・・。とりあえずはやさしいでゼロでクリアできるように頑張ります。
X7はクソゲーだから気をつけて。
X6はわかるぞぉ…やればやるほどあの理不尽さがクセになってしまうんだ…
全ロックマンファン納得の最下位
ナンバリング外だけどイレギュラーハンターX面白かったからあの路線で続いて欲しかった
まぁ個人的には8楽しめたからそっちの方向でも普通に続いて欲しいけどね…
各作品を何十回も周回し特殊武器の使いどころもしっかり分析している自称カジュアル勢
X5、開幕エニグマぶっ放したりゼロを射出できるのは好き
次の解説はホロウナイトをやってほしいです!!
お手頃価格で、ボリュームが価格以上なものなので、とてもおすすめです!!
初代はステージの起伏が少ないからダッシュで駆け回る爽快感がピカイチなんだと思う
ありがとうございますアップしてくれてホントに、楽しかった。
個人的評価は
24183576の順ですかね。
下位3つはステージキミックが致命的に合わないのでダメでした。5と6はほぼゼロしか使ってなかったので特に即死ギミックとやり直しのロート時間が・・・
上位三つは爽快感が段違いなのでここは不動ですね。
X1ってエアダッシュ無かったり後のシリーズよりはアクション制限されてるけど
それでもゲームバランスが良くて1作目だからこそのユーザーフレンドリーさもあるから
新規の人にも勧めやすいんですよね
BGMだけはどの作品も最高
X第1作目は壁蹴りやアーマーなど本当に新しいロックマンとして衝撃を受けたのを今でも覚えています。
シリーズにおいて、一番力が入っていた印象を受けるのはX4ですね。
主題歌・ボイス・アニメーションとその後の作品への期待値が大きくなっただけに、その後の作品群が余計に残念に感じてしまいました・・・
ロックマンX8は螺刹旋バグ使って進めてる時の爽快感が楽しい
でもアニコレでは削除されちまったんだよなぁ…
ロックマンXで地味に好きだったの、ステージを攻略する順番で他のステージのギミックが少し変わるところ
特に顕著なのはナウマンダ一でホント別物。
人生初めて触れたXシリーズは3だったかな
今でも何周しても飽きないよ
皆がX6のことを言ってて、すごく面白いし嬉しい
最下位だけは見る前から分かってた
あれ以外あり得ないですもんね
なんだろう…やろうとしてる事や新しいゲーム体験を提供しようとしてくれてる感はめちゃくちゃ伝わるんだけどな。
いかんせん、Xシリーズのコレジャナイ感を凝縮した様なゲーム。
これがもし、シリーズの一番最初ならまた評価が変わっていたかもしれない…。😅
人によってはX6が最下位って人も多いと思うけどね
面白さランキングなら尚更
X6は色々めちゃくちゃだけど、強化パーツによるカスタマイズ性が面白い
小学生の頃X4の最初に出てくるXとゼロの選択画面観た時の「超カッケェ!」って衝撃受けた思い出はまだ覚えてます
X7がみんなに嫌われているのは分かってる。分かってるけども自分の中では擁護したいくらい好きな作品なんだよなあ。BGMは歴代で最高だと思ってます(特にアリクイックステージが好き)
X6は、粗が多い作品なのにそれが面白さに繋がってるという奇跡の作品w
うp主の言う通りレベルデザインが破滅的もいいところなのに何故かプレイヤー評価が妙に高いX6はほんと謎
調整不足故に研究しがいがあるから?
@@村上亘-s8lある日ふとボスが倒せたときの報われた感が最高に気持ちいいからやろうなぁ
個人的にX5、8、3はどう考えてもX6より出来がいいと思いますね...
X6のステージデザインとテンポがX7の次に酷いゲームだった...特にナイトメアマザーのステージとボス戦は今でもトラウマになっている
X8が至高でしたね。X7も3Dに挑戦したところが凄く評価したいと思ってます。
Xシリーズの素晴らしいところは、当時のアクションゲームとしては単純な火力だけじゃなくて、スピードやジャンプなどの『機動力』が強化(成長)されていくことで、プレーヤーの熟練度向上との相乗効果によって、よりテンポよくプレー出来るのが最大の魅力の一つだと思います!
ストーリーとしては状況は悪くなる一方なのに迷いながらでも一貫して最後まで平和のために戦い続けるエックスたちの生き様がカッコ良くて好きです!
X7のダッシュってどう見てもダッシュの速度じゃないだろ!ってなるくらいクッソ遅くてイライラした
オマケにカラスティングステージのライフアップがマジで取りづらいしな
テストプレイしたら絶対に分かるようなとこばっかだし、当時のCAPCOMさんは客を舐めすぎてるよ
3Dにしたせいでカメラワークが悪いのと合わせてストレスでした。
@@柚屋-i7eレッド戦、落下もあってマジでクソだったよね
ゼロのサーベルの速度ももっさり…てぇーい☆はあ☆じゃねーよ…
アニバーサルコレクションを全部入りを買おうか悩んでたけど、1-4収録のヤツだけ買ってみます。
初代がダントツですね〜
😊
当時、初代を初めて見た時の衝撃は忘れられなかったなぁ、、、
2.3と、後作品の追加要素も魅力的だったけど、初代の時の衝撃を超えるモノでは無かった😊
近所の友人が、初代のアクションフィギュアを揃えていたのが、死ぬ程羨ましかった😅
ロックマンXは1~3と6プレイしました。面白かったですよ
最下位は予想していたが、まさか10点切っちまったとはね……
小町っちゃん以上のシビアさかも…。
次は2Dマリオかな、期待
自分親世代から引き継いでSFC始めたけど最初にやったのがXとカービィのSDXなんよなぁ。その頃はまだまだ初心者でアルマージにひたすら苦しんだわ…
初代はやはり至高すぎる…
ただ欲を言うならイレハンのリメイクBGMじゃなくて初代のBGM使って欲しかった
X6はプレイしていた当時中学生の僕はあまり気にしてなかったのですが
言われてみれば確かに他のタイトルより結構ムズかったような・・・
それでも何周もプレイしたのはいい思い出です。
x7はオープンング曲と最後のアニメーションだけ好きだったなあ
Xシリーズは不満のある作品があるものの神作品も十分に多いので廃れてほしくないシリーズのうちの一つです!
X5のBGMはほんと好きBGMならXシリーズ1位
シグマステージのパラパラとかめっちゃ好きだった
5までプレイしたことあるけど一番好きなのは初代だなー
子供の時は頻繁にゲーム買ってもらえなかったから一作一作何度も遊んでた
何度も遊ぶうちにボス前のシャッターをちょうどいいタイミングでダッシュジャンプで突入すると肉のカーテンぽくなったり、ブーメランをジャンプでかわしてループさせたり、VAVAの拘束弾を避けたりとか自分で遊び方見つけてた
X2はスーファミからアニバまで含めて100回はやった
てか昨日もやった笑
1と4しかやってないけどワンツーでなんか嬉しい
両作品ともめちゃくちゃ遊んだなー
点数と順位が噛み合ってないところがなんとも「高得点はあげられないけど、俺はこういうのが好きなんだよ!」みたいな気持ちが伝わってきて面白かったですw
シューティングの導入それ自体はダッシュと壁蹴りで機動力があり過ぎるXシリーズで強制スクロールを成り立たせるための良アイデアです
(実際に初期ロックマンXで強制スクロールは疑似的なものしかない)
導入段階のX4のそれはちゃんとジャンプで高さを合わせてアクションを行うというロックマンのアクション要素をちゃんと満たしていました
X8のシューティングの問題点は2つあり、3D操作のロックマンXをX7で上手く確立出来ずX8で排したのに3Dシューティングでデザインした事(つまり合わせるべきアクションの基準がそもそも存在しない)、2ステージを占める上にシューティングとは別に普通の強制スクロールまである事で単純に多過ぎる事にあります
X6をこんなに好意的に解説する人初めて見たかもしれない…って思ってたけど、コメント見ると好きな人多いのね…
個人的にはX7の方がマシ(面白いとは言ってない)だと思ってたんで
X6は私の人生における最初で最後のディスクぶん投げて割ったゲーム。
今では二か月に一度は一周しないと気が済まなくなってしまった…。
多少の個人好みの差はあれど、納得のランキングでした。
そして私も「何故か取りつかれてしまった変態」です!
地味にX2のホイールクロコダイルステージでアームパーツのみ強化エックスになってるやりこみ要素入れてるのガチめで好き
X6はクソ難易度ですが後半になるにつれてゼロとXの性能が非常に高性能化するのでやり込むにつれて楽しいスルメゲーでした。パーツ4つ付けた時の爽快感がとにかく楽しい
ロックマンXは4が1番好きで次が6だった……理不尽な難易度だが当時そんなことも全く気にならず何度もやっていたよ……特にヒートニックスステージはBGMが神すぎて何回挑戦したか全然覚えてない
初代Xは特殊武器無しでパーツ全部揃えられるから、ボスが倒せなかった腕前の頃は本当にありがたかったです(ノ∀`)
自分はX4が初のXシリーズだから、他の作品触ったら難易度高くてビビったことあるわ
初見には4が1番勧めやすいと思う
アニコレでX4以降を初見プレイ、トロコンまでやったけど一番死んだのはX3のラスボスだった
X8は個人的にはもっと高くていいかなあ
X7って遊べば遊ぶほど快適に遊ぶ方法が見つかってきて面白くなるんですよね
評価点ではないですが
まるぴんくさんの今まで遊んだゲームベスト50!とかやってほしいです!
26:00 チャー研魔王
積みゲーになってたロックマンの方
1からやってみたら
まじで操作性が難しくて断念した
これよくファミ世代の人らクリアしたなって思う
Xの方がやりやすぎる
X6はやりこめばやりこむほど面白くなる。
本当に何でかなー?
ただ、一番好きなのは(PS版)X3なんだけどさ
X3のグラビティビートブードステージのBGMがカッコよすぎるんよな
ロックマンゼロ特集もやってほしいです!
1位3
4位1はわかりきってますな。
3Dにらなってシリーズから離れてしまった私ですが、X4は何十周もしました。
ゼロの必殺技の爽快感がとても気持ち良かった