【ブチギレ】1,2,3で伝説になった聖剣伝説が4で大爆死した歴史【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 79

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  2 месяца назад +2

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  • @竹-龍
    @竹-龍 2 месяца назад +10

    レジェンドオブマナとかゆー
    伝説的神ゲーを生み出した功績を考えると頭があがらねぇよ。。

    • @オルオール-y3k
      @オルオール-y3k Месяц назад +2

      システムがようわからんしゲームいうより雰囲気がいい

    • @亡霊とアザレア
      @亡霊とアザレア Месяц назад

      けどアレプロデューサーが河津神だったりするんですよね。ディレクターは石井浩一氏だったはず。

  • @池田好弘-c3w
    @池田好弘-c3w 4 дня назад +1

    聖剣伝説エコーズ・オブ・マナは大きなブームになれないからサービス終了した後に、ヴァンパイアコラボ(女体化ガロンでゲスト参戦)やデジモンコラボ(カルマーラモンゲスト参戦)や聖剣伝説1のアニメ化希望と聖剣伝説LOMアニメのシーズン2希望は中止された状態です。

  • @noelvermillion4897
    @noelvermillion4897 Месяц назад +4

    え? 4なんてあるの!?
    …と調べたら予約購入40分プレイ後に売り行ったことを思い出した

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 2 месяца назад +5

    聖剣伝説では初代が一番好きですね、常に防衛に失敗、頼りない仲間達に助けられながらヒロインすら犠牲にしてしまったが辛うじて世界だけは守った元剣闘奴隷の物語…切なくて良かった

    • @オルオール-y3k
      @オルオール-y3k Месяц назад +1

      シナリオは初代が一番いいな。2も好き。3はキャラや世界観は好き。BGMはどれも良い

  • @NK-bk6qh
    @NK-bk6qh Месяц назад +5

    聖剣初回作の仄暗い世界観が好きだったなあ。いきなり仲間◯ぬし、アマンダは自分で切り◯ろすし、マーシーは塔と一緒に消えていくし。トドのトドメはマナの木守れずにヒロインが地中に消えていくし。でもストーリーだけならアレが1番好きですね。

  • @翼喜多
    @翼喜多 2 месяца назад +23

    友達と3人プレイで遊んだ聖剣伝説2が思い出だな。マナの聖域まで行って友達の一人が引っ越してさ、そこでプレイが終わってたw
    20年ぶりに3人が集まる機会があって続きをやろうってノリになっちゃってさ、当時はポテチとコーラだったのが今はビールとチータラで俺ん家に集合したわけよ。スーファミ引っ張り出してスイッチオン、セーブデータ消えてたよ…。
    ってか久々に会ってゲームの続きをやろうなんて俺たちあの頃から何も成長してねーなwww

    • @哲平白石
      @哲平白石 2 месяца назад +7

      それが死ぬほど素晴らしい事なんだよなぁ

    • @crystalalice5702
      @crystalalice5702 2 месяца назад +6

      友達、大事にしてね😊

  • @福濱和哉
    @福濱和哉 Месяц назад +1

    壁の向こう側にターゲットについては3のリメイク版でも一部マップで存在していましたね。

  • @こまねち-j6q
    @こまねち-j6q 2 месяца назад +11

    聖剣2は面白かったな

  • @山崎潤-c3k
    @山崎潤-c3k 2 месяца назад +2

    投稿お疲れ様です。
    シリーズファンとしては、聖剣伝説系はLOM以外やり込み要素がレベル上げとレアドロコンプ、タイムアタックみたいになっちゃうのが残念なポイントかなと…
    最新作のVOM(5)はちゃんと面白いので、IPの為にも興味があったら安売りしてる今遊んでみて欲しいです(笑)長文すみませんでした❗

  • @ぬた-j8t
    @ぬた-j8t 2 месяца назад +2

    初代聖剣はどこの玩具屋も売ってなくて駆けずり回って探したなぁ…。

  • @masachyan
    @masachyan 2 месяца назад +8

    聖剣伝説4は公式からも何かナンバリング扱いされて無いな😅シアトリズムFFシリーズは聖剣伝説シリーズの楽曲収録されているけど何故か聖剣4の楽曲だけ収録されてないし、FFBEとよくコラボしているけどこれも4だけコラボして無いな😅4はちゃんとしたナンバリングなのに可哀想😅

  • @うどん仙人-h6l
    @うどん仙人-h6l 2 месяца назад +5

    ゲームボーイのやつ好きだったなー
    昔のスクウェアは本当に凄かった

  • @みずみなか
    @みずみなか 2 месяца назад +11

    4はナンバリングしなきゃ許せた
    意味わからん場所でどんがらがっしゃんしてるようわからん物理エンジン、レベル上げと真逆のシステム
    発売早々に980円になるのもしょうがない

  • @通勤自転車-y1b
    @通勤自転車-y1b Месяц назад +2

    3リメイクの奇跡の出来が無ければ、復活は無かった…。
    ロマサガ2のリメイクも納得の出来。

  • @scarlet5149
    @scarlet5149 2 месяца назад +3

    リメイク版はどうなってるか分かりませんが、SFCの2では、ボス直前にセーブポイントないので、自動的にボス戦になってしまう💦全滅したらセーブ前に戻るというめんどくさい仕様。それがあったらから3ではちゃんとセーブポイントが置かれるようになった。

    • @NK-bk6qh
      @NK-bk6qh Месяц назад

      2ばバグに泣かされました。中でもタイガーカメラは苦戦しまくりで、やっと倒せたと思ったらバグで進めず。

  • @オキシリッキー
    @オキシリッキー Месяц назад

    3までやりましたが、2が一番好きでした。3人同時で遊べましたし。

  • @yjmanabu
    @yjmanabu Месяц назад +1

    異質かつ好評な初代も新約がね・・・わたし ジャンプきのうアリ。

  • @しんちゃん-w5q
    @しんちゃん-w5q Месяц назад +1

    聖剣伝説1は中古で手に入れたんだけど、残されてたセーブデータが モーニングスターだっけか?手に入れてなくて進行不可状態だったのは笑ったw
    そんで新しく始めたら、自分もモーニングスター手に入れてないまま進んじゃって、前の人と同じで、進む事も戻る事も出来ない状況になっちゃって 更に笑ったw(もちろん初めからやり直したw)
    特定の武器でないと、特定のギミックを突破できない罠ってのには、子供ながらに泣かされたなぁ...💦

  • @hachune_mick
    @hachune_mick Месяц назад +2

    実際5は、どうなんだろうなぁ
    海外製で微妙って言われているけど
    やっぱ3リメイクの素材を再利用しているだけで手触りは、全然違うんだろうか?

  • @soso-nv3mz
    @soso-nv3mz День назад

    聖剣伝説って45万本しか売れてなかったの!?100万くらい売れてるもんだと思ってた

  • @カド-h4i
    @カド-h4i 26 дней назад

    3リメイクは4の悪い部分を改善したシステムで、十分良作と言えた。2はバグさえ改良すればよかったのに

  • @ponikohayome
    @ponikohayome Месяц назад

    聖剣伝説4はRTAイベントで初めて見たんですが、聖剣伝説ってこんなゲームじゃないよな?とひたすら思ってました

  • @耕作田畑
    @耕作田畑 Месяц назад

    聖剣4は、下手すると主人公達よりも人気があるんじゃないかって思われる8精霊達の扱いが本当に酷いと思った。自力でレアモンスター探すのは楽しかったけど、それでも8精霊が特性のあるパチンコ玉という扱いだけは解せぬだった。

  • @tetokarin
    @tetokarin Месяц назад +1

    元々音楽とドット絵が神がかってて誤魔化されてるだけでシステムは粗削りでストーリーはいきあたりばったりだとは思うんだけど
    4は操作性最悪、話意味不明すぎる…

  • @unaimrio8732
    @unaimrio8732 Месяц назад

    2よく遊んでた
    3人まで遊べるし、操作も難しくないから初見の友達でも一緒にそこそこ遊べたし
    一人でクリアRTAしてたし遊ぶ幅でかくて楽しかった
    3はテンポ悪くて合わなかったけど、ロマサガ3もテンポ悪くなって好きな継承やPT自由度も減って違うメーカーにむいていった

  • @保健所の犬
    @保健所の犬 Месяц назад +1

    ヴィジョンズオブマナは通常攻撃がスカる、上下の判定に弱い、味方が雑に落ちる、乗り物の操作性がクソってのがやっててイライラポイント多すぎて投げちゃったわ
    リメイク3が大味だけどアクションゲーとしては無難に仕上がってたのにその3から劣化してるのがスクエニって感じでダメだった。開発が違うは免罪符にならんぞ

  • @らびん-z7f
    @らびん-z7f Месяц назад +1

    4をゼロから作り直せば…新生FF14のように完全復活するかも…?

    • @風翔-q2r
      @風翔-q2r Месяц назад +1

      本来はシナリオとかしっかりしてるらしいし、雰囲気自体は良さそうだから、完全リメイクすれば評価変わるかもね

  • @REEK-h5t
    @REEK-h5t 2 месяца назад +10

    3のリメイクはめっちゃ面白かった

  • @soso-nv3mz
    @soso-nv3mz День назад

    LOMが実質4ってことでいいだろもう

  • @tayu1458
    @tayu1458 2 месяца назад +5

    いつか4も描写不足を補完した完全版出して欲しい、画面酔いでトロッコのステージまでしか行けなかったわ😢

  • @ヒロト-d7b
    @ヒロト-d7b 2 месяца назад +6

    Ⅴって5ってことなのか
    やってみようかな

  • @gcancer614dk
    @gcancer614dk 2 месяца назад

    ディスクシステムで発売されなかった方の聖剣伝説を待っていた身としては、GBのは偽物と感じて買う気が起きなかった

  • @参政党は今までの政党と違う

    聖剣伝説2といえば、セレクトボタン連打!

  • @しゅてるん-u1z
    @しゅてるん-u1z 2 месяца назад +1

    ほんまマナの木は碌な事しない

  • @村木祐太
    @村木祐太 Месяц назад

    聖剣1、2はストーリーがシリアスすぎて感動した。音楽も素晴らしかったが、3以降のストーリーは惹かれなかった。最新のもなんだかなー。初代に戻って、ああいう悲しげなシナリオにして欲しかったな。

  • @武乃児
    @武乃児 2 месяца назад +3

    聖剣伝説2リメイクが好評だと・・・?

  • @風翔-q2r
    @風翔-q2r Месяц назад

    2リメイクもシステムベタ移植であんまりなぁ。開始3分でランディ以外が作りの悪い人形劇で手抜いてるなって思ったし
    2を今風にちゃんと作ったリメイク出たらまた買っちゃうんだろうな。おれ……

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 2 месяца назад +6

    そりゃ誰もが堀井雄二みたいに天才じゃないから多少の欠点はある。

  • @七味唐辛子-z3k
    @七味唐辛子-z3k 14 дней назад

    聖剣は3辺りからストーリーが微妙なんだよね。Vもストーリーが微妙だったし主人公が使いづらかった。まあ聖剣は大好きだから全然許せるレベルだけど。できれば聖剣6を出して欲しい。

  • @雄一佐藤-k2o
    @雄一佐藤-k2o Месяц назад

    聖剣4でこのビジョンズオブマナが出来てれば聖剣シリーズ盛り上がっただろうに……聖剣4は黒歴史だよ 聖剣3よりはるかに劣ってた

  • @west4160
    @west4160 2 месяца назад +28

    シリーズで一番人気は2じゃないの?
    ランディ、プリム、ポボイ好きだった。
    3ってリメイクでリース、アンジェラが人気なだけでストーリーはあまり評価されなかった。

    • @あむりた-d1n
      @あむりた-d1n 2 месяца назад +10

      2以外の好評って話自体聞いた事なかったので驚いた

    • @骨川スネ夫-c4w
      @骨川スネ夫-c4w 2 месяца назад

      同じ感想の人がいてホッとしました

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 2 месяца назад +2

      初代しか面白くない

    • @オルオール-y3k
      @オルオール-y3k Месяц назад +4

      どうみても3

    • @オルオール-y3k
      @オルオール-y3k Месяц назад

      @@あむりた-d1n 評価がバランスよく高いのが2。人気(主にキャラ)は圧倒的に3

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 2 месяца назад +2

    DAWN of MANAだから……。
    4なんてものはないから……。
    ちなみにイトケンを楽曲に参加してて曲だけはイカすから!
    でも4は出てないから……。

  • @junprusi5782
    @junprusi5782 Месяц назад +1

    聖剣伝説チームはFFシフトに反発してスクエア辞めて任天堂に行き今の任天堂の1UPスタジオになったんやろ

  • @黒蜂蜜
    @黒蜂蜜 Месяц назад

    PS1の時の作品はシリーズ扱いされてないのか?

  • @kemukuji
    @kemukuji Месяц назад

    2とLoMが大好き

  • @LEO-qb2xv
    @LEO-qb2xv 2 месяца назад

    5は体験版でやらかした
    自己犠牲精神云々はそう言う世界観だからって言うので理解は出来たな
    悪い作品では無いけど、Switchで若年層に手にとって欲しかったのはある

  • @akmsk1226ify
    @akmsk1226ify 2 месяца назад

    でも、フラミーのビームはカッコよい

  • @風船真実II
    @風船真実II Месяц назад

    克也はこのソフト欲しさに神社から賽銭を盗んだんだ。
    恐ろしいはたもんばの寝床だとも知らずに…
    ちなみに俺はギャルゲが好きなのだ…
    ぐふふ♬

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 2 месяца назад +3

    初代でレベル99に上げて更に上げるとレベルが上がりループになって動けなく成るとかもっと致命的なヤツを言わないと セーブで詰みはアホでしょ 2つ出来るし

  • @LeonExas
    @LeonExas 2 месяца назад +2

    あれ?今回発売した聖剣って4じゃないの??

  • @myazawa39
    @myazawa39 Месяц назад

    4はホントクソだった
    プレイ1時間してなかったと思う思い出

  • @太一郎杉山
    @太一郎杉山 2 месяца назад

    4より5の方が大爆死してるやんけ……

  • @ホネホネロックチャンネル
    @ホネホネロックチャンネル 2 месяца назад +6

    2が大ヒットだったから3が売れただけで3は人気無かったよ
    FF7の後の8と同じ、7が大ヒットだったから8も売れたけど人気無かった

  • @myk9524
    @myk9524 2 месяца назад +1

    LoM作ってた頃のスクウェアのキャラデザとシステム周りが尖り過ぎてたのも痛かった気がする・・・

    • @哲平白石
      @哲平白石 2 месяца назад +3

      個人的にナンバリング以外の聖剣は絵柄とシステム合わなかったわ…

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 2 месяца назад +1

    1好き2まぁ許せる3嫌いもう買わない
    だから
    俺の中では3で終わり