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レジェンドオブマナとかゆー伝説的神ゲーを生み出した功績を考えると頭があがらねぇよ。。
システムがようわからんしゲームいうより雰囲気がいい
けどアレプロデューサーが河津神だったりするんですよね。ディレクターは石井浩一氏だったはず。
聖剣伝説エコーズ・オブ・マナは大きなブームになれないからサービス終了した後に、ヴァンパイアコラボ(女体化ガロンでゲスト参戦)やデジモンコラボ(カルマーラモンゲスト参戦)や聖剣伝説1のアニメ化希望と聖剣伝説LOMアニメのシーズン2希望は中止された状態です。
え? 4なんてあるの!?…と調べたら予約購入40分プレイ後に売り行ったことを思い出した
聖剣伝説では初代が一番好きですね、常に防衛に失敗、頼りない仲間達に助けられながらヒロインすら犠牲にしてしまったが辛うじて世界だけは守った元剣闘奴隷の物語…切なくて良かった
シナリオは初代が一番いいな。2も好き。3はキャラや世界観は好き。BGMはどれも良い
聖剣初回作の仄暗い世界観が好きだったなあ。いきなり仲間◯ぬし、アマンダは自分で切り◯ろすし、マーシーは塔と一緒に消えていくし。トドのトドメはマナの木守れずにヒロインが地中に消えていくし。でもストーリーだけならアレが1番好きですね。
友達と3人プレイで遊んだ聖剣伝説2が思い出だな。マナの聖域まで行って友達の一人が引っ越してさ、そこでプレイが終わってたw20年ぶりに3人が集まる機会があって続きをやろうってノリになっちゃってさ、当時はポテチとコーラだったのが今はビールとチータラで俺ん家に集合したわけよ。スーファミ引っ張り出してスイッチオン、セーブデータ消えてたよ…。ってか久々に会ってゲームの続きをやろうなんて俺たちあの頃から何も成長してねーなwww
それが死ぬほど素晴らしい事なんだよなぁ
友達、大事にしてね😊
壁の向こう側にターゲットについては3のリメイク版でも一部マップで存在していましたね。
聖剣2は面白かったな
投稿お疲れ様です。シリーズファンとしては、聖剣伝説系はLOM以外やり込み要素がレベル上げとレアドロコンプ、タイムアタックみたいになっちゃうのが残念なポイントかなと…最新作のVOM(5)はちゃんと面白いので、IPの為にも興味があったら安売りしてる今遊んでみて欲しいです(笑)長文すみませんでした❗
初代聖剣はどこの玩具屋も売ってなくて駆けずり回って探したなぁ…。
聖剣伝説4は公式からも何かナンバリング扱いされて無いな😅シアトリズムFFシリーズは聖剣伝説シリーズの楽曲収録されているけど何故か聖剣4の楽曲だけ収録されてないし、FFBEとよくコラボしているけどこれも4だけコラボして無いな😅4はちゃんとしたナンバリングなのに可哀想😅
コレクションにも1~3だけが収録されてて4が入ってないしww
ゲームボーイのやつ好きだったなー昔のスクウェアは本当に凄かった
4はナンバリングしなきゃ許せた意味わからん場所でどんがらがっしゃんしてるようわからん物理エンジン、レベル上げと真逆のシステム発売早々に980円になるのもしょうがない
3リメイクの奇跡の出来が無ければ、復活は無かった…。ロマサガ2のリメイクも納得の出来。
リメイク版はどうなってるか分かりませんが、SFCの2では、ボス直前にセーブポイントないので、自動的にボス戦になってしまう💦全滅したらセーブ前に戻るというめんどくさい仕様。それがあったらから3ではちゃんとセーブポイントが置かれるようになった。
2ばバグに泣かされました。中でもタイガーカメラは苦戦しまくりで、やっと倒せたと思ったらバグで進めず。
3までやりましたが、2が一番好きでした。3人同時で遊べましたし。
異質かつ好評な初代も新約がね・・・わたし ジャンプきのうアリ。
聖剣伝説1は中古で手に入れたんだけど、残されてたセーブデータが モーニングスターだっけか?手に入れてなくて進行不可状態だったのは笑ったwそんで新しく始めたら、自分もモーニングスター手に入れてないまま進んじゃって、前の人と同じで、進む事も戻る事も出来ない状況になっちゃって 更に笑ったw(もちろん初めからやり直したw)特定の武器でないと、特定のギミックを突破できない罠ってのには、子供ながらに泣かされたなぁ...💦
実際5は、どうなんだろうなぁ海外製で微妙って言われているけどやっぱ3リメイクの素材を再利用しているだけで手触りは、全然違うんだろうか?
聖剣伝説って45万本しか売れてなかったの!?100万くらい売れてるもんだと思ってた
3リメイクは4の悪い部分を改善したシステムで、十分良作と言えた。2はバグさえ改良すればよかったのに
聖剣伝説4はRTAイベントで初めて見たんですが、聖剣伝説ってこんなゲームじゃないよな?とひたすら思ってました
聖剣4は、下手すると主人公達よりも人気があるんじゃないかって思われる8精霊達の扱いが本当に酷いと思った。自力でレアモンスター探すのは楽しかったけど、それでも8精霊が特性のあるパチンコ玉という扱いだけは解せぬだった。
元々音楽とドット絵が神がかってて誤魔化されてるだけでシステムは粗削りでストーリーはいきあたりばったりだとは思うんだけど4は操作性最悪、話意味不明すぎる…
2よく遊んでた3人まで遊べるし、操作も難しくないから初見の友達でも一緒にそこそこ遊べたし一人でクリアRTAしてたし遊ぶ幅でかくて楽しかった3はテンポ悪くて合わなかったけど、ロマサガ3もテンポ悪くなって好きな継承やPT自由度も減って違うメーカーにむいていった
ヴィジョンズオブマナは通常攻撃がスカる、上下の判定に弱い、味方が雑に落ちる、乗り物の操作性がクソってのがやっててイライラポイント多すぎて投げちゃったわリメイク3が大味だけどアクションゲーとしては無難に仕上がってたのにその3から劣化してるのがスクエニって感じでダメだった。開発が違うは免罪符にならんぞ
4をゼロから作り直せば…新生FF14のように完全復活するかも…?
本来はシナリオとかしっかりしてるらしいし、雰囲気自体は良さそうだから、完全リメイクすれば評価変わるかもね
3のリメイクはめっちゃ面白かった
LOMが実質4ってことでいいだろもう
いつか4も描写不足を補完した完全版出して欲しい、画面酔いでトロッコのステージまでしか行けなかったわ😢
Ⅴって5ってことなのかやってみようかな
ローマ数字だよ
ディスクシステムで発売されなかった方の聖剣伝説を待っていた身としては、GBのは偽物と感じて買う気が起きなかった
聖剣伝説2といえば、セレクトボタン連打!
ほんまマナの木は碌な事しない
聖剣1、2はストーリーがシリアスすぎて感動した。音楽も素晴らしかったが、3以降のストーリーは惹かれなかった。最新のもなんだかなー。初代に戻って、ああいう悲しげなシナリオにして欲しかったな。
聖剣伝説2リメイクが好評だと・・・?
2リメイクもシステムベタ移植であんまりなぁ。開始3分でランディ以外が作りの悪い人形劇で手抜いてるなって思ったし2を今風にちゃんと作ったリメイク出たらまた買っちゃうんだろうな。おれ……
そりゃ誰もが堀井雄二みたいに天才じゃないから多少の欠点はある。
聖剣は3辺りからストーリーが微妙なんだよね。Vもストーリーが微妙だったし主人公が使いづらかった。まあ聖剣は大好きだから全然許せるレベルだけど。できれば聖剣6を出して欲しい。
聖剣4でこのビジョンズオブマナが出来てれば聖剣シリーズ盛り上がっただろうに……聖剣4は黒歴史だよ 聖剣3よりはるかに劣ってた
シリーズで一番人気は2じゃないの?ランディ、プリム、ポボイ好きだった。3ってリメイクでリース、アンジェラが人気なだけでストーリーはあまり評価されなかった。
2以外の好評って話自体聞いた事なかったので驚いた
同じ感想の人がいてホッとしました
初代しか面白くない
どうみても3
@@あむりた-d1n 評価がバランスよく高いのが2。人気(主にキャラ)は圧倒的に3
DAWN of MANAだから……。4なんてものはないから……。ちなみにイトケンを楽曲に参加してて曲だけはイカすから!でも4は出てないから……。
聖剣伝説チームはFFシフトに反発してスクエア辞めて任天堂に行き今の任天堂の1UPスタジオになったんやろ
PS1の時の作品はシリーズ扱いされてないのか?
2とLoMが大好き
5は体験版でやらかした自己犠牲精神云々はそう言う世界観だからって言うので理解は出来たな悪い作品では無いけど、Switchで若年層に手にとって欲しかったのはある
でも、フラミーのビームはカッコよい
克也はこのソフト欲しさに神社から賽銭を盗んだんだ。恐ろしいはたもんばの寝床だとも知らずに…ちなみに俺はギャルゲが好きなのだ…ぐふふ♬
初代でレベル99に上げて更に上げるとレベルが上がりループになって動けなく成るとかもっと致命的なヤツを言わないと セーブで詰みはアホでしょ 2つ出来るし
あれ?今回発売した聖剣って4じゃないの??
4はホントクソだったプレイ1時間してなかったと思う思い出
4より5の方が大爆死してるやんけ……
2が大ヒットだったから3が売れただけで3は人気無かったよFF7の後の8と同じ、7が大ヒットだったから8も売れたけど人気無かった
8の良さが分からんのが分からん。
LoM作ってた頃のスクウェアのキャラデザとシステム周りが尖り過ぎてたのも痛かった気がする・・・
個人的にナンバリング以外の聖剣は絵柄とシステム合わなかったわ…
1好き2まぁ許せる3嫌いもう買わないだから俺の中では3で終わり
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レジェンドオブマナとかゆー
伝説的神ゲーを生み出した功績を考えると頭があがらねぇよ。。
システムがようわからんしゲームいうより雰囲気がいい
けどアレプロデューサーが河津神だったりするんですよね。ディレクターは石井浩一氏だったはず。
聖剣伝説エコーズ・オブ・マナは大きなブームになれないからサービス終了した後に、ヴァンパイアコラボ(女体化ガロンでゲスト参戦)やデジモンコラボ(カルマーラモンゲスト参戦)や聖剣伝説1のアニメ化希望と聖剣伝説LOMアニメのシーズン2希望は中止された状態です。
え? 4なんてあるの!?
…と調べたら予約購入40分プレイ後に売り行ったことを思い出した
聖剣伝説では初代が一番好きですね、常に防衛に失敗、頼りない仲間達に助けられながらヒロインすら犠牲にしてしまったが辛うじて世界だけは守った元剣闘奴隷の物語…切なくて良かった
シナリオは初代が一番いいな。2も好き。3はキャラや世界観は好き。BGMはどれも良い
聖剣初回作の仄暗い世界観が好きだったなあ。いきなり仲間◯ぬし、アマンダは自分で切り◯ろすし、マーシーは塔と一緒に消えていくし。トドのトドメはマナの木守れずにヒロインが地中に消えていくし。でもストーリーだけならアレが1番好きですね。
友達と3人プレイで遊んだ聖剣伝説2が思い出だな。マナの聖域まで行って友達の一人が引っ越してさ、そこでプレイが終わってたw
20年ぶりに3人が集まる機会があって続きをやろうってノリになっちゃってさ、当時はポテチとコーラだったのが今はビールとチータラで俺ん家に集合したわけよ。スーファミ引っ張り出してスイッチオン、セーブデータ消えてたよ…。
ってか久々に会ってゲームの続きをやろうなんて俺たちあの頃から何も成長してねーなwww
それが死ぬほど素晴らしい事なんだよなぁ
友達、大事にしてね😊
壁の向こう側にターゲットについては3のリメイク版でも一部マップで存在していましたね。
聖剣2は面白かったな
投稿お疲れ様です。
シリーズファンとしては、聖剣伝説系はLOM以外やり込み要素がレベル上げとレアドロコンプ、タイムアタックみたいになっちゃうのが残念なポイントかなと…
最新作のVOM(5)はちゃんと面白いので、IPの為にも興味があったら安売りしてる今遊んでみて欲しいです(笑)長文すみませんでした❗
初代聖剣はどこの玩具屋も売ってなくて駆けずり回って探したなぁ…。
聖剣伝説4は公式からも何かナンバリング扱いされて無いな😅シアトリズムFFシリーズは聖剣伝説シリーズの楽曲収録されているけど何故か聖剣4の楽曲だけ収録されてないし、FFBEとよくコラボしているけどこれも4だけコラボして無いな😅4はちゃんとしたナンバリングなのに可哀想😅
コレクションにも1~3だけが収録されてて4が入ってないしww
ゲームボーイのやつ好きだったなー
昔のスクウェアは本当に凄かった
4はナンバリングしなきゃ許せた
意味わからん場所でどんがらがっしゃんしてるようわからん物理エンジン、レベル上げと真逆のシステム
発売早々に980円になるのもしょうがない
3リメイクの奇跡の出来が無ければ、復活は無かった…。
ロマサガ2のリメイクも納得の出来。
リメイク版はどうなってるか分かりませんが、SFCの2では、ボス直前にセーブポイントないので、自動的にボス戦になってしまう💦全滅したらセーブ前に戻るというめんどくさい仕様。それがあったらから3ではちゃんとセーブポイントが置かれるようになった。
2ばバグに泣かされました。中でもタイガーカメラは苦戦しまくりで、やっと倒せたと思ったらバグで進めず。
3までやりましたが、2が一番好きでした。3人同時で遊べましたし。
異質かつ好評な初代も新約がね・・・わたし ジャンプきのうアリ。
聖剣伝説1は中古で手に入れたんだけど、残されてたセーブデータが モーニングスターだっけか?手に入れてなくて進行不可状態だったのは笑ったw
そんで新しく始めたら、自分もモーニングスター手に入れてないまま進んじゃって、前の人と同じで、進む事も戻る事も出来ない状況になっちゃって 更に笑ったw(もちろん初めからやり直したw)
特定の武器でないと、特定のギミックを突破できない罠ってのには、子供ながらに泣かされたなぁ...💦
実際5は、どうなんだろうなぁ
海外製で微妙って言われているけど
やっぱ3リメイクの素材を再利用しているだけで手触りは、全然違うんだろうか?
聖剣伝説って45万本しか売れてなかったの!?100万くらい売れてるもんだと思ってた
3リメイクは4の悪い部分を改善したシステムで、十分良作と言えた。2はバグさえ改良すればよかったのに
聖剣伝説4はRTAイベントで初めて見たんですが、聖剣伝説ってこんなゲームじゃないよな?とひたすら思ってました
聖剣4は、下手すると主人公達よりも人気があるんじゃないかって思われる8精霊達の扱いが本当に酷いと思った。自力でレアモンスター探すのは楽しかったけど、それでも8精霊が特性のあるパチンコ玉という扱いだけは解せぬだった。
元々音楽とドット絵が神がかってて誤魔化されてるだけでシステムは粗削りでストーリーはいきあたりばったりだとは思うんだけど
4は操作性最悪、話意味不明すぎる…
2よく遊んでた
3人まで遊べるし、操作も難しくないから初見の友達でも一緒にそこそこ遊べたし
一人でクリアRTAしてたし遊ぶ幅でかくて楽しかった
3はテンポ悪くて合わなかったけど、ロマサガ3もテンポ悪くなって好きな継承やPT自由度も減って違うメーカーにむいていった
ヴィジョンズオブマナは通常攻撃がスカる、上下の判定に弱い、味方が雑に落ちる、乗り物の操作性がクソってのがやっててイライラポイント多すぎて投げちゃったわ
リメイク3が大味だけどアクションゲーとしては無難に仕上がってたのにその3から劣化してるのがスクエニって感じでダメだった。開発が違うは免罪符にならんぞ
4をゼロから作り直せば…新生FF14のように完全復活するかも…?
本来はシナリオとかしっかりしてるらしいし、雰囲気自体は良さそうだから、完全リメイクすれば評価変わるかもね
3のリメイクはめっちゃ面白かった
LOMが実質4ってことでいいだろもう
いつか4も描写不足を補完した完全版出して欲しい、画面酔いでトロッコのステージまでしか行けなかったわ😢
Ⅴって5ってことなのか
やってみようかな
ローマ数字だよ
ディスクシステムで発売されなかった方の聖剣伝説を待っていた身としては、GBのは偽物と感じて買う気が起きなかった
聖剣伝説2といえば、セレクトボタン連打!
ほんまマナの木は碌な事しない
聖剣1、2はストーリーがシリアスすぎて感動した。音楽も素晴らしかったが、3以降のストーリーは惹かれなかった。最新のもなんだかなー。初代に戻って、ああいう悲しげなシナリオにして欲しかったな。
聖剣伝説2リメイクが好評だと・・・?
2リメイクもシステムベタ移植であんまりなぁ。開始3分でランディ以外が作りの悪い人形劇で手抜いてるなって思ったし
2を今風にちゃんと作ったリメイク出たらまた買っちゃうんだろうな。おれ……
そりゃ誰もが堀井雄二みたいに天才じゃないから多少の欠点はある。
聖剣は3辺りからストーリーが微妙なんだよね。Vもストーリーが微妙だったし主人公が使いづらかった。まあ聖剣は大好きだから全然許せるレベルだけど。できれば聖剣6を出して欲しい。
聖剣4でこのビジョンズオブマナが出来てれば聖剣シリーズ盛り上がっただろうに……聖剣4は黒歴史だよ 聖剣3よりはるかに劣ってた
シリーズで一番人気は2じゃないの?
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3ってリメイクでリース、アンジェラが人気なだけでストーリーはあまり評価されなかった。
2以外の好評って話自体聞いた事なかったので驚いた
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初代しか面白くない
どうみても3
@@あむりた-d1n 評価がバランスよく高いのが2。人気(主にキャラ)は圧倒的に3
DAWN of MANAだから……。
4なんてものはないから……。
ちなみにイトケンを楽曲に参加してて曲だけはイカすから!
でも4は出てないから……。
聖剣伝説チームはFFシフトに反発してスクエア辞めて任天堂に行き今の任天堂の1UPスタジオになったんやろ
PS1の時の作品はシリーズ扱いされてないのか?
2とLoMが大好き
5は体験版でやらかした
自己犠牲精神云々はそう言う世界観だからって言うので理解は出来たな
悪い作品では無いけど、Switchで若年層に手にとって欲しかったのはある
でも、フラミーのビームはカッコよい
克也はこのソフト欲しさに神社から賽銭を盗んだんだ。
恐ろしいはたもんばの寝床だとも知らずに…
ちなみに俺はギャルゲが好きなのだ…
ぐふふ♬
初代でレベル99に上げて更に上げるとレベルが上がりループになって動けなく成るとかもっと致命的なヤツを言わないと セーブで詰みはアホでしょ 2つ出来るし
あれ?今回発売した聖剣って4じゃないの??
4はホントクソだった
プレイ1時間してなかったと思う思い出
4より5の方が大爆死してるやんけ……
2が大ヒットだったから3が売れただけで3は人気無かったよ
FF7の後の8と同じ、7が大ヒットだったから8も売れたけど人気無かった
8の良さが分からんのが分からん。
LoM作ってた頃のスクウェアのキャラデザとシステム周りが尖り過ぎてたのも痛かった気がする・・・
個人的にナンバリング以外の聖剣は絵柄とシステム合わなかったわ…
1好き2まぁ許せる3嫌いもう買わない
だから
俺の中では3で終わり