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総合で見ると5、音楽は6、エンディングで涙を流したのが9かなジタンがマントを取った後のシーンは何度見ても感動だわ
Ⅷの音楽が最高すぎてFisherman's horizon今でも1番好きな曲
その通りすぎる...😢
私もⅧの音楽一番好きですね未だに当時買ったサントラを大事に持ってます。
8は大人になって賛否両論って知ったなぁ、子供の頃周りも自分も評価高かった!ジャンクションは工夫すれば初期レベルでもめちゃ強くなる。
ドラクエ派だったからFFの初プレイが9と遅かった。初プレイでグラフィックのレベルに驚き、ストーリーも深く、エンディングで歌が流れたことに感動した。ドラクエ7のムービーと比べたら・・・ね
ドラクエⅦのムービー…顔が…笑
1→曲が綺麗でビックリした初FF2→ジャンプの超低評価にビックリした3→システムの凄さとブッコワレ裏技にビックリ4→ハマったけど、ラスボスのビッグバーンに一撃死するエッジとリディアのHPの低さにビックリ5→当時のゲーム最高峰。今遊んでも楽しいし、完成度ではドラクエに勝ったと思う。6→世界観が魅力的な良作。頭にドリルという衝撃の裏技にビックリした。7→日本のFFから、世界のFFになった、記念すべき作品。8→前作が凄すぎて売れたのに影が薄い良作。9→これぞFFの王道的作品。こういうのがやりたいんだよ。10→話も曲も素晴らしい感動作。シーモアがとにかくキモ過ぎてビックリ。キスすんな!
4のラスボス波動砲じゃなくてビッグバーンじゃね?
波動砲は暗闇の雲だよね
編集しといたよ
個人的に12はアクション主体の作品で、新鮮な感じでした。かつ子供でもできる内容なので、万人受けすると思いました。13は従来の概念を捨てた内容で、このあたりを境に大人向けな作品になりましたね。14と15はやってないのでわからないが16は途中まではムービー主体で映画みたいだったが、後半で一気に盛り返しましたね。
FFが好きなんだな
始祖の1挑戦の2改善の3基盤の4王道の5完成の6革命の7変革の8回帰の9新時代の10人生の11異端の12変則の13到達点の新生14異色の15傑作の16
6完成は草
別に的を射てなくて痛い
3,4,6,16が全然違うからエアプ
3が好き。光と闇がテーマだけど安易に闇=悪者にするのではなく光も強すぎると悪になるという側面に気付かされてハッとした。BGMも最高。果てしなき大海原、クリスタルタワーが特に好き。何周したかわからないくらい周回してる
4めちゃ好きですね😊初めてスーファミで買ったソフト、初めてプレイしたFFなので、思い出補正ハンパないです。主人公、あんこくきしからのパラディンも当時驚きました。
それと.....歴代で比較しても、ゴルベーザは好きなラスボスベスト3に入るぐらい好きです。加えてストーリーも素晴らしいですよね。
主人公があんこくきしって当時を考えると攻めすぎプレイするとパラディンでは物足りなくなってあんこくきしに戻りたくなるという
FFⅣのDS版はラスボスのゼロムスが強くて倒せない。
DS版は全体的に敵が強すぎるw でもデカントアビリティの追加でやり込むと最強になれるね。
ほぼリアルタイムでⅥやってナルシェのクリスタル見て「スーファミでこんなすげーグラフィック作れるんだ…🤔」って思った記憶がめっちゃ強い
もうファイナルファンタジーはコマンドバトル方式には戻らないのかしら、アクション方式が受け入れられて今があるわけだからなぁ。
1.あんまり知らない2.全然知らない3.全然知らない4.ほとんど知らない5.何度かクリア。ビッグブリッジの曲がずっと聴きたくて放置してた。6.途中で挫折。7.私のFFの歴史はここから。1番思い出深かく一番好き。ティファとスカーレットに踏まれたい。8.普通に名作。めっちゃ好き。リメイクして欲しい。キスティスに踏まれたい。9.エンディング泣いた。10.総プレイ時間No.1。とれとれチョコボでストレスMAX。ルールーに踏まれたい。10-2.クリクリばっかやってた。マキナ3体強すぎる。11.全く知らない12.システム一番好き。隠れた名作。13.個人的には好き。特にキャラと曲。ほぼ一本道のストーリーはなんとかして欲しかった。13-2.バットエンドで悲しかったよリターンズ.あんまり覚えていないから改めてやりたい。14.めっちゃ面白いとの評判を聞きやりたかったけど結局やらず仕舞い。15.そんなに嫌いではない分あまり語りたくない。ゲンティアナに踏まれたい。16.PS5持ってない。
はい。
ff14やったら人生変わる
なんか踏まれたがってて草
なんかマゾってて草
10-2はまだネタにできる問題はそれ以降のコンテンツよ
小学生のときにff8のリノアにガチ恋してたわ笑
FF14に膨大な時間を費やしてるワイFF14やってないうp主の紹介文の短さに咽び泣く
11と14も入れてくださってありがとうございます👏(ナンバリング系の動画は大体弾かれるので…)
開発者も言ってるけどFFって「自分にとってのFFはこれ」って明確にあるから、人に「どれが面白い?」とか「どれからやった方いい?」って聞かれるとすっごい困るw10人いれば全員あげるナンバリングが違うまである個人的には10と14がえっぐいほど泣かされたから自分にとってのFFはこの2つだなぁいまだに夏になると10やりたくなるw
7が名曲多いんだよなー。ff7やってない人勿体ないな。
ジェノバ戦とか好き
FF3から10年で9か。ものすごい進化とペース、スクエアの黄金の90年代だな。
個人的解釈だけど、FFX-2のユウナは過去を見ないように無理してる。という観点でプレイするとすごく精神的に楽になると思ってる。だから真エンディングを見た時に泣けるんだ。「こんなの俺の好きなユウナじゃない!!」って思ったのはすごくわかる。わかるぞ。
4と9が大好き
自分最初にFF15から始めて、7、オリジン、零式、10、13、16の順でやってたから、FFってリアルとファンタジーが混ざったものだと思ってたけど、別にそんなことはないんだな。でも初めてやったって補正があるのとシステムが好きなのもあって15がまだ好きだな。
16もあまり売れなかったから衰退したって言われているが、それは酷評と叩かれた15の後だったから17の売り上げ次第なんだよな。けど、生みの親である坂口博信さんにはまた作って欲しいけどね。
16はどこ行っても最近まで売切れでしたよ。
これよく言われてるけど、名作と評判のバイオ4も最初のGCで出た時は売れてなかったしps5が人気無いからFF16売れてないだけな気がするあと今の時代はだんだんとDL版の方が主流になってきてるしな
一週間前に近所のハードオフで3300円でズラリと並んでましたよ。メルカリやアマゾンにも沢山ある。
FF10はFFだけじゃなくの全ゲームの中でもトップクラスのストーリーだと思う。物語が回想で進んでいくのもFF10が最初期だと思うし
この手の動画でいつも言ってるがff12のガンビットシステムは革新的で是非他のゲームでも採用して欲しい
入門しやすさならやっぱⅣ、簡単すぎず難しすぎずでやりやすかった。ただ続編はバンド技の不公平さ(明らかに発動するメンバーが一部に偏っている)が不満。
4はラスボスが鬼畜だった記憶が。かわりにスーファミ版ではのちにイージーモードが発売されたが。
スクウェア立ち上げ当初、アパレルかコンピューターの会社にしようか迷ってコンピューターの会社にしたと坂口さんが言ってましたがアパレルにしなくて正解でしたね~なんだかんだみんなちゃんと面白いですよFF
FF9‥泣きました泣きました😢ゲームで泣くなんて‥と思いながら💦💦あとは12のガンビットシステムと世界観が面白くて‥楽しみました❗
FF6が1番好きですしリメイクしてほしいです
どうしても最初にプレイしたやつが最高になってしまうんです、私の場合。4のパッケージデザインめちゃくちゃ好きだったし、セシルというダークヒーローを主人公に添え、後にパラディンへと成長し、いろんな葛藤を抱えながらも、セシルと共に旅をするキャラとの人間模様をこんなに丁寧に描けるんだと当時は感動したんです。今でも大好きです。
FF11を20年以上プレイしていますねバトルにFF5でチキンナイフを作られた松井聡彦さんが関わっていて、4、5、6 辺りのやり込みが好きな人にオススメマクロを組み立ててアビリティや魔法に最適化した装備編成に、次々に切り替えていくやり込み要素は面倒ですがその面倒なのが楽しくて、20年以上プレイしています
一時期FFはふたつのチームに分かれて同時進行で開発をしていたとも言うし
FF3めっちゃ好き。小学生の頃Wiiの昔のゲーム遊べるのでひたすら夏休みやり込んでたなぁ。
14はシナリオがもう進むにつれて自分のキャラに何て感情ぐちゃぐちゃにさせんだよ馬鹿俺が背負うよってなるだけじゃなく曲も最高だし過去作やコラボ作品も名曲や名シーンアレンジも泣きそうになるほど。その一変なんだこりゃっておバカクエストもあって一生飽きないよ😊
😅😅
当時、9ぐらいまではやって、10からなんかようわからんようになって。すべてを越える者かなんかで完全つまづいて放棄して。いつかやり直したい思って現在ピクセルで1~5まできました。なんか、弱気じゃないけど、この先もやるの面倒というか、億劫になっています。
やり込みが面倒なんですよねー…。sfcまでのやろうとおもえばできるくらいがよくて、10みたいなただ時間を掛ればいいわけではなかったり、逆にありえないくらいの時間が掛かったりするとなると…。
あのスクウェアとエニックスが一緒になったらどんなゲームが出るんだって当時ワクワクしたけど別に大したことなかった
むしろここまでひどくなるとは思わなかった
よくワクワク出来たな自分とまわりはみんな当時の日本ゲーム業界最大のライバルがくっついたら競争無くなって衰退すると思ってたのに
当時の年齢によるでしょ。小学校低学年が「競争が~」とか言ってたら笑うわ。子供心にワクワクしたからこそ覚えているんだと思うよ。競争を心配した記憶なんて当時からある程度年齢がいってないと覚えてないよ
@@隣人4号それはすでにおっさんだっからじゃない?笑
FF12は無印とIZJSで全然ゲーム性が違うから「無印を倍速モードでプレイできる」バージョンを作ってほしいんだよなぁ
FF2めちゃくちゃ面白かったな。バトルが本当に好きだったし、育成が楽しかった。ガイって結構一般的にはアタッカーなんだろうけど、自分はヒーラーとして育ててたなぁ。何故か。とにかく自由度が高くて、敵とのエンカウントがそんなに苦じゃなかった。自分は一番好きだぞ!FF2!
オリジナルFF1はどのジョブを選ぶかで非常に差し支えあります。
FF11はやったことがある人間なら間違いなく絶賛するゲーム。当時小学生だった自分にとって未知の世界すぎて毎日帰ってからPOLの謎の起動音聴いてからの「ヴァナ・ディールでの生活は楽しいものです〜」って注意書き、キャラ選択のヴァナ・ディールマーチまでが最高に楽しみだった。75時代はメインのエンドコンテンツも毎週参加していたし、まさに人生だった。継続課金はしてないが定期的にプレイして星唄とエンブリオはやった。(廃人になって家庭崩壊したとかなら別だろうが。)
飛ぶ鳥を落とす勢いだった90年代のスクウェア作品が好きだな。パラサイトイヴとか
FFは奇数が戦闘を、偶数がシナリオをメインにしていたから楽しかったんだけどね。
冷静に発売ペースエグくね?
8はキラキラしたイケメンと美女の恋愛やヒューマンドラマに近いから嫌いなオタク君が多いんだろうけど、物語的には普通に良い。
プレイすればするほど「キラキラしたイケメン」から「こんな人間臭いやついないよ…」になっていくのが面白い
やはり自分は王道を往く6ですかね…
ff16素晴らしいゲームだと思うんだけどやったこともないやつが酷評してるから可哀想
FFに限らず、ゲームの酷評をしてる奴は買えないやつが嫉妬でやってる感じ
@@アラタナ-j9u買わない理由を探してるねん
@@アラタナ-j9uいや、シンプルにスクエニがヘイト溜めすぎたってこともあるやろ
@@アラタナ-j9u買えないって発想が出るってどんだけ貧困なんだw
@@bbbbbb5369ps5独占だし買えない人は多い
現在進行形で初代プレステを使いFF 7をやる高校生ですどうもFFは何をやればいいのかわかんなくて難しい…
いまだに初代プレステを使っているのであれば、8と9も是非やってみてください。特に9
そんなあなたにFF13がおすすめ
セブンはまだ分かりやすいほうかなぁ、行き先が
この辺で最新作を原点回帰としてアクションからコマンド方式に戻してみてほしい。売れなければまたアクションに戻せばいい。
全部やった上で7、10と匹敵するくらい12が楽しいからマジでやってみてほしい最高やから
FF10-3はいつ出るんだろてかFF10-2はFF10モンスター屋の正体がわかるから本当にやった方がいいんだよな
原作めっちゃ叩かれているので出ないんじゃないですかね?多分......
公式の小説で後日談ありますよ原作を貶める内容に近いので読まないことをおすすめしますが…
アーロンの娘が出てくるから一目見てみたい
FF12はタクティクスを遊んでないと分かんないし、FF13はストーリーよりもバトル主体だからFFファンよりもサガシリーズファン向けだったと思う。
あんまり繋がりなくない?
FF13シリーズリマスターでいいからPS5に出して欲しい😔
ジョブシステムの復活して新しいの出して欲しい。
大人になってからヨーゼフやミンウでボロ泣きした2が至高。GBAのSORでさらに泣いた。次点で坂口ファンタジー完成形の5。3D化後から1作品出すなら10、ブリッツボールだけで100時間以上遊びました。
1→知らない2→知らない3→知らない4→王道だと思う。暗黒騎士からのパラディンなんて当時震えた記憶。面白かった。ローザの良い女感が好き。リディアは大人派。5→ジョブシステム楽しかった。が、持ってたソフトがある所で絶対セーブデータ消える仕様のせいで印象薄い。もっかいやりたい。6→ハマった。6のおかげでドラクエ派からFF派にかわったと言っても過言ではない。モグがキャラとして使えるのが嬉しかったのを今でも覚えてる。マッシュが魔力参照だなんて許さない。セリスのレオタードよりティナのトランス状態派。7→ハマった。ハマったというかGSに住んでた。スノボが取り上げられがちだけど、潜水艦のやつに夢中だった。あとリメイクのティファが最高であり至高であり最強である。異論は許さない。結婚したい。8→ハマったけど7ほど夢中になれなかった。ガンブレードの厨二感が良い。ベタだがキスティスの臭い息に笑ってた。笑ってたけど、リノアよりキスティス派だった。9→今やってる。原点回帰との事だが楽しい。どのキャラも良い味してるが、ビビとスタイナーが好き。ダガーのケツが良い。10→ハマった。ラスボス症候群だった自分が初めてクリアしたゲーム。ブリッツボールもっかいやりたい。アーロンの渋さは異常。ルールーと結婚したワッカはキマリよりも通さない派。が、ルールーよりもリュック派。11→知らない12→ハマった。当時の諸事情で途中で終わってるが、ガンビットがクソ楽しかった。本当に隠れた名作だと思ってる。アーシェのせいでロングよりもショート派になった。もっかいやりたい。13→ファルシのルシがコクーンでパージ。なんか専門用語的なのが多すぎて序盤あたりで辞めた。全然ハマれなかった。ライトニングさんじゃないほうの女の子が可愛かったのだけ覚えてる。14→超ハマった。オンラインゲームが映画化されるという記事を見たのがキッカケ。所謂光のお父さん世代。このゲームを通じて友達もいっぱいできた。勿論ゲーム内容も面白い。ストーリーで感情を引っ掻き回してくる。泣いたゲームはこれが初めてかもしれない。ただこれは個人の感想だが、近年は手抜き感が否めなくて飽きた。が、また機会があれば復帰したいと思ってる。推しは決めれない。エメトセルクも含めて、このゲームは良い女が多すぎる。15→知らない、やろうとも思わないのはこれが初めて16→知らない、PS5を買ったらいつかはやりたい
PS5買っても16はやらなくていい、アレはFF風な何か別のゲームむしろ15やる方がいい15はサブスク入ってたらDLC入りの完全版みたいなのが無料(今は違うかも)だしアプデで酷評されてた頃の内容がかなり改善されてるストーリーも“16に比べたら”だいぶマシだしちゃんとFFらしくて感動できる少なくとも16やってから15やると15が神ゲーであると錯覚するレベルで16はゴミ
まあ16は元々16の予定ではない作品を16にしちゃった作品だからな。クリアはしたけど、これも主人公が救われなさすぎて米津玄師を恨んだよ。
リディアは大人派っていうのなんとなくわかる
FF13が1番好き❤️
FF2がサガシリーズの原点であることは余り知られていない
…10−2&12…実機が壊れて仕舞ったからずっと放置しているんだよねぇ~…😅😰
スイッチかPS4を買おう👍PS4中古ならもうだいぶ安いよ👍
86年にドラクエ187年にFF1とイース1すごい年や
一番と言われると難しいけど2〜5が好き6までしかプレーしたことないけど
6が嫌いなのか......そうか......
@@tomoyaokazaki9013 6は世界観が悲しい感じなので気持ちも悲しくなりますね
FFはドラクエより難しい。ⅡやⅢは難しい。おまけにFFⅦまでは知ってるけど最近のリメイク版Ⅶもやってない。
@@藏川克徳 2は特にレベルという概念がない成長システムですからねわざと仲間に攻撃したりキャンセル繰り返したりの裏技を使ってましたでも、この成長システムがsagaやロマサガの成長システムの原点なんですよね
自分は3-6ですね。この辺好きなら9も気に入ると思います。
個人的に、FFがFFしているのは2かな。ストーリー、ゲームシステム(未完成だと思うが。)と、思いつつ3も面白くFFしている。気付くと5も、かなりイイ。初めてプレイした7は、10分以内の脱出が出来なくてゲームオーバーの記憶あり。ここら辺からFFをプレイしていないなぁ。50のオジサンには、厳しくなったかなぁ (^笑^)
RPGが好きな人は6までが好きだと思う7から画質、ドラマ性に重きを置いて行った何回もやる面白さという面で見たら3、5が群を抜いてる
FFは毎回ガラリとシステムが変わるから、新作が出る度に一からシステムを学ばないといけないんですよね……。あと個人的にリアル調グラフィックがあまり合わないので近年のFFはやってませんが、思い出補正のあるFF7Rは例外です(
小学生の時に8に触れて「でぎな゙い゙ぃ゙」ってなってたけど、大人になって15に触れて「(シフトジャンプ)でぎな゙い゙ぃ゙」となるとはおもいませんでした。いまだにチュートリアルから進んでいません。
私は8は中学生でプレイしたせいか、とても楽しめたのですが、ガンビットが…もう大学生の頃には真新しいシステムを受け付けなくなってました😭
@@hideyourface527 わかる!12はどっちかっていうと「どこで何をすればいいの?(強いモンスター出る所にまで行ってしまいタヒ)」でしたね……13シリーズはモンスター強い割になんだかんだクリア出来たんですが。
ファイナルファンタジーは7までやったけど、ファンタジーさが無くなったらやらなくなったわ。ジョブシステムとクリスタルにまつわる話が好きだったから無くなってしまってなおさら。つまりは3と5が好きなんですわ。
一応12と16はクリスタル出てくるがね。16は過去の総集編みたいな感じでそれを現代風にした感じだった。
王道ファンタジーを楽しめるのは9ストーリーを追うなら10システムは5が至高だと思ってる。5は全員全ジョブマスター10はステMAXに七曜の武器全種確保9はエクスカリバー2……は諦めたw
シリーズの半分くらいしかできてないけどやったうちではストーリーはFF9、ゲーム性はFF12
全作品と書いてあったから、全作品を紹介してくれると期待してしまった☆
FFは12が最高オブ最高オブ最高。オリジナルとゾディアックエイジ合わせて5周はやっている。攻略の自由度の高さと戦闘においてのガンビットが優秀過ぎる。加えてキャラ(メイン以外も)が個性的で好きなのでいくらやっても飽きることがない。
それな少なくとも戦闘システムはFF12がFFの最高傑作で完成系
10からはナンバリングにしなくて良いと思ったな
マテリアの概念が出てきてプレイしなくなっちゃたんだよなぁ、、、。昔ながらの頭のてっぺんからその時々で最強の武器防具を装備していくプレイが好きです。
初めてプレイしたのが7。1番好きかな。8が難しすぎてクリアできてない😂その後に9をやって、DS版の5をやりました。10からなんとなく離れてしまいましたが、みるとやりたくなりますね😊
DSで5って出てないと思うんだが・・・出てたら自分やってる筈だものアドバンスの間違いじゃない????若しくは4と勘違い4ならDSであるから
改めて7と10が神ゲーだということがわかる。じゃなかったら7はリメイクしなかったから。個人的には3も良かった、シリーズ中で最も冒険している感が強かったから、現代の技術で3もリメイクして欲しい。
プレイしてないんですけど、最近のリメイクされたFFはアクションが多いなと思います。RPGはゆっくりやりたいな
1~3、やったこと無い4、SFC版、PS版、DS版プレイ続編(月の帰還)は知らなかった5、SFC版、PS版、アドバンス版至高の作品現在アドバンス版を再びプレイ中(何回目か忘れた)6、SFC版、PS版アドバンス版やりたかったのにセーブ機能が壊れててやれなかった😂(中古で購入即返却した)因みにSFC版はレベル99迄やり込んでスリースターズが7個あるw7、PS版繰り返し遊んだ、レベル99は当たり前8、PS版ドローが面白かったけど未クリア、但し姉友人のデータでエンディングだけは視聴済9、PS版とりあえず最後迄クリアはした10、PS2版至高、全員スフィア盤は開けた七曜の武器も完璧ラスボス瞬殺wモンスター闘技場(?)の最終ボスもクリア済10-2、PS2版強くてニューゲームで5回以上遊んだなんとかの塔は存在を最近知ったからやってない(システム見てやる気なし)11、オンラインの時点でやる気なし12、PS2版姉が平田さん好きで購入したがシステムに挫折、自分が引き継いでクリアだけはした13、PS3持ってなかったからやってない、現在はPS3持ってるけどやる気なし14以降PS4、PS5持ってないPS5あったら7リメイクと7リバースやりたいFF7CCRもやりたいFF7CCはPSP版3回やった4回目は本体の不具合で中断中
やはり3と4が最高だ。難関な3とBGMが最高な4。もうゲーム自体しないから最近のは全くわからん。やはり小学生の時にやったゲームが1番よかった。CGなんかそれなりで良い。
11は人生で最もプレイ時間の長いゲーム、もちろん現在進行形
FFは6、8が好きだったなぁ、10以降はよぉ分からんけど
FFのマリオ事クラウドストライフ
ストーリーやキャラ、世界観などトータル的に好きなのは4、7、15。キャラは上記の作品+VIのティナとセリス。音楽は上記の作品+3、5。(特に5)おばあちゃんになって年金生活になったら全シリーズプレイしたいなー
FF14はいいぞ
FF8はあらゆる要素が賛否両論だったけど個人的にカードゲームだけですべての否を覆せると思ってる作品
FF10は2001年だったような😶
あってるよ。高校受験シーズンで勉強しないでやってたからw
15批判多いけど、個人的にはストーリーも泣けて面白かったキャラの癖が強いのはわかるけどね笑
キャラの癖というよりシナリオが終わってる。悲壮なシナリオ書くのが仕事と思ってるライターが途中で仕事を放り投げたらこうなったみたいな話。
ff14は神
5,6,9が好き
ざっくりしていってね…
FF10 と 5が神
FFがアクションゲームになってプレイするのを辞めました。どんなグラフィック、戦闘システムにしても魔法、武器、召喚獣の名前が一緒ならFFです感が嫌
16は完全アクションになった上に魔法もなんか無属性の弾ポンポン撃つだけ、属性完全廃止、武器は片手剣だけでモーションも全部一緒、仲間はウロウロしてるだけで装備もアビリティも何一ついじれない、召喚獣はたまにイフリートになるけどそれ以外使えないetc.なんかFF風なだけの別のよくわからんゲームになってて吉田の正気を疑ったわよくあんなものをFFナンバリングとして出せたなってそれに比べたら15はアクションバトルではあるけどまだFFとしての面白さは残ってる
6までしかプレイしてないっすねそれ以降は自分にはついて行けなかった
同じく。3頭身以上になるとリアルすぎて…ねぇ
分かります。絵が受け付けない。システムも魅力ないし。7リバースきつい。
歴代ナンバリングなら6が1番好き!だって、歴代キャラの最推しがティナちゃんだし!( *´﹀`* )♥️✨
FF7と10と10Ⅱしかあまりよくは知らないんだけどFFシリーズすき(笑)
FFTはないのか・・・名作なのに。
FFのゴブリンはドラクエのスライムのように「最弱の定番」「看板モンスター」になれなかった印象があるな。ⅦやⅨで出てきて「おっ!ゴブリンだ。」なんて懐かしくなったりしたもんな。(シリーズで好きだったのはⅨです。ストーリーで本当に泣かされた)
昔のFFはファンタジーって感じでワクワクした。7からなんか変わったなぁと思い見方が変わってしまった。
9までしかやってないけどなぜか12のDS版をやってました苦手ジャンルなのですぐにやめたが最近1やったけどもう二度とやりたくない(笑)と思ったぜ好きなのは5、6、9
ファイナルアンサーファイナルファンタジー
幼少期にやったffが一番やな
1位から9 10 16 5 6 7の順で好き。
戦闘システムとか変わってやらなくなったって人結構いるな〜年齢的にFF15から入ったからグラフィックが綺麗なアクションバトルめっちゃ好きなんやけどな自分も歳重ねてナンバリング進んで戦闘システム変わったらつまらんから辞めたとか言うようになってしまうんだろうか.....
まぁ人それぞれのベストがあるシリーズではあるよね。ただ海外の人からすると毎回全然違う感じだからナンバリングにする意味あるの?って思われてるらしいけどw個人的な感想だと生みの親の坂口さんがやりたかったFFの集大成が11で、その後なんやかんやで退職されてFFにも関わらなくなった事により大まかにFFらしさとして残っていた魂が無くなり、12以降は継承者による模索の時間を過ごしていると思っている。
総合で見ると5、音楽は6、エンディングで涙を流したのが9かな
ジタンがマントを取った後のシーンは何度見ても感動だわ
Ⅷの音楽が最高すぎて
Fisherman's horizon
今でも1番好きな曲
その通りすぎる...😢
私もⅧの音楽一番好きですね
未だに当時買ったサントラを大事に持ってます。
8は大人になって賛否両論って知ったなぁ、子供の頃周りも自分も評価高かった!ジャンクションは工夫すれば初期レベルでもめちゃ強くなる。
ドラクエ派だったからFFの初プレイが9と遅かった。初プレイでグラフィックのレベルに驚き、ストーリーも深く、エンディングで歌が流れたことに感動した。ドラクエ7のムービーと比べたら・・・ね
ドラクエⅦのムービー…
顔が…笑
1→曲が綺麗でビックリした初FF
2→ジャンプの超低評価にビックリした
3→システムの凄さとブッコワレ裏技にビックリ
4→ハマったけど、ラスボスのビッグバーンに一撃死するエッジとリディアのHPの低さにビックリ
5→当時のゲーム最高峰。今遊んでも楽しいし、完成度ではドラクエに勝ったと思う。
6→世界観が魅力的な良作。頭にドリルという衝撃の裏技にビックリした。
7→日本のFFから、世界のFFになった、記念すべき作品。
8→前作が凄すぎて売れたのに影が薄い良作。
9→これぞFFの王道的作品。こういうのがやりたいんだよ。
10→話も曲も素晴らしい感動作。シーモアがとにかくキモ過ぎてビックリ。キスすんな!
4のラスボス波動砲じゃなくてビッグバーンじゃね?
波動砲は暗闇の雲だよね
編集しといたよ
個人的に12はアクション主体の作品で、新鮮な感じでした。かつ子供でもできる内容なので、万人受けすると思いました。13は従来の概念を捨てた内容で、このあたりを境に大人向けな作品になりましたね。14と15はやってないのでわからないが16は途中まではムービー主体で映画みたいだったが、後半で一気に盛り返しましたね。
FFが好きなんだな
始祖の1
挑戦の2
改善の3
基盤の4
王道の5
完成の6
革命の7
変革の8
回帰の9
新時代の10
人生の11
異端の12
変則の13
到達点の新生14
異色の15
傑作の16
6完成は草
別に的を射てなくて痛い
3,4,6,16が全然違うからエアプ
3が好き。光と闇がテーマだけど安易に闇=悪者にするのではなく光も強すぎると悪になるという側面に気付かされてハッとした。BGMも最高。果てしなき大海原、クリスタルタワーが特に好き。何周したかわからないくらい周回してる
4めちゃ好きですね😊初めてスーファミで買ったソフト、初めてプレイしたFFなので、思い出補正ハンパないです。
主人公、あんこくきしからのパラディンも当時驚きました。
それと.....
歴代で比較しても、ゴルベーザは好きなラスボスベスト3に入るぐらい好きです。
加えてストーリーも素晴らしいですよね。
主人公があんこくきしって当時を考えると攻めすぎ
プレイするとパラディンでは物足りなくなってあんこくきしに戻りたくなるという
FFⅣのDS版はラスボスのゼロムスが強くて倒せない。
DS版は全体的に敵が強すぎるw でもデカントアビリティの追加でやり込むと最強になれるね。
ほぼリアルタイムでⅥやってナルシェのクリスタル見て「スーファミでこんなすげーグラフィック作れるんだ…🤔」って思った記憶がめっちゃ強い
もうファイナルファンタジーはコマンドバトル方式には戻らないのかしら、アクション方式が受け入れられて今があるわけだからなぁ。
1.あんまり知らない
2.全然知らない
3.全然知らない
4.ほとんど知らない
5.何度かクリア。ビッグブリッジの曲がずっと聴きたくて放置してた。
6.途中で挫折。
7.私のFFの歴史はここから。1番思い出深かく一番好き。ティファとスカーレットに踏まれたい。
8.普通に名作。めっちゃ好き。リメイクして欲しい。キスティスに踏まれたい。
9.エンディング泣いた。
10.総プレイ時間No.1。とれとれチョコボでストレスMAX。ルールーに踏まれたい。
10-2.クリクリばっかやってた。マキナ3体強すぎる。
11.全く知らない
12.システム一番好き。隠れた名作。
13.個人的には好き。特にキャラと曲。ほぼ一本道のストーリーはなんとかして欲しかった。
13-2.バットエンドで悲しかったよ
リターンズ.あんまり覚えていないから改めてやりたい。
14.めっちゃ面白いとの評判を聞きやりたかったけど結局やらず仕舞い。
15.そんなに嫌いではない分あまり語りたくない。ゲンティアナに踏まれたい。
16.PS5持ってない。
はい。
ff14やったら人生変わる
なんか踏まれたがってて草
なんかマゾってて草
10-2はまだネタにできる
問題はそれ以降のコンテンツよ
小学生のときにff8のリノアにガチ恋してたわ笑
FF14に膨大な時間を費やしてるワイ
FF14やってないうp主の
紹介文の短さに咽び泣く
11と14も入れてくださってありがとうございます👏
(ナンバリング系の動画は大体弾かれるので…)
開発者も言ってるけどFFって「自分にとってのFFはこれ」って明確にあるから、人に「どれが面白い?」とか「どれからやった方いい?」って聞かれるとすっごい困るw
10人いれば全員あげるナンバリングが違うまである
個人的には10と14がえっぐいほど泣かされたから自分にとってのFFはこの2つだなぁ
いまだに夏になると10やりたくなるw
7が名曲多いんだよなー。ff7やってない人勿体ないな。
ジェノバ戦とか好き
FF3から10年で9か。ものすごい進化とペース、スクエアの黄金の90年代だな。
個人的解釈だけど、FFX-2のユウナは過去を見ないように無理してる。という観点でプレイするとすごく精神的に楽になると思ってる。だから真エンディングを見た時に泣けるんだ。
「こんなの俺の好きなユウナじゃない!!」って思ったのはすごくわかる。わかるぞ。
4と9が大好き
自分最初にFF15から始めて、7、オリジン、零式、10、13、16の順でやってたから、FFってリアルとファンタジーが混ざったものだと思ってたけど、別にそんなことはないんだな。でも初めてやったって補正があるのとシステムが好きなのもあって15がまだ好きだな。
16もあまり売れなかったから衰退したって言われているが、それは酷評と叩かれた15の後だったから17の売り上げ次第なんだよな。けど、生みの親である坂口博信さんにはまた作って欲しいけどね。
16はどこ行っても最近まで売切れでしたよ。
これよく言われてるけど、名作と評判のバイオ4も最初のGCで出た時は売れてなかったし
ps5が人気無いからFF16売れてないだけな気がする
あと今の時代はだんだんとDL版の方が主流になってきてるしな
一週間前に近所のハードオフで3300円でズラリと並んでましたよ。メルカリやアマゾンにも沢山ある。
FF10はFFだけじゃなくの全ゲームの中でもトップクラスのストーリーだと思う。物語が回想で進んでいくのもFF10が最初期だと思うし
この手の動画でいつも言ってるがff12のガンビットシステムは革新的で是非他のゲームでも採用して欲しい
入門しやすさならやっぱⅣ、簡単すぎず難しすぎずでやりやすかった。
ただ続編はバンド技の不公平さ(明らかに発動するメンバーが一部に偏っている)が不満。
4はラスボスが鬼畜だった記憶が。
かわりにスーファミ版ではのちにイージーモードが発売されたが。
スクウェア立ち上げ当初、アパレルかコンピューターの会社にしようか迷ってコンピューターの会社にしたと坂口さんが言ってましたがアパレルにしなくて正解でしたね~
なんだかんだみんなちゃんと面白いですよFF
FF9‥泣きました泣きました😢
ゲームで泣くなんて‥と思いながら💦💦
あとは12のガンビットシステムと世界観が面白くて‥楽しみました❗
FF6が1番好きですしリメイクしてほしいです
どうしても最初にプレイしたやつが最高になってしまうんです、私の場合。
4のパッケージデザインめちゃくちゃ好きだったし、セシルというダークヒーローを主人公に添え、後にパラディンへと成長し、いろんな葛藤を抱えながらも、セシルと共に旅をするキャラとの人間模様をこんなに丁寧に描けるんだと当時は感動したんです。
今でも大好きです。
FF11を20年以上プレイしていますね
バトルにFF5でチキンナイフを作られた松井聡彦さんが関わっていて、4、5、6 辺りのやり込みが好きな人にオススメ
マクロを組み立ててアビリティや魔法に最適化した装備編成に、次々に切り替えていくやり込み要素は面倒ですが
その面倒なのが楽しくて、20年以上プレイしています
一時期FFはふたつのチームに分かれて同時進行で開発をしていたとも言うし
FF3めっちゃ好き。小学生の頃Wiiの昔のゲーム遊べるのでひたすら夏休みやり込んでたなぁ。
14はシナリオがもう進むにつれて自分のキャラに何て感情ぐちゃぐちゃにさせんだよ馬鹿俺が背負うよってなるだけじゃなく曲も最高だし過去作やコラボ作品も名曲や名シーンアレンジも泣きそうになるほど。その一変なんだこりゃっておバカクエストもあって一生飽きないよ😊
😅😅
当時、9ぐらいまではやって、10からなんかようわからんようになって。すべてを越える者かなんかで完全つまづいて放棄して。いつかやり直したい思って現在ピクセルで1~5まできました。なんか、弱気じゃないけど、この先もやるの面倒というか、億劫になっています。
やり込みが面倒なんですよねー…。sfcまでのやろうとおもえばできるくらいがよくて、10みたいなただ時間を掛ればいいわけではなかったり、逆にありえないくらいの時間が掛かったりするとなると…。
あのスクウェアとエニックスが一緒になったらどんなゲームが出るんだって当時ワクワクしたけど
別に大したことなかった
むしろここまでひどくなるとは思わなかった
よくワクワク出来たな
自分とまわりはみんな当時の日本ゲーム業界最大のライバルがくっついたら競争無くなって衰退すると思ってたのに
当時の年齢によるでしょ。小学校低学年が「競争が~」とか言ってたら笑うわ。子供心にワクワクしたからこそ覚えているんだと思うよ。
競争を心配した記憶なんて当時からある程度年齢がいってないと覚えてないよ
@@隣人4号
それはすでにおっさんだっからじゃない?笑
FF12は無印とIZJSで全然ゲーム性が違うから「無印を倍速モードでプレイできる」バージョンを作ってほしいんだよなぁ
FF2めちゃくちゃ面白かったな。
バトルが本当に好きだったし、育成が楽しかった。ガイって結構一般的にはアタッカーなんだろうけど、自分はヒーラーとして育ててたなぁ。何故か。
とにかく自由度が高くて、敵とのエンカウントがそんなに苦じゃなかった。
自分は一番好きだぞ!FF2!
オリジナルFF1はどのジョブを選ぶかで非常に差し支えあります。
FF11はやったことがある人間なら間違いなく絶賛するゲーム。当時小学生だった自分にとって未知の世界すぎて毎日帰ってからPOLの謎の起動音聴いてからの「ヴァナ・ディールでの生活は楽しいものです〜」って注意書き、キャラ選択のヴァナ・ディールマーチまでが最高に楽しみだった。75時代はメインのエンドコンテンツも毎週参加していたし、まさに人生だった。継続課金はしてないが定期的にプレイして星唄とエンブリオはやった。
(廃人になって家庭崩壊したとかなら別だろうが。)
飛ぶ鳥を落とす勢いだった90年代のスクウェア作品が好きだな。パラサイトイヴとか
FFは奇数が戦闘を、偶数がシナリオをメインにしていたから楽しかったんだけどね。
冷静に発売ペースエグくね?
8はキラキラしたイケメンと美女の恋愛やヒューマンドラマに近いから嫌いなオタク君が多いんだろうけど、物語的には普通に良い。
プレイすればするほど「キラキラしたイケメン」から「こんな人間臭いやついないよ…」になっていくのが面白い
やはり自分は王道を往く6ですかね…
ff16素晴らしいゲームだと思うんだけどやったこともないやつが酷評してるから可哀想
FFに限らず、ゲームの酷評をしてる奴は買えないやつが嫉妬でやってる感じ
@@アラタナ-j9u買わない理由を探してるねん
@@アラタナ-j9u
いや、シンプルにスクエニがヘイト溜めすぎたってこともあるやろ
@@アラタナ-j9u買えないって発想が出るってどんだけ貧困なんだw
@@bbbbbb5369ps5独占だし買えない人は多い
現在進行形で初代プレステを使いFF 7をやる高校生ですどうも
FFは何をやればいいのかわかんなくて難しい…
いまだに初代プレステを使っているのであれば、8と9も是非やってみてください。特に9
そんなあなたにFF13がおすすめ
セブンはまだ分かりやすいほうかなぁ、行き先が
この辺で最新作を原点回帰としてアクションからコマンド方式に戻してみてほしい。売れなければまたアクションに戻せばいい。
全部やった上で7、10と匹敵するくらい12が楽しいからマジでやってみてほしい最高やから
FF10-3はいつ出るんだろ
てかFF10-2はFF10モンスター屋の正体がわかるから本当にやった方がいいんだよな
原作めっちゃ叩かれているので出ないんじゃないですかね?
多分......
公式の小説で後日談ありますよ
原作を貶める内容に近いので読まないことをおすすめしますが…
アーロンの娘が出てくるから一目見てみたい
FF12はタクティクスを遊んでないと分かんないし、FF13はストーリーよりもバトル主体だからFFファンよりもサガシリーズファン向けだったと思う。
あんまり繋がりなくない?
FF13シリーズリマスターでいいからPS5に出して欲しい😔
ジョブシステムの復活して
新しいの出して欲しい。
大人になってからヨーゼフやミンウでボロ泣きした2が至高。GBAのSORでさらに泣いた。
次点で坂口ファンタジー完成形の5。
3D化後から1作品出すなら10、ブリッツボールだけで100時間以上遊びました。
1→知らない
2→知らない
3→知らない
4→王道だと思う。暗黒騎士からのパラディンなんて当時震えた記憶。面白かった。ローザの良い女感が好き。リディアは大人派。
5→ジョブシステム楽しかった。が、持ってたソフトがある所で絶対セーブデータ消える仕様のせいで印象薄い。もっかいやりたい。
6→ハマった。6のおかげでドラクエ派からFF派にかわったと言っても過言ではない。モグがキャラとして使えるのが嬉しかったのを今でも覚えてる。マッシュが魔力参照だなんて許さない。セリスのレオタードよりティナのトランス状態派。
7→ハマった。ハマったというかGSに住んでた。スノボが取り上げられがちだけど、潜水艦のやつに夢中だった。あとリメイクのティファが最高であり至高であり最強である。異論は許さない。結婚したい。
8→ハマったけど7ほど夢中になれなかった。ガンブレードの厨二感が良い。ベタだがキスティスの臭い息に笑ってた。笑ってたけど、リノアよりキスティス派だった。
9→今やってる。原点回帰との事だが楽しい。どのキャラも良い味してるが、ビビとスタイナーが好き。ダガーのケツが良い。
10→ハマった。ラスボス症候群だった自分が初めてクリアしたゲーム。ブリッツボールもっかいやりたい。アーロンの渋さは異常。ルールーと結婚したワッカはキマリよりも通さない派。が、ルールーよりもリュック派。
11→知らない
12→ハマった。当時の諸事情で途中で終わってるが、ガンビットがクソ楽しかった。本当に隠れた名作だと思ってる。アーシェのせいでロングよりもショート派になった。もっかいやりたい。
13→ファルシのルシがコクーンでパージ。なんか専門用語的なのが多すぎて序盤あたりで辞めた。全然ハマれなかった。ライトニングさんじゃないほうの女の子が可愛かったのだけ覚えてる。
14→超ハマった。オンラインゲームが映画化されるという記事を見たのがキッカケ。所謂光のお父さん世代。このゲームを通じて友達もいっぱいできた。勿論ゲーム内容も面白い。ストーリーで感情を引っ掻き回してくる。泣いたゲームはこれが初めてかもしれない。ただこれは個人の感想だが、近年は手抜き感が否めなくて飽きた。が、また機会があれば復帰したいと思ってる。推しは決めれない。エメトセルクも含めて、このゲームは良い女が多すぎる。
15→知らない、やろうとも思わないのはこれが初めて
16→知らない、PS5を買ったらいつかはやりたい
PS5買っても16はやらなくていい、アレはFF風な何か別のゲーム
むしろ15やる方がいい
15はサブスク入ってたらDLC入りの完全版みたいなのが無料(今は違うかも)だしアプデで酷評されてた頃の内容がかなり改善されてる
ストーリーも“16に比べたら”だいぶマシだしちゃんとFFらしくて感動できる
少なくとも16やってから15やると15が神ゲーであると錯覚するレベルで16はゴミ
まあ16は元々16の予定ではない作品を16にしちゃった作品だからな。クリアはしたけど、これも主人公が救われなさすぎて米津玄師を恨んだよ。
リディアは大人派っていうのなんとなくわかる
FF13が1番好き❤️
FF2がサガシリーズの原点であることは余り知られていない
…10−2&12…実機が壊れて仕舞ったからずっと放置しているんだよねぇ~…😅😰
スイッチかPS4を買おう👍
PS4中古ならもうだいぶ安いよ👍
86年にドラクエ1
87年にFF1とイース1
すごい年や
一番と言われると難しいけど2〜5が好き
6までしかプレーしたことないけど
6が嫌いなのか......
そうか......
@@tomoyaokazaki9013
6は世界観が悲しい感じなので気持ちも悲しくなりますね
FFはドラクエより難しい。
ⅡやⅢは難しい。
おまけにFFⅦまでは知ってるけど最近のリメイク版Ⅶもやってない。
@@藏川克徳
2は特にレベルという概念がない成長システムですからね
わざと仲間に攻撃したりキャンセル繰り返したりの裏技を使ってました
でも、この成長システムがsagaやロマサガの成長システムの原点なんですよね
自分は3-6ですね。この辺好きなら9も気に入ると思います。
個人的に、FFがFFしているのは2かな。ストーリー、ゲームシステム(未完成だと思うが。)
と、思いつつ3も面白くFFしている。
気付くと5も、かなりイイ。
初めてプレイした7は、10分以内の脱出が出来なくてゲームオーバーの記憶あり。ここら辺からFFをプレイしていないなぁ。
50のオジサンには、厳しくなったかなぁ (^笑^)
RPGが好きな人は6までが好きだと思う
7から画質、ドラマ性に重きを置いて行った
何回もやる面白さという面で見たら3、5が群を抜いてる
FFは毎回ガラリとシステムが変わるから、新作が出る度に一からシステムを学ばないといけないんですよね……。
あと個人的にリアル調グラフィックがあまり合わないので近年のFFはやってませんが、思い出補正のあるFF7Rは例外です(
小学生の時に8に触れて「でぎな゙い゙ぃ゙」ってなってたけど、大人になって15に触れて「(シフトジャンプ)でぎな゙い゙ぃ゙」となるとはおもいませんでした。いまだにチュートリアルから進んでいません。
私は8は中学生でプレイしたせいか、とても楽しめたのですが、ガンビットが…もう大学生の頃には真新しいシステムを受け付けなくなってました😭
@@hideyourface527 わかる!12はどっちかっていうと「どこで何をすればいいの?(強いモンスター出る所にまで行ってしまいタヒ)」でしたね……13シリーズはモンスター強い割になんだかんだクリア出来たんですが。
ファイナルファンタジーは7までやったけど、ファンタジーさが無くなったらやらなくなったわ。
ジョブシステムとクリスタルにまつわる話が好きだったから無くなってしまってなおさら。
つまりは3と5が好きなんですわ。
一応12と16はクリスタル出てくるがね。16は過去の総集編みたいな感じでそれを現代風にした感じだった。
王道ファンタジーを楽しめるのは9
ストーリーを追うなら10
システムは5が至高だと思ってる。
5は全員全ジョブマスター
10はステMAXに七曜の武器全種確保
9はエクスカリバー2……は諦めたw
シリーズの半分くらいしかできてないけどやったうちではストーリーはFF9、ゲーム性はFF12
全作品と書いてあったから、全作品を紹介してくれると期待してしまった☆
FFは12が最高オブ最高オブ最高。
オリジナルとゾディアックエイジ合わせて5周はやっている。
攻略の自由度の高さと戦闘においてのガンビットが優秀過ぎる。加えてキャラ(メイン以外も)が個性的で好きなのでいくらやっても飽きることがない。
それな
少なくとも戦闘システムはFF12がFFの最高傑作で完成系
10からはナンバリングにしなくて良いと思ったな
マテリアの概念が出てきてプレイしなくなっちゃたんだよなぁ、、、。昔ながらの頭のてっぺんからその時々で最強の武器防具を装備していくプレイが好きです。
初めてプレイしたのが7。1番好きかな。
8が難しすぎてクリアできてない😂
その後に9をやって、DS版の5をやりました。
10からなんとなく離れてしまいましたが、みるとやりたくなりますね😊
DSで5って出てないと思うんだが・・・
出てたら自分やってる筈だもの
アドバンスの間違いじゃない????
若しくは4と勘違い
4ならDSであるから
改めて7と10が神ゲーだということがわかる。じゃなかったら7はリメイクしなかったから。
個人的には3も良かった、シリーズ中で最も冒険している感が強かったから、現代の技術で3もリメイクして欲しい。
プレイしてないんですけど、最近のリメイクされたFFはアクションが多いなと思います。RPGはゆっくりやりたいな
1~3、やったこと無い
4、SFC版、PS版、DS版プレイ
続編(月の帰還)は知らなかった
5、SFC版、PS版、アドバンス版
至高の作品現在アドバンス版を再びプレイ中(何回目か忘れた)
6、SFC版、PS版
アドバンス版やりたかったのにセーブ機能が壊れててやれなかった😂(中古で購入即返却した)
因みにSFC版はレベル99迄やり込んでスリースターズが7個あるw
7、PS版繰り返し遊んだ、レベル99は当たり前
8、PS版ドローが面白かったけど未クリア、但し姉友人のデータでエンディングだけは視聴済
9、PS版とりあえず最後迄クリアはした
10、PS2版至高、全員スフィア盤は開けた七曜の武器も完璧ラスボス瞬殺wモンスター闘技場(?)の最終ボスもクリア済
10-2、PS2版強くてニューゲームで5回以上遊んだ
なんとかの塔は存在を最近知ったからやってない(システム見てやる気なし)
11、オンラインの時点でやる気なし
12、PS2版姉が平田さん好きで購入したがシステムに挫折、自分が引き継いでクリアだけはした
13、PS3持ってなかったからやってない、現在はPS3持ってるけどやる気なし
14以降PS4、PS5持ってない
PS5あったら7リメイクと7リバースやりたい
FF7CCRもやりたい
FF7CCはPSP版3回やった4回目は本体の不具合で中断中
やはり3と4が最高だ。難関な3とBGMが最高な4。もうゲーム自体しないから最近のは全くわからん。やはり小学生の時にやったゲームが1番よかった。CGなんかそれなりで良い。
11は人生で最もプレイ時間の長いゲーム、もちろん現在進行形
FFは6、8が好きだったなぁ、10以降はよぉ分からんけど
FFのマリオ事クラウドストライフ
ストーリーやキャラ、世界観などトータル的に好きなのは4、7、15。
キャラは上記の作品+VIのティナとセリス。
音楽は上記の作品+3、5。(特に5)
おばあちゃんになって年金生活になったら全シリーズプレイしたいなー
FF14はいいぞ
FF8はあらゆる要素が賛否両論だったけど
個人的にカードゲームだけですべての否を覆せると思ってる作品
FF10は2001年だったような😶
あってるよ。高校受験シーズンで勉強しないでやってたからw
15批判多いけど、個人的にはストーリーも泣けて面白かった
キャラの癖が強いのはわかるけどね笑
キャラの癖というよりシナリオが終わってる。悲壮なシナリオ書くのが仕事と思ってるライターが途中で仕事を放り投げたらこうなったみたいな話。
ff14は神
5,6,9が好き
ざっくりしていってね…
FF10 と 5
が神
FFがアクションゲームになってプレイするのを辞めました。どんなグラフィック、戦闘システムにしても魔法、武器、召喚獣の名前が一緒ならFFです感が嫌
16は完全アクションになった上に魔法もなんか無属性の弾ポンポン撃つだけ、属性完全廃止、武器は片手剣だけでモーションも全部一緒、仲間はウロウロしてるだけで装備もアビリティも何一ついじれない、召喚獣はたまにイフリートになるけどそれ以外使えないetc.
なんかFF風なだけの別のよくわからんゲームになってて吉田の正気を疑ったわ
よくあんなものをFFナンバリングとして出せたなって
それに比べたら15はアクションバトルではあるけどまだFFとしての面白さは残ってる
6までしかプレイしてないっすね
それ以降は自分にはついて行けなかった
同じく。3頭身以上になるとリアルすぎて…ねぇ
分かります。絵が受け付けない。システムも魅力ないし。7リバースきつい。
歴代ナンバリングなら6が1番好き!
だって、歴代キャラの最推しがティナちゃんだし!( *´﹀`* )♥️✨
FF7と10と10Ⅱしかあまりよくは知らないん
だけどFFシリーズすき(笑)
FFTはないのか・・・名作なのに。
FFのゴブリンはドラクエのスライムのように「最弱の定番」「看板モンスター」になれなかった印象があるな。ⅦやⅨで出てきて「おっ!ゴブリンだ。」なんて懐かしくなったりしたもんな。(シリーズで好きだったのはⅨです。ストーリーで本当に泣かされた)
昔のFFはファンタジーって感じでワクワクした。7からなんか変わったなぁと思い見方が変わってしまった。
9までしかやってないけどなぜか12のDS版をやってました
苦手ジャンルなのですぐにやめたが
最近1やったけどもう二度とやりたくない(笑)と思ったぜ
好きなのは5、6、9
ファイナルアンサー
ファイナルファンタジー
幼少期にやったffが一番やな
1位から9 10 16 5 6 7の順で好き。
戦闘システムとか変わってやらなくなったって人結構いるな〜
年齢的にFF15から入ったからグラフィックが綺麗なアクションバトルめっちゃ好きなんやけどな
自分も歳重ねてナンバリング進んで戦闘システム変わったらつまらんから辞めたとか言うようになってしまうんだろうか.....
まぁ人それぞれのベストがあるシリーズではあるよね。
ただ海外の人からすると毎回全然違う感じだからナンバリングにする意味あるの?って思われてるらしいけどw
個人的な感想だと生みの親の坂口さんがやりたかったFFの集大成が11で、その後なんやかんやで退職されてFFにも関わらなくなった事により
大まかにFFらしさとして残っていた魂が無くなり、12以降は継承者による模索の時間を過ごしていると思っている。