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■おすすめの動画・【徹底解説】ドラクエソシャゲの現状と衰退理由【総集編・作業用】【ゆっくり解説】ruclips.net/video/JbhMeJz4rXg/видео.html・【残酷】歴代4位の売り上げの"FF8"が25年経ってもリメイクされない本当の理由【ゆっくり解説】ruclips.net/video/-sQKDFvj7C8/видео.html・【黒歴史】"FF10-2"がファンから叩かれまくった納得の理由ruclips.net/video/lwy0FvIzbi0/видео.html・【思わず涙】"侍道シリーズ"がマンネリと大炎上で衰退した歴史ruclips.net/video/rY8OuQ4rPHM/видео.html・【ワイの青春】一時代を築いた"甲虫王者ムシキング"がどうしようもない理由で衰退した歴史【ゆっくり解説】ruclips.net/video/c12FVcZasew/видео.html
ドラクエ5、6から入った自分からすると同じゲームとは思えないほど難易度が上がったし展開も独特、仲間も少ないからかなり抵抗あった笑
「7」の嫌なところは過去で一度探索した町をもう一回現代でも探索させられるところ。あれホンマしんどい。
しかも一度詰まると石板のかけらなのかイベントのフラグなのか分からず世界中駆け回る。それを石版の台座分やるという苦行。
@hanatosi2834 フラグといえば友人がルーメン滅ぼしてセーブしちゃってやる気なくしてた(笑)ドラクエって今までは間違えた選択肢は「そんなひどい」って言ってくれてたから正しい選択だと思い込んだんだろな。
ドラクエ7は全クリしたけどまた始めからやろうと気にはならない😂
ドラクエ7は3DSがPS版の不満部分をある程度修正されているのでおすすめ
3DS版はPS版の面白さが失われてしまってるからあまりおすすめできないな
石版集めやすいし職業のゴッドアンドが楽しい。PS版で石版集めが難しくて挫折した兄はドハマリしてやってた。
@@rei-gamesだよね クソシンボルエンカウントwそもそも視点が気持ち悪くてモンスタパークもないただプレステ版を遊びやすくしてくれたらシリーズ屈指の名作なのに
初めてプレイしたのがドラクエ7でした当時はドラクエ自体知らなかったけどCM見て興味あったんですが発売延期が続き、その間ずっとCMで煽ってきてたので子供の頃は発売が待ち遠しかったのですで、ついに発売されてプレイしましたやっとウッドパルナをクリアした頃…ドラクエやろうとディスクを見たらキズがめっちゃ入ってて(原因は不明)戦闘に入ると画面がちり紙みたいに散るじゃないですかキズが入ってからずーっと画面のちり紙が飛んでて戦闘が始まらないんです!でも続きをしたいから待ってたら1時間経ってやっと戦闘が始まりますそれもがまんして続けてたけど、どうにかしたくて洗剤で洗ったら直るかな?と思ってやってみたらオープニングすら始まらなくなった😭もう1回ドラクエ7を新しく買ってプレイしたのはその3年後でした
以前「ドラクエ7はただのクソゲー!」とか言って悪い場所だけ切り取り紹介してる動画もあったが、これは良い点もしっかり紹介しているので良いですね。他のドラクエと比較すると、「クリア後が本番」とも言われるドラクエ9とかが比較的近いですかね...
7と、あと6もだけど戦闘回数のみで成長する職歴システムが面倒くさすぎる。強敵から多く得られるわけでもなく、8や11みたいにレベルアップによって与えられるポイントでもない。こんなシステムにするなら、せめてダーマまでに仲間全員揃うようにしてほしかった。後から仲間になったキャラは初めからパーティーにいるメンバーと比べてどうしても育成のスタートが遅れるし、その遅れを取り戻す方法もない。だから、こだわりが無い限り結局は最初からいるメンバーが最後まで1軍になる。
何が一番困ったかってドラクエ7とFF9の発売日が近すぎたんだよ。
3DS版は転職システムがゴミすぎて…今まで覚えた特技も使わせてくれ、色々な職業を極めて最強を作るのが面白かったんや…
自分が小学生の時にPS版が発売して攻略本も見ながら頑張って裏ボスから神様の移住までクリアしましたけど、ナンバリングで1番好きです。
種泥棒!種返せ!
謎解きばかりで、いつまでも始まらない冒険見つからない石板、からの一向に進まない物語ようやく進んだと思ったら、鬱々とくらーいシナリオだらだらと長過ぎ多すぎボリューミー最高だったなあとマリベル可愛すぎリメイクのお手軽版は、何か違うんだよなぁマリベルは変わらず可愛いけど
移民の町の移民希望者出現させる為に何回も宿屋出たり入ったりしていたらフリーズした事が何回もあったなぁ…
一番は「エニックスが情報規制をメディアに通達してファミ通にすら攻略情報を掲載するのを禁止にした事。同時期に発売したFF9もスクウェアが同等の事を行った」事だと思う。
3DS版は良くも悪くも難易度だいぶ落ちてるよね😅かみさまもPS版は行動回数が鬼やった気がする
今のハードでリメイクされたら戦績の欄にキーファレベル99のが無いという違和感に気付く可能性があっただろうに…
ドラクエ7は評価が人によって両極端なだけで、ストーリーやシステムは最高傑作と評価する人も多い作品ですけどね。
後半に進むにつれて石版1枚足りない事が出てきてその都度丸1日探し回った記憶
中学生の頃に発売して楽しんで遊んでたけど石版は1つ苦労した記憶がまだ覚えてる。フリーズはあったけど詰んではなかったかなぁ…当時でも儀式?のムービーはキツいなって記憶が1番記憶に焼き付いてる…ff8のムービーが凄かったからか
PS1でプレイしてたけど、必ずフリーズする箇所があってそこで終わったな・・・
スタートからあまり乗れなかった。途中でフリーズして1時間半ほどが無駄になったことがあって、そこでモチベがダダ下がり。せっかく買ったんだからという義務感のような気持ちで、めんどくせーと思いながらクリアまでは行った。そこから先をやる気には、ならなかった。高評価の人には悪いが、自分的には一番やってて面白くなかったタイトル。
なんやかんやでクリアしたけど、「長えなオイ」とは思ったが不満...はなかったかなただリメイク版やって、石板嵌めるのがクソ楽になってて「よくあのめんどくせえ石板はめやってたな15年前の俺」とは思った。
大人になってからは無理だねぇ時間が山ほどあった少年時代にこそやりこめた
ドラクエ7俺好きだったけどな一番迷作なのは6か10じゃね?あくまで個人的な意見
過去と現在の行き来がルーラ使えないからめんどくさいイベントが無駄に長いからオープニング含めて早く戦闘させろとちょくちょく思う。(5なんてオープニングと奴隷と石化以外ストレスなかった)
ドラクエ7は初戦闘に3時間かかったなあ...。ストーリーが長いことよりも、全職業を極めることよりも、オリジナル(PS)で1番困ったのはフリーズすること。これからPSでプレイしたい人は、アルティメットヒッツみたいな後版をおすすめ。フリーズしないようになっている。リメイク版は全職業を極めるのが格段に楽になった。しかし、ストーリーの最初と最後がちょっと...ぬるい...。最初の謎解きは大変だけど、「一体いつになったら戦闘することになるんだ!?」と思ったが、面白かった。神のための神聖なクリスタルパレスから、異変を経て、魔王のおぞましいダークパレスに変貌。ダークパレスでPS版の喰われる所がリメイク版ではなくなり、魔方陣移動になったのもちょっとなあ...。「何だ、喰われたぞ。なかなか面白いじゃないか。さすが魔王の拠点だけのことはある」と、思ったなあ...。また、リメイク版はアルテマソードがゴッドハンドしか使えなくて、ゴッドハンド姿じゃないと主人公のアルテマソードが見れないなんてなあ...。主人公が勇者の姿でのアルテマソードを見たい!
当時発売日に買った同級生と競ってやってたけどクリア後小さなメダル集めに全ての過去巡って集めきった友人は英雄扱いだったな😂
初期版持ってるがバグとフリーズした記憶ないなぁ ゲームも面白かったし
長いんよ。
今からなら3DS版7をお勧めするが、バグを除けばPS7も良し。あの戦闘中の仲間との会話なくなったのは非常に痛い。
ダーマ後の砂漠で行き詰まりダーマでモンスター狩りまくった進み方を友達に教えてもらった時レベルは45全員下級職場終わらせ上級書も半分くらい終わらせてたので砂漠のボスに無駄にメラゾーマとかイオナズンとか雑に撃ちまくってたなぁ。。
ドラクエ7はドラクエシリーズで1番の駄作、、
鬱イベント多くて3Dダンジョンがすごい難しかった覚えがあるけど楽しかったなあゼボットとエリーのイベントは鮮烈すぎて一生忘れない気がする魔王戦の臨場感とか神さまに挑めるのとかも良かったよ
レブレサックもそうだけど暗い展開多かったり下手したら詰みかねないダンジョンあったりがなあ…
PS1と3DSより7なのに、ゲーム内容がこうも厳しいのは納得いかないですな……
化石発掘場でルーラした時に、暗転したままフリーズした絶望感しかない
ストーリーで大事な石板を隠すのは意地悪だったわ。
無駄にあっちこっち行かさせるのが面倒だったしキャラの深掘りストーリーがなかったから愛着なんて沸かなかったし物語に深みなんてなかった
(アルス)俺が主人公のドラクエ嫌われてるんなら イレブン君の特技にアルテマソード、剣の舞を習得させないでくれよ、…
PS版の石板がねwヒントが全然役に立たなくて探すだけの作業を延々をしてたなぁ
移民探しに、宿屋を何回も言ったり来たりしてたらフリーズしたり…
当時プレイして単にマップ使い回して尺稼いでるだけじゃんと思った。大して没入できないストーリーなのに石版集めという面倒な作業を強要されるのがホントしんどかった。主人公の見た目ダサいし、もう少し何とかならんかったんか…
面白かったけどなシリーズでも中の上今3DS版プレイしてるけど過去でルーラ使えないのが面倒臭い
リメイクでは難易度落としすぎてヌルゲーになったよなw
特にスマホ版はね😂
プロアクションリプレイ使ってキーファをずっと仲間にしてたな。
7の嫌なところは石板が足りないと過去世界巡り(占いである程度指示されるがどの石板がどの世界かなんて覚えてない)イベントに鬱展開やスッキリしないことが多すぎ(ご存じレブレサックを筆頭に初手マチルダさんととにかく暗いのが多い)ところどころ次の世界と間違えてない?という難易度のちぐはぐ(ヘルクラウダーはみんな思うだろうけど自分はからくりとグラコスも手を焼いた)キ ー フ ァ (散々てめぇが「俺たちの冒険が~」「お前も最後まで付き合うよな~」とか言っておいて女のケツ追っかけて途中離脱)いや、キーファはそこまでならいい。最低最悪なのが家族への別れの挨拶やけじめを全部こっちに丸投げするとこだ。
マリベルの離脱もアミットの心労→我が子を失う不安→前例作ったヤツが居るみたいな感じやしなぁ
初ドラクエだったのもあり個人的にはかなり好きなんだけどな難があるのは分かる
バグ修正版はプレミア価格なんで買えない(泣)
デスマシーンの振動でフリーズしたなあw
ロードの速さがバグの原因らしいけどね・・
キーファ離脱自体は良いんだけど、その理由と離脱させるかの選択肢ないのがね…「俺が残らないとここが大変な事になる!」って状況になって残るか残らないかの選択肢次第で作中現代と今後の展開が変わってくるタイムスリップ題材だからこそこういうのやってほしかった…(容量の問題もあるから無理か?)
6:01 マリベルについては「魔法のスペシャリストに育ててる人が多い」だけで「魔法のスペシャリスト」ではないですよね…7のメンツ的に賢者にするならマリベルって人が多いので、ある程度は的は得ていますが、マリベルを魔法のスペシャリストに育てているとは限らないので。
ゲームが駄作扱いされる様になる大半の原因は先に進めなくなってしまったりして詰んでしまうことやバグやフリーズで止まってしまいやり直さないといけなくなってしまうことが頻繁に起きたりすることだと思う
9が一番クソゲーだよ。
うん、このゲーム💩
これは結構言われてるよね。
自分がバグが多いとムービーを飛ばせない以外は不満ないな。
🐏ゲー ww
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「7」の嫌なところは過去で一度探索した町をもう一回現代でも探索させられるところ。
あれホンマしんどい。
しかも一度詰まると石板のかけらなのかイベントのフラグなのか分からず世界中駆け回る。それを石版の台座分やるという苦行。
@hanatosi2834
フラグといえば友人がルーメン滅ぼしてセーブしちゃってやる気なくしてた(笑)
ドラクエって今までは間違えた選択肢は「そんなひどい」って言ってくれてたから正しい選択だと思い込んだんだろな。
ドラクエ7は全クリしたけどまた始めからやろうと気にはならない😂
ドラクエ7は3DSがPS版の不満部分をある程度修正されているのでおすすめ
3DS版はPS版の面白さが失われてしまってるからあまりおすすめできないな
石版集めやすいし職業のゴッドアンドが楽しい。
PS版で石版集めが難しくて挫折した兄はドハマリしてやってた。
@@rei-gamesだよね クソシンボルエンカウントwそもそも視点が気持ち悪くてモンスタパークもない
ただプレステ版を遊びやすくしてくれたらシリーズ屈指の名作なのに
初めてプレイしたのがドラクエ7でした
当時はドラクエ自体知らなかったけどCM見て興味あったんですが発売延期が続き、その間ずっとCMで煽ってきてたので子供の頃は発売が待ち遠しかったのです
で、ついに発売されてプレイしました
やっとウッドパルナをクリアした頃…ドラクエやろうとディスクを見たらキズがめっちゃ入ってて(原因は不明)
戦闘に入ると画面がちり紙みたいに散るじゃないですか
キズが入ってからずーっと画面のちり紙が飛んでて戦闘が始まらないんです!
でも続きをしたいから待ってたら1時間経ってやっと戦闘が始まります
それもがまんして続けてたけど、どうにかしたくて洗剤で洗ったら直るかな?と思ってやってみたらオープニングすら始まらなくなった😭
もう1回ドラクエ7を新しく買ってプレイしたのはその3年後でした
以前
「ドラクエ7はただのクソゲー!」
とか言って
悪い場所だけ切り取り紹介してる
動画もあったが、
これは良い点もしっかり
紹介しているので良いですね。
他のドラクエと比較すると、
「クリア後が本番」とも言われる
ドラクエ9とかが比較的近いですかね...
7と、あと6もだけど戦闘回数のみで成長する職歴システムが面倒くさすぎる。
強敵から多く得られるわけでもなく、8や11みたいにレベルアップによって与えられるポイントでもない。
こんなシステムにするなら、せめてダーマまでに仲間全員揃うようにしてほしかった。
後から仲間になったキャラは初めからパーティーにいるメンバーと比べて
どうしても育成のスタートが遅れるし、その遅れを取り戻す方法もない。
だから、こだわりが無い限り結局は最初からいるメンバーが最後まで1軍になる。
何が一番困ったかって
ドラクエ7とFF9の発売日が近すぎたんだよ。
3DS版は転職システムがゴミすぎて…
今まで覚えた特技も使わせてくれ、色々な職業を極めて最強を作るのが面白かったんや…
自分が小学生の時にPS版が発売して攻略本も見ながら頑張って裏ボスから神様の移住までクリアしましたけど、ナンバリングで1番好きです。
種泥棒!種返せ!
謎解きばかりで、いつまでも始まらない冒険
見つからない石板、からの一向に進まない物語
ようやく進んだと思ったら、鬱々とくらーいシナリオ
だらだらと長過ぎ多すぎボリューミー
最高だったな
あとマリベル可愛すぎ
リメイクのお手軽版は、何か違うんだよなぁ
マリベルは変わらず可愛いけど
移民の町の移民希望者出現させる為に何回も宿屋出たり入ったりしていたらフリーズした事が何回もあったなぁ…
一番は「エニックスが情報規制をメディアに通達してファミ通にすら攻略情報を掲載するのを禁止にした事。同時期に発売したFF9もスクウェアが同等の事を行った」事だと思う。
3DS版は良くも悪くも難易度だいぶ落ちてるよね😅
かみさまもPS版は行動回数が鬼やった気がする
今のハードでリメイクされたら戦績の欄にキーファレベル99のが無いという違和感に気付く可能性があっただろうに…
ドラクエ7は評価が人によって両極端なだけで、ストーリーやシステムは最高傑作と評価する人も多い作品ですけどね。
後半に進むにつれて石版1枚足りない事が出てきてその都度丸1日探し回った記憶
中学生の頃に発売して楽しんで遊んでたけど石版は1つ苦労した記憶がまだ覚えてる。フリーズはあったけど詰んではなかったかなぁ…当時でも儀式?のムービーはキツいなって記憶が1番記憶に焼き付いてる…ff8のムービーが凄かったからか
PS1でプレイしてたけど、必ずフリーズする箇所があってそこで終わったな・・・
スタートからあまり乗れなかった。途中でフリーズして1時間半ほどが無駄になったことがあって、そこでモチベがダダ下がり。せっかく買ったんだからという義務感のような気持ちで、めんどくせーと思いながらクリアまでは行った。そこから先をやる気には、ならなかった。
高評価の人には悪いが、自分的には一番やってて面白くなかったタイトル。
なんやかんやでクリアしたけど、「長えなオイ」とは思ったが不満...はなかったかな
ただリメイク版やって、石板嵌めるのがクソ楽になってて「よくあのめんどくせえ石板はめやってたな15年前の俺」とは思った。
大人になってからは無理だねぇ
時間が山ほどあった少年時代にこそやりこめた
ドラクエ7俺好きだったけどな
一番迷作なのは6か10じゃね?
あくまで個人的な意見
過去と現在の行き来がルーラ使えないからめんどくさい
イベントが無駄に長いからオープニング含めて早く戦闘させろとちょくちょく思う。(5なんてオープニングと奴隷と石化以外ストレスなかった)
ドラクエ7は初戦闘に3時間かかったなあ...。ストーリーが長いことよりも、全職業を極めることよりも、オリジナル(PS)で1番困ったのはフリーズすること。これからPSでプレイしたい人は、アルティメットヒッツみたいな後版をおすすめ。フリーズしないようになっている。
リメイク版は全職業を極めるのが格段に楽になった。しかし、ストーリーの最初と最後がちょっと...ぬるい...。最初の謎解きは大変だけど、「一体いつになったら戦闘することになるんだ!?」と思ったが、面白かった。神のための神聖なクリスタルパレスから、異変を経て、魔王のおぞましいダークパレスに変貌。ダークパレスでPS版の喰われる所がリメイク版ではなくなり、魔方陣移動になったのもちょっとなあ...。「何だ、喰われたぞ。なかなか面白いじゃないか。さすが魔王の拠点だけのことはある」と、思ったなあ...。
また、リメイク版はアルテマソードがゴッドハンドしか使えなくて、ゴッドハンド姿じゃないと主人公のアルテマソードが見れないなんてなあ...。主人公が勇者の姿でのアルテマソードを見たい!
当時発売日に買った同級生と競ってやってたけどクリア後小さなメダル集めに全ての過去巡って集めきった友人は英雄扱いだったな😂
初期版持ってるがバグとフリーズした記憶ないなぁ ゲームも面白かったし
長いんよ。
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あの戦闘中の仲間との会話なくなったのは非常に痛い。
ダーマ後の砂漠で行き詰まり
ダーマでモンスター狩りまくった
進み方を友達に教えてもらった時
レベルは45
全員下級職場終わらせ上級書も半分くらい終わらせてたので
砂漠のボスに無駄にメラゾーマとかイオナズンとか雑に撃ちまくってたなぁ。。
ドラクエ7はドラクエシリーズで1番の駄作、、
鬱イベント多くて3Dダンジョンがすごい難しかった覚えがあるけど楽しかったなあ
ゼボットとエリーのイベントは鮮烈すぎて一生忘れない気がする
魔王戦の臨場感とか神さまに挑めるのとかも良かったよ
レブレサックもそうだけど暗い展開多かったり下手したら詰みかねないダンジョンあったりがなあ…
PS1と3DSより
7なのに、ゲーム内容がこうも厳しいのは納得いかないですな……
化石発掘場でルーラした時に、暗転したままフリーズした絶望感しかない
ストーリーで大事な石板を隠すのは意地悪だったわ。
無駄にあっちこっち行かさせるのが面倒だったし
キャラの深掘りストーリーがなかったから愛着なんて沸かなかったし
物語に深みなんてなかった
(アルス)俺が主人公のドラクエ嫌われてるんなら
イレブン君の特技にアルテマソード、剣の舞を習得させないでくれよ、…
PS版の石板がねwヒントが全然役に立たなくて探すだけの作業を延々をしてたなぁ
移民探しに、宿屋を何回も言ったり来たりしてたらフリーズしたり…
当時プレイして単にマップ使い回して尺稼いでるだけじゃんと思った。大して没入できないストーリーなのに石版集めという面倒な作業を強要されるのがホントしんどかった。主人公の見た目ダサいし、もう少し何とかならんかったんか…
面白かったけどな
シリーズでも中の上
今3DS版プレイしてるけど
過去でルーラ使えないのが面倒臭い
リメイクでは難易度落としすぎてヌルゲーになったよなw
特にスマホ版はね😂
プロアクションリプレイ使ってキーファをずっと仲間にしてたな。
7の嫌なところは
石板が足りないと過去世界巡り(占いである程度指示されるがどの石板がどの世界かなんて覚えてない)
イベントに鬱展開やスッキリしないことが多すぎ(ご存じレブレサックを筆頭に初手マチルダさんととにかく暗いのが多い)
ところどころ次の世界と間違えてない?という難易度のちぐはぐ(ヘルクラウダーはみんな思うだろうけど自分はからくりとグラコスも手を焼いた)
キ ー フ ァ (散々てめぇが「俺たちの冒険が~」「お前も最後まで付き合うよな~」とか言っておいて女のケツ追っかけて途中離脱)
いや、キーファはそこまでならいい。最低最悪なのが家族への別れの挨拶やけじめを全部こっちに丸投げするとこだ。
マリベルの離脱も
アミットの心労→我が子を失う不安→前例作ったヤツが居る
みたいな感じやしなぁ
初ドラクエだったのもあり個人的にはかなり好きなんだけどな
難があるのは分かる
バグ修正版はプレミア価格なんで買えない(泣)
デスマシーンの振動でフリーズしたなあw
ロードの速さがバグの原因らしいけどね・・
キーファ離脱自体は良いんだけど、その理由と離脱させるかの選択肢ないのがね…
「俺が残らないとここが大変な事になる!」って状況になって
残るか残らないかの選択肢次第で作中現代と今後の展開が変わってくる
タイムスリップ題材だからこそこういうのやってほしかった…(容量の問題もあるから無理か?)
6:01 マリベルについては「魔法のスペシャリストに育ててる人が多い」だけで「魔法のスペシャリスト」ではないですよね…
7のメンツ的に賢者にするならマリベルって人が多いので、ある程度は的は得ていますが、マリベルを魔法のスペシャリストに育てているとは限らないので。
ゲームが駄作扱いされる様になる大半の原因は先に進めなくなってしまったりして詰んでしまうことやバグやフリーズで止まってしまいやり直さないといけなくなってしまうことが頻繁に起きたりすることだと思う
9が一番クソゲーだよ。
うん、このゲーム💩
これは結構言われてるよね。
自分がバグが多いとムービーを飛ばせない以外は不満ないな。
🐏ゲー ww