【衝撃】ドラクエ3のリメイクに問題作が存在した残念すぎる理由

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 14

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  5 часов назад +2

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  • @田舎のクマさん
    @田舎のクマさん 58 минут назад

    モンスターメダルは全種類集めきったなぁ。僕としてはモンスターメダルはめっちゃ楽しめる要素だったのに…

  • @はんまーかんまー-o7v
    @はんまーかんまー-o7v 43 минуты назад

    すごろくは現実世界の遊びっぽくてそこまでかなぁ

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 2 часа назад

    スイッチ版スーファミとグラフィック変わらんのがヤバイ
    ドラクエ7の最初からゲキムズのそんなもん解るかレベルの謎解き連発セーブも自由に出来ないのも嫌だった。

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz Час назад

    ガラケー版以降は作戦によるAI戦闘が可能になったので
    単に劣化と言うのではなく、そういう良い点は良い点としてちゃんと評価してほしいわ
    まぁこういう系統のチャンネルにそういう事を求めるのは無理だろうけどなw

  • @ZECT-ONE01
    @ZECT-ONE01 4 часа назад

    ファミコンのドラクエ3をやり込めした人間ですから自分が求めるのはBGMとフィールドや戦闘でのリアルなキャラ表示ですね。最近はFFはリアルな等身ですからその感じがドラクエ3でのフィールドを移動し戦闘でのモーションが武器を振るう感じが好きですからもしやるならドラクエ8の時の感じが好きですね。

  • @hikawa1268
    @hikawa1268 2 часа назад

    ガラケー版は仕方ない。
    容量少ないし、機能削除したりモンスターの動きがなくなるのは仕方ない。
    でも、その後ガラケー版を移植するならスーファミすれば良かったとずーっと思ってる
    (# ゚Д゚)

  • @蒲公英ポポサ
    @蒲公英ポポサ 4 часа назад

    すごろくはチケットが全然ない状況だと楽しい!チケットがありまくると→蛇足多すぎてちょっと・・・っ!メンドイ!てなるw
    新作はモンスターのモーション以外にもモンスターそれぞれに専用攻撃&被弾効果音があるのは凄いとは思いましたね。

  • @---yk6vf
    @---yk6vf 5 часов назад +1

    ガラケーでもドラクエが出来るのが評価されたのであって
    ガラケー版を評価されたことではない
    HD2Dがでるまで この勘違いがずーーっとしてたのが不満だった。

  • @あくやしたかな
    @あくやしたかな 3 часа назад

    何かしらの要素が削られるのは劣化と感じてしまうな多分今回のリメイクは買うだろうけど

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ Час назад

      今のスクエニってそういう事平気でやるからな。
      「オルテガの追加エピソードやる代わりにあれ削りましょう」みたいなのあっても驚かん。

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k Час назад

    ガラケー版は仕方ないだろ?

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 2 часа назад

    ドラクエ3はスーファミは文句の付け所の無い最高のリメイクだった
    GBCは容量の割に頑張ってたしこれも良リメイクで文句は無い
    でもガラケー版は最低最悪の改悪
    すごろくとか氷の洞窟削るなら最初から出すべきでは無かった
    何より許せないのが、それ以降のリメイクが全てガラケーの糞リメイクのベタ移植という出さない方がマシなものばかりで神龍を何度も倒す意味が皆無になったこと
    あれもこれもそれもどれも全てガラケー版のせい
    ガラケー版さえこの世に無ければよかったのに
    神龍に願ってガラケー版ドラクエ3の存在を無かったことにして欲しい

  • @west4160
    @west4160 5 часов назад

    リメイク
    完全移植
    劣化移植
    で話は変わってくるよなw