【徹底解説】ドラクエソシャゲの炎上と衰退理由【総集編・作業用】【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 35

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  Месяц назад +6

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  • @yuuru5963
    @yuuru5963 Месяц назад +7

    星ドラはダメージインフレと、特技のいきなり100%チャージが出てからつまらなくなった。

  • @ぬた-j8t
    @ぬた-j8t Месяц назад +2

    7:57 ユーザーに”ゴネ得"の成功体験を与えちゃったんだな…

  • @コウ-k8i
    @コウ-k8i Месяц назад +8

    ドラクエウォークをしてるけど、限定武器も敵もただただインフレをしていくので、各属性の最新クラスの武器を持ってないとどうしようもない。装備ですべて決まるので推奨レベルなんて全く当てにならない、呪文系職業は職業詐欺レベルで呪文覚えない。カジノもかけ額が低すぎて効率悪くつまらない。いいところはのめりこむほど面白くないので周りに意識をまわしてゲームしながらウォークができること。

  • @aiueo11842
    @aiueo11842 Месяц назад +3

    ただ単にみんな飽きただけだろ…

  • @こんにちは-h5t
    @こんにちは-h5t 25 дней назад +1

    ドラクエウォークはリリース当時からずっと最前線を走ってたけどインフレがすごすぎてもうやめた。メガモンも複数人が最新の装備を持っていることが前提の強さだったり周年イベントもイマイチだった。

  • @バトルえんぴつ
    @バトルえんぴつ 28 дней назад +2

    そして、スポンサーが、ドラクエウォーク😅😅😅

  • @かぷる-u5o
    @かぷる-u5o Месяц назад +3

    スクエニとバンナム(特にガンダム)のソシャゲには手を出すなってばっちゃが言ってた!

  • @転スラ映画早く
    @転スラ映画早く Месяц назад +6

    名前が出ないドラけしさんに涙が止まらない

    • @zyukatimes4982
      @zyukatimes4982 Месяц назад +1

      ウォークに組み込まれました

  • @kanikamaoi4i-h2l
    @kanikamaoi4i-h2l Месяц назад +4

    ドラクエウォークはスクエニソシャゲの収益の大半を担っているので多分サ終はなさそうですが
    5周年イベントのいまいちさには驚かされましたね(汗)

  • @uuanuuu
    @uuanuuu 29 дней назад +2

    星ドラとモンパレめっちゃすきだったななついなまじであの頃戻りてえ

  • @user-kd1518
    @user-kd1518 Месяц назад +1

    ライバルズ…紙で出てくれんかな?

  • @ちゃも-g4b
    @ちゃも-g4b Месяц назад

    ドラクエウォークやってたけど、最近インフレについていけなくて嫌になったな
    あと期間限定イベントが多すぎて逃すと強いアイテムやこころを逃すから必死になるわけだけどもう正直疲れたw
    こういうの一回逃すともういいやーってなっちゃうんだよねー

  • @ゆうち-i4f
    @ゆうち-i4f Месяц назад +1

    チャンピオンズはリリース前からダメだった🤣

  • @ツモられダブルリーチ
    @ツモられダブルリーチ Месяц назад

    スクエニが堅実な運営は草

  • @モモタロスタロウ
    @モモタロスタロウ Месяц назад +2

    もうインフレ化して成長も微々たるものが原因だと思う

  • @神宮寺茂登子
    @神宮寺茂登子 Месяц назад +3

    ここまで惨憺たる状況でありながら、「スクエニはFFにまわしていたリソースを全部ドラクエにまわせ!」とか言ってる奴らもいるんだぜ?
    よほどの情弱か頭がお花畑なんだろうなと思った。

  • @ト花虚
    @ト花虚 Месяц назад +1

    昔携帯の時代に少年ヤンガスの不思議のダンジョンのアプリがあって凄く面白かったんよ、だから次は歴代のキャラ全員参加の豪華な不思議のダンジョンのアプリとか開発して欲しいな!

  • @misa139
    @misa139 Месяц назад

    星ドラ懐かしい

  • @Karl-Donitz-g6i
    @Karl-Donitz-g6i Месяц назад +2

    DQXTVでチャンピオンズを紹介してテストプレイした後どんどん視聴者が減っていったな。
    人気のゲームに力入れていけばいいのにドラクエの看板をつけただけのくだらないゲームを乱発しすぎなんだよ。
    運営は開発、テストプレイで面白いと思ってリリースしてんのか疑問。

  • @榊原霊山
    @榊原霊山 Месяц назад +1

    チャンピョン?
    チャンピオン?

  • @yosi-zu1rj
    @yosi-zu1rj Месяц назад

    正直言って出してる物がドラクエ使った二番煎じばかりでドラクエシリーズの良さを活かしきれて無い物が多すぎる、ポケモンアプリ見たいにもう少し吟味して出して欲しい。

  • @小野田-t5p
    @小野田-t5p Месяц назад +1

    チャンピオンズは公式発表配信のコメント大荒れしててアレは酷かったな…しかもβテストも不評だしサービス開始してもβテストの問題を改善が微妙だったし。ケシけしもホロライブコラボでいっとき息を吹き替えしたが結局保たなかったな。

  • @無-n6q
    @無-n6q Месяц назад +2

    ライバルズを切ったの許せねぇデス

  • @works0776
    @works0776 Месяц назад

    ミニゲームのツモるんですアプリ単体としてリリースしてほしいなぁ😅

  • @シャケの切り身-l8s
    @シャケの切り身-l8s Месяц назад

    ドラクエのソシャゲが出る度にドラクエファンの友人5人くらいと一緒に始めるんだけど、まぁすぐ見限るよね...その中でも昔の星ドラとライバルズは人気だったかな?
    ちょくちょくゲーム性は楽しそうでも課金システムが軒並み厳しくてやる気削がれちゃうことが多いね笑
    というか!よくインフレするのに装備5部位に凸も実装とかそろそろ握手だって気付いてくれ!
    その欲張りセットでどうせ盛り上がらないだろうなって思ってしまうわ

    • @Itona502
      @Itona502 Месяц назад

      - ̗̀🤝 ̖́-

  • @zyukatimes4982
    @zyukatimes4982 Месяц назад +1

    ウォーク、無課金でやっててメタルキングの大剣、雨雲の杖、セレシアの剣、グリザードの爪と手に入りまくっているのはそろそろ終わるからなのか

    • @hirokazukusaba5322
      @hirokazukusaba5322 Месяц назад

      微課金だけど500連くらい回してメタキン大剣1本しか手に入れてません。
      メタキン以外の防具ではあまぐもの防具下のみと言う運の悪さ。

  • @tom-n7p4b
    @tom-n7p4b Месяц назад +1

    dqmsl懐かしいwあれはマジモンの神ゲー

  • @オレサマン改
    @オレサマン改 Месяц назад

    すぎやまこういち氏亡き後のドラクエには、なにも期待していない。12も買わない。

    • @user-uo8sx7li9v
      @user-uo8sx7li9v 15 дней назад

      ドラクエ12はすぎやまこういちさんが担当してますよ。最後の鳥山明さんとすぎやまこういちさんが制作に携わっているドラクエなので期待して待ちましょう