【共感】ロックマンXシリーズ あるあるネタ30連発

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  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 199

  • @yukkuri-retrogame
    @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +6

    【訂正とお詫び】
    落鳳破
    正:らくほうは
    誤:らくおおとりは
    ボイスの変換ミスです。
    不手際お詫び致します🙇

  • @サバイバルライフコーチングのプロ柏木

    ボスの部屋に入るときの
    ポーズに拘る
    めちゃめちゃ解るっす😁

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      共感頂けて嬉しいです😂

  • @YamadaKazusi
    @YamadaKazusi 8 месяцев назад +24

    昇龍拳やハイパーチップ取る時、道中ダメージをうけてしまってザコ敵が回復落とすまでザコ狩りしがち

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +6

      コメントありがとうございます!
      分かりますw
      サブタンク使うのもったいないしなー
      って感じで仕方なく雑魚狩りしますね😂(笑)

    • @佐藤将太-y5g
      @佐藤将太-y5g 8 месяцев назад +4

      出来ることなら、ノーダメでカプセルまで辿り着きたい。

  • @通りすがりのたこ焼き屋さん
    @通りすがりのたこ焼き屋さん 8 месяцев назад +15

    落鳳坡はフクロウルに当たった光弾の数分ダメージが重なるので掴み攻撃に合わせて、あるいは画面下部移動中ゼロに重なる瞬間に合わせて放つとちょうど多段ヒットして大ダメージになります。一撃で大体1/4くらい削れます

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      それは知りませんでした😂
      情報ありがとうございます!

    • @ゼルヴェルス
      @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +2

      画面外に居る時でも斬れますしね。
      サイクロンシールドは4回まで出せないらしく5回目以降は攻撃当てると無敵状態になります
      無敵時間より長いサイクロンシールドは実は追突ダメージも少し増えます
      とある攻撃をしようとして動きまくると攻撃へ移れず補足するように動きまくるのでそこで調べました。SSでは分からなかったのですがコレクションで知りえました
      補足されると地上で翼を飛ばす技をするんですけどね

    • @n-e-r-o1575
      @n-e-r-o1575 8 месяцев назад +2

      たまに引き寄せ過ぎて接触ダメージ受けますよね(笑)

    • @ゼルヴェルス
      @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +2

      @@n-e-r-o1575 なりますね、サイクロンバリアの判定が地味に大きくなるのもあってブランカと言う当時のリア友も居ました

  • @縷蒼の騎士
    @縷蒼の騎士 8 месяцев назад +11

    ゲート通過の時にダッシュ&ジャンプでファイティングポーズで入場してました笑

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      そのポーズが人気だと思います😂❗笑

    • @ゼルヴェルス
      @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +1

      @@yukkuri-retrogame 凄い小技ですけどもダッシュジャンプ着地で入場すると地上ポーズのまま1~3ドット浮いて入場するんですよ

    • @山本直治-b8e
      @山本直治-b8e 7 месяцев назад

      ジャンプで「とうっ!!」って感じで突入してボス🚪扉をドシャっと閉めるのが格好良いと思ってます❤W。

  • @myui8197
    @myui8197 8 месяцев назад +6

    X4といえば初のPS作品でグラフィックが綺麗になったから
    ダッシュの終わり際の僅かな慣性部分に感動してた
    ピタっと止まるんじゃなくて、微妙に減速されてちょっとだけキャラが反対方向に重心傾く感じ

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      なるほど細かい部分ですが
      たしかにそうですね☺️

  • @彷徨の徒花
    @彷徨の徒花 8 месяцев назад +12

    ライドチェイサー?あるある
    X2…ライフアップ→ティウンティウン
    X4…疾走感楽しい!サブタンク取り忘れた!
    X5…READY?→ティウンティウン
    X7…のろのろ…
    X8…ボスまで辿り着けない(特にあのクラゲ許さんぞ)

    • @トッシー-k1k
      @トッシー-k1k 8 месяцев назад +5

      そうですね💦X5はパーツをとるのに道中のアイテム回収失敗→ティウンティウンもありますね

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +3

      コメントありがとうございます!
      そして的をついたまとめ❗笑
      たしかにその通りです😂😂

    • @ゼルヴェルス
      @ゼルヴェルス 8 месяцев назад

      @user-yg2yb3dw9y クラゲのはホバーですよライドチェイサーは雪男やで・・・
      交代で武器エネルギー別と知るまでホバーで苦しむよね(絶対高速移動必要でライフは重要じゃないけど軽視しまくると看板とかで死ぬ)普通にX達って市民殺してるんですよねあのステージ...

    • @n-e-r-o1575
      @n-e-r-o1575 8 месяцев назад +2

      X2のライフアップは片道やと思ってました(笑)
      X8のクラゲもウザかったですが、雪ステージのクレパスも難しかったです。

    • @刹那-k9w
      @刹那-k9w 5 месяцев назад

      X8はドクラーケンのステージだけ難しくて他は程々な難易度でした!
      ドクラーケン自体は攻撃パターンが単純で簡単でしたがw

  • @秋元健太-e8f
    @秋元健太-e8f 8 месяцев назад +3

    8ボス倒したあとの最終ステージ1面のBGMはどれも神曲…と個人的にはあるあるですね♪

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      めっっちゃ共感しました😂😂
      BGM特集の企画動画もちょっと考えてます😊

  • @阿仁徳朗
    @阿仁徳朗 6 месяцев назад +1

    ボス部屋に入る時の推しポーズ…わかりみがありすぎる!!
    あとはカプセルに入る際にエアダッシュで入る謎のこだわりとかもw

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  6 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      共感頂けて嬉しいですね✨😂

  • @SHIN-wu7mn
    @SHIN-wu7mn 8 месяцев назад +6

    いつも懐かしいゲームをありがとうございます😊🙇

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      いつもコメントありがとうございます😊

  • @n-e-r-o1575
    @n-e-r-o1575 8 месяцев назад +2

    ゲート通る時によく見たポーズは、X1〜3でファイティングポーズみたいなポーズ。4ではエックスが電話をしてるようなポーズ。
    よく友達が「もしもし」って言ってて笑ってました。
    X3でハイパーチップを取りに行く時にライドアーマーで行って、部屋の入口にライドアーマーの片足を引っかけてガシャガシャ音を鳴らすのもよくやってました。
    友達に、ハイパーチップの存在を教えた時にやってて「なんやねんそれ」と突っ込まれたのを覚えてます。しかも、ライドアーマーはその場で降りれて有り得ない状態で待機させれましたね。
    総じてあったのは、立ち位置の細かい調整によるダッシュの誤爆です(笑)

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      ファイティングポーズはやはり人気高いですね☺️
      電話ポーズとライドアーマーの件
      知らなかった(笑)
      面白そうなのでやってみますね!☺️

  • @太櫻井-v7i
    @太櫻井-v7i 8 месяцев назад +2

    ゲート通る時の・・ドキッ!!
    自分は小ジャンプで通った時のファイティングポーズっぽい推し

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      ファイティングポーズ人気ですね🎵

  • @nano7645
    @nano7645 8 месяцев назад +3

    初代XでRT-55J倒した後に床から出てくるボディーパーツのカプセルに乗ったり、シグマステージ1のVAVAのライドアーマー戦で痺れる攻撃をわざと画面右側で受けてVAVAを無駄に歩かせてXを運ばせるのはよくやってましたw

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      なかなかの楽しみ方されてますね😂笑
      VAVAを歩かせたくなる気持ちはちょっと分かります(笑)

  • @ひーちゃん-b2x
    @ひーちゃん-b2x 3 месяца назад

    最近Xシリーズコレクションを久々にプレイし、動画も調べる中でこのチャンネルにたどり着きました😊
    レトロゲーム動画が楽しく、チャンネル登録もさせていただきました😊
    私のあるあるは『ブーメル・クワンガー戦でブーメランを投げた頭ツルツル状態の時にクワンガーにとどめを刺す』ですね😊

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  3 месяца назад +1

      コメント&登録ありがとうございます☺️
      コツコツ収録編集頑張っていきます😊
      なかなかサイコパスな楽しみ方されてますね(笑)😂それやってみますw

  • @pachun9800
    @pachun9800 8 месяцев назад +3

    ライドアーマーVAVA相手に波動拳を何発撃てるかひたすらぶちこむ 
    一発当たるとパンチがスカるくらい下がるからいかにミスらず連発できるかという自分との戦い

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      波動拳当てて近づけさせないはやりがちですね😂(笑)

  • @滝澤大樹-v6z
    @滝澤大樹-v6z 8 месяцев назад +3

    ドップラー博士をわざと回復させていたぶる、は自分の周りではあるあるでした😂サーベルとかで回復させてました。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      なるほどw私は逆に、トドメをさしにかかったのに回復させてしまう、の方があるあるでしたね(ただの実力不足)😂笑

  • @永遠の書記長
    @永遠の書記長 8 месяцев назад +1

    私だけかもですが、初代XのVAVAライドアーマー戦で敢えてティウン狙ってみたことですかね😅
    ライフ少なくなると放ってくる弾を避けてアーマーのダメージを受け続けるのが意外と難しかったですね。
    そしてライフ0になったらやっぱりティウンしましたw

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      それは考えたこと無かったですね!笑
      面白そう🎵やってみますね☺️w

  • @どこかの誰か-s5n
    @どこかの誰か-s5n 8 месяцев назад +5

    ウルフシグマに波動拳が効かないと知った瞬間の絶望感よ

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      ウルフシグマ戦、そもそも波動拳当てる前にダメージくらってしまうので、試した事なかったです😂!笑
      その仕様は知りませんでした😅

  • @近藤康雄-s5t
    @近藤康雄-s5t 8 месяцев назад +3

    確かにXの隠し武器の初代の波動拳、X2の昇龍拳と来てX3で竜巻旋風脚なのではと一部のファンは期待してたかもしれませんが先の2つと違い原作コマンドの関係上Xの向きと反対になってしまいますので当時は再現が難しかったんだと思います。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      たしかにそうですね~😅
      あとはエックスが足で攻撃ってちょっと
      違う感じしますし😅

  • @パックゼロ
    @パックゼロ 8 месяцев назад +2

    ヘチマを真っ二つにしたいからワニから倒すのすんごい分かります
    サイバーステージでBランク取るとやり直しになるの初めて知りました
    プラズマはアルティメットアーマーで使えるので、フォースアーマーの時はストック派です

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      共感頂けて嬉しいです☺️
      たしかにアルティメットでプラズマ固定なので、通常時ストック使いたくなる気持ち分かります(笑)

  • @Tale_BB
    @Tale_BB 8 месяцев назад +3

    イクワヨ! ヒドイワ!声真似しがちw

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      それは笑いましたww

  • @七瀬陸-x9q
    @七瀬陸-x9q 8 месяцев назад +2

    アジフライというあだ名、昇竜拳取得直後の戦闘、昇竜拳に絶好の上空配置…
    コイツ、ほんと不憫ww

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      シグマ様によりパワーアップ→???
      て感じでほんと不憫ですよね😂(笑)

  • @top_643
    @top_643 8 месяцев назад +2

    Xあるある、シグマ戦前の芋虫でサブタンク溜める。
    これ先日ツイッターで開発の人にコメントしたら、やはりその為に用意されたって言ってました。その反省?でX2では一瞬で貯められるスポットを用意したとも。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      私は芋虫でためるの面倒すぎて、
      わざとゲームオーバーしてアルマジロステージでためてましたね😂笑

    • @松川裕明
      @松川裕明 Месяц назад +1

      2の反動かX3ではサブタンク貯め辛く成りましたな、ラストの再開時にウザコ敵の処理でライフ+特殊武器回復。

  • @mikisayaka42
    @mikisayaka42 8 месяцев назад +2

    エックス「サッカーやろうぜ!お前の殻がボールな!」
    マイマイン「がえ”じでェ〜ッ!」
    やっぱコレでしょw

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      バグ技動画で紹介したので今回は省きましたが、めちゃめちゃあるあるですよね😂(笑)

  • @liontakanashi5519
    @liontakanashi5519 7 месяцев назад

    X4~6のダッシュ終わり際のブレーキかけてるようなポーズでボス部屋入場

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      皆さんこだわりの推しポーズをお持ちですね☺️✨

  • @wonderv2889
    @wonderv2889 8 месяцев назад +2

    4:04
    コレXシリーズに限らずゲーム全般に言える事かと思います😊

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      たしかにそうですね😂(笑)

  • @ローズカッツェ
    @ローズカッツェ 7 месяцев назад +1

    氷や水中ボスはほとんど弱い事が多いロックマンXシリーズとロックマンXです。
    しつこく復活宣言するシグマはもちろんシグマのケツアゴはメダロットコラボでも再現されたの受けました()
    コミカライズではヤンデレ+哀しき悪役なカタツムリとイレギュラーハンターではマイペースだけど思慮深い一面もあるスパークマンドリラーが推しボスです。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      たしかに水中ボスも強くないですね笑
      メダロット未プレイなので知りませんでした😂

  • @Totooria624
    @Totooria624 3 месяца назад

    ボス前シャッターは本家ロックマンと同じようにジャンプモーション(しかも出始めの部分)で入りましたねぇ
    壁が迫るステージは今でも苦手意識あったりします(;´∀`)
    X2の最初のボスはヘチマですね
    アジフライは昇竜拳を試してくれと言わんばかりの位置にいましたよねww
    X3のエネルギー回復部屋の撤廃は本当に悲しかったです
    空港ステージで梯子のある部分で上下しながら敵を処理していました(当時生放送してた時にリスナーの一人に教えられました。)

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  3 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      沢山共感頂けて光栄です😁✨

  • @Ryo-mz3yg
    @Ryo-mz3yg 7 месяцев назад

    ボス部屋に入るポーズにこだわる、いや、これ、こだわらない人はいないレベルじゃないんですか?🤣
    それと、エンディングは左に走るってのは分かり過ぎて吹き出してしまいました🤣
    ステージ攻略が右向き→行き
    エンディングが左向き→帰り
    をイメージしてて、戦いが終わって日常に戻る演出なんだと思います。
    無印ロックマンだと、ライト博士やロールちゃんが出迎えてくれる演出もあったような気がしますし。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад

      コメント&共感ありがとうございます😂
      たしかに進んだ道を戻って戦いから帰るイメージなんでしょうね😂

  • @蝶野喜栄
    @蝶野喜栄 3 месяца назад +1

    X4のフクロウルの弱点である”落鳳波”って接触覚悟で至近距離で放つと複数の弾がヒットしてタンクを使うまでもなく勝てたような記憶が、、、。
    X3はXを金ぴかにしてゼロセイバーで無双していたなぁ。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  3 месяца назад +1

      コメントありがとうございます!
      至近距離で当てると多段ヒットするの忘れてました😅

  • @bullcer
    @bullcer 8 месяцев назад +2

    ギガクラのチャージ、そんな方法でラクにできるんですねw
    初めて知りました!

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      意外と知られていないかもです😂笑
      めちゃめちゃ便利ですよスタート直後の場所なので✨

  • @佐藤将太-y5g
    @佐藤将太-y5g 8 месяцев назад +1

    (あるあるかどうかわからんが…↓)
    X(1) VAVA戦前に、わざと雑魚からダメージもらって、体力減らしとく。(残り1目盛になったら、しびれ弾撃ってくれるVAVAさん)
    X2 クラブロス、もしくはオストリーグステージのとある場所に行き、
    スクラップシュートチャージでサブタンク集め。
    X3 クロスチャージの真ん中の弾が敵にヒットした時の爽快感。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      VAVA戦前はどーせイベント入るから
      ダメージ無視で適当にプレイしがちでしたね😂(笑)

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 4 месяца назад +1

    パラスティックボムやアシッドラッシュも有効な敵が分かると便利よね

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます!
      たしかに使いこなせたらなんか嬉しい😊w

  • @Rei0626
    @Rei0626 8 месяцев назад +3

    使い所はあまり無いけど、トライアードサンダーを連打して1発分のエネルギーで3回展開させがち

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      自分もやったことあるので
      めちゃめちゃ分かります😂(笑)
      三角形が逆になるのなんかカッコ良くて好きでしたw

  • @oldrider009
    @oldrider009 8 месяцев назад +2

    当時小学生ワイ、講談社のひみつ大百科の漫画の影響でX2はカタツムリから挑む

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      マイマインをバスターは
      結構私はキツかったですね😂

  • @一時雨-k9i
    @一時雨-k9i 3 месяца назад +1

    勝手なイメージだけど、OPのボスは対ロボット(対人?)ではなく、要塞や基地の破壊ロボットだから弱いのかと思ってます😊

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  3 месяца назад +1

      コメントありがとうございます!
      なるほど確かに😁

  • @渡部和重
    @渡部和重 8 месяцев назад +2

    飛行タイプボスとの戦いは特殊武器が必要なほど難易度が高い!
    飛行タイプボスは飛行した状態、空中から地上にかけて攻撃するためややこしい!ノーマル(バスター、ビームサーベル)での攻撃はボスが地上に接近、着地した時とエックス・ゼロに接近してきた時を狙って攻撃する!
    飛行タイプボスは飛んだ時にどこから現れるか、仕掛けてくるか、攻撃してくるかわからないので予測不可能な所がややこしい‼️
    エックスシリーズだけでなくロックマンシリーズも同じ

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      たしかにですね~😅
      弱点武器がないと途端にきつくなります😂

  • @nagisan9159
    @nagisan9159 5 месяцев назад +1

    X2砂漠のライフアップ取るときに自爆しがち(成功率が低すぎるw
    X3のラストシグマ戦後の壁のぼり地帯は画面中央に立ちっぱなしで死にそうになったらサブタンク使用でゴリ押しするようになった
    X4落鳳破は近づいてくるの待てば多段ヒットするからゲージ足りなくならなかったきがする
    厳密には違うけどPSP版のX1リメイクでペンギンスタートでフットパーツなくてビビる

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  5 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      オストリーグステージのライフアップは、
      ライドチェイサーを乗って到達するのが正攻法ながら、みんな自爆覚悟でラッシングバーナーで取ってましたよね(笑)😂
      X3のラストはその方法サブタンク使い果たしてた時きついですね😂

  • @sakuyasuki
    @sakuyasuki 8 месяцев назад +4

    x2の最初のボスはかにでした。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +3

      コメントありがとうございます!
      カニ派もありますね~☺️
      それぞれのルートがあって、
      X2の自由度の高さを物語ってますね✨

    • @山本直治-b8e
      @山本直治-b8e 7 месяцев назад +1

      🦀蟹に豆を撃ち込むのが楽し過ぎてWWW❤。

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 7 месяцев назад +2

      私はカタツムリでした。

  • @yuta5264
    @yuta5264 8 месяцев назад +1

    自分のあるある。
    本来設定されている弱点以外の特殊武器を一つ一つ当てて効き具合を確認する

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      それ私も経験あります(笑)
      特にX2のスクラップシュートは
      ステージで変化するので、実際に
      カウンターハンター戦は特定のステージ限定で弱点武器に変化したりします☺️

  • @ちぷで毛刈り部
    @ちぷで毛刈り部 7 месяцев назад +1

    ヘチマはスパッとやっつけたい派の俺、オクトパルドの触手絶対切断するマンです!

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      わかります(笑)
      そしたらナウマンダーの鼻も部位破壊ですね(笑)

  • @raku_sgk
    @raku_sgk 8 месяцев назад +2

    負けイベと知りつつVAVAのライドアーマー相手に無駄に粘るとか
    無敵時間がほぼないから(ずっと無敵とも言えるけど)ヒットSEが心地よい

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      知ってからあえて波動拳で粘るとかよくやりましたね😂(笑)
      たしかにあの音気持ちいいですw

    • @山本直治-b8e
      @山本直治-b8e 7 месяцев назад +1

      どれだけ豆にチャ一ジ3種類をぶち込んでやれるかである意味最高のタ一ゲットW❤。

  • @無人-o7s
    @無人-o7s 7 месяцев назад

    11:46 落鳳破は唯一の飛び道具だが至近距離だと多弾ヒットで大ダメージを与えられる。
    普通に使うと勿体無いですよねw

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      多段技なの忘れてました😂(笑)
      正直フクロウル戦以外使わないですし
      気づきにくい仕様ですね😅

  • @aa-zr2vm
    @aa-zr2vm 8 месяцев назад +1

    あるあるですか
    次作に向けて勝手に8ボス考えるとかですかね

  • @retrofightinggamechannel5185
    @retrofightinggamechannel5185 8 месяцев назад +1

    あるあるじゃないけど、X3の隠し技が
    竜巻旋風脚じゃなかったのが少し残念

    • @retrofightinggamechannel5185
      @retrofightinggamechannel5185 8 месяцев назад +1

      と思ったら10分の所で紹介されてたw

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      同じ気持ちの方がいて安心しました!😂(笑)

  • @ハカタ-v7f
    @ハカタ-v7f 6 месяцев назад

    いやあ面白いなぁ。思わずあるある言いながら最後まで見てしまった。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  6 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      共感頂けるのすごい嬉しいです☺️

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 8 месяцев назад +2

    X4はアームパーツをどっちにするかってのを友達と話してた事がある😅
    X4はプラズマ or ストックのどっちかを選べるから…(^_^;)
    自分はストックチャージ派でした😅

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      ボス重視ならストック、道中の快適さはプラズマといった感じでしたね😅
      途中でパーツ入り直して変えれるのも良かったですね🎵

  • @太櫻井-v7i
    @太櫻井-v7i 8 месяцев назад +1

    x4(含めて以降)をプレイしている時に、x3までのノーマルチャージショットの
    歯磨き粉みてぇな色かっこよかったのになぁ〜・・なんで緑色にしたんだよ!
    とか言って全クリする

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      歯みがき粉笑いましたわw
      たしかにw

    • @山本直治-b8e
      @山本直治-b8e 7 месяцев назад

      青💙の透明感ある清潔そうな美しさから🟢緑の「…毒が入ってるんじゃないか?コレ…。」は敵の攻撃っぽさが💧…。

  • @悠記鈴木
    @悠記鈴木 4 месяца назад

    トライアードサンダーの逆三角打ちクセになったなぁ

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  4 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      めっちゃ分かります(笑)😂

  • @こしつぶあん-i5h
    @こしつぶあん-i5h 4 месяца назад

    ゲート通過時ダッシュジャンプ時のファイティングポーズで入ってたわ

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  4 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      そのポーズ人気ですよね(笑)
      ゲートくぐるのにふさわしいポーズ感あります😂笑

  • @無人-o7s
    @無人-o7s 7 месяцев назад

    11:17 (当時6歳)エックスじゃなく頻繁にゼロを選びました。
    何回も死にましたがシグマを倒した達成感が味わえました。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад +1

      やはりゼロの方が人気ですね😂(笑)

  • @やっさん-u4j
    @やっさん-u4j 8 месяцев назад

    久々にプレイしたくなった😊二週目やるときは、ライフアップ取らない派でした🖐️上手くなってる自分に酔いがち(それがまた面白い)

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      自分ルールの縛りプレイ、やりがちのあるあるですね🎵☺️笑

  • @d-sk5173
    @d-sk5173 8 месяцев назад +1

    X2の蛾の面が、穴や針などの即◯のゾーンがないから、やり直すのに面倒だったな
    他の面は先に取れるものだけ取ったら、わざと残機減らして他の面でこれ取ろう出来たんで

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      たしかにそうですね😳😳
      モスミーノスステージ意外と1撃ティウン
      場所ないですね😳

    • @d-sk5173
      @d-sk5173 7 месяцев назад

      ないですよ🤣
      アイテムもワニとカタツムリないと取れないんで、カウンターハンターがいない限り、最後の方に回してました笑

  • @耕作田畑
    @耕作田畑 7 месяцев назад +1

    4からにはなるが、ボスの言うセリフを当ててみる。んで、サイバー・クジャッカーとウェブスバイダーは特に好きだから、その日その口調になりがち。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      その日その口調になるの笑いましたw😂

    • @貝ひも-d3l
      @貝ひも-d3l 7 месяцев назад

      セリフ言う時にプレステぶっ叩いてみ、勝率100%に出来るで。

  • @転送装置八神
    @転送装置八神 8 месяцев назад +1

    自分あるある
    x2の8ボスは無強化バスターのみでノーダメ突破しないと気が済まない。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      めちゃめちゃストイックな自分ルールですね😂(笑)

  • @皐月-b8x
    @皐月-b8x 8 месяцев назад +5

    3のオープニングボス
    弱いのは分かるけど距離が近いから案外ノーダメクリアは難しいんよね

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      うわぁめちゃくちゃ分かります😂(笑)
      毎回ノーダメ目指しながらくらうという…笑

    • @n-e-r-o1575
      @n-e-r-o1575 8 месяцев назад +1

      マオー・ザ・ジャイアント。ロックマンXの漫画では物凄く熱いシーンなんですけどね。

  • @sitaiiki
    @sitaiiki 8 месяцев назад +1

    俺はOPステージでダメージ受けたらリセットしてる
    ダッシュできない1は別として2~4はフットパーツ回収後にしてる

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      自分ルール作ってプレイしがちのあるあるですね😂
      フット後回しは上級ですね…😅

  • @ARIUS953
    @ARIUS953 8 месяцев назад

    ・ドップラーといえば物理現象ドップラー効果ではなくあくまでドップラー博士のことである。
    ・シグマといえば和の記号ではなくどちらかというとラスボスのほうである。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      めっちゃ分かります(笑)
      授業でシグマやドップラー登場するより
      ゲームの先行で単語認識してるという。笑

  • @かもめ-k8o
    @かもめ-k8o 8 месяцев назад +2

    私の"あるある"は「ライフゲージのない敵は負けイベントと思っていた」で、X2のΣウィルスは倒すことができないと思っていました。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      なるほど~😳たしかにXからX2をプレイすると、その発想になってもおかしくないですよね😂

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +3

    アジール・フライは昇竜拳コマンドって何ぞ?と凄く思った(格ゲーから入ってないユーザー)
    マグネット(チャージで上へ)が弱点だけど、あのパズルみたいなダメージ針落とす攻撃が地味に楽しかったぞ!本気で戦うと面白い
    階段パズルを解いて、アジールと同じ高さに行くと赤くなって左右に暴走する(無敵お前はチャージマンか!)怒りが冷めた所に攻撃(もしくはマグネットチャージで速度を上げる為に上下入力で最速当て)
    近道を知ると本当の強さが分からないボスは多い(なおバッファリオ)

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      自分も隠しエンディング観るために
      パーツなし(=昇龍拳なし)でやったことありますが、マグネットマインぶっぱ&サブタンクのごり押しで勝ちました。笑
      やってなさすぎて回避の正攻法知らないっていう…😂笑

    • @ゼルヴェルス
      @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +1

      @@yukkuri-retrogame アジールフライはパズル方式で落としてくるので、上手に足場を作るように誘導して上るのですが、
      アジール本体が切れ目なので誘導がちと難しく。
      同じ高度だとキレ始めて左右に揺れながら暴走。その時放つ弾は作った地形を崩すと言う狂いっぷり
      アームパーツ無いと厳しくもモスの特殊武器で当てるのも手でした(弧を描くため)
      昇竜拳で揚げるからアジフライとなったらしいですが略称で十分に・・・
      あいつだけ元の姿の技を持たないんですよね~

    • @ノノ-i6q
      @ノノ-i6q 8 месяцев назад +1

      普通攻略だと足場を出させて上に上がる必要がありそうですが・・・実はアジールフライの攻撃判定にかなりのガバがあって、壁蹴りしてアジールフライより上に上がってエックスが画面に映っていない状態だと攻撃が当たらなくなります。
      昇竜拳に飽きた時はその方法でアジフライにダブルチャージを叩き込んでましたね。

  • @tmk284
    @tmk284 7 месяцев назад

    X2の取説にあるパスワード入れると
    ワニだけが倒されてるので
    いきなりフットパーツ取りに行けるぞ

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  6 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      それは知らなかったです😳
      取説はもうどこかへ行ってしまいました(笑)

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +1

    動画OPでサイコシグマ(ベガシグマ)は武器持って無いですぞ?
    1:シグマサーベル(後のゼロセイバー)
    2:バルロクロー(バルログ+クロー)
    3:オーラシールド(ロクゼロのシールドブーメランの元ネタ)
    4:ロッドサイズ(杖になって戻る事が多い)
    5:サイコパワーシステムV(Vはウィルスの頭文字です)
    6:プロトボディ(本体が頭部と設定らしいですので体が武器)
    7:マルチウェポン:バズーカ・キャノン、ツインハンドガン
    8:シグマブレード
    あれ?武器持って無いの二作もある・・・(余談ですがX6の1と2のシグマ戦リミックスの最終形態が好きです

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメント&まとめありがとうございます☺️
      一応今回はX4までのあるあるなので😅笑
      それぞれお気に入りのシグマ形態ってありますよね✨

  • @RINta-
    @RINta- 4 месяца назад

    X3限定でゲート前でジャンプしながらビームサーベルを使って入てだなー

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  4 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      なるほど😂ゲートの使い方はやはりルーティンがありますね🎵

  • @刈田俊継
    @刈田俊継 7 месяцев назад

    竜巻旋風脚がないのはロックマンスピンがあるという所説

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  6 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      なるほど😳

  • @awayplay309
    @awayplay309 Месяц назад

    サーゲスタンクは砲台2つ一緒に当たるようにマグネットマインを当てる方が早く破壊できる気がする
    ギガクラを無為に使いたくない貧乏性だからなんだけど

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  Месяц назад

      コメントありがとうございます!
      RTAではその方法が使われますね😊
      一応ギガクラが一番輝く使い所は
      ここだと思うので使う人が多いとは思います笑😂

  • @えま-m7o
    @えま-m7o 7 месяцев назад

    12:18 めっちゃ分かる
    プレイ中で既に50回はティウンしてる

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  6 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      共感頂けて嬉しいです😂

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +2

    バッファリオは凶ボスやぞ!ハメを知らなければガチで強い(壁のあるシグマステージのヴァヴァ戦ダメージ的に)忍者戦法(弁慶)をしてくる上に捕まると2~3発で死ぬ(サイが逆に弱い)
    ハメを知ってても1秒のミスで墓場へ直行

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      フットパーツなしでのバスターでバッファリオはきついですね😅
      ハメ技時のジャンプが早すぎてハメ失敗しがち、というのも個人的あるあるです😂😂

    • @ゼルヴェルス
      @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +1

      @@yukkuri-retrogame レッグパーツ無でも振り向いたらジャンプで避けれるので変わりません(維持時間の差)それ以前にハメれると事を知らないと8ボス最強でして。
      ちなみにスクリューマサイダーは見て避けれると点が強くて最弱なんですよね。
      8ボス最凶はナマズだと思ってますノーマル状態で倒すのがキツイ!
      ハメ(サイも含む)が存在するボスが多いX3ですが、ハメれるボスは通常に戦うとキツイのがほとんどなんですよね。
      その中でナマズロスは何でハメと言えるのものが無いのか・・・
      シュリンプファーが地味にハメが楽と言う(必殺のバックダッシュは見て避せない)
      でもバックダッシュデススラッシュが逃げにくくなる(レバガチャ回数が増える)のは結構知らない人が多いのでジワる
      X3で一番イメージが強いのがタイガードの技の音(尻尾のドリルで光を放ち飛ばすと設定の攻撃)音が笑わすような音で狂わされた記憶があります。最初に倒すべきボスなのでしょうが、バルログ戦法はやめろや!と言いたくなりましたねw

  • @alyze1122
    @alyze1122 8 месяцев назад

    X3のダッシュジャンプだったかな ボクシングのピーカブースタイルみたいになってて割と気に入ってた

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      皆さんの着眼点知れて面白いです☺️✨

  • @潤爺さん
    @潤爺さん 7 месяцев назад

    X2のサブタンク補給スペースが便利すぎて、他作品で無くて若干萎える。なんてどうでしょうか?わたしだけでしょうかかねぇ・・

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      ほんとそれですね笑
      あの仕様は定番化して欲しかったです😓
      特に私はX2からプレイしたので
      余計思いましたね😂

  • @sin8680
    @sin8680 3 месяца назад

    >X4特殊武器使わない
    プラズマチャージが強いのもあるし、
    ヘッドパーツで通常版が使い放題になるからか
    意図的に弱く調整されてる気もしますね…

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  3 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      たしかにそうかもしれませんね😅

  • @kensin113
    @kensin113 8 месяцев назад

    PS版はX3 PWが2と同じなので、SFC版をあとになってプレイした時え!思ってしまった

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      なるほど💡

  • @KT-rz3sy
    @KT-rz3sy 21 день назад

    X1のゼロ大破後、ライフ全快するのを知らなくて回復前にサブタンク使ってしまった事(´・ω・`)

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  20 дней назад

      コメントありがとうございます!
      めっちゃ分かります(笑)😂

  • @松川裕明
    @松川裕明 Месяц назад

    X4のサブタンク二個は「減らし過ぎね?」と思った方居ませんか?X2の壁サンド回避にチャージスライサー使用は吾輩だけナリカ?

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  Месяц назад

      コメントありがとうございます!
      サブタンク半減はビビりましたね笑
      そのかわり難易度や被ダメ量などバランス調整されてる感じはしました😂

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +1

    X2ではカニ派ですね。素晴らしくステージが簡単でボスも極端に弱い(上に少し行くだけでバリアを外して少ないライフがゴリゴリ削れる弱点当てると無敵時間が長く弱点はフルチャージバスターな件)

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      カニからもありですね~
      ライフアップ&サブタンクも初期装備で取れますし☺️ただボス前の縦に進む所、雑魚敵の処理が地味に嫌いでした😅

    • @ゼルヴェルス
      @ゼルヴェルス 8 месяцев назад +1

      @@yukkuri-retrogame その為のバスターです~

  • @勇気丸
    @勇気丸 8 месяцев назад +1

    X2のセロパーツ回収やX3のイレギュラーハンター倒すのを忘れてかなり古いパスワードを読み込む

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      やり直しって感じですね😅

  • @刹那-k9w
    @刹那-k9w 5 месяцев назад

    氷ボス、巨体ボスが弱いのは納得ですwX5~ロクゼロシリーズでもそれは健在ですwあと僕個人の感想なんですが、猛獣モチーフも隙が多くて弱かった印象ですねw例:ビストレオ、グリズリー、ヴォルファング辺り

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  5 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      たしかに😂ビストレオなんかは最初強そうに見えましたが慣れるとバスター撃破も楽ですね☺️

  • @subaru1022
    @subaru1022 10 дней назад

    5:57 カタツムリ派はいないの?(泣)

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  9 дней назад

      コメントありがとうございます!
      マイマイン最初はかなり上級者かと…笑😅

    • @subaru1022
      @subaru1022 9 дней назад

      @@yukkuri-retrogame そうなんですね!返信してくれてありがとうございます!

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ 8 месяцев назад

    1UPとサブタンクを貯めるのに
    最適なステージがシリーズ通して
    必ずある。
    波動拳でVAVAのライドアーマー負け
    イベントに勝てるか試すとかかな。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      最適回収場所ありますね!
      X3はやっぱり面倒でしたが😅笑

  • @ベイソアル
    @ベイソアル 8 месяцев назад

    ほぼ全部あるあるw

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      良かったです😂(笑)

  • @MK-jf5lj
    @MK-jf5lj 7 месяцев назад

    ヒゲのパロ曲とは粋ですね笑

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      すいませんフリー素材のBGM使ってて
      あんまり分かってません😂(笑)

    • @MK-jf5lj
      @MK-jf5lj 7 месяцев назад

      暇があればヒゲのテーマで検索してみてください

  • @安田裕美-x9u
    @安田裕美-x9u 5 месяцев назад

    ロックマン好きすぎてカセット9個ある

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  5 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      好きなゲーム複数個所持するのめちゃくちゃ分かりますが私は4個だったので負けました😂(笑)

    • @安田裕美-x9u
      @安田裕美-x9u 5 месяцев назад

      まだ僕子供だけどね

    • @安田裕美-x9u
      @安田裕美-x9u 5 месяцев назад

      ロックマンゼロZ1234全種類持ってるロックマンエグゼとロックマンエグゼアドベントとロックマン2ロックマンxロックマンx345持ってる、これだけです。

    • @安田裕美-x9u
      @安田裕美-x9u 5 месяцев назад

      あともう一個ロックマンx

  • @MD_2A練習中
    @MD_2A練習中 8 месяцев назад

    ED放置 X5はまじでコマンドでるからびびったわ

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      思わず期待して待ってしまいますよね☺️

  • @塩谷南実
    @塩谷南実 3 месяца назад

    X3のヘッドパーツは、多くのパーツを集めてからでないと手に入らないので、アイテムサーチ機能はほぼ役に立たない。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  2 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      そうなんですよね😅
      セレクト画面で取得アイテムが表示されるのは、いい仕様だなと思いました☺️

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 4 месяца назад

    EDで左に向かうのは本家ロックマンリスペクトでもあり
    プレイ中に見ることが少ない左方向への移動をじっくり見せてくれるサービスでもある
    という説を聞いたことがある

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  4 месяца назад

      コメントありがとうございます
      なるほど…
      右スクロール→攻略
      左スクロール→帰還
      みたいなイメージなのかなぁと思ってました😂

  • @habane6266
    @habane6266 8 месяцев назад

    昨日の投稿を見逃した猫です。
    子供の頃は貧乏性で、ステージ攻略では特殊武器はほぼ使っていなかったので正にあるある。
    もっと自由にプレイすれば良かったです

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      見逃し視聴ありがとうございます😂(笑)
      わかりますwなんかもったいなく思って使わないんですよね笑

  • @aa-zr2vm
    @aa-zr2vm 8 месяцев назад +1

    あるあるですか
    次作に向けて勝手に8ボス考えるとかですかね

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      それはきっとかなり少数派のあるあるだと思いますが楽しそう😂(笑)