【ゆっくり解説】革命を起こしたガンゲーの衰退【タイムクライシス】
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- Опубликовано: 11 сен 2024
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今回は「ゲームセンターに行くたびに一回は遊んだよね」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #rpg #timecrisis #ゲームセンター #ゲーセン #ガンゲー #シューティングゲーム
任天堂スイッチ
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幼少期からTCシリーズを遊んできた1人からすると、TCの何が良いってやっぱりさながら世界や国を救ってるかのような没入感というか…
言うならば圧倒的なリアルさと爽快感を伴った「ヒーローごっこ」をしている気分になれるのが本当に好きだった。
だからこそ5の煮え切らないモヤモヤしたストーリーは残念だった。
ダブルペダルも個人的には好きだし、サブウェポンのポンコツ化も別にゲーム攻略に支障が出るもんでもないし、バナパスとかにデータセーブしてスコアタできるのも良かった。
本当に本当にストーリーだけが残念。なんで幼少期の自分の分身をラスボスとして倒さねばならないのか。
昔は、バリバリ遊べたし、何度もコンティニューしまくって、財布に破壊したのは良い思いでだよ
何年か前にあの関根勤氏がプレーして、敵の攻撃を避けるのにペダルを踏まなきゃいけない所思わず体を動かし避けてしまう、というエピソードを『ダウンタウンDX』で話していました
タイムクライシス4で日本語になったのと戦闘中の通信は最高でした。いきなり武器を変えてその武器が有効なテラーバイトが出てきたのを見てた友人に異常者扱いされてました
キース、ロバートに惹かれたファンは大勢だったと思います
だからこそ、何故5でああなった....
昨今のゲーセン事情を鑑みると、もしタイムクライシス6が出るとしたら外伝のプロジェクトタイタン以来となる家庭用オリジナル作品になるだろうな。
ストーリー的には5の事件の後、試験薬絡みの汚職スキャンダルが世間にバレてしまい、VSSEは信用失墜により瓦解してしまうが、VSSE解体後もリチャードがワイルドドッグの調査を続け、その後元VSSEのエージェントと共に私兵部隊を結成し、ワイルドドッグと決着をつける展開を希望。
登場人物には私兵部隊の一員として3の主人公が再登場する他、新主人公かつシリーズ初の女性主人公としてリチャードの娘が出たらいいなと思う。
とにかく曲がりなりにもワイルドドッグとの決着付けてシリーズを正式に締め括ることを祈るばかりや。
ガチめにどのシューティングにも言えることだけどなぜ家庭版やPC版を出してくれないのだ…
だからエミュが蔓延するんだぞ
タイムライン5は、2の主人公ロバートを闇落ちさせたのが
ファンの怒りを買ったなぁ
ワイルドドッグが序盤に出てくるのもなんかありがたみが無い。それするくらいならワイルドファングが序盤に登場して3rdステージの中ボスかラスボスでワイルドドッグを出してほしかった。
5はなにより、2のプレイヤーキャラであるロバートを悪役にしたのが最悪だと思った。
ロバートも何者かに騙されていたってことにして、
キースとプレイヤーキャラを加えた4人で真の黒幕を倒しに行く、っていう風にすればよかったのに。
まさに昔の名作。だけど3と初代が全然無いから切ない。この筐体が現役の時代に行ってみたい
タイクラはほんと好きなゲームでアーケード版や家庭用でやりまくったなぁ。
ほとんどの作品やったけど外伝のクライシスゾーン(マシンガン標準装備)だけ家庭用が出なかったのは覚えている。
確かクライシスゾーンは海外でしかソフト化されていないんですよね、
3が難易度等のバランス含めて1番良い。
5はロバートの扱いとルークの格好以外は特に気にならなかった。
そして私は6の発売をいつまでも待つ。
初代:全ての始まり。一本のアクション映画みたいで最高!
2:個人的にはシリーズで一番簡単。初心者向け。
3:シリーズ全盛期。難易度も程よくやり込みまくった。
4:前作より難しいが、ヘリミッションはスカッとする位楽しい。
5:新しい要素を入れたのは良いけど、なんか足りなさすぎ。結局ロバートの闇堕ち理由もわからないまま終わるのは、ねぇ…。
タイムクライシスは5で完結したからもう出ない
なぜ、タイムクライシス6が来ないのだ?
@@764szxtato タイムクライシスシリーズが終わったから。
アーケードのレイジングストームはめちゃくちゃ爽快感あった
タイムクライシス3 は本当に面白い難しい。家庭用のヒロインシナリオをクリアしてこそ真の黒幕が分かるのも良い意味でエグい。
3のヒロインのアリシアはタイムクライシスシリーズで最もお気に入りキャラです。
2、3、4は1P側と2P側両方ともノーコンティニュー達成・安定するまでやり込んだ思い出のゲームですわ、どれも演出が素敵だったしスコアタも頑張りました。
ただ5は稼働開始して1週間で地元の筐体のガンコンが叩き壊されててショックでしたし、スコアタも旧バージョンで200万出したところでお腹いっぱいになっちゃって悲しい思い出しか残ってないですわ。
タイムクライシスは初代が装弾数9発以上だったら完璧だった。
6発は足りないんよ😭
銃声も初代が一番素晴らしい。
ps版の弾無限で15発のベレッタとして楽しんでました。
8発のガバメント仕様でもまあ有りだったかなあ。
懐かしい!
ガンコンって言ったらこのゲーム!
初代はゲーセン、ps版含め凄い楽しかった。
特にスペシャルモードは楽しかった
当時は子供だったので親がプレイさせてくれなくて出来なかったんですよね😢
現在はどこのゲーセンにもタイクラシリーズは置かれてなく、液晶テレビでは出来ないからどうかPS4で復活してほしいです🥺
タイムクライシスシリーズのルール説明に「仲間を撃つと減点です」と表示されるのはタイムクライシス2のみですか?
こち亀で両さんが小説家として大ヒットして成功する回があったんだけど次回作の執筆に時間がかかりすぎてブームが過ぎて失敗する話があった。
タイクラ5は普通に面白いんだけど爆死したのは両さん小説回と同じ理由だったと思うんだ。
タイムクライシス4はめちゃくちゃやってました。めちゃくちゃ面白かったです。ストレス発散してました。
5は敵がアサルトライフルが標準装備なのにプレイヤーのメインウエポンがハンドガンでサブウェポンの登場数が少ないという不公平感も…
5以前は敵がアサルトライフルかサブマシンガンが標準装備時は主人公側もマシンガンをぶっ放せるクライシスゾーンやレイジングストームみたいすればもう少し爽快感があったのに…
後ストーリーが…2のヒロインは殺されるはで…
2を1コインクリア出来た時は凄い嬉しかったなぁ
えーーー!?それはすごい!
2、3、4は何度もやり込んだな。ノーコンテニューでクリアできる数少ないガンシューだった。
1は既にどこ探しても見つからなかったな。
5は何回かやったらもういいやってなった。
なお、レイジングストームもタイクラシリーズ扱いです。
初代、2、3、4全てゲーセンでやって後ろにギャラリーと歓声を背負ってた程度にやり込んでましたね・・・
特に4は何度もクリアしたし母と2人でプレイもしてたんですが、なぜか3つあるはずのHPがですね・・・
久々に来た時にソロでやったらHP2に減っててやたらと赤く無い奴が赤弾連射して来た時はブチ切れながら意地でプロローグからトラック横転まではノーミスクリアしました(その後無事に路面電車に轢き潰されました)
・・・まぁ、ゲーセン潰れたんでソシャゲのハイドアンドファイアでロスを凌いでたらアプデでゲーム性変わって引退(その後にサ終)
次に来たNIKKEはコレジャナイ感でプロローグで引退。
今はSwitchのZ仕様のハウスオブザデッドでガンシューの寂しさを埋めてます・・・(遠い目)
まぁ、CoDモバイルで元気に銃はぶっ放してるんだけどそうじゃ無いんだよ・・・ガンシューとは違うんだよ・・・
シューティングだと最近の楽しみはソニータイマーが嫌で離れてたハードだったんで引退してたエスコンがSwitchにしかも7で来る点ですかね。
04、5、zero、X、X2の元エース的にはストーリーの繋がり的にも嬉しい。
・・・それでもタイムクライシスに戻って来て欲しいなと思うのである(ハウスオブザデッドも実質続編絶望的なのにSwitchに来たんだからタイクラも期待して良いじゃん、エスコンも来るんだし・・・)
4までは面白くスケール、ストーリーと共にすごく面白かった。
ただ、家庭用のタイムクライシス4のガンコン3は使いにくかったかな😅
5・・・・どうしてこうなった?
5の曲は使い回しだし
(一番の見せのワイルドドッグの曲もバイクの音がうるさくて聞こえない)
ストーリーも2の主人公が裏切るというすごい設定でプレイしていて辛かったですね。😥
ただ、価値のあるゲームなのでぜひリメイクしてほしいなと思う作品です。
5は未だに1プレ2クレ・・・
2でガンシューにハマって、HOD4ダブルガンプレイに至る
小学生時代に4稼働期間ギリギリで遊びまくったのはいい思い出
タイムクライシスⅡハマったなー!
同じ時期に稼働してたクライシスゾーンとハシゴして遊んでたわw
タイムクライシス5?
そんなものはない
タイムクライシスシリーズは1~4まで
初代タイムクライシス、リメイク版だしたら?
無印以外のシリーズを遊んだことがありました。
特に3は、地元のショッピングセンター内にあったのでよく遊んでました。
タイムクライシスシリーズの登場人物に年齢が設定されているのはタイムクライシス2のみですか?
4のキャラにも設定がある
反動用のソレノイド直さないで放置している店が多かった。
チャンピオンの懸賞でタイムクライシス2ガンコン同梱版当てたのは良い思い出
タイクラⅡが良かった。それとクライシスゾーンも。
タイムクライシス5じゃ、ステージ5に入ったときにバグが発生したことあったな。これは経験済み。
昔のゲーセンの良さはどれだけいいガンシューティングを置いてるかで決めてたけどタイムクライシスはいい判断基準だったのに5の登場でだいぶ基準下げたな
タイムクラス4ヤリまくって友人から目を瞑っても出来そうじゃね?って言われたのは良い思い出😊
タイクラ2やり過ぎて目隠しで
ノーコンテニューでクリアした
5を無かったことにしてまたラッシュ大尉を主人公にて6作ればうん行ける
プレステでもSteamでもいいから5が移植されないかな
ペダルのおかげでワンコインクリアもしやすくなってめっちゃ遊んだなぁ
友達ともめっちゃやりまくった!
ガンシューティングなら
ビーストバスターズ(初代 )が
一番 好きですね。
タイクラシリーズは4まで面白かったよ
5は面白味に欠けた残念な出来になったな
敵はワイルドドッグとワイルドファングが殆どでラスボスがロバートというた辺りが
コブラ・ザ・アーケードのことも思い出してあげてください
この音・・・テラーバイトだ
個人的に最高傑作は3
シリーズ1むずいけど()
タイムクライシスは2と4遊んだなぁ
確かにタイムクライシス3と4は間違いなく面白かった!
小学生だった時に初めてやったのが
タイムクライシス2だったな
どハマりしすぎて父親を巻き込んで
ずっとやってたなぁ…
5を無かった事にしないでなおかつロバートの件を上手く解決したうえで続編を作るなら
5に出てきたロバートはクローンであまりの完成度に相棒すら見抜けなかった
今度はそんなクローンを大量生産する計画が浮上した
これをVSSEのエージェント全員で解決するという形で歴代の主人公が集合
最後はリチャードがかっこよく決めてハッピーエンド
ぐらいぶっとんたものにしないと無理だな
まぁ作れるとは思えないが
タイクラシリーズは2、3、4とクライシスゾーンが好きだった
3は特にインパクト強かった
友達は3をやってみて
「この作品の敵軍は部下の扱いが荒いw」て言ってたな
5でまさかセーブ機能が追加されるとは5実機はやってみたいです
時代は、タイムクライシスよりも、HOUSE OF THE DEADや、トランスフォーマーとかに取って替わられているからね
あれから5の家庭用の情報も見ないし、タイムクライシスって5で打ち切りなんかな?
何よりタイムクライシスの偉大だった所は、ボス戦やらが短かったところだ。
それまでのガンシューティングはボス戦が長過ぎて、何より腕が耐えられんかった…
ラストの語りが、霊夢と魔理沙がごっちゃになってるな…
…5あったんだ
そんなものはない
5のプレーヤーが黒幕って伏線とかがないから衝撃的だったな。(あの爆ボンバーマンのシリウスとかですらよく見てみると伏線があったりするから。)
タイクラ3.4はめちゃめちゃやったなぁ
タイムクライシス3、ffっぽくて好き
全作やったけど3まで面白かった😊
タイムクライシスIIのキースとロバートをスマブラに参戦させてタイクラシリーズを広めてくれ!
プレステで復刻版として売って欲しい!
このゲーム知らなかったです😅
5はシリーズファンとスコアタ勢で評価が変わる作品。クソゲーって言っててもスコアタやれば評価変わるから是非やり込んでほしい。