【解説】タイムクライシスこれまでの歴史を振り返る
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- ガンシューティングゲーム『タイムクライシス』は今年で稼働から26年を迎えました。
今回はタイムクライシスこれまでの歴史を振り返っていきます。
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#タイムクライシス
タイムクライシス2以降、二人プレイでやると敵を倒した時に仲間がまだ倒していなかったら援護するの好きだったな
タイムクライシスはどれも大好きですが、1は、時計を見上げたり、鏡に写ったりなどオシャレな演出が多いなと思いますね。
常にワクワクが溢れてくる作品です。
このシリーズはペダルを駆使した独特のプレイスタイルと疾走感が魅力的でしたね。
ポイントに移動した所で「アクション!」の掛け声と同時に銃撃戦を始める所がまるで映画の世界に入り込んだ気分で遊べるのも楽しさに繋がっていると思います。
解説ありがとうございました。
まさかのタイムクライシスシリーズを
解説してくれるとは
本当にありがとうございます!
タイムクライシスは自分が生まれて初めての
ゲーム作品なので思い入れが強い作品です!
近所の映画館で父と映画を観た後、ゲーセンに寄って2人でよくやってました。その時は3をプレイしてましたが、一人でゲーセンに行くようになってからは4をやりこんで、ワンコインで全クリできるようになった時はほんとに嬉しかったですね。
ワイルドドッグ(ファング?)の「小うるさいハエどもだ」の言い方がめちゃ好きだった笑
タイムクライシスの解説ありがとうございます!すごく懐かしいです!
3が最高でした。3は音楽が特にいいんです。フォークリフトを蹴っ飛ばしてくるワイルドファングのハチャメチゃっぷりも良かったし、ワイルドドッグがシブい英語で喋ってくれるのも3が最後なんだよね。
タイムクライシスシリーズの解説は神!!!待ってました…!🥰
めちゃくちゃ大好きな作品、最近ゲーセンではめっきり見かけなくなったから嬉しいです。
PS4からナムコもガンコンを出さなくなりましたからね.....
赤外線式なら液晶に対応できるのに。やっぱりガンシューは他ジャンルより人口がニッチな部類なのか......
5をやらかしてしまったのが原因
稼働時からやらかしてしまったのがいけない
@@user-mm21 5で稼げなかっ分
もう6を制作する利点を失ったかもですね.…
それに今の子供、若者はテレビゲームやアプリゲームに熱中する世代ですから、100円をひたすら入れてまで熱中する人は結構減ったような気がします…
@@LightningNekodragon
しかも5はCS無いですし
出ても買わないですが…
一応、ストーリーが気になったので3面まで500円ぐらいかな費やしてクリアし
のちのアプデで4~6面を300円ほどでクリアしました
完走した感想ですが(激ウマギャグ)、金返せ!黒歴史にして別の5を作れ!です
多分皆さんそうだと思いますけど
🇯🇵🎌🇯🇵復活してくれ
1993:リッジレーサー(レース)
1994:鉄拳(格闘)
1995:テイルズ ※1作目は「テイルズオブファンタジア」(RPG)
1996:タイムクライシス(ガンシューティング)
この頃の一年毎に、別ジャンル毎に、後に続く人気シリーズとなる作品を開拓していたナムコは神がかっていた
最近ゲーセンで全然見なくなっちゃったのなんか悲しいなぁ😭
ワイルドドッグはマジ好きなキャラだわ
わー!待ってました😭
タイムクライシスの解説ずっと待ってたんで嬉しすぎます!!
17:32
ロックオンショットは回数制限無しで低リスクで素早く殲滅出来る代わりにスコアがかなり低くなったなぁ。懐かしい
ハウスオブザデッドの次にタイムクライシスを解説するの神すぎる
コブラザアーケードは傑作です
特に漫画同様に弾の軌道を曲げられるところはプレイして楽しかった思い出があります
結局初代は神ゲーだし2もクライシスゾーンも3も神ゲーだったんだよなぁ。4からどうしてああなったのか、、、5はもう見るも無惨な姿に😢
小学生の頃習い事が始まる前に近くのゲーセンにクライシスゾーンがあってシリーズを初めて触れたのがその作品でした
おかげでワンコインクリアまで上手くなることができた思い出の作品ですけどps2の移植も海外製しかないし筐体も今じゃどこにも扱ってないのが非常に残念です
もし6が出るとしたら敵はVSSEになるんだろうか・・・
ロバートが裏切った理由がわからないまま5は幕を閉じたけど
VSSE内部で何か起きていることは間違いないと思うんだ。
もし出るならこれがタイクラとしての最終作にもなりそう
もしそうだとするとVSSEとワイルドドッグがグルですべての事件がそいつらによるマッチポンプになってそう
ただ、VSSEが敵になるならロバートが5で裏切ったのはそれに反旗を翻すためだったと思うけど、
なぜVSSE本部のあるヨーロッパではなくニューヨークにミサイルを撃とうとしたんだろう...?
タイムクライシスシリーズはレイジングストームを1番やり込みましたね
1クレクリアはできなかったですが2クレで4面クリアまでやったのはいい思い出です
爽快感が凄いのもありますがマッチョ達が褒めてくれるのがモチベ維持に繋がったのかなと思います
自分は4を1番やりこみましたね〜
タイムクライシスのBGMは神すぎて大好きです☺️
少年時代に友達とエアガンで再現してました!
タイムクライシス3のヒロインキャラのアリシアが大好きです。
最近近くのゲーセンに久々行ってみたら最新作が置いてあって懐かしくなってプレイしたら敵にワイルドドッグ出てきて未だに現役なのに思わず笑ってしまいました笑
初代タイムクライシスのリメイク来てくれ…
或いはワイルドドッグが主役のタイムクライシス0を制作してくれ!
まさかタイムクライシスにモバゲーがあったなんて……
凄い熱の入った解説、有名ながら意外と情報の少ないタイムクライシスのまとめは大変ありがたいです!
自分は「4」をよくゲーセンでプレイしていた記憶があります。全ステージクリアはできませんでしたが、2方向バトルなどの要素は手に汗握るものでした。「5」はかじった程度でしたが、筐体に「シリーズ完結」というステッカーが張られていたのを見たときは「これで終わりなのか。」と思ってしまいました。
タイムクライシスは3が一番好きだな
主人公格好良いしラスボスも強い
あとヒロインのアリシアも可愛い
もっとゲーセンにアーケードゲームをもっと増やしてほしいよなー
タイムクライシス1が1番好き!!
後にも先にもタイムクライシスシリーズで唯一1人で戦った戦士リチャード
この頃のワイルドドッグのビジュはかっこよかったな〜
中年太りには勝てなかったのか!
やっぱり2000年代前半はいい時代だったなぁー
今やUFOキャッチャーや音ゲーがゲーセンの主力だけど格ゲー、メダルゲーム、バイクや車のゲームそしてシューティングゲームがあってタバコの匂いが染み付いているあの頃のゲーセンが大好き。
タイムクライシスはその象徴だなぁ…
タイムクライシスの解説キター!
アーケードガンシューティング界の金字塔なだけに最近音沙汰無しなのが辛い…
HODシリーズに次いで、大好きなタイムクライシスシリーズまで!解説ありがとうございます。
タイムクライシスは2が一番やり込んだ思い出があります。
おぉ!
大好きなタイムクライシスシリーズ
の紹介動画を見れるなんてうれしい!
シリーズをプレイしてると、ワイルド・ドッグの爆発シーンが出てきますが…どうせ生きてんだろ~からのまた登場が好きでしたね😆
クライシスゾーン面白いから今でも続編まってる
もし6が出るなら初代主人公を勤めたリチャード・ミラーを復活させてほしいです。
タイムクライシスシリーズのプレイ動画を見ていると赤球が出るとついつい避けてしまう。ソフト版でオリジナルシナリオを見てるとアリシアとラッシュ大尉が主人公より働いてるって思ってました
こんなに外伝があったんだw
2は近所のデパートにあったから死ぬほど遊んだなぁ
ナンバリングタイトルは3だけ遊べてないのが悔しい
そして、やっぱり4が傑作だと信じてる!大塚さんが一緒に戦っているというあのワクワク感!!
続編も気長に待ちたいな
強かったボス
1位ワイルドドック(初代、プロタイ)初見殺し技が多い、隙もほぼ見せない、赤兵など厄介な雑魚敵も多い、制限時間が厳しい、死亡及びタイムアップで最初からやり直しなのでゴリ押しも許されません。シリーズ文句無しの最強ボス難関ステージでした。
2位3のゾッド将軍 初代と同じく難易度高めで彼の悪事行動や魅力的には最強ですが、サブ武器があるのでこの順位。
3位プロタイのフォボス&ダイモス
2体同時相手で忍者のように動き回り狙いにくい、隙もほとんど見せない、時間もシビア
長文失礼しました。
レイジングストームもタイムクラシシスの外伝に当たるんだ。
爽快感がえげつなくて大好きだったなぁ。
PS3移植版(BIG3ガンシューティング収録)でタイトルが「タイムクライシス レイジングストーム」に改題されていたりもします。
ガンコンで2と3をやりこんでいたな。とても懐かしい。
やっぱ、タイクラは3が好き
ストーリー、キャラデザ、難易度
全部よき
初代タイムクライシスだけ アーケードでクリアできてないのが心残りです
個人的には4が好きでした。
料理人のジョルジョと、軍育ちのベルナール
異色のコンビから来る冗談の会話が今も覚えてます。
あと、ジョルジョが好きすぎて小さい頃に工作でジョルジョ仕様の銃を作って遊んでこともありました。
(ジョルジョの銃には、グリップ部分に刻印があるらしい…)
ラッシュ大尉がボッコボコのオンパレードだったのは最高に楽しかったw
近所のゲーセンで虫が大量に出てくるとこだけ妙に覚えてる。
タイムクライシスは好きなのだが一番はヴァンパイアナイトなんだ
左利きの自分にはガンコン3はとても使いづらかった。。。
全作好きだが一番やり込んだのは3かな??
PS2版を発売日に買ったくらいでしたしw
次点でクラゾンかレイストかな。
そしてほぼ全作、ガンシューティング全般に言えることですが覚えれば楽になるようにできている上に、このシリーズの特徴でもある隠れるシステムにより敵からの攻撃を回避(防御)できるおかげで、難しすぎず簡単すぎずなバランスに概ね留めてあるのも好感度が高い!!※ただ個人的に初代とプロジェクトタイタンだけは例外、命中弾がわからないし(おかげで青兵とかのランダム命中弾が怖い怖い)、何より制限時間も2以降のリセット式ではなくエクステンド式、そのクセ時間切れでゲームオーバーともうシビアで難しい....
ノーコンティニュークリアだけで満足できないならスコア稼ぎや最速クリアといった競う要素がちゃんとあるのも素晴らしい。
回復やランク調整を取り入れて同じく概ね絶妙なバランスに留めてあるハウスオブザデッドと並んで、国内ガンシューティングにおける見本・教科書的存在だと思いますね!!
P.S.
10:47
皮肉にもまさにこれはタイクラファンなら誰もが感じているだろう。そして私も(3は特にやり込んだし尚更)
現実にVSSE(或いはHOD側ですがAMS)のような国際諜報機関があれば良いのに.....
オー、まさかタイムクライシスの解説をする動画があるとは驚きました。1〜4はワンコインクリアは果たしましたが5は地元のゲーセンには稼働してなくて、大きい街のゲーセンで3回プレイしただけでクリアすらしてなくてくやしい思いをしてます。そして今は5の家庭用移植を待っている状態です。
地元のゲーセンにタイムクライシス4置いてあるけどたまにやりたくなる。
今でも古さを感じないゲームだと思うなぁ。
家庭用の1のスペシャルで、初めて別ルートいけたのは興奮した。手が痛くなるほど遊んでたなぁ
6が出るとしたら、VSSEとワイルドドッグの最終決戦を主として、一旦シリーズに区切りをつけてほしいとも思ってる。リチャードを1P、彼の弟子を2Pにするとか…
その前に消化不良な5の結末をしっかりと補完してほしいですね....
ダブルペダルや新型ガンコン、新規グラフィックは頑張っていたのに、消化不良なストーリーが後味悪くて玉に瑕でした
3が1番好き。クライシスゾーンも爽快感あったなあ
タイムクライシス3じゃ、ステージ2のボス、ランディ・ギャレット戦の終盤でグレネードをお見舞いしたことあったなぁ。ヒューマンバグ大学に出てくる天王寺組戸狩派の戸狩玄弥風に「お前笑いスギ薬局や・・・これお釣り」
1からずっとやってるからうれしい。1のBGM好きだなあ クライシスゾーンは躍動感があって良かった デッドライン懐ッ! コブラも紹介してるのかwカードで記録するシステムだったな
シリーズ通して主人公たちがカッコいいんです!
弾、当たりそうになったらペダル踏みながらしゃがんで避けてたのは、いい思い出。
タイムクライシスきた〜
ゲーセンで一番やったガンシューティングゲームだから嬉しいです
2作目から主役が二人体制
平成中期のゲームセンターでの、大型画面のガンシューは花形マシンでしたな
バーチャコップとタイムクライシスは、武器変更やフットペダルのシステムと言った要素等
お互いの良いシステムを取り入れ合いながら、どんどん洗練された感じがありました
4のオペレーターのプロレスオタクっぷりには笑った記憶
こんな緊迫した場面でF-Uとかパッと出てこないぞw
ステージクリアの時のゴングにもツボった
懐かしい…
お父さんに影響されてタイムクライシス4を小2からやってました
26いや27年前 若き日の思い出 銭ゲバしてクリアまでやりました❤
これが置いてあるゲーセンや旅館はワクワクする。
タイムクライシス4はゲーセンに置いてあったらとりあえず2〜500円使うぐらい好きだった。(上手いとは言ってない)
全クリ目指すってなった時は1000円以上かかったなぁ。
リメイクしてくれないかなぁ、、、、
タイムクライシス1~3を
液晶モニター対応モデルで
作って欲しい。
ブラウン管テレビ無いから…。
4が2006年!?もうそんなに経つんだね😄
タイムクライシスのアクションフィギュアをバンダイから出してほしいです。
初代からシリーズ作品は全部やりこんできただけに
5のこれじゃない感とストーリーの不出来さは本当に失望してしまった
ガンシューティング界全体が衰退してるのも悲しい
ハウスオブザデッドも良かったけど、タイムクライシスもめっちゃ好きなんで解説嬉しいです!!
リチャード以外あんまり名前を憶えていなかったので5のロバートとキースが2の主人公だったことに初めて気づいた…
そう考えると5の作中で二人がどつき合っていることや昔親交が深かったという描写に納得がいきますね
待ってましたぁ!!!
某ゲーセンにて
タイムクライシス1
まだ稼働中····
タイムクライシス4アホほどやりまくって、ワンコインでどこまで行けるかってのを友達と一緒にやってました。
レイジングストームが外伝とは知らなかったです
初代は命中弾わからないし時間制限もゲームセンターによって変えられてきついからガチで難しかったな
店によっては速攻で殲滅しないとゲームオーバーになるくらいシビアすぎる設定とかもありましたね
敵が隠れたらもう時間切れがあまりにも酷いと思った思い出があります
家庭用版はミッションモードや3はアリシアのモードがあったり4はラッシュのモードがあったりとやり応えもある。
ミッションモードは最後に前作の主人公と戦えたりw
今はFPSやTPSが主流になっているし楽しいけど、タイクラの様にガンコンでプレイするのもホントに楽しい。
液晶テレビだとPS、PS2のガンコン使えなくなったのが残念。。
タイクラ4ではラッシュ大尉とジャック・マザーズのバトルがしびれた。
ラッシュ大尉が渾身の強烈なアッパーを奴にブチカマすその様は、山崎竜二の超必殺技「ドリル」のフィニッシュ部分(渦状のオーラを出したアッパー)みたいな感じだった。
タイムクライシス懐かしぃ〜
ガンコンの引き金を人差し指でカチャカチャやって高速で弾を出してたのを思い出した笑笑
テイルズのコスチュームでいいから、タイムクライシスシリーズとコラボしてほしい
テイルズに隠しボスの一人としてワイルドドッグがいつか登場しないかと期待して待ち続けている人が通りますよっと
タイムクライシス中学2年の頃物心ついた時からラウンドワンでやっていた。
恐らく
ガンシューで1番やったであろう
タイムクライシス!
弾無限にして
ノーコンクリアは目指したなぁ
タイムクライシスの話は今やわかる人が周りにいないのでこういう動画は嬉しいです。特に3は今の世界情勢と酷似してますが、それがわかる人がいただなんて!
現実にVSSEみたいな機関があれば......
初プレイが2で子供時代の自分にとってはとても衝撃的かつ心を鷲掴みにされた作品です。
タイムクライシスシリーズの紹介、本当にありがとうございます(´;ω;`)
2を汗をかきながらクリアし、3のラスボスに敗北し、4で簡単だなーっと呟き、5で設置してある店舗がなくて泣いた。
ゲーセンで4を遊んだ記憶があります。
友達とゲーセンで行きました。これまでにない
シューティングゲームは初めてです。
タイムクライシスシリーズは私の大好きなゲームシリーズです。ゲーセンに行ったら必ずやってました。今後の投稿が楽しみです。
2を父親と初めてプレイして以降、ひたすらシリーズと大きくなって今年で26歳。
ちなみにシステムが1番熟成されたのは4だと思います
タイムクライシスの初代は結構時間に厳しく、ちょっとダラダラやってると時間切れになることも多い
2はノーコンクリアできるくらいやりこんだのを覚えてます。小学生時代の思い出です。
5はいろんな意味でちょっと残念でした…
レイジングストーム大好きだけど、まさかこれもタイムクライシスシリーズに含まれてるとは知りませんでした
いやー、いい動画でした!自分は2.3.4とプレイして子供の頃の一番の思い出深いゲームです!またやりたいなぁ
主人公がどんどんチンピラっぽい見た目になってってるような笑
タイクラシリーズはめっちゃやりまくったなぁ
ゲーム系ももちろん、タイクラシリーズはBGMがどれも爽快感があって好きですね。
PS1版の初代のディスクをCDプレイヤーに入れるとサントラとして作中音楽が聴けるので、車に乗る時はよく流しながらドライブしてましたw
スマホにゲーセンの顧客奪われてるけど、タイムクライシスとHODは新作出し続けて欲しい。
ガンゲー置いてないゲーセンは寂しい。
2.3はやり込んだw
もう16年前になるのか…
タイムクライシスのブロリーmadをアップロードして欲しいです。あと、アリシア・ウィンストンのフィギュアをバンダイから出して欲しいです。
武器の切り替えは衝撃だった
5はストーリーもグラフィックも動きも全部酷かったなぁ…
バッティングセンターでタイムクライシス2とクライシスゾーン汗かきながらやった