Создаем игровую локацию в Blender 3D и Unreal Engine 5 | Часть 5
HTML-код
- Опубликовано: 9 мар 2024
- Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2...
Курс "Профессия 3D-художник в геймдеве". Полный пайплайн, от моделирования в Blender (Maya) до импорта в игровой движок Unreal Engine 5 - cloudlessons.ru/v/430/
www.artstation.com/ask - портфолио автора курса
С нуля освоите современную и востребованную профессию 3D-художника. Сможете работать над интересными проектами в сфере видеоигр, кино, рекламы.
Преимущества курса:
- Помощь с трудоустройством
- Индивидуальное менторство
- Готовое портфолио с пятью проектами
- Общение с автором курса в закрытом Discord-канале
- Диплом о прохождении
Чему вы научитесь на курсе:
- Освоите базовый 3D-пакет: Blender или Maya на выбор
- Научитесь создавать текстуры в Substance Painter и материалы в Substance Designer
- Изучите все этапы создания игровой модели
- Создадите небольшую локацию в Unreal Engine
- Соберёте отличное портфолио
Сайт: videosmile.ru
Telegram: t.me/videosmile_ru
ВК: ru_videosmile
#gamedev #3d #ue5
Надеюсь, продолжение будет. Оооочень интересные и познавательные стримы :)
На многие свои вопросы получил ответы, спасибо
Как всегда интересно! Спасибо. Жалко, что этап UVи и запечки не вошёл в эфир(
Привет. Плдскажи как добавить столбы чтобы они шли вдоль дороги и повторяли ее профиль?
А как же Adobe substance painter assets?
Саша, где стрим?( как там дела у столба?