3D сцена с анимацией в стиле Альфа-Банка | Cinema 4D & Redshift
HTML-код
- Опубликовано: 14 май 2024
- Урок по созданию анимационной 3д сцены в стиле Альфа-Банка в Cinema 4D & Redshift!
Курс "Супер Cinema 4D" - cloudlessons.ru/v/460/
Материалы к уроку: t.me/videosmile_ru/5063
00:00 - введение
00:40 - моделирование объектов
14:50 - анимация объектов в cinema 4d
28:00 - настройка материалов
37:37 - финальный композ в After Effects
Cinema 4D (c4d) - программа, которую используют начинающие и профессиональные художники 3d графики для создания впечатляющих роликов и дизайна. Основным преимуществом этой программы является то, что она имеет очень простой интерфейс, удобно взаимодействует со всеми программами пакета Adobe, и легка в изучении. При этом она чрезвычайно мощная и характеризуется стабильной работой.
Синема 4д имеет безграничные возможности. Применяется в моушен дизайне, рекламе, кино, VFX, телевидение, анимационном дизайне, архитектуре (архвиз) и дизайне интерьеров. Именно в этой программе есть возможность создавать трехмерную графику и крутые видеоролики, которые заказывают известные на весь мир бренды.
Сайт: videosmile.ru
Telegram: t.me/videosmile_ru
Telegram чат: t.me/videosmile_chat
ВК: ru_videosmile
#cinema4d #3d #videosmile
Курс "Супер Cinema 4D" - cloudlessons.ru/v/460/
Ребята, хороший темп по роликам/стримам, держите планку, вы лучшие!
Воооууу, круто, такое нам нравится!!! Нужно больше роликов по таким тематикам😄😄😄😍😍😍 Вообще 3D UI это топчик🔥🔥🔥
Обожаю подобный уроки, особенно от videosmile, делайте их почаще, просто супер)
Супер, спасибо😊 давно ждал что-то подобное
Ууууу, это мы смотрим ❤
Спасибо 🙏
Очень стильно! Спасибо вам за урок!
Парни разогнались в последнее время с роликами🔥 спасибо!!
Йооо 🔥👍 VideoSmile что ты творишь со мной )) Респект за туторы
Рады стараться!
Спасибо за урок)
Thank you so much ♥
Amazing!
Спасибо. У меня просьба к команде Videosmile. Сделайте видео по грамотному экспорту из Blender и Cinema 4d моделей в формат GLB, GLTF для Web 3D. Как оптимизировать модели и материалы. Что необходимо избегать и т.д. Какие ноды, узлы, материалы, анимации поддерживаются в данном случае 😎😎😎😎
Спасибо за урок
Ещё как вариант можно было через плейн эффектор всё проанимировать, и в него докинуть дилея, что бы всё плавно красиво встало, не работая при этом с графиками (знаю что вы знаете, это для размышления новичкам)
Крутое видео, интересно почему ОпенЭкср формат сохранения?
Качество картинки на композе выдаёт лучшее ?
Всё классно) Как тутор ваще огонь. Но подушню, что альфа бы вернула на доработку по свету и материалам)
Просили и просим подобный тутор по октану. Очень много нюансов из РШ, которые хотелось бы рассмотреть в октане
и сколько стоит такая работа?
спасибо за урок, но хотелось бы понимать откуда мы берем точные параметры для сплайнов, ректангла и ротейшена коина.
А в чём разница стандартного рендера от Redshift?
пожалуйста сделайте курс по FlutterFlow
Мед для ушей! Автор circle назвал правильно - «сёркл», а не «циркуль», а то в курсах обычно это циркули, мелочь, а бесит)
Если у меня нет Subdivide?
Даешь стиль ВТБ банка.
Ставить всю сцену под углом к камере довольно сомнительное занятие, потом, при добавлении любого объекта, можно поиметь повышенную температуру в районе "пониже спины" =) ИМХО Лучше всегда объекты максимально держать параллельно-перпендикулярно координатам проекта, а все углы задавать камерой, когда это возможно. Ну и аберрации ради аберраций, ща все новички ломануться накручивать побольше размытия, чтобы спрятать косяки сцены =)
Сцена делалась по референсу: disk.yandex.ru/i/leWucmB6Vv9hEA
А у вас есть дискорд сервер?
Лучше, есть Telegram: t.me/videosmile_ru
Классный рендер, но хотелось бы слышать пояснение в процессе работы. В начале автор минуту делает сплайн и только потом поясняет зачем он нужен. ИМХО тут было бы лучше прокомментировать "сейчас мы будем делать вот такую штуку таким-то способом и вот для этого нам нужен сплайн".
Ну не то, чтобы в стиле альфы, но близко и опрятно
Сцена делалась по референсу: disk.yandex.ru/i/leWucmB6Vv9hEA