Программы для 3д моделирования и анимации | Какой софт выбрать?
HTML-код
- Опубликовано: 8 июн 2024
- Какие программы для 3д моделирования и анимации существуют? Какой 3D софт выбрать и с чего начать?
Курсы от команды Videosmile.ru - cloudlessons.ru/online/course...
• Blender для начинающих... - бесплатный мини-курс "Blender для начинающих"
• Maya для начинающих - ... - бесплатный мини-курс "Maya для начинающих"
• Cinema 4D для новичков... - бесплатный мини-курс "Cinema 4D для новичков"
• ZBrush для новичков - ... - бесплатный мини-курс "Zbrush для новичков"
Думаешь какая же программа для 3d моделирования для новичков подойдет тебе больше? В данном видео мы расскажем о софте, в котором создается 3д графика и анимация. Ты узнаешь с чего все таки начать изучение 3д моделирования. Увидишь преимущества Синема 4д и Блендер, недостатки Майя, Гудини и Збраш. А также получишь информацию о том, в каких сферах используется 3д Макс!
00:00 - введение
01:23 - Maya
02:50 - 3ds Max
04:00 - Houdini
06:45 - Cinema 4d (c4d)
08:45 - Blender
11:50 - ZBrush
14:30 - итоги и советы
Сайт: videosmile.ru
Instagram: / videosmile_school
Telegram: t.me/videosmile_ru
ВК: ru_videosmile
Facebook: / videosmile
#blender #maya #cinema4d
ruclips.net/video/5KY7PXalXKU/видео.html - бесплатный мини-курс "Blender для начинающих"
ruclips.net/video/nMGZu6ahc28/видео.html - бесплатный мини-курс "Maya для начинающих"
ruclips.net/video/bRUqcq5FApg/видео.html - бесплатный мини-курс "Cinema 4D для новичков"
ruclips.net/video/XRelQubN4NE/видео.html - бесплатный мини-курс "Zbrush для новичков"
Я всё равно не пойму какие программки лучше скачивать чтобы в одной программке входило 3D моделирование анимация и всё что нужно для создания игр
@@navi8593 blender, но лучше совмещать другими программами
Я так понимаю что для киношек, игр и скульптинга збраш, блендер и синема -мало. Надо еще и маю или гудини.
Скажите,макбуки подойдут для работы в этих программах?
@@user-ve6ep9fr1c да
Вот это видео надо показывать любому, кто встает на путь 3дэ! Четко ясно и понятно🤌🏻
нифига подобного
Это видео воспринимают уже те, кто научился базово работать с какой-то из этих программ. Новички про тот же layout и rig не поймут. А когда их жопа разорвётся на части, потому что риг не привязывается в блендере, а ещё тот вылетает постоянно, то придёт понимание, что на... этот 3d
Ладно, в начале трудно, а потом уже банан не так давит в очко и даже может это понравиться)
@@Ochentaa ух ты! А если не секрет, это вы как поступили и откуда узнали?
Удачи вам в обучении! Все обязательно получится и со временем станете крутым профессионалом! Персонажники всегда требуются))
*Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!! ❤*
И ТЕБЕ СЧАСТЬЯ ЛЮБВИ ДЕНЕГ КРЕПКОГО ЗДОРОВЬЯ ВОЗМОЖНОСТИ ПОЛЕТЕТЬ НА МАРС И ВЕРНУТЬСЯ ТАК ЖЕ ЖЕЛАЮ ТЕБЕ СДЕЛАТЬ ОТКРЫТИЯ МИРОВОГО УРОВНЯ И СТАТЬ БЕССМЕРТНЫМ!!!
И вам)
Спам
Поклон прям! Редко, когда ведущий умеет в красивую речь. Удовольствие!
Редко в ютабе встречаются талантливые ведущие, способные удержать внимание своей подачей
Как вовремя, спасибо!)
Я так удивилась, когда Сашу Макашенец на обложке увидела) Видео интересное, спасибо!
Рад, что Пушной нашел себя в моушн дизайне😁
: ))
Отличный обзор и весёлая подача! спасибо)
Вашего ведущего и там и тут передают, до чего техника дошла )
Огромное спасибо! видео просто 👍👍👍👍💪
Спасибо. Очень полезно и не скучно.))
Здравствуйте! Будет ли когда-нибудь курс по Unreal Engine? Интересно было бы изучать его с Вашей фирменной подачи с нуля)
Поддерживаю.. Тоже интересует
Буду ждать новый курс по блендеру.
Супер блендер про.
Вышла 3.1 и уже много изменений после Супер блендера.
Поддерживаю. Ждём новый курс!
у тебя челендж проходить курсы?
@@Akka3 Что такое "челендж"? В русском языке этого слова нет. Даже Google Chrome его подчеркнул сейчас - нет этого слова в русском словаре.
@@andrevladru3559 это англицизм. слово пошло от английского challenge - испытание)
@@filmerahouse я понимаю. Зачем "испытание" заменять на "challenge" в тексте на русском языке? У человека шизофрения? Раздвоение личности?
Ребята! Вы самые крутые!!! Ваши ролики - это просто космос!!!! Спасибо вам!!!👍👍👍
Спасибо огромное! Рады стараться!
Спасибо, приятно и интересно слушать, всё по делу, подписалась, 🙂Мир вашему дому 🙂
Пользуюсь Maya. Мне удобно, уютно, как у себя на кухне. Можно заварить кофе и приготовить любое блюдо. Ингредиентов море.
* если можешь готовить ;)
Бодро, ясно и понятно! спасибо👍
Спасибо 🙏 в больших метаниях между блендером и синимой нахожусь эххх ) блендер кажется более функциональным, но синима хорошо дружит с афтер эффектс, а он мой бро уже как пару лет ибо делаю ролики для канала именно в нем 🤔
Всё чётко расписал! Новичкам точно есть что почерпнуть из этого видео. Спасибо! И кстати, больше уроков по Блендеру бы))
Амиго, уроков по блендаку полный ютуб.
тоже нифига подобного
Так классно рассказывает 😃
Огромное Спасибо за замечательный обзор 3d программ! Почерпнул для себя много полезного. Но вот один вопрос: а что насчет Adobe After Effects? Она что - вообще никаким боком даже близко не подходит для изучения ну, хотя бы, анимации? Или эффектов? Просто я начинал изучение анимации и эффектов именно с нее и это моя любимая программа Номер 1 (сейчас еще изучаю "Синьку"). Где и как можно было бы применить Афтер (если можно)? Заранее Спасибо!
Как опытный 3Д артист скажу что это один из самых грамотных обзоров 3Д софтов, который я видел. Единственное, добавлю, что в Мая тоже есть свой небольшой Гудини - Bifrost )
ты артист больших и малых академических театров и цирка мож даже клоун, автор пропиарил 4-5 пакетов и ты потёк!? ruclips.net/video/s_MBQXBCWkE/видео.html что если LightWave , Modo , DesignSpark , SketchUP , Wings 3D , K-3D , DAZ STUDIO , e-on software Vue, Bryce итдэ 😝🤗
@@ABBAD555 Это более профессиональные проги которые нацелены на более узкую специализацию?
@@ABBAD555а ничего что видео как бы для новичков? А на нишевые продукты тобой названные ещё поищи обучалки.
Мда, мощный бред ты тут вывалил. Каким боком DAZ Studio , SketchUP, DesignSpark и прочие вписываются в список Maya, 3D MAX, Blender, Modo? Даже XSI сюда уже не вписывается, по одной простой причине, поддержка давным-давно прекращена, Modo по сути и есть LightWave если что...Ты бы ещё Macromedia Flesh сюда приписал, Xnormal, Uvlayout и Crazybump ёпт. Если не разбираешься в теме не кричи с галёрки.
@@HulioEgnesias SketchUP более чем вписывается для фрилансера архивиза или инди разработчика, программа изучается за три вечера и сразу изучаете vray или substance painter и zbrush для игр. И да скетч для игр можно использовать бесплатно старую гугл версию которая мало чем отличается от современной.
Спасибо, мне не хватало этого видео
Определились или испугались? : )
@@VideoSmile скорее всё для себя прояснила) работаю в синеме, но было интересно чем другие программы отличаются
какое хорошее видео! спасибо, ребята!
Рады стараться!
Определились с софтом?
Класс,спасибо бльшое
человек объяснил все хорошо и понятно и даже дал свои советы лайк такому челу просто хорош
Шикарное видео, спасибо
Спасибо большое!
Присоединяйтесь к нашему общему CG чату в telegram - t.me/videosmile_chat ; )
Позновательно, чёрт возьми
Конечно же Cinema 4D. Потому что..
Deutsche qualitat! 👌
Спасибо чел, пояснил быстро и понятно
Супер выпуск, вышли на новый уровень👍🏻
Рады стараться!
По делу😊 Спасибо ❤
Спасибо! Обожаю ваш канал
Рады стараться. Очень приятно!
Я вообще не планирую заниматься 3D, но час ночи, я смотрю это видео и мне интересно )))
Повод задуматься ; )
Спасибо вы очень сильно помогли
Спасибо за полезный видос!
Рады стараться!
Присоединяйтесь к нашему CG чату в telegram - t.me/videosmile_chat ; )
Что скажете про экспорт из blender в другие программы некоторых данных, особенно анимационных?..
Два года проработал в синеме и не жалею)) пытаюсь покорить блендер, но по интерфейсу сложнее и требовательнее к железу, поэтому пока маленькими шагами)) мне кажется, что в любой из этих прог можно создавать шедевры
Cinema 4d + after effects и тебя не остановить :)
Башлять каждый месяц за прогу + еще и за Редшифт, так себе удовольствие
@@User-pq2yn пиратка? Не, не слышали
@@stealthdm3967 РШ даже на пиратке не работает, разве что на CPU, и то не всегда
@@User-pq2yn хз, у меня всё работает. Может, плохой репак скачал
Спасибо за советы!Дай Бог процветания твоему каналу)
Спасибо!
класс! как раз нужно было разобраться, где изучать анимацию)) Всё по полочкам)
лучше на блендере, но многие работают на майке
Спасибо, остроумный ролик вышел
Супер братан!!!
Blender и сейчас думаю заново установить Maya и работать в связке.
Жалко этого видео не было, когда я начинала, очень было бы полезно. Лично мне выбирать не пришлось, так как я смотрела обзор только блендера и майа (ну ещё какие-то другие, типо синема4д, но я остановилась на этих двух). Когда я зашла на сайт майа и увидела цену, сразу начала всем сердцем любить блендер и скачала его (не отрицаю, возможно можно майа пользоваться бесплатно, но я такого способа не нашла). Летом прозанималась 2 месяца: заходила каждый день и что-то создавала. Лето закончила, теперь учусь программированию, но я не могу сказать, что хорошо владею блендером, так что этим летом нужно постараться ещё раз 😊😅
Лето - отличное время для самообразования. Пока другие отдыхают ; )
Ну чтобы использовать майа бесплатно можно включить музыку из пиратов карибского моря и скачать торрент, но смысла особого не вижу т.к. есть блендер
Спасибо за напутствие!
Удачи!
Ещё для дизайнеров и архитекторов могут подойти кад программы архикад и ревит. Спасибо! )
Привет ещё раз, у меня возник вопрос по поводу Houdini я в Ютубе вижу только взрывы волны и так далее это конечно круто но можно ли в этом предложении анемировать персонажа я много видел вао эффекты но не видел как онемируют человека или что-то подобное нодеюсь вы поняли мое вопрос!!!
Мне нравится подача, подписка и колокольчик. 22 года назад будучи студентом, на досуге баловался в 3Д макс, о боже какое непередаваемое ощущение, когда спустя 2-3 дня я поднял пятку у болванчика по заданной траектории, я чувствовал себя доктором Франкенштейном который пробудил пятку своего создания)) Хочу по серьезному освоить 3Д моделирование для общего развития, а может и до кучи фриланса. спс
Спасибо!
Какой то софт уже пробовали? Помимо 3D Max
@@VideoSmile 3Д макс и фотошоп только. Ну Фигма думаю не считается)
Попробуйте Blender
Все правильно сказал. Синька - крутой пакет с огромными возможностями. Очень удобен при Hard surfase моделинге. От себя добавлю, рендер Октан никто не переплюнул. Но вот с uv развертками и ригом беда. Понял что одной синьки не хватает. Перешел сейчас на блендер, изучаю как второй софт. Планирую использовать как доп инструмент в моделинге, подготовке к тектурированию и совместной работе с Substance painter.
А так полезный видос, спасибо.
Моделлинг в Синьке не очень, в отличии от Blender и 3Ds Max
хорошая работа. За блендер приятно
Боже я вспомнил где видел вас😂 а теперь вы везде😂
Потрясающая прическа :)
Неожиданно было тут увидеть)
Работаю в несколько других программах для других целей: Creo parametric, Компас3д, Autodesk Inventor, последняя как по мне самая удобная
Очень полезный видос, думаю начать свое изучение с "blander"
Как успехи
Да,как успехи?
А вообще, очень годный ролик, все правда и по делу, жаль такой мне не попался лет 5 назад, головной боли было бы меньше
ого круто это же ведущий популярной политики!
Да, тридэмакс, для начала, воще был первым;) А цена, в то время укладывалась в стоимость пиратского диска))))
А могли бы вы сделать видео где расскажете от такой теме:мне не понятна сама логика моделирования тонсть я не понимаю как. Делать тот или иной предмет
На счёт скорости работы 3Dmax не понятно в каком контексте ты сказал хорошо или плохо.
спасибо, попробую блендер
майка это конечно любовь
изменять то только с блендер
макс это если хочется постучать палкой по ведру
А достаточно ли владеть только одной из предложенных программ для трудоустройства?
можно изучать вообще всё - это самый правильный вариант
Использую Fusion 360 для создания механики. Есть информация?
Nice video.
😉👍
Чуть бесплатный курс по итальянскому не купила🙂
Уже работаем над ним 🤌
вот блин, на уровне лба по горизонтали и плеча по вертикали, пятнышко, пытаюсь стереть его, оно ни как не стирается, смена кадра и я вижу, что пятно не у меня на монике) А на чем работаете ВЫ?
Я учусь у вас на курсе Cinema 4d Pro! Будет ли курс по Гудини? я его жду уже пол года!
Здравствуйте! Пока по данному курсу информации нет.
Начинал с C4D, но на тот момент мне не нравилось применение модификаторов. Поэтому долгое время искал замену и спустя время наткнулся на Blender. Я был скептичен потому как Blender бесплатен, красив и имеет достаточный функционал. Подозрительно не правда ли? Где то здесь должен быть покупной контент, который испортит впечатление о программе, но такого не нашёл (кроме пользовательских аддонов, материалов, моделей и т.д.). Пройдя пару курсов (как бесплатных так и платных) могу сказать что это удобный софт под мои нужды.
Я конечно ещё не про,но на середине обучения C4D перешёл на блендер, тоже казалось подозрительным что программа бесплатная
@@Zero-ig6jq согласен, слишком сладко когда такой софт бесплатен).
А как экспортируете из blender анимацию в другие программы, нет сложностей?
@@firdev в Unreal Engine без проблем экспортируется
привет , я тоже хочу с4d но почитав коменты понимаю что блендер круче , что большой + бесплатно. для новичка в моушен дизайне . стоит изучать c4d или сразу блендер осваивать ?)
Очень приятно было увидеть своего двоюродного брата в рекомендациях ютуба когда решил начать изучать 3d,привет Саша,ты большой молодец!P. S. Митя
Спасибо большое за помощь
На чем остановились ? : )
@@VideoSmile blender, зашла и сразу поняла что надо и куда)
к сожалению нет ответа на вопрос, какую программу выбрать чтобы комп не показывал черный экран при запуске, то-есть точно потянет, и чтобы разумеется подходило под слово каратать время.
Чувак вы крутые! слушаю вас в популярной политике! как ты так успеваешь и там и здесь? )
Вот тоже немного очумела))
Полезное видео, спасибо. Если понадобиться потом программа из списка, в которой будет проще всего выполнить мою задачу - изучу ее.
С 2013 года работаю в 3D Max, удобная программа для практически всего, что можно делать в 3Д. Также несколько лет работаю в Zbrush и Marvelous Designer. В Maya очень удобно делать волосы, поэтому Майя у меня только для волос. Ну и Substance Painter для текстур и Topogun для ретопологии тоже несколько лет. Также по мелочи другие вспомогательные программы "минутки"(потому что работа в них занимает мало времени, можно обойтись без них, но с ними проще), типа Wrap 3D, Xnormal, RizomUV, FiberShop.
К Блендеру смешанные чувства, с одной стороны я все умею и без Блендера, с другой многое делать там быстрей за счет пользовательских плагинов. Думаю, нужен он мне или не нужен.
Что надумал?)
@@crausbeat Блендер мне не нужен, я его так и не изучил. Я лучше буду работать в специализированных программах, предназначенных для конкретной задачи, чем солянка всего по немного, как Блендер.
Всё по делу!!! У меня Cinema 4D, Blender, 3D Max и у каждой есть свои плюсы и минусы. :)
Где лучше моделлить в Blender или 3Ds Max для игр ?
@@miafridman6952 даже не подскажу, потому что ни разу не моделировал для игр. А в целом по моделированию мне больше Cinema 4D понравилась!!!
Ведущий поклонник Стрит Файтера или 80-х! (≧▽≦)
А если взять Блендер и Анриал 5 и использовать для создания игры, их связки для небольшого проекта хватит?
Решил попробовать Blender. Не знаю, у меня Blender тупит, виснет, выдаёт ошибки Python, но никак не открывает уровни для моей игры. В Maya же проблем нет, создавал через неё же. Экспортировал для Blender и в *.fbx и в *.obj. Там обычные меши с текстурами и нормалями. Как-то так…
Только начинаю что-то изучать в моушене и 3D. Для себя пока что вижу AE, C4D и Blender. Создание архитектуры и ландшафтов не привлекает. Больше нравится движение. Для поиска работы в создании рекламы и анимации вроде как нужны AE и C4D, ещё сейчас много появляется требований по владению UE5. Blender тоже появляется в вакансиях; но на него, так понимаю, больше агрятся те, кто давно в индустрии. Но Blender же не такая старая прога, будет в будущем обрастать новыми инструментами и возможностями. Уже сейчас создают крутые анимации.
В любом случае нужно что-то изучать, с любыми знаниями можно будет уже начинать что-то зарабатывать в этой индустрии. Да и когда будет понимание, в другую прогу будет немного легче перейти. Ну и, в будущем будет выигрывать тот софт, что начнёт внедрят работы на основе ненавистных нейросетей. От них никуда не деться уже.
Блендер не старая ? С 1995 года проект крутится.
У меня проекты не сохраняются с помощью функции камеры. У меня режим в полёте на F12. Как это исправить?
Спасибо.
Еще для Houdini нужно огромное дисковое пространство, чтобы сохранять симуляции, которые весят десятки и сотни гигабайт.
а еще дохрена оперативки)
А с афтер эффектс не тоже самое, попробуй с рендерить несколько минутное видео из афтер эффекст тоже будет десятки гигабайт весить, потом только через премьер в мп4 конвертировать.
Layer size must mutch Compozition and use default transform values - что это за ошибка при трекинге?
Хорошенький обзор программ, за это однозначный гайк 👍👍👍👍👍. И ещё... я начал с Blender и в другие проги для моделирования даже не совался и это не ложь. У меня опыт в Blender почти полтора года и ни разу не пожалел.
Привет! Какие интересные туториалы посоветуешь?
А сам блендер походит для дизайнеров интерьера и архитекторов ? Я учусь на дизайнера архитектурной среды. Пока учусь в скетчапе 3дшке, хочу перейти на блендер, но все говорят что 3д макс это база и он лучший вариант. У меня четкие задачи дизайна и архитектуры, строения конструкций
На базовом уровне знаю Синему, и она мне нравится. Пробовал Блендер, не зашел совершенно, никак не могу понять почему его так все нахваливают, возможно не распробовал. Но для серьёзного будущего в 3D поглядываю в сторону Майя, Збраш, Сабстен Пеинтер, Марвелоус дизайнер и Анреал Енжин 5. По-моему это идеальная формула для тех кто хочет в игровую индустрию.
Добрый день! С чего начали в итоге?
@@VideoSmile Начал с Cinema 4D, понял принципы моделирования, анимации, симуляции, далее планирую переключиться на Maya , так как в вакансиях в основном доминирует именно Майя. Но буду возвращаться и в Синему и в Блендер и в Макс, так как нету идеальной программы, у каждого софта есть свои плюсы и минусы.
План верный!
Присмотритесь к нашему курсу по Maya - ruclips.net/video/sNAfQY8Bp-k/видео.html
Для блендера какие нужны характеристики компа минимальные? Или ноутбука? Подскажите пожалуйста)
Добрый день. У нас на канале есть свежее (февральское) видео о сборках ПК для 3д дизайна - ruclips.net/video/nIW1BXyc0ik/видео.html
Вот вроде говоришь на каком-то непонятном языке, будто мы (зрители) уже должны знать все термины, но мать вашу, я все понял! Удивительная магия
была очень хорошая тема
Ноды и процедурный подход это то, что делает гудини best of the best of the best в 3д. После гудини другие 3д пакеты вообще особо не привлекают. Ну и по возможностям эта программа даст фору любой другой. Все что нельзя сделать в гудини, нельзя сделать в 3д, как говорится)
я хочу создать игр, и какая программа подойдёт?
Подскажите пожалуйста какая программа лучше для создания 3д моделей для печати на принтере новичкам?
Moi 3d
Спасибо
I like C4D with Redshift.
Спасибо! Очень грамотно всё "разжёвано". Позитивный парень с хорошо подвешенной говорилкой!)
Спасибо большое за обратную связь! Рады стараться!
да нифига подобного
Классное видео
Рады стараться!
Парень, у тебя динамический микрофон. В него надо в упор говорить. На большом расстоянии только конденсаторные работают.
Подскажите знающие люди, для Моушн Дизайнинга какой 3д софт лучше подойдёт. Чтобы дружил с After Effects. Начал изучать Blender, верно ли пал мой выбор?)
Для Моушена лучше Cinema 4D
Итак, 3DS Max для архитекторов и дизайнеров интерьеров, MAYA и Houdini для кино. Для чего Blender, Cinema 4D и ZBrush? Любой софт создан для своей области. Допустим, человек занимается видео. И для него 3D софт является дополнительным инструментом: где-то нужно создать визуализацию события(авария, движение подводной лодки, разрушение здания), где-то вписать в реальрный интерьер графин с водой или лес, а где-то сделать заставку. Какой софт наиболее адекватен? Скажем, как потом модель или сцену органично внести в Avid MC или на худой конец Premiere? Pipeline... Где-то эти программы самодостаточны, но много где они вспомогательны.