Играем и разбираем RDR2 с профессиональным 3D-художником
HTML-код
- Опубликовано: 26 июн 2023
- Новый курс - "Профессия 3D художник в геймдеве" от VideoSmile. Полный пайплайн, от моделирования в Blender (Maya) до импорта в игровой движок Unreal Engine 5 - cloudlessons.ru/v/430/
www.artstation.com/ask - портфолио автора курса
С нуля освоите современную и востребованную профессию 3D-художника. Сможете работать над интересными проектами в сфере видеоигр, кино, рекламы.
Преимущества курса:
- Помощь с трудоустройством
- Индивидуальное менторство
- Готовое портфолио с пятью проектами
- Общение с автором курса в закрытом Discord-канале
- Диплом о прохождении
Чему вы научитесь на курсе:
- Освоите базовый 3D-пакет: Blender или Maya на выбор
- Научитесь создавать текстуры в Substance Painter и материалы в Substance Designer
- Изучите все этапы создания игровой модели
- Создадите небольшую локацию в Unreal Engine
- Соберёте отличное портфолио
Сайт: videosmile.ru
Telegram: t.me/videosmile_ru
ВК: ru_videosmile
#blender #3d #ue5 - Игры
Новый курс - "Профессия 3D художник в геймдеве" от VideoSmile. Полный пайплайн, от моделирования в Blender (Maya) до импорта в игровой движок Unreal Engine 5 - cloudlessons.ru/v/430/
Большое спасибо Александру за детальный разбор. Всегда приятно смотреть его стримы, очень информативно и приятно подается информация.
коллегам с декогона привет))
@@iaroslavvolkov3646 Большой привет =)
Спасибо, люблю смотреть твои стримы. Как-то лампово)
Огромное спасибо за Стрим, и спасибо за ответы на мои вопросы, а их было аж 4😅
1:01:44 Не буду говорить, на что это похоже 😅
осуждаем ))))
Всё гуд! Поехали!
Кайфовый стрим! Ждем еще!
Спасибо! Рады стараться
Александр , спасибо за интересный стрим!
У меня вопрос: как вы оцениваете свой скилл в сравнении со скиллами команды в которой вы работаете, есть ли какое-то соперничество, кто круче или оптимизированее сделает пропс/замоделит/затекстурит?Как много вы уже знаете и сколько ещё можно учиться у лучших ребят из вашей студии, или же повышение скилла это бесконечный процесс?
спасибо за разбор👍🔥
Весьма интересная тема!
хаха, в прошлом году сделал портфолио опираясь на рдр ну и по итогу никуда не смог устроиться, сейчас делаю высококачественные модели - надеюсь скоро устроюсь)
вы делали отдельные ассеты, или собирали их в локации? Просто я об этом говорил в видео что если ориентироваться на ассеты отдельные и показывать из в портфеле, то не возьмут, потому что ассеты сами по себе многие очень простые. Но сделав несколько локаций так чтоб они выглядели как в игре- это покажет куда более высокий уровень и это уже будет в разы больше шансов найти работу
@@alexanderkolyasa5850 я сделал локомотив, пару пушек и вагонетку, получилось даже лучше чем в рдр. Думал, если в рдр такой уровень - то чем я хуже. Короче, везде отказы, нифига не понимал что не так и в депресняк попал ещё
@@vnaturiПривет, как сейчас дела, устроился куда-нибудь или забросил 3d?
@@sjdjjsjsjs3991Привет, по 3d - 41 отказ, будто у меня в резюме написано "не брать", сменил поиск на проектирование (имея абсолютно нулевой опыт) - со второго отклика получил оффер на зп больше средней по региону, вот полгода работаю ожидаю повышение зп.