Играем и разбираем RDR2 с профессиональным 3D-художником

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 июн 2023
  • Новый курс - "Профессия 3D художник в геймдеве" от VideoSmile. Полный пайплайн, от моделирования в Blender (Maya) до импорта в игровой движок Unreal Engine 5 - cloudlessons.ru/v/430/
    www.artstation.com/ask - портфолио автора курса
    С нуля освоите современную и востребованную профессию 3D-художника. Сможете работать над интересными проектами в сфере видеоигр, кино, рекламы.
    Преимущества курса:
    - Помощь с трудоустройством
    - Индивидуальное менторство
    - Готовое портфолио с пятью проектами
    - Общение с автором курса в закрытом Discord-канале
    - Диплом о прохождении
    Чему вы научитесь на курсе:
    - Освоите базовый 3D-пакет: Blender или Maya на выбор
    - Научитесь создавать текстуры в Substance Painter и материалы в Substance Designer
    - Изучите все этапы создания игровой модели
    - Создадите небольшую локацию в Unreal Engine
    - Соберёте отличное портфолио
    Сайт: videosmile.ru
    Telegram: t.me/videosmile_ru
    ВК: ru_videosmile
    #blender #3d #ue5
  • ИгрыИгры

Комментарии • 19

  • @VideoSmile
    @VideoSmile  10 месяцев назад

    Новый курс - "Профессия 3D художник в геймдеве" от VideoSmile. Полный пайплайн, от моделирования в Blender (Maya) до импорта в игровой движок Unreal Engine 5 - cloudlessons.ru/v/430/

  • @artyommitrius9466
    @artyommitrius9466 11 месяцев назад +4

    Большое спасибо Александру за детальный разбор. Всегда приятно смотреть его стримы, очень информативно и приятно подается информация.

    • @iaroslavvolkov3646
      @iaroslavvolkov3646 4 месяца назад +1

      коллегам с декогона привет))

    • @artyommitrius9466
      @artyommitrius9466 4 месяца назад

      @@iaroslavvolkov3646 Большой привет =)

  • @noname-name_no
    @noname-name_no 11 месяцев назад

    Спасибо, люблю смотреть твои стримы. Как-то лампово)

  • @user-js7so9km5p
    @user-js7so9km5p 11 месяцев назад +1

    Огромное спасибо за Стрим, и спасибо за ответы на мои вопросы, а их было аж 4😅

  • @romanchannel69
    @romanchannel69 11 месяцев назад +3

    1:01:44 Не буду говорить, на что это похоже 😅

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  11 месяцев назад +4

      осуждаем ))))

  • @user-VADER
    @user-VADER 11 месяцев назад

    Всё гуд! Поехали!

  • @user-fp7lm7yo5e
    @user-fp7lm7yo5e 11 месяцев назад

    Кайфовый стрим! Ждем еще!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  11 месяцев назад

      Спасибо! Рады стараться

  • @user-jh6ve3jc7e
    @user-jh6ve3jc7e 10 месяцев назад

    Александр , спасибо за интересный стрим!
    У меня вопрос: как вы оцениваете свой скилл в сравнении со скиллами команды в которой вы работаете, есть ли какое-то соперничество, кто круче или оптимизированее сделает пропс/замоделит/затекстурит?Как много вы уже знаете и сколько ещё можно учиться у лучших ребят из вашей студии, или же повышение скилла это бесконечный процесс?

  • @naturesoundup
    @naturesoundup 11 месяцев назад

    спасибо за разбор👍🔥

  • @leseryojaux201
    @leseryojaux201 11 месяцев назад

    Весьма интересная тема!

  • @vnaturi
    @vnaturi 11 месяцев назад +1

    хаха, в прошлом году сделал портфолио опираясь на рдр ну и по итогу никуда не смог устроиться, сейчас делаю высококачественные модели - надеюсь скоро устроюсь)

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 11 месяцев назад

      вы делали отдельные ассеты, или собирали их в локации? Просто я об этом говорил в видео что если ориентироваться на ассеты отдельные и показывать из в портфеле, то не возьмут, потому что ассеты сами по себе многие очень простые. Но сделав несколько локаций так чтоб они выглядели как в игре- это покажет куда более высокий уровень и это уже будет в разы больше шансов найти работу

    • @vnaturi
      @vnaturi 11 месяцев назад

      @@alexanderkolyasa5850 я сделал локомотив, пару пушек и вагонетку, получилось даже лучше чем в рдр. Думал, если в рдр такой уровень - то чем я хуже. Короче, везде отказы, нифига не понимал что не так и в депресняк попал ещё

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 3 месяца назад

      ​@@vnaturiПривет, как сейчас дела, устроился куда-нибудь или забросил 3d?

    • @vnaturi
      @vnaturi 3 месяца назад

      @@sjdjjsjsjs3991Привет, по 3d - 41 отказ, будто у меня в резюме написано "не брать", сменил поиск на проектирование (имея абсолютно нулевой опыт) - со второго отклика получил оффер на зп больше средней по региону, вот полгода работаю ожидаю повышение зп.