Сажать по весне лучше всего морозоусточивые бобовые (они еще плодородие повышают и дольше хранятся) , а потом зерно, а ты одну пшеницу посадил - расточительство. Вообще из зерновых культур пшеница хоть и урожайная, но часто болеет и быстрее "просаживает" поле. Тут лучше гречиха, которую в сочетании с горохом можно сеять годами.
Как обычно, я тут с критикой. ))) Охотник сами по себе кабана не добывает. Надо постоянно наводиться вручную. Далее. Не смотришь на баланс по деревяшкам. Досок надо много, т.к. почти все постройки связаны с ними. Поэтому две лесопилки - это не блажь, потом еще и третью заводить придется. А вот дров рубишь много. Надо периодически вырубать древоколов. Коров можно было подкупать у мужика в соломенной шляпе, чтобы коровники быстрее вышли на проектную мощность.
Куда двигать новые кварталы сам решай, но не забывай, что промка рядом плохо влияет на горожан. И чего на камень жалуешься? У тебя там монолит на 1 К камней, где стена с кучей башен.
@@AmRiChannel Ищи другие, или где скопища камней вне города и там ставь лагерь рабочих с приоритетом только на камень. Также покупай на рынке. Я на нескольких картах скупал ВСЕ камни, что привозились.
Дружище, жалобы, что "а мне всегда чего-то не хватает, зимою - лета, осенью - весны" (с) купируются грамотной экономической политикой и слежением за балансом ресов. Не во всех картах (да практически никогда) нет изобилия абсолютно всего и доступного к добыче недалеко от города. Более того, многие шахты со временем истощаются и при длительной игре с этим неизбежно сталкиваешься. Шахта с глиной - это только первый звоночек. Ищи ресы, закупайся на рынке тем, по чему идет просадка. Также учитывай "эффект масштабирования". Если город в 100 человек обслуживает одна хижина корзинщиков и даже на продажу остается, то на 200 человек ты просто выходишь в ноль. А когда население утроится, то нужно ставить дополнительные производства. И так по всем позициям. Вывод? Развивай торговлю конечным продуктом из возобновляемых ресурсов или которых овердофуя на карте. А после налетов нахер с пляжа на 1,5 года стражников. Оставляй по одному на критически важных башнях по периметру, где медведи шастают.
Ну это не совсем "жалобы", а скорее констатация печального факта) Само собой понятно, что балансировкой производства и потребления все можно урегулировать и за этим необходимо постоянно следить, грамотно управлять всеми сферами. И по мере увеличения численности потребностей будет только больше, а соответственно необходимо снова балансировать и искать новые возможности увеличения производства, т.д и т.п. Стараюсь за всем этим уследить и понимаю, что потребности будут все выше, но не всегда все это получается. Да и постоянно спешу, так как времени не так много, а необходимо успеть все сделать)
@@AmRiChannel А вапще глобально ориентируся по торговле на свечи и рубашки. Это возобновляемый ресурс, которого можно добыть сколько угодно. Свечи даже не требуют прямого участия человека на производстве. Теоретически можно выжить только на этой паре продуктов + глина для постройки.
ОО УЖЕ ВЫШЛО )))
Ооо уже посмотрел)
В новом форту поставь одну башню. Можно стоковую. Иначе медведь заколебет
Сажать по весне лучше всего морозоусточивые бобовые (они еще плодородие повышают и дольше хранятся) , а потом зерно, а ты одну пшеницу посадил - расточительство. Вообще из зерновых культур пшеница хоть и урожайная, но часто болеет и быстрее "просаживает" поле. Тут лучше гречиха, которую в сочетании с горохом можно сеять годами.
Попробую такую подборку)
@@AmRiChannel Плюс еще горох-клевер-репа
Прикольный городишко получился, очень интересно что дальше будет 👍. Когда некст серия?
Спасибо) Сегодня выйдет новая серия. Были другие дела и последняя севка почему-то сломалась, поэтому долго не было новой серии)
Как обычно, я тут с критикой. ))) Охотник сами по себе кабана не добывает. Надо постоянно наводиться вручную. Далее. Не смотришь на баланс по деревяшкам. Досок надо много, т.к. почти все постройки связаны с ними. Поэтому две лесопилки - это не блажь, потом еще и третью заводить придется. А вот дров рубишь много. Надо периодически вырубать древоколов. Коров можно было подкупать у мужика в соломенной шляпе, чтобы коровники быстрее вышли на проектную мощность.
Когда же меня похвалят))) Ох уже эти кабаны и медведи, надо устроить рейд по уничтожению...
@@AmRiChannel Медведи вроде респавнятся и хрен что с ними сделаешь. А кабан - источник мяса и шкур.
Куда двигать новые кварталы сам решай, но не забывай, что промка рядом плохо влияет на горожан. И чего на камень жалуешься? У тебя там монолит на 1 К камней, где стена с кучей башен.
В этом монолите осталось около 200 камней, скоро его вообще не будет)
@@AmRiChannel Ищи другие, или где скопища камней вне города и там ставь лагерь рабочих с приоритетом только на камень. Также покупай на рынке. Я на нескольких картах скупал ВСЕ камни, что привозились.
Дружище, жалобы, что "а мне всегда чего-то не хватает, зимою - лета, осенью - весны" (с) купируются грамотной экономической политикой и слежением за балансом ресов. Не во всех картах (да практически никогда) нет изобилия абсолютно всего и доступного к добыче недалеко от города. Более того, многие шахты со временем истощаются и при длительной игре с этим неизбежно сталкиваешься. Шахта с глиной - это только первый звоночек. Ищи ресы, закупайся на рынке тем, по чему идет просадка. Также учитывай "эффект масштабирования". Если город в 100 человек обслуживает одна хижина корзинщиков и даже на продажу остается, то на 200 человек ты просто выходишь в ноль. А когда население утроится, то нужно ставить дополнительные производства. И так по всем позициям. Вывод? Развивай торговлю конечным продуктом из возобновляемых ресурсов или которых овердофуя на карте. А после налетов нахер с пляжа на 1,5 года стражников. Оставляй по одному на критически важных башнях по периметру, где медведи шастают.
Ну это не совсем "жалобы", а скорее констатация печального факта) Само собой понятно, что балансировкой производства и потребления все можно урегулировать и за этим необходимо постоянно следить, грамотно управлять всеми сферами. И по мере увеличения численности потребностей будет только больше, а соответственно необходимо снова балансировать и искать новые возможности увеличения производства, т.д и т.п. Стараюсь за всем этим уследить и понимаю, что потребности будут все выше, но не всегда все это получается. Да и постоянно спешу, так как времени не так много, а необходимо успеть все сделать)
@@AmRiChannel Когда следующая серия?
@@AmRiChannel А вапще глобально ориентируся по торговле на свечи и рубашки. Это возобновляемый ресурс, которого можно добыть сколько угодно. Свечи даже не требуют прямого участия человека на производстве. Теоретически можно выжить только на этой паре продуктов + глина для постройки.
Сегодня ближе к 17 часам по МСК выйдет
@@AmRiChannel Спс