Прогресс налицо. Да сам уже это видишь. Теперь переходим к полезным советам. Образованный чел для учителя и врача генерируется случайно. Он может прийти с новыми поселенцами или уже есть у тебя, а ты его не видишь, т.к. он может работать в поле или где-то там еще. Для этого во вкладке население его ищем. Увольняешь с/х рабочих и пытаешься запихнуть в школу. Нет там, ищи в кожевниках, шахтерах и т.д. Далее опять про баланс. НЕ НАДО ТЕБЕ СЕЙЧАС СЕЛЬХОЗКУ. Жратвы море. Но раз сделал, теперь поздно пить боржом. Зато они дали второй тип еды для апгрейда домиков. А вот третий охотник нужен. Нехай будет лишнее мясо, но он добудет шкуры. Смотри на ареалы охоты и вруби F4, чтобы знать на каких оленей ему охотиться (их разное количество и они вымирают при агрессивной охоте). Одна повозка лишняя, они пока бездельничают. Основная их работа - возить сырье с дальних шахт и складов. Сейчас мастерская повозок нужна, чтобы "открыть постройку шахт, что ты уже сделал. Что вспомню еще - напишу.
Теперь что дальше. На этом уровне железо ты не добудешь, только руду, поэтому шибко не парься. Найди и помаленьку руду запасай. Еще ищи уголь. Без него металл не выплавить. Тебе сейчас нужно купить слитки железа на сокровищницу (посмотри сколько надо) и 50 кирпичей на апгрейд рынка. Он даст больше золота с налогов и увеличит площадь охвата. ДОМИКИ ДОЛЖНЫ ОХВАТЫВАТЬСЯ РЫНКОМ. Иначе не будет налогов и будут хиреть (туда не будет поступать еда). Следующее у тебя - мыловарня и свечи. Травы и жир есть, а для свечей нужен воск - строй пасеки. Они в разделе ресурсы. Заодно пока медом поторгуешь. А для этого нужны новые жители. Так что пока у тебя впереди квест с балансом на еду и свободную жил.площадь. Ах да, временное жилище, это чтобы зимой шахтеры/лесорубы не бегали в домики и там ночевали. Ты его ХЗ где поставил. Перенеси постройку к лагерю рабочие. И жди первый налет. Отобьешься, нажав колокол в центре города и охотниками. Если вопросы еще - можешь спрашивать или в ВК в группе.
Спасибо, попробую поискать образованного человека, жаль только нету полного списка всех жителей с их характеристиками. Про сельское хозяйство понимаю, что много сейчас не нужно, но всегда ожидаю кризиса и поэтому пытаюсь запастись, либо просто подготовить почву к кризисной ситуации, когда резко понадобится куча еды. Скорее всего, буду чередовать два этих поля, дабы давать земле отдых. Зоны для охоты видны и для каждого охотника свое группа оленей) Попробую построить третью хижину охотника, там как раз третья группа оленей шастает)
Да, про зону рынка понимаю и стараюсь строить жилые дома в этом радиусе) В следующий раз тогда начну заниматься пасекой, мылом и свечами. А временное жилище я поставил недалеко от всего производства и глиняного карьера, чтобы они далеко не бегали домой, но перенесу его поближе к лагерю рабочих. Спасибо за советы, без них развитие было бы гораздо медленнее)
@@AmRiChannel У тебя пока город небольшой и можно перестроить как угодно. Там на любом строении (кроме кладбища, ты его рядом поставил, а через 20 лет будешь локти кусать, т.к. там земля как в рублевке стоить будет ))) ) есть кнпочка "перенести".
@@AmRiChannel Сельхозку, пока еды хватает, перепрофилируй на лен. Из него одежду шьют, а жители пишут, что в ней нуждаются. Понимаю, опять нужны "свободные руки", но игра на этом построена.
Интересно смотреть - трудно играть :) спасибо за видео. Нравится геймплей.
Прогресс налицо. Да сам уже это видишь. Теперь переходим к полезным советам. Образованный чел для учителя и врача генерируется случайно. Он может прийти с новыми поселенцами или уже есть у тебя, а ты его не видишь, т.к. он может работать в поле или где-то там еще. Для этого во вкладке население его ищем. Увольняешь с/х рабочих и пытаешься запихнуть в школу. Нет там, ищи в кожевниках, шахтерах и т.д. Далее опять про баланс. НЕ НАДО ТЕБЕ СЕЙЧАС СЕЛЬХОЗКУ. Жратвы море. Но раз сделал, теперь поздно пить боржом. Зато они дали второй тип еды для апгрейда домиков. А вот третий охотник нужен. Нехай будет лишнее мясо, но он добудет шкуры. Смотри на ареалы охоты и вруби F4, чтобы знать на каких оленей ему охотиться (их разное количество и они вымирают при агрессивной охоте). Одна повозка лишняя, они пока бездельничают. Основная их работа - возить сырье с дальних шахт и складов. Сейчас мастерская повозок нужна, чтобы "открыть постройку шахт, что ты уже сделал. Что вспомню еще - напишу.
Теперь что дальше. На этом уровне железо ты не добудешь, только руду, поэтому шибко не парься. Найди и помаленьку руду запасай. Еще ищи уголь. Без него металл не выплавить. Тебе сейчас нужно купить слитки железа на сокровищницу (посмотри сколько надо) и 50 кирпичей на апгрейд рынка. Он даст больше золота с налогов и увеличит площадь охвата. ДОМИКИ ДОЛЖНЫ ОХВАТЫВАТЬСЯ РЫНКОМ. Иначе не будет налогов и будут хиреть (туда не будет поступать еда). Следующее у тебя - мыловарня и свечи. Травы и жир есть, а для свечей нужен воск - строй пасеки. Они в разделе ресурсы. Заодно пока медом поторгуешь. А для этого нужны новые жители. Так что пока у тебя впереди квест с балансом на еду и свободную жил.площадь. Ах да, временное жилище, это чтобы зимой шахтеры/лесорубы не бегали в домики и там ночевали. Ты его ХЗ где поставил. Перенеси постройку к лагерю рабочие. И жди первый налет. Отобьешься, нажав колокол в центре города и охотниками. Если вопросы еще - можешь спрашивать или в ВК в группе.
Спасибо, попробую поискать образованного человека, жаль только нету полного списка всех жителей с их характеристиками. Про сельское хозяйство понимаю, что много сейчас не нужно, но всегда ожидаю кризиса и поэтому пытаюсь запастись, либо просто подготовить почву к кризисной ситуации, когда резко понадобится куча еды. Скорее всего, буду чередовать два этих поля, дабы давать земле отдых.
Зоны для охоты видны и для каждого охотника свое группа оленей) Попробую построить третью хижину охотника, там как раз третья группа оленей шастает)
Да, про зону рынка понимаю и стараюсь строить жилые дома в этом радиусе) В следующий раз тогда начну заниматься пасекой, мылом и свечами. А временное жилище я поставил недалеко от всего производства и глиняного карьера, чтобы они далеко не бегали домой, но перенесу его поближе к лагерю рабочих. Спасибо за советы, без них развитие было бы гораздо медленнее)
@@AmRiChannel У тебя пока город небольшой и можно перестроить как угодно. Там на любом строении (кроме кладбища, ты его рядом поставил, а через 20 лет будешь локти кусать, т.к. там земля как в рублевке стоить будет ))) ) есть кнпочка "перенести".
@@AmRiChannel Сельхозку, пока еды хватает, перепрофилируй на лен. Из него одежду шьют, а жители пишут, что в ней нуждаются. Понимаю, опять нужны "свободные руки", но игра на этом построена.
эу бро салам где актив
Привет. Потихоньку приходит, а потом уходит, обычное дело)