🏰 Прохождение Farthest Frontier #12 - Лавка консервирования, травник и стеклодув
HTML-код
- Опубликовано: 25 июл 2024
- Это прохождение Farthest Frontier с новой придуманной историей поселенцев, а во время летсплея буду давать советы по выживанию и развитию колонии. В этой серии нас ожидает борьба с крысами и строительство дополнительной компостной ямы, возведение песчаного и глиняного карьера, а затем стеклодува для производства стеклянной посуды, которая пойдет на лекарства в лавке травника и на консервы в лавке консервирования. К тому же мы увеличим производство железа и инструментов с помощью строительства нового литейного завода и кузницы. А также мы начнем укреплять оборону города с помощью строительство бастионов у ворот. А как мы будем бороться с налётчиками и развивать поселение вы сможете увидеть в моем прохождении фарзест фронтир на канале AmRi Channel, приятного просмотра!
Если вам понравилось видео и есть желание помочь с продвижением канала, то прошу поставьте лайк, подписывайтесь и оставляйте комментарии, заранее благодарю.
Поддержать канал можно:
- комментарием, лайком, дизлайком, репостом.
==============================================
Farthest Frontier в Steam - store.steampowered.com/app/10...
Моя группа в ВК - amrichannel
Boosty - boosty.to/amrichannel
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/amri...
==============================================
Таймлайн:
00:00 - Вступление и планы
02:16 - Оптимизация производства и компостная яма
06:54 - Глиняный карьер и песчаный карьер
08:17 - Новая литейная и крысоловы
11:43 - Строим бастион и налетчики
17:57 - Торгуем и второй бастион
20:05 - Стеклодув и новая кузница
24:14 - Лавка травника и продолжаем укрепление
30:14 - Налетчики
34:54 - Лавка консервирования и новое поле
37:35 - Подведение итогов и планы
41:07 - Прощание
====================================
#farthestfrontier #прохождение #amrichannel - Игры
Привет. Классный городок получается👍
Я бы из радиуса рынка убрал всё и поставил максимум домов, а вокруг уже поставил школы и больницы и украшения. Тогда рынок дает больше налогов и здания улучшаются быстрее. Выравнивать - это да очень нудно, но нужно иногда раз по 10 ровнять и в конце-концов можно будет поставить домик :))) терпение и труд - всё перетрут! Бочки кстати производятся? очень полезная вещь! Спасибо за серию видео, очень познавательно👍
Привет, спасибо за оценку и просмотр) Кстати, интересная идея с домами, обязательно попробую, спасибо)
саламалеикум я тут : )))
Как всегда самый первый)
Амри, привет, Дружищ) ну уже ближе к логическому завершению, но забыл тебе написать (а может ты знал, но не пользуешься) про лимиты дровоколов да и всех производственных зданий (у меня еще на лучников и хлеб стоит)... я отключаю через вкладку ресурсы, нажимаешь на ресурс, там значек бесконечность, его надо отжать и вручную максимум установить, когда они сделают максимум - они становятся простыми поселенцами, а как проседают - сами возвращаются на свои работы, чтоб не блюдить за всеми)
Привет) Про лимиты знаю, но кажется, что поселенцы после достижения лимита станут не простыми рабочими, а просто будут слоняться без дела) Плюс, так лучше контролируется ситуация с производством. Хотя, может стоит сделать упор на автоматизации всего производственного процесса, попробую в следующий раз настроить лимиты и посмотреть как поведут себя жители, спасибо)
Ты с продажей сыра не увлекайся. Это все-таки еда, а у тебя с ней вовсе не изобилие.