🏰 Прохождение Farthest Frontier #11 - Новый жилой квартал | Таверна и пивоварня
HTML-код
- Опубликовано: 25 июл 2024
- Это прохождение Farthest Frontier с новой придуманной историей поселенцев, а во время летсплея буду давать советы по выживанию и развитию колонии. В этой серии нас ожидает
перестройка жилого квартала, выравнивание дорог и установка украшений для повышения уровня жилых домов до 3-го уровня. А также увеличим количество скота в хлеву, дабы решить проблему с нехваткой кожи и продовольствия. Построим таверну и пивоварню, дабы жители могли отдохнуть после трудного рабочего дня. А также начнем строительство нового укрепленного жилого квартала для вмещение большего числа жителей, так как их уже больше 300 человек. А как мы будем развивать поселение вы сможете увидеть в моем прохождении фарзест фронтир на канале AmRi Channel, приятного просмотра!
Если вам понравилось видео и есть желание помочь с продвижением канала, то прошу поставьте лайк, подписывайтесь и оставляйте комментарии, заранее благодарю.
Поддержать канал можно:
- комментарием, лайком, дизлайком, репостом.
==============================================
Farthest Frontier в Steam - store.steampowered.com/app/10...
Моя группа в ВК - amrichannel
Boosty - boosty.to/amrichannel
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/amri...
==============================================
Таймлайн:
00:00 - Вступление и планы
01:55 - Запасаемся ресурсами для перестройки
03:17 - Налетчики
05:32 - Налаживание производства
07:08 - Изменяем жилой квартал, таверна
12:16 - Ищем новый район для жилья
15:22 - Дома 3-го уровня и крысоловы
16:34 - Торговля, переносы, регулирование производства
21:53 - Пивоварня и новый рынок с жильем
31:17 - Налетчики
34:31 - Подведение итогов и планы
====================================
#farthestfrontier #прохождение #amrichannel - Игры
Рекомендую делать не двойные стены, а двойные ворта. План бастиона примерно следующий. От ворот клетку вперед и вторые ворота. Направо тоже ворота и налево тоже ворота. Зва воротами, которые направо и налево ставишь по башне. И каждую новую башню обносишь стеной. Небольшой "карман" буквой Г. Теперь чтобы проломиться надо ломать двое ворот. И все это под обстредлом.
Спасибо, попробую такой бастион создать)
@@AmRiChannel У меня в скринах на ВК есть.
Равнять плошадку можно несколько раз пока не станет нормальной.
Уже несколько раз ровнял, но пока не выходит. Буду пробовать снова, пока не станет более или менее нормальной)
В версии 8.2 появилась возможность перенести кладбище
Рекомендую башни закрывать молотком., а не увольнять людей. За закрытую постройку не берут денег за содержание. А так 12 монет в месяц. Ну а вообще уровень игры и понимание у тебя выросли. )))
Хорошо, только нужно будет время от времени вспоминать при нападении, что отключал)
Меня похвалили)
@@AmRiChannel На молоток закрывать удобно. Значок над постройкой появляется.
У тебя коптильни возле хлевов стоят?
Не прям возле, но недалеко, в производственном районе
@@AmRiChannel Хлев дает (когда полный) больше тысячи мяса, когда зимой режут коров. Поэтому на каждый коровник нужен персональный коптильщик. Иначе не справятся.
Хм, хорошо, обязательно поставлю.
Когда продавал мебель и у торговца кончается бабло, то надо у него что-нибудь купить и по новой впарить мебель. Торговцы продают шкуры и ботинки. Почему не покупаешь? Религия мешает?
Если прям что-то необходимое и по средней-низкой цене, то покупаю (не всю торговлю оставляю в записи). А если цена высокая для покупки, то жабья религия начинает душить) Но скоро нужно будет решать назревшие проблемы с обувью и покупать даже по высокой цене.
видео становится меньше и меньше
Зато информативнее. Смотреть нон-стоп начинает надоедать на высоких урвонях.
По таймлайну длина видео такая же как раньше, а сам сама запись (до нарезки) увеличивается до 2-ух часов)