Возможно уже писали ранее и это всем известно, но заметил, что когда на базар приезжают два торговца, можно у одного покупать например посуду за дешево (8 голды) и другому тут же ее продавать за дорого (11 голды). Скорее всего это уберут в обновлениях, но позволяет довольно быстро накопить приличную сумму золота
По поводу полей, надо в один год посадить только клевер он повышает плодородность, а вместо обработки тяпкой надо сажать хотя бы одну гречиху за 3 сезона. Надо читать внимательнее там все написано. Какая культура за что отвечает. Ну и к примеру нельзя на соседних полях сажать в один сезон капусту на одном и редьку на другом так как болезни поражают определенные культуры и могут распространяться. Проработано все достаточно неплохо. Не казуально. А баги да есть но лечиться перезапуском игры. У меня 4 небольших поля и плодородность держится 70-90% иногда перегной добавляю, ямы 2. И это на 250 жителей пока.
У меня около 100% плодородность держится. Если всё равно иногда вручную что-то менять нужно, то особого смысла что-то изменять не вижу, но может попробую, спасибо.
@@SoulPlay Новый патч 7.5 многое поменял. Дерево, камень и др. ресурсы сейчас не в критичном дефиците, а вот обработку клевером пофиксили. Есть ли у вас в планах видео по 7.5? ИМХО у вас по этой игре самые толковые сюжеты.
По вышкам: можно все вырубать. Долгое время включал ровно на третьем месяце (чуть заступив) и вырубал перед восьмым месяцем, чуть не доходя. 15 вышек, пришлось экономить. Но разок подловили меня) В самом начале второго месяца припёрлись с двух сторон и атаковали с трех направлений. Хорошо что все поселение было за забором, но стража большое большинство не успела на места (хотя как заметил, им достаточно взять лук и стрелы. Чтобы отстреливаться не находясь на самой вышке). Троих только потерял и то сами же полезли в драку. Да и охотники 4ро вытянули.
Подскажи как регулировать тип грунта на поле, я вроде добавил глины и на складе она есть, но ничего не меняется, как будто не работает совсем эта функция
Дружище, подскажи пожалуйста, как пользоваться компостом? вот накопился у меня компост в выгребной яме из отходов, появился значок и что делать? как им поле удобрять? Спасибо.
Да, всё тебе верно описали: когда 100% компоста в одной из трёх ячеек готовы, нажимаешь на ячейку, затем наводишь на поле, которое хочешь удобрить - там будет активна соответствующая кнопка.
важное замачание башни стражи надо ставить вцентре обороняймой зоны(а не по периметру как в видосе) ибо так проще наращивать мощ со всех сторон и башни очень хорошо фокусять первого забежавшего в радиус врага а не мажут урон по всем и богреба с хавкой под стенами рейдары могут не пережит кражу еды, такая схема не особо окутальна после театра ведь рейдары его с радостью рушат что -500 голды
Схема все же не самая идеальная. 1) во-первых, пропадает куча защищенного места под стенами. Его можно бы было использовать под промышленность, тогда соотв здания были бы дополнительно защищены башнями. В целом это даже исторично 2) во-вторых, можно строить стены в два ряда как в условном "they are billions", тогда прочность повышается, правда выглядит не так эстетично 3) в-третьих, все же эффективнее, и главное перспективнее на лейт гейм сначала огораживать все поселение стеной, затем по мере роста поселения стены двигать по необходимости. Салансированная застройка - жилые и коммерческие районы внутри стен, невлияющая на привлекательность промышленность снаружи под стенами, поля и добывающая промышленность за стенами, влияющая на привлекательность промышленность - за городом, огорожденная собственными стенами. Это минимизирует потери от рейдеров как в людях так и в ресурсах. Конечно, значительную часть ресурсов на строительство такого придётся приобрести у торговцев, но это не большая проблема к раннему третьему тиру, если есть золотая шахта и литейная
Я сказал в видео, что можно оставлять место под 2 и больше слоев стен. Отбиваюсь эффективно даже от рейдов 50+ с тараном. Стены нельзя переносить - только заново строить. В начальной-средней игре на данном обновлении смысла в них нету даже на максимальной сложности - трата времени и ресурсов. Золота на моей карте нет.
Возможно переполнен склад мяса у них - построить коптильню рядом, вдруг поможет. Либо на всех складах мяса много, либо баг - если играешь не на лицензии (много обновлений вышло).
Хоть в целом и хорошо вроде бы знаю английский, но не могу понять что такое "Well" на плане, что за здание такое ? Вроде бы это слово переводиться как "хорошо" с английского, или я туплю просто >_> . В любом случае спасибо за видео !
@@SoulPlay Слушай, подскажи пожалуйста другой момент: где брать запасы корма для хлева с коровами ? Всю зиму они у меня голодают на обледеневшем поле, помоги коровкам))
ребят подскажите у меня ветшают дома (ломаются) и поченить их не могу заметил что люди сами их чинят.. но не всегда .. материалы все есть свободные люди то же.. только и занимаюсь что их сносом и застройкой (
@@NOFEAR1982AS получается если строители свободны будут они сами автоматом постройки починят? а из за того что они где то пашут к примеру куют металл дома не чинятся так? за наводку спасибо )
@@_BloodyAngel_ строители это отдельная профессия и они только строят и чинят. Ничего другого не делают! Просто сначала на экране внизу слева выбираем иконку с людьми (кнопка P вроде). В этой вкладке справа вверху ставим строителей сколько хочешь, но кол-во идёт от количества самих рабочих (слева вверху). И все, когда нужны строители будут добавляться до макс значения. А то у вас поди стоит 5, городок большой и они тупо не успевают.
Попробуй Workers & Resources: Soviet Republic. На Стиме есть. Постоянно обновляется. Годы, от 1960-70-80, до наших дней. Опций тысячи. От канализации до атомной энергетики. Графика, условно современная. Карта огромная. Задача - построить жизнеспособную Республику.
Извиняюсь, но личное мнение - гайды не рулят. От слова "вообще". Раз 30 начинал, пока не выпала карта с кучей камней и ... травой для изготовления мыла (жыр+травка=мыло). Психанул и всё равно начал. Устал искать-генерить. По факту 4 мыловарни и прибыль в потолок, до уровня Ой, мама! Покупал всё, от жратвы до предметов роскоши. За 2 куска мыла меч давали! )))) Вряд ли мне еще раз такое выпадет, но на следующий раз буду сразу смотреть - чего до***я. Ибо тут экономика хитрая и рулят не методы, а "как карта выпала". К примеру - нафига мне вообще сельское хозяйство, если в округе 12 железных шахт? В конце концов, Средневековье, это эпоха ремесленников.
Во первых ты даже видео не смотрел - оно не о том, о чем ты сказал, а про застройку жилого квартала. Во вторых не указана сложность, на которой играешь. В третьих я в видео упоминал о том, что нужно смотреть, какая у Вас карта - я начал на первой же сгенерированной мне карте, не меняя ничего вообще, играя впервые сразу же на максимальном уровне сложности, без подготовки.
@@SoulPlay Я нигде не сказал, что мне Ваш ролик не понравился. Отрицательный результат тоже результат.😊 Я посмотрел несколько гайдов, от разных авторов и пришел к выводу, который озвучил. Гарантированной удачи нет. Всё зависит от Карты. Даже авторы Игры, со своими гайдами, тупят. Следопыт, Низовые Равнины, Карта БОЛЬШАЯ. Четыре мельницы, с десяток пекарен, пять маленьких рынков, две казармы, вышек штук 20-30 ... и т.д. Стены, все навороты ... Было дохрена оленей и запилил в шубы 2 мастерских. Денег хватало. У населения всё в потолок. До 3-го уровня осталось 2 дома и апгрейд рынков, хранилищ. Охотники 4 шт уже в апгрейде. Вчера (уже сегодня) до 4 утра строил. Всё рухнуло, когда на 2-ом уровне, при 240 НПС, пришла банда в 70 рыл и вынесла всё. Есть одно НО! и оно хитровыдуманное. Перед самым финалом подвергся просто бешенному нашествию крыс. Просто ОХ***ННОМУ!!! Крысолововы были, но стал еще ставить. По 2-3 шт на зону (зон 4, центр и 3 пригорода). В центре вообще в каждом квартале, даже дом передвинул. Сначала крысы и сразу куча больных. Они дохнут, а лекарь один. Потом вдогонку недостаток еды, и на закуску эти 70 головорезов. Как так то? 😗 Где ошибку сделал? ХЗ. Это алгоритм Игры такой или где? PS. Не обносите коров загоном. Они тупят и в ворота не идут. Пока додумался 2/3 стада на мясо пустил. (Или про загон не у Вас?🤨)
@@FurenoMe эт понял уже) сейчас столкнулся с проблемой что ресурсы далеко, рабочих 60, а добывают все супер медленно, и еще прочность зданий падает до 30%, нужно очень много на ремонт, прям аж бесит, просто бесполезные рабочие получаются...
Возможно уже писали ранее и это всем известно, но заметил, что когда на базар приезжают два торговца, можно у одного покупать например посуду за дешево (8 голды) и другому тут же ее продавать за дорого (11 голды). Скорее всего это уберут в обновлениях, но позволяет довольно быстро накопить приличную сумму золота
Ого, полезная фича, спасибо! 😺
Только одно но! Если так делать, то на следующий год с очень большой вероятностью придёт один торговец. Версия 0.76.
По поводу полей, надо в один год посадить только клевер он повышает плодородность, а вместо обработки тяпкой надо сажать хотя бы одну гречиху за 3 сезона. Надо читать внимательнее там все написано. Какая культура за что отвечает. Ну и к примеру нельзя на соседних полях сажать в один сезон капусту на одном и редьку на другом так как болезни поражают определенные культуры и могут распространяться. Проработано все достаточно неплохо. Не казуально. А баги да есть но лечиться перезапуском игры. У меня 4 небольших поля и плодородность держится 70-90% иногда перегной добавляю, ямы 2. И это на 250 жителей пока.
сударь да вы истинный землевладелец !
У меня около 100% плодородность держится. Если всё равно иногда вручную что-то менять нужно, то особого смысла что-то изменять не вижу, но может попробую, спасибо.
@@SoulPlay Новый патч 7.5 многое поменял. Дерево, камень и др. ресурсы сейчас не в критичном дефиците, а вот обработку клевером пофиксили. Есть ли у вас в планах видео по 7.5? ИМХО у вас по этой игре самые толковые сюжеты.
По вышкам: можно все вырубать. Долгое время включал ровно на третьем месяце (чуть заступив) и вырубал перед восьмым месяцем, чуть не доходя. 15 вышек, пришлось экономить. Но разок подловили меня) В самом начале второго месяца припёрлись с двух сторон и атаковали с трех направлений. Хорошо что все поселение было за забором, но стража большое большинство не успела на места (хотя как заметил, им достаточно взять лук и стрелы. Чтобы отстреливаться не находясь на самой вышке). Троих только потерял и то сами же полезли в драку. Да и охотники 4ро вытянули.
Спасибо, как вариант
было интересно, спасибо за видос
😸
Классное видео Бро, терпения тебе
Спасибо ^^
Подскажи как регулировать тип грунта на поле, я вроде добавил глины и на складе она есть, но ничего не меняется, как будто не работает совсем эта функция
Я ползунок регулирую, возможно нужно подсыпать определённого типа почву время от времени, но это не точно
Дружище, подскажи пожалуйста, как пользоваться компостом? вот накопился у меня компост в выгребной яме из отходов, появился значок и что делать? как им поле удобрять?
Спасибо.
Нажимаешь на ячейку где компост 100% и потом идешь к полям, там над ними будут кнопки "добавить компост"
@@ИванКузьмин-п2н спасибо, попробую ещё раз, просто не заходил, но вроде всё пробовал, кроме в бубин стучать и заклинаний)) хз может баг.
Да, всё тебе верно описали: когда 100% компоста в одной из трёх ячеек готовы, нажимаешь на ячейку, затем наводишь на поле, которое хочешь удобрить - там будет активна соответствующая кнопка.
@@SoulPlay Спасибо ребята, добро.
важное замачание башни стражи надо ставить вцентре обороняймой зоны(а не по периметру как в видосе) ибо так проще наращивать мощ со всех сторон и башни очень хорошо фокусять первого забежавшего в радиус врага а не мажут урон по всем и богреба с хавкой под стенами рейдары могут не пережит кражу еды, такая схема не особо окутальна после театра ведь рейдары его с радостью рушат что -500 голды
Ты бы не в игры играл, а букварь изучал, позорище
Кучковать башни = они будут защищать меньше области = враги причинят значительный урон до того, как дойдут до городского центра
Схема все же не самая идеальная.
1) во-первых, пропадает куча защищенного места под стенами. Его можно бы было использовать под промышленность, тогда соотв здания были бы дополнительно защищены башнями. В целом это даже исторично
2) во-вторых, можно строить стены в два ряда как в условном "they are billions", тогда прочность повышается, правда выглядит не так эстетично
3) в-третьих, все же эффективнее, и главное перспективнее на лейт гейм сначала огораживать все поселение стеной, затем по мере роста поселения стены двигать по необходимости. Салансированная застройка - жилые и коммерческие районы внутри стен, невлияющая на привлекательность промышленность снаружи под стенами, поля и добывающая промышленность за стенами, влияющая на привлекательность промышленность - за городом, огорожденная собственными стенами. Это минимизирует потери от рейдеров как в людях так и в ресурсах. Конечно, значительную часть ресурсов на строительство такого придётся приобрести у торговцев, но это не большая проблема к раннему третьему тиру, если есть золотая шахта и литейная
Я сказал в видео, что можно оставлять место под 2 и больше слоев стен. Отбиваюсь эффективно даже от рейдов 50+ с тараном. Стены нельзя переносить - только заново строить. В начальной-средней игре на данном обновлении смысла в них нету даже на максимальной сложности - трата времени и ресурсов. Золота на моей карте нет.
Подскажи пожалуйста, с чем может быть связано то, что охотники перестали собирать мясо? Они просто убивают животных, а мясо не несут
Возможно переполнен склад мяса у них - построить коптильню рядом, вдруг поможет. Либо на всех складах мяса много, либо баг - если играешь не на лицензии (много обновлений вышло).
Хоть в целом и хорошо вроде бы знаю английский, но не могу понять что такое "Well" на плане, что за здание такое ? Вроде бы это слово переводиться как "хорошо" с английского, или я туплю просто >_> . В любом случае спасибо за видео !
Все понял, это походу колодец ... )))
Да, это колодец :) если в google вбить translate и нажать на стрелочку "ещё", то там будет колодец в том числе
@@SoulPlay Слушай, подскажи пожалуйста другой момент: где брать запасы корма для хлева с коровами ? Всю зиму они у меня голодают на обледеневшем поле, помоги коровкам))
@@unnamed5083 выращивать репу, рожь пшеницу и часть должна оставаться коровкам.
@@DenielCherk Понял, спасибо)
новых схем застройки не появилось?
Тут где-то в комментах человек модернизировал эту систему и свой скрин выложил :)
Не подскажите ссылку на эту информацию с обновленной схемой?
Добрый день. А как на горах добывать ресурсы? Выравнивание не помогает.
Добрый день.
Я в прохождении добывал там из шахт и охотничьих хижин. Строить дороги и рядом с рабочими местами временное жилье.
спасибо помогло
😇
А у меня написано что хижина готова для улучшения, а кнопки нет))
Хотя всего хватает
Возможно у тебя в правом верхнем углу включено "авто улучшение" и нужно ждать, пока жилец сам улучшит
@@SoulPlay ты прав, я его отключил, думал зачем оно будет ресурся мои тратить)
ребят подскажите у меня ветшают дома (ломаются) и поченить их не могу заметил что люди сами их чинят.. но не всегда .. материалы все есть свободные люди то же.. только и занимаюсь что их сносом и застройкой (
Может, они улучшаются? Там время нужно и материалы
Как заметил, большинство смотрят сколько у них разнорабочих, а надо именно строителей!
@@NOFEAR1982AS получается если строители свободны будут они сами автоматом постройки починят? а из за того что они где то пашут к примеру куют металл дома не чинятся так? за наводку спасибо )
@@_BloodyAngel_ строители это отдельная профессия и они только строят и чинят. Ничего другого не делают! Просто сначала на экране внизу слева выбираем иконку с людьми (кнопка P вроде). В этой вкладке справа вверху ставим строителей сколько хочешь, но кол-во идёт от количества самих рабочих (слева вверху). И все, когда нужны строители будут добавляться до макс значения. А то у вас поди стоит 5, городок большой и они тупо не успевают.
@@NOFEAR1982AS именно город 4 лвл и все постройки ветхие )
У меня сначала идёт всё норм когда перехожу на 2 лвл, робочие перестают строить здания с дерева, ходя за доски и камень всё норм..
Лицензия в стиме?
@@SoulPlay Да, походу уже разобрался. Надо следить чтобы были вольные рабочие, а то отправил на шахты и в лавки и сижу довольный...
Вся суть таких игр это выбить максимальный баф для зданий и микроконтролить по мере необходимости экономику. Опять ничего нового :(
Вся суть жизни: рождаешься, как белка в колесе бежишь за успехом, умираешь... Ничего нового.
Сеттинг средневековья уже надоел, ничего современного пока нет, разве что устаревшая anno 2070
Ну это как с жанром "выживание", однако тут алгоритмы более непредсказуемые (пока что)
@@SoulPlay я её поиграл 2 дня и больше не могу, скучная. В этом плане Anno 1800 намного интереснее
Попробуй Workers & Resources: Soviet Republic. На Стиме есть. Постоянно обновляется.
Годы, от 1960-70-80, до наших дней. Опций тысячи. От канализации до атомной энергетики. Графика, условно современная. Карта огромная. Задача - построить жизнеспособную Республику.
далеко не самая удобная карта это горы, там половину времени тратишь на выравнивание)
Это точно)
Как поливать поле?) Колодец поставил, а толку ноль.
Работников назначить, они сами всё делают
@@SoulPlay Вроде разобрался уже. К сожалению игра кривая пока что, удалил, подождать надо годик.
Извиняюсь, но личное мнение - гайды не рулят. От слова "вообще". Раз 30 начинал, пока не выпала карта с кучей камней и ... травой для изготовления мыла (жыр+травка=мыло). Психанул и всё равно начал. Устал искать-генерить. По факту 4 мыловарни и прибыль в потолок, до уровня Ой, мама! Покупал всё, от жратвы до предметов роскоши. За 2 куска мыла меч давали! ))))
Вряд ли мне еще раз такое выпадет, но на следующий раз буду сразу смотреть - чего до***я. Ибо тут экономика хитрая и рулят не методы, а "как карта выпала". К примеру - нафига мне вообще сельское хозяйство, если в округе 12 железных шахт?
В конце концов, Средневековье, это эпоха ремесленников.
Во первых ты даже видео не смотрел - оно не о том, о чем ты сказал, а про застройку жилого квартала. Во вторых не указана сложность, на которой играешь. В третьих я в видео упоминал о том, что нужно смотреть, какая у Вас карта - я начал на первой же сгенерированной мне карте, не меняя ничего вообще, играя впервые сразу же на максимальном уровне сложности, без подготовки.
@@SoulPlay Я нигде не сказал, что мне Ваш ролик не понравился. Отрицательный результат тоже результат.😊
Я посмотрел несколько гайдов, от разных авторов и пришел к выводу, который озвучил. Гарантированной удачи нет. Всё зависит от Карты. Даже авторы Игры, со своими гайдами, тупят.
Следопыт, Низовые Равнины, Карта БОЛЬШАЯ. Четыре мельницы, с десяток пекарен, пять маленьких рынков, две казармы, вышек штук 20-30 ... и т.д. Стены, все навороты ... Было дохрена оленей и запилил в шубы 2 мастерских. Денег хватало. У населения всё в потолок.
До 3-го уровня осталось 2 дома и апгрейд рынков, хранилищ. Охотники 4 шт уже в апгрейде.
Вчера (уже сегодня) до 4 утра строил. Всё рухнуло, когда на 2-ом уровне, при 240 НПС, пришла банда в 70 рыл и вынесла всё.
Есть одно НО! и оно хитровыдуманное.
Перед самым финалом подвергся просто бешенному нашествию крыс. Просто ОХ***ННОМУ!!! Крысолововы были, но стал еще ставить. По 2-3 шт на зону (зон 4, центр и 3 пригорода). В центре вообще в каждом квартале, даже дом передвинул. Сначала крысы и сразу куча больных. Они дохнут, а лекарь один. Потом вдогонку недостаток еды, и на закуску эти 70 головорезов.
Как так то? 😗
Где ошибку сделал? ХЗ.
Это алгоритм Игры такой или где?
PS. Не обносите коров загоном. Они тупят и в ворота не идут. Пока додумался 2/3 стада на мясо пустил. (Или про загон не у Вас?🤨)
Что за карта?
?
Привет, доработал твою схему под себя немного) мож кому понадобится imageup.ru/img195/4006042/skhema-zastroiki.jpg.html
Привет, ого, круто ты, спасибо!
а что за сфетофор справа сверху?
@@ber1yabo336 Яблони, персики и груши. Там чуть ниже сады построены)
@@FurenoMe эт понял уже) сейчас столкнулся с проблемой что ресурсы далеко, рабочих 60, а добывают все супер медленно, и еще прочность зданий падает до 30%, нужно очень много на ремонт, прям аж бесит, просто бесполезные рабочие получаются...
@@ber1yabo336смогли решить проблему? Возможно есть новее схема?