Еще позволю общее замечание. Игрушка настроена на баланс производства/потребления. Что у тебя есть из ресов, проверяется на кнопке снабжение (нижний регистр третья слева), которую нужно постоянно мониторить. Мало шкур? Отрубай кожевню/сапожника. Нет дерева? Увольняй древокола, тем паче, что он нарубил на пару лет вперед. "Лишним" рабочим надо указывать, чтобы рубили дрова и добывали камень кнопкой "сбор ресурсов" (внизу с молоточками 5-я слева). Это не ANNO, где построил и забыл.
Вроде бы, пытаюсь балансировать между производством и потреблением, но отвлекаешься на одно дело, а про другое забываешь. Поэтому туда-сюда дергаешься и везде не успеваешь, со временем привыкну) Про выключение производства при нехватке ресурсов... Соглашусь, хорошее решение, дабы они не ждали пока появятся ресурсы, а вместо простоя занимались полезным делом - собирали древесину и камень.
@@AmRiChannel К балансам привыкнешшь. В большом городе основное занятие - это врубать/вырубать производства. Неизбежно придешь к зимним авралам у фермеров/собирателей. После сбора урожая делать им до НГ нечего и в иконке жителей я их снимаю с пр-ва и отправляю в рабочих. Потом, как начинается новый год, обратно. По мне роскошь, чтобы несколько десятков человек целый сезон балду пинали. Ну и крутишься возле базара. После апгрейда там 3 торговца и только успевай поворачиваться: что надо сбросить, чего прикупить и поспекулировать тем, что там у них есть. В конце игры денег сильно не хватает.
@@AmRiChannel Балду они пинают, как и собиратели. Всех под ружье и на стройки народного хозяйства. ))) Но не забудь вернуть потом в начале года обратно. Сам, порой, забываю.
И не вздумай охотников апгрейживать. Им для работы железные слитки нужны, т.к. они делают капканы. Их можно на более позднем этапе игры апать, когда оленей мало или сбежали (если строишь постройки на их месте, они пропадают или мигрируют). Апгрейженный охотник может охотиться на пустом ареале. Он типа ставит капканы на мелкую дичь. Мяса доывает раза в два меньше, но больше шкурок. Я понимаю, что ты сейчас кинешься это делать, но поверь, что "шкурный кризис" у тебя вылечит третий нормальный охотник. Или скупай у торговцев дешевые шкуры. Можно вапще скупать дешевое сырье, если у тебя нет, мастерить из него и продавать готовые изделия.
Да, перенастроил OBS и поднял битрейт до 22000 Кбит\с. Но почему-то в превью часть звука вырезалось, пока не нашел причину, но кажется дело в стерео звуке вывода, а не в моно. Надо будет улучшать качество еще больше)
Раньше играл пару игровых лет, когда игра только вышла, но быстро забросил. Сейчас решил построить большой городок с достойным уровнем жизни для каждого)
@@AmRiChannel С полями неверно. Первая строчка - фертильность, вторая и третья сорняки и камни, т.е. дебафы. У тебя где-то "минус" 80 % по урожаю. Поэтому первые пару лет поле надо тупо обрабатывать фермерами. Далее. Торговлю завалил. У одного торговца можно покупать дешевые товары и впаривать другому дороже. У тебя была "вилка" на глиняной посуде. Можно было рублей 600-700 поднять. Дров очень много рубишь и нет баланса (дерева не хватает и уходит в склад). Древокола можно на пару лет вапще выгнать. Ну и кое-что еще по мелочи. Жми F-4 постоянно и смотри на области, где больше зверья. И чаще смотри общий склад.
Ага, вот оно как работает, спасибо за советы, в следующий раз попробую исправить косяки) Но и не хочу сильно полагаться на существующее лайфхаки, так как может потеряться интерес к игре, ведь открывать для себя что-то новое и интересное всегда приятно)
@@AmRiChannel Ну спекуляция у торговцев - это вещь законная ))). Это не каждый год бывает. И старайся "красное" свое не продавать. А для перепродажи товара надо жать "оставить на базаре" и продать другому.
@@AmRiChannel Про охотников еще. Волка он убирает один в один, а на мишку надо парой ходить. Один агрит и убегает, а вторым добиваешь. Ну а потом башни построишь на "мишко-опасных" направлениях. Иначе всю кровь выпьют.
Ну на счёт детской реинкорнации я бы не отказался) Если можно, конечно)
Отлично, первый доброволец) Следующий ребенок будет назван в твою честь)
А вдруг тебя волк съест и получишь психологическую травму? )))
Тогда будет повторная реинкарнация)
Еще позволю общее замечание. Игрушка настроена на баланс производства/потребления. Что у тебя есть из ресов, проверяется на кнопке снабжение (нижний регистр третья слева), которую нужно постоянно мониторить. Мало шкур? Отрубай кожевню/сапожника. Нет дерева? Увольняй древокола, тем паче, что он нарубил на пару лет вперед. "Лишним" рабочим надо указывать, чтобы рубили дрова и добывали камень кнопкой "сбор ресурсов" (внизу с молоточками 5-я слева). Это не ANNO, где построил и забыл.
Вроде бы, пытаюсь балансировать между производством и потреблением, но отвлекаешься на одно дело, а про другое забываешь. Поэтому туда-сюда дергаешься и везде не успеваешь, со временем привыкну) Про выключение производства при нехватке ресурсов... Соглашусь, хорошее решение, дабы они не ждали пока появятся ресурсы, а вместо простоя занимались полезным делом - собирали древесину и камень.
@@AmRiChannel К балансам привыкнешшь. В большом городе основное занятие - это врубать/вырубать производства. Неизбежно придешь к зимним авралам у фермеров/собирателей. После сбора урожая делать им до НГ нечего и в иконке жителей я их снимаю с пр-ва и отправляю в рабочих. Потом, как начинается новый год, обратно. По мне роскошь, чтобы несколько десятков человек целый сезон балду пинали. Ну и крутишься возле базара. После апгрейда там 3 торговца и только успевай поворачиваться: что надо сбросить, чего прикупить и поспекулировать тем, что там у них есть. В конце игры денег сильно не хватает.
Я почему-то считал, что после сбора урожая фермеры идут помогать обычным рабочим, так как им заняться нечем. Надо будет это проверить)
@@AmRiChannel Балду они пинают, как и собиратели. Всех под ружье и на стройки народного хозяйства. ))) Но не забудь вернуть потом в начале года обратно. Сам, порой, забываю.
И не вздумай охотников апгрейживать. Им для работы железные слитки нужны, т.к. они делают капканы. Их можно на более позднем этапе игры апать, когда оленей мало или сбежали (если строишь постройки на их месте, они пропадают или мигрируют). Апгрейженный охотник может охотиться на пустом ареале. Он типа ставит капканы на мелкую дичь. Мяса доывает раза в два меньше, но больше шкурок. Я понимаю, что ты сейчас кинешься это делать, но поверь, что "шкурный кризис" у тебя вылечит третий нормальный охотник. Или скупай у торговцев дешевые шкуры. Можно вапще скупать дешевое сырье, если у тебя нет, мастерить из него и продавать готовые изделия.
Качество получше.
Да, перенастроил OBS и поднял битрейт до 22000 Кбит\с. Но почему-то в превью часть звука вырезалось, пока не нашел причину, но кажется дело в стерео звуке вывода, а не в моно. Надо будет улучшать качество еще больше)
@@AmRiChannel Первая серия была не айс. Ну и видно, что игрушка внове поэтому фейлишь. Потом научишься.
Согласен, постараюсь улучшать качество и меньше фейлить))
Это первый раз играешь? Тогда все понятно.
Раньше играл пару игровых лет, когда игра только вышла, но быстро забросил. Сейчас решил построить большой городок с достойным уровнем жизни для каждого)
@@AmRiChannel С полями неверно. Первая строчка - фертильность, вторая и третья сорняки и камни, т.е. дебафы. У тебя где-то "минус" 80 % по урожаю. Поэтому первые пару лет поле надо тупо обрабатывать фермерами. Далее. Торговлю завалил. У одного торговца можно покупать дешевые товары и впаривать другому дороже. У тебя была "вилка" на глиняной посуде. Можно было рублей 600-700 поднять. Дров очень много рубишь и нет баланса (дерева не хватает и уходит в склад). Древокола можно на пару лет вапще выгнать. Ну и кое-что еще по мелочи. Жми F-4 постоянно и смотри на области, где больше зверья. И чаще смотри общий склад.
Ага, вот оно как работает, спасибо за советы, в следующий раз попробую исправить косяки) Но и не хочу сильно полагаться на существующее лайфхаки, так как может потеряться интерес к игре, ведь открывать для себя что-то новое и интересное всегда приятно)
@@AmRiChannel Ну спекуляция у торговцев - это вещь законная ))). Это не каждый год бывает. И старайся "красное" свое не продавать. А для перепродажи товара надо жать "оставить на базаре" и продать другому.
@@AmRiChannel Про охотников еще. Волка он убирает один в один, а на мишку надо парой ходить. Один агрит и убегает, а вторым добиваешь. Ну а потом башни построишь на "мишко-опасных" направлениях. Иначе всю кровь выпьют.