UV-развёртка | Основы Blender 2.80

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 33

  • @gunman156
    @gunman156 5 лет назад +145

    Развертка понятна и интересна ровно до тех пор, пока в качестве примера рассматривается куб, все что сложнее этой фигуры начинает поджигать зад Х)))

    • @animated3874
      @animated3874 5 лет назад +3

      есть такое ))

    • @dkikkazy9524
      @dkikkazy9524 5 лет назад

      Не посоветуете какой нибудь гайд с объяснением создания развертки на органике, человеческом теле к примеру?
      Что то встрял тотально тут. С запеканием тоже беда какая то, эх, не стоило наверное в блендере скульптить.

    • @Kaleyka
      @Kaleyka 4 года назад +1

      @@dkikkazy9524 прошло 4 месяца. Как дела?

    • @dkikkazy9524
      @dkikkazy9524 4 года назад +11

      @@Kaleyka Хм, не плохо, учу анатомию, разбираюсь с текстурированием по гайдам YanSculpts, с разверткой и запеканием разобрался, как оказалось можно юзать фотошоп, если вдруг не удается нормально что либо запечь и соединять два удачные варианта бейка, что сильно помогает, развертку просто делаю по прмеру других, последние пару месяцев работаю над этой моделькой:
      sun9-54.userapi.com/CR54byUu35aA4YKi6tgfwwoJmQ2DMVjacczoAQ/T5T-X09bTOY.jpg

    • @Kaleyka
      @Kaleyka 4 года назад +2

      @@dkikkazy9524 крутой

  • @AionAdventureTime
    @AionAdventureTime 5 лет назад +11

    Целый день искал более менее понятное объяснение про текстуры и я рад что нашел его здесь

  • @new21life
    @new21life 5 лет назад +3

    Побаловался и вместо текстуры смог подставить видео (указал кол-во кадров). Круто))

  • @apokot6785
    @apokot6785 4 года назад +1

    Годно и познавательно. На ютубе по развёрстке уроков понятніх нет, спасибо.

  • @JohnSnow-hg3dp
    @JohnSnow-hg3dp Год назад

    06:02 перевод огонь. "Грани выглядят не так как нужно".
    В оригинале: ruclips.net/video/Y7M-B6xnaEM/видео.html
    и переводится примерно как:
    "вот эти вот фейсы (автор тыкает мышкой в фэйсы куба) - это плечи (или руки) креста, которые мы видим на UV-карте"

  • @Volyaa1
    @Volyaa1 3 года назад

    Случайно нашел канал, оч доволен, спасибо вам!

  • @animated3874
    @animated3874 5 лет назад +7

    я благодарен автору за перевод. Надо поддержать канал !

  • @mrminecrafter3829
    @mrminecrafter3829 4 года назад +1

    Спасибо за гайд !!!

  • @historical_games
    @historical_games 5 лет назад +6

    ОГОНЬ!!! Самы шикарный канал!! Искренне благодарюю!!!

  • @К.Рик
    @К.Рик 5 лет назад +3

    Так то я согласен с тем, что в рамках простых объектов UV развертка это легко. Но как только начинаем развертывать например туже органику то там стоит уже повозится. Но это необходимо, тем более удобного редактора UV разверток (в рамках одного 3D покета) я еще не встречал. А так спс автору за труд.

    • @VahaAMD
      @VahaAMD 5 лет назад

      в майке UV развертка выходит более крутая, особенно под органику.

  • @SECTOR_9
    @SECTOR_9 4 года назад +1

    спасибо тебе за перевод. Лучший!

  • @ЕфимКротский
    @ЕфимКротский 5 лет назад

    Урок суперский!. Спасибо!

  • @dmitriputin7534
    @dmitriputin7534 4 года назад

    спасибки! я голову сломал , не как текстура не вставала на деталь, пока твой видос не нашёл!

  • @8948AMM
    @8948AMM 4 года назад

    Если не ошибаюсь, каждую грань тоже можно по отдельности развертывать.

  • @brutal6129
    @brutal6129 4 года назад +2

    В общем автор так логично и не объяснил почему он сделал швы в тех или иных местах.

  • @bigwhiskey9380
    @bigwhiskey9380 3 года назад

    вроде и понеял вроде и нет страно

  • @DeadPool5991
    @DeadPool5991 5 лет назад +1

    К сожалению функционал разворачивания объекта в blender очень скуден. Рассчитывал на то, что в версии 2.8 сделают что-то приближенное к максу или майе. О 3d coat или UvLayout вообще молчу...

    • @korboleev
      @korboleev 5 лет назад

      Незнание не делает функционал скудным)

  • @Махди-т4м
    @Махди-т4м 3 года назад +3

    говори громче я звук на макс ставлю и когда реклама появляется я обосрался от звука