Вся БАЗА по материалам в Blender 4.0 | Ноды, Текстуры и Шейдинг
HTML-код
- Опубликовано: 28 май 2024
- Все ноды:
• All 80+ Blender materi...
В этом видео я покажу процесс создания материалов в программе Blender 4.0. Шаг за шагом мы исследуем основные концепции, такие как шейдинг и работа с текстурными нодами, включая mix, color ramp, math, image texture и другие. Я разберу основные шейдеры и покажу, как они помогают создать разнообразные материалы, от металла до стекла и пластика.
Далее я расскажу про рабочее пространство Shading, где подробно изучаем настройку нод и создание сложных, интересных материалов.
И самое интересное: я покажу, как создавать собственные текстуры с помощью раздела Texture Paint, используя рисование и творческий подход для добавления деталей и характера создаваемым объектам.
Тайминги:
00:00 В этом видео
00:12 Интро
01:04 Шейдинг
01:23 Настройка материала
05:08 Использование нескольких материалов
06:26 Текстурные ноды
16:56 Рисование текстур
20:00 Итог
Мои соцсети:
Нельзяграм: @dgryzlov.art/
Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu - Хобби
Единственный(которого я знаю) рускоязычный чел, который додумался не делать гайды на конкретные поделки, а объяснять все на общих примерах👏
Расширяй кругозор - Andrey Sokolov со своим плэйлистом по материалам тебе в помощь😉
Я в шоке. Открыв для себя блендер, я и подумать не мог о том, какой это универсальный инструмент. С ним я могу воплащать свои мечты и идеи. А когда я смотрю подобные гениальные ролики я понимаю насколько он простой. На моменте, где ты показываешь основные параметры текстуры я начал смеятся от... Я даже не понял от чего, то ли от простоты, которой я не ожидал, толи просто красоты текстур обезьяны(мне нравится всё блестящее как стекло).
Сейчас я недоумеваю лишь от отсутствия у тебя милионов подписчиков, ведь ты объясняешь всё простым языком)
Даня, ты лучший!
Спасибо 😍😍😍
Тот до боли редкий чел, который решил сделать общий разбор базовых параметров без привязки к какому-то определенному объекту и с объяснениями. Аплодисменты 💪
Мегаполезно и интересно! Все по существу, просто и понятно. Спасибище! С нетерпением жду про развертку!
Ох, все про нее пишут! Спасибо!
Буду значит скоро писать про UV)
Очень классные ролики. Хочется больше. Интересно рассказываешь. Прям много полезного. Спасибо)
Господи, я вчера весь вечер не могла допетрить почему у меня материал то отображается, то нет. Пересмотрела кучу роликов, вы единственный кто так понятно все объяснил, спасибо!!! 🔥
Круто! Спасибо за урок.
Боже мой! Это прекрасно, все время пока обучался 3д-шке искал норм гайд по текстурам, и как их рисовать в самом блендере, и тут наткнулся на этот гайд, спасибо огромное, все предельно понятно!
Просто и понятно! Спасибо!
Класс, спасибо. Разложили по полочкам
Спасибо за ролик, вы очень приятный!
Видео великолепное, наконец-то хоть какая-то ясность в голове появилась, вообще не понимала принципа работы текстур)
спасибо за шикарные видео! очень жду видео по UV разверткам!
Спасибо Вам! Все будет!
С Новым годом!)
Отличное видео ! Спасибо)
Спасибо Вам!
Спасибо вам за этот урок ,безумно интересно! Хочется больше про ноды (возможно полный обзор), еще актуально очень как создавать 3д маски,корсеты ( чтобы в дальнейшем накладывать на фото или создавать 3д дизайны с выходом на печать т.е само моделирование
Очень информативно преподносишь , за это спасибо , хочу попросить чтобы сделал полное видео создание головы человека вот прям с полного нуля , с объяснением , понимаю что это может занять время , но реально никто про это не говорит , делают якобы вот все просто . Я делал и разбирал 15 секунд того что было на видео того типа ушло 40 минут . В общем то считаю что нужно
Спасибо, посмотрим!)
Шикарное видео! Уже несколько месяцев сижу в блендере, но многие вещи открыла только сейчас) Спасибо за объяснения)
Спасибо тебе за видео, узнал то что искал ))
Продолжай в том же духе бро!, Удачи в развитии канала 🙂
Как всегда просто и понятнo😁
Спасибо!🫶
благодарен вам за обьяснение
Мне только в радость !🫶
Этот парень создаёт просто офигенные видео! 🤩🎥 Он так умело и доступно объясняет сложные темы, что смотреть его контент одно удовольствие! 🌟👏 С таким талантом и пристрастием к делу ему просто обязано быть намного больше подписчиков, чем 6к! 💪🔝 Давайте поддержим этого талантливого создателя и поможем ему достичь новых высот!
Спасибо за Ваши теплые слова 💔🔥😍
очень круто, быстро, понятно и бесподобно😅
Бро, ты лучший , самый лучший канал на ру по блендеру
Спасибо 😍💔
Молодец, не мээээкал не гэээээкал. Чётко и ясно.
Молодец!
продолжай так держать!
Спасибо 🙏
Жду видео про развёртку!
Тупо топич, хорошее открытие сегодня я обнаружил.
Хотелось бы видио про симуляцию воды, ткани , колизию и тд❤
Это мой первый комментарий в этом году:) Посвящаю его тебе. Спасибо! Этот видос точно поможет многим как и мне сейчас! Успехов!
Браво чувак. Единственное адекватное видео для начинающих. Спасибо!
КРУТО молодец
Наконец дошло до сознания что такое "колор рампа" после аналогии с кривыми. Занимаюсь им 3 года... спасибо
Спасибо
Молодец!
Хотелось бы узнать все про UV развертку !
Бл... Порядок! Благодарочка + подписка и вечные лукасы.
Ты красавчик!)
Спасибо 🤪
Жду в новом году видос по UV ;)
Балдеж 😊
слава блогу, новый блендер и не денис "кожур" с конца
спасибоо
давай про UV и анимацию такие же ролики
Подскажите пожалуйста как открыть Viewer window на мак чтобы добавить группу текстур, wrangler включен
Просто Shift+Cmd и кликнуть на нужную ноду👌
Спасибо за видео , подписка и лайк с мен)
Привет! Крутой видос, спасибо! Подскажи на какую камеру снимаешь?
Спасибо! Sony ZV E-10
Спасибо, очень позитивное видео и конечно полезное) Этот планшет от хайон крутой, новые версии без колеса и кажутся хуже =_=
Спасибо за видео, мне в свое время не хватало такого простого и понятного рассказа. Вопрос: а можно ли в блендере сохранять библиотеки материалов? Я в видео по UV увидела, что у тебя такие есть. Это какой-то аддон или я что-то просто недоглядела?
Конечно можно, это называется asset library
@@dgryzlovart Спасибо :)
Как делается юви развертка ?
Ты большой молодец! Продолжай в том же духе и ни в коем случае не останавливайся!)
Спасибо!😍🔥
Подскажите как включить такую же цветовую палитру, у меня по стандарту цветовой круг
В настройках в интерфейсе 🫶
Как сделать чтоб ноды соединялись изогнутыми линиями, а то у меня они прямолинейные?
Я сейчас на этапе, когда мне нужно выгрузить нодовый шейдер, который отлично виден ток на Иви, а на Сайклс отображается некорректно, и поскольку запекание текстур доступно только в сайклс, я уперся в стену. Весь ютуб перерыл, ничего дельного не нашел.
Может быть есть подсказки какие?
Что значит "выгрузить нодовый шейдер"? Cycles и Eevee разные движки, которые по разному принципу работают и по разному обрабатывают ноды, и некоторые ноды eevee вообще не видит. Самый логичный вариант - копировать материал (рядом с крестиком иконка: бумажка над бумажкой), доступная что в shader editor, что на панели справа во вкладке материалы. Настраиваешь материал под Cycles - запекаешь нужные карты, снова подключаешь вариант для eevee, подгружаешь запеченные и сохраненные текстуры и втыкаешь в нужные ноды. Чтобы было доступнее, упрощенно: Eevee - это игровой движок без RTX off, Cycles - это RTX on. Фишка в том, что Cycles не нужны в общем-то PBR текстуры, если геометрия очень детальна - лучи сами справятся, кстати, они исходят из камеры, а для eevee - нужны, т.к. лучи для отрисовки идут от объекта к камере)
Спасибо за видео! Очень полезно для новичков (таких как я, лул). Все просто и понятно.
Супер! Спасибо Вам!)
Какой сладкий парень , и помаду еще на нес на губы .......дэ))) Но урок хороший
Ну губы сохнут, что ж поделать 🫡
А если нету той кннопки?
Какой?
@@dgryzlovart мне уже англичанин помог 😎
Это гениально! Рассказывать на русском языке про английскую версию программы, когда там спокойно поддерживается русский язык.
Нормальные люди не работают в подобных прогоаммах на русском языке умник
почему обезьяна гладкая сразу?
На ней сабдив
Губы накрашены? 😬
Нет конечно 🤣🤣🤣
Данил, а про запекание текстур будет что-то?@@dgryzlovart
@@user-gh9pk3gx4w конечно! Думаю, что по материалам будет прям серия видео, а то такая большая тема🔥
Отлично! Спасибо@@dgryzlovart
Объясни пожалуйста, почему у меня в текстурировании с нодой текстуры, кисточка рисует только симетрично как с миррор по оси Х? Я облазил все. Можификаторов нет, оси на бабочке не горят. Я уже не знаю. Подскажи пожалуйста.
Проверь UV, может островки друг на друге. Это бывает когда сделал UV, отрезал половину и использовал Mirror в модификаторах
Требуем UV развёртку
На канале целых два видео!) не пропустите 🙌
видео для полных ламеров
Кого?😅