Ультимейт гайд по Шейдингу для новичков в Blender 3D / BSDF, PBR, NOISE, MATH, COLOR

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 177

  • @Делакруа́-ы9щ
    @Делакруа́-ы9щ Год назад +70

    Только после просмотра этого видео возникло бы желание купить платный курс, но так как на канале еще много подобной годноты, то будем обучаться пока во фри. Автор реально очень круто объясняет, прямо слышишь то , что хочется слышать, а не вот это вот "давайте нажмем тут, а потом нажмем еще вот тут.."

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 10 месяцев назад +1

      С первых же минут протащило, согласен! Я ещё не досмотрел, но лайк сразу. Без воды и раскачки, бодренько так! так держать!

  • @KukolevDmitriy
    @KukolevDmitriy Год назад +63

    Буквально 20 минут назад решил разобраться с материалами и нодами в Blender, искал уроки, а тут такой подарок!)) Спасибо огромное)))

    • @Qweelbeast
      @Qweelbeast Год назад +6

      Я вчера собрал себе плейлист и уже был готов курс на юдеми покупать по этой теме. Автор, ты что читаешь мысли?

  • @Krupetskikh
    @Krupetskikh Год назад +10

    я так долго искал как сделать светящееся стекло...работу уже сдал и только сейчас наткнулся случайно на это видео. Большое спасибо!

  • @alvin_aliev
    @alvin_aliev Год назад +7

    Посмотрев много видосиков по шейдингу все таки понял,что сами "учителя" сами не знают что и как работает под копотом(Мое мнение).Просто сделай так и будет работать )) Я в не плохом смысле.Ролик реально полезный,много чего узнал, но всегда хотелось более ПОДРОБНО рассмотреть и разобрать что и для чего и как работает.А так все понятно на интуитивном уровне,следовательно через недельку спокойно вылетает из головы ))

  • @tigeradon6785
    @tigeradon6785 Год назад +8

    Блиииииин, столько воевал с шейдерами и вот на ваше видео случайно наткнулся и именно в тот момент , когда решил вернуться к блендеру 😂😮Спасибо❤

  • @ВиталийИ-ж9щ
    @ВиталийИ-ж9щ 11 месяцев назад +4

    Мужик ты настоящий мужик! Спасибо большое добрый человек!! очень полезный урок!

  • @МарияТананаева-л2ь
    @МарияТананаева-л2ь 11 месяцев назад +6

    Оооо, Бооооже! Это то что нужно! Спасибо за работу, благослови тебя, мужик на 7 колен вперёд!😆

  • @GennadiyStartsev
    @GennadiyStartsev Год назад +4

    Огромное СПАСИБО за данный урок !!!
    Благодаря ему, я еще на шажок продвинулся в освоении Blender. И за файлик со сценой, я этот шарик очень давно искал :)
    Для тех кто экспериментирует с нодами, чтобы сбросить на значение по умолчанию: выделяем ноду ЛКМ и нажимаем на BackSpace. При этом если курсор будет на поле ввода - оно сбросится на 0. Если курсор находится вне поля ввода или за пределами активной ноды - все значения установятся по умолчанию.

  • @3d_mirok
    @3d_mirok 10 месяцев назад +2

    Большое благодарю за этот урок . Понятно , четко , без воды ... Я влюблена ❤❤❤❤❤

  • @marshmallex
    @marshmallex Год назад +8

    1:12:10 Для удобства к subsurface radius можно подключить ноду Color, и чтобы регулировать силу добавить ноду Scale из векторной математики

  • @nachtgute9622
    @nachtgute9622 Год назад +2

    От души благодарю за урок, это было суперполезно. Представляю, как много времени и сил на это потрачено. 🫡
    И да, нср. на произношение, я не вижу никаких проблем с этим. Главное, что все понятно. У вас приятный голос. 🙇‍♀️

  • @ZhekyBOY-j2s
    @ZhekyBOY-j2s 10 месяцев назад

    Автору огромное спасибо! Знай, очень многие благодарны тебе за это видео!

  • @space_wind
    @space_wind Год назад +2

    Супер! Спасибо! Очень нравится ваша подача!

  • @urdaza1379
    @urdaza1379 Год назад +2

    Великолепный, летальный урок, после него я с нуля разобрался полностью в шейдинге!!!!!

    • @urdaza1379
      @urdaza1379 Год назад +3

      Детальный урок а не летальный😸

  • @emilalibekov
    @emilalibekov 8 месяцев назад

    Гайд, которого мне не хватало в 2021 году, особенно с описанием всех основных текстур. Респект вам!

  • @zrinatab4999
    @zrinatab4999 Месяц назад +1

    не удивительно что так много просмотров, понятно все, спасибо за труды

  • @Репринт-обслуживаниепечатающих

    Потрясающий урок по одной из самых сложных тем для новичка.
    Спасибо огромное!!!

  • @ВадимПивовар-ч9р

    Спасибо за урок вам. Мноное для себя узнал. И расширил знание нода математики. За это вашему видосу, зачёт.👍

  • @dianabodeluk333
    @dianabodeluk333 5 месяцев назад

    Серьёзно, как вводная для нулевого новичка в этом шейдинге, и без занудства вроде "вот эта кнопка находится здесь, эта кнопка находится там, чтобы перемещаться, нажмите шифт" (то бишь база навигации и интерфейса, которую я уже плюс минус знаю), это прям очень хороший концентрат информации

  • @luciffferrryt5503
    @luciffferrryt5503 7 месяцев назад

    Пипец, выдрал кусок с другого курса, на монтаже тут же объяснил как можно пофиксить и сделать это по другому своими силами, может мне это и не нужно было, а вдруг понадобилось-бы, и это охват всей возможной аудитории и ее потребностей, это уровень, спасибо за такую внимательность к комьюнити, это важно для нас.))))

  • @kirillmaystudios915
    @kirillmaystudios915 Год назад +1

    Огромное спасибо чел! Твой канал реально недооценëн!

  • @luciffferrryt5503
    @luciffferrryt5503 7 месяцев назад

    Очень информативно, и просто для новичка, вот только смотрел я его в промежутках между прозождением курса, надо изучить всю базу и инструментарий блендера, а потом вернемся к этому видео, и как дадим прикурить всем старичкам)))

  • @PaZalu-y7h
    @PaZalu-y7h Год назад +4

    Очень хороший урок, спасибо

  • @lostviking312
    @lostviking312 5 месяцев назад

    Не верится, что я досидел до конца урока... Ролик идет почти полтора часа, но по факту, растянулся на часов 16-18 из-за многократных пауз и постоянных экспериментов с материалами. Спасибо за урок! Пойду траву потрогаю, что-ли)

  • @ЕвгенийЗдесев-е6х
    @ЕвгенийЗдесев-е6х 3 месяца назад

    Спасибо тебе хороший человек! Ты такую топовую базу и даже больше выдал !

  • @olegorlov4552
    @olegorlov4552 Год назад +2

    Спасибо, позновательно и доступно!!!

  • @ВикторияГончар-н5и

    Спасибо за ваш труд! Много полезного узнала для себя!

  • @SLAVYNiN1
    @SLAVYNiN1 Год назад +1

    Спасибо, хоть немного начал понимать ноды, а то вообще не шарил в них

  • @aliv7561
    @aliv7561 Год назад +5

    Спасибо за контент. Как раз искал такой подробный урок на русском

  • @Karach_va
    @Karach_va Год назад +3

    Крутой урок, спасибо😊

  • @Dmitry_Lenper
    @Dmitry_Lenper Год назад +4

    Постоянно маюсь математикой в шейдинге, когда нужно исключать один узор из другого. Каждый раз приходится изобретать велосипед. Может есть стандартные шаблоны таких операций? Ещё интересно как создавать объём в шейдере через эффект параллакса, при помощи него можно создавать многоуровневые шейдеры. Я знаю что за такими вещами нужно идти на каналы Erendale и им подобным, но русскоязычных каналов с подобной темой нет. Думаю людям будет такое интересно

  • @kessedys
    @kessedys Год назад

    ...где ж ты был всё это время?! Спасибо, отличный урок!

  • @denygo2424
    @denygo2424 Год назад +1

    спасибо за такой имбовый гайд)

  • @Василь_Галич
    @Василь_Галич 7 месяцев назад

    Спасибо за ваш урок.я пересмотрел сотни уроков и могу с уверенностью сказать что так как подаете Вы материал я не встречал или же это единицы таких умельцев. Шейпинг это тяжелый материал, но благодаря вам я не мог оторваться на перерыв так интересно Вы подали его.

  • @ペレアロフニキータ
    @ペレアロフニキータ Год назад +1

    Спасибо за урок!

  • @artunblock9433
    @artunblock9433 Год назад

    Я влюбился в Blender. Хороший гайд получился 👍

  • @КонстантинЯковлев-т2я

    Спасибо, это это было очень познавательно !!!

  • @НормичТрос
    @НормичТрос Год назад +1

    крутой урок, спасибо!

  • @AlecseiKornolow
    @AlecseiKornolow Год назад +2

    Круто и полезно, с материалами бы больше уроков.)

  • @muradhasanov2892
    @muradhasanov2892 Год назад

    Чувак просто огромнейшее спасибо тебе!)))

  • @istominmusic
    @istominmusic 11 месяцев назад

    Круто! Вот бы разобрать еще и авто краску, с частицами лака, UV развертку!))) Я застрял на этой теме...

  • @KaifuhaDED
    @KaifuhaDED Год назад +1

    Спасибо тебе большое!

  • @LycheeFruitsLich
    @LycheeFruitsLich Год назад +1

    Спасибо! очень помогло!

  • @coltonen
    @coltonen Год назад +1

    Большое спасибо!

  • @erling1
    @erling1 Месяц назад

    Я просто сохраню это видео и когда уже дойду до шумов, пересмотрю снова😂 я пока на уровне стандартных материалов с затупами😂😂😂видос очень полезный, просто я пока тупой

  • @serhiro6381
    @serhiro6381 Год назад +13

    А смешивание текстур будет? Сложно найти годный тутор на эту тему

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад +16

      Тут есть раздел об этом. Если кого то еще интересует эта тема, насыпьте лайков под сообщение, и выпустим.

    • @DenisMukhametshin
      @DenisMukhametshin Год назад

      ​@@BlenderFamily Спасибо за урок, это мегакрутое видео. Но могли бы вы подсказать следующее
      1. Есть меш, есть два не связанных между собой эффекта (Например нойз 1 и нойз 2). И нужно их применить одновременно на моделе, но так, чтобы они не смешивались. Правильно ли понимаю, что в таком случае нужно использовать ноду math (в режиме add), а не ноду микс?
      2. Чем отличается нода math с режимом вычитания, от ноды микс (в которую входят ноды, одна из которых вставлена в fac). Ведь когда в fac вставляется нода, то она служит маской, и по сути вычитает всё за её пределами, то же самое вроде как делает substract в math?

  • @stellamk_jff
    @stellamk_jff 7 месяцев назад

    урок просто невероятный! столько полезного и так доступно объяснили. спасибо большое❤🙏

  • @akhmedmagomedov7552
    @akhmedmagomedov7552 2 месяца назад

    Шикарное видео. Спасибо

  • @smolun1845
    @smolun1845 3 месяца назад

    Андрей как всегда огонь

  • @vitaly4531
    @vitaly4531 Год назад +1

    Нужно боольше видео

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь 5 месяцев назад

    очень информативно! крутяк👌

  • @Corlon3650
    @Corlon3650 7 месяцев назад

    Я, не уча ранее ноды, создал с помощью шумов перлинга, волны и вороноя карту майнкрафта, и только после этого (сейчас) заинтересовался в нодах материалов

  • @anime_live_69
    @anime_live_69 26 дней назад

    35:15 таким образом можно сделать металл покрытий ржавчиной.

  • @_andrew_200
    @_andrew_200 Год назад

    идеально, наконец то нашел

  • @kolkutta
    @kolkutta 2 месяца назад

    Крутой гайд, спасибо

  • @dianabodeluk333
    @dianabodeluk333 5 месяцев назад

    Наконец-то я не буду бояться шейдинга

  • @сергейосипов-п1с6р

    Класс!!

  • @koikarp-uy5pk
    @koikarp-uy5pk 9 месяцев назад

    Здравствуйте! Возникла проблема с перетаскиванием карты текстуры. При попытке сделать тоже самое что на видео на моменте 19:04, карта просто не переносится в блендер, выдает значок запрета. Не подскажете что это может быть?

  • @CS_Star_0m
    @CS_Star_0m 2 месяца назад

    Well done. Thank you very much.

  • @adelcam1
    @adelcam1 4 месяца назад

    Огромное спасибо за гайд💣👍👍👍👍
    Пс, Не понимал почему адыкватно нормали не работали оказывается все просто)
    Пс2 Смотрел другой гайд там на прямую подключили нормали и из-за этого не получалось...

  • @Niragram
    @Niragram Год назад

    Шикарный урок спасибо..

  • @in888finity
    @in888finity 11 месяцев назад

    Понравилось. Лайк. Единственное НО - слишком медленно. Пришлось смотреть на скорости 2х.

  • @iTonyz
    @iTonyz 10 месяцев назад

    что-то случилось с подменю space color в прежних версиях можно было менять sRGB на non-color и ОК, теперь же слетает и дублируется (24:57) !?

  • @ДенисДюранд
    @ДенисДюранд Год назад +2

    Полезно

  • @владдкузнецов
    @владдкузнецов 7 месяцев назад

    9:00 - абсолютно никакой реакции на изменения anisotropic 😰. Подскажите пож почему ?

  • @cetarbkilork3852
    @cetarbkilork3852 Год назад

    Спасибо!

  • @Александр-э9ц6ш
    @Александр-э9ц6ш Год назад +1

    Specular может быть больше 1. но тут уже надо понимать что это и зачем вам значение больше

  • @Baturatus
    @Baturatus 8 месяцев назад

    Замечательный урок мэн.

  • @RedWarriorqq
    @RedWarriorqq Год назад +1

    2:18 Если сеть нодов - завод, то мы все учимся работать на заводе?)

  • @nadiapohotina966
    @nadiapohotina966 9 месяцев назад

    спасибо огромное за видео!

  • @JohnSnow-hg3dp
    @JohnSnow-hg3dp Год назад

    такой годный гайд и тут выходит principled bsdf v2

  • @tahirayd3350
    @tahirayd3350 Год назад

    Radius в subsurface как я понял отображает именно ргб составляющую sss по силе

  • @sergeyvas123
    @sergeyvas123 Год назад +1

    Всё классно, только не понял почему фамилию математика Вороной вы произносите как воронай?

  • @vitaly4531
    @vitaly4531 Год назад +1

    Снизил количество семплов во вьюпорте до 64 и всеравно при малейшем изменении приходится ждать пока прогрузится картинка, кароче с материалами мне ноут не позволяет работать 😅

  • @ОлегКаримов-в4ь
    @ОлегКаримов-в4ь Год назад +1

    урок супер, но не хватает дублирования клавиш на экран. как очистить сбросить ноду до значений по умолчанию? в начале видео вы сказали сочетание клавиш, но я так и не нашел

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад

      Привет. Сбросить ноду - backspace.

  • @ОльгаМостовщикова-з6ы
    @ОльгаМостовщикова-з6ы 8 месяцев назад

    Здравствуйте! Add-on которые у автора есть для перетаскивания где скачать 29:17

  • @gag_lives
    @gag_lives 4 месяца назад +1

    Теперь я топ 3D дизайнер, могу взять заказы, так что пишите!🤣

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь 5 месяцев назад

    🙌
    Здравствуйте!Подскажите, а как ко всему что вы показали, в нашем случае это структура на стене. можно было еще накидать тени кисточкой. Как это бы выглядело, какие ноды и куда нужно было бы добавить, для осуществления этой задачи? Конечный результат(структура на стене) нужно руками накидать тени, подтеки, но не понятно каким путем это делать. Может сделайте когда будет свободное время и желание видео на эту тему. Заранее спасисибо!

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 6 дней назад

    на версии 4.3.2 выглядит немного по другому. anisotropic в нескольких вкладках и непонятно како крутить. хотя при кручении параметра, никаких изминений.

  • @yurka709
    @yurka709 Год назад

    Спасибо большое!

  • @ydss7r7ssit84w
    @ydss7r7ssit84w 11 месяцев назад +1

    база есть осталось мозг включить 😂

  • @Marts891
    @Marts891 Год назад +1

    Какой читерский у вас шарик)

  • @RobertCow
    @RobertCow Год назад

    Спасибо за видео. Хорошее

  • @Niragram
    @Niragram Год назад

    у меня вопрос допустим я сделал модель в блендере, сделал там какие то материалы для этой модели, и мне надо допустим всё это перенести в движок игровой можно ли как то сгенерированные эти текстуры перенести или придётся ещё и в движке потом парится настраивать всё по новой ?

  • @fransAndrey
    @fransAndrey Месяц назад

    Каким образом вставлена HDRI карта не могу понять... world пустой... Подскажите пожалуйста

  • @Snuperbhop
    @Snuperbhop Год назад

    Большое спасибо

  • @pinakpani
    @pinakpani Год назад +2

    I wish, I understood your language or this were in English! :)

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  Год назад +1

      Subtitles are available) And we are also waiting for a feature from RUclips, which will allow you to connect dubbing into different languages.

  • @Migueliyo.travel
    @Migueliyo.travel 4 месяца назад

    спасибо огромное

  • @CP_GJuro
    @CP_GJuro 10 месяцев назад

    А есть ли смысл создовать и настраивать материалы ? Перенесутся ли все эти настройки в Unreal Engine 5?

  • @formoflife7969
    @formoflife7969 Год назад

    Добрый день. А в какой чат нужно написать, чтобы помогли с аддоном Extreme Pbr Nexus?

  • @АлександрАлександров-й8ю7ч

    В природе есть или металл или неметалл... Химики: ну да, ну да, пошли мы нафиг

  • @MR-br2uv
    @MR-br2uv Год назад

    Спасибо!

  • @ИльяГоловин-д2б
    @ИльяГоловин-д2б Год назад +5

    Сколько видео я не смотрел, сколько профи не спрашивал, совершенно никто не знает по какому принципу работает свистоплсяка с подповерхостным цветом и радиусом. Все просто крутят эти параметры.
    Вот такие штуки в блендере меня всегда бесили.
    Конечно, ничто не мешает крутить параметры до желаемого результата, но я хочу понимать принцип работы.

  • @rokudenashi7478
    @rokudenashi7478 3 месяца назад

    Сколько не посмотрел роликов про шейдинг, чтобы я не делал, все получается, но во время рендера текстура другая, без бликов и каких-то эффектов, может подскажете в чем проблема?

  • @ivanmoroz_music
    @ivanmoroz_music 11 месяцев назад

    Помогите, пожалуйста. Мне нужно сделать просвет света у ушей, но чтобы именно у животного просвечивались именно уши, а не весь объект.

  • @crazymaster9830
    @crazymaster9830 10 месяцев назад

    Куда они дели в версии 4 BSDF-параметр specular? Пытаюсь вспомнить работу в блендере, а тут опять все поменяли :(((

  • @lorex6084
    @lorex6084 Год назад

    Это можно записывать и вешать на стенку!!!

  • @vigex_gx
    @vigex_gx 10 месяцев назад

    что делать если фактура или объем работает только в eevee а в cycles не работает?

  • @itsmatiuha
    @itsmatiuha 28 дней назад +2

    файл для скачки отсутствует

  • @zdrrravstvuy
    @zdrrravstvuy 4 дня назад

    пожалуйста, исправьте ссылку в описании на скачку сцены, не работает(((