Просидело 10-12 часов изучаю прогу, последние 2 часа в скульптинге! Пошёл чистить зубы и думаю, блин я же не выключал симметрию, почему щетка не дублируется на зубы слева!
Надо же. В простейшем плане, это даже легче чем 2D! Хотя, могу ошибаться. Сильно ошибаться, т.к. я знаю своё ознакомление с этим делом в Adobe Flash. Подправьте, пожалуйста, если у вас есть более конкретное сравнение ощущений работы с этими типами анимаций. Буду рад посмотреть-почитать.
У меня вопрос: Можно-ли сделать анимацию плавного изменения формы, изменив её конечное состояние режимом редактирования, т.е. переместив вершины? Например, если я из куба сделаю пирамиду и ещё изменю их локацию, то будет-ли куб плавно соединять свои вершины в 1 и перемещать их одновременно?
Из Pr знаю, что можно сделать перетикание одного объекта в другой объект. При этом, программа произведёт трактовку движения, если его правильно настроить. В вашем случае, вершины должны изменять координаты в положение, который присвоил пользователь. Только чувствую, что Pr это 2D, и здесь с 3D будут некоторые нюансы с пространством.
можно изменять формы геометрии(положение вершин), создав ключевые кадры в ней. Но вот соединять вершины объекта(склеивать) нельзя при создании ключевых кадров геометрии
Здравствуйте! Как повлиять на все ключевые кадры в блендер определенной кости, если их штук 250... Хочу повернуть палец, но чтобы именно по локальной оси на 15 градусов сразу повлиял на все остальные 249 ключевых кадров
ПАМАГИТЕ!!!! В Blender 2.8 не рендерится анимация изменения позы ОДНОГО из объектов. Во вьюпорте всё проигрывается правильно. Любой отдельный кадр рендерится правильно. При рендеринге с любого кадра глючный объект остается в положении правильном для этого кадра до конца анимации. Объединение арматур и мешей ничего не меняет. Переключение режимов рендеринга ничего не меняет. В арматурах использовано много конструкций, в.т.ч. с инверсивной кинематикой, поза одной влияет на позу другой, но повторяю - во вьюпорте всё работает отлично. Где искать проблему?
Думаю,ты уже нашел ответ,но все же в правом верхнем углу,где перечень твоих предметов рядом с ними нарисован глазик - на него тыкаешь и предмет исчезает
@@6epe3a Да разобрался, только глазик отключает видимость во вьюпорте, там же пункт видимости на рендере фотоаппаратик, на него мышь тык "i" закрепляется кейфрейм
вот у меня есть 3д можель здания, и мне нужно к бы внутри этого здания снять анимацию, типо просто камера должна летать по зданию, и потом в итоге хочу получит, вид сдания от первого лица, как это сделать?
Подскажите плиз, существует ли такая функция в анимации, чтоб на каком нибудь кадре, добавить персонажу предмет а потом чтоб он исчез через кадров пять.
У меня подобное было в детстве, когда я подолгу играла в майн. Я не понимала, году указатель, где очертания квадратов, КУДА В КОНЦЕ КОНЦОВ ДЕЛАСЬ МОЯ КИРКА?
Можно вопрос прям очень нужно , я сделал рендер покадровый,потом соединил их в самом же блендере , но типо я незнаю как дальше сохранить , если сможешь дать свою ссылку Дискорд я бы скрины отправил
если есть возможность рендерить целиком сразу то просто рендери как видео а потом сохраняй, способ с фото не особо нужен (если только при рендере крашит или слишком большая анимация для одного раза
ПОЧЕМУ У МЕНЯ ТОЛЬКО НИЧЕГО НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
хз чувак у меня тоже такая видюха но без нитро . Мне кажется памяти не хватает иили карты от амд не оптимизированы под блендер .я когда пытаюсь отрендерить в сайклсе блендер крашится . и мне приходиться нагружать мой проц чтобы быстро отрендерить (райзен 7 2700 проц)
спасибо огромное за видео! скажи пожалуйста, почему на видео ты ПКМ в области dope sheet можешь двигать и выбирать кадр, а я когда там ПКМ нажимаю, то у меня выпадает контекстное меню?
Отличный гайд, спасибо за перевод! Но самое интересное для себя я здесь не увидел. Как анимировать работу с полигонами на объекте? Скажем у меня есть куб на первом кадре и к 250 кадру я хочу путём экструдирования превратить его в стол, как это сделать? Подскажите кто шарит, я уверен, что всё решается путём нажатия пары клавиш, но каких? В гугле ответ не нашёл, помогите плес, буду крайне благодарен
Просидело 10-12 часов изучаю прогу, последние 2 часа в скульптинге! Пошёл чистить зубы и думаю, блин я же не выключал симметрию, почему щетка не дублируется на зубы слева!
хах, бывает)
О, я не один такой
один из примеров профдеформации
У меня тоже самое только, анимация в жизни слишком быстро рендерится
Вот и я так, одну бровь выщипывала по нужной форме, и поймала себя на мысли, что жду будто на другой должны автоматически повторяться изменения))
Огромнейшее спасибо и искренняя благодарность людям, которые переводят обучающие ролики, как Вы. Очень помогло!
Чувак, спасибо за этот контент, самое то для новичков
Я за месяц с нуля научился такому! Даже видео анимацию на канал свой снял! 😍
После выхода 2.8 найти гайды по анимации было трудно, и тут "Бац!", и видео от вас.
Спасибо :)
Уже 4.0 есть😂😂😂😂
Спасибо вам за перевод
Отличное объяснение! Терпение и труд и всё получится! Спасибо
Я наверно не справлюсь))) мне даже лень писать этот комментарий😅
@@Masha_56нужно верить в себя иначе нечего не получится
Прям буд-то мысли читаешь) Это именно то, что мне нужно. Спасибо :)
Это называется "дубляж"
не пиши слово "буд-то" с дефисом, пиши пожалуйста "будто", спасибо :)
@@__-cg7ym это не дубляж, это озвучка. Там поверх слышно оригинальный голос (да, очень вовремя. Ответил спустя год)
@@khristofforov692 , озвучка это ликвидация оригинального голоса и запись нового. Дубляж это наложение нового на оригинальное
@@__-cg7ym ты не прав. Можешь проверить в гугле. Просто напиши "чем отличается озвучка от дубляжа"
Большое спасибо! Видео мне очень помогло!
спасибо тебе,я уже научился делать персонажей благодаря твоему видео :)
У тебя на Аве не суп а борщ)
просто супер все и все
Голос очень приятный, сложно оторватся и уже самому хочется что-то делать благодаря вас)
Хороший урок. Спасибо за перевод.
Спасибо тебе!!!лучший канал по блэндеру!!!всё понятно объясняешь,остальные льют воду
Он только переводит видео
Nety Imeni значит хорошо переводит
Надо же. В простейшем плане, это даже легче чем 2D!
Хотя, могу ошибаться. Сильно ошибаться, т.к. я знаю своё ознакомление с этим делом в Adobe Flash. Подправьте, пожалуйста, если у вас есть более конкретное сравнение ощущений работы с этими типами анимаций. Буду рад посмотреть-почитать.
Вот это то, что доктор прописал
Спасибо!
Крутяк!
Оооооо!!! Огромное спасибо за подробный туториал! Это лучший туториал!!!!
годно! Спасибо!
Ы, пасиб за перевод.
Спасибо, очень помог, без перевода было очень сложно!
8:39 что значит нажать левую кнопку???? Я нажимаю на нее, но у меня не высвечиваются повороты в панели анимации слева, что делать?
спасибо за перевод
спасибо огромное! создал свою первую анимацию :-)
Спасибо!!!
Про видеокарту было обидно :(
За то, справедливо.
А у меня всë с ней норм, еë просто нет
@@amirdjuraev8135 все выбрасываем видеокарты!
У меня 5700xt
Das Techno ну ты и лоханулся
огромное спасибо теперь я умею делать анимации. и ещё раз спасибо огромное.
Timeline и keyframes оч. сильно напоминают вкладку Effect Controls в Premiere. Так что у меня опыт уже есть :D
Хорошее видео
а как сохранить
спасибо большое помог
😍😍😍
Спасибо, помог =]
Спасибо
У меня вопрос: Можно-ли сделать анимацию плавного изменения формы, изменив её конечное состояние режимом редактирования, т.е. переместив вершины? Например, если я из куба сделаю пирамиду и ещё изменю их локацию, то будет-ли куб плавно соединять свои вершины в 1 и перемещать их одновременно?
Из Pr знаю, что можно сделать перетикание одного объекта в другой объект. При этом, программа произведёт трактовку движения, если его правильно настроить.
В вашем случае, вершины должны изменять координаты в положение, который присвоил пользователь. Только чувствую, что Pr это 2D, и здесь с 3D будут некоторые нюансы с пространством.
можно изменять формы геометрии(положение вершин), создав ключевые кадры в ней. Но вот соединять вершины объекта(склеивать) нельзя при создании ключевых кадров геометрии
нажимаю left shift и мышкой не перемещается как в видео, как поставить раскладку...
Спс
У меня не ставятся все точки для поворота. Нажала запись, нажала R, а точки не поставились. Подскажите пожалуйста
Здравствуйте! Как повлиять на все ключевые кадры в блендер определенной кости, если их штук 250... Хочу повернуть палец, но чтобы именно по локальной оси на 15 градусов сразу повлиял на все остальные 249 ключевых кадров
Никак, если создать руку отдельно, там настроить и прекрепить к остальному телу
Хех кажется мне ещё много учиться
как сделать эффект как на фото в видео эффект "бег" был по моему
Здравствуйте скажите пожалуйста, версия 2.81 сильно отличается от 2.80 ?
выживший 54 не
Спасибо. Крутой ролик вышел
А на 3.2 актуально
А как сделать "телепортацию" камеры
Привет , а как сделать ,чтобы камера приблизилась к объекту ?
Колесом шыши вращай
ПАМАГИТЕ!!!!
В Blender 2.8 не рендерится анимация изменения позы ОДНОГО из объектов. Во вьюпорте всё проигрывается правильно. Любой отдельный кадр рендерится правильно. При рендеринге с любого кадра глючный объект остается в положении правильном для этого кадра до конца анимации. Объединение арматур и мешей ничего не меняет. Переключение режимов рендеринга ничего не меняет. В арматурах использовано много конструкций, в.т.ч. с инверсивной кинематикой, поза одной влияет на позу другой, но повторяю - во вьюпорте всё работает отлично. Где искать проблему?
Как включать отключать видимость объекта, на определенных участках анимации???
Думаю,ты уже нашел ответ,но все же в правом верхнем углу,где перечень твоих предметов рядом с ними нарисован глазик - на него тыкаешь и предмет исчезает
@@6epe3a Да разобрался, только глазик отключает видимость во вьюпорте, там же пункт видимости на рендере фотоаппаратик, на него мышь тык "i" закрепляется кейфрейм
@@_Froger_ клавишу Н нажмите предмет изчизнит. Ещё раз нажмите появится
вот у меня есть 3д можель здания, и мне нужно к бы внутри этого здания снять анимацию, типо просто камера должна летать по зданию, и потом в итоге хочу получит, вид сдания от первого лица, как это сделать?
Скажите стоит ли делать анимацию в блендер, если в итоге я перенесу объект в Юнити!?
Нет,в юнити тоже можно делать анимации + они там легко и быстро делаються
ахах) также вы могли бы присоединиться к челенджу, если бы этот ролик вышел на полгода раньше) ор
Вопрос для чего нужна функция g. Я знаю, что сама по себе это клавиша помогает с передвижением предметов, но для анимации какую она играет роль?
ну если только использовать для перемещения предмета в анимации
Подскажите плиз, существует ли такая функция в анимации, чтоб на каком нибудь кадре, добавить персонажу предмет а потом чтоб он исчез через кадров пять.
H и Ctrl+H, но я это не тестировал,в теории должно работать
Пацаны я один с начала удивился на счет Z я подумал почему не Y Это же высота
У меня в 2.83.5 нет кнопки "Рекорд". Там вообще этой панели нет. Как-то её можно включить?
Короче сам разобрался, удалять не буду. Вдруг ещё кто столкнётся. Короче для её появления надо обязательно включить вкладку "animation".
бууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу
like
а почему у меня вместо видео раскадровка получается в итоге рендера!? хотя рендерить нажимаю АНИМАЦИЮ!?
на 15:50 выбери тип вывода - видео, а не картинки
Кадры можно объединить в новом файле блендера.
отключаю видимость объекта который разбивает текст, но при рендере объект все равно есть. Как это исправить?
тут в комментах все такие успешные, а я за 10 минут не понял как камерой двигать...
У меня подобное было в детстве, когда я подолгу играла в майн. Я не понимала, году указатель, где очертания квадратов, КУДА В КОНЦЕ КОНЦОВ ДЕЛАСЬ МОЯ КИРКА?
А как зациклить, чтоб несколько проходок было в одно видео?
Можно вопрос прям очень нужно , я сделал рендер покадровый,потом соединил их в самом же блендере , но типо я незнаю как дальше сохранить , если сможешь дать свою ссылку Дискорд я бы скрины отправил
если есть возможность рендерить целиком сразу то просто рендери как видео а потом сохраняй, способ с фото не особо нужен (если только при рендере крашит или слишком большая анимация для одного раза
Послушал как набор звуков. фикренкиреккенаренкен
Выделяются все координаты - отдельно Z координата не выделяется, и получается что копируются все, и ес-но, на 24 кадре куб стоит на месте. Почему так?
ЗАработало. Ничего не менял.
бля,голова квадратная,очень сложно для начала...не понимаю логики что за чем делается..
Так ты сделай тоже самое как и он несколько раз и ты походу поймешь что и почему!!!
трудна привикнуть
я пару раз так поделал и всё понял)
Ок
ПОЧЕМУ У МЕНЯ ТОЛЬКО НИЧЕГО НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
У меня rx 570 4 gb nitro + сгодиться?
хз чувак у меня тоже такая видюха но без нитро . Мне кажется памяти не хватает иили карты от амд не оптимизированы под блендер .я когда пытаюсь отрендерить в сайклсе блендер крашится . и мне приходиться нагружать мой проц чтобы быстро отрендерить (райзен 7 2700 проц)
:) Thank you
Я ютубер
как же геморно все(! по сравнению с 3дмах! Как-то не знаю даже, а если тебе нужно 1000 ключей за день? Может конечно есть свой фишки.
3дмах-говно
@@potimuma_games5985 согласен,!
2:28
спасибо огромное за видео!
скажи пожалуйста, почему на видео ты ПКМ в области dope sheet можешь двигать и выбирать кадр, а я когда там ПКМ нажимаю, то у меня выпадает контекстное меню?
Кнопки управления переназначь ну... они же изменились с 2.8...
почему у меня раскадровка? я сделала всё точно так же как в настройках, но все равно загружает по кадрам😶
ты поставил ffmpeg за место png ?
2:00 тоесть, это не покадровое анимационное приложение.
У меня ничего не получилось, значит - нет.
пацаны как увеличить 250 кадров ?
Справа снизу в таймлайне возле End поставить своё число.
Почему у меня оно сохранилось в самом приложении. То есть у него ярлык как у блендер. Ответь плииз
@@eshkere209 ха, спасибо
Какая-нибудь хрень под странным углом...
Если честно всё равно сложновато наверное для новичков. Можно проще. Огромный вклад в понимание ключевой анимации для меня внес адоб афтер эффектс.
Сравнил, 2д и 3д
@@minski7690 ключевая анимация и там и там совершенно одинаковая.
ну блин а как 2 обьекта анимировать? двигаеться только один!
Отличный гайд, спасибо за перевод! Но самое интересное для себя я здесь не увидел. Как анимировать работу с полигонами на объекте? Скажем у меня есть куб на первом кадре и к 250 кадру я хочу путём экструдирования превратить его в стол, как это сделать? Подскажите кто шарит, я уверен, что всё решается путём нажатия пары клавиш, но каких? В гугле ответ не нашёл, помогите плес, буду крайне благодарен
Интересный вопрос, разобрался?
Присоединяюсь к этому вопросу
Ключи формы не пробовал?
Делал всё то же, ничего не получилось!
У меня на моменте когда надо скопировать кейфрейм сбрасывается
2:35 так там не по оси z
xnj tcnm ufql что есть гайд
1:20
смотре другие видео и так себе, ничего не понятно, вот тут все обьяснил по буквам
Ну.. я пытался
я слышу английский язык
нифига не выходит
Изи
fps конечно с синемой не сравним . на простой анимации в ноль.
Она настраивается, если что
@@minski7690 он не про это
нечего не работало
5:37 не могу расширить
Ничего не понятно но было очень интересно.
в целом логика понятна и есть уверенность что смогу освоить то что изложено в данном уроке , но пц просто какой то сколько много непонятных слов
У меня видеокарта говно и рендерю в Цайклс
Я жму правую кнопку а он мне какое то меню