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盗賊は最初にレーベでブロンズナイフを購入するかどうかが何気に大きなポイントですね。あと動画でもある通り中盤は力不足&呪文が無いので、逆に「盗賊がいない(やはり鉄板は盗賊→賢者)期間」を作り出せるかがスムーズな攻略への近道かもしれませんね。あと遊び人は地味にグリンガムの鞭が装備できるんですよね。(実用性があるかどうかについては黙殺)
褐色銀髪の女盗賊とかカッコ良すぎるんだよなぁ…それだけで好き
盗賊は楽しいですね。戦闘後にぬすんでいたと出るとテンション上がります。攻撃を当てられたくないから、あの素早さが魅力的。
ですよね~~!!アイテム盗むの本当にたのしい!それがタネだったりするとよりうれしいです。
商人は序盤は勇者と同等くらいの強さを発揮する!次に盗賊→遊び人→賢者に転職
やはりリメイクでの新呪文(特技)は有用性が高いですよね😆なんと言っても「くちぶえ」はメチャクチャ重宝しました🎵しかし、さすがに最初から遊び人を入れることはしませんでしたが(笑)全呪文を習得させた万能盗賊もやり込み要素として楽しめました🎵
リメイク版でだいぶ救われた職業たちですね笑遊び人はたしかにお荷物キャラですからね~万能盗賊いいですね!賢者から盗賊いくか武闘家いくかいつも悩みます。。。
やはり「くちぶえ」は有用性高いけど転職出来るようになってからじゃないと苦労しますよね😅万能キャラも盗賊か武闘家も悩みどころですね😆なんか遊び人~賢者を経由して万能武闘家も育成した記憶がありました‼️ただ、育てるのにメチャクチャ苦労しましたが(笑)万能キャラの育成は完全なやり込み要素ですね😆
私はドラゴンクエスト3大好きです。私は一番最初は「勇者」「商人」は絶対入れますね。(商人の街を作るのに)後の2枠は悩みどころです。
あなほりは下の世界の上の辺りにある塔がオススメですね。モンスターが持っている物が手に入るのでレア物や種を落とすダンジョンなんかがいいですね。ただし確か1フィールドでの回数制限やあなほり出来ない場所もあって5回くらいやったら次のフィールドに移ったりしないといけないからめんどくさいです。だから個人的には盗賊の盗みのほうが期待出来ると思います。
やっぱりあなほり、ちょっと使いにくいですよね。僕も盗賊派です
ほぼ初見プレイ時は、2人旅のアイテム欄0個縛りで遊んでました。勇者と遊び人でのスタートですね。転職するまでは、全く役に立たない、死んでくれてた方がマシと思える遊び人も、ちゃんと命令通りに『防御』しててくれれば幾らか延命出来た。レベルが上がると遊ぶ確率も上がって痛し痒し。
初見プレイでその縛りはすごい!!!
かつてファミコン版で遊び人3人にしたことがありました。その後一人は戦士に、二人は賢者にしました。転職後は戦いやすかったです。
遊び人3人!!すごい!!!しかも難易度の高いFC版。尊敬です。転職までが大変そうですね。
いつも動画ありがとうございます商人は対バラモス戦あたりだと、せいぎのそろばんにまほうのまえかけ、まほうのたてでイオナズンに強い優秀アタッカーで侮れませんよね
こちらこそ!いつもありがとうございます!!やはりSFC版ではようやく使えるようになったというかんじですね、、
しゃまさん、動画アップお疲れさまです!自分は男勇者と女商人の二人プレイでスタートして序盤のターバンや魔法の前掛け、正義の算盤などで有利に進めてイエローオーブイベントまで連れてました!(商人作成してイベント終了後ルイーダに放置するのが個人的に嫌だったので)その後は悟りの書で賢者に転職して、ルイーダで女遊び人を2人作成してLv20にして賢者にしてました(*^^*)男勇者1人、女賢者3人でクリアした後は盗賊や武闘家に転職させてやり込んでました!(種集めの為に男勇者をルイーダに預けて、もう1人盗賊作成して種を乱獲してました笑)商人は呪文も優秀でお金も溜まりやすくて個人的には序盤から中盤までは重宝しました!
ありがとうございますーー!!女商人と二人プレイすごい!!!オーブイベの思い入れも倍増しそうですね!
リメイク版3では最初に盗賊は戦士のかわりに入れます。キャットフライからぬいぐるみを盗めたら超ラッキーです。
てつのよろいと同じ守備力故是非とも欲しい
盗賊はやり込み必須キャラですね😖FC版で友達が奇跡的に入手できた幸せの靴を量産する姿は圧巻でした(≧∇≦)/
盗賊必須ですね。幸せの靴量産はうらやましすぎる、、、
今、ドラゴンクエスト3やってます。最初は勇者、商人、僧侶、魔法使いでスタートしました。(商人は途中で町を作るのに必要だから)商人が抜けてから、盗賊→戦士を入れました。あと、魔法使いを賢者にしました。性別は商人以外女性です。性格は全員セクシーギャルにしました。
勇者以外の職業で商人だけ物語があるけど(商人の町)、他の職業でも物語があったら面白いかと。例えば、盗賊→女海賊頭目やカンダタとの関係遊び人→アッサラームでの踊り子との関係
盗賊は、パーティーに入れてましたね。とうぞくのはな、レミラーマと言ったアイテム回収に役立つ特技がある。戦士、武闘家に比べれば攻撃力は、低いが複数敵に一気に攻撃が出来る武器の装備が多く出来る事が強みですね。後は成長が早いですね。
商人、実は一番好きな職業なんですよね。ただもう少し商人らしい特技、例えば店での買い物を安くできたり戦闘中モンスターの持っている宝を売ってくれるように交渉できたらいいなって考えてしまいます。そしてⅥで商人と魔物使いの上級職、モンスターを仲間にしたり宝を譲ってくれるように交渉するネゴシエーター(交渉屋)なんて妄想してみたり。
商人気に入っている人が意外と多くてびっくりです!たしかに、商人らしい行動がもっと多かったら楽しいですね~
トルネコみたいにか。ナイスアイデア
遊び人→賢者→商人と2度転職。かなり強力ですよ。2度目の転職のときは、Lv70台までひっぱり、転職。計画通りです。口笛もふけるし、あなほり、おおごえもかけられるし、すべての攻撃、回復呪文を使える。最強です。ススキノ→アメリア→リエルと、名前も2度変更。ひかりのドレスはこいつにいきました。最終メンバーに残ったほど。
どこかのサイトで見たけど、一からキャラクターを育てる場合商人→遊び人→賢者→盗賊とすると全ての呪文を覚えられるとありました。それにしても遊び人の見た目がピエロとバニーガールってぶっ飛んでますね。
そうですね!一通りの職を通れば全て覚えられます!
セクシーギャルを作りにくいね
遊び人(セクシーギャル)→商人→遊び人→賢者→盗賊(→武闘家)遊び人は、くさりがま→チェーンクロス→はがねのむちと装備できるので、結局ダーマまでは攻撃面では困らない。
盗賊はリメイクで追加された職業だけど、ここまで使えるとは思わなかった。しゃまさんの説明通り万能だから、遊び人→賢者→盗賊にして口笛覚えさせれば更に有能になる。
おっしゃる通りです!口笛賢者は本当にひとりは欲しいですよね。そして盗賊へ転職。王道のパターンです。
最強は盗賊ですからね
盗賊を豪傑にしてブーメランで投げて一掃するのが楽しい。
もとの性格忘れたけど賢者に転職するまで、豪傑の腕輪つけてブーメランとかムチって使い方してて本当に頼りになったレミラーマないと小さなメダル集められないし
タネを使わないと考えたら、盗賊の耐久力って戦士と比べて高いんですよね。動画でもおっしゃっていたように体力はそこそこ伸びるし、このゲームのシステム上素早さの半分が守備力になるし、装備も充実しているので。特に男は盗賊の方が完全に強い気がします。あと、勇者よりもよほどバランス型ですね。勇者はややMPが低いので。ドラクエ6の盗賊はいまいちだったけれど、3の盗賊は強いですね。
たしかに素早さが守備力に直結するドラクエ3においては、盗賊も非常に耐久がありますよね!その分戦士はやいばのよろいなどの特殊効果もちの防具が装備できるのも強みなのかなーと思います!
遊び人は口笛の為に利用しますね、あと最強キャラ育成するためには必ず遊び人を経由して賢者にしてたのでやり込む人なら割と選択してるかもです
HD-2Dリメイクでは、最低限、ステータス上限を999にしてほしいと願ってます。転職システムを最大限に活かせるためにも。あとは勇者の転職も。
最強とうぞくは賢者戦士武道家から盗賊ではやぶさの剣で無双しまくる
すばやさが防御力に参照される仕様で戦士がいちばんヒドい目にあってる気が😥3は名作だけど、リメイク時のムチ&ブーメラン入れた段階で呪文の上方修正もするべきだった(*_*)耐性を設定するなら弱点も設定しないと“ちから上げて殴ればよくね?”に…
今、スマホ版をプレイしてます。僧侶→魔法使い→盗賊にするか悩み中....
この間、ゼニスの城へのダンジョンで全員盗賊(賢者商人遊び人経由)ふしぎなきのみ集めしてて、バラモスエビルをマホカンタ戦法で戦ってて、ふと盗賊の装備できないアイテムが使えてしまうという仕様を思い出し、さざなみの杖でいんじゃない?と思い4本集めたんですよ。でもなぜか、というか当然ながらさざなみの杖盗賊が使えないんですよ。らいじんのけん使えるのに。この盗賊のバグ、実はわざとで最終局面でマホカンタが使える杖だけ使えないようにしてあるのかな?って深読みしました
3は、まほうのせいすいすらなく、いのりのゆびわは変化の杖渡すと入手が難しくなるので、おおごえは貴重なMP回復手段になりそうですね。 遊び人は6みたいにジゴスパーク的や、ザオリーマくらい強い遊びも覚えてほしいですね。あそびに、はぐメタをワンパンできるのが2種類もありますね。
遊び人は育てたら実は…みたいなのがあってもよかったですよね!
FCオリジナルの公式ガイドブックの挿し絵を使われてますね😅私もまだ所持してます😗商人に遊び人ビジュアルが気になりますね😏‼️
SFC版ドラクエ3では盗賊がかなりウェイトしめましたね!レミラーマ覚えた後に賢者に転職が私のルーティンでした!
リメイク版といえば盗賊!って感じですよね!レミラーマ便利なので1人覚えておくだけで快適さがぜんぜんちがう!
SFCで最初から遊び人を3人連れてプレイもしました。もちろん、全員レベル20で賢者にするのが前提でした。序盤は、攻略本の記載の通り遊び人の本領を発揮せず真面目で使いやすいのですが、全員遊び人のままではバハラタの洞窟でのカンダタ戦で苦労しました。
バハラタ行くまえにダーマ寄る方が良さそうですね、、、
@@shama_DQ ダーマ寄りました(笑)あまり前ですが、賢者に転職後は楽勝でした。
盗賊のパワーの少なさはバイキルトで補うのがオススメですかね?なんなら魔法使いでバイキルト覚えてから盗賊になるって手もアリでしょうか?
盗賊のパワー不足はボス戦時であればバイキルトで補うのがいいかもです。魔法使いから盗賊はパワー不足が少し気になるようになるかもです。耐久も微妙なので、転職前の性格を吟味する必要がありますね。
確かにマイナーといえる職なのですが、それぞれで冒険に役に立つ特技や呪文を覚えるので馬鹿には出来ませんね。俺は遊び人→商人→盗賊→戦士にして冒険のサポートができる戦士にしました。呪文に関しては賢者が2人いれば十分なので・・・。口笛で敵を呼んで経験値稼ぎをして、HPやMPが少なくなったら大声で道具屋や宿屋を呼んで補給を行い、ダンジョンや街中では盗賊の特技が生き、戦闘においては戦士の力が・・・そんなキャラです。 どうでしょう?
おおっ、その転職パターンいいですね!ただし結構な労力がかかりそう、、、wくちぶえとおおごえ両立したキャラはたしかに優秀ですね。サポートとして一人いたらだいぶ快適になりそう!
ラーミア…レティスに統合されちゃったんだな…。ホウオウっぽい見た目、好きだったんだけど…FC版のラーミアはレティスっぽいし…そう考えると戻ったのか…。商人はイエローオーブの時に必須だし、素早さ=防御力の世界だから盗賊は装備品も多くて万能感あるね。
遊び人は最初から入れるとキツいので、商人で始めてカンダタ倒してから転職。大声覚えたら遊び人にして、ガルナで一気にメタル狩りして賢者に
SFCでは、タフガイまたは豪傑の盗賊を戦士の代わりに入れていました。あとの二人は僧侶と魔法使いです。
ごうけつの盗賊って強いんですかね?僕は使った事ないですが、気になります!
@@shama_DQ 盗賊自体は意外とステータスが高いので、豪傑の盗賊は戦士の代わりになりました。素早さを犠牲に力を伸ばすつもりの豪傑でしたが、素早さもかなり伸びていました。
女商人のイラスト可愛いですね
うぽつです!いつも通りにおすすめパーティー解説させていただきます!盗賊中心の場合は武闘家、勇者、盗賊(賢者経由)、賢者です賢者をいれているのは装備的な問題です賢者に水の羽衣、盗賊に闇の衣と使い分けられるからです盾はドラゴンシールドで耐性補強。光のドレスは武闘家に譲りましょう!主に盗賊をサポート、賢者を攻撃にするのがおすすめです!商人の場合は戦士、商人、勇者、賢者(僧侶経由)がおすすめです!簡潔に説明すると戦士アタッカー&タンク商人タンク+お金稼ぎ要因勇者万能、どっちかと言うとサポート賢者呪文連打商人はお金稼ぎが得意なので戦士と相性がいいんですよね!遊び人はボクの情報不足でおすすめパーティーがわかりません。すみません😢⤵️⤵️今回も長文ですが読んでいただけると嬉しいです!
しのぶさんの解説キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!いつもありがとうございます!!ふむふむ、たしかにバランスよいパーティですなぁ。盗賊に賢者の石を持たせれば安定感も上がりそうですし良きパーティですね
遊び人にはレベル20になれば賢者と言う最強クラスの職業になれるけど、それは賢者が強いのであって、遊び人その物の戦闘能力は、ステータス低すぎる上に戦闘中遊ぶし呪文覚えないしで最弱だと思う、レベルが上がる程無駄行動する確率が高くなり弱体化するので、そういう点では他キャラにも無い弱さだと思う、遊び人の解説でFC版の説明書では「この職業は全くの役立たずと言って良いでしょう、レベルが上がる程ますます役に立たなくなります、仲間にしてプラスになることは一切ありません」と書いてあった、SFC晩と違ってFC版の遊び人の特殊行動は全て一回休みと変わらないから、破壊の剣を装備しても戦ってるようなもの
盗賊レアなアイテムも盗んでくれるからいいよ不思議な帽子や幸せの靴5個ずつ貰えた
By games end ALL classes beside Jester ARE useless in fact when going the lv 20 Jester turn to Sage routes jesters pretty much start to become uncontrollable after lv 10 so NEVER use a 3x Jester party ever.
きれもの遊び人とか遊びを極めし者って感じだね🤭
初見ですこんばんはです。女子の性格はセクシーギャルが一番ですね‼️
盗賊はなかり好きな職業の一つで、6や7でもダーマ神殿が復活したら早い段階から必ず1人は盗賊に転職させてます。ただ、沈痛な面持ちをしてるお宅にズカズカ踏み込んでいきなり鼻をくんかくんかさせレミラーマを唱える俺ってなんか意地汚いなと、罪悪感が・・・
たしかに想像してみたら、なかなかやばい人ですね、、、、w
遊び人→賢者の方が悟りの書を使うよりMPが伸びたような覚えがありますが違うのでしょうか?
遊び人はMPが伸びないので、呪文職から転職した際より最大MPは30程度低くなりますね。
賢者転職目当てで遊び人を初期パーティに入れる人も多いけど、ガルナの塔に籠ればレベル20なんてあっという間と考えれば商人で始めて遊び人経由で賢者にするのも一つの手かもしれませんね
確かに、おっしゃるとおり!!!
3やったことないけど、しゃまさんの動画見てどんどんやりたくなってきました。やるなら徹底的にやり込みたいので、呪文全取得のために、商人や盗賊をパーティに入れ、そこから転職で遊び人にして、勇者+賢者3人とかのパーティを作ってみたいです。(そこからクリア後に武闘家や盗賊に)でも勇者は男にしたいというこだわりがあるので完璧なパーティが作れないのが悲しい。まずは1.2をプレイしたいと思います。
動画みてやりたくなったとか、うれしすぎる言葉。。。。!!うんうん、すごくいいパーティですね!もしプレイされるときは、どんなパーティで遊ぶか教えてくださいね~~ちなみに僕も勇者は男で遊んでいましたよ!そういうこだわりも大事なんじゃないかなって思います。
自分が子供の頃から3を遊んできて感じた範囲ですが、勇者は恐らく強さの男女差が最も小さい職業の1つで、勇者の性別でパーティの強さが大きく変わる事態には至りませんのでご安心ください。装備はほぼ全編で男女共通&適した女性専用性格の登場もバラモス撃破後で、実働期間は短いです
@@shama_DQ 1.2やるの待ちきれなくて3のSwitch版買っちゃいました!
@@イモムシ-d9e ありがとうございます!とても参考になります!男勇者でがんばります!
@@イモムシ-d9e 一応ガーターベルトもあるけどまあ勇者は大抵の人がごうけつかタフガイ等にするでしょうからね
遊び人はにはんにゃのめん装備させて、武器取り上げると、最強の盾が完成するw
やっぱ、盗賊は僕にとっては、戦士より優先しますね。✨後々ほんと頼りになるので。✨
わかります!!僕も戦士より盗賊派です!!
全遊び人プレイはスーファミで遊びました‥まず勝てる勝てないは置いといて戦闘が長い!だって遊んじゃうんだもん(笑)
3初プレイ、無事神竜まで倒しました!タフガイ勇者と商盗遊の特技習得の賢者3人で進めましたが、案の定主人公の物理火力に頼りきりのパーティになってしまいました。現在は勇武盗賢のパーティにしてます。かなりハマったので1.2をプレイした後にもう一度プレイしてみたいと思います。(今度はスーファミ版)3の動画また見たいです。
ゴマさん、こんばんは!おおお!!!早い!クリアおめでとうございます!僕の動画の知識が少しでも役立ったらうれしいなあ、、、
盗賊の道具使用に関しては、本来は商人救済に作ろうとしたのが、間違いで盗賊の能力になっちゃった…という気がするw
盗賊のレベルがいくつ位でアイテムを盗みやすくなるの?運の良さは関係ある?
レベルによって変わるので極論レベル99が1番盗める確率が高いです。うんのよさは関係ありません
今度はナジミの塔に❗❗ブーメラン有るしな😅😂🤣😏👍🎼🎵😗勇者にも使いたいけど…棘の鞭を魔法使いか盗賊に装備させたいし。🤔🙄
この3つの職業は比較的レベルの上がり方が速いですね
ですね!!ある意味その辺も強み?になるかもしれませんね〜✨
初見です、最近こちらのチャンネルを知りました♪この中では商人が好きです(ˊᗜˋ)o💰メダル60枚の正義のそろばんが手に入る点と成長が早い点を推します。あと、穴掘りは結構侮れない……「勇者一人旅(時々商人)かつ宿屋と教会以外ゴールド使用禁止」と言うムチャクチャな縛りをした時は、世界樹のホビットの祠付近で消え去り草を掘り当てました♪他にも...「勇者が冒険しない一人旅」として、勇者以外のキャラ一人が転職と長い修行を重ねてゾーマ撃破もやり遂げました。まず、ルイーダで女盗賊タフガイを作り、アリアハンを出てすぐLv1勇者には永眠してもらいますw盗賊Lv20→魔法使いLv21→僧侶Lv32→商人でフィニッシュ!商人のイベント~オーブ捧げ~商人奪還のみ勇者の出番wwそして、バラモス撃破後は再び棺桶インしてもらいますwスタミナの種や命の木の実の与え方を間違えなければ成長ピークのLv35を過ぎた後でもHP450以上、ゾーマには勝てました!商人イベントの時期を考えると、転職順は上記がベストかなと思っています。更に戦士に転職となると、無難に強いのは分かっているので敢えて商人でクリアにしました♪(ちなみに自分はスマホ版でプレイしています)
ありがとうございます!種をうまく使えばそこまでHPが伸びるんですね!!商人の可能性を感じました!
タフガイの女盗20魔21僧侶32で商人に転職後Lv1のステが上からち33 す45 た68 か41 う47HP134 MP82(装飾品なし)と言う冒険の書が残っていて、試しにリセマラや種実投与なしでLv35までレベリングさせてみたらち120 す95 た185 か76 う68HP376 MP150(同上)が出来上がりました♪商人がなかなかすごい様に見えますが、ステータス成長表によると、残念ながらLv36からの基礎上昇は力と体力共にたったの1wwさらにLv36での最大値は力171、体力201とあります。ゾーマ城までの種をきっちり回収で力14、スタミナ4個を与えると…力42、体力12⇒力162、体力197となるので成長表の最大値を超えない為、全投与してもOK♪Lv36以降は体力はもう十分と見て、豪傑で力1か2、体力1が出るのを期待しながらネクロ~おろち~バラモス…と進んでいけばゾーマ戦前で自然とLv42以上?力が170、体力が204くらいでもゾーマは倒せると思います(*^^*)(最後のゾーマ戦前で木の実も加えるとHP40~50増でHP約450が出来る見通しに♪)RTAのように先を急ぐプレイだと、成長上限に達しないうちに種を振るので、実は伸び代を潰してるんですよね…^^; やりこみプレイだとリセマラの駆使でレベル毎の最大値まで伸びが期待出来るので種が浮きます♪しゃまさんはレベリングに拘った冒険の経験はありますか?(*^^*)
盗賊はその万能性からよく使うのですが、殆どの場合は以下に列挙している性格のどれかで使ってます。力系:おとこまさり(素早さのマイナスを最低限に抑えつつ勇者に迫る力でムチ・ブーメランを操れるようになる。中盤はパワーナックル、終盤はドラゴンクロウを装備すればある程度単体火力も取れるが、耐久がやや落ちる)素早さ系:セクシーギャル でんこうせっか(穴を減らしたい場合は前者、転職で手早く高速戦士を作りたい場合は後者。絶対的な素早さから守備力や杖による先制援護が光るが、火力がやや弱い)体力系:タフガイ(おとこまさりの体力版で、体力は標準的な戦士に迫る。十分高い素早さと耐性盾で並外れた耐久力を持つ(特に女性はマジカルスカート+ドラゴンシールドで最強の盾役になる)が、やはり火力がやや弱い)
たしかに挙げてもらった性格がいいですね。どれにするかはパーティとのバランスとの兼ね合いですが、ドラクエ初心者とかだとなかなか混乱しちゃいますよね、、、
女遊び人を三人連れて冒険に行きたい。むっつりスケベ
✖役不足〇力不足
指摘ありがとうございます。。
9:55 役不足だと誉め言葉になります。力不足ですね。
誤用でしたね、、、失礼いたしました。ご指摘ありがとうございます。
盗賊強すぎ。はやぶさの剣装備して、モシャスで勇者になれば、火力も半端ない。
モシャスはやぶさほんとに強すぎ。
遊び人はある意味人生悟って道化になるから賢者に転職できるとか?
役者不足〇役不足×
ご指摘ありがとうございます!
遊び人絶対いるよ、
始め。盗、勇、僧、魔ダーマ後。戦、勇、盗、賢
遊び人悟りの書無しで賢者になれる唯一の職だが、いかんせんレベルが上がるにつれて遊んでしまうドラクエ6の能力とレベル13のくちぶえが追加された。銀の竪琴要らずになる。頭脳明晰、切れ者にしておくといいかも。のちにトルネコの命令を無視する能力で引き継がれる。リメイクではMPが増えるようになった商人スーの村の東にある開拓の町で重要な役割を持つ。トルネコに引き継がれるステータスをしている。アイテムを見定めるのもトルネコに引き継がれる。リメイクではMPが増えるようになった他、穴堀と大声の2つ習得する盗賊リメイクで追加された職。忍び足、盗賊の鼻、鷹の目、フローミ、レミラーマを習得。こちらに悟りの書を持ってるときはレミラーマを習得するレベル21まで待って転職した。忍び足、盗賊の穴、鷹の目はトルネコに引き継がれた
細かい補足助かります!
女商人可愛い
ふっ wリメイク版は全職業かなり優遇されているが、FC版の最初の最強のメンバーは武、勇、僧、遊である(異論は認める w)何せ当時のプレイヤーにトラウマ植えた最強の刺客「冒険の書○○が消えましたデェロデェロデーデン」があったから、やり込みというよりいかに刺客を避けつつクリアするかにかかっていたから、まず金かからず先制出来て強い武闘家、悟りの書で賢者に転職までの回復役の僧侶、悟りの書いらずの遊び人レベル10まではまだ使える wただし装備はお古オンリー wちなみにダンジョン内は死亡しそうでも回復は他キャラ優先(FCはアイテム持ちも制限あるから)遊び人はレベルUP早いから後でなんとかなるからねダーマまで辛抱 wちなみに遊び人の賢者転職は友達いるか攻略本で知る。(俺は当時自業自得の所業でボッチで冒険の書消えた後攻略本買って知った😭)FC版は遊び人MP上がらんから不思議の木のみをルイーダに預けまくっていたな賢さの種も。リメイクはスーファミ版も変わらず武、勇、僧、遊だったな wスマホ版は盗、勇、僧、遊、更にやり直し(現在)はFC版当時を思い出して武、勇、僧、遊で性格適当にしたらキツかった wなので遊び人以外色々とガーターベルト手に入れるまで本で職業に合わせてプラス補正のにしたわ w武闘家なら素早さと力、僧侶は賢さと体力補正マイナス無いやつね wちなみに、遊び人の装備は一貫して新しいのは買わずにお古のみである wあと、しゃまさんのに否定はせんが、職業用のオススメ性格のヤツだけは賛成しないなぁ。武闘家と盗賊なら素早さウリなのにマイナス補正ある性格は苦労するよ?つかした w勇者と僧侶も賢さマイナス補正のにしたら回復に苦労したしな長文失礼した。
うーん、未だに遊び人が賢者になる理由が🙄?、
編集、お疲れ様です僕はいつものパティは勇者、盗賊、僧侶、魔使いです実は序盤はこれで普通にいけちゃうんですよいかに盗賊が強いかがわかります僧侶の代わりに遊び人をっていつも思ってるんですがつい僧侶を入れちゃうんですよね💧ちなみにグラフィック2位が商人3位が盗賊です
ありがとうございますーー!!僧侶ついつい入れたくなりますよね。なくてもいいかなーと思ってるんですが、僕もなんだかんだで入れてますね。
盗賊は最初にレーベでブロンズナイフを購入するかどうかが何気に大きなポイントですね。あと動画でもある通り中盤は力不足&呪文が無いので、逆に「盗賊がいない(やはり鉄板は盗賊→賢者)期間」を作り出せるかがスムーズな攻略への近道かもしれませんね。あと遊び人は地味にグリンガムの鞭が装備できるんですよね。(実用性があるかどうかについては黙殺)
褐色銀髪の女盗賊とかカッコ良すぎるんだよなぁ…それだけで好き
盗賊は楽しいですね。
戦闘後に
ぬすんでいた
と出るとテンション上がります。
攻撃を当てられたくないから、あの素早さが魅力的。
ですよね~~!!
アイテム盗むの本当にたのしい!
それがタネだったりするとよりうれしいです。
商人は序盤は勇者と同等くらいの強さを発揮する!次に盗賊→遊び人→賢者に転職
やはりリメイクでの新呪文(特技)は有用性が高いですよね😆
なんと言っても「くちぶえ」はメチャクチャ重宝しました🎵
しかし、さすがに最初から遊び人を入れることはしませんでしたが(笑)
全呪文を習得させた万能盗賊もやり込み要素として楽しめました🎵
リメイク版でだいぶ救われた職業たちですね笑
遊び人はたしかにお荷物キャラですからね~
万能盗賊いいですね!賢者から盗賊いくか武闘家いくか
いつも悩みます。。。
やはり「くちぶえ」は有用性高いけど転職出来るようになってからじゃないと苦労しますよね😅
万能キャラも盗賊か武闘家も悩みどころですね😆
なんか遊び人~賢者を経由して万能武闘家も育成した記憶がありました‼️
ただ、育てるのにメチャクチャ苦労しましたが(笑)
万能キャラの育成は完全なやり込み要素ですね😆
私はドラゴンクエスト3大好きです。私は一番最初は「勇者」「商人」は絶対入れますね。(商人の街を作るのに)後の2枠は悩みどころです。
あなほりは下の世界の上の辺りにある塔がオススメですね。モンスターが持っている物が手に入るのでレア物や種を落とすダンジョンなんかがいいですね。ただし確か1フィールドでの回数制限やあなほり出来ない場所もあって5回くらいやったら次のフィールドに移ったりしないといけないからめんどくさいです。だから個人的には盗賊の盗みのほうが期待出来ると思います。
やっぱりあなほり、ちょっと使いにくいですよね。
僕も盗賊派です
ほぼ初見プレイ時は、2人旅のアイテム欄0個縛りで遊んでました。
勇者と遊び人でのスタートですね。
転職するまでは、全く役に立たない、死んでくれてた方がマシと思える遊び人も、ちゃんと命令通りに『防御』しててくれれば幾らか延命出来た。
レベルが上がると遊ぶ確率も上がって痛し痒し。
初見プレイでその縛りはすごい!!!
かつてファミコン版で遊び人3人にしたことがありました。その後一人は戦士に、二人は賢者にしました。転職後は戦いやすかったです。
遊び人3人!!すごい!!!
しかも難易度の高いFC版。尊敬です。
転職までが大変そうですね。
いつも動画ありがとうございます
商人は対バラモス戦あたりだと、せいぎのそろばんにまほうのまえかけ、まほうのたてでイオナズンに強い優秀アタッカーで侮れませんよね
こちらこそ!いつもありがとうございます!!
やはりSFC版ではようやく使えるようになったというかんじですね、、
しゃまさん、動画アップお疲れさまです!
自分は男勇者と女商人の二人プレイでスタートして序盤のターバンや魔法の前掛け、正義の算盤などで有利に進めてイエローオーブイベントまで連れてました!(商人作成してイベント終了後ルイーダに放置するのが個人的に嫌だったので)
その後は悟りの書で賢者に転職して、ルイーダで女遊び人を2人作成してLv20にして賢者にしてました(*^^*)
男勇者1人、女賢者3人でクリアした後は盗賊や武闘家に転職させてやり込んでました!
(種集めの為に男勇者をルイーダに預けて、もう1人盗賊作成して種を乱獲してました笑)
商人は呪文も優秀でお金も溜まりやすくて個人的には序盤から中盤までは重宝しました!
ありがとうございますーー!!
女商人と二人プレイすごい!!!
オーブイベの思い入れも倍増しそうですね!
リメイク版3では最初に盗賊は戦士のかわりに入れます。
キャットフライからぬいぐるみを盗めたら超ラッキーです。
てつのよろいと同じ守備力故是非とも欲しい
盗賊はやり込み必須キャラですね😖
FC版で友達が奇跡的に入手できた幸せの靴を量産する姿は圧巻でした(≧∇≦)/
盗賊必須ですね。
幸せの靴量産はうらやましすぎる、、、
今、ドラゴンクエスト3やってます。最初は勇者、商人、僧侶、魔法使いでスタートしました。(商人は途中で町を作るのに必要だから)
商人が抜けてから、盗賊→戦士を入れました。
あと、魔法使いを賢者にしました。性別は商人以外女性です。性格は全員セクシーギャルにしました。
勇者以外の職業で商人だけ物語があるけど(商人の町)、他の職業でも物語があったら面白いかと。
例えば、
盗賊→女海賊頭目やカンダタとの関係
遊び人→アッサラームでの踊り子との関係
盗賊は、パーティーに入れてましたね。とうぞくのはな、レミラーマと言ったアイテム回収に役立つ特技がある。戦士、武闘家に比べれば攻撃力は、低いが複数敵に一気に攻撃が出来る武器の装備が多く出来る事が強みですね。後は成長が早いですね。
商人、実は一番好きな職業なんですよね。ただもう少し商人らしい特技、例えば店での買い物を安くできたり戦闘中モンスターの持っている宝を売ってくれるように交渉できたらいいなって考えてしまいます。そしてⅥで商人と魔物使いの上級職、モンスターを仲間にしたり宝を譲ってくれるように交渉するネゴシエーター(交渉屋)なんて妄想してみたり。
商人気に入っている人が意外と多くてびっくりです!
たしかに、商人らしい行動がもっと多かったら楽しいですね~
トルネコみたいにか。
ナイスアイデア
遊び人→賢者→商人と2度転職。かなり強力ですよ。2度目の転職のときは、Lv70台までひっぱり、転職。計画通りです。
口笛もふけるし、あなほり、おおごえもかけられるし、すべての攻撃、回復呪文を使える。最強です。
ススキノ→アメリア→リエルと、名前も2度変更。ひかりのドレスはこいつにいきました。最終メンバーに残ったほど。
どこかのサイトで見たけど、一からキャラクターを育てる場合
商人→遊び人→賢者→盗賊とすると全ての呪文を覚えられるとありました。
それにしても遊び人の見た目がピエロとバニーガールってぶっ飛んでますね。
そうですね!
一通りの職を通れば全て覚えられます!
セクシーギャルを作りにくいね
遊び人(セクシーギャル)→商人→遊び人→賢者→盗賊(→武闘家)
遊び人は、くさりがま→チェーンクロス→はがねのむちと装備できるので、結局ダーマまでは攻撃面では困らない。
盗賊はリメイクで追加された職業だけど、ここまで使えるとは思わなかった。
しゃまさんの説明通り万能だから、遊び人→賢者→盗賊にして口笛覚えさせれば更に有能になる。
おっしゃる通りです!口笛賢者は本当にひとりは欲しいですよね。
そして盗賊へ転職。王道のパターンです。
最強は盗賊ですからね
盗賊を豪傑にしてブーメランで投げて一掃するのが楽しい。
もとの性格忘れたけど賢者に転職するまで、豪傑の腕輪つけてブーメランとかムチって使い方してて本当に頼りになった
レミラーマないと小さなメダル集められないし
タネを使わないと考えたら、盗賊の耐久力って戦士と比べて高いんですよね。
動画でもおっしゃっていたように体力はそこそこ伸びるし、このゲームのシステム上素早さの半分が守備力になるし、装備も充実しているので。特に男は盗賊の方が完全に強い気がします。
あと、勇者よりもよほどバランス型ですね。勇者はややMPが低いので。
ドラクエ6の盗賊はいまいちだったけれど、3の盗賊は強いですね。
たしかに素早さが守備力に直結するドラクエ3においては、盗賊も非常に耐久がありますよね!
その分戦士はやいばのよろいなどの特殊効果もちの防具が装備できるのも強みなのかなーと思います!
遊び人は口笛の為に利用しますね、あと最強キャラ育成するためには必ず遊び人を経由して賢者にしてたのでやり込む人なら割と選択してるかもです
HD-2Dリメイクでは、
最低限、ステータス上限を999にしてほしいと願ってます。
転職システムを最大限に活かせるためにも。
あとは勇者の転職も。
最強とうぞくは賢者戦士武道家から盗賊ではやぶさの剣で無双しまくる
すばやさが防御力に参照される仕様で戦士がいちばんヒドい目にあってる気が😥
3は名作だけど、リメイク時のムチ&ブーメラン入れた段階で呪文の上方修正もするべきだった(*_*)
耐性を設定するなら弱点も設定しないと“ちから上げて殴ればよくね?”に…
今、スマホ版をプレイしてます。
僧侶→魔法使い→盗賊にするか悩み中....
この間、ゼニスの城へのダンジョンで全員盗賊(賢者商人遊び人経由)ふしぎなきのみ集めしてて、バラモスエビルをマホカンタ戦法で戦ってて、ふと盗賊の装備できないアイテムが使えてしまうという仕様を思い出し、さざなみの杖でいんじゃない?と思い4本集めたんですよ。
でもなぜか、というか当然ながらさざなみの杖盗賊が使えないんですよ。らいじんのけん使えるのに。
この盗賊のバグ、実はわざとで最終局面でマホカンタが使える杖だけ使えないようにしてあるのかな?って深読みしました
3は、まほうのせいすいすらなく、いのりのゆびわは変化の杖渡すと入手が難しくなるので、おおごえは貴重なMP回復手段になりそうですね。 遊び人は6みたいにジゴスパーク的や、ザオリーマくらい強い遊びも覚えてほしいですね。
あそびに、はぐメタをワンパンできるのが2種類もありますね。
遊び人は育てたら実は…みたいなのがあってもよかったですよね!
FCオリジナルの公式ガイドブックの挿し絵を使われてますね😅
私もまだ所持してます😗
商人に遊び人ビジュアルが
気になりますね😏‼️
SFC版ドラクエ3では盗賊がかなりウェイトしめましたね!レミラーマ覚えた後に賢者に転職が私のルーティンでした!
リメイク版といえば盗賊!って感じですよね!
レミラーマ便利なので1人覚えておくだけで快適さがぜんぜんちがう!
SFCで最初から遊び人を3人連れてプレイもしました。もちろん、全員レベル20で賢者にするのが前提でした。
序盤は、攻略本の記載の通り遊び人の本領を発揮せず真面目で使いやすいのですが、全員遊び人のままではバハラタの洞窟でのカンダタ戦で苦労しました。
バハラタ行くまえにダーマ寄る方が良さそうですね、、、
@@shama_DQ
ダーマ寄りました(笑)
あまり前ですが、賢者に転職後は楽勝でした。
盗賊のパワーの少なさはバイキルトで補うのがオススメですかね?
なんなら魔法使いでバイキルト覚えてから盗賊になるって手もアリでしょうか?
盗賊のパワー不足はボス戦時であればバイキルトで補うのがいいかもです。
魔法使いから盗賊はパワー不足が少し気になるようになるかもです。
耐久も微妙なので、転職前の性格を吟味する必要がありますね。
確かにマイナーといえる職なのですが、それぞれで冒険に役に立つ特技や呪文を覚えるので馬鹿には出来ませんね。
俺は遊び人→商人→盗賊→戦士にして冒険のサポートができる戦士にしました。
呪文に関しては賢者が2人いれば十分なので・・・。
口笛で敵を呼んで経験値稼ぎをして、HPやMPが少なくなったら大声で道具屋や宿屋を呼んで補給を行い、ダンジョンや街中では盗賊の特技が生き、戦闘においては戦士の力が・・・そんなキャラです。
どうでしょう?
おおっ、その転職パターンいいですね!ただし結構な労力がかかりそう、、、w
くちぶえとおおごえ両立したキャラはたしかに優秀ですね。
サポートとして一人いたらだいぶ快適になりそう!
ラーミア…レティスに統合されちゃったんだな…。ホウオウっぽい見た目、好きだったんだけど…FC版のラーミアはレティスっぽいし…そう考えると戻ったのか…。
商人はイエローオーブの時に必須だし、素早さ=防御力の世界だから盗賊は装備品も多くて万能感あるね。
遊び人は最初から入れるとキツいので、商人で始めてカンダタ倒してから転職。大声覚えたら遊び人にして、ガルナで一気にメタル狩りして賢者に
SFCでは、タフガイまたは豪傑の盗賊を戦士の代わりに入れていました。あとの二人は僧侶と魔法使いです。
ごうけつの盗賊って強いんですかね?
僕は使った事ないですが、気になります!
@@shama_DQ
盗賊自体は意外とステータスが高いので、豪傑の盗賊は戦士の代わりになりました。
素早さを犠牲に力を伸ばすつもりの豪傑でしたが、素早さもかなり伸びていました。
女商人のイラスト可愛いですね
うぽつです!
いつも通りにおすすめパーティー解説させていただきます!
盗賊中心の場合は
武闘家、勇者、盗賊(賢者経由)、賢者です
賢者をいれているのは装備的な問題です
賢者に水の羽衣、盗賊に闇の衣と使い分けられるからです
盾はドラゴンシールドで耐性補強。
光のドレスは武闘家に譲りましょう!
主に盗賊をサポート、賢者を攻撃にするのがおすすめです!
商人の場合は
戦士、商人、勇者、賢者(僧侶経由)
がおすすめです!
簡潔に説明すると
戦士アタッカー&タンク
商人タンク+お金稼ぎ要因
勇者万能、どっちかと言うとサポート
賢者呪文連打
商人はお金稼ぎが得意なので戦士と相性がいいんですよね!
遊び人はボクの情報不足でおすすめパーティーがわかりません。
すみません😢⤵️⤵️
今回も長文ですが読んでいただけると嬉しいです!
しのぶさんの解説キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いつもありがとうございます!!
ふむふむ、たしかにバランスよいパーティですなぁ。
盗賊に賢者の石を持たせれば安定感も上がりそうですし
良きパーティですね
遊び人にはレベル20になれば賢者と言う最強クラスの職業になれるけど、それは賢者が強いのであって、遊び人その物の戦闘能力は、ステータス低すぎる上に戦闘中遊ぶし呪文覚えないしで最弱だと思う、レベルが上がる程無駄行動する確率が高くなり弱体化するので、そういう点では他キャラにも無い弱さだと思う、遊び人の解説でFC版の説明書では「この職業は全くの役立たずと言って良いでしょう、レベルが上がる程ますます役に立たなくなります、仲間にしてプラスになることは一切ありません」と書いてあった、SFC晩と違ってFC版の遊び人の特殊行動は全て一回休みと変わらないから、破壊の剣を装備しても戦ってるようなもの
盗賊レアなアイテムも盗んでくれるからいいよ不思議な帽子や幸せの靴5個ずつ貰えた
By games end ALL classes beside Jester ARE useless in fact when going the lv 20 Jester turn to Sage routes jesters pretty much start to become uncontrollable after lv 10 so NEVER use a 3x Jester party ever.
きれもの遊び人とか遊びを極めし者って感じだね🤭
初見ですこんばんはです。女子の性格はセクシーギャルが一番ですね‼️
盗賊はなかり好きな職業の一つで、6や7でもダーマ神殿が復活したら早い段階から必ず1人は盗賊に転職させてます。
ただ、沈痛な面持ちをしてるお宅にズカズカ踏み込んでいきなり鼻をくんかくんかさせレミラーマを唱える俺ってなんか意地汚いなと、罪悪感が・・・
たしかに想像してみたら、なかなかやばい人ですね、、、、w
遊び人→賢者の方が悟りの書を使うよりMPが伸びたような覚えがありますが違うのでしょうか?
遊び人はMPが伸びないので、呪文職から転職した際より最大MPは30程度低くなりますね。
賢者転職目当てで遊び人を初期パーティに入れる人も多いけど、ガルナの塔に籠ればレベル20なんてあっという間と考えれば商人で始めて遊び人経由で賢者にするのも一つの手かもしれませんね
確かに、おっしゃるとおり!!!
3やったことないけど、しゃまさんの動画見てどんどんやりたくなってきました。
やるなら徹底的にやり込みたいので、呪文全取得のために、商人や盗賊をパーティに入れ、そこから転職で遊び人にして、勇者+賢者3人とかのパーティを作ってみたいです。(そこからクリア後に武闘家や盗賊に)
でも勇者は男にしたいというこだわりがあるので完璧なパーティが作れないのが悲しい。
まずは1.2をプレイしたいと思います。
動画みてやりたくなったとか、
うれしすぎる言葉。。。。!!
うんうん、すごくいいパーティですね!もしプレイされるときは、
どんなパーティで遊ぶか教えてくださいね~~
ちなみに僕も勇者は男で遊んでいましたよ!
そういうこだわりも大事なんじゃないかなって思います。
自分が子供の頃から3を遊んできて感じた範囲ですが、勇者は恐らく強さの男女差が最も小さい職業の1つで、勇者の性別でパーティの強さが大きく変わる事態には至りませんのでご安心ください。
装備はほぼ全編で男女共通&適した女性専用性格の登場もバラモス撃破後で、実働期間は短いです
@@shama_DQ
1.2やるの待ちきれなくて3のSwitch版買っちゃいました!
@@イモムシ-d9e
ありがとうございます!
とても参考になります!
男勇者でがんばります!
@@イモムシ-d9e 一応ガーターベルトもあるけどまあ勇者は大抵の人がごうけつかタフガイ等にするでしょうからね
遊び人はにはんにゃのめん装備させて、武器取り上げると、最強の盾が完成するw
やっぱ、盗賊は僕にとっては、戦士より優先しますね。✨
後々ほんと頼りになるので。✨
わかります!!
僕も戦士より盗賊派です!!
全遊び人プレイはスーファミで遊びました‥まず勝てる勝てないは置いといて戦闘が長い!
だって遊んじゃうんだもん(笑)
3初プレイ、無事神竜まで倒しました!
タフガイ勇者と商盗遊の特技習得の賢者3人で進めましたが、案の定主人公の物理火力に頼りきりのパーティになってしまいました。
現在は勇武盗賢のパーティにしてます。
かなりハマったので1.2をプレイした後にもう一度プレイしてみたいと思います。(今度はスーファミ版)
3の動画また見たいです。
ゴマさん、こんばんは!
おおお!!!早い!
クリアおめでとうございます!
僕の動画の知識が少しでも役立ったらうれしいなあ、、、
盗賊の道具使用に関しては、本来は商人救済に作ろうとしたのが、間違いで盗賊の能力になっちゃった…という気がするw
盗賊のレベルがいくつ位でアイテムを盗みやすくなるの?運の良さは関係ある?
レベルによって変わるので極論レベル99が1番盗める確率が高いです。うんのよさは関係ありません
今度はナジミの塔に❗❗
ブーメラン有るしな😅😂🤣😏👍🎼🎵😗
勇者にも使いたいけど…
棘の鞭を魔法使いか盗賊に
装備させたいし。🤔🙄
この3つの職業は比較的レベルの上がり方が速いですね
ですね!!
ある意味その辺も強み?になるかもしれませんね〜✨
初見です、最近こちらのチャンネルを知りました♪
この中では商人が好きです(ˊᗜˋ)o💰
メダル60枚の正義のそろばんが手に入る点と成長が早い点を推します。あと、穴掘りは結構侮れない……
「勇者一人旅(時々商人)かつ宿屋と教会以外ゴールド使用禁止」と言うムチャクチャな縛りをした時は、世界樹のホビットの祠付近で消え去り草を掘り当てました♪
他にも...
「勇者が冒険しない一人旅」として、勇者以外のキャラ一人が転職と長い修行を重ねてゾーマ撃破もやり遂げました。
まず、ルイーダで女盗賊タフガイを作り、アリアハンを出てすぐLv1勇者には永眠してもらいますw
盗賊Lv20→魔法使いLv21→僧侶Lv32→商人でフィニッシュ!
商人のイベント~オーブ捧げ~商人奪還のみ勇者の出番wwそして、バラモス撃破後は再び棺桶インしてもらいますw
スタミナの種や命の木の実の与え方を間違えなければ成長ピークのLv35を過ぎた後でもHP450以上、ゾーマには勝てました!
商人イベントの時期を考えると、転職順は上記がベストかなと思っています。更に戦士に転職となると、無難に強いのは分かっているので敢えて商人でクリアにしました♪
(ちなみに自分はスマホ版でプレイしています)
ありがとうございます!
種をうまく使えばそこまでHPが伸びるんですね!!
商人の可能性を感じました!
タフガイの女盗20魔21僧侶32で商人に転職後Lv1のステが上から
ち33 す45 た68 か41 う47
HP134 MP82(装飾品なし)
と言う冒険の書が残っていて、試しにリセマラや種実投与なしでLv35までレベリングさせてみたら
ち120 す95 た185 か76 う68
HP376 MP150(同上)
が出来上がりました♪
商人がなかなかすごい様に見えますが、ステータス成長表によると、残念ながらLv36からの基礎上昇は力と体力共にたったの1ww
さらにLv36での最大値は力171、体力201とあります。
ゾーマ城までの種をきっちり回収で力14、スタミナ4個を与えると…
力42、体力12⇒力162、体力197となるので成長表の最大値を超えない為、全投与してもOK♪
Lv36以降は体力はもう十分と見て、豪傑で力1か2、体力1が出るのを期待しながらネクロ~おろち~バラモス…と進んでいけばゾーマ戦前で自然とLv42以上?
力が170、体力が204くらいでもゾーマは倒せると思います(*^^*)
(最後のゾーマ戦前で木の実も加えるとHP40~50増でHP約450が出来る見通しに♪)
RTAのように先を急ぐプレイだと、成長上限に達しないうちに種を振るので、実は伸び代を潰してるんですよね…^^; やりこみプレイだとリセマラの駆使でレベル毎の最大値まで伸びが期待出来るので種が浮きます♪
しゃまさんはレベリングに拘った冒険の経験はありますか?(*^^*)
盗賊はその万能性からよく使うのですが、殆どの場合は以下に列挙している性格のどれかで使ってます。
力系:おとこまさり(素早さのマイナスを最低限に抑えつつ勇者に迫る力でムチ・ブーメランを操れるようになる。中盤はパワーナックル、終盤はドラゴンクロウを装備すればある程度単体火力も取れるが、耐久がやや落ちる)
素早さ系:セクシーギャル でんこうせっか(穴を減らしたい場合は前者、転職で手早く高速戦士を作りたい場合は後者。絶対的な素早さから守備力や杖による先制援護が光るが、火力がやや弱い)
体力系:タフガイ(おとこまさりの体力版で、体力は標準的な戦士に迫る。十分高い素早さと耐性盾で並外れた耐久力を持つ(特に女性はマジカルスカート+ドラゴンシールドで最強の盾役になる)が、やはり火力がやや弱い)
たしかに挙げてもらった性格がいいですね。
どれにするかはパーティとのバランスとの兼ね合いですが、
ドラクエ初心者とかだとなかなか混乱しちゃいますよね、、、
女遊び人を三人連れて冒険に行きたい。むっつりスケベ
✖役不足〇力不足
指摘ありがとうございます。。
9:55 役不足だと誉め言葉になります。力不足ですね。
誤用でしたね、、、失礼いたしました。
ご指摘ありがとうございます。
盗賊強すぎ。はやぶさの剣装備して、モシャスで勇者になれば、火力も半端ない。
モシャスはやぶさほんとに強すぎ。
遊び人はある意味人生悟って道化になるから賢者に転職できるとか?
役者不足〇
役不足×
ご指摘ありがとうございます!
遊び人絶対いるよ、
始め。
盗、勇、僧、魔
ダーマ後。
戦、勇、盗、賢
遊び人
悟りの書無しで賢者になれる唯一の職だが、いかんせんレベルが上がるにつれて遊んでしまうドラクエ6の能力とレベル13のくちぶえが追加された。銀の竪琴要らずになる。頭脳明晰、切れ者にしておくといいかも。のちにトルネコの命令を無視する能力で引き継がれる。リメイクではMPが増えるようになった
商人
スーの村の東にある開拓の町で重要な役割を持つ。トルネコに引き継がれるステータスをしている。アイテムを見定めるのもトルネコに引き継がれる。リメイクではMPが増えるようになった他、穴堀と大声の2つ習得する
盗賊
リメイクで追加された職。忍び足、盗賊の鼻、鷹の目、フローミ、レミラーマを習得。こちらに悟りの書を持ってるときはレミラーマを習得するレベル21まで待って転職した。忍び足、盗賊の穴、鷹の目はトルネコに引き継がれた
細かい補足助かります!
女商人可愛い
ふっ wリメイク版は全職業かなり優遇されているが、FC版の最初の最強のメンバーは武、勇、僧、遊である(異論は認める w)何せ当時のプレイヤーにトラウマ植えた最強の刺客「冒険の書○○が消えましたデェロデェロデーデン」があったから、やり込みというよりいかに刺客を避けつつクリアするかにかかっていたから、まず金かからず先制出来て強い武闘家、悟りの書で賢者に転職までの回復役の僧侶、悟りの書いらずの遊び人レベル10まではまだ使える wただし装備はお古オンリー wちなみにダンジョン内は死亡しそうでも回復は他キャラ優先(FCはアイテム持ちも制限あるから)遊び人はレベルUP早いから後でなんとかなるからねダーマまで辛抱 wちなみに遊び人の賢者転職は友達いるか攻略本で知る。(俺は当時自業自得の所業でボッチで冒険の書消えた後攻略本買って知った😭)FC版は遊び人MP上がらんから不思議の木のみをルイーダに預けまくっていたな賢さの種も。
リメイクはスーファミ版も変わらず武、勇、僧、遊だったな wスマホ版は盗、勇、僧、遊、更にやり直し(現在)はFC版当時を思い出して武、勇、僧、遊で性格適当にしたらキツかった wなので遊び人以外色々とガーターベルト手に入れるまで本で職業に合わせてプラス補正のにしたわ w武闘家なら素早さと力、僧侶は賢さと体力補正マイナス無いやつね wちなみに、遊び人の装備は一貫して新しいのは買わずにお古のみである w
あと、しゃまさんのに否定はせんが、職業用のオススメ性格のヤツだけは賛成しないなぁ。
武闘家と盗賊なら素早さウリなのにマイナス補正ある性格は苦労するよ?つかした w勇者と僧侶も賢さマイナス補正のにしたら回復に苦労したしな
長文失礼した。
うーん、未だに遊び人が賢者になる理由が🙄?、
編集、お疲れ様です
僕はいつものパティは
勇者、盗賊、僧侶、魔使いです
実は序盤はこれで普通にいけちゃうんですよ
いかに盗賊が強いかがわかります
僧侶の代わりに遊び人をっていつも思ってるんですがつい僧侶を入れちゃうんですよね💧
ちなみにグラフィック
2位が商人
3位が盗賊です
ありがとうございますーー!!
僧侶ついつい入れたくなりますよね。
なくてもいいかなーと思ってるんですが、
僕もなんだかんだで入れてますね。