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初めてHDMI接続をした時の感動は忘れない
初めて三色ケーブルからHDMIに変えたときのホーム画質の綺麗さに感動した記憶
PS2は発売直後に買ったのですがPS3は2年ほど様子見してました。理由は「値段が高い」「まだまだPS2が現役」「当初はブルーレイじゃなくてDVDで満足できてた」が自分の中で大きかったです。
PS2の生産終了からPS4発売まで1年もなかったからPS3をスキップした人は多いと思う。
レンタル店もいまだにブルーレイよりDVDが多いですよね
PS2のソフトを使えない致命的な弱点があったな
@@成田源昌 使えたけど?
@@mainaccount4560 初期のPS3だけはPS2ソフト遊べたので今でも中古でも高いかもです。
大学生くらいの時、PS3でAVを見てたらいきなり「パンッ」って破裂音がなり、目の前にいた蒼井そらが消え、代わりに破損したPS3と、取り出せなくなったDVDが残った。
修理したらあれが出てくるのか……
PS3「エロすぎィ!!」
PS3:マスター、またそのような破廉恥な物を
面白い😂😂😂ネタありがとう。そういう自分もAV見ていたよ。(DVD買えなかったから)
😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😢😮😮😮😮😮😮😮😮😮😢😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😢😮
なんだかんだで我が家ではPS3が未だに現役です。面白い中古ソフトを格安で遊べるのが魅力的ですね。
中古ソフト全部とっとけ、そのうち全部倍以上の値段になるやろ
@@g4ken1130ps3のソフトは数多すぎてそんなでもない説ない?
そうか?ファミコンソフトとかクソ安いぞ新品ならいざ知らず
同じく高いのは新品未使用だと思われ
同じく現役、というより積ゲーがまったく崩せない位遊び切れません。ただ、PSNがいつまでサポート続けてくれるかが気になります。この世代ともなると、殆どのゲームがアップデート前提の見切り発売ですからね・・・
ほぼすべての銀盤を再生できる神マシンやったなあこれ。CD(R)、DVD(R)、ビデオCD、PS1、PS2、PS3、Blu-ray、SACD・・・これを一台で完結できるなんて凄いやろ(´ω`)
さらに北米版のリージョンAのBlu-ray再生できる。
まあ発熱もすごいから初期型なら肉も焼けるしな!
久夛良木さんはPS2からソフトのネット販売をeDistributionと称して唱えていたのだからむしろディスクドライブは無くして欲しかったですけどねそうすればソフト一本辺りのパブリッシャーの収益を引き上げ、CD,DVD市場も切り取れてとハード原価割れを補えるだけの材料になり得たのだし
@@t4u2u 当時の一般家庭におけるゲーム機のネット接続状況を考えたら無理があるでしょう。まだまだ繋いでない(繋げられない)人の方が遥かに多く時期尚早すぎる。環境を整えてない世帯を丸ごと切り捨てる形になり、メチャメチャ人を選ぶハードになって余計に普及しないです。普及台数の少なさはサードパーティ参入の大きな減少にも繋がる
元々BDvsHD DVD戦争の隠し玉として開発された経緯があります。レコーダー主体の日本市場では初めからBDが圧倒していたのに対しプレーヤー主体の北米市場でHD DVDもそれなりに売れていたのもあります。
『物売るってレベルじゃねーぞ!』おじさんを生み出した功績はデカい
エスパー伊東に似ているお兄さん元気にしているかな?
あの人今どうしてるんでしょうね。
PS5が物売るレベルじゃ無い時も出てこなかったしね…
@@user-xc4lp3tf1z 今頃60~70くらいなんだろうか…恐ろしいなゲームやってて欲しい、てかしててくれ(願望)
@@ドコノコノキノコ PS5こそ物売るレベルじゃなかったのに…
なんにしても、フレンドさんとゲームが出来るという画期的なシステムを初めて体験できたしスゴいハードであると思う
Cellを使ったゲーム開発もすっかりお手の物って、かなり砕いた漠然な表現だけど、重要な部分はソニーが用意したミドルウェアが扱い易くなった事でソフト開発の負担が軽減したんだよ。そもそもPS3の初期の失敗はミドルウェアが熟成して無かった事が原因。
SPUの扱いが難しい上CPUとの転送も大変でしたからね…開発費を考えると今でもPS3での開発もありかなと思うところです。でも、もう東芝がw)
オーディオビジュアルに詳しくなくてもDVDを高画質化してくれる「アップコンバート」が簡単に使える良いプレイヤーなのは確か。
PS3は初期版が故障が多くて辟易していたが、ブルーレイプレイヤーとして使ってたな。最終版として出たCECH-4300はいろいろ長持ちするように改善されてていまでも遊んでる。
見た目がダサいです。CECH2500が1番良かった。
ゲーム機大戦の動画をかなり参考にしてるのが分かる。使用してるBGMなども。。いいすね。
曲がまんまそれだよね懐かしい
トロフィー好きにはバリバリ現役で楽しめています。CDは取り込めたり、DVDは1.5倍速で再生出来たり個人的にすんごいハード
同じくMGS4FF13とPS1のゲームと500円で買ったウルストKOF13が遊べるゲーセンマシーンとして今だ楽しめてるな動画見れるのも高機能
結局PS4は触らなくなりましたが3はいまだに私も現役ですね。なかなか手放せません。
トロフィー好きなら箱もいいと思う
HDMIで画質は良く、音は3端子から出してスピーカーにさせるの未だに良い機能だと思ってる
DVDって見れたっけ?
MGS4・CoDMW・GT5・GTAVにドはまりしていたので私にとっては神ハードでした。今は全くゲームをプレイしくなったのでとても懐かしく感じます。
爆熱のせいで壊れやすくてもゲーム機のデザインの中では一番好きやなやっぱりかっこいいわロマンが詰まってるから今でも初期型の60GBモデル欲しいなぁ...
最大の魅力は、PS1・PS2が出来るのが売りだった。
E3での発表時のブーメラン型コントローラはなつかしいですね。最後に布を取り去って本体とコントローラをお披露目した時の会場の盛り上がりはすごかった。8つのサブCPU(SPU)はメインCPUから放射状につながっているのではなく、例えると輪っかのようなバスラインにぶら下がっていて、右回りと左回りで少し性能が異なるなどの問題もあったようですね。しかも、SPUの性能は高くてもSPU内部のメモリーが小さすぎて、ゲームソフト開発者は苦労したそうです。結局CELLを家電に使ったのは東芝のテレビだけですが、IBMは複数のCELLをネットワークでつないでスパコンにも使ったようです。肝心のソニーの家電部門は、久夛良木さんからプレッシャーがかかるものの、余りの扱いにくさに、「ビデオデッキの底にガムテープでCELLを張り付けて使ったことにしよう」という冗談も出たほどだそうです。当初CELLの歩留まりの悪さもあって、8つのSPUのいくつかが動かない、PS3用としては「不良品」のCELLを、「割れせんべい」と称して、それほど高性能CPUを必要としない家電製品に使おうかという検討もされたそうです。久夛良木さんはソニーの大株主なのに、レーザーダイオードの生産が遅れて初期出荷台数が減ると分かったときに、いら立ちの余り、「ソニーの技術力がないからだ」と発言して、ソニーの株価を下げたり、十分な台数を確保できないのに、発売直前に値下げしたり、あまり戦略的とは言えなかったと思います。それでもネットワークにつながった世界中のPS3で分散処理して、アメリカの大学と協力して、「たんぱく質の折り畳み問題」の解析に使って社会貢献もしていましたね。また、PS3で世界地図を見ると、世界中のどこでPS3が動作しているか光が点滅することでリアルタイム表示する機能があり、販売されていないはずの韓国の北側の国でも光が点滅していたので、驚いたことがあります。それにしても、SNEプラットフォームに社名を変えて一旦ソニー本体に吸収してから、改めて新生SCEとして切り出したことは、それほど知られていないのに、よくご存じですね。ソニー本体に吸収されたのは、わずか1日だけで、赤字だったネットワークゲーム部門だけソニー本体に残して、新生SCEが黒字化しやすいように身ぎれいにしてから新社長の平井さんに預け、さらにソニー本体の半導体部門がCELLを赤字特価でSCEに内販して、SCEの見かけ上の黒字化を速めて、平井さんのソニー本社社長への道筋をつけたそうです。CELLコンピューティング構想はCPUの将来的なロードマップを提示できなかった点で無理があったと言えるでしょうね。仮にその構想に賛同する企業が現れても、次世代、次々世代のCELL計画が見えないと安心して乗り換えられないでしょう。そのあたりが、スマホやPCのCPUのように将来ロードマップを描ける半導体メーカーと、7、8年に一度のゲーム機の世代替わりでしか新しいCPUを開発しない(できない)ゲーム機メーカーの文化の違いと言えるでしょう。と、いろいろあったPS3ですが、PS5の時代までゲーム機ビジネスを続けられたことは、先駆者の久夛良木さんのおかげと言えるでしょう。
震災の時、電話もLINEもメールも繋がらない中、PS3のチャット使って仲間内で安否確認状況確認してた思い出
PS3はサーバー介さない本体同士で繋がるネットワークだったからねただソフト側がサ終するとオンラインが遊べなくなるけど、PS3版ダークソウル無印もサーバー介さないソフトなので今でも遊べる
LINEはその頃無い
@@ちゃぼ-k7jまあ13年も経ってるから.......
@@ちゃぼ-k7j震災ネタでインプレッション稼ごうとする人に効くトラップ
ネット環境あるならPS3よりTwitterが良かったのでは?
凄い情報量のある解説でした。懐かしくもあり、寂しくもある時代の移り変わりを堪能させて頂きました。
PS3の初期ロットの豪華絢爛さ好き
PS2→PS3の描写の進化は凄まじかったです。初代アサクリの街の雑踏をみて感動したの覚えてます。
グラフィック能力の進化はそこまでじゃないけど、表現力はあがった、例えば炎とか火とかの描写はCGじゃー不可能って言われてたけど、3で確か可能にしたそれ以外にも色々と、まぁーグラフィック能力の進化は1番ダメだったはず
ムービーとプレイ画面でグラフィックの差がない時点で超衝撃的だったなぁ
自分は、ソウルキャリバーIVのグラ見て、新時代を実感したわ
グラ進歩の面では初代から2への進化を超える事は今後ないと思う
@@g4ken1130アイレムがPS2でやってたよ
発売直後は失敗ハードと呼ばれた時期が結構あったが、最終的には持ち直した印象。レトロ好きな自分としてはPSのゲームやアーカイブスでPS2タイトルも遊べたし、個人的には名機だった。オンライン標準搭載で利便性も上がったし。2010年に購入した中期型は一度も故障せず未だ現役です。
まあ、PS2とPS4の間を繋いだわけだし、そんな失敗ハードとは言えませんね。
立て直しするにはあまりにも代償が多すぎた…
@@ponponpanda1それを言ったらWiiUとかもそうだからなー。メーカー的に失敗なのは事実なわけだし。
メタルギアの為だけにメタルギア仕様の本体買ったけどPS1のゲームも出来るし今でも現役だし良いゲーム機だと思うけどな。今でも現役で使えてる耐久性は普通に凄いわ。
この動画の投稿者がそう思ってるだけで普通に今でも使用できるいいゲーム機だと俺も思う
PS4がPS3のゲーム出来ないからぶっ壊れたPS3出して来ては後ろ側にドライヤー当てて一時的に動くようにして使ってたな
自分もPS3の初期型60GBを所有してます。1代目は壊れてしまいましたので2代目も同じ60GBをGEOで買いました。
わかるぅ〜!
俺もMGS4と本体同梱セット買ったわ。40GBだったかな。
この時期になると海外の大作オープンワールドRPGやFPSが日本でも人気になってきて、洋ゲーが普及しましたね
RDRやアサシンクリード。GTAやCODにBFと当にそれに該当するゲームをやり込みました
オペレーションフラッシュポイントを忘れないで、、、
グラセフとコッドか
@@Kee0805eeeeまさに全てのゲームを青春の時期にやっていた。友達とフルパでやるFPSほど楽しかったことはない
レジスタンス、アンチャーテッドシェルショック2、デッドスペース、フィアー、コンデムドも忘れないで心霊ホラーFPSフィアーは今でも手元に、売ってないであるよ。その他の輸入ソフトもまだ売れてない
PS2時代よりもクリエイティブな作品は減ったけど、単純にグラフィックアップとネットとの繋がりも強くなったし、最後のリリースがPS3ってソフトも多いからまだまだ楽しめると思います
Blu-rayも見れてオンライン対戦も手軽に出来て良いハードだったと思ってます。
コンポジット端子からの初めてHDMIケーブル使った時の画面の綺麗さの感動は今でも覚えてますわ
PS3、後の追い上げは良かったけど…XBOX360とは対照的なスロースターターでしたね。発売後も色々と環境整えるのに裏で凄い大金が注ぎ込まれてたという話を聞いた事があります。真偽はともかく、XBOX360側との様々な差異からかなり無理してた部分があったのではと。ちなみに入手しやすいブルーレイプレイヤーでもあり、高級機泣かせのアップスケール性能を発揮するDVDプレイヤーでもある(プレイヤー買わなくて済んだw)
PS3で進化したグラフィックで造られたMGS4の「戦争は変わった」って出だしだけで鳥肌もんだった他にも神ゲーたくさんあったしPS3大好きよ
「ゲーム機大戦」の流れにプラスアルファされたような内容で楽しかったです!
bgmの選択も似ていますね。
SEもですね。
懐かしいなw
薄型になる前のPLAYSTATION3の初期ロゴが好きで、今も初期ソフト集めてます。
我々は決して忘れてはならない、PSXを
持ってた人がいたな…本当に買った人がいるんだ😮って思ったよ
買いましたレコーダーとして活躍しました
@@白黒パピヨン普及協会 値段がむちゃくちゃ高かったよね…😂
@@カンパネラ-n1i レコーダー機能は確かに良いなと思ったけど、値段が10万近くしなかったですかね?😂
PSX新品で買ったけど地デジ放送されたぐらいのときにHDやPS2機能がオシャカになったり…。極めつけはCDを取り込んだら何故かCDが傷だらけになった。
PS3は当初書き込みのできるblurayを積む予定が、直前に読み込みだけのモデルへ変更された。その辺の設計に携わっていました
設計に携わっていらっしゃった方のお話もっと聞きたいです😢
当初がいつかは知らないけど少なくとも2004年にはBD-ROM対応と発表されてます。つまり直前とはこれ以前ということになりますよね。うーん。ゲーム機に書き込み対応のblu-rayドライブなんて構想レベルでも考えていたとは到底信じられませんけどね
未だに現役でPS3使ってます。TVはトルネで録画して見てるし、レトロゲームもPSストアで未だにちょいちょい購入してます。
誰も語らないけど、PlayStation Homeが楽しかった好きなアバター作って自由に歩き回って、ユーザー層も割と秩序が保たれたコミュニティだった気がするまた復活してくれないかな
わかる、、、HOMEでフレンドたくさん増えた😂またやりたい
めちゃよかったよね次世代機を遊んでるって感覚が半端なかった
それがいまメタバースで出来るよ。PCだとVR CHATやスマホならclusterなど。
@@あのりるこあそれをプレステという手頃さと性能を両立させたハードで楽しみたいってことだよvrやpcは人によってはハードル高いしスマホは性能いまいちだし
@@アルパKパカネ いや、それは言わずもがな分かるよ。ただホームっぽい事は出来るって言う意味だよ。
PS3は最初アレだったけどその後に続くシリーズが生まれたりで何だかんだ良かった
動画内容より動画後半のGTのOP曲にテンション上がった。笑笑
cellによるコンピューター構想は明らかに失敗ではあったものの、発売されたゲームは面白かったしBlu-ray再生機としても使えたのは良かったですね。中でも、PS3をHDDレコーダーに変えるトルネは家電メーカーならではの強みを生かした素晴らしい周辺機器だと思いました。
自分はトルネとHORIのPS3用液晶モニターをつけてテレビ代わりに使ってました。テレビ、ゲーム機、Blu-rayレコーダーがほぼ一体化した姿はシンプルで、かなり快適でした。
いまだにトルネだ録った番組をvitaやpspで作業中流し見している。めっちゃ便利。
@@starlightginga1 6年位前にでたソニーのウォークマンNWシリーズで、トルネで録画した番組を視聴してました。その後の新作では何故か視聴できなくなってた・・
トルネの番組表の爆速表示は今でも感動するどうして他の家電はあの速度を実現出来ないんだろうか
最初に流れるオーケストラのチューニング?が好きだった
グラフィックの進化は一番感動した
21:49 このBGMってなんでしたっけ!?
自分にとってPS3はPS2のDVDプレイヤーから更に進んでマルチメディアプレイヤーとしての結集としてのイメージですね。実際動画プレイヤーはPS4や5と比べても機能性は段違いだったし音声メディアもMP3、WAV、FLAC、TACと多種類のファイルを再生可能だったしtorneを繋げればHDレコーダーとしても機能するという当に夢のマルチメディア機だったんですけどね~~。やはり発売前のプロモーションで躓いたのが全てだったのかな・・・。それとCellはもし順調にいけばインテル、AMDと双肩するCPUメーカーとして確立してたかもしれない、そんなIFの世界を今でも想像してしまいますね。
IBMでCELL開発してたリサ・スーがAMDのCEOになったんだよな
BGMが聞き覚えのある神BGMなうえに動画の解説がわかりやすくて見やすかったです✨
今となってはPSのゲームアーカイブスが遊べる、ほぼ唯一のゲームハードなんだよなぁ。(Vitaもあるっちゃあるけど、PS3で遊ぶよりハードルが高いのは否めない)PS4以降は3以前の下位互換性をバッサリ切った上、公式のエミュレーターも出ていないしなぁ。
でもやっぱり初期型PS3は名機だと思う。PS2にPS1のソフトでも遊べるんだもの。オーディオ的にもSACDの再生機として重宝したなぁ。懐かしい😊
そうそう💡初期型はPS2のソフトを遊べちゃうってのはポイント高いです。実は最近、中古で買おうかどうか検討中なんです😅
PS1やPS2のロード長すぎるソフトもPS3でやれば倍速以上のロード短縮だったのが衝撃的でした
ファンの高回転音は凄かったね、掃除機かと思った! その次のスリム型からは静かになったけど。
PS3・PSPのクロスメディアバーがPS4で採用されなかったのにはずっこけた。搭載機能を全部横一文字に並べられて分かりづらいことこの上ない……今からでもいいから導入してほしい。
cellのミサカネットワークみたいな構想はロマンがある(分かる人には分かるはず)
…😏✨
初期型のPS3はSACD対応してるんだよね普通のCDより全然音質良いらしいから聴いてみたいんだよな〜
オンラインやるきっかけ作ってくれたのps3さんなので感謝しかない
YLODをリコール対象として無償修理なら 商品としての寿命はまだ延びた気がする
Blu-ray再生やテレビ録画のために買いました。リモートプレイやメディアサーバーに接続できる機能などのおかげ沢山の感動を味わっています。ありがとうSONY
今でもPS3は現役だよ。動画と音楽を記録出来て、発売は画期的だった
ワイもや。DVDやBlu-ray再生機として優秀だしプレステ1のゲームとかたまに引っ張りだしてやってるわw
Cellってアップスケーリングに強いってのもなかったですっけ?当時ガンダムW劇場版DVDを再生してマジか!?ってなったような記憶
PS2からPS3になって最初にプレイしたとき驚いたのが‥オープンワールドゲーみたいなゲーで遠くの遠景がハッキリ見えるようになってる事だった。
ただ後期の方は神ゲーがバンバン出てきて、ps4に移植されまくったイメージ。最初は失敗と言われてたけど、BDも音楽も動画もネットもできるps3は凄かったなぁ。。
神ハードではあるけれど時代を先取りしすぎた。どこかSEGAハードの失敗と重なるな。
金が無かった学生時代では憧れの機体だったなぁ、プレミアムで3の名作ソフトを漁れるようになったのはありがたい限りだ
互換性お化けの初代は歴史的価値がかなり大きい...CD DVD BD ビデオCD PS1 PS2 PS3 が完全に動くからなあ..それにCDやDVDがやけに音,映像綺麗になるのも良い
ほぼメタルギアソリッドシリーズ専用ですがまだまだ現役😊
PS3で遊んでいた頃はベゼスダのゲームにハマっていたので国内タイトルはFFとグランツくらいしかやっていないんだけど、コールオブデューティーシリーズは年2回新作が出てたのでこれも買ってましたね。完全に洋ゲー派でした。あと音が良かったのでオーディオ機器として同じソニー製アンプにつないで楽しんでました。
色々と詰め込みすぎではあったんだろうけど、CDやUSBから音楽や写真を本体に取り込む事が出来たから画像眺めたり音楽プレーヤーとしても使えてホーム画面を好きな画像に設定出来たり、ゲーム以外の用途でも使える機能が充実してて色々楽しめたのがとても良かった
自分は直ぐに買わず、クレーンゲームでトルネ付きを引き当てて手に入れた。HDDを750GBに変えて(一度失敗してゴミになり2つ目のHGST製で成功)ゲームをあまりせず、動画ばかり貯めこんでる状況。主観視点の3Dゲームは疲れるのであまりやらなくなった。
配信ありがとうございます。私は後期型のPS3とトルネとナスネの初期型を未だに使用してます。と言うのもゲームよりHDDレコーダー感覚で使用としてます。正にソニーは家電機器ですね。2のDVDを経て3のブルーレイは画期的です。あれからはゲーム機は購入して無いですが、5まで進んだんですね。まだ3D対応の2K仕様のブラビアは私にとってお気に入りです。まだ捨てがたいマシンです。ブルーレイプレーヤー代わりも有りですしね。
PS3時代の周辺機器のアケコンやハンコンのできが良くて、今PC用にそれらのエントリーモデル買うよりPS3の周辺機器を流用した方が高性能だったりしてビビりますw
初期の設計ではGPUもCellにしたデュアルCell仕様だったんだよな最適化できずNvidiaの安物GPUに急遽切り替える事になったんだけどもしCellGPUを強行していたらほとんどゲームを出せずソニーは終わってたと思う。
例のコロナ真っ只中で外出できず、ゲームの巣ごもり需要が大きかった時に、PS4がどこにも売ってなく、たまたまあった初期型PS3を買いましたが、PS1.2も出来るしソフトも安かったので買い漁ってました。結構良ゲーもあったので初動のつまづきはもったいなかったですね😣
色々名作もあったけど今となっては過去のアーマードコアをほぼ全作遊べる神本体ですね
久多良さんの話を聞くと、今のIoTやサブスクみたいことを、クラウドでなく、高性能なnasneでやりたかったみたいですね。久多良さん自体はビジョナリーな方ですが、大方針を誤ったということだと理解してます
今はPS3タイトルが他の据置と比べても費用対効果抜群。安値でシステム周りもおおむね快適、グラや演出もそこそこ。作品数も結構な数でてますし
当時を鮮明に思い出せて面白かった!あとこう言ったらあれかもしれないけど PS5が現状どうなってるのが気になる…
今でも現役の神機だわ。オン無料やからたまに遊んでるし、トルネ装備して簡易録画機として大活躍してる。レンタルDVDはps2より圧倒的に読み込んでくれる。
CellのベースになったのがIBMのPOWERというプロセッサで、Macに使われていたPowerPCと同系統。PowerPCのG5が発熱、消費電力が高すぎたことが原因で性能アップができず、アップルがインテル系に乗り換えることになったわけで、Cellを使うこと自体が失敗だったのは明らかだった。
PS3、Xbox360、Wiiと据置機全てPowerアーキテクチャという恐ろしい世代でしたね。
CellはMacで使われていたPowerPC由来のCPUだったのでMacで開発がしやすいという触れ込みだった記憶がある。結局Macも熱効率やらの問題でIntelに切り替えたので、(今は更に変更)パーソナルユースには向かなかったのかもしれない。いっその事、GPUやディスクドライブも外付け式で拡張性をもっと持たせていたら違ったのかも。
SpursEngineを見れば制御・整数演算部も東芝と作れば良かったのに…
当時はね…プレステ3だけで見れる特典映像があってね…もう映画みたいな感じなんだけど、それを期間限定的で配信とかあったのですよ…楽しかったなぁ
ネットでPS3のゲームを語ろうもんなら即荒らしがやってきてまともに語れませんでしたね。あの頃を知っていたら、どんな炎上案件を見かけても笑顔で見守れます。ありがとうPS3。あなたのおかげで打たれ強くなった。
ベルジャネーゾ卿、PShome、ネット対戦、PSPリモートプレイと人々の思い出が詰まった機種だと思います
BGMがほぼあの戦争形式での解説動画と一緒w
未だに家庭用エンターテイメントコンピューター構想を聞くたびエイリアンの侵略かよってツッコミを入れたくなる。
無双シリーズやってる身からするとプレステ3の画質でできるようになった無双には感動を覚えた記憶がある。
やはり発売当初は凄かったけど、PS4やPS5と違って半年経った頃には普通に店頭で買えたから良かったよ
まあこの時は転売ヤーもいなかったしな
久夛良木氏の目標って、NECのPCエンジンのコア構想の進化型だと思ってる
毎日、連続で投稿できるの凄い
3:40のbgmスーパーXですね
メタルギアがやりたくて今更だけど初期型のps3買った!見た目がゴツくて高級感あってかっこいい!
初期型はPS1とps2 ができるのでメタルギアソリッドは全部できますね。
MGS4やMGRがプレイできる唯一のハードだったりしますからね。
初期モデルうちでまだちゃんと動いてます。PS2と互換あるので大事に使ってます。PS2も2台現役で動くし何ならPSも動くwPSPも動くしPSVITAも何故か2台あって動くのです⋯⋯ソニータイマー付いてなかったのかな?
周辺機器としては黒歴史かもしれませんが、ゲームハードとしては間違いなく大成功の作品だと思います。圧倒的な高値やYLODなど問題も多数ありましたが、初期のでも十分すぎるソフトラインナップに加え、LANやHDMIなど将来を予測していたような設計によりネット対戦も問題なし、画質も十分でBDドライブ完備、ブラウザも(当時は)快適でオンラインも無料と当時は勿論、今でも最高と言いたい程の出来ですPS3は10年ほどの間に神作品を大量に生み出し、今でこそサービス終了が多数ですが熱心なファンがいる作品は非公式サーバーが建てられる程にユーザーの心を掴みました。オンライン時代の先駆者であり業界の発展に大きく貢献したのは間違いありません。だからこそ、半強制的にPS4へ移行した時はガッカリ感が大きかったですね(オンラインが有料だからか古い作品、ややマイナーな作品は過疎ってる。コントローラーのケーブルがある程度使っていると接触不良で使い物にならなくなる、ホーム?画面に邪魔な機能などが強制的に配置されていてしかも消せない、等々)PS3のときはまさにソニー信者と言えるほどでしたがPS4で冷め始め、PS5に関しては特に続けたい専売ソフトもないので購入しないことに。なんか最近はpsplusプレミアムで過去作を遊べるらしいですがswitchと違いplusのデフォルトが高いのでそれだったら過去ハード買うかなって思います。 個人的には非公式でいいから初期型のアップグレードキット(YLOD対策を始め発熱など各種の効率化)が出てほしいです というのも初期型が唯一PS1,PS2,PS3,BD,CDを両立可能で、それを操作しやすいUIで弄り回せるのは非常に便利 仮想メモリーカード機能は自由にコピー/削除が可能でUSB対応なのでバックアップも簡単。PS1,PS2をそれなりに遊ぶならPCよりありがたい存在になり得ます
DVDのアプコン機能、3D-BDプレーヤー、SACDプレーヤー(60gb)、DLNA等、AV機器としても良く使用していました。
FITでエンディングまで行けるレースゲームがある時点で神ハードだと思ってる()
久多良氏の構想って、要はスマートフォンでありlotであり、GAFA4社によって実現されてるんだよね…PS3の構想が上手くいった世界は今と大きく違う世界になってたんじゃないかって思うんだよね
CELLコンピューティングで狙っていたのはどう考えてもニューラルネットワークなのでNVIDIAが2010年代になって達成したしリアルタイムCGが映画の中に入る世界になるのはUE5で何とか達成eDistributionは近年になってようやく主流化久夛良木さんの構想にソニーグループ全体や東芝以外の家電大手や行政が共鳴していれば情報技術の進歩を10年は早められたかも…
@@t4u2u 「この構想に皆が付いてきてくれれば10年早められた」ではなく「10年先にならないと普及の下地が出来上がらないものをいきなり押し付けてしまった」と解釈する方が自然じゃないでしょうか
@@arabiki234 ゲームは無料ですもスマホのフリック操作連発もすさまじい押し付けでしたが現状とそこに至った経緯が自然にして絶対唯一とするなら仮定の話にも人のこれからの生活品質を変える技術や製品等の話にも一切首突っ込まない方がいいですよ
@@arabiki234SEGAの時代を先取りし過ぎたのと同じ過ちを繰り返した感じですよね。根強いファンがいるのも。
PS3は語る事が多いからしょうがないけど初期に高くなったのは当時高価なBlu-rayドライブにPS2をそのまま乗っけたせいでもあるし、赤字の原因の一つは今や大黒柱のPSNの開始。箱に勝ったのはBlu-rayのおかげの部分もある。当時の箱はDVDだったからね。
親がFF13とPS3を買ってきた時は世界が変わった
結構有名な話だが現実にゲーム機戦争においてPS4販売後ゲーム機のシェア争いでPS3とPS4が同士討ちしていたことがあったのは有名な話。
Switchがそうなりそうやねw
@@g4ken1130 ソニーでマジで起きたんすけどままさか任天堂でこれと同じことが起きる可能性もあるかも
まだps3だけを遊んでいるので、こういう動画はありがたいです
ミドルレンジのスマホでも6Gメモリの現在512MBでフルHDのゲームを作っていた当時のクリエイターは凄いと思う
正直、PS3がいちばん面白かったと感じられる。(プレステ)が極まってる。PS3の初版を買っていたのもあって1も2もできて、その上インターネット接続で色んなソフトにも手を出せて本当に最高だった。PS4と5が悪いとは言わないけれど、1.2.3の過去のディスクが読み込めないのはさすがに痛手だし、何より既にインターネットに接続できるなんて当たり前になってるし、ゲーミングPCも普及してきて(Steamで良いや)(PSじゃなくていいや)ってなるんだよな。周りが追いついてしまった。結果として今では俺は3は何度修理してでも使っているけど、4と5はほとんど使ってないし、PSで話題になってる作品もビッグタイトルもインディーも、ほとんどPCかSwitchで遊んでしまってるよね。
俺たちの技術力は凄いんだぞ‼️と誇示するハードでやたら高かった印象が強いな。2010年代初めぐらいから良いソフトが出てPS4へは上手いこと世代交代はできていた気がします。
不振の時期を支え切れる体力を持っているのはすごいわ。SEGAは支えきれなかったからな
経営の多角化に成功したおかげやね
ソニーはエレキじゃなくて保険会社だから…
なんと言おうと俺と龍が如くを巡り合わせてくれたことは紛れもしない事実
PS3という礎があって今のPS4(VR)、PS5がある感じですね。Bluetooth接続のコントローラー、HDMI出力によるキレイな映像。GT4(PS2)とGT5(PS3)ともに遊びましたが、PS3の映像にはホントに驚かされました。
販売台数が歴代プレステと比べて振るわなかっただけで、ゲーム機としては名機だと思う。全機種のPS2と比べてグラフィック能力は格段に上がったし、ブルーレイ、SACDやDVDのアップコンバート再生などの他のゲーム機にはないオマケ機能が強かったしね。そもそも2010年前後当時の価値観としてはゲーム機開発に莫大な投資をして時代を先取りしたハードウェアアーキテクチャを実現し、ムーアの法則によって同じ仕様をより簡素なチップに置き換えることでコストダウンを図って投資を回収するというビジネスモデルだった。プレステ3は最終的にこれを実現できた。
なるほどな。ps5は売れば売るほど現在は赤字だから過去のps3と同じなわけか。ムーアの法則が今でも通用するのかみものだね。
@@コジマ-q4jムーアの法則は一度崩壊したところをマルチコア化でどうにか持ち堪えたが近年また崩壊しそうなのと半導体不足で半導体価格がそもそも下がりづらくなっていますね。
ps3に積まれていたcellは実はps4のcpu性能を超えていた名機場合によってはi7 2700k越えの性能があったらしい…今でも最初期型60gbを持っててよく壊れますが毎回直してやってます
もっとcellの性能を引き出すソフトがあれば!!ちゃんとcellに仕事をさせるソフトに恵まれなかったのは不運とでしか言えない
@@底辺トルーパー 性能がピーキー過ぎて性能をフルに活用出来るソフトを作るのが難しかったので自業自得かと
@@底辺トルーパーゲームには向いてないから...
@@V-NoNNo2018スパコン的な計算をさせれば理論値に近い性能が出るハードでしたねMGS4の水の演出などにその性能が生かされているらしいですが。
コントローラーに線がないのに未来を感じたなぁ。
グラフィックのアーキテクチャがxbox360の方が1世代先、CellCPUなどという扱いにくい割に速度の出ないCPUよりシンプルなPowerPC搭載のXbox360、さらにeDRAMという工夫で、ハードウェアスペックだけ見たらXbox360の圧勝だった
初めてHDMI接続をした時の感動は忘れない
初めて三色ケーブルからHDMIに変えたときのホーム画質の綺麗さに感動した記憶
PS2は発売直後に買ったのですがPS3は2年ほど様子見してました。
理由は「値段が高い」「まだまだPS2が現役」「当初はブルーレイじゃなくてDVDで満足できてた」が自分の中で大きかったです。
PS2の生産終了からPS4発売まで1年もなかったからPS3をスキップした人は多いと思う。
レンタル店もいまだにブルーレイよりDVDが多いですよね
PS2のソフトを使えない致命的な弱点があったな
@@成田源昌 使えたけど?
@@mainaccount4560
初期のPS3だけはPS2ソフト遊べたので今でも中古でも高いかもです。
大学生くらいの時、PS3でAVを見てたらいきなり「パンッ」って破裂音がなり、目の前にいた蒼井そらが消え、代わりに破損したPS3と、取り出せなくなったDVDが残った。
修理したらあれが出てくるのか……
PS3「エロすぎィ!!」
PS3:マスター、またそのような破廉恥な物を
面白い😂😂😂ネタありがとう。そういう自分もAV見ていたよ。(DVD買えなかったから)
😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😢😮😮😮😮😮😮😮😮😮😢😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😢😮
なんだかんだで我が家ではPS3が未だに現役です。
面白い中古ソフトを格安で遊べるのが魅力的ですね。
中古ソフト全部とっとけ、
そのうち全部倍以上の値段になるやろ
@@g4ken1130ps3のソフトは数多すぎてそんなでもない説ない?
そうか?ファミコンソフトとかクソ安いぞ
新品ならいざ知らず
同じく高いのは新品未使用だと思われ
同じく現役、というより積ゲーがまったく崩せない位遊び切れません。ただ、PSNがいつまでサポート続けてくれるかが気になります。この世代ともなると、殆どのゲームがアップデート前提の見切り発売ですからね・・・
ほぼすべての銀盤を再生できる神マシンやったなあこれ。CD(R)、DVD(R)、ビデオCD、PS1、PS2、PS3、Blu-ray、SACD・・・これを一台で完結できるなんて凄いやろ(´ω`)
さらに北米版のリージョンAのBlu-ray再生できる。
まあ発熱もすごいから初期型なら肉も焼けるしな!
久夛良木さんはPS2からソフトのネット販売をeDistributionと称して唱えていたのだから
むしろディスクドライブは無くして欲しかったですけどね
そうすればソフト一本辺りのパブリッシャーの収益を引き上げ、CD,DVD市場も切り取れてと
ハード原価割れを補えるだけの材料になり得たのだし
@@t4u2u 当時の一般家庭におけるゲーム機のネット接続状況を考えたら無理があるでしょう。
まだまだ繋いでない(繋げられない)人の方が遥かに多く時期尚早すぎる。
環境を整えてない世帯を丸ごと切り捨てる形になり、メチャメチャ人を選ぶハードになって余計に普及しないです。
普及台数の少なさはサードパーティ参入の大きな減少にも繋がる
元々BDvsHD DVD戦争の隠し玉として開発された経緯があります。レコーダー主体の日本市場では初めからBDが圧倒していたのに対しプレーヤー主体の北米市場でHD DVDもそれなりに売れていたのもあります。
『物売るってレベルじゃねーぞ!』おじさんを生み出した功績はデカい
エスパー伊東に似ているお兄さん元気にしているかな?
あの人今どうしてるんでしょうね。
PS5が物売るレベルじゃ無い時も出てこなかったしね…
@@user-xc4lp3tf1z 今頃60~70くらいなんだろうか…恐ろしいな
ゲームやってて欲しい、てかしててくれ(願望)
@@ドコノコノキノコ
PS5こそ物売るレベルじゃなかったのに…
なんにしても、フレンドさんとゲームが出来るという画期的なシステムを初めて体験できたしスゴいハードであると思う
Cellを使ったゲーム開発もすっかりお手の物って、かなり砕いた漠然な表現だけど、重要な部分はソニーが用意したミドルウェアが扱い易くなった事でソフト開発の負担が軽減したんだよ。そもそもPS3の初期の失敗はミドルウェアが熟成して無かった事が原因。
SPUの扱いが難しい上CPUとの転送も大変でしたからね…
開発費を考えると今でもPS3での開発もありかなと思うところです。
でも、もう東芝がw)
オーディオビジュアルに詳しくなくてもDVDを高画質化してくれる「アップコンバート」が簡単に使える良いプレイヤーなのは確か。
PS3は初期版が故障が多くて辟易していたが、ブルーレイプレイヤーとして使ってたな。最終版として出たCECH-4300はいろいろ長持ちするように改善されてていまでも遊んでる。
見た目がダサいです。CECH2500が1番良かった。
ゲーム機大戦の動画をかなり参考にしてるのが分かる。
使用してるBGMなども。。
いいすね。
曲がまんまそれだよね
懐かしい
トロフィー好きにはバリバリ現役で楽しめています。
CDは取り込めたり、DVDは1.5倍速で再生出来たり個人的にすんごいハード
同じくMGS4FF13とPS1のゲームと500円で買ったウルストKOF13が遊べるゲーセンマシーンとして今だ楽しめてるな
動画見れるのも高機能
結局PS4は触らなくなりましたが3はいまだに私も現役ですね。なかなか手放せません。
トロフィー好きなら箱も
いいと思う
HDMIで画質は良く、音は3端子から出してスピーカーにさせるの未だに良い機能だと思ってる
DVDって見れたっけ?
MGS4・CoDMW・GT5・GTAVにドはまりしていたので私にとっては神ハードでした。
今は全くゲームをプレイしくなったのでとても懐かしく感じます。
爆熱のせいで壊れやすくてもゲーム機のデザインの中では一番好きやなやっぱりかっこいいわロマンが詰まってるから今でも初期型の60GBモデル欲しいなぁ...
最大の魅力は、PS1・PS2が出来るのが売りだった。
E3での発表時のブーメラン型コントローラはなつかしいですね。
最後に布を取り去って本体とコントローラをお披露目した時の会場の盛り上がりはすごかった。
8つのサブCPU(SPU)はメインCPUから放射状につながっているのではなく、例えると輪っかのようなバスラインにぶら下がっていて、
右回りと左回りで少し性能が異なるなどの問題もあったようですね。
しかも、SPUの性能は高くてもSPU内部のメモリーが小さすぎて、ゲームソフト開発者は苦労したそうです。
結局CELLを家電に使ったのは東芝のテレビだけですが、IBMは複数のCELLをネットワークでつないでスパコンにも使ったようです。
肝心のソニーの家電部門は、久夛良木さんからプレッシャーがかかるものの、余りの扱いにくさに、
「ビデオデッキの底にガムテープでCELLを張り付けて使ったことにしよう」
という冗談も出たほどだそうです。
当初CELLの歩留まりの悪さもあって、8つのSPUのいくつかが動かない、PS3用としては「不良品」のCELLを、
「割れせんべい」と称して、それほど高性能CPUを必要としない家電製品に使おうかという検討もされたそうです。
久夛良木さんはソニーの大株主なのに、レーザーダイオードの生産が遅れて初期出荷台数が減ると分かったときに、いら立ちの余り、
「ソニーの技術力がないからだ」
と発言して、ソニーの株価を下げたり、十分な台数を確保できないのに、発売直前に値下げしたり、あまり戦略的とは言えなかったと思います。
それでもネットワークにつながった世界中のPS3で分散処理して、アメリカの大学と協力して、
「たんぱく質の折り畳み問題」の解析に使って社会貢献もしていましたね。
また、PS3で世界地図を見ると、世界中のどこでPS3が動作しているか光が点滅することでリアルタイム表示する機能があり、
販売されていないはずの韓国の北側の国でも光が点滅していたので、驚いたことがあります。
それにしても、SNEプラットフォームに社名を変えて一旦ソニー本体に吸収してから、改めて新生SCEとして切り出したことは、
それほど知られていないのに、よくご存じですね。
ソニー本体に吸収されたのは、わずか1日だけで、赤字だったネットワークゲーム部門だけソニー本体に残して、
新生SCEが黒字化しやすいように身ぎれいにしてから新社長の平井さんに預け、
さらにソニー本体の半導体部門がCELLを赤字特価でSCEに内販して、
SCEの見かけ上の黒字化を速めて、平井さんのソニー本社社長への道筋をつけたそうです。
CELLコンピューティング構想はCPUの将来的なロードマップを提示できなかった点で無理があったと言えるでしょうね。
仮にその構想に賛同する企業が現れても、次世代、次々世代のCELL計画が見えないと安心して乗り換えられないでしょう。
そのあたりが、スマホやPCのCPUのように将来ロードマップを描ける半導体メーカーと、
7、8年に一度のゲーム機の世代替わりでしか新しいCPUを開発しない(できない)ゲーム機メーカーの文化の違いと言えるでしょう。
と、いろいろあったPS3ですが、PS5の時代までゲーム機ビジネスを続けられたことは、先駆者の久夛良木さんのおかげと言えるでしょう。
震災の時、電話もLINEもメールも繋がらない中、PS3のチャット使って仲間内で安否確認状況確認してた思い出
PS3はサーバー介さない本体同士で繋がるネットワークだったからね
ただソフト側がサ終するとオンラインが遊べなくなるけど、
PS3版ダークソウル無印もサーバー介さないソフトなので今でも遊べる
LINEはその頃無い
@@ちゃぼ-k7jまあ13年も経ってるから.......
@@ちゃぼ-k7j
震災ネタでインプレッション稼ごうとする人に効くトラップ
ネット環境あるならPS3よりTwitterが良かったのでは?
凄い情報量のある解説でした。
懐かしくもあり、寂しくもある時代の移り変わりを堪能させて頂きました。
PS3の初期ロットの豪華絢爛さ好き
PS2→PS3の描写の進化は凄まじかったです。初代アサクリの街の雑踏をみて感動したの覚えてます。
グラフィック能力の進化はそこまでじゃないけど、表現力はあがった、例えば炎とか火とかの描写はCGじゃー不可能って言われてたけど、3で確か可能にしたそれ以外にも色々と、まぁーグラフィック能力の進化は1番ダメだったはず
ムービーとプレイ画面でグラフィックの差がない時点で超衝撃的だったなぁ
自分は、ソウルキャリバーIVのグラ見て、新時代を実感したわ
グラ進歩の面では初代から2への進化を超える事は今後ないと思う
@@g4ken1130アイレムがPS2でやってたよ
発売直後は失敗ハードと呼ばれた時期が結構あったが、最終的には持ち直した印象。
レトロ好きな自分としてはPSのゲームやアーカイブスでPS2タイトルも遊べたし、個人的には名機だった。
オンライン標準搭載で利便性も上がったし。2010年に購入した中期型は一度も故障せず未だ現役です。
まあ、PS2とPS4の間を繋いだわけだし、そんな失敗ハードとは言えませんね。
立て直しするにはあまりにも代償が多すぎた…
@@ponponpanda1
それを言ったらWiiUとかもそうだからなー。
メーカー的に失敗なのは事実なわけだし。
メタルギアの為だけにメタルギア仕様の本体買ったけどPS1のゲームも出来るし今でも現役だし良いゲーム機だと思うけどな。今でも現役で使えてる耐久性は普通に凄いわ。
この動画の投稿者がそう思ってるだけで普通に今でも使用できるいいゲーム機だと俺も思う
PS4がPS3のゲーム出来ないからぶっ壊れたPS3出して来ては後ろ側にドライヤー当てて一時的に動くようにして使ってたな
自分もPS3の初期型60GBを所有してます。
1代目は壊れてしまいましたので
2代目も同じ60GBをGEOで買いました。
わかるぅ〜!
俺もMGS4と本体同梱セット買ったわ。
40GBだったかな。
この時期になると海外の大作オープンワールドRPGやFPSが日本でも人気になってきて、洋ゲーが普及しましたね
RDRやアサシンクリード。GTAやCODにBFと当にそれに該当するゲームをやり込みました
オペレーションフラッシュポイントを忘れないで、、、
グラセフとコッドか
@@Kee0805eeeeまさに全てのゲームを青春の時期にやっていた。友達とフルパでやるFPSほど楽しかったことはない
レジスタンス、アンチャーテッド
シェルショック2、デッドスペース、フィアー、コンデムドも忘れないで
心霊ホラーFPSフィアーは今でも手元に、売ってないであるよ。
その他の輸入ソフトもまだ売れてない
PS2時代よりもクリエイティブな作品は減ったけど、単純にグラフィックアップとネットとの繋がりも強くなったし、最後のリリースがPS3ってソフトも多いからまだまだ楽しめると思います
Blu-rayも見れてオンライン対戦も手軽に出来て良いハードだったと思ってます。
コンポジット端子からの初めてHDMIケーブル使った時の画面の綺麗さの感動は今でも覚えてますわ
PS3、後の追い上げは良かったけど…XBOX360とは対照的なスロースターターでしたね。
発売後も色々と環境整えるのに裏で凄い大金が注ぎ込まれてたという話を聞いた事があります。
真偽はともかく、XBOX360側との様々な差異からかなり無理してた部分があったのではと。
ちなみに入手しやすいブルーレイプレイヤーでもあり、高級機泣かせのアップスケール性能を発揮するDVDプレイヤーでもある(プレイヤー買わなくて済んだw)
PS3で進化したグラフィックで造られたMGS4の「戦争は変わった」って出だしだけで鳥肌もんだった
他にも神ゲーたくさんあったしPS3大好きよ
「ゲーム機大戦」の流れにプラスアルファされたような内容で楽しかったです!
bgmの選択も似ていますね。
SEもですね。
懐かしいなw
薄型になる前のPLAYSTATION3の初期ロゴが好きで、今も初期ソフト集めてます。
我々は決して忘れてはならない、PSXを
持ってた人がいたな…本当に買った人がいるんだ😮って思ったよ
買いました
レコーダーとして活躍しました
@@白黒パピヨン普及協会 値段がむちゃくちゃ高かったよね…😂
@@カンパネラ-n1i レコーダー機能は確かに良いなと思ったけど、値段が10万近くしなかったですかね?😂
PSX新品で買ったけど地デジ放送されたぐらいのときにHDやPS2機能がオシャカになったり…。極めつけはCDを取り込んだら何故かCDが傷だらけになった。
PS3は当初書き込みのできるblurayを積む予定が、直前に読み込みだけのモデルへ変更された。その辺の設計に携わっていました
設計に携わっていらっしゃった方のお話もっと聞きたいです😢
当初がいつかは知らないけど少なくとも2004年にはBD-ROM対応と発表されてます。
つまり直前とはこれ以前ということになりますよね。うーん。
ゲーム機に書き込み対応のblu-rayドライブなんて構想レベルでも考えていたとは到底信じられませんけどね
未だに現役でPS3使ってます。
TVはトルネで録画して見てるし、レトロゲームもPSストアで未だにちょいちょい購入してます。
誰も語らないけど、PlayStation Homeが楽しかった
好きなアバター作って自由に歩き回って、ユーザー層も割と秩序が保たれたコミュニティだった気がする
また復活してくれないかな
わかる、、、HOMEでフレンドたくさん増えた😂
またやりたい
めちゃよかったよね
次世代機を遊んでるって感覚が半端なかった
それがいまメタバースで出来るよ。
PCだとVR CHATやスマホならclusterなど。
@@あのりるこあそれをプレステという手頃さと性能を両立させたハードで楽しみたいってことだよ
vrやpcは人によってはハードル高いしスマホは性能いまいちだし
@@アルパKパカネ いや、それは言わずもがな分かるよ。ただホームっぽい事は出来るって言う意味だよ。
PS3は最初アレだったけどその後に続くシリーズが生まれたりで何だかんだ良かった
動画内容より動画後半のGTのOP曲にテンション上がった。笑笑
cellによるコンピューター構想は明らかに失敗ではあったものの、発売されたゲームは面白かったしBlu-ray再生機としても使えたのは良かったですね。
中でも、PS3をHDDレコーダーに変えるトルネは家電メーカーならではの強みを生かした素晴らしい周辺機器だと思いました。
自分はトルネとHORIのPS3用液晶モニターをつけてテレビ代わりに使ってました。
テレビ、ゲーム機、Blu-rayレコーダーがほぼ一体化した姿はシンプルで、かなり快適でした。
いまだにトルネだ録った番組をvitaやpspで作業中流し見している。めっちゃ便利。
@@starlightginga1 6年位前にでたソニーのウォークマンNWシリーズで、トルネで録画した番組を視聴してました。その後の新作では何故か視聴できなくなってた・・
トルネの番組表の爆速表示は今でも感動する
どうして他の家電はあの速度を実現出来ないんだろうか
最初に流れるオーケストラのチューニング?が好きだった
グラフィックの進化は一番感動した
21:49 このBGMってなんでしたっけ!?
自分にとってPS3はPS2のDVDプレイヤーから更に進んでマルチメディアプレイヤーとしての結集としてのイメージですね。
実際動画プレイヤーはPS4や5と比べても機能性は段違いだったし音声メディアもMP3、WAV、FLAC、TACと多種類のファイルを再生可能だったしtorneを繋げればHDレコーダーと
しても機能するという当に夢のマルチメディア機だったんですけどね~~。
やはり発売前のプロモーションで躓いたのが全てだったのかな・・・。
それとCellはもし順調にいけばインテル、AMDと双肩するCPUメーカーとして確立してたかもしれない、そんなIFの世界を今でも想像してしまいますね。
IBMでCELL開発してたリサ・スーがAMDのCEOになったんだよな
BGMが聞き覚えのある神BGMなうえに動画の解説がわかりやすくて見やすかったです✨
今となってはPSのゲームアーカイブスが遊べる、ほぼ唯一のゲームハードなんだよなぁ。
(Vitaもあるっちゃあるけど、PS3で遊ぶよりハードルが高いのは否めない)
PS4以降は3以前の下位互換性をバッサリ切った上、公式のエミュレーターも出ていないしなぁ。
でもやっぱり初期型PS3は名機だと思う。PS2にPS1のソフトでも遊べるんだもの。
オーディオ的にもSACDの再生機として重宝したなぁ。懐かしい😊
そうそう💡
初期型はPS2のソフトを遊べちゃうってのはポイント高いです。
実は最近、中古で買おうかどうか検討中なんです😅
PS1やPS2のロード長すぎるソフトもPS3でやれば倍速以上のロード短縮だったのが衝撃的でした
ファンの高回転音は凄かったね、掃除機かと思った! その次のスリム型からは静かになったけど。
PS3・PSPのクロスメディアバーがPS4で採用されなかったのにはずっこけた。搭載機能を全部横一文字に並べられて分かりづらいことこの上ない……今からでもいいから導入してほしい。
cellのミサカネットワークみたいな構想はロマンがある(分かる人には分かるはず)
…😏✨
初期型のPS3はSACD対応してるんだよね
普通のCDより全然音質良いらしいから聴いてみたいんだよな〜
オンラインやるきっかけ作ってくれたのps3さんなので
感謝しかない
YLODをリコール対象として無償修理なら 商品としての寿命は
まだ延びた気がする
Blu-ray再生やテレビ録画のために買いました。リモートプレイやメディアサーバーに接続できる機能などのおかげ沢山の感動を味わっています。
ありがとうSONY
今でもPS3は現役だよ。
動画と音楽を記録出来て、発売は画期的だった
ワイもや。DVDやBlu-ray再生機として優秀だし
プレステ1のゲームとかたまに引っ張りだしてやってるわw
Cellってアップスケーリングに強いってのもなかったですっけ?
当時ガンダムW劇場版DVDを再生してマジか!?ってなったような記憶
PS2からPS3になって最初にプレイしたとき驚いたのが‥オープンワールドゲーみたいなゲーで遠くの遠景がハッキリ見えるようになってる事だった。
ただ後期の方は神ゲーがバンバン出てきて、ps4に移植されまくったイメージ。
最初は失敗と言われてたけど、BDも音楽も動画もネットもできるps3は凄かったなぁ。。
神ハードではあるけれど時代を先取りしすぎた。
どこかSEGAハードの失敗と重なるな。
金が無かった学生時代では憧れの機体だったなぁ、プレミアムで3の名作ソフトを漁れるようになったのはありがたい限りだ
互換性お化けの初代は歴史的価値がかなり大きい...
CD DVD BD ビデオCD PS1 PS2 PS3 が完全に動くからなあ..
それにCDやDVDがやけに音,映像綺麗になるのも良い
ほぼメタルギアソリッドシリーズ専用ですがまだまだ現役😊
PS3で遊んでいた頃はベゼスダのゲームにハマっていたので国内タイトルはFFとグランツくらいしかやっていないんだけど、
コールオブデューティーシリーズは年2回新作が出てたのでこれも買ってましたね。完全に洋ゲー派でした。
あと音が良かったのでオーディオ機器として同じソニー製アンプにつないで楽しんでました。
色々と詰め込みすぎではあったんだろうけど、CDやUSBから音楽や写真を本体に取り込む事が出来たから画像眺めたり音楽プレーヤーとしても使えてホーム画面を好きな画像に設定出来たり、ゲーム以外の用途でも使える機能が充実してて色々楽しめたのがとても良かった
自分は直ぐに買わず、クレーンゲームでトルネ付きを引き当てて手に入れた。HDDを750GBに変えて(一度失敗してゴミになり2つ目のHGST製で成功)ゲームをあまりせず、動画ばかり貯めこんでる状況。主観視点の3Dゲームは疲れるのであまりやらなくなった。
配信ありがとうございます。私は後期型のPS3とトルネとナスネの初期型を未だに使用してます。と言うのもゲームよりHDDレコーダー感覚で使用としてます。正にソニーは家電機器ですね。2のDVDを経て3のブルーレイは画期的です。あれからはゲーム機は購入して無いですが、5まで進んだんですね。まだ3D対応の2K仕様のブラビアは私にとってお気に入りです。まだ捨てがたいマシンです。ブルーレイプレーヤー代わりも有りですしね。
PS3時代の周辺機器のアケコンやハンコンのできが良くて、今PC用にそれらのエントリーモデル買うよりPS3の周辺機器を流用した方が高性能だったりしてビビりますw
初期の設計ではGPUもCellにしたデュアルCell仕様だったんだよな
最適化できずNvidiaの安物GPUに急遽切り替える事になったんだけど
もしCellGPUを強行していたらほとんどゲームを出せずソニーは終わってたと思う。
例のコロナ真っ只中で外出できず、ゲームの巣ごもり需要が大きかった時に、PS4がどこにも売ってなく、たまたまあった初期型PS3を買いましたが、PS1.2も出来るしソフトも安かったので買い漁ってました。結構良ゲーもあったので初動のつまづきはもったいなかったですね😣
色々名作もあったけど
今となっては過去のアーマードコアをほぼ全作遊べる神本体ですね
久多良さんの話を聞くと、今のIoTやサブスクみたいことを、クラウドでなく、高性能なnasneでやりたかったみたいですね。久多良さん自体はビジョナリーな方ですが、大方針を誤ったということだと理解してます
今はPS3タイトルが他の据置と比べても費用対効果抜群。
安値でシステム周りもおおむね快適、グラや演出もそこそこ。作品数も結構な数でてますし
当時を鮮明に思い出せて面白かった!
あとこう言ったらあれかもしれないけど PS5が現状どうなってるのが気になる…
今でも現役の神機だわ。
オン無料やからたまに遊んでるし、トルネ装備して簡易録画機として大活躍してる。レンタルDVDはps2より圧倒的に読み込んでくれる。
CellのベースになったのがIBMのPOWERというプロセッサで、Macに使われていたPowerPCと同系統。
PowerPCのG5が発熱、消費電力が高すぎたことが原因で性能アップができず、アップルがインテル系に乗り換えることになったわけで、
Cellを使うこと自体が失敗だったのは明らかだった。
PS3、Xbox360、Wiiと据置機全てPowerアーキテクチャという恐ろしい世代でしたね。
CellはMacで使われていたPowerPC由来のCPUだったのでMacで開発がしやすいという触れ込みだった記憶がある。結局Macも熱効率やらの問題でIntelに切り替えたので、(今は更に変更)パーソナルユースには向かなかったのかもしれない。いっその事、GPUやディスクドライブも外付け式で拡張性をもっと持たせていたら違ったのかも。
SpursEngineを見れば制御・整数演算部も東芝と作れば良かったのに…
当時はね…プレステ3だけで見れる特典映像があってね…もう映画みたいな感じなんだけど、それを期間限定的で配信とかあったのですよ…楽しかったなぁ
ネットでPS3のゲームを語ろうもんなら即荒らしがやってきてまともに語れませんでしたね。
あの頃を知っていたら、どんな炎上案件を見かけても笑顔で見守れます。ありがとうPS3。
あなたのおかげで打たれ強くなった。
ベルジャネーゾ卿、PShome、ネット対戦、PSPリモートプレイと人々の思い出が詰まった機種だと思います
BGMがほぼあの戦争形式での解説動画と一緒w
未だに家庭用エンターテイメントコンピューター構想を聞くたびエイリアンの侵略かよってツッコミを入れたくなる。
無双シリーズやってる身からするとプレステ3の画質でできるようになった無双には感動を覚えた記憶がある。
やはり発売当初は凄かったけど、PS4やPS5と違って半年経った頃には普通に店頭で買えたから良かったよ
まあこの時は転売ヤーもいなかったしな
久夛良木氏の目標って、NECのPCエンジンのコア構想の進化型だと思ってる
毎日、連続で投稿できるの凄い
3:40のbgmスーパーXですね
メタルギアがやりたくて今更だけど初期型のps3買った!
見た目がゴツくて高級感あってかっこいい!
初期型はPS1とps2 ができるのでメタルギアソリッドは全部できますね。
MGS4やMGRがプレイできる唯一のハードだったりしますからね。
初期モデルうちでまだちゃんと動いてます。
PS2と互換あるので大事に使ってます。
PS2も2台現役で動くし何ならPSも動くw
PSPも動くしPSVITAも何故か2台あって動くのです⋯⋯ソニータイマー付いてなかったのかな?
周辺機器としては黒歴史かもしれませんが、ゲームハードとしては間違いなく大成功の作品だと思います。
圧倒的な高値やYLODなど問題も多数ありましたが、初期のでも十分すぎるソフトラインナップに加え、LANやHDMIなど将来を予測していたような設計によりネット対戦も問題なし、画質も十分でBDドライブ完備、ブラウザも(当時は)快適でオンラインも無料と当時は勿論、今でも最高と言いたい程の出来です
PS3は10年ほどの間に神作品を大量に生み出し、今でこそサービス終了が多数ですが熱心なファンがいる作品は非公式サーバーが建てられる程にユーザーの心を掴みました。オンライン時代の先駆者であり業界の発展に大きく貢献したのは間違いありません。
だからこそ、半強制的にPS4へ移行した時はガッカリ感が大きかったですね(オンラインが有料だからか古い作品、ややマイナーな作品は過疎ってる。コントローラーのケーブルがある程度使っていると接触不良で使い物にならなくなる、ホーム?画面に邪魔な機能などが強制的に配置されていてしかも消せない、等々)
PS3のときはまさにソニー信者と言えるほどでしたがPS4で冷め始め、PS5に関しては特に続けたい専売ソフトもないので購入しないことに。なんか最近はpsplusプレミアムで過去作を遊べるらしいですがswitchと違いplusのデフォルトが高いのでそれだったら過去ハード買うかなって思います。
個人的には非公式でいいから初期型のアップグレードキット(YLOD対策を始め発熱など各種の効率化)が出てほしいです というのも初期型が唯一PS1,PS2,PS3,BD,CDを両立可能で、それを操作しやすいUIで弄り回せるのは非常に便利 仮想メモリーカード機能は自由にコピー/削除が可能でUSB対応なのでバックアップも簡単。
PS1,PS2をそれなりに遊ぶならPCよりありがたい存在になり得ます
DVDのアプコン機能、3D-BDプレーヤー、SACDプレーヤー(60gb)、DLNA等、AV機器としても良く使用していました。
FITでエンディングまで行けるレースゲームがある時点で神ハードだと思ってる()
久多良氏の構想って、要はスマートフォンでありlotであり、GAFA4社によって実現されてるんだよね…
PS3の構想が上手くいった世界は今と大きく違う世界になってたんじゃないかって思うんだよね
CELLコンピューティングで狙っていたのはどう考えてもニューラルネットワークなので
NVIDIAが2010年代になって達成したし
リアルタイムCGが映画の中に入る世界になるのはUE5で何とか達成
eDistributionは近年になってようやく主流化
久夛良木さんの構想にソニーグループ全体や東芝以外の家電大手や行政が共鳴していれば
情報技術の進歩を10年は早められたかも…
@@t4u2u 「この構想に皆が付いてきてくれれば10年早められた」ではなく
「10年先にならないと普及の下地が出来上がらないものをいきなり押し付けてしまった」
と解釈する方が自然じゃないでしょうか
@@arabiki234 ゲームは無料ですもスマホのフリック操作連発もすさまじい押し付けでしたが
現状とそこに至った経緯が自然にして絶対唯一とするなら
仮定の話にも人のこれからの生活品質を変える技術や製品等の話にも一切首突っ込まない方がいいですよ
@@arabiki234
SEGAの時代を先取りし過ぎたのと同じ過ちを繰り返した感じですよね。
根強いファンがいるのも。
PS3は語る事が多いからしょうがないけど初期に高くなったのは当時高価なBlu-rayドライブにPS2をそのまま乗っけたせいでもあるし、赤字の原因の一つは今や大黒柱のPSNの開始。箱に勝ったのはBlu-rayのおかげの部分もある。当時の箱はDVDだったからね。
親がFF13とPS3を買ってきた時は世界が変わった
結構有名な話だが現実にゲーム機戦争においてPS4販売後ゲーム機のシェア争いでPS3とPS4が同士討ちしていたことがあったのは有名な話。
Switchがそうなりそうやねw
@@g4ken1130 ソニーでマジで起きたんすけどままさか任天堂でこれと同じことが起きる可能性もあるかも
まだps3だけを遊んでいるので、こういう動画はありがたいです
ミドルレンジのスマホでも6Gメモリの現在512MBでフルHDのゲームを作っていた当時のクリエイターは凄いと思う
正直、PS3がいちばん面白かったと感じられる。(プレステ)が極まってる。
PS3の初版を買っていたのもあって1も2もできて、その上インターネット接続で色んなソフトにも手を出せて本当に最高だった。
PS4と5が悪いとは言わないけれど、1.2.3の過去のディスクが読み込めないのはさすがに痛手だし、何より既にインターネットに接続できるなんて当たり前になってるし、ゲーミングPCも普及してきて(Steamで良いや)(PSじゃなくていいや)ってなるんだよな。周りが追いついてしまった。
結果として今では俺は
3は何度修理してでも使っているけど、
4と5はほとんど使ってないし、
PSで話題になってる作品も
ビッグタイトルもインディーも、
ほとんどPCかSwitchで遊んでしまってるよね。
俺たちの技術力は凄いんだぞ‼️と誇示するハードでやたら高かった印象が強いな。2010年代初めぐらいから良いソフトが出てPS4へは上手いこと世代交代はできていた気がします。
不振の時期を支え切れる体力を持っているのはすごいわ。SEGAは支えきれなかったからな
経営の多角化に成功したおかげやね
ソニーはエレキじゃなくて保険会社だから…
なんと言おうと俺と龍が如くを巡り合わせてくれたことは紛れもしない事実
PS3という礎があって今のPS4(VR)、PS5がある感じですね。Bluetooth接続のコントローラー、HDMI出力によるキレイな映像。GT4(PS2)とGT5(PS3)ともに遊びましたが、PS3の映像にはホントに驚かされました。
販売台数が歴代プレステと比べて振るわなかっただけで、ゲーム機としては名機だと思う。
全機種のPS2と比べてグラフィック能力は格段に上がったし、ブルーレイ、SACDやDVDのアップコンバート再生などの他のゲーム機にはないオマケ機能が強かったしね。
そもそも2010年前後当時の価値観としてはゲーム機開発に莫大な投資をして時代を先取りしたハードウェアアーキテクチャを実現し、ムーアの法則によって同じ仕様をより簡素なチップに置き換えることでコストダウンを図って投資を回収するというビジネスモデルだった。プレステ3は最終的にこれを実現できた。
なるほどな。
ps5は売れば売るほど現在は赤字だから過去のps3と同じなわけか。
ムーアの法則が今でも通用するのかみものだね。
@@コジマ-q4j
ムーアの法則は一度崩壊したところをマルチコア化でどうにか持ち堪えたが近年また崩壊しそうなのと
半導体不足で半導体価格がそもそも下がりづらくなっていますね。
ps3に積まれていたcellは実はps4のcpu性能を超えていた名機
場合によってはi7 2700k越えの性能があったらしい…
今でも最初期型60gbを持っててよく壊れますが毎回直してやってます
もっとcellの性能を引き出すソフトがあれば!!ちゃんとcellに仕事をさせるソフトに恵まれなかったのは不運とでしか言えない
@@底辺トルーパー
性能がピーキー過ぎて性能をフルに活用出来るソフトを作るのが難しかったので
自業自得かと
@@底辺トルーパーゲームには向いてないから...
@@V-NoNNo2018
スパコン的な計算をさせれば理論値に近い性能が出るハードでしたね
MGS4の水の演出などにその性能が生かされているらしいですが。
コントローラーに線がないのに未来を感じたなぁ。
グラフィックのアーキテクチャがxbox360の方が1世代先、CellCPUなどという扱いにくい割に速度の出ないCPUよりシンプルなPowerPC搭載のXbox360、さらにeDRAMという工夫で、ハードウェアスペックだけ見たらXbox360の圧勝だった