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ご視聴いただきありがとうございます!動画内でモンハン4が3DSから発売と説明していますが、正確には3DSから発売された最初のモンハンタイトルは3Gなのでこちらにて補足説明とさせていただきます!
不正コピーがあまり出回らない状況になって、売り上げ大幅ダウンとか結局、一部の声が異常に大きな馬鹿だけの問題だったんだな…(ワク信の様な言い訳を披露しそうw)
@@666fgd9陰謀論を急に喋りだすな
PSPのモンハンはあくまでP(ポータブル)シリーズだしなぁ
当時「PSP Phone」のウワサが散々あったのに、結局SONYは最後まで出さなかったよね。出してたらiPhoneと双璧だったはずなのに。こういう所がSONYはダメで社内でも「潰れる」と言われた所以。
ソフトは少なかったけどVITA好きだけどな当時はスマホ持ってなかったからRUclipsもニコニコも観れて、Twitterも出来て音楽も聞けて、PSPソフトやpsソフトも出来てPSPの上位互換なのは間違いない
まだスマホとか持って無かった頃RUclipsとかをvitaで観てたなぁ…画質意外といいんだよなぁw
良いハードだったと思うけど、良いハードだから売れる訳ではないというのは歴史が証明してる
個人的にはペルソナゴールデンだしてくれただけで万々歳かなと思ってます…
SEGA「………」
結局Switchもそうだけど、「遊びたいタイトル」があるかどうかなんだよな...
@@OK-mt9wl ps1はそれをFF7筆頭に概ね満たしてたからこそ覇権取れた訳やね……
VITAにモンハンさえ出ていれば任天堂はいくら積んだんだろうな
DS系しかやってなかった自分にとってはvitaの画質の良さに感動したのを今でも覚えてる…
Vitaの残念なところはソフトがPS4でも出ていてセーブデータも共有出来るのにVita版、PS4版のどちらか買ったら片方を無料とは言わないがDL版を格安で購入出来る仕組みがあっても良かったと思う。それか最初から両方セット販売とか
ある意味それをやったのがSwitchという…ハード自体が据え置きと携帯の両方として扱えるという特殊な例ですが
それを許しちゃうと色々と面倒なことになるから仕方なかったんだよな両方とも同じROMなら良かったんだけどな
メモリカードが独自で汎用性が無いのも原因の一つだと思う。ソニーとしてはPSPでマジコンが大問題になったから、なんとしても防ぎたかったのは分かる。ただ、そのぶんメモカが高くなったこと、VITAが発売するころにはマジコン問題が収束してコピー対策が必要無くなり結局無駄足になったこと。ハードとしては色々未来を感じるハードだった。出すのが早すぎたと思う。
MP3を悪者にして、独自圧縮規格のATRACで正義面したウォークマンのオワコンから全く学ばなかったソニーVita
メモリーカード独自規格の上、次世代のVITAが発売されても独自メモカの値段は高すぎるまま。しかも充電もVITAの正規品でないと、基本的にできない。※怪しいUSBアダプタをつければ、何とか充電はできる。PSPよりはスティックもボタンもしっかりした印象だったが、とうとう使う機会のなかった背面タッチパッド。マジコン対策の結果があいにく逆効果となり、せめて値下げするなりしていれば、多少は変わったかもしれない。本体が売れないからソニーが大好きな独自規格でパテント料戦略が見込めず、あっという間に転落したのだろうと思う。3GモデルとWi-Fiモデルがあったが、3Gモデルを買う必要も薄くなっていたなぁ。
@@nobell34面タッチパッド、使う機会なかったのか、、w自分は限界凸記シリーズでめちゃくちゃ酷使してた、、、wあとうた組575でも必須だったなw
使い道がなくて高額だったのはメモリースティックも同様だったが、汎用性の高いマイクロSDをメモリースティック型に変換するアダプタが売られてたからPSPは何とかなってたソニーはビデオカメラの8mmとか昔から売れない独自規格を作るプロだからなぁ
GravityDazeはVitaのキラーソフトであり超名作だと思うけど、ソニーが売り込んでいこうという姿勢が全く見られないどころか、続編の2はVitaを切り捨てPS4にだけ出すという、親会社に見殺しにされた印象が強い。
図書館でCDを借りまくって、PS3に取り込んで、VitaにPS3→Vitaに音楽を移動してPS3では聴きにくいのでPS3側は削除。そしてVitaで音楽再生で聴いているけどかなり便利。タッチパネルでアルバムから簡単に選択出来るし、再生したい時間とかにも簡単に飛べるから曲聴くのは最高のハード。もちろんVitaゲームも好きです😉
対小中学生用 マインクラフト専用ハード
pspは、エロゲやらモンハン専用機とかしたとか聞いたことあるなVitaは マイクラ専用機か
子供だった自分がマイクラする唯一の手段だった今の高校生や大学生でVita持ってない人は少なかったんじゃないかな
「持ってる人は少なかった」じゃないの?
は?
@@そぼろ煮 ?どしたん?
@@カロン-n3c マイクラをする唯一の手段だったから、持ってない人の方が少なかったんじゃないかなって話してるんだけど
@@そぼろ煮 持ってない人の方が少なかったってレベルの売上じゃないよ
PSvita待ってました!!!今でも現役で使ってる思い出のハードです!!!ゲームアーカイブスできるし、やたらギャルゲーのラインナップが広いし、自分にとってはめちゃくちゃ神ハードでした!!!好きすぎて40本くらいソフト買いました!!!!!でも!!!!!!!!!!高すぎるメモリーカードだけは!!!!!!マジで擁護のしようがありませェェェェん!!!!!!
グラビティデイズ、フォトカノ、とジャイロ機能をフル活用した意欲的なタイトルが好きだったなぁ
グラビティデイズ楽しかったよねぇ!
初めて買ったゲーム機がVitaだったなぁ....
さすがに草
vitaは新機能を活かそうとして、ゲームの遊びやすさに縛りが生まれた印象。PSP2として純粋にグレードアップしていれば、もう少し生き延びられたのでは、と思う
据え置き型や携帯型ゲーム機にはスマホには無い良さがある😊頑張って欲しいなぁ
PSPは学生にとってパソコン代わりのインターネットデバイスとしても優秀だった。ビデオや写真も思春期男子には便利機能だったね笑それがVITAが出る頃にはスマホやiPodTouchが普及してきていて、その立場が無くなった印象。
PSPをAUXに繋いで車で使ってたわメモリースティック単位だからカセットやMDみたいに使えたから、ジャンルごとに完全に切り替えができてよかった
初めてwwwを使ってHなビデオを見た時の記憶は今でも忘れない
ここでもAppleとの戦いに敗れた
結局は牌の取り合いだからねぇ……
モンハンに頼り過ぎたハードだよね。モンハンさえ発売されれば、どんな金儲けに走っても売れる!ってひしひし伝わってきた。本体価格もめちゃ高い上に専用メモリーカードもめっちゃ高かったよね?当時高校生だった私には完全に選択肢から外れたわ。モンハン発売されなくて爆死して、若干ざまぁって感じだったわ。今ラインナップ見ても酷いね。萌えゲーか洋ゲーか過去作のリメイクばっかり。メタルギアはpsで十分だし、テイルズは若干やりたいけど微妙に手抜きリメイクだし…まぁやっぱり要らないよな。
独自規格のメモリーカードはマジで頭おかしかった止める人間は居なかったのか
Vitaには面白いゲームもあったんだけどよくゲームする人にとっては本体+容量の多いメモリーカード合算値で高く他の機種にそのメモカが流用できないのも問題だと思う。前機種のPSPやニンテンドー側は遊ばなくなれば内臓メモリーは市販のものだからフォーマットすれば他に流用が聞くからってのもあるだろうし
盛りに盛りまくったくせに、いざ発売前には日和って色々削った中途半端クソハード
PSPは専用コードでテレビに繋げられたのにvitaはテレビ専用の別ハードのvitaを買わなけりゃならなかったのは謎このテレビとの連携が簡単に出来ていればニンテンドーSwitchのようなものになっていたかもしれない
RPG系等のアクション要素のないゲームをプレイする場合はかなり良いハードって印象です。L2R2の代わりの背面パッドの操作性が個人的にかなり悪いなと感じ、アクションゲームをプレイした時ゲームの面白さより操作のやり辛い印象が強かったです。
同意見、コマンド選択RPGとの相性はいいP4gやデジモンストーリーやデジモンワールドなどかなり遊んだ記憶あと、アクションするにはアナログスティックがかなり扱いにくい小さい
風来のシレンなんかもおすすめらしいですよ
ねぷねぷのことかー!!
もしかしてモンハンが3DSを選んだ理由って…
@@tester23883dsもなかったやろ
今やswitchがスマホとの差別化に大成功してps5がpcとの差別化に苦しむという皮肉
大成功って言う程かな?PS4と700万台しか変わらないのに?
完全にゴッドイーターする用のハードになってたなぁ。あとPSアーカイブの昔のゲームとかばっかやるのに便利よ。最近それもSwitchとかでリマスター出るけど
Vitaが失敗した理由の一つはソニーがユーザーから恨み買ったからじゃないかな
たしかに売れてないと子供ながらに思ってたけど俺の周りの友達はvitaみんな持っててワイワイやれたから楽しかった思い出
有機ELのVita持ってるけど画面綺麗だし筐体は堅牢になってカッコいいからタイトルに恵まれてさえすれば…と悔やまれる😢
pspgoのことではないのか!?
やめたげて!
それはルーザー以前に認知もされてない子だから😢
ごめんなさいPSPgo初めて聞いた😢
あれは救いようがないレベルのクソなのでNG
初めてグラビティデイズやった時は衝撃だったなあ携帯機でオープンワールドゲームが出来るとか新時代を感じたソフト少なくて最終的にはp4g専用機になってしまったけど…
最後のオチが全てを表してると思う単体では良いハードだと思うけど、PSPをスペックアップしただけ、とも言える
Vitaの背面タッチみたいな結局有効に使われることの無かった機能って各ハードに色々ありそうですね😊
初代PS本体の背面拡張端子とか。
3dsの3d機能とか
PSPとvitaが現役当時、仕事でやってたイベント企画の景品としてPSPやvitaをよく用意していたけれど、初代PSPの頃は希望者がたくさんだったのにvitaはあまり反応無くて、携帯ゲーム界隈に詳しくなくてもなんとなく市場の不人気さを実感してたのを思い出した
今のps5的な
それも、CFW故。当時はたとえ違法でも汎用性が高い機種を皆求めた。PSPのセキュリティを初めから高くして、改造する余地をなくしていれば、DSシリーズと比肩するハードシリーズになっていたかもな。ドーピングや法律違反がよくない事を説明するのには最高の教材。
そもそもセカンドソフトに売上頼ってる時点で落第点もいいとこだわな。自社ソフトを全くと言っていい程育てなかったソニーの自業自得だぞ
PSP go 「あのー、あのー!」
モンハン発売無しばっか擦られがちけど、そもそも頼みの綱がモンハンだけの時点でダメだよなあ
シュタゲみたいなノベルゲーム、ディスガイアみたいなやり込みSLGをやるのに重宝したなぁ。移動時間などのちょっとしたスキマ時間や布団で寝転んでやるのにすごく便利だった。
もともとモンハンはDSが性能不足だからPSPで出したにすぎず、3DSで出せるようになったからなだけじゃなかったかな。ソニーも出て当然という考えでカプコンに抑えにいっていないのも大きかったよね。でもキラータイトルってファーストが出すものだよね、PSではファーストがキラータイトルを出していた、そしてそのソフト部門を潰したのは・・・・・まっいっか。
マルチ展開したかったがDSは性能不足で出してないだけ、元の据置ハードでモンハンを先に出したのはPSだし
やっぱモンハンがDSに持ってかれたのがデカいよなぁ
普通に面白く遊んだけど背面のタッチパネルだけは最後まで使わなかったwグラフィックは当時で考えると凄かったから惜しいゲームだったとは思う
おっと久々の更新嬉しい限りPSvitaは持ってましたね・・・薄緑色のやつですPSPは正直あまり遊ばず手放してしまったのですがvitaは触ってみると評判以上に良い機体ではあったんですよね成功するポテンシャルは間違いなくあったと思うんですけど…勿体ない感じで終わってしまって残念でしたペルソナ4Gとか朧村正とか討鬼伝とかスパロボVとかダンガンロンパとか
vita 今も現役。オンラインストアのソフトをディスカウントしてくれないかなぁ。メモリーカード高いのはホント駄目だった。
理由はGTAシリーズは発売されない、バイオシリーズはリベ2だけど(グラフィック画質は悪すぎる)、他のゲームのグラフィックは低すぎる(影の描写はないなど)、モンハンシリーズは少ない。以上だ
「後継機」と言いつつ【ソフト資産の流用】が出来ないのが致命的😩あれじゃあ【操作性と形状が似た】別のハードだよ😵
初期型を発売日に買ったけど、同時発売のみんゴルを起動した時の画質の驚きは凄かった。コースの芝まで綺麗に描画されてて感動したもんだ。モンハン出ると思ったのになぁ…
スペックや構想自体はPSPの進化系として素晴らしかったし、かなり良かった。ただ、SCE親会社のSONYが思想を混ぜ込んで色んな思惑を詰め込まれた結果、PS3とPSVITAは失敗に終わった。PS3はCELLコンピューティング構想とBlu-rayシェア向上の為。PSVITAは独自規格による儲けを大きくするため。本当にSONYはゲーム機市場に会社の都合を詰め込みすぎ。
負けハード特有の美少女ゲームばっかり発売される現象。たいへんお世話になりました。
中々「君失礼だな」が出てこなくてヒヤヒヤしましたw投稿お疲れ様です!
確かに失敗したハードだとは言えるのだが、あらゆる意味でちょうどいい、いいハードだったのだよ……。メモリーカードを独自化したり、HDMI出力機能を見送って別機種として発売するなど、ソニーが欲をかかなければ旗色は変わっていただろうな。
・本体が高い・専用メモリが高い・ゲーム遊ぶだけなのにアカウント作らないといけない・モンハンがない・モンハンがない・モンハンがない・モンハンがない・モンハンがない・モンハンが…
なおフロンティア
任天堂と違ってキラータイトルをサードパーティーに頼って自社で持ち合わせて無いのがソニーの弱い処なんだよなぁ
中古相場上がってるよねエミュ機としての需要だが😂
Vitaとプレステ3の両面展開はまさにたわけだったなぁ
PSP goとかいうダウンロード販売以外不可のハードを出して、不満の声をすべてソニー自社事情で却下する中、PSPの類似品を続けて出しちゃったのも不味かったと思うPSPで事足りるのにまた新ハード?どうせまたソニー事情の仕様満載なんでしょ?、みたいな不信感は当時確実にあった
本体はそこまで高くない独自のメモカがクソ高いのが敗因かな 他社のも使いまわせたら結果は違ってたかもまあ、いいハードだったと思うよ
ソウルサクリファイス、討鬼伝、ゴッドイーター2などのいわゆる狩猟ゲーはどれも面白かったけどな〜朧村正、デモンゲイズ、ドラゴンズクラウンなんかの2Dメインのゲームが、画質の良さを活かせて最高だった途中からは販売タイトルもほぼノベルゲーADVゲーになってたな
分かる良いゲームは多いのよ。グラビティデイズとか。ソルサクとか新作出たら絶対買うのに…。
発売直後に買ったけど、ほとんど触らずに押し入れ行きになったな当時Wi-Fi環境が普及してなかったとはいえ、わざわざドコモと契約して3G回線使うのは訳が分からなかった
一応PSPに比べてオンライン要素が増えたことが売りだからな
優秀なハードではあったが、専用メモリーカードと背面タッチは愚策だったし、モンハン繋ぎ止められなかったのはまさに致命的だわな。ダウンロード資産が多いから今も愛用してる
vita好きで性能も良いって思ってたけど、もう2回もぶっ壊れたから3dsのが性能良いかもって思ってきたなんか壊れてpsstore使えなくなっちゃったからデータも初期化したし、ダウンロードソフトはダウンロードできなくて、エラー起きた上に電源をつけたら、ぐるぐる白いやつが回るだけでもう起動できなくなっちゃったしほんと大嫌いになった3dsはモンハン1000時間やっても壊れなかったのに
VITA好きです。確かにPSPより不遇なVITAですが今でも現役です!でもVITAを愛あるイジりをするこの動画好きです♡
コロナ禍にどうしても乙女ゲーやりたくて専用機として買いました😌今考えたらSwitchの方がいいんだけど最新の移植がvitaで止まってるものとかがあるから助かってます。
まあ PSP のあとってスマホゲーが一気に台頭したからだよね。携帯ゲームならスマホでよくなって、腰据えるなら専用の大型テレビで遊ぶタイプに住み分けされていった。ここまでスマホゲーが発展するとは思わなかっただろうし、仕方ないよ。アップデート(本体)も買い替えで手軽にできて無料ゲーも多いし。
初音ミクのprojectDIVAのために買ったんだけど、タッチパネル→ボタンが邪魔で指が届きにくい背面タッチパッド→遠くて指が届きにくいって感じでプレイしづらくて結局PSPの方でばかり遊んでたななんだかんだPSPが最適だったと思う
FF零式とモンハンをVITAタイトルとしてロンチで出せてればいい線までいけたかも……?
考えてみると自分が64、PS1以降の任天堂及びソニーのハードで唯一買わなかったのがVITAだわw
これゲーム屋さんにおいてあったのを1回触ったっきり、それ以降実物を見たこともないわ。友達も誰も持ってなかった。
ゲーム機をハードの性能だけで買うのは一部のマニアだけ。大半の人は、遊びたいソフトのためにハードを買うんだわな。ソニーは根本がハード屋だから、そこを軽視したんだな。
俺には青春だったけどねーFF14のリモートマシンとしてアレキ零式周回もVITAで行ってたー
PS4と互換性を持たせてPSプラスで同期したらダウンロードしたゲームデータとセーブデータを共有出来るくらいの優しさは出せばもっと売れたと思う。
VITAのキラータイトルはフリーダムウォーズだろいい加減にしろ()専用SDカードとゲーム起動する為に必ずタッチパネル触らないといけないのがクソだよ
友人がVitaを『ギャルゲー専用機』と揶揄していたのがやたら印象に残っている
まあPSPもモンハン専用機と言われてたけどね
当時スマホが低性能な時代に、ゲームに特化して持ち運びできたのが割と重宝された
背面タッチ操作がやりにくかったですね 攻めすぎた機能なのかそれを活かすソフトも多くはなかったですね
なによりバブルUIが最悪だった、スマホっぽい何かを目指して迷走したのを沸々と感じた整列できないフォルダ化もできない、特定アプリへのアクセス性が悪いし、なによりダサいそもそも俺が買ったのはWi-Fiエディションだったのに、ドコモのクソ高いVITA用回線の広告が出てくるし買った当時はホームメニューへの嫌悪感がやばかったというか初期のタイトルで無理やり背面タッチパッド使わせようとしてきて腹たったな後期のサードパーティ性ソフトで背面タッチパッド用いるゲームなんてほぼ皆無
あとPS4と同時発売したゆえ、VITAでは最適化が足りないゲームも多いでしたね。どうしても3D表現のゲームをプレイするとカクカクって重いんです。
不正対策とはいえ凡ゆる仕様がめんどくさすぎたし専用カードはバカ高いし何より当時の自分らにとっては、モンハンが出てないのは何よりダメだった記憶そう考えると、やっぱソフトをサード頼りにしすぎるのダメよね。
初代の有機EL版が現役です。専用メモリーカードに否定的な意見もあると思いますけど、自分には全否定できないですね。コンシューマー機がかつて暗黙的に大前提としていた「すべてのゲーマーが同じスペックのマシンで対等にプレイできる」このような思想を崩してしまったんですよねスマートフォンは…CPUなど、初号機より高速なものが同等以下のコストで使えるようになろうがクロックを制限し、新しい型番になって大容量化された記録装置が内部的に高速化しようとも、あえてバス速度を古いもののままにしたり枷をかけて旧機種とほぼ同じ速度にしてきた。近距離通信以外のネットワーク遅延を除き、平等な条件で対戦したりするためにね。オンライン対戦や協力プレイが当たり前の時代だからこそ、コンシューマーが率先して大切にすべき思想だと思うんですがね…ところで、vitaはオーバーテクノロジーなのではないかと思うほど異様にスリープ時の消費電力が少ない。一ヶ月スリープで放置して2割も減らないレベル。iPhoneも見習ってよ…
乙女ゲームユーザーだったから、滅茶苦茶お世話になったし、ソフトも結構持ってたけれど友人はvita買った物の、やりたいゲームがないって言ってたなぁ。
モンハン、勇なま、MGSの新作が出ると信じて買ったけど結局出なかったから売っちゃったなぁ...
ずっと待ってたありがとう、サムネ良くなってる
Vita独自で面白かったのはGravityDazeくらいだったなぁ。ジャイロが斬新だった。
以前に、カプコンは、バイオハザードシリーズは任天堂機にしかリリースしませんと宣言した位ですからね(まあ、後にあっさり手のひら返しをしますが)元カプコンの岡本さんが仰るには、カプコンはソフト開発会社なのでソフトが売れなければ死活問題になると仰っていましたから、UMDを切ってしまいコケる可能性があったPSVitaには参入出来なかったんじゃないかな・・・とSONYもUMDパスポートなんかやめて、同じアカウントなら無料でDL出来る様にすればPSPからPSVitaへの意向がスムーズに済んだと思わざるを得ません互換性の有無は大きいと思います
自分はVita結構好きだったけどなあ。有機ELはきれいだったけどなんか寿命が短い荷のがアレだったけど。
久しぶりの投稿お疲れ様です!(1コメ)
VITAソフトの一部がややレア化しとるんだわ
vitaソフトが弱かったなぁ。
動画に取り上げて頂きありがとうございます!何やかんや懐かしいけど今やゲーミング携帯PCが登場してる世の中だから技術の進歩は早い…
これでモンハン出さないのは正解でしたね、パッドの消耗との相性が悪すぎる。
そもそもGPS搭載しなくなり、3G回線も使えなくなった時点で終わってるね。更には交流アプリもなくなり、ゲーム機としては1番電池切れしやすい。1番やったソフトはRUclipsかもしれない。そして、最終的にはPSPでやっていたディスガイアくらいかな。Switchでやれるなら、PS5も要らないね
借りて触ってみたところ、本体がちょっと重かった。奇麗なグラフィックを携帯機で見るのが辛かった。……って記憶がある。
発売前、電撃PSのインタビューでツインスティックをモンハン用に用意しましたみたいなことが書いてあったんだけどまさか3DSで出るとはソニー側も思ってなかっただろうなぁ……
モンハンって最初はPS2でしたが、当初はDSで展開する予定だったのですが、スペック不足で見送られPS2の半分の性能を持つPSPに移行する形になりました。しかし、3DSがPSPより上の性能を持ち、PSPで問題になったUMDの読み込み周りが3DSで全部解決した事により3DSに踏み切った経歴があります。(DSで出せなかったMHを3DSで展開することが出来た形です。)3DSは視点切り替えの問題がありましたが、拡張スライドパッドやタッチパネルを駆使するシステムで上手く乗り切っていますね。
敗因はモンハンが3DSに取られた。これに尽きるでもVITA持ってるけどいいゲーム機だとは思うただソフトが弱すぎた…手持ちでVITAである必要があったのシェルノサージュくらいしかないや
こんな神ハードなのに…キラータイトルさえあれば!でもstoreでアーカイブ漁るの楽しいんだ
当時のキラータイトルだったゴッドイーター2に対して、PSP版を買ったプレイヤーに配慮してVITA独自でのオン対応を遅れさせたのがかなり致命的だった(かなり後にオン対応した頃には飽きて辞める人が多かった)という印象。ダークアライアンスとかアサルトガンナーズ見たいな地味に良作と言えるようなゲームもあったけど、それらは主流にならなかったし。デモンゲイズやドラゴンズクラウン見たいなVITAの性能にフィットしたゲームも出たけど時期的に遅きに失した、という感じだったのがね……。個人的には一番好きなゲームハードだっただけに残念すぎる。
PSPにあったジャージャーうるさい読み込み音がなくなり、携帯ゲーム機で声つきギャルゲーできるのは魅力はあったんだけどな
携帯機として性能を持て余してたってのは感じましたね。据え置き機で遊べるゲームをVITAでも遊べますけど、操作性に難があってそれが利点とはならなかった印象。あといろんな意味で重いし…
初代、廉価版と2台買ったわ。マイクロsdカード使えなかったのがクソだったな。
6:25 君失礼だな
Vitaはpspのソフト使えないのが痛すぎた…画面は今見ても綺麗だしポテンシャルはあったと思うんよ
DL版は遊べますけどね
小売りが3Gモデルの在庫を捌こうと必死だった印象が強いゲームのためだけに3G回線契約する奴なんてそうそういないわなあとVitaTVが全部のVitaソフトを動かせるわけじゃないという仕様も意味がわからなかったUMDからカーリッジに変わったことでPSPの互換はできなかったがディスクを読み込む時間と雑音の煩わしさが無くなったことは好印象だった
Vitaはそれなりに楽しめました、ベッドでゴロゴロしながら気楽にCSゲーム遊べてつい夢中になる。肝心のソフトが少なかったのが惜しい。PCも含めて全ゲーム機で遊ばせて頂いて、ゲームショップに行きどの機種のゲームを選ぼうか迷えたのは今思うと贅沢だったな~と。余談ですが次の携帯機Project Qはスルーかな。
PSVITAで、アンチャーテッドが出たのでやってました。当時、PS3が現役で、PSVITAにあと少し欲しいな〜おもう機能(LR2ボタン、LRスティック押し込み、720pくらいの画質など)がありました。メーカーは違いますが、Switchライトが、VITAファンとしてそれを押さえた機能の気がします。個人の感想です。
ご視聴いただきありがとうございます!
動画内でモンハン4が3DSから発売と説明していますが、正確には3DSから発売された最初のモンハンタイトルは3Gなのでこちらにて補足説明とさせていただきます!
不正コピーがあまり出回らない状況になって、売り上げ大幅ダウンとか
結局、一部の声が異常に大きな馬鹿だけの問題だったんだな…
(ワク信の様な言い訳を披露しそうw)
@@666fgd9陰謀論を急に喋りだすな
PSPのモンハンはあくまでP(ポータブル)シリーズだしなぁ
当時「PSP Phone」のウワサが散々あったのに、結局SONYは最後まで出さなかったよね。
出してたらiPhoneと双璧だったはずなのに。こういう所がSONYはダメで社内でも「潰れる」と言われた所以。
ソフトは少なかったけどVITA好きだけどな
当時はスマホ持ってなかったからRUclipsもニコニコも観れて、Twitterも出来て音楽も聞けて、PSPソフトやpsソフトも出来てPSPの上位互換なのは間違いない
まだスマホとか持って無かった頃RUclipsとかをvitaで観てたなぁ…画質意外といいんだよなぁw
良いハードだったと思うけど、良いハードだから売れる訳ではないというのは歴史が証明してる
個人的にはペルソナゴールデンだしてくれただけで万々歳かなと思ってます…
SEGA「………」
結局Switchもそうだけど、「遊びたいタイトル」があるかどうかなんだよな...
@@OK-mt9wl
ps1はそれをFF7筆頭に概ね満たしてたからこそ覇権取れた訳やね……
VITAにモンハンさえ出ていれば
任天堂はいくら積んだんだろうな
DS系しかやってなかった自分にとってはvitaの画質の良さに感動したのを今でも覚えてる…
Vitaの残念なところはソフトがPS4でも出ていてセーブデータも共有出来るのにVita版、PS4版のどちらか買ったら片方を無料とは言わないがDL版を格安で購入出来る仕組みがあっても良かったと思う。
それか最初から両方セット販売とか
ある意味それをやったのがSwitchという…
ハード自体が据え置きと携帯の両方として扱えるという特殊な例ですが
それを許しちゃうと色々と面倒なことになるから仕方なかったんだよな
両方とも同じROMなら良かったんだけどな
メモリカードが独自で汎用性が無いのも原因の一つだと思う。
ソニーとしてはPSPでマジコンが大問題になったから、なんとしても防ぎたかったのは分かる。
ただ、そのぶんメモカが高くなったこと、VITAが発売するころにはマジコン問題が収束してコピー対策が必要無くなり結局無駄足になったこと。
ハードとしては色々未来を感じるハードだった。出すのが早すぎたと思う。
MP3を悪者にして、独自圧縮規格のATRACで正義面したウォークマンのオワコンから全く学ばなかったソニーVita
メモリーカード独自規格の上、次世代のVITAが発売されても独自メモカの値段は高すぎるまま。
しかも充電もVITAの正規品でないと、基本的にできない。
※怪しいUSBアダプタをつければ、何とか充電はできる。
PSPよりはスティックもボタンもしっかりした印象だったが、とうとう使う機会のなかった背面タッチパッド。
マジコン対策の結果があいにく逆効果となり、せめて値下げするなりしていれば、多少は変わったかもしれない。
本体が売れないからソニーが大好きな独自規格でパテント料戦略が見込めず、あっという間に転落したのだろうと思う。
3GモデルとWi-Fiモデルがあったが、3Gモデルを買う必要も薄くなっていたなぁ。
@@nobell34面タッチパッド、使う機会なかったのか、、w
自分は限界凸記シリーズでめちゃくちゃ酷使してた、、、w
あとうた組575でも必須だったなw
不正コピーがあまり出回らない状況になって、売り上げ大幅ダウンとか
結局、一部の声が異常に大きな馬鹿だけの問題だったんだな…
(ワク信の様な言い訳を披露しそうw)
使い道がなくて高額だったのはメモリースティックも同様だったが、汎用性の高いマイクロSDをメモリースティック型に変換するアダプタが売られてたからPSPは何とかなってた
ソニーはビデオカメラの8mmとか昔から売れない独自規格を作るプロだからなぁ
GravityDazeはVitaのキラーソフトであり超名作だと思うけど、ソニーが売り込んでいこうという姿勢が全く見られないどころか、続編の2はVitaを切り捨てPS4にだけ出すという、親会社に見殺しにされた印象が強い。
図書館でCDを借りまくって、PS3に取り込んで、VitaにPS3→Vitaに音楽を移動してPS3では聴きにくいのでPS3側は削除。そしてVitaで音楽再生で聴いているけどかなり便利。タッチパネルでアルバムから簡単に選択出来るし、再生したい時間とかにも簡単に飛べるから曲聴くのは最高のハード。もちろんVitaゲームも好きです😉
対小中学生用 マインクラフト専用ハード
pspは、エロゲやらモンハン専用機とかしたとか聞いたことあるなVitaは マイクラ専用機か
子供だった自分がマイクラする唯一の手段だった
今の高校生や大学生でVita持ってない人は少なかったんじゃないかな
「持ってる人は少なかった」じゃないの?
は?
@@そぼろ煮 ?
どしたん?
@@カロン-n3c マイクラをする唯一の手段だったから、持ってない人の方が少なかったんじゃないかなって話してるんだけど
@@そぼろ煮 持ってない人の方が少なかったってレベルの売上じゃないよ
PSvita待ってました!!!
今でも現役で使ってる思い出のハードです!!!ゲームアーカイブスできるし、やたらギャルゲーのラインナップが広いし、自分にとってはめちゃくちゃ神ハードでした!!!好きすぎて40本くらいソフト買いました!!!!!
でも!!!!!!!!!!高すぎるメモリーカードだけは!!!!!!マジで擁護のしようがありませェェェェん!!!!!!
グラビティデイズ、フォトカノ、とジャイロ機能をフル活用した意欲的なタイトルが好きだったなぁ
グラビティデイズ楽しかったよねぇ!
初めて買ったゲーム機がVitaだったなぁ....
さすがに草
vitaは新機能を活かそうとして、ゲームの遊びやすさに縛りが生まれた印象。PSP2として純粋にグレードアップしていれば、もう少し生き延びられたのでは、と思う
据え置き型や携帯型ゲーム機にはスマホには無い良さがある😊
頑張って欲しいなぁ
PSPは学生にとってパソコン代わりのインターネットデバイスとしても優秀だった。
ビデオや写真も思春期男子には便利機能だったね笑
それがVITAが出る頃にはスマホやiPodTouchが普及してきていて、その立場が無くなった印象。
PSPをAUXに繋いで車で使ってたわ
メモリースティック単位だからカセットやMDみたいに使えたから、ジャンルごとに完全に切り替えができてよかった
初めてwwwを使ってHなビデオを見た時の記憶は今でも忘れない
ここでもAppleとの戦いに敗れた
結局は牌の取り合いだからねぇ……
モンハンに頼り過ぎたハードだよね。
モンハンさえ発売されれば、どんな金儲けに走っても売れる!ってひしひし伝わってきた。
本体価格もめちゃ高い上に専用メモリーカードもめっちゃ高かったよね?
当時高校生だった私には完全に選択肢から外れたわ。
モンハン発売されなくて爆死して、若干ざまぁって感じだったわ。
今ラインナップ見ても酷いね。
萌えゲーか洋ゲーか過去作のリメイクばっかり。
メタルギアはpsで十分だし、テイルズは若干やりたいけど微妙に手抜きリメイクだし…
まぁやっぱり要らないよな。
独自規格のメモリーカードはマジで頭おかしかった
止める人間は居なかったのか
Vitaには面白いゲームもあったんだけどよくゲームする人にとっては本体+容量の多いメモリーカード合算値で高く他の機種にそのメモカが流用できないのも問題だと思う。
前機種のPSPやニンテンドー側は遊ばなくなれば内臓メモリーは市販のものだからフォーマットすれば他に流用が聞くからってのもあるだろうし
盛りに盛りまくったくせに、いざ発売前には日和って色々削った
中途半端クソハード
PSPは専用コードでテレビに繋げられたのにvitaはテレビ専用の別ハードのvitaを買わなけりゃならなかったのは謎
このテレビとの連携が簡単に出来ていればニンテンドーSwitchのようなものになっていたかもしれない
RPG系等のアクション要素のないゲームをプレイする場合はかなり良いハードって印象です。L2R2の代わりの背面パッドの操作性が個人的にかなり悪いなと感じ、アクションゲームをプレイした時ゲームの面白さより操作のやり辛い印象が強かったです。
同意見、コマンド選択RPGとの相性はいい
P4gやデジモンストーリーやデジモンワールドなどかなり遊んだ記憶
あと、アクションするにはアナログスティックがかなり扱いにくい小さい
風来のシレンなんかもおすすめらしいですよ
ねぷねぷのことかー!!
もしかしてモンハンが3DSを選んだ理由って…
@@tester23883dsもなかったやろ
今やswitchがスマホとの差別化に大成功して
ps5がpcとの差別化に苦しむという皮肉
大成功って言う程かな?PS4と700万台しか変わらないのに?
完全にゴッドイーターする用のハードになってたなぁ。あとPSアーカイブの昔のゲームとかばっかやるのに便利よ。
最近それもSwitchとかでリマスター出るけど
Vitaが失敗した理由の一つはソニーがユーザーから恨み買ったからじゃないかな
たしかに売れてないと子供ながらに思ってたけど俺の周りの友達はvitaみんな持っててワイワイやれたから楽しかった思い出
有機ELのVita持ってるけど画面綺麗だし筐体は堅牢になってカッコいいからタイトルに恵まれてさえすれば…と悔やまれる😢
pspgoのことではないのか!?
やめたげて!
それはルーザー以前に認知もされてない子だから😢
ごめんなさいPSPgo初めて聞いた😢
あれは救いようがないレベルのクソなのでNG
初めてグラビティデイズやった時は衝撃だったなあ
携帯機でオープンワールドゲームが出来るとか新時代を感じた
ソフト少なくて最終的にはp4g専用機になってしまったけど…
最後のオチが全てを表してると思う
単体では良いハードだと思うけど、PSPをスペックアップしただけ、とも言える
Vitaの背面タッチみたいな結局有効に使われることの無かった機能って各ハードに色々ありそうですね😊
初代PS本体の背面拡張端子とか。
3dsの3d機能とか
PSPとvitaが現役当時、仕事でやってたイベント企画の景品としてPSPやvitaをよく用意していたけれど、初代PSPの頃は希望者がたくさんだったのにvitaはあまり反応無くて、携帯ゲーム界隈に詳しくなくてもなんとなく市場の不人気さを実感してたのを思い出した
今のps5的な
それも、CFW故。当時はたとえ違法でも汎用性が高い機種を皆求めた。PSPのセキュリティを初めから高くして、改造する余地をなくしていれば、DSシリーズと比肩するハードシリーズになっていたかもな。
ドーピングや法律違反がよくない事を説明するのには最高の教材。
そもそもセカンドソフトに売上頼ってる時点で落第点もいいとこだわな。自社ソフトを全くと言っていい程育てなかったソニーの自業自得だぞ
PSP go 「あのー、あのー!」
モンハン発売無しばっか擦られがちけど、そもそも頼みの綱がモンハンだけの時点でダメだよなあ
シュタゲみたいなノベルゲーム、ディスガイアみたいなやり込みSLGをやるのに重宝したなぁ。
移動時間などのちょっとしたスキマ時間や布団で寝転んでやるのにすごく便利だった。
もともとモンハンはDSが性能不足だからPSPで出したにすぎず、3DSで出せるようになったからなだけじゃなかったかな。
ソニーも出て当然という考えでカプコンに抑えにいっていないのも大きかったよね。
でもキラータイトルってファーストが出すものだよね、PSではファーストがキラータイトルを出していた、そしてそのソフト部門を潰したのは・・・・・まっいっか。
マルチ展開したかったがDSは性能不足で出してないだけ、元の据置ハードでモンハンを先に出したのはPSだし
やっぱモンハンがDSに持ってかれたのがデカいよなぁ
普通に面白く遊んだけど背面のタッチパネルだけは最後まで使わなかったw
グラフィックは当時で考えると凄かったから惜しいゲームだったとは思う
おっと久々の更新嬉しい限り
PSvitaは持ってましたね・・・薄緑色のやつです
PSPは正直あまり遊ばず手放してしまったのですがvitaは触ってみると評判以上に良い機体ではあったんですよね
成功するポテンシャルは間違いなくあったと思うんですけど…勿体ない感じで終わってしまって残念でした
ペルソナ4Gとか朧村正とか討鬼伝とかスパロボVとかダンガンロンパとか
vita 今も現役。オンラインストアのソフトをディスカウントしてくれないかなぁ。
メモリーカード高いのはホント駄目だった。
理由はGTAシリーズは発売されない、バイオシリーズはリベ2だけど(グラフィック画質は悪すぎる)、他のゲームのグラフィックは低すぎる(影の描写はないなど)、モンハンシリーズは少ない。以上だ
「後継機」と言いつつ【ソフト資産の流用】が出来ないのが致命的😩
あれじゃあ【操作性と形状が似た】別のハードだよ😵
初期型を発売日に買ったけど、同時発売のみんゴルを起動した時の画質の驚きは凄かった。コースの芝まで綺麗に描画されてて感動したもんだ。
モンハン出ると思ったのになぁ…
スペックや構想自体はPSPの進化系として素晴らしかったし、かなり良かった。
ただ、SCE親会社のSONYが思想を混ぜ込んで色んな思惑を詰め込まれた結果、PS3とPSVITAは失敗に終わった。
PS3はCELLコンピューティング構想とBlu-rayシェア向上の為。
PSVITAは独自規格による儲けを大きくするため。
本当にSONYはゲーム機市場に会社の都合を詰め込みすぎ。
負けハード特有の美少女ゲームばっかり発売される現象。たいへんお世話になりました。
中々「君失礼だな」が出てこなくてヒヤヒヤしましたw
投稿お疲れ様です!
確かに失敗したハードだとは言えるのだが、あらゆる意味でちょうどいい、いいハードだったのだよ……。
メモリーカードを独自化したり、HDMI出力機能を見送って別機種として発売するなど、ソニーが欲をかかなければ旗色は変わっていただろうな。
・本体が高い
・専用メモリが高い
・ゲーム遊ぶだけなのにアカウント作らないといけない
・モンハンがない
・モンハンがない
・モンハンがない
・モンハンがない
・モンハンがない
・モンハンが…
なおフロンティア
任天堂と違ってキラータイトルをサードパーティーに頼って自社で持ち合わせて無いのがソニーの弱い処なんだよなぁ
中古相場上がってるよね
エミュ機としての需要だが😂
Vitaとプレステ3の両面展開はまさにたわけだったなぁ
PSP goとかいうダウンロード販売以外不可のハードを出して、不満の声をすべてソニー自社事情で却下する中、PSPの類似品を続けて出しちゃったのも不味かったと思う
PSPで事足りるのにまた新ハード?どうせまたソニー事情の仕様満載なんでしょ?、みたいな不信感は当時確実にあった
本体はそこまで高くない
独自のメモカがクソ高いのが敗因かな 他社のも使いまわせたら結果は違ってたかも
まあ、いいハードだったと思うよ
ソウルサクリファイス、討鬼伝、ゴッドイーター2などのいわゆる狩猟ゲーはどれも面白かったけどな〜
朧村正、デモンゲイズ、ドラゴンズクラウンなんかの2Dメインのゲームが、画質の良さを活かせて最高だった
途中からは販売タイトルもほぼノベルゲーADVゲーになってたな
分かる良いゲームは多いのよ。グラビティデイズとか。
ソルサクとか新作出たら絶対買うのに…。
発売直後に買ったけど、ほとんど触らずに押し入れ行きになったな
当時Wi-Fi環境が普及してなかったとはいえ、わざわざドコモと契約して3G回線使うのは訳が分からなかった
一応PSPに比べてオンライン要素が増えたことが売りだからな
優秀なハードではあったが、専用メモリーカードと背面タッチは愚策だったし、モンハン繋ぎ止められなかったのはまさに致命的だわな。ダウンロード資産が多いから今も愛用してる
vita好きで性能も良いって思ってたけど、もう2回もぶっ壊れたから3dsのが性能良いかもって思ってきた
なんか壊れてpsstore使えなくなっちゃったからデータも初期化したし、
ダウンロードソフトはダウンロードできなくて、エラー起きた上に電源をつけたら、ぐるぐる白いやつが回るだけでもう起動できなくなっちゃったしほんと大嫌いになった
3dsはモンハン1000時間やっても壊れなかったのに
VITA好きです。確かにPSPより不遇なVITAですが今でも現役です!でもVITAを愛あるイジりをするこの動画好きです♡
コロナ禍にどうしても乙女ゲーやりたくて専用機として買いました😌
今考えたらSwitchの方がいいんだけど最新の移植がvitaで止まってるものとかがあるから助かってます。
まあ PSP のあとってスマホゲーが一気に台頭したからだよね。
携帯ゲームならスマホでよくなって、腰据えるなら専用の大型テレビで遊ぶタイプに住み分けされていった。
ここまでスマホゲーが発展するとは思わなかっただろうし、仕方ないよ。アップデート(本体)も買い替えで手軽にできて無料ゲーも多いし。
初音ミクのprojectDIVAのために買ったんだけど、
タッチパネル→ボタンが邪魔で指が届きにくい
背面タッチパッド→遠くて指が届きにくい
って感じでプレイしづらくて
結局PSPの方でばかり遊んでたな
なんだかんだPSPが最適だったと思う
FF零式とモンハンをVITAタイトルとしてロンチで出せてればいい線までいけたかも……?
考えてみると自分が64、PS1以降の任天堂及びソニーのハードで唯一買わなかったのがVITAだわw
これゲーム屋さんにおいてあったのを1回触ったっきり、それ以降実物を見たこともないわ。
友達も誰も持ってなかった。
ゲーム機をハードの性能だけで買うのは一部のマニアだけ。
大半の人は、遊びたいソフトのためにハードを買うんだわな。
ソニーは根本がハード屋だから、そこを軽視したんだな。
俺には青春だったけどねー
FF14のリモートマシンとしてアレキ零式周回もVITAで行ってたー
PS4と互換性を持たせてPSプラスで同期したらダウンロードしたゲームデータとセーブデータを共有出来るくらいの優しさは出せばもっと売れたと思う。
VITAのキラータイトルはフリーダムウォーズだろいい加減にしろ()
専用SDカードとゲーム起動する為に必ずタッチパネル触らないといけないのがクソだよ
友人がVitaを『ギャルゲー専用機』と揶揄していたのがやたら印象に残っている
まあPSPもモンハン専用機と言われてたけどね
当時スマホが低性能な時代に、ゲームに特化して持ち運びできたのが割と重宝された
背面タッチ操作がやりにくかったですね 攻めすぎた機能なのかそれを活かすソフトも多くはなかったですね
なによりバブルUIが最悪だった、スマホっぽい何かを目指して迷走したのを沸々と感じた
整列できないフォルダ化もできない、特定アプリへのアクセス性が悪いし、なによりダサい
そもそも俺が買ったのはWi-Fiエディションだったのに、ドコモのクソ高いVITA用回線の広告が出てくるし
買った当時はホームメニューへの嫌悪感がやばかった
というか初期のタイトルで無理やり背面タッチパッド使わせようとしてきて腹たったな
後期のサードパーティ性ソフトで背面タッチパッド用いるゲームなんてほぼ皆無
あとPS4と同時発売したゆえ、VITAでは最適化が足りないゲームも多いでしたね。
どうしても3D表現のゲームをプレイするとカクカクって重いんです。
不正対策とはいえ凡ゆる仕様がめんどくさすぎたし専用カードはバカ高いし
何より当時の自分らにとっては、モンハンが出てないのは何よりダメだった記憶
そう考えると、やっぱソフトをサード頼りにしすぎるのダメよね。
初代の有機EL版が現役です。
専用メモリーカードに否定的な意見もあると思いますけど、自分には全否定できないですね。
コンシューマー機がかつて暗黙的に大前提としていた「すべてのゲーマーが同じスペックのマシンで対等にプレイできる」
このような思想を崩してしまったんですよねスマートフォンは…
CPUなど、初号機より高速なものが同等以下のコストで使えるようになろうがクロックを制限し、新しい型番になって大容量化された記録装置が内部的に高速化しようとも、あえてバス速度を古いもののままにしたり枷をかけて旧機種とほぼ同じ速度にしてきた。
近距離通信以外のネットワーク遅延を除き、平等な条件で対戦したりするためにね。
オンライン対戦や協力プレイが当たり前の時代だからこそ、コンシューマーが率先して大切にすべき思想だと思うんですがね…
ところで、vitaはオーバーテクノロジーなのではないかと思うほど異様にスリープ時の消費電力が少ない。
一ヶ月スリープで放置して2割も減らないレベル。
iPhoneも見習ってよ…
乙女ゲームユーザーだったから、滅茶苦茶お世話になったし、ソフトも結構持ってたけれど
友人はvita買った物の、やりたいゲームがないって言ってたなぁ。
モンハン、勇なま、MGSの新作が出ると信じて買ったけど結局出なかったから売っちゃったなぁ...
ずっと待ってたありがとう、サムネ良くなってる
Vita独自で面白かったのはGravityDazeくらいだったなぁ。ジャイロが斬新だった。
以前に、カプコンは、バイオハザードシリーズは任天堂機にしかリリースしませんと
宣言した位ですからね(まあ、後にあっさり手のひら返しをしますが)
元カプコンの岡本さんが仰るには、カプコンはソフト開発会社なので
ソフトが売れなければ死活問題になると仰っていましたから、UMDを切ってしまい
コケる可能性があったPSVitaには参入出来なかったんじゃないかな・・・と
SONYもUMDパスポートなんかやめて、同じアカウントなら無料でDL出来る様にすれば
PSPからPSVitaへの意向がスムーズに済んだと思わざるを得ません
互換性の有無は大きいと思います
自分はVita結構好きだったけどなあ。有機ELはきれいだったけどなんか寿命が短い荷のがアレだったけど。
久しぶりの投稿お疲れ様です!
(1コメ)
VITAソフトの一部がややレア化しとるんだわ
vitaソフトが弱かったなぁ。
動画に取り上げて頂きありがとうございます!
何やかんや懐かしいけど今やゲーミング携帯PCが登場してる世の中だから技術の進歩は早い…
これでモンハン出さないのは正解でしたね、パッドの消耗との相性が悪すぎる。
そもそもGPS搭載しなくなり、3G回線も使えなくなった時点で終わってるね。更には交流アプリもなくなり、ゲーム機としては1番電池切れしやすい。1番やったソフトはRUclipsかもしれない。
そして、最終的にはPSPでやっていたディスガイアくらいかな。Switchでやれるなら、PS5も要らないね
借りて触ってみたところ、
本体がちょっと重かった。
奇麗なグラフィックを携帯機で見るのが辛かった。
……って記憶がある。
発売前、電撃PSのインタビューでツインスティックをモンハン用に用意しましたみたいなことが書いてあったんだけど
まさか3DSで出るとはソニー側も思ってなかっただろうなぁ……
モンハンって最初はPS2でしたが、当初はDSで展開する予定だったのですが、スペック不足で見送られ
PS2の半分の性能を持つPSPに移行する形になりました。
しかし、3DSがPSPより上の性能を持ち、PSPで問題になったUMDの読み込み周りが3DSで全部解決した事により
3DSに踏み切った経歴があります。(DSで出せなかったMHを3DSで展開することが出来た形です。)
3DSは視点切り替えの問題がありましたが、拡張スライドパッドやタッチパネルを駆使するシステムで
上手く乗り切っていますね。
敗因はモンハンが3DSに取られた。これに尽きる
でもVITA持ってるけどいいゲーム機だとは思う
ただソフトが弱すぎた…手持ちでVITAである必要があったのシェルノサージュくらいしかないや
こんな神ハードなのに…キラータイトルさえあれば!
でもstoreでアーカイブ漁るの楽しいんだ
当時のキラータイトルだったゴッドイーター2に対して、PSP版を買ったプレイヤーに配慮してVITA独自でのオン対応を遅れさせたのがかなり致命的だった(かなり後にオン対応した頃には飽きて辞める人が多かった)という印象。
ダークアライアンスとかアサルトガンナーズ見たいな地味に良作と言えるようなゲームもあったけど、それらは主流にならなかったし。
デモンゲイズやドラゴンズクラウン見たいなVITAの性能にフィットしたゲームも出たけど時期的に遅きに失した、という感じだったのがね……。
個人的には一番好きなゲームハードだっただけに残念すぎる。
PSPにあったジャージャーうるさい読み込み音がなくなり、携帯ゲーム機で声つきギャルゲーできるのは魅力はあったんだけどな
携帯機として性能を持て余してたってのは感じましたね。据え置き機で遊べるゲームをVITAでも遊べますけど、操作性に難があってそれが利点とはならなかった印象。あといろんな意味で重いし…
初代、廉価版と2台買ったわ。
マイクロsdカード使えなかったのがクソだったな。
6:25 君失礼だな
Vitaはpspのソフト使えないのが痛すぎた…画面は今見ても綺麗だしポテンシャルはあったと思うんよ
DL版は遊べますけどね
小売りが3Gモデルの在庫を捌こうと必死だった印象が強い
ゲームのためだけに3G回線契約する奴なんてそうそういないわな
あとVitaTVが全部のVitaソフトを動かせるわけじゃないという仕様も意味がわからなかった
UMDからカーリッジに変わったことでPSPの互換はできなかったがディスクを読み込む時間と雑音の煩わしさが無くなったことは好印象だった
Vitaはそれなりに楽しめました、ベッドでゴロゴロしながら気楽にCSゲーム遊べてつい夢中になる。肝心のソフトが少なかったのが惜しい。
PCも含めて全ゲーム機で遊ばせて頂いて、ゲームショップに行きどの機種のゲームを選ぼうか迷えたのは今思うと贅沢だったな~と。
余談ですが次の携帯機Project Qはスルーかな。
PSVITAで、アンチャーテッドが
出たのでやってました。
当時、PS3が現役で、
PSVITAにあと少し欲しいな〜おもう機能(LR2ボタン、LRスティック押し込み、720pくらいの画質など)がありました。
メーカーは違いますが、
Switchライトが、VITAファンとして
それを押さえた機能の気がします。
個人の感想です。