Создание персонажа от А до Я

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 окт 2023
  • #нри #днднарусском #dnd
    Азбука создания персонажа. Это набор понятий, приемов и моих мыслей на тему создания героя для крутого приключения
    ______
    Вы находитесь тут ⬇
    / Поводильник
    Трансляции и записи наших игр:
    / povodilnik
    Boosty с уникальным контентом:
    boosty.to/Povodilnik
    Patreon с уникальным контентом:
    / povodilnik
    Telegram-канал со статьями:
    t.me/povodilnik
    Чат друзей в Telegram:
    t.me/povodilnik_friends
    Discord:
    / discord
    ВКонтакте:
    povodilnik
    Твиттер:
    / legasix
    Twitch (временно не активен):
    / povodilnik
    Donation alerts что бы поддержать разово:
    www.donationalerts.com/r/povodos
  • ХоббиХобби

Комментарии • 93

  • @WokinShopash
    @WokinShopash 8 месяцев назад +101

    Обожаю мем про "мои родители умерли задолго до моего рождения". Несу его во все пачки, которые вожу :)

    • @raketonarkta7935
      @raketonarkta7935 8 месяцев назад +3

      Интересно посмотреть на персонажа созданного по этому мему. Какой-нибудь маг времени или драконорожденный)

    • @SvyatoyVitaliy
      @SvyatoyVitaliy 8 месяцев назад

      @@raketonarkta7935изи в сай-фае) корабль ковчег, который запустил рождение новых людей за 30 лет до прибытия)

    • @user-ey6xi8yv6o
      @user-ey6xi8yv6o 8 месяцев назад +2

      @@raketonarkta7935 Вроде, в аниме каком-то или кино был рождённый от зомби.

    • @OldSPbDog
      @OldSPbDog 8 месяцев назад +2

      В мире, где есть всякая волшоба и колдунство, подобное должно быть частым.

    • @Dogkorn
      @Dogkorn 5 месяцев назад

      а что не так с мем мир вить магический и тайны родословной могут еще аукнуться. в виде родовых способностей, артефактов или призраков которые будет взаимодействовать лишь с потомком древнего дома который уже давно так рассыпался на с десяток малых из которых почти все уже и так были истреблены но временами можно найти рассыпанных бастардов чью кровь все же готовы признать артефакты

  • @A1ightWish
    @A1ightWish Месяц назад +5

    "Мои родители умерли задолго до моего рождения" 🤣🤣🤣

  • @MrLorimo
    @MrLorimo 8 месяцев назад +43

    Я бы вместо "К - класс" поставил "К - конфликт". Потому что конфликт это неотъемлемая часть хорошего персонажа, заставляющая его двигаться, изменяться, раскрываться. Заодно это сделало бы видео системнонезависимым, ибо днд это хорошо, но есть и безклассовые системы.

    • @povodos
      @povodos  8 месяцев назад +4

      Соглсн!

    • @tashasilver
      @tashasilver 8 месяцев назад

      Классная идея, плюсую)

  • @user-baibyholylend1346
    @user-baibyholylend1346 8 месяцев назад +4

    Этот человек в восхищении от того что. Всё. По
    Алфавиту. Вау и овации. Сняли круто, канал топ.
    Какую-то сессию просто проходила как звездочёт. Умерла. И вернулас с персонажем королева вампиров. Шутка.
    Удачи каналу и роста аудитории.

  • @user-vd7kz2ds7p
    @user-vd7kz2ds7p 8 месяцев назад +16

    С какого то момента начал ценить архетипичные образы. Если не в роли героев - то хотя бы для НПС. Понял что каждый созданный мною НПС был "не обычный кхорнит", и они постепенно превратились в "обычный необычный кхорнит". От чего у меня сильно поплыло восприятие сеттинга, ведь все персы что я создавал или видел - были антиподом стереотипов.

  • @gix1345
    @gix1345 8 месяцев назад +2

    Поводильник записывает видео! Выпускай пердящих мотоциклистов! Запускай все фейерверки!

  • @flint7272ify
    @flint7272ify 8 месяцев назад +3

    Вот это первый видос который реально не стыдно скинуть кому-то. Без внутряковых шуточек и структура имеется. Продолжайте делать популярно! Отличное качество контента.

  • @Dargrimm79
    @Dargrimm79 8 месяцев назад +2

    "Ч-Ш" это великолепное решение.😂

  • @ViktorioLux
    @ViktorioLux 8 месяцев назад +2

    Ну вот. Написал целое эссе про создание персонажа и советы по отыгрышу и поведению, а Поводильник видео снял. Подстава)) Большую часть текста вытащили у меня из головы)))

  • @ikrysina
    @ikrysina 8 месяцев назад +1

    Отлично структурированное видео 👍 Кубики на столе очень миленьки 🥰

  • @Dogkorn
    @Dogkorn 5 месяцев назад +1

    мне лично прикалывает арка молодого и талантливого который был слишком высокого мнения о себе и игра ему хорошенько так обламывает эту спесь

  • @user-ev7nv7xe5x
    @user-ev7nv7xe5x Месяц назад

    Хорошее видео и интересный материал, спасибо!

  • @tashasilver
    @tashasilver 8 месяцев назад

    Спасибо за видео, любопытное, и подача симпатичная) решила смеха радипрчм по ходу видео делать заметки по пунктам о своем основном персонаже, было интересно)

  • @maxisei2688
    @maxisei2688 7 месяцев назад

    Спасибо за очередной крайне прикладной Повадос!
    Вы лучше всех, ребята!

  • @sanitysama
    @sanitysama 8 месяцев назад +1

    Сам давно в НРИ и решил провести игру для своей девушки, заметил ей что много ее гружу информацией а это видео идеально подошло спасибо!

  • @kalapsys3069
    @kalapsys3069 8 месяцев назад +7

    Пишу этот комментарий только ради того, чтобы алгоритмы ютуба продвинули это видео, в надежде, что НРИ сообщество станет больше💜

    • @povodos
      @povodos  8 месяцев назад +1

      Спасибо большое)

  • @nsafonova
    @nsafonova 8 месяцев назад

    Супер-супер, спасибо за это видео, вы оч крутые)

  • @serial_experimentator
    @serial_experimentator 7 месяцев назад

    А вот за этот видос - огромное спасибо. Много хорошо структурированной подачи - приятно и позволяет вычленить для себя разные аспекты, чтобы применять их более осознанно ;)

  • @Konstantin_F
    @Konstantin_F 8 месяцев назад

    Спасибо, очень информативно, есть над чем подумать)

  • @Twominus_one
    @Twominus_one 8 месяцев назад +1

    О, кстати насчет создания от Билда.
    Я продумывал персонажа как дм (одного из ключевых) для ваншота. У меня была мысль, я ее придерживался, и когда решил создать из него прям полноценного персонажа, такого же как и герои, выбрал ему архетип. Это был наездник на дрейке. И в ту же минуту я полностью переписал предысторию этого персонажа, которая стала главным твистом истории и очень понравилась по итогу игрокам.
    Так что от билда- это прям бомба иногда бывает

  • @user-nq4gt3bs1g
    @user-nq4gt3bs1g 7 месяцев назад

    Благодарю за видео) За это и за все остальные) Посмотрев их, поднял свой уровень понимания игры и стараюсь подтянуть свой уровень игры до нового уровня понимания) Получается весьма витьевато, но оно именно так и происходит)

  • @dedbanzay490
    @dedbanzay490 8 месяцев назад

    Видео, возможно, не говорит нового, но является уникальным и подробным чек-листом для создания персонажа. И которое можно смотреть каждый раз, находясь в процессе творчества, чтобы понять что уже обдумано, а что было упущено
    Спасибо!

  • @levgerasimov7734
    @levgerasimov7734 8 месяцев назад +2

    15:00 в честь цели даже салют запустили.

  • @saur-on
    @saur-on 8 месяцев назад +2

    К вопросу о характере. Я, обычно, исхожу из того, что твой персонаж - всегда ты. Ну, если ты не гениальный артист, что вряд ли... И твои черты будут лезть из любого персонажа помимо воли. А значит, надо прописывать не характер с нуля, а те отличия, которые у вас (игрока и перса) есть. Типа, как у Олдей: не Я, Я но не совсем, Я наоборот, Я с другим опытом или в других обстоятельствах и т.п. На практике, это даёт настолько богатый разброс поведенческих схем, что можно создать кого угодно. Работает не всегда, но достаточно часто.

    • @A1ightWish
      @A1ightWish Месяц назад

      Большое спасибо! Очень полезная информация, попробую.

  • @Bardfinder
    @Bardfinder 8 месяцев назад

    Большое спасибо 😉

  • @govnary
    @govnary 8 месяцев назад

    Полезное видео, определённо лайк!

  • @MadGrizzzly
    @MadGrizzzly 6 месяцев назад

    Легас, спасибо большое за видео. Прислал его нашему мастеру по Чародеям, и сам попробую собрать персонажа по этим рекомендациям)

  • @PoBoMusic
    @PoBoMusic 8 месяцев назад +1

    А аспекты мне почему-то так сложно придумывать😢, хотя они и правда довольно важны не только для персонажей, а вообще для всех существенных объектов в игре. Видео класс, канал несправедливо недооценен. Удачи, клёвых игр и мирного неба.

  • @user-jo5rz8xo6f
    @user-jo5rz8xo6f 8 месяцев назад +9

    насчёт "герой, с которым должно что-то произойти"
    у меня был случай. Мы играли в Гром Штормового короля. И там один из первых квестов - освободить из плена гоблинов и огров жителей деревни Найтстоун.
    ну, мы пришли к пещере. Послали на разведку барда под инвизом. Бард дошёл до огров, пересрался, развернулся, ушёл обратно. И УБЕДИЛ ОСТАЛЬНЫХ, ЧТО ЛЕЗТЬ В ПЕЩЕРУ ТУПО, НАС ТАМ ВСЕХ ПЕРЕБЬЮТ. Тем более, что как бы жители деревни этого не знают, но мы только что сожгли (случайно) их замок и разграбили (это уже не случайно) казну.
    поэтому партия, посовещавшись, под давлением барда приняла решение уходить в Уотердип, искать ювелира, чтобы тот помог распилить найденные драгоценности, и, в общем, разделить лут и разойтись.
    МАСТЕР РВАЛ И МЕТАЛ. Как он заявил, мы не просто сломали рельсу, мы по этим рельсам решили ехать назад))

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 8 месяцев назад

      А игроки присутствовали на моменте, когда бард отыгрывал сцену с ограми? Или играли вслепую?

    • @user-jo5rz8xo6f
      @user-jo5rz8xo6f 8 месяцев назад +1

      @@arranged_silence как игроки мы знали, что он звездит. Но как персонаж... он был очень убедителен.

    • @faq_is_love
      @faq_is_love 8 месяцев назад

      @@user-jo5rz8xo6f Обычно делается уговор, что игроки не бросают социальные навыки друг против друга. Если игрок хочет убедить других игровых персонажей в чём либо, то пусть убеждает игроков в этом а не бросает куб.

    • @user-jo5rz8xo6f
      @user-jo5rz8xo6f 8 месяцев назад

      ​@@faq_is_love я про то и говорю. Он словами убедил.

    • @faq_is_love
      @faq_is_love 8 месяцев назад +2

      @@user-jo5rz8xo6f Ну в таком случае ничего не поделаешь. Остаётся только посочувствовать вашей податливости.

  • @user-vd7kz2ds7p
    @user-vd7kz2ds7p 8 месяцев назад +7

    И про уместность персонажа для истории или партии чот вспомнилось: На последний компейн я загрузился собакой. Если точнее - то оборотнем на базе волка, а не человека.
    Мне прям очень понравился этот персонаж. Новые вызовы для ролеплея и осознания персонажа. Игра с тем что человеческие стереотипы о животных - это просто попытка переноса человеческого восприятия на других, про то - что жестокость ради жестокости - удел разумных, про адаптацию, и понимание того - что даже если ты огромный и сильный хищник - цивилизация без проблем перемолет тебя просто за счёт массовости и хитрости, и к этому нужно приспосабливаться. Про инстинктивную верность тем - кого считаешь своей семьёй.
    Но вот только компейн про огромную войну в Аду.
    А это интриги, долгосрочное планирование и амбиции. То в чём собаки очень плохи:)
    И это очень крутой компейн.
    Поэтому пришлось поменять персонажа, так как понимал что либо буду выпадать из большого количества сцен в своём неистовом ролеплее, либо ребята будут эти сцены стараться сократить - чтобы я не "лежал у камина" слишком долго.

  • @AlinaPashina
    @AlinaPashina 8 месяцев назад

    Спасибо за видео, удобная структура и хорошее объяснение) эх если бы оно существовало ранее, это помогло бы мне избежать конфликта в компании

  • @user-km7sw5jl8s
    @user-km7sw5jl8s 8 месяцев назад

    Слышу "Епанча" - ставлю "класс" не задумываясь

  • @Amazing_SoloMon
    @Amazing_SoloMon 8 месяцев назад +2

    Вот бы Вы запилили видос про разные шкалы характера

    • @A1ightWish
      @A1ightWish Месяц назад +1

      Вот да, у меня проблема с придумыванием характера, а это бы очень помогло.

  • @NoraRustyLizarD
    @NoraRustyLizarD 5 месяцев назад

    Тоже считаю, что аспекты -- классный инструмент. Стараюсь юзать не только для персонажей, но и для сцен/мест, помогает одним взглядом на запись освежить идею в процессе игры. А персонажа люблю делать не от билда, а от идеи, концепта.

  • @afinjer
    @afinjer 8 месяцев назад

    удивительно крутой видос. лёгкий, понятный. как мне его в своё время не хватало
    теперь покидаю его своим потенциальным игрокам. авось и получится собрать партию более играбельных персонажей
    а вообще это ж кайф для новичков. без знания системы сложно бывает собрать хорошего по статам/фитам/прочему механу персонажей. но вот для того, чтобы собрать хорошего персонажа для ролеплея, надо быть хоть сколько-нибудь социализированным, а система в целом практически никакой роли не играет. и вот уже огромная доля работы, необходимой для классной игры, сделана. и новички могут кайфовать от игры своими любовно собранными персонажами, а для всего остального есть мастер кард

  • @user-cl4yk1ig9o
    @user-cl4yk1ig9o 8 месяцев назад +1

    Пишу коммент для трафика.
    Сам играю и вожу больше года, и не перестаю учиться у самых разных ГМов, будь то ютуб или паблики, или даже риал лайф. Спасибо, Легass 🫡

  • @user-dq8bs4co4v
    @user-dq8bs4co4v 8 месяцев назад

    Много прикольных мыслей. В итоге к концу не помнишь что было в начале. Обычно с удовольствием смотрю. А тут чуть не уснул от потока мыслей )

  • @JohnDoe-kg7gn
    @JohnDoe-kg7gn 8 месяцев назад +1

    Салют на 14:58 :)

  • @nikitakasimov
    @nikitakasimov 8 месяцев назад +2

    Супер! Я прямо духовно преисполнился от видоса! Скинул игрокам, будем фиксировать!

  • @user-oi3hk7sf1m
    @user-oi3hk7sf1m 8 месяцев назад

    Салююют🎉 там сзади салют 🎉🎉
    Будет классно, если вот эту азбуку превратить в схему - алгоритм *хм*

  • @farzats
    @farzats 8 месяцев назад +1

    Отличный видос. Скину своим сосискам, чтоб им было легче плыть)

  • @wateron1058
    @wateron1058 8 месяцев назад

    Отличная идея с алфавитом. Мнемоника, чёрт подери!

  • @Tarankov
    @Tarankov 4 месяца назад

    Про родителей умерших задолго до рождения это прям бомба! 😂

  • @w.mamaev.76
    @w.mamaev.76 8 месяцев назад +1

    я надеюсь, что жест на 08:23 был тщательно срежиссирован и Никита не пострадал!

  • @user-ii8wj6mi9v
    @user-ii8wj6mi9v 5 месяцев назад

    Хочу сказать пару слов про придумывание предысторией или сценариев ДМов: мы каждый день можем находить классные зацепкис в фильмах, книгах или вообще в повседневности, но давайте все это чуть чуть модернизировать развивать свою фантазию, чтобы у нас не было тысячного Наруто, с мертвыми родителями. это не плохо, но добавьте в историю про Наруто...не демон-лис убил родителей, а отец оказался культистом убил твою мать, а в твоём теле заточил демона, духа или ещё что нибудь. Мне кажется вот такая история, набросанная за 2 минуты, добавит, неоднозначности, хотя бы потому, что ваш герой теперь хочет встретиться с отцом и спросить "а нах ты это сделал?", а твоему ДМ будет место, где поиграть с твоей предысторией.

    • @revan4743
      @revan4743 Месяц назад

      Помню, у меня была идея жреца-психолога с замашками Думгая. Его философия строится на заявлении, что только находясь в гармонии с самим собой человек может достичь истинного мастерства. Идея появилась после обзра одним пастырем Doom eternal. А потом я решил привязать его историю к истории моего основного персонажа - чародея-изобретателя с кучей проблем с головой, и в итоге сделал отдельный сюжет про исправление ошибок.

  • @davidikust
    @davidikust 8 месяцев назад

    Не, ну тут лайк коммент

  • @alextrasher7479
    @alextrasher7479 8 месяцев назад +1

    Мне всегда было очень легко придумывать персонажей, и зачастую они возникали у меня в воображении просто на ровном месте, даже если я вообще не собираюсь ни во что играть.
    Почти всегда такое случается: мне говорят, что у нас кампейн, приходи мол, у нас вот такие то ребята в пати и вот такой сеттинг. Я утвердительно отвечаю и к концу диалога у меня уже есть пара-тройка вариантов персонажа. Либо я просто выбираю один из готовых шаблонов.
    И почти всегда получается так, что либо мне говорят чёто вроде "ты все переусложняешь", "не может такого быть", шаблонно мыслят или ну просто банально не хватает возможностей самой системы.
    А теперь, когда я порвал со всеми знакомыми мастерами, мне этих персонажей девать некуда. В общем-то наработанный навык есть, а возможности реализовать нет. Как то так

    • @JohnDoe-kg7gn
      @JohnDoe-kg7gn 8 месяцев назад +1

      Если все вокруг говорят, что вы переусложняете и пришлось порвать со всеми знакомыми мастерами -- возможно, что-то не так в вашем подходе?
      А насчёт фоновой генерёжки прототипов для персонажей -- да, это здорово. Тоже периодически приходят образы, общие черты, которые за несколько дней сами по себе дополняются, обрастают деталями, что так и хочется ими поиграть)

    • @alextrasher7479
      @alextrasher7479 8 месяцев назад

      @@JohnDoe-kg7gn Порвал со всеми мастерами я по иным причинам. С одним разошелся из-за токсичной пати, со вторым - от недостатка времени, третий просто меня в край выбесил своим характером и предрассудками. Третий вообще был забавный, говорил мне о том, что делать человека-воина клише, не вникая дальше класса и расы.
      Хотя нет, был ещё один мастер. Тот просто забил на мою предысторию (а там был аасимар-фем-гатс с фонящей на всю округу аурой проклятия, привлекающей любую нечисть в радиусе десятка километров), из-за чего я уже тупо ушел из пати. После первой же сессии. Знаете, не очень приятно, когда мастер выставляет твоего персонажа параноиком, обнулив всё, что ты писал. И все бы ничего, если бы до начала игры он сказал мне: "чувак, сделай лучше воина-человека-чемпиона-со-шрамом-на-лице, твой персонаж нам, во-первых, не подходит, а во-вторых, такого проклятия нет в правилах". Нет, он сказал что всё нормально, пошли начинать игру. Начали, даже до первого боя не дошли, у меня уже сгорело.
      В общем история печальная. Хочу найти себе хорошего мастера, который бы мог балансировать между хардкорностью и недружелюбностью мира и пониманием и гибкостью.
      А то мне теперь отыграть законно-добрую алхимически-модифицированную наивную горничную-паладина с силой +4, харизмой +2 и интеллектом -2 негде...

    • @JohnDoe-kg7gn
      @JohnDoe-kg7gn 8 месяцев назад

      @@alextrasher7479 А может вам с такими идеями лучше помастерить попробовать? Игрокам наверняка зайдёт подобное внимание к деталям, а процесс ничуть не менее интересный и увлекательный, чем, собственно, игра. Пожалуй, даже более :)

    • @alextrasher7479
      @alextrasher7479 8 месяцев назад +1

      @@JohnDoe-kg7gn в текстовых ролевых уже давно, даже как-то устал. Хочется поводиться, но успехов в этом у меня нет. Люблю переживать истории со своими персонажами. Просто придумать крутого героя - класс, но куда веселее преодолевать с этим героем самые разные преграды, которые перед ним ставит судьба. Та же горничная-паладин чувствуется действительно лучшей девочкой в мире только после того, как в одном бою защитит товарища, вылечит его наложением рук, забинтует куском своего фартука, убьёт пару гоблинов, да починит что-то со своими -2 на интеллект. Все таки действительно приятно подкреплять образ героя реально интересным игровым опытом
      Именно нри вроде днд и мира тьмы пока не водил, но попробовать собираюсь. Мне бы только пати собрать, да время для партии выкроить. Ну а так спасибо за совет

  • @teddeiread1735
    @teddeiread1735 8 месяцев назад +1

    Ж - Жиза

  • @user-sn7kc8id6u
    @user-sn7kc8id6u 8 месяцев назад

    Выпуск шикарный, но Легас выпил спотыкач об словач

    • @user-sn7kc8id6u
      @user-sn7kc8id6u 8 месяцев назад

      И ещё мотоциклы и падения вещей на фоне прям нужны здесь

  • @sea.coffee.desert.
    @sea.coffee.desert. 8 месяцев назад

    Мой персонаж; изобретатель с интелегентом 6!>

  • @user-mn2zl3th2g
    @user-mn2zl3th2g 8 месяцев назад +1

    А вообще, что может быть лучше, чем безголовый бард, играющий на флейте?
    Я слишком извращаю своих персонажей

  • @Art1fact05
    @Art1fact05 6 месяцев назад

    Добрый день. Так как я только хочу войти в эту игру у меня возник вопрос. Как правильно создать персонажа с мирным характером, но ненавистью в конкретной расе?

    • @maslinium
      @maslinium Месяц назад

      Я бы думала на тему предыстории, где было какое-то травматическое событие, которое и поменяло отношение мирного человека к расе, чьи представители ему или кому-нибудь близкому героя навредили

  • @Margot_01
    @Margot_01 8 месяцев назад +1

    На фоне грохот, словно дрова рубят

    • @povodos
      @povodos  8 месяцев назад +1

      Это был редкий случай грома и молний =)

  • @arranged_silence
    @arranged_silence 8 месяцев назад +4

    8:00 за это наверное и не люблю днд. Если у человека главная мечта жизни - красиво убить дракона одним ударом - у него не всё в порядке с головой. Вот правда.
    Желание покоя, достатка, семьи - вполне нормальное человеческое желание.
    И чего потом удивляться, что в днд половина игроков - бомжи с дробовиками, если игра и Поводильник им буквально утверждают - ты не должен играть адекватного человека, ты должен хотеть умереть в дороге, разрезая горло очередному гоблину.
    Вспоминаются упоротые крестоносцы - спасители гроба Господня, которые начинали грабить деревни, еще не выйдя из Европы.
    Фиг знает, как такое безумие отыгрывать.

    • @tashasilver
      @tashasilver 8 месяцев назад

      Имхо, этот пункт был о мотивации персонажа стать приключенцем и покинуть свой уютный быт. Не нужно впадать в крайности и циклиться только на убийствах - пункт не о них. А о том, что желающего лишь покоя героя куда куда как сложнее заинтересовать сюжетом/очередным заданием, чем того, у которого есть цель более приземленная и потенциально доступная к осуществлению в ходе приключения.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 8 месяцев назад

      @@tashasilver сложнее не значит хуже. Можно дать цель "вопреки желанию уютного быта"
      У такого домоседа хотя бы виден конец арки и конец кампании.
      А у вечного приключенца это может превратиться в бесконечный сериал, который должен был закончиться еще на седьмом сезоне (где герой уже всё смог, всё осознал), но он на самоповторах до 12-го зачем-то идет.

    • @tashasilver
      @tashasilver 8 месяцев назад

      @@arranged_silence так же как может превратиться, а может и нет)

    • @A1ightWish
      @A1ightWish Месяц назад

      С мотивацией желания покоя и достатка не поиграешь: в одной игре у меня был сопартиец, чей персонаж-хилер решил просто открыть лавку лекаря, ибо заработок там сравнимый(если не больше), но никуда ходить жопой рисковать не нужно. Ну и во что тут играть?
      Чтобы этого избежать, нужно давать адекватную проактивную мотивацию персонажу - это чуть ли не самый главный пункт. Например доказать отцу-лорду, что ты чего-то стоишь(может еще чтобы включил в наследство), сбежать от правосудия(пока служишь - ты под протекцией, или наоборот на тебя компромат), найти родителей/любовь/врага(работодатель обещает дать информацию/помочь), спасти смертельно больного человека(маму или любовь), написать книгу/песни о своих приключениях и прославиться(или просто просто прославиться на службе), банально отомстить(может быть целой расе/нации), еще какой-нибудь внутренний кризис персонажа или его веры, много всякого можно.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence Месяц назад

      @@A1ightWish эти мотивации может попробовать подкинуть ему мастер. Или поговорить с игроком и сделать из него проактивного непися, который будет для игроков игровой базой.
      в одном чате мастер рассказывал, как его игрок посередине игры решил заняться заготовкой леса. Просто начал добывать древесину. И мастер есу подыграл, он перестал путешествовать с партией, но стал им вроде полезен как хаб и ресурс.
      Это и больно с одной стороны для мастера. Но я восхищен им, что он не стал лезть в бутылку, прогонять человека из-за стола, что тот посмел чего-то захотеть.
      Мы снова возвращаемся к тому, для кого играется игра? Для того, чтобы все за столом воплотили свои желания? Так так чаще всего не будет, без компромиссов никуда.
      Или жестко для сюжета мастера? Это тоже вариант, но в чем тогда якобы "вседозволенность" нри, которой многие бахвалятся? Получается это та же компьютерная игра, со своими рельсами.
      Главное суметь обо всем договориться. Заранее.

  • @abakanabakano3376
    @abakanabakano3376 8 месяцев назад

    Если бы не это неуместное понебратство, поставил бы лайк

    • @aureliaaurita8138
      @aureliaaurita8138 8 месяцев назад

      Ещё лучше - ПОНИбратство.😂

  • @user-xn5wh9ic4t
    @user-xn5wh9ic4t 8 месяцев назад

    Очень точные слова и концентрированная информация. Лично мне сложно слушать этот канал, не успеваю усваивать и делать выводы. Каждая из тем заслуживает отдельного ролика.

  • @alpha-dzhem
    @alpha-dzhem 8 месяцев назад +1

    Не упорядоченный список рекомендаций, а каша какая-то.

  • @creech7657
    @creech7657 8 месяцев назад +2

    Я на ваншот к 18 иду, хочется прям щас почувствовать уже.

    • @creech7657
      @creech7657 8 месяцев назад

      В итоге не поиграл, там надо было записываться. XD

    • @JohnDoe-kg7gn
      @JohnDoe-kg7gn 8 месяцев назад

      @@creech7657Сочувствую. Ну ничего, найдёёте ещё своего мастера и пройдёте с удовольствием кампанию на пару лет :)