【ゆっくり解説】ネイピア数「e」とは?Πに並ぶ重要な定数

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  • Опубликовано: 24 авг 2024

Комментарии • 145

  • @msano5789
    @msano5789 Год назад +63

    バロン・ジョン・ネイピアは、史上初めて対数表を作った人です。オイラーは、この定数をcで表現していました。現在のようにe になったのは、後世の人が、オイラーの業績に敬意を表して、オイラー(Euler)の頭文字e を採用したからだと思います。

    • @user-my7yz2ou4x
      @user-my7yz2ou4x Год назад +13

      オイラーの頭文字を取ってもe、Exponentialの頭文字を取ってもe。
      面白い話です

  • @RexZhouTaisen
    @RexZhouTaisen Год назад +32

    魔「別にあれなくても『いい』んじゃないか?」
    霊「……eだけに?」
    ポクポクポクチーン
    の流れかと思ったわ

  • @ackey_kirich
    @ackey_kirich Год назад +25

    「ネイピア数ってとってもe数なのね」くらいで許してやらんこともないが。

    • @granblue3605
      @granblue3605 Год назад

      「ネイピア数って、とんでもネー数なんだねー」🙇

  • @user-kq2me8ut4d
    @user-kq2me8ut4d Год назад +30

    オヤジギャグ…「対数らせんのピアス作ってみたんだけどどうかしら?」「いかすねぇ、ピアス。ねえぴあすぅ」(白目)
    …はおいといて、「オイラー数」って言い方は、「オイラー定数」γ(超越数どころか無理数かどうかも未証明)と紛らわしいです。

    • @user-cherubi
      @user-cherubi Год назад +7

      そのオヤジギャグまったく必要なくて草

    • @NI-md3hc
      @NI-md3hc Год назад +5

      僕は好きです

  • @user-bm4ur3jp9u
    @user-bm4ur3jp9u Год назад +31

    A地点からB地点まで直線移動したときの平均事故回数が1回だったとする
    このときA地点からB地点まで移動したときの無事故率が36.79%(1/e)になる
    A地点からB地点までを円軌道で移動した場合の無事故率は20.8%((1/e)^(π/2)))になる
    これはiのi乗と一致する
    往復ならこれらの数字を2乗し、100往復なら200乗すれば、つまり片道の回数を指数に代入すれば簡単に答えが出せる
    πは形を、eは頻度を、合わせて事象を司る

    • @user-bm4ur3jp9u
      @user-bm4ur3jp9u Год назад +4

      iのi乗って指数におくと底を逆数にするのね

    • @gongon505
      @gongon505 Год назад

      プロ野球でよく打つバッターの打率がその辺りなのももしかしたら…eが世界を支配しているのかも?

  • @kurdtkobain7818
    @kurdtkobain7818 Год назад +123

    「今回はちょっと難しかったから眠たくなってきたわ。『寝息がスー』スー出そうよ……『ネイピア数』だけにね」「地獄の空気でさようなら」

  • @NaitouKoumuten
    @NaitouKoumuten Год назад +7

    「ネイピア数の事考えてたら鼻水出てきた。ネピアのティッシュはどこだ?」😁

  • @user-sx6fb7vv1t
    @user-sx6fb7vv1t Год назад +31

    人気投票の2位がなんだったのか気になりすぎて、夜しか眠れないです。
    あと、ダ・ヴィンチは黄金比「1.61…」フェチだったので、ダ・ヴィンチの螺旋は黄金螺旋だったはず(対数螺旋も黄金螺旋もほぼ同じものではありますが)

    • @Supika1227
      @Supika1227 Год назад

      虚数iとかも人気でそうですね、あと0とか無限とかも(無限が数字では無いことは置いておいてw)

  • @user-SecondStick
    @user-SecondStick 9 месяцев назад +5

    自分が使ってた教科書のeの導入は、「(1+1/n)^nの極限はある値に収束し、この値をeとする」のように唐突で雑なものだったので、こういう解説はたすかる

    • @SinsouHanikamu
      @SinsouHanikamu 8 месяцев назад +1

      僕もそう思います

    • @user-uj2uy1uk9i
      @user-uj2uy1uk9i 8 месяцев назад

      自分も数Ⅲでネイピア数を習いましたが「自然対数の底」とかなんとかでよく意味も分からず使っていました。おそらく当時の数学の教師も似たような概念の説明をしてくれたのでしょうが、この動画の説明はめちゃくちゃ分かりやすいと思います。😊

  • @user-rm1wh5mr5i
    @user-rm1wh5mr5i Год назад +54

    数Ⅲやってないので、ネイピア数についてはあまり知らなかったが、一番感動したのは、eを底とする指数関数y=e^xを微分するとy=e^xになること

    • @TV-hr6cz
      @TV-hr6cz Год назад +8

      いやそういう定義だから

    • @user-we8pj7jt7i
      @user-we8pj7jt7i Год назад +24

      @@TV-hr6cz
      友達少なそう

    • @TV-hr6cz
      @TV-hr6cz Год назад +5

      @@低学歴キラー いやそういう定義だから

    • @TV-hr6cz
      @TV-hr6cz Год назад +6

      @伊藤誠 それは凄い

    • @TV-hr6cz
      @TV-hr6cz Год назад

      @伊藤誠 今の定義は「1秒の299,792,458分の1の時間に光が真空中を伝わる距離」な???wwww
      自分の無知曝け出してお恥ずかしいでちゅね〜‼️

  • @nullgamer6631
    @nullgamer6631 Год назад +23

    2位が気になりすぎる

  • @ken-ichitakada8282
    @ken-ichitakada8282 Год назад +5

    私の高校時代には自然対数の底とだけしか習わず、ネイピア数と言う名称は最近になって知りました。

  • @ryomiyazawa822
    @ryomiyazawa822 Год назад +4

    1つわからないのが、対数螺旋でeが使われてるっていう話
    r = ae^bθ で bは任意だから
    e^b = B とすれば r = aB^θ
    つまり指数関数としての底Bが任意ということになってしまう
    そりゃあどんな底だろうとB = e^logB = e^b と無理矢理に底をeに変換できるし、
    微積の都合上、底はeで表しておくのが便利なのはわかるけど、
    それはeの持つ微積分における良い性質の話であって、
    「対数螺旋にたまたまeが現れる」みたいな話は違うと思う

  • @YAMANOBE0811
    @YAMANOBE0811 Год назад +6

    小川洋子さんの小説「博士が愛した数式」に、オイラーの公式、が出てきますね。eとiとπと1と0が出てくるんで、よく出来た数式ですよね。

  • @user-rp5nj3th3n
    @user-rp5nj3th3n Год назад +12

    微分積分e気分

  • @mograd
    @mograd Год назад +10

    ガチャ、全部外れる確率高すぎてワロスw 数学の心得があれば絶対回さないですねw

  • @user-js4vq1zs6u
    @user-js4vq1zs6u Год назад +7

    無線や電気通信の資格の計算問題でも、使われています。

  • @juuxlb9401
    @juuxlb9401 Год назад +2

    貸した者は、元金以上の利を取ってはならない
    借りた者は、確実に利息以上を返して複利を避ける

  • @shianymersenne2499
    @shianymersenne2499 Год назад +8

    博士の愛した数式で好きになってしまった。

    • @YAMANOBE0811
      @YAMANOBE0811 Год назад +2

      小川洋子さんの大出世作ですよねー。

  • @kk3835
    @kk3835 Год назад +6

    世の中には、数学の謎が潜んでいることもあるんだね。
    特に対数は、自然界にも存在するから。

  • @user-zc9dg3en3d
    @user-zc9dg3en3d 12 дней назад

    「半年複利の高利回り」というフレーズを昔のTVCMでよく耳にしたと思うが、こういうことだったのか...

  • @oaki3789
    @oaki3789 Год назад +3

    13:42 この隼くん、獲物のねずみから離れて行ってる・・w
    鳥類には眼球を動かせない種が多いらしく、鳩とか鶏とか首を振りながら移動するのもそのせいらしいけど、
    獲物が自身から見て前方90度以内に見えた状態で前に移動し続ければ、いずれ獲物に近づけるから眼球や首を動かさなくてもいい。逆に90度以上なら相手を視認したまま徐々に距離を離せる。

  • @-ichi-1154
    @-ichi-1154 Год назад +1

    e^iπ+1=0の数式が一番聞き馴染みあってすこ
    (τに置き換えたe^iτ=1もすこ)

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 Год назад +3

    つまりあれでしょ
    攻撃力100のキャラに攻撃力+100%の装備をつけるよりも攻撃力+50%の装備を2つつけたほうが攻撃力が上がるっていう謎の現象じゃん…
    おれはrpgでネイピア数を学んでいた…?

    • @sojilo4860
      @sojilo4860 Год назад +1

      n個の武器スロット全て埋まる代わりにスロット1つにつき100/n%攻撃力上昇...(補正値は個別計算)
      パッと見なら何これってなりますね笑

  • @sayonakidori62
    @sayonakidori62 Год назад +2

    ティッシュペーパーのブランドのネピアは、このネイピアさんに関係あるんですよ。

  • @wiki-bn5dy
    @wiki-bn5dy Год назад +4

    「ネイピア数、それ、ねぇ!ピアスじゃない?」

  • @user-rv7ku4yt8c
    @user-rv7ku4yt8c Год назад +34

    数学の中でもπやe、ℹ︎の由来をやさしく説明してくれて、飽きずに見ることができるニャ

    • @kisidakisi
      @kisidakisi Год назад

      お湯かけるぞこのクソ猫が🐱

  • @user-cg2vi8sm9w
    @user-cg2vi8sm9w Год назад +5

    人気投票2位は誰だったんだろう……

  • @tk480
    @tk480 Год назад +2

    もう使わないけど懐かしいの一言。

  • @user-en6hd5dw2d
    @user-en6hd5dw2d 10 месяцев назад

    めっちゃ分かりやすい! 統計学についても解説していただけると嬉しいです!

  • @mtaka7963
    @mtaka7963 Год назад +16

    2位はiでしょうか?物理の世界なら間違いなくc(光速度)でしょうけどね

    • @mwdkj4780
      @mwdkj4780 Год назад +1

      √2とか?

    • @scp-682ver.Bright
      @scp-682ver.Bright Год назад +4

      ∫やろ
      まずこの整いすぎた形!この形は唯一無二の美しさ!これで3回は抜いた
      次にその利用方法!!これで円の面積の謎が分かるのは凄すぎる...しかも微分とペアの関係とかいう相棒的存在!!!これ以上の記号はπ以外にあるだろうか

    • @bird__L
      @bird__L Год назад +1

      @@mwdkj4780
      √2って結構直感的に理解しやすい数だと思う!
      あと正の平方根のうち2だけランクインするのかな...

    • @masudora0903
      @masudora0903 Год назад +9

      @@scp-682ver.Bright 文字二ー勢がここにも...

    • @mwdkj4780
      @mwdkj4780 Год назад

      @@bird__L √2は人間が初めて見つけた無理数なんで√2かなど

  • @Calcogames
    @Calcogames 7 месяцев назад

    8:15
    実際のゲームだと、「ガチャ100回目で超激レア確定!」みたいなのも結構あるね

  • @user-lf1dj9pw4q
    @user-lf1dj9pw4q Год назад +3

    シルバーメダルには万有引力定数Gを予想します。

  • @Daisuke.Virtubenel
    @Daisuke.Virtubenel Год назад +2

    当たりの確率の計算は直観と結果が違って盲点だね。

  • @maro22412
    @maro22412 Год назад +2

    とても面白かったです。
    で、質問になって申し訳ないのですが学生時代に半分寝ながらの記憶で、高速道路本線から料金所までのカーブ、ジェットコースターの宙返りのカーブ、
    あと国の規格によってかわったりするけど一部の歯車の歯のカーブがなんとなーくその螺旋っぽい気がするのですが、何か知りませんでしょうか?

    • @user-od1ie2qq2x
      @user-od1ie2qq2x Год назад +1

      確かクロソイド螺旋だったかな、と。
      間違っていたらごめん

    • @maro22412
      @maro22412 Год назад

      @@user-od1ie2qq2x そんな名前だった気がします。覚えるたびに忘れる系の名前ですね^^ありがとうございます。

  • @yokop8192
    @yokop8192 Год назад +1

    そういえば、ミスティア姉さんのピアス、どこから見ても「いい」形してるんだってよ、ネイピア数だけにね・・・

  • @Hiro-kv8nz
    @Hiro-kv8nz 24 дня назад

    2.71…と不規則に続く数字が実は宇宙を支配してるとはなあ。

  • @user-zm5xn8gv9v
    @user-zm5xn8gv9v Год назад +2

    流石にガチャは天井設定してあると思うけど。たまにプログラマが設定失敗して絶対当たらないガチャになったりする…あも

  • @matsuokenshirou
    @matsuokenshirou Год назад +1

    切りやすいハサミって対数螺旋だったんだ。なんか知らんけど、なんとなくサイクロイドだと勘違いしてた

  • @user-ie9jn5cr8s
    @user-ie9jn5cr8s Год назад +1

    確かに今でもInternet Explorer使っているのは、やばい(雑)

  • @sojilo4860
    @sojilo4860 Год назад

    細かい指摘で申し訳ございませんが...
    9:13 (1-1/4)^4=0.316...
       (1-1/5)^5=0.327…
    13:35 ×接戦→⚪︎接線
    ところで総選挙2位はもしかしてi?
    だとすれば、数学界はアイよりもパイ...
    もとい、オイラーのことが大好きなんですね。

  • @user-zo2wd6dv1z
    @user-zo2wd6dv1z Год назад +3

    対数螺旋を初めて聞きましたが、それを聞いてブラックホールに近づいていくにつれて時間の進みが遅くなっていく現象の極限にもeが絡んでそうな気がしてきました

  • @KawaiHiromi
    @KawaiHiromi Год назад +1

    球面における円周率は4やから、オイラーの等式【e^iπ=1】に入れたら【e ^4i=1】になるから、この式から球面におけるeは計算できんのだろうか???

  • @osamua2071
    @osamua2071 Год назад

    10:10 お見合い問題ですね

  • @naughtydog791
    @naughtydog791 Год назад

    13:10 獲物から遠ざかる螺旋!

  • @user-uj2uy1uk9i
    @user-uj2uy1uk9i 8 месяцев назад

    排出率1%のガチャを100回回した時の当たる期待値は1%×100回=100%…ってついつい錯覚させるのがガチャ業者の巧妙な手段ですね。特にガチャの場合、目当てとするアイテムが一回でも当たればそれで良く、逆に何回も当たりを引いても意味がない。ここがカジノのスロットなどと違うところで、スロットの場合何回も当たりが出れば客側が大儲け出来るけど、ガチャのアイテムは同じものを当てるメリットが少ないので一回当たりを引けばだいたい辞めてしまう。だから100回ガチャを引いてもハズレだけで終わる人はかなり多くなるわけだ。ネイピア数の考え方を理解しておけば「一見100%当たるガチャ」というのが実はそこそこ当たらないこともあるという事象が納得出来ますね。

  • @user-bv4qi1of3e
    @user-bv4qi1of3e Год назад +3

    ネイピア数でギャグが思いつかねー日やってどうすか?

  • @tf8896
    @tf8896 Год назад +1

    πとe は両方超越数だけど
    π+e、π-e、π^e、π^π、e^e、π/e、e/π などは超越数か代数的数かどうかは証明されてないのは内緒

    • @sojilo4860
      @sojilo4860 Год назад +1

      e^πだけは超越数って証明されてたんじゃないかなあ。知らんけど。

    • @tf8896
      @tf8896 Год назад +1

      @@sojilo4860 あっ!そうでしたね!失礼しました、訂正させていただきます。

  • @HurryAshtol
    @HurryAshtol Год назад +1

    「金利」に「ガチャ」とは・・うーむだいたい人間を不幸にするものだけどネイピア数に罪はないw

  • @user-zc2zf5nk5t
    @user-zc2zf5nk5t Год назад +1

    え~。いつも動画のたのしみの1/eはおやじギャグなのに😅

  • @Huriko3810
    @Huriko3810 Год назад +2

    うぽつです_|\○_!!

  • @jrdohebou7307
    @jrdohebou7307 Год назад +1

    博士の愛した数式からすると、2位はiなんだろうな。

  • @ppe399
    @ppe399 Год назад +5

    12:40 θが弧度法だろうと度数法だろうと関係なくない?

    • @TV-hr6cz
      @TV-hr6cz Год назад +2

      にわかにも程がある

    • @user-im6xk7wy3y
      @user-im6xk7wy3y Год назад +2

      どうやって計算するんや

  • @にゃんこくん
    @にゃんこくん Год назад +16

    二位が気になる

    • @Shirokuro_Neko.
      @Shirokuro_Neko. Год назад +5

      愛かなー

    • @user-bm4ur3jp9u
      @user-bm4ur3jp9u Год назад +6

      @@Shirokuro_Neko.
      パイが愛より人気とは…
      ま、人類の半分は男だしね

    • @Shirokuro_Neko.
      @Shirokuro_Neko. Год назад +4

      @@user-bm4ur3jp9u eじゃないですか。オイラは嫌いじゃないですよ。そーいうの

    • @user-bm4ur3jp9u
      @user-bm4ur3jp9u Год назад +3

      @@Shirokuro_Neko.
      そうでガウスか

  • @tsuyu0kami
    @tsuyu0kami Год назад +7

    ネイピア数=金利計算 というイメージだったからガチャの確率にも関係があると知って驚き…!
    こうやって身近に数を感じることができれば学生時代に数学を楽しく学べたかもしれなかったのに…

  • @tm6287
    @tm6287 Год назад +5

    2位を教えろくださいお願いします
    僕は12が好きです。
    あと理解してないけどふぃっしゅ数ver.7も好きです

  • @user-zt4og2mi5y
    @user-zt4og2mi5y Год назад +7

    2位の発表して〜

  • @barsalad257
    @barsalad257 Год назад +1

    アキレスと亀

  • @user-kl4gn8sh9g
    @user-kl4gn8sh9g Год назад +1

    2位はiですかね

  • @rudderfish
    @rudderfish Год назад +3

    面白いが、この解説はながらでは観れない

    • @user-mn4wv8mf4n
      @user-mn4wv8mf4n Год назад

      数学の解説ながらで見れるの羨ましい

    • @rudderfish
      @rudderfish Год назад

      @@user-mn4wv8mf4n いえ、難しいからこれは観れません

  • @user-mz5dr1ww2p
    @user-mz5dr1ww2p 9 месяцев назад

    たまに親父ギャグがなくても良いんじゃないかな💦
    皆さん地獄の空気でさようなら🥶

  • @gongon505
    @gongon505 Год назад

    課金しないけどガチャって怖い!

  • @HiroshiKumamoto
    @HiroshiKumamoto Год назад

    フィボナッチ数列との関係とかない??のか🙄

  • @Fu_Xi
    @Fu_Xi Год назад

    1/e の説明をするときに、わざわざn乗から、n-1乗と1乗に分けた理由がわからない。

  • @a_i_u_e_o
    @a_i_u_e_o Год назад

    ネイピア数を使った関数で表せる形のピアス
    言いたかっただけですいませんねんかめはまんねん

  • @user-uv7iq7xk3e
    @user-uv7iq7xk3e Год назад

    2位は?

  • @user-cw8nx2hb4i
    @user-cw8nx2hb4i Год назад +1

    結局2位はなんだったんだ?笑

  • @user-vq3ky4dz5f
    @user-vq3ky4dz5f Год назад

    ねー、ピアス開けんだけどう?

  • @kentaiwata
    @kentaiwata Год назад +2

    無限回ガチャを引いても36.8%ですべて外れるという表現は完全に間違ってる
    1/100のガチャを100回ならそうだが500回なら0.65%だ。1000回まわせば0.04%まで下がる
    つまり無限にまわせばいつかは当たるんだよ!!

    • @maro22412
      @maro22412 Год назад

      ガチャが当たらないわけないじゃないですか。

  • @shuntonakamura2003
    @shuntonakamura2003 Год назад +1

    0

  • @ddddd.2971
    @ddddd.2971 Год назад

    これ打てる?→¹²³⁴⁵⁶⁷⁸⁹⁰

  • @user-cg7ur1yv5f
    @user-cg7ur1yv5f Год назад +5

    いち