Gothic Remake - Впечатления От Демки с Gamescom 2024. Поговорим в этом видео о тех плюсах и минусах, что уже можно увидеть в демке Ремейка Готики. Группа Gothic/Risen/Elex в ВК: vk.com/gothic_main_group Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich Группа Тямыча ВК: vk.com/tyamich_club Группа в Telegram: t.me/tyamich_club Тямыч в Rutube: rutube.ru/channel/23886149/
ремейк выглядит круто, главное чтобы как у оригинала карта была без меток и задания которые ты получаешь в разговоре записывались только частично в заметках без полной информации. в этом случае как в старой готике ты читал все диалоги, чтобы не пропустить важную инфу и этим ты проникался сюжетом и атмосферой. проблема новых игр что игроки просто бегают от одного нпс к другому и просто скипают диалоги. а в готике если пропустишь диалог, потом фиг поймешь куда идти надо и что надо делать)
Самое главное для меня, чтобы переработали квестовую систему и добавили побольше сторонних квестов. В оригинале после первой главы новые побочные квесты отсутствовали вовсе.
Ну ёпт твою мать, включите голову. Просто пока что модельку гг не показывают, и вместо него сейчас взята моделька другого персонажа. Сказали же даже в видосе об этом
Ага прям щас они разбежались и на консольном движке, специально для ПК тебе уберут всю эту хрень? Это нужно хорошо постараться, а зачем напрягаться - если пипел привык хавать всякое говно
Полностью согласен со сказанным. Ещё не нравится излишняя затемнённость местами. Монстры должны быть значительно опаснее - это важная часть серии Готики, сродняющая её с соулсами. Мир Готики должен быть суров. Аморфность мобов более всего беспокоит меня лично. Ну, хочется верить, что или сами разрабы это всё доведут до ума, или хотя бы моддеры.
Лук неочень. Если наводишь сам - то какой смысл качать стрельбу? Дамаг лука зависящий от прокачки стрельбы, а не самого лука тоже так себе. Стоило бы взять стрельбу из mount&blade - там пожалуй самый удачный вариант совмещающий прямое наведение и прокачку, ака прокачанный быстрее прицеливается и дольше держит прицел сведённым. Ну и скорость доставания и накладывания стрелы тоже надо на прокачку.
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Так в показанном нет подобной системы - он просто наводит круг-прицел и тот держится таком положении неограниченное время. Это получается как в Г3 где от прокачки менялся дамаг и то какой лук можно взять, что выглядит черезчур искусственно и не в стиле Г1, где дамаг зависел от характеристик и оружия, а не навыков.
возможно прокачка позволит держать тетиву натянутой дольше\сильнее, пускать к примеру стрелу дальше. но чую просто сможем другой лук покруче взять и всё))
Я в 1 (эх) не играл, но, так понимаю, там в зависимости от прокачки навыка - шире "круг" возможного попадания стрелы? Тут также можно сделать, при наводке круг будет тем шире (вероятность полета стрелы), чем ниже навык. Нет?
Следует ещё учитывать, что бютжет у ремейка не такой как у ААА игр, тут скорее в диапазоне между А-АА, так, что гнать на графу или анимации ну такое... Делают, что называется "на все деньги". После опросов игроков решили, что некоторые истории добавят там где их не было у именных персов, другие расширят, ссылки в диалогах на мир и жизнь за барьером в т.ч. Редизайн мобов спорно конечно. Особых проблем в том, чтобы сделать ближе к оригиналу вроде нет (шершни и гоблины че-то попахивают хорором если честно, маги скелеты менее криповы). Ещё странно, что по литру крови вылетает на каждом ударе, многовато... режет глаз, процентов на 30 подубавить бы. Но в целом верим, ждём.
шершень-пчел с зубами из деревни дураков гоблины - демонята из overlord орки были самобытные, а сделали скучных дженериков с броней из вахи ползуны- членистоногие, а глаза светятся в темноте и брызжет алая кровь Да, эти пшики крови при каждом ударе , это кринж Зато основных персонажей и броню фракций рисуют топчик - диего, торус, лестер
@@ВасИл009 слабая отмазка глупого человека. Даже нехватило смелости признать свою неправоту. "На все деньги" это когда дорого, а не когда на все две копейки потому что больше не было. Ты настолько глуп что никогда не осознаешь этого
Феномен готики ремейк и ее обсуждаемости на фоне прочих проектов - это пробуждение олдфагоф. Представьте, что может перебить то первое чувство беспомощности, мрачности, неизведанности и опаски продвинуться на пару шагов левее тропы? По большей части ностальгия, но! Пара попыток авторов первых двух частей продолжить историю о безымянном - не закрепили того самого, невероятного чувства растворенности в мире Готики.(готика 3 имеет место быть). После множества модов созданных для готики интузиастами, число фанатов спустя столько лет, не то что бы уменьшилось, а наоборот - только увеличилось. Ютуб каналы, моды, первые прохождения ютуберов. Один раз попал в мир - фанат навсегда. Когда прошел игру бесчисленное колличество раз, очень интересно наблюдать за новым коммьюнити которые только познакомились с игрой. И тут бац - ремейк. Естсетвенно фанаты создали огромный ажиотаж вокруг темы, обсуждаемой до сих пор. Попутно рекламируя продукт среди комьюнити не знакомого с игрой. Задача команды проекта невероятно сложна: как можно создать ремейк игры на современном движке, учитывая интересы обеих сторон? Старичкам привыкшим к медленой и порой абузной боевке - может и приживется формат показанный в видео, но ньюфаги восхваляющие элден ринг и прочие динамичные оупенворлды не оценят перфоманса. И если вдруг студии не удасться завоевать сердца олдов снова, то проект имеет шансы провалиться, т.к. сразу после релиза первичные оценки и критику превознесут в массы именно мы, Готоманы) Я верю в ребят, каждый член команды игроделов - фанат готики (это один из ключевых моментов при вступлении в состав разработчиков). Не оплошаться - это их миссия и их будущий апогей. Ну а пока что...- ТЫ ДАЖЕ, НЕ ГРАЖДАНИН!(с)
Отвратительно долгие анимации подбора предметов и лутания трупов. Когда игрок должен делать что-то сотни, а то и тысячи раз за игру, отнимание у него контроля за персонажем в эти моменты дольше чем на 1 секунду (например, за счёт проигрывания таких анимаций) уже давно в геймдизайне считается bad practice.
Не согласен. Когда предмет поднимается моментально, то игрок собирает весь мусор, как пылесос, не разбираясь, что брать, а что нет. А в Готике, втч оригинальной, поднятие предмета создаёт минимальный напряг и добавляет реалистичности, когда нагибаешься только за тем, что действительно нужно.
НЕТ , нет и еще раз нет . Анимации лутания трупов и должны быть максимально долгие , что бы игрок , не мог побить стражника или торговца , быстро облутать его и свалить , пока ему другие стражники , не дали по башке . А вот подбор трав и всяких там предметов , уже можно сделать быстрыми .
@@witch_hammer вы привели очень специфический кейс, который среднестатистический игрок использует редко и потому не может быть оправданием долгих анимаций. По уровню абсурда он примерной такой же, как «Машины иногда сбивают людей насмерть, давайте делать их из поролона»
Что-то мне подсказывает, что вряд ли они переделают интерфейс, будут косить под зумерков и их хотелки в духе современных веяний. Так что если добавят возможность настройки "под себя" - хорошо, нет - так нет, значит ждём модов или играем как есть и не бухтим :)
Нет, не хрен с ним, грамотный интерфейс не мешает погружению в игру и не раздражает. А по русской озвучке пока ничего не известно, если она официально заявлена, значит будет...
Студия захотела критику, она её получила. Это не желчь или попытки обесценить проект. Все поиграют, каждый хейтер является фанатом игры.Они на прямую намекают что не нужно повторять судьбу элекса, закрытие студии и узколобость издателя. Просили переделать ближний бой, убрать кривые механики, но их повторяли постоянно до банкротства. Если фанатам магии норм или они хотят луки, да на здоровье, это же ролевая игра, но есть право голоса когда обращают внимание на ближний бой, этот отыгрыш уже провалился в третьей части из-за спешки. Проектов навалом и это не конец света, но если бы вышла игра на основе первой дэмки ни о каких продолжениях мечтать бы не пришлось. Фанатам этой игры уже под сорок лет, если в первых частях была заявка на фехтование, а теперь пытаются сделать "реализм" с двумя бегемотами машущих палками без грации, то на это обращают внимание, пацаны крапиву с репейником палкой быстрее и грациознее били, чем этот "не прокачанный" персонаж. Он живёт в мрачном мире, полном рабского изнурительного труда и махать ржавым мечом на пределе смерти будет так же быстро, как в первой части, прокачан или нет
Тямыч привет! Можешь смело ставить мод Велая, я его таки прошел, он абсолютно адекватный, образно говоря что-то наподобие Архолоса, только про Велаю на хоронисе сразу после событий 2ой Готики, как бы продолжение 2ой готики))) В общем хорошо он сделан, без какого либо Васянства, не Архолос конечно, но тоже вполне сойдет. Так что давай стрим :)
Надеюсь будет полноценный вид от 3 лица. Что за мода сейчас пошла делать игры с видом от плеча, не пойму в чем кайф. Мне наоборот это только мешает, не комфортно как-то.
Игра выглядит очень плохо. Я люблю Готику, но многое из увиденного мне не нравится: - очень медленно двигаются враги. Животные, ящеры, люди - они не настоящие. Даже в первой готике, при медленном, скорее корявом перемещении, враги быстро атаковали - они были опасны. - да, игре пошёл бы на пользу прежний минимализм. - нереалистичный переизбыток крови. Я бы пожелал разработчикам затягивать выпуск как можно дольше и доделывать игру до эталона в ИХ понимании. А Игроки свыкнутся. Мысли-заковырки:🤔 Как в современной игре будет реализована битва с те ми же тролями? Увы, но вряд ли также эпично, как в Д-Догма. Как насчёт увеличения Мира игры? Пусть всё останется прежним, но расстояния сделать чуть больше и заполнить локации красивыми видами и связующими переходами. Что там по стелсу? Механики, звуки, бой? ( последнее интересует меньше всего ). Влияние доспеха? Поведение и его вариативность по отношению к NPC по ходу событий игры, его поступков. Когда нам покажут Гомеза? =)🤨
Ой не знаю, а если мы играем Нирасом, всё будет сводиться к болотному лагерю опять? Меня смущает всё таки боевка немного, но есть и ощущение что я сам не знаю чего хочу, но что то с ней не так))) вот этот подлет к врагу при ударе... Например
3:48 Все заметили как у персонажа сначала жопа клонится, а потом только шаг делается? И делается этот шаг ногой НЕ С ТОЙ ЖЕ СТОРОНЫ)) Влево он шагает с ПРАВОЙ ноги))) Перекрещивая ноги. Стиль пьяного каторжника?)) И косичка у него на макушке торчит вверх, тогда как в Готике косичка была внизу. А тут у него причёска как у эмблемы Телекомпании ВИД)))
ты видимо не играл в прошлые части, фича в том что чем больше игрок владеет оружием, тем выше его навыки и анимация и баевка отличается, + можно обучаться приемам и они тоже добавляются в стиль боя
Ояень привлекательно выглядит римейк, говорю как человек, который прошел все игры Пираний, а в 1 и 2 Готиках буквально жил. Все эти интерфейсные штуки - кажется, разработчики, в итоге, сделают две опции: для современных игроков и для упоротых фанатов оригинала 😂 Ну и позволят гибко настраивать отдельные элементы. Серьезно, у них в этом плане есть шанс угодить всем и сразу. Пока кажется, что самым узким местом станет боевка. Боевку сложно сделать такой, чтобы понравилась сразу всем типам игроков. Неизбежны компромиссы
Задача разработчиков не только угодить фанатам, но и привлечь новую аудиторию. Поэтому минусы, описанные тобой(с которыми я, в целом, согласен) в моем понимании должны иметь опциональность. Для новых и более казуальных игроков такие функции должны быть, в то время как для олдфагов было бы прекрасно иметь возможность отключать казуальные моменты. В целом огромная работа проведена со времени первой демки. В этот раз впечатление намного приятнее, ждём с нетерпением редиза😊
Я не верующий, но я поставлю все свечки всем известным богам чтобы этот продукт получился отличным. В последние годы столько воуканутого шлака вышло, что уже теряешь надежду на какое-то маскулинное добротное темное фентези. Это по сути единственный проект, от которого сейчас в жанре РПГ веет натуральнющиной и тестостероном. Ждём, надеемся, и несём золото к альтарям Инноса
Добрый вечер, Тямыч я думаю в дальнейшем фанаты готики разделяться на два лагеря и многие олды не примут новую готику. Лично я думаю было бы классно если бы сделали просто редизайн графики оставив так как есть.
Да уж прицел, реально как с какого то фантсмогоричного космческого шутера. Поставили бледный крестик как в КС и все. Че выдумывать личь всякую. И ИИ точно тупейший. Будем надееться что это только для демки.
да в целом претензии все те же самые, анимации, согласен, не эталон. но не критично) с таким смириться можно) а вот прицел и обводка предметов прям косяк, надеюсь хотя бы сообразят что надо дать игрокам возможность как минимум это выключить. а лучше вообще вырезать этот аппендикс) совсем игроков за умственно отсталых современные разработчики держат. всё из-за попсовых казуалов😠 нахрена вообще под них подстраиваться. они глупенькие сами не понимают что челлендж в играх делает их только лучше. жду этот ремейк больше чем любую другую игру)
По мне где то уж слишком перестарались. Желание какое-то маниакальное в старом лагере все засадить травой. Торус стоит в воротах. В воротах через которые проходит куча народа, как будто это не главный вход в крепость, а лесная тропинка.
мне не понравились иконки предметов на ходбаре и в инвентаре. считаю что индикаторы здоровья, маны слишком много места не экране занимают и их бы длину на 45% урезать.
Ремейк выглядит шикарно. Кому не нравится им нужно, чтоб просто ту же самую игру перевыпустили и все! Смиритесь, что это другая игра! Другой уровень! Вам не дадут ту же древнюю графику и механики. Такого не бывает. Все выглядит шикарно. Понятно, что косячки есть мелкие, но как буд то оригинал был прям шикарен на выходе) не игра а косяк один сплошной был, который мы и полюбили. Так что нытики, не нойте! Ремейк сделан фанатами для фанатов, а не для вас, вечно недовольных всем, хейтеров.
Для все фанатиков обсасывать Готику как нечто гениальное - нет, она не была идеальной. Там тоже много спорных и откровенно тупых моментов было, которые делали игру комичной. Та же акробатика вообще напоминает аниме перекаты. И это вдобавок ГГ бегает с Уризелем, который в два раза больше него, как в типичном аниме. Игра уже скатывается после 2 главы и там тупо ничего не остаётся кроме основной ветки, а дальнейший геймплей превращается в симулятор бега. Ну а последняя глава в Храме Спящего - самая душная и неинтересная часть игры. Вообще все игры Пираньи имеют этот грех: хорошее вступление, унылую середину и ленивую концовку, которая только всё руинит. Это я всем тем, кто с пеной у рта мне доказывает, что Готика настолько шедевральная игра, что не имеет минусов. Так что я надеюсь, что ремейк наоборот не уйдёт в слепой самоповтор, а сделает из игры адекватное РПГ с хорошей насыщенной последней главой, в которой будет происходить много крутых поворотов.
@@apostolprorok5187 ну вот это на самом деле очевидные грехи готики, которые я вообще не отрицаю. Но все ровно почему то обожаю готику и считаю чуть ли не лучшей игрой на свете. Странный парадокс) наверное таким и должен быть адекватный фанат. И осознавать все минусы, не отрицая и все ровно любить. Как в отношениях)))
3:15 "Объективно всё сделано хорошо". Как ты посчитал эту объективность?)) И мог бы ты разговаривать без подражания Медисону? Или это уже невозможно для тебя?
Есть один момент, который испортил 3-ю и следующие игры. Это мнения фанатов. Когда они играли в 1\2, им всё нравилось. Потом появились новые движки с новыми возможностями детализации графики и физики. Фанаты попросили сделать красиво и современно, но оставить атмосферу старой Готики. Однако именно ТА графика и именно ТА физика, То управление с клавиатуры, Та легенда В СОВОКУПНОСТИ и составляли ТУ самую АТМОСФЕРУ. А фанаты мечтали: "если бы к носу Ивана Никифоровича приставить губы Афанасия Ивановича...." Никакой анимированной реалистичности Готике было не нужно! Неуклюжие НПС создавали диссонанс между адекватностью роли и гротескностью движений и графических полигонов. Необходимость играть именно ДВУМЯ РУКАМИ НА КЛАВИАТУРЕ заставляла работать вторую сигнальную систему головного мозга и приводила его в восторг. Это был кайф! Г-три которую ждали фанаты писаясь кипятком, вроде бы показала, как НЕ нужно. Желеобразные трупы, сотни километров карты и миллион квестов в совокупности с тупыми сюжетами вместе с демонстративным похуизмом ГГ (это когда ГГ переминается с ноги на ногу, покачивая головушкой будто слушает музончик в наушниках в ожидании когда же откроется фитнес-зал), а зомби ходят в атаку походкой привокзальной гопоты показали истинное значение выражения "сделайте нам красиво и много". Добавляем сюда клики ЛКМ и мозг игрока медленно начинает погибать, как мозг алконавта превращая владельца в рептилию. Разница между 1\2 и последующими это разница между прочтением хорошей книги и просмотром голливудского боевика. Если скрипты 1\2 были книжными иллюстрациями художника, то графон 3 и дальше - спецэффекты 44-го просмотренного голливудского боевика, забытого на следующий день. А теперь попробуйте замотивировать человека, регулярно смотрящего голливудские боевики, прочесть хотя бы пару книг классической литературы? Хотя бы одну, по мотивам которой снят фильм. Что нужно для того, чтобы у вас получилось? Кто из вас смотрел оба (СССР и США) фильма "Солярис"? Кто сначала читал Лема, а потом смотрел фильмы, поймёт разницу. Кто читал Лема после просмотра этих фильмов потому, что заинтересовался, тому мой почёт и уважение.
не правда, играл в готику через 20 лет после ее выхода, мне сразу зашла игра хотя все новые игры с крутой графикой казались скучными не считай ТЕС. готика крута своей атмосферой, карта без меток, прогрессивная боевка, сложность, трудность найти нормальный лут, диалоги и задания по типу: там есть чел в лесу на западно восточной стороне города / хочешь стать вором найди бандитов ( в итоге случайно их находишь почти под конец игры и пол игры не можешь открывать сундуки, так как выбрал другую профессию, а не отмычки 😂 ) или хочешь стать магом, что-то для этого делаешь, потом становишься наемником и тебе говорят: в двух фракция ты быть не можешь, гуляй.. 😂
Лол, "осталось допилить напильником", толком ничего не показали, им еще делать кучу всего: моделить локации и большинство монстров, делать для них анимации (а это гораздо сложнее, чем делать анимации людей) задавать для всех искусственный интеллект, квесты, усовершенствовать различный крафт, который они обещают, в конце концов тестировать игру на баги, как это можно допилить, если ничего из этого еще не показали? Закончить ремейк разработчикам вряд ли под силу в ближайшие пару лет, если только на уровне шляпы как в демо.
Сравнил анимацию ГГ в Horizon чего-то там...Мда, я понимаю, что им не хватает человекочасов на проработку подобной анимации на всех персонажей игрового мира, но, б..ть!!! На одного-то ГГ можно же выделить бюджет! Мне же на это бревно смотреть часов 30-40 придется. Не можете сами сделать, так наймите. Всё, что двигалось на экране, двигалось в каком-то слоумо. Где резкость, скорость, опасность? Совершенно очевидно, что боевка будет таким же днищем, как в Г3. Кто-нибудь здесь еще помнит, как атаковали падальщики в Г1-2? Там сразу вся стая, как ошпаренные, летела на ГГ и на 1лвл гарантированно нахлобучивала! А тут что за инвалиды? Как они в том мире вообще выжили с такими-то характеристиками? Тот факт, что не дают пощупать демку, очень настораживает. После БГ3 особенно. Похоже, что слепили горбатого...
Сколько бы они не полировали атмосферу текстуры и объекты - убогие ui дизайнеры убили все над чем старались прошлые спецы. Не готика а CoD какой то. Ужас. Жду еще от дизайнеров тупые достижения на пол экрана с блестками что бы еще скрасить эту повестку современного геймдева. Количество стрел на прицеле боже, давайте еще цифры урона выведем ядовито белым цветом как в wow. И что за угловатый дизайн инвентаря - то же не ясно. Будто бы купили дефолтный пак на blueprint инвентаря в epic store
Да перенисли они образы героев с оригинала бля ГГ вылитый прям но почему-то за место косички у него булка на голове получилась Китайская бабка получилась с ГГ.
не согласен, что интерфейс надо переделывать. Он хорош. Не надо там ничего переделывать. Отличная подсветка предметов. Не нужно напрягать зрение и ломать глаза. Хочешь сломать глаза играй в Лонг Дарк по ночам. Тебе точно понравится. Нужно выкинуть из головы это глупости на грани тупости. Это стандарт! Для взаимодействия с предметами. Посмотри любую игру - Элекс, F4 и тд и не выдумывай это бред. Не играй в игры. Иди на улицу и там тебе будет вообще нулевой интерфейс, как ты хочешь. А это игра. Довольно качественные выделения, и минималистичные. Надписи над головой тоже никому не мешают. Анимации меня меньше всего волнуют, это топорная Готика. Не нужно делать из нее гламур. Что меня волнует, это геймплей и удобство управления персонажем и механиками. Меня волнует чтобы не было тупой душнины. Замков со щелчками, QTE, взлома на время, губчатых врагов, прыжков через пропасти, платформеров и тд. Ремонтных пчел, неубиваемых ульев, запрет играть в открытом мире. Чтобы этой гадости не было. И чтобы не было повесток. И чтобы не было Люменов UE5 и RTX Нвидии c DLSS. И тогда можно будет глянуть.
да показали бы мне такую игру когда я был пиздюком и с такой то критикой)))) я бы в голос орал бы ДААА НОРМ, ДА НОРММММ БЛИН!!! ))) Эхпомню такую графику они в одном журнале печатали и все думали что реально такая будет игра эх)))
Очень редко комментирую ролики, но тут не могу не написать, либо уберите пожалуйста надпись своего канала, либо переделайте, огромная какая-то и очень, очень сильно отвлекает когда ролик смотришь. Сделайте обновлённую надпись стильную и не грамосткую, заранее большое спасибо!
Мне комментарии тру фанатов напоминают людей, которые в детстве чуть не из лужи пили и было очень вкусно, а теперь бегут пить безлактозный латте на обезжиренном миндальном молоке. Ребята, не будет вам РДР и crysis в мире готики. Это очень добротный проект, который ввиду малого бюджета и невысокой актуальности, Слава Инносу, что он вообще существует. Я уверен, что 95% негативщиков пройдут этот проект за обе щеки. Спасибо за разбор демки!
Рдр с крайзисом мы не ждём, к чему нам вестерны и шутеры) Хотелось просто что бы в ролевой игре, каждая роль ближняя, дальняя, магия, отыгрывались равнозначно и не заставляли переобуваться на ходу в другие навыки. Третий готан сделали и там ближний бой сломали, точнее не доделали без тестов и критики. Если бить изначально криво, не приятно, а после прокачки кривые удары ускорятся, то придётся менять класс в игре где сражения это основа. Каждый фанат игры - хейтер, они ждут игру как ты и правильно написал. Эта часть достаточно важна, поэтому такая реакция, ни кто её провала не желает, если этот фундамент сделать криво, о продолжениях можно забыть, а тут далеко не все фанаты первой части. Вторую в связи с провалом могут не дождаться. Попросила студия критику сама, ей указали с чем поработать, издатель зачастую не слышит разработчика, ему плевать, поэтому тут имеет вес голос фанатов, которых ты описываешь. Они со стороны укажут издателю что подправить. Ты не видишь даже половины общей картины за латте и миндальным молоком, отодвинь их и пересмотри на что влияет подобная критика. Изначальная Дэмо версия была на столько плохой, что давно бы вышла, провалилась и студию закрыли, столько лет работать и провалится не допустимо, у разработчика нет другого проекта который их будет кормить ещё 5 лет. Издатель не будет разбираться хорошая игра или кривая, он глянет на прибыль и закроет студию, сейчас везде успешные менеджеры сидят, они не знают как делать игры, они ни кого не слушают кроме покупателя, это бизнес, у них нет образования художественного, они не знают как движется персонаж, как писать историю, нанимают дешёвых начинающих специалистов, а после они спрашивают потребителя что бы оценить их труд)
Консольные уши в ремейке Готики торчат со всех щелей...так бы и называли вещи своими именами Готика для консолей, нахрена людей вводить в заблуждение, особенно настоящих ценителей хороших олдскульных РПГ - чем старая добрая Готика и является, а не эта современная консольная халтура-))
Какой же визуально убогий инвентарь, прицел от лука невероятно стремный, и вообще все, что связано с интерфейсом нарисовано плохо. Экран завален подсказками и всякими лишними иконками, как в каком-нибудь Far Cry 6. Даже шрифты плохие, хуже чем стандартные из винды. Дело даже не в олдскульном нытье, что "раньше было лучше", просто если взять интерфейс ЛЮБОЙ адекватной рпг, он будет лучше. Например, речь даже не о том, что стандартный прицел точка или крестик лучше, если просто харкнуть в середину монитора, это будет выглядеть лучше, чем это подобие значка квир меньшинств.
Неудивительно что тут всё убого с инвентарём и прочим... Что еще можно ожидать если игру пилили изначально и целенаправленно на консоли и движок консольный - тут все минусы так сказать на лицо-))
А мне наоборот четкое свечение предметов понравилось. Готика (как и все остальные РПГ) это такая игра где ты появляешься в той или иной локации 1 раз и основательно ее обыскиваешь, и очень хотелось бы не упустить предметов, теперь не нужно всматриваться и можно все подобрать.
Про выделение предметов не согласен. Графика современная, а значит ооочень много прорисованных мелких деталей. И среди них попробуй найти то что можно подобрать. Лучше иметь какую то кнопку, которая подсветит, чтобы целенаправленно выйти на секунду из иммерсивности и не профукать важные предметы.
Gothic Remake - Впечатления От Демки с Gamescom 2024. Поговорим в этом видео о тех плюсах и минусах, что уже можно увидеть в демке Ремейка Готики.
Группа Gothic/Risen/Elex в ВК: vk.com/gothic_main_group
Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich
Группа Тямыча ВК: vk.com/tyamich_club
Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
Тямыч в Rutube: rutube.ru/channel/23886149/
Как по мне обводку предметов нужно убрать и сделать ближе к оригиналу, а именно освещение текстуры предмета.
молодёжь же не поймёт иначе куда тыкать)
@@ВасилийБес-в8ы значит им в тетрис играть или калл оф дьюти)
@@GlockPoker а платить ты будешь за копии?
ремейк выглядит круто, главное чтобы как у оригинала карта была без меток и задания которые ты получаешь в разговоре записывались только частично в заметках без полной информации. в этом случае как в старой готике ты читал все диалоги, чтобы не пропустить важную инфу и этим ты проникался сюжетом и атмосферой. проблема новых игр что игроки просто бегают от одного нпс к другому и просто скипают диалоги. а в готике если пропустишь диалог, потом фиг поймешь куда идти надо и что надо делать)
Судя по подсветке предметов они на карте всё обозначат!😅
Самое главное для меня, чтобы переработали квестовую систему и добавили побольше сторонних квестов. В оригинале после первой главы новые побочные квесты отсутствовали вовсе.
В подкастах говорили про это, это исправят, тоже надеюсь
А вы хотите чтоб как в ведьмаке? Надо спасать дочурку, но давайка я сначала в гвинт часиков 20, потом каждый вопросик, а эльфы подождут?=)
@@eugenestadniciuc971 да и что
@@nou3027 это убивает темп повествования и развития сюжета
@@eugenestadniciuc971 привязать побочки к основному.
В смысле не будет Безымянного? О какой тогда аутентичности вообще идет речь?
Ну ёпт твою мать, включите голову. Просто пока что модельку гг не показывают, и вместо него сейчас взята моделька другого персонажа. Сказали же даже в видосе об этом
Это демка, спец версия игры
Надеюсь метки, подсветки и прочее сделают на выбор. А то это уж совсем для зумерков. Да и да, интерфейсу доработки нужны. Ну а остальное на высоте.
Ага прям щас они разбежались и на консольном движке, специально для ПК тебе уберут всю эту хрень? Это нужно хорошо постараться, а зачем напрягаться - если пипел привык хавать всякое говно
Наглядная демонстрация закона: заставь дурака богу молиться он лоб расшибёт 😏
Такие вещи в основном во всех играх опционально.
Так, что высок шанс что и тут можно будет это выключать @@ГлебАндропов
@@ГлебАндроповдаже в сталкер 2 можно выключить "жёлтую краску" которая работает в качестве подсказки
Вот бы демку в выдали игрокам так как они с самой первой демкой сделали! хотелось бы пощупать самим
Главное чтобы на мой пентиум 4 пошла
Если видеокарта будет рива тнт 2, то все ок!
Пентиум четыре?
Держи карман шире!
😉
Полностью согласен со сказанным. Ещё не нравится излишняя затемнённость местами. Монстры должны быть значительно опаснее - это важная часть серии Готики, сродняющая её с соулсами. Мир Готики должен быть суров. Аморфность мобов более всего беспокоит меня лично. Ну, хочется верить, что или сами разрабы это всё доведут до ума, или хотя бы моддеры.
Дайте дату выхода!
Сколько уже можно ждать?!
Ждем пусть выйдет лучше без багов!
Всё приходит вовремя к тому, кто умеет ждать, скорострел ты наш неудержимый 🙂
Столько сколько нужно)
Держи: "Как только, так сразу" Принял?
С нырянием под воду связан сюжетный квест! Как это могли убрать?
Они убрали ныряние?!
@@ИгорьЛетов-я5щ . нет
На стримах люди ныряли и собирали на дне озера лут.
Да никто это не убирал, просто это не было готово в демке и все. Почему люди не могут включить мозг и подумать
Тямычу наконец-то занесли и он одобрил ремэйк :D А если без шуток, то надеюсь локации так и останутся многоуровневыми и нелинейными.
В оригинале молодые волки и то резвее были и могли заеусать бес проблем.
так волков и не показали
Лук неочень. Если наводишь сам - то какой смысл качать стрельбу? Дамаг лука зависящий от прокачки стрельбы, а не самого лука тоже так себе.
Стоило бы взять стрельбу из mount&blade - там пожалуй самый удачный вариант совмещающий прямое наведение и прокачку, ака прокачанный быстрее прицеливается и дольше держит прицел сведённым. Ну и скорость доставания и накладывания стрелы тоже надо на прокачку.
Сам спросил, сам ответил 😁
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Так в показанном нет подобной системы - он просто наводит круг-прицел и тот держится таком положении неограниченное время. Это получается как в Г3 где от прокачки менялся дамаг и то какой лук можно взять, что выглядит черезчур искусственно и не в стиле Г1, где дамаг зависел от характеристик и оружия, а не навыков.
возможно прокачка позволит держать тетиву натянутой дольше\сильнее, пускать к примеру стрелу дальше. но чую просто сможем другой лук покруче взять и всё))
Я в 1 (эх) не играл, но, так понимаю, там в зависимости от прокачки навыка - шире "круг" возможного попадания стрелы?
Тут также можно сделать, при наводке круг будет тем шире (вероятность полета стрелы), чем ниже навык.
Нет?
Следует ещё учитывать, что бютжет у ремейка не такой как у ААА игр, тут скорее в диапазоне между А-АА, так, что гнать на графу или анимации ну такое...
Делают, что называется "на все деньги".
После опросов игроков решили, что некоторые истории добавят там где их не было у именных персов, другие расширят, ссылки в диалогах на мир и жизнь за барьером в т.ч. Редизайн мобов спорно конечно. Особых проблем в том, чтобы сделать ближе к оригиналу вроде нет (шершни и гоблины че-то попахивают хорором если честно, маги скелеты менее криповы).
Ещё странно, что по литру крови вылетает на каждом ударе, многовато... режет глаз, процентов на 30 подубавить бы.
Но в целом верим, ждём.
Ты явно не понимаешь значение выражения "на все деньги"
@@ST-cd8hm Ты явно не понимаешь богатства русского языка думая, что у фраз одно значение.
шершень-пчел с зубами из деревни дураков
гоблины - демонята из overlord
орки были самобытные, а сделали скучных дженериков с броней из вахи
ползуны- членистоногие, а глаза светятся в темноте и брызжет алая кровь
Да, эти пшики крови при каждом ударе , это кринж
Зато основных персонажей и броню фракций рисуют топчик - диего, торус, лестер
@@ВасИл009 слабая отмазка глупого человека. Даже нехватило смелости признать свою неправоту. "На все деньги" это когда дорого, а не когда на все две копейки потому что больше не было. Ты настолько глуп что никогда не осознаешь этого
@@ST-cd8hm вау какой ты вумный
Феномен готики ремейк и ее обсуждаемости на фоне прочих проектов - это пробуждение олдфагоф. Представьте, что может перебить то первое чувство беспомощности, мрачности, неизведанности и опаски продвинуться на пару шагов левее тропы? По большей части ностальгия, но! Пара попыток авторов первых двух частей продолжить историю о безымянном - не закрепили того самого, невероятного чувства растворенности в мире Готики.(готика 3 имеет место быть). После множества модов созданных для готики интузиастами, число фанатов спустя столько лет, не то что бы уменьшилось, а наоборот - только увеличилось. Ютуб каналы, моды, первые прохождения ютуберов. Один раз попал в мир - фанат навсегда. Когда прошел игру бесчисленное колличество раз, очень интересно наблюдать за новым коммьюнити которые только познакомились с игрой. И тут бац - ремейк. Естсетвенно фанаты создали огромный ажиотаж вокруг темы, обсуждаемой до сих пор. Попутно рекламируя продукт среди комьюнити не знакомого с игрой. Задача команды проекта невероятно сложна: как можно создать ремейк игры на современном движке, учитывая интересы обеих сторон? Старичкам привыкшим к медленой и порой абузной боевке - может и приживется формат показанный в видео, но ньюфаги восхваляющие элден ринг и прочие динамичные оупенворлды не оценят перфоманса. И если вдруг студии не удасться завоевать сердца олдов снова, то проект имеет шансы провалиться, т.к. сразу после релиза первичные оценки и критику превознесут в массы именно мы, Готоманы) Я верю в ребят, каждый член команды игроделов - фанат готики (это один из ключевых моментов при вступлении в состав разработчиков). Не оплошаться - это их миссия и их будущий апогей.
Ну а пока что...- ТЫ ДАЖЕ, НЕ ГРАЖДАНИН!(с)
А где можно в демку поиграть.Она есть в Стиме???
Отвратительно долгие анимации подбора предметов и лутания трупов. Когда игрок должен делать что-то сотни, а то и тысячи раз за игру, отнимание у него контроля за персонажем в эти моменты дольше чем на 1 секунду (например, за счёт проигрывания таких анимаций) уже давно в геймдизайне считается bad practice.
Не согласен. Когда предмет поднимается моментально, то игрок собирает весь мусор, как пылесос, не разбираясь, что брать, а что нет. А в Готике, втч оригинальной, поднятие предмета создаёт минимальный напряг и добавляет реалистичности, когда нагибаешься только за тем, что действительно нужно.
@@callmefrutto7857 мне нечего вам ответить, если вы нифига не шарите в user experience. А судя по вашему посту, так оно и есть.
НЕТ , нет и еще раз нет . Анимации лутания трупов и должны быть максимально долгие , что бы игрок , не мог побить стражника или торговца , быстро облутать его и свалить , пока ему другие стражники , не дали по башке . А вот подбор трав и всяких там предметов , уже можно сделать быстрыми .
@@witch_hammer вы привели очень специфический кейс, который среднестатистический игрок использует редко и потому не может быть оправданием долгих анимаций. По уровню абсурда он примерной такой же, как «Машины иногда сбивают людей насмерть, давайте делать их из поролона»
@@GoodDron134 да ё-мае. В "боевом" режиме - долгий подбор, в спокойном (вариативно в настройках) - автоматический.
Все довольны?
Что-то мне подсказывает, что вряд ли они переделают интерфейс, будут косить под зумерков и их хотелки в духе современных веяний. Так что если добавят возможность настройки "под себя" - хорошо, нет - так нет, значит ждём модов или играем как есть и не бухтим :)
Если что модеры и тут выручат. Они уже Готику 3 до неузноваемости перелопатили.
Я так и написал, лол... И выручат только в том случае, если получат инструментарий.
да хрен с ним с интерфейсом, Русской озвучки сколько ждать? Скорее всего до бесконечности.
Нет, не хрен с ним, грамотный интерфейс не мешает погружению в игру и не раздражает. А по русской озвучке пока ничего не известно, если она официально заявлена, значит будет...
@@besposhadniyNAFTIZINПрофессиональной - долго..,нейросетевой - быстро...
Студия захотела критику, она её получила. Это не желчь или попытки обесценить проект. Все поиграют, каждый хейтер является фанатом игры.Они на прямую намекают что не нужно повторять судьбу элекса, закрытие студии и узколобость издателя. Просили переделать ближний бой, убрать кривые механики, но их повторяли постоянно до банкротства. Если фанатам магии норм или они хотят луки, да на здоровье, это же ролевая игра, но есть право голоса когда обращают внимание на ближний бой, этот отыгрыш уже провалился в третьей части из-за спешки. Проектов навалом и это не конец света, но если бы вышла игра на основе первой дэмки ни о каких продолжениях мечтать бы не пришлось. Фанатам этой игры уже под сорок лет, если в первых частях была заявка на фехтование, а теперь пытаются сделать "реализм" с двумя бегемотами машущих палками без грации, то на это обращают внимание, пацаны крапиву с репейником палкой быстрее и грациознее били, чем этот "не прокачанный" персонаж. Он живёт в мрачном мире, полном рабского изнурительного труда и махать ржавым мечом на пределе смерти будет так же быстро, как в первой части, прокачан или нет
Тямыч привет! Можешь смело ставить мод Велая, я его таки прошел, он абсолютно адекватный, образно говоря что-то наподобие Архолоса, только про Велаю на хоронисе сразу после событий 2ой Готики, как бы продолжение 2ой готики))) В общем хорошо он сделан, без какого либо Васянства, не Архолос конечно, но тоже вполне сойдет. Так что давай стрим :)
А демку эту можно скачать где ?
Надеюсь будет полноценный вид от 3 лица. Что за мода сейчас пошла делать игры с видом от плеча, не пойму в чем кайф. Мне наоборот это только мешает, не комфортно как-то.
Игра выглядит очень плохо. Я люблю Готику, но многое из увиденного мне не нравится:
- очень медленно двигаются враги. Животные, ящеры, люди - они не настоящие. Даже в первой готике, при медленном, скорее корявом перемещении, враги быстро атаковали - они были опасны.
- да, игре пошёл бы на пользу прежний минимализм.
- нереалистичный переизбыток крови.
Я бы пожелал разработчикам затягивать выпуск как можно дольше и доделывать игру до эталона в ИХ понимании. А Игроки свыкнутся.
Мысли-заковырки:🤔
Как в современной игре будет реализована битва с те ми же тролями? Увы, но вряд ли также эпично, как в Д-Догма.
Как насчёт увеличения Мира игры? Пусть всё останется прежним, но расстояния сделать чуть больше и заполнить локации красивыми видами и связующими переходами.
Что там по стелсу? Механики, звуки, бой? ( последнее интересует меньше всего ). Влияние доспеха?
Поведение и его вариативность по отношению к NPC по ходу событий игры, его поступков.
Когда нам покажут Гомеза? =)🤨
Ой не знаю, а если мы играем Нирасом, всё будет сводиться к болотному лагерю опять? Меня смущает всё таки боевка немного, но есть и ощущение что я сам не знаю чего хочу, но что то с ней не так))) вот этот подлет к врагу при ударе... Например
За него играем только в демке, в самой игре безимянный будет, в трейлерах же показывали
@@sergeydudko7455 а, понял, возможно я невнимателен был. Спасибо
3:48 Все заметили как у персонажа сначала жопа клонится, а потом только шаг делается? И делается этот шаг ногой НЕ С ТОЙ ЖЕ СТОРОНЫ)) Влево он шагает с ПРАВОЙ ноги))) Перекрещивая ноги. Стиль пьяного каторжника?)) И косичка у него на макушке торчит вверх, тогда как в Готике косичка была внизу. А тут у него причёска как у эмблемы Телекомпании ВИД)))
Ты чем видео смотрел, во первых это первый уровень прокачки оружия, а во вторых это не гг, а Нирас
@@Bogdan_Mirzoev у автора нос забит и говорит имитируя Медисона. Неприятно слушать такое.
@@Денис-э4х3н нормально он говорит
@@Bogdan_Mirzoevа анимация жопы при чем здесь?
@@ИгорьЛетов-я5щ меч держать не умеет говорю же, вам лиж бы по хейтить чего нибуть, а если вы фанаты готики, то предъява к анимациям это вообще чушь
То, что у брали краски и приблизили к оригиналу готичности, уже радует
Где скачать demo?
Вот меня что самое главное вопросит!Будет ли концерт во второй главе концерт In Extermo?😁
Все перечисленные моменты - не критичны, даже если останутся. Главное вот это: "...чтобы не сломали то, что УЖЕ работает..." ;)
Атмосфера на месте и это главное! На корявость некоторых моментов плевать, на крайняк модами поправят. Больше интересует дата выхода!?
Держим кулачки)
"ватная боёвка" это не баг, а фича😀
ты видимо не играл в прошлые части, фича в том что чем больше игрок владеет оружием, тем выше его навыки и анимация и баевка отличается, + можно обучаться приемам и они тоже добавляются в стиль боя
@@Diesel-v6p Ты не выкупил его аллегорию!😏
Ояень привлекательно выглядит римейк, говорю как человек, который прошел все игры Пираний, а в 1 и 2 Готиках буквально жил.
Все эти интерфейсные штуки - кажется, разработчики, в итоге, сделают две опции: для современных игроков и для упоротых фанатов оригинала 😂 Ну и позволят гибко настраивать отдельные элементы. Серьезно, у них в этом плане есть шанс угодить всем и сразу.
Пока кажется, что самым узким местом станет боевка. Боевку сложно сделать такой, чтобы понравилась сразу всем типам игроков. Неизбежны компромиссы
Меня больше всего интригует фишка с факелами. Походу будем мотаться по потемкам
Задача разработчиков не только угодить фанатам, но и привлечь новую аудиторию. Поэтому минусы, описанные тобой(с которыми я, в целом, согласен) в моем понимании должны иметь опциональность. Для новых и более казуальных игроков такие функции должны быть, в то время как для олдфагов было бы прекрасно иметь возможность отключать казуальные моменты. В целом огромная работа проведена со времени первой демки. В этот раз впечатление намного приятнее, ждём с нетерпением редиза😊
Ну, фром софтваре удалось привлечь аудиторию к солс-серии без того, чтобы идти на компромиссы с умственно отсталыми игроками.
@@callmefrutto7857 считаю это скорее исключением из правила)) остальные боятся идти по стопам фромов
@@callmefrutto7857 сравни бюджеты
Так зумерки не любят долго и упорно настраивать игру под себя в опциях...🤷♂️Нудно и НЕ КАЗУАЛЬНО!
@@nightnotes3122 согласен, но в таком случае можно было бы включить опцию для НЕказуалов) как говорится, надо быть гибче)))
Да, давно я не слышал Антоху Логвинова 😄😁
Я не верующий, но я поставлю все свечки всем известным богам чтобы этот продукт получился отличным. В последние годы столько воуканутого шлака вышло, что уже теряешь надежду на какое-то маскулинное добротное темное фентези. Это по сути единственный проект, от которого сейчас в жанре РПГ веет натуральнющиной и тестостероном. Ждём, надеемся, и несём золото к альтарям Инноса
11:36 Старые разрабы + команда Архолос, со своей командой внесли качественный вклад.
З.ы Дальше больше - Дальше больше.
мне понравилось то, что я увидела. Жду выход игры!
Добрый вечер, Тямыч я думаю в дальнейшем фанаты готики разделяться на два лагеря и многие олды не примут новую готику. Лично я думаю было бы классно если бы сделали просто редизайн графики оставив так как есть.
Да уж прицел, реально как с какого то фантсмогоричного космческого шутера. Поставили бледный крестик как в КС и все. Че выдумывать личь всякую. И ИИ точно тупейший. Будем надееться что это только для демки.
да в целом претензии все те же самые, анимации, согласен, не эталон. но не критично) с таким смириться можно) а вот прицел и обводка предметов прям косяк, надеюсь хотя бы сообразят что надо дать игрокам возможность как минимум это выключить. а лучше вообще вырезать этот аппендикс) совсем игроков за умственно отсталых современные разработчики держат. всё из-за попсовых казуалов😠 нахрена вообще под них подстраиваться. они глупенькие сами не понимают что челлендж в играх делает их только лучше. жду этот ремейк больше чем любую другую игру)
3:24 айдентику??? Воt зе фактнг ворд ?😂😂😂
По мне где то уж слишком перестарались. Желание какое-то маниакальное в старом лагере все засадить травой. Торус стоит в воротах. В воротах через которые проходит куча народа, как будто это не главный вход в крепость, а лесная тропинка.
мне не понравились иконки предметов на ходбаре и в инвентаре. считаю что индикаторы здоровья, маны слишком много места не экране занимают и их бы длину на 45% урезать.
Надеемся и ждём
Почему-то каждый раз, когда вижу демку, возникает какое-то ощущение сходства с Two worlds 2
А с какой целью в демке заменили главного героя, тпа они еще не придумали как он будет выглядеть?
Возможно, у них не было готовых анимаций или они действительно хотели, чтобы Нирос был главным героем, а потом передумали.
Жду выход!!!Готов перепройти 3 раза!!!
Ремейк выглядит шикарно. Кому не нравится им нужно, чтоб просто ту же самую игру перевыпустили и все! Смиритесь, что это другая игра! Другой уровень! Вам не дадут ту же древнюю графику и механики. Такого не бывает. Все выглядит шикарно. Понятно, что косячки есть мелкие, но как буд то оригинал был прям шикарен на выходе) не игра а косяк один сплошной был, который мы и полюбили. Так что нытики, не нойте! Ремейк сделан фанатами для фанатов, а не для вас, вечно недовольных всем, хейтеров.
Для все фанатиков обсасывать Готику как нечто гениальное - нет, она не была идеальной. Там тоже много спорных и откровенно тупых моментов было, которые делали игру комичной. Та же акробатика вообще напоминает аниме перекаты. И это вдобавок ГГ бегает с Уризелем, который в два раза больше него, как в типичном аниме. Игра уже скатывается после 2 главы и там тупо ничего не остаётся кроме основной ветки, а дальнейший геймплей превращается в симулятор бега. Ну а последняя глава в Храме Спящего - самая душная и неинтересная часть игры. Вообще все игры Пираньи имеют этот грех: хорошее вступление, унылую середину и ленивую концовку, которая только всё руинит.
Это я всем тем, кто с пеной у рта мне доказывает, что Готика настолько шедевральная игра, что не имеет минусов. Так что я надеюсь, что ремейк наоборот не уйдёт в слепой самоповтор, а сделает из игры адекватное РПГ с хорошей насыщенной последней главой, в которой будет происходить много крутых поворотов.
@@apostolprorok5187 ну вот это на самом деле очевидные грехи готики, которые я вообще не отрицаю. Но все ровно почему то обожаю готику и считаю чуть ли не лучшей игрой на свете. Странный парадокс) наверное таким и должен быть адекватный фанат. И осознавать все минусы, не отрицая и все ровно любить. Как в отношениях)))
Дело не в графике а в сохранении стиля. С орками и гоблинами например алхимия пустились в сильно вольные трактовки. Это минус.
@@apostolprorok5187Перекаты и кувырки в любой игре комично смотрятся. Дарк соулс в полной рыцарской броне или с посохом как пример. Это не помешало.
@@ВасИл009 да просто немного дизайн изменила и все. Ничего в этом глобально страшного нет.
Это все чудесно конечно, но когда она выйдет? Внуки мои успеют поиграть или как?
סוף סוף הוא פה!🌹
Главное чтобы была русская озвучка.
Орру🤣
@@nightnotes3122 на человеческом пиши, если умеешь.
Орков хочу увидеть
мне кажется стиль инвентаря не вписывется в игру
Мне больше нравился инвентарь из демки, которую в стим выпускали
Нужна возможность приручать мракориса в игре
Здорово как!!!! Команду B Marvin B так же оставили?
3:15 "Объективно всё сделано хорошо". Как ты посчитал эту объективность?)) И мог бы ты разговаривать без подражания Медисону? Или это уже невозможно для тебя?
Не Медисону, а Тохе 12 из 10 На Кончиках Пальцев
Есть один момент, который испортил 3-ю и следующие игры. Это мнения фанатов. Когда они играли в 1\2, им всё нравилось. Потом появились новые движки с новыми возможностями детализации графики и физики. Фанаты попросили сделать красиво и современно, но оставить атмосферу старой Готики. Однако именно ТА графика и именно ТА физика, То управление с клавиатуры, Та легенда В СОВОКУПНОСТИ и составляли ТУ самую АТМОСФЕРУ. А фанаты мечтали: "если бы к носу Ивана Никифоровича приставить губы Афанасия Ивановича...."
Никакой анимированной реалистичности Готике было не нужно! Неуклюжие НПС создавали диссонанс между адекватностью роли и гротескностью движений и графических полигонов. Необходимость играть именно ДВУМЯ РУКАМИ НА КЛАВИАТУРЕ заставляла работать вторую сигнальную систему головного мозга и приводила его в восторг. Это был кайф!
Г-три которую ждали фанаты писаясь кипятком, вроде бы показала, как НЕ нужно. Желеобразные трупы, сотни километров карты и миллион квестов в совокупности с тупыми сюжетами вместе с демонстративным похуизмом ГГ (это когда ГГ переминается с ноги на ногу, покачивая головушкой будто слушает музончик в наушниках в ожидании когда же откроется фитнес-зал), а зомби ходят в атаку походкой привокзальной гопоты показали истинное значение выражения "сделайте нам красиво и много". Добавляем сюда клики ЛКМ и мозг игрока медленно начинает погибать, как мозг алконавта превращая владельца в рептилию. Разница между 1\2 и последующими это разница между прочтением хорошей книги и просмотром голливудского боевика. Если скрипты 1\2 были книжными иллюстрациями художника, то графон 3 и дальше - спецэффекты 44-го просмотренного голливудского боевика, забытого на следующий день. А теперь попробуйте замотивировать человека, регулярно смотрящего голливудские боевики, прочесть хотя бы пару книг классической литературы? Хотя бы одну, по мотивам которой снят фильм. Что нужно для того, чтобы у вас получилось? Кто из вас смотрел оба (СССР и США) фильма "Солярис"? Кто сначала читал Лема, а потом смотрел фильмы, поймёт разницу. Кто читал Лема после просмотра этих фильмов потому, что заинтересовался, тому мой почёт и уважение.
не правда, играл в готику через 20 лет после ее выхода, мне сразу зашла игра хотя все новые игры с крутой графикой казались скучными не считай ТЕС. готика крута своей атмосферой, карта без меток, прогрессивная боевка, сложность, трудность найти нормальный лут, диалоги и задания по типу: там есть чел в лесу на западно восточной стороне города / хочешь стать вором найди бандитов ( в итоге случайно их находишь почти под конец игры и пол игры не можешь открывать сундуки, так как выбрал другую профессию, а не отмычки 😂 ) или хочешь стать магом, что-то для этого делаешь, потом становишься наемником и тебе говорят: в двух фракция ты быть не можешь, гуляй.. 😂
@@Diesel-v6p Тогда реплика "неправда" к моей простыне не относится, т.к. я именно о том же.
Про Гг в наушниках и зомбаков в стиле привокзальной гопоты таки 12 из 10😂👍
Олдам точно зайдёт. Могут начинать вторую ремейкать. да согласен всякие подсветки надо убирать. Не нахлабучивать интуитивно понятнее вещи
Интерфейс попроще бы если честно, слишком много анимаций по-моему
Когда релиз ?
Интересно было бы увидеть НБ 2.0 на этом движке. А так просто очередная поделка.
Лол, "осталось допилить напильником", толком ничего не показали, им еще делать кучу всего: моделить локации и большинство монстров, делать для них анимации (а это гораздо сложнее, чем делать анимации людей) задавать для всех искусственный интеллект, квесты, усовершенствовать различный крафт, который они обещают, в конце концов тестировать игру на баги, как это можно допилить, если ничего из этого еще не показали? Закончить ремейк разработчикам вряд ли под силу в ближайшие пару лет, если только на уровне шляпы как в демо.
Почему когда он натягивает лук растягивается тетива, а не сгибаются плечи лука ? Ну что за детский сад ? Это резинка от трусов или чо ?
Это чтобы ты не понял как работает лук, не сделал свой и не травмировался ;)
боёвка в целом выглядит трешово
Сравнил анимацию ГГ в Horizon чего-то там...Мда, я понимаю, что им не хватает человекочасов на проработку подобной анимации на всех персонажей игрового мира, но, б..ть!!! На одного-то ГГ можно же выделить бюджет! Мне же на это бревно смотреть часов 30-40 придется. Не можете сами сделать, так наймите. Всё, что двигалось на экране, двигалось в каком-то слоумо. Где резкость, скорость, опасность?
Совершенно очевидно, что боевка будет таким же днищем, как в Г3. Кто-нибудь здесь еще помнит, как атаковали падальщики в Г1-2? Там сразу вся стая, как ошпаренные, летела на ГГ и на 1лвл гарантированно нахлобучивала! А тут что за инвалиды? Как они в том мире вообще выжили с такими-то характеристиками?
Тот факт, что не дают пощупать демку, очень настораживает. После БГ3 особенно. Похоже, что слепили горбатого...
Сколько бы они не полировали атмосферу текстуры и объекты - убогие ui дизайнеры убили все над чем старались прошлые спецы. Не готика а CoD какой то. Ужас. Жду еще от дизайнеров тупые достижения на пол экрана с блестками что бы еще скрасить эту повестку современного геймдева. Количество стрел на прицеле боже, давайте еще цифры урона выведем ядовито белым цветом как в wow. И что за угловатый дизайн инвентаря - то же не ясно. Будто бы купили дефолтный пак на blueprint инвентаря в epic store
посветка предметов с выделением всё портит
Да перенисли они образы героев с оригинала бля ГГ вылитый прям но почему-то за место косички у него булка на голове получилась
Китайская бабка получилась с ГГ.
Нирас лысый же был, это не он
Крайне сырой продукт, не соответствующий оригиналу игры.
хорошо,что ремейк не индусы делают😂
не согласен, что интерфейс надо переделывать.
Он хорош. Не надо там ничего переделывать. Отличная подсветка предметов. Не нужно напрягать зрение и ломать глаза.
Хочешь сломать глаза играй в Лонг Дарк по ночам. Тебе точно понравится.
Нужно выкинуть из головы это глупости на грани тупости. Это стандарт!
Для взаимодействия с предметами. Посмотри любую игру - Элекс, F4 и тд и не выдумывай это бред.
Не играй в игры. Иди на улицу и там тебе будет вообще нулевой интерфейс, как ты хочешь. А это игра.
Довольно качественные выделения, и минималистичные.
Надписи над головой тоже никому не мешают.
Анимации меня меньше всего волнуют, это топорная Готика. Не нужно делать из нее гламур.
Что меня волнует, это геймплей и удобство управления персонажем и механиками.
Меня волнует чтобы не было тупой душнины. Замков со щелчками, QTE, взлома на время, губчатых врагов, прыжков через пропасти, платформеров и тд.
Ремонтных пчел, неубиваемых ульев, запрет играть в открытом мире. Чтобы этой гадости не было. И чтобы не было повесток.
И чтобы не было Люменов UE5 и RTX Нвидии c DLSS. И тогда можно будет глянуть.
Shut up and take my money!))
что значит вернули? в 1 и 2 готике можно бить кулаками
А в 3?
да показали бы мне такую игру когда я был пиздюком и с такой то критикой)))) я бы в голос орал бы ДААА НОРМ, ДА НОРММММ БЛИН!!! ))) Эхпомню такую графику они в одном журнале печатали и все думали что реально такая будет игра эх)))
Очень редко комментирую ролики, но тут не могу не написать, либо уберите пожалуйста надпись своего канала, либо переделайте, огромная какая-то и очень, очень сильно отвлекает когда ролик смотришь. Сделайте обновлённую надпись стильную и не грамосткую, заранее большое спасибо!
Оригиналы видео с копирайтами были с других каналов, пришлось их своим логотипом перебить. А так обычно я не делаю, только в этом видео
Rutube? Ha, nice.
Мне комментарии тру фанатов напоминают людей, которые в детстве чуть не из лужи пили и было очень вкусно, а теперь бегут пить безлактозный латте на обезжиренном миндальном молоке. Ребята, не будет вам РДР и crysis в мире готики. Это очень добротный проект, который ввиду малого бюджета и невысокой актуальности, Слава Инносу, что он вообще существует. Я уверен, что 95% негативщиков пройдут этот проект за обе щеки. Спасибо за разбор демки!
Рдр с крайзисом мы не ждём, к чему нам вестерны и шутеры) Хотелось просто что бы в ролевой игре, каждая роль ближняя, дальняя, магия, отыгрывались равнозначно и не заставляли переобуваться на ходу в другие навыки. Третий готан сделали и там ближний бой сломали, точнее не доделали без тестов и критики. Если бить изначально криво, не приятно, а после прокачки кривые удары ускорятся, то придётся менять класс в игре где сражения это основа. Каждый фанат игры - хейтер, они ждут игру как ты и правильно написал. Эта часть достаточно важна, поэтому такая реакция, ни кто её провала не желает, если этот фундамент сделать криво, о продолжениях можно забыть, а тут далеко не все фанаты первой части. Вторую в связи с провалом могут не дождаться. Попросила студия критику сама, ей указали с чем поработать, издатель зачастую не слышит разработчика, ему плевать, поэтому тут имеет вес голос фанатов, которых ты описываешь. Они со стороны укажут издателю что подправить. Ты не видишь даже половины общей картины за латте и миндальным молоком, отодвинь их и пересмотри на что влияет подобная критика. Изначальная Дэмо версия была на столько плохой, что давно бы вышла, провалилась и студию закрыли, столько лет работать и провалится не допустимо, у разработчика нет другого проекта который их будет кормить ещё 5 лет. Издатель не будет разбираться хорошая игра или кривая, он глянет на прибыль и закроет студию, сейчас везде успешные менеджеры сидят, они не знают как делать игры, они ни кого не слушают кроме покупателя, это бизнес, у них нет образования художественного, они не знают как движется персонаж, как писать историю, нанимают дешёвых начинающих специалистов, а после они спрашивают потребителя что бы оценить их труд)
Зачем из лужи пить??? Колонки на улице были вобще то)))) и было очень вкусно👍
лучше бы оставили меню инвентаря как было в оригинале 😢
Боже упаси
Консольные уши в ремейке Готики торчат со всех щелей...так бы и называли вещи своими именами Готика для консолей, нахрена людей вводить в заблуждение, особенно настоящих ценителей хороших олдскульных РПГ - чем старая добрая Готика и является, а не эта современная консольная халтура-))
есть хд моделька гоблинов, так зачем менять мартышек на обычную гоблу из любой другой ммо?
Графика и физика уровня 2010 годов...
Какой же визуально убогий инвентарь, прицел от лука невероятно стремный, и вообще все, что связано с интерфейсом нарисовано плохо. Экран завален подсказками и всякими лишними иконками, как в каком-нибудь Far Cry 6. Даже шрифты плохие, хуже чем стандартные из винды. Дело даже не в олдскульном нытье, что "раньше было лучше", просто если взять интерфейс ЛЮБОЙ адекватной рпг, он будет лучше. Например, речь даже не о том, что стандартный прицел точка или крестик лучше, если просто харкнуть в середину монитора, это будет выглядеть лучше, чем это подобие значка квир меньшинств.
Неудивительно что тут всё убого с инвентарём и прочим... Что еще можно ожидать если игру пилили изначально и целенаправленно на консоли и движок консольный - тут все минусы так сказать на лицо-))
НУЖНО ЛОГО СВОЕ ЕЩЕ БОЛЬШЕ БОЛЬШЕ ЧТОБ НА ПОЛ ЭКРАНА И ВОТЕРМАРКИ ПОВЕРХ ВИДЕО.
проклято.
Оригиналы видео с копирайтами были с других каналов, пришлось их своим логотипом перебить. А так обычно я не делаю, только в этом видео
@@tyamitch Проклятие снято. Вы получаете +10 к карме и лайк подписку.
Когда дадут поиграть в демку людям?!!!
Выглядит убого. Анриал убогий жвижок всегда говорил. Лучше бы на движке 2 готики сделали
Открой нос!😂
Плохой ремейк. Вообще не ощущается Готика, а как отдельная игра слишком слаба и не современна
Ждать уже надоедает.
Боевка странная) остальное все норм)
Ахаха, у ГГ дырка в штанах
Не понравилось кому? Тебе и ещё одному псевдофанату?
А мне наоборот четкое свечение предметов понравилось. Готика (как и все остальные РПГ) это такая игра где ты появляешься в той или иной локации 1 раз и основательно ее обыскиваешь, и очень хотелось бы не упустить предметов, теперь не нужно всматриваться и можно все подобрать.
Ну это как раз не проблема. Самое простое в исправлении - сделать в опциях отключение или уровень подсветки
Пфф...в Первом Готане на такой случай существовал телекинез...🤷♂️Просто бери свиток и он тебе всё что угодно подсветит!
Про выделение предметов не согласен. Графика современная, а значит ооочень много прорисованных мелких деталей. И среди них попробуй найти то что можно подобрать. Лучше иметь какую то кнопку, которая подсветит, чтобы целенаправленно выйти на секунду из иммерсивности и не профукать важные предметы.
Нет, в Первом Готане берёшь свиток Телекинеза...и из иммерсивности не выпадаешь и подсвечивает всё что хочешь!🤷♂️
Тоже был на геймском. Мне вообще не понравился ремейк, блевотина.
Хочется верить в лучшее, выглядит пока симпатично, видно, что много сил разрабы вложили.
выглядит убого
Рутуб, о боже 💩
ещё убрать бесконечный инвентарь и добавить рюкзаки и сумки и метательные копья как хотели. можно даже примитивный огнестрел
А Диабло с Мефисто тебе туда не добавить ещё?!😂