Как погибла серия Total War | Деградация игр 2000 - 2023

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 янв 2022
  • ==============================================
    Друзья, всем привет!
    В этом видео "Как погибла серия Total War | Деградация игр 2000 - 2023" Прочитав ваши комментарии в ролики про " Эволюцию и История Total 2000 - 2021" Я решил выпустить ролик, собрав свои личные наблюдения, комментарии многих фанатов и собрав их в один ролик. Я попытаюсь выяснить вместе с вами, то почему некогда легендарная студия делавшая воистину культовые игры! А именно Rome total war, Shogun , Atilla , Medieval свернула куда-то не туда.
    Почему в игре больше нет того былого духа серии?! Я попытаюсь вам это рассказать, ну а вы в свою очередь... поделитесь своим мнением! Почему студия из года в год ,выпускает по сути... один и тот же продукт.
    Думаю вам будет интересно, присаживайтесь поудобнее!
    ===============================================
    Не забывайте, про нашу группу вк
    onexgame
    ===============================================
    Плейлист наших обзоров
    ruclips.net/p/PL7...
    Плейлист Total War
    ruclips.net/p/PL7...
    ===============================================
    #OXG, #OneXgame, #Game, #охг, #игры,
    #Rome, #Rome2, #обзор, #2022, #Atilla,
    #Warhammer, #Warhammer2, #легендарнаяигра, #Warhammer3, #CreativeAssembly ,
    #Total WarSAGA:ThronesofBritannia., #ThreeKingdoms, #Steam, #oxg ,
    #jxg, #щчп, #щтучпфьу, #oxgобзор, #napoleon, #oxgобзор, #Spartan:TotalWarrior, #TotalWar:Arena, #Empire, #threekingdoms
    спасибо за просмотр!

Комментарии • 1,7 тыс.

  • @oxg
    @oxg  2 года назад +31

    Друзья, напишите ниже о какой игре вы бы хотели увидеть следующий ролик?!😉

    • @barcagannibal
      @barcagannibal 2 года назад +7

      корсары

    • @RUssifik4TORR
      @RUssifik4TORR 2 года назад +2

      Предлагаю продолжить тему Total War раз так хорошо пошло

    • @sergeyvelikiy5577
      @sergeyvelikiy5577 2 года назад +1

      Ну например честный ролик про деградацию тотал вар,а не вот эту вот копипасту некоторых англоязычных ютуберов,а так же "тотал вар кэта" и прочих упоротых фанбоев сегуна и второго рима. Слабо потчестному все расписать?рассказать например что уже во второй меди серия начала свой путь в казуальщину например убиранием численности населения городов (фактической численности,нанял 100 солдат-минус 100 человек в городе) и так далее,а не типичное "ва всем винавата ваша вархамер,даже кеннеди из-за нее убили ко ко ко..."
      Другими словами именно аналитику бы неплохо,глубокую,и честную например рассказать о настоящих причинах многих изменений,что так называемое оказуаливание во многом было не для того чтоб игру легче было а для того чтобы ИИ меньше тупил,чем меньше всего наворочено в игре тем проще и надежнее будут алгоритмы ИИ. А вот эту дичь про "ко ко ко анимации убрали это худая стратегия в мире..." и без того не проблема на ютубе найти.

    • @MrDimurg
      @MrDimurg 2 года назад +3

      Вот если бы скрестили цивилизацию и тотал вар, это было бы мегакруто!!! То есть, каждый раз новая карта, возможность строить свои города в любом удобном месте, как в циве и тактические бои, как тотал варе

    • @naumovism
      @naumovism 2 года назад +2

      го сёгун 2

  • @user-gv5nu2fw8r
    @user-gv5nu2fw8r 7 месяцев назад +96

    Печально видеть как загибается серия, особенно когда вспоминаешь как ты, в далеком 2008 году запускаешь первый рим на компе старшего брата, и уходишь в игру с головой. Поиграв в ремастер не так давно, я разрыдался когда услышал "Боги! Я ненавижу галлов! "

    • @cuba317
      @cuba317 Месяц назад +1

      Ремастер первого Рима - лучшее, что они сделали с релиза Рима 2 Тотал Вар или на крайняк Аттилы ( которая с одной стороны хороша, но в техническом плане и из-за баланса вышла гораздо хуже чем могла бы быть)

  • @user-oz6nl9ky3e
    @user-oz6nl9ky3e 2 года назад +630

    Аттилу критикуют за сложность освоения и мрачность ну ну. С TW я как раз через эту часть и познакомился. Баланс между пищей, санитарией и порядком вполне поддерживается нужными постройками и агентами, хотя ЗРИ то ещё испытание (наличие пары сугубо полицейских легионов обязательно). После в других частях удивлялся, что можно просто строить не думая о том, что Колизей может вызвать голод а мануфактуры чуму если не подготовить провинцию. В плане мрачности по мне выигрывает второй Рим - гравюры с серым небом и тусклое осеннее освещение на стратегической (для Аттилу подошло больше). А в целом Аттила передает суть своей эпохи - античный апокалипсис и это здорово у ней получается.

    • @user-uv7zn9kz4v
      @user-uv7zn9kz4v 2 года назад +75

      Аттилу критикуют за то что ее не доделали и забросили разрабы (последний патч был в 2015 году), за то, что это неоптимизироыанный кусок кала, который тормозит даже на сильном железе, за дисбаланс, однотипность юнитов у разных фракций в разных кампаниях, за распил игры на длс, за тупую механику разрушения поселений когда ии за гуннов разрушает все на карте и игра теряет смысл, за уебищный геймдизайн и дубовый интерфейс, мне продолжать?
      У игры был потенциал, но его угробили в самом начале, в 2022 Аттила играбельна только с модами

    • @Kirill_Zindermann
      @Kirill_Zindermann 2 года назад +2

      Молодец, но молод.

    • @user-oz6nl9ky3e
      @user-oz6nl9ky3e 2 года назад +33

      @@user-uv7zn9kz4v Если вам так не нравится Аттила, то какой тотал вар оптимизирован, с разнообразием юнитов, без спорных механик, не порезанный на ДЛС и к которому выпускают патчи?

    • @user-uv7zn9kz4v
      @user-uv7zn9kz4v 2 года назад +23

      @@user-oz6nl9ky3e троны британии сочетают в себе механику сражений из аттилы, графику и оптимизацию как в риме 2, да там туповатый ии, нет агентов и многих плюх, но есть разнообразные карты с огромным потенциалом в плане тактики, тот же рим 2, он порезан на длс, да, но там они качественные и проработанные, чем в аттиле, там есть разнообразие юнитов, а кое где и механик. Аттилу люди хейтят не без причины, а за халтуру и положенный на все болт разрабов

    • @davidsekhleyan693
      @davidsekhleyan693 2 года назад +10

      @@user-uv7zn9kz4v у Аттилы хорошее разнообразие юнитов, гораздо лучше Второго Рима.
      А у Британии есть крутые фичи, но игра в базе обрезана донельзя.

  • @_BerSerK_ER
    @_BerSerK_ER 2 года назад +358

    Первый Рим до сих пор для меня лучший, такой глубины проработки своих городов, больше не было ни где. Как сейчас помню, что любил полетать в режиме свободной камеры по отстроенным городам и полюбоваться на мельтишение человечков. Да и возможность перекупать войска у своего противника, была дико клевой, помню как играя за Юлиев, когда Сенат шел против тебя, я тупо выкупал самые боеспособные армии Брутов и Сципионов, затем этими же армиями, захватывал их поселения.

    • @4ikatilolo
      @4ikatilolo 2 года назад +30

      А еще у военачальников свои характеристики появлялись, которые часто зависили от стиля игры, он мог быть пьяницей,или хромым, или вобще любителем мальчиков, иногда кипятком ссался с их характеров

    • @user-dz1cd6zx9t
      @user-dz1cd6zx9t 2 года назад +36

      медивал 2 лучшая.Почти всю историю Европы передает:от мечей до мушкетов и пушек.Лучше бы вместо фентези для аркадников выпустили третью медь,или игру про древний мир с продвижением карты ближе к Индии.Было бы интересно за условного Македонского поиграть.А в нынешнем виде вархамеры не понятно для кого созданы.Любители фентези играют в РПГ,а не в стратегии, любители ТВ тем более

    • @4ikatilolo
      @4ikatilolo 2 года назад +7

      @@user-dz1cd6zx9t перед выходом rtw2 играл в мод на первый рим, rome surrector вроде называется, она мне более продуманней чем рим 2 показалась, только одна проблема, часто вылетала, играл там за Карфаген, там на основные фракции по 25-30 разновидностей отрядов, за Рим если играть, можно набирать именные легионы из определенных провинций, огонь мод. А так был мод на первый Рим, Alexander назывался, про Македонского, только он не зашел

    • @usertankist45
      @usertankist45 2 года назад +2

      Перекупать в Medieval 2 TW и Shogun 2 TW тоже вроде можно.

    • @user-dz1cd6zx9t
      @user-dz1cd6zx9t 2 года назад

      @@usertankist45 Во второй меди и города можно рассматривать в режиме свободной камеры вроде бы

  • @user-yz5hm9nl4z
    @user-yz5hm9nl4z 2 года назад +53

    я один жду медь 3?

    • @rot_gugla_ebal
      @rot_gugla_ebal 2 года назад +7

      100% максимум что у них получится это недобулатная сталь, только с анимешной графикой, тупым ИИ и кривой анимацией. Я лучше посижу на булатке 2.1.5 со скайнет ИИ

    • @user-qw4bj3hz6f
      @user-qw4bj3hz6f 11 месяцев назад

      Медь вполне хорошая версия как по мне

    • @daz7960
      @daz7960 10 месяцев назад

      Да

  • @likefuturama1454
    @likefuturama1454 2 года назад +206

    Самая зрелищная и эпичная боевая часть была в Shogun 2 и его дополнении Закат самураев. Также Napoleon была неплохо сделана, ну и Rome 2 само собой)
    Жаль, что последние лет 5 мы видим пластмассовых человечков, вместо реалистичных сражений.
    з.ы. больше всего в таких играх любил сражения, компанию редко когда трогал.

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 2 года назад +3

      Там экономическая часть всратая и с максимально нечестной усложнялкой в виде "разделения империй", или как оно там называлось, которое на компа не работает, если он побеждает

    • @likefuturama1454
      @likefuturama1454 2 года назад +3

      @@Dmytro-Tsymbaliuk ну я писал больше про сражения, о чем упомянул в конце)
      Больше любил просто проходить компанию в виде битв.
      И в этих играх битвы максимально эпичные)

    • @georgenoble1628
      @georgenoble1628 2 года назад +10

      В Сегуне разнообразия не хватает: японцы сражаются с японцами. Так ещё и юниты повторяются у разных фракций. После Империи и Наполеона это смотрится несколько уныло.

    • @K451M
      @K451M 2 года назад +24

      @@georgenoble1628 ахахахаха, в наполеоне такая же однотипная линейка юнитов, кучка линейной пехоты и лёгкой кавалерии, абсолютно одинаковая арта, вся разница эт разброс по точности в зависимости от страны.

    • @georgenoble1628
      @georgenoble1628 2 года назад +1

      @@K451M лол , у тех же гренадеров , в зависимости от страны, различаются точность , скорострельность, защита , атака в ближнем бою , чардж, даже мораль. Хотя это по сути один и тот же юнит.

  • @hoplitai
    @hoplitai 8 месяцев назад +34

    Для меня лучшая (и любимая) игра из серии - Медивал 2. Только не из-за геймплея, а из-за огромного количества модов практически на все исторические эпохи и возможности в редакторе делать свои битвы. Также делаю свои модификации, реконструирую исторические сражения и начал монтировать ролики - то, о чем мечтал более 10 лет. Вторая медь может почти всё)

    • @hexmaster6267
      @hexmaster6267 7 месяцев назад +1

      А мне нравилось что можно быть стать государством ассассинов

  • @miyamura9604
    @miyamura9604 4 месяца назад +68

    Люблю эту серию и всегда буду поддерживать)

  • @MrAbyiz
    @MrAbyiz 2 года назад +95

    До сих пор играю Рим2 и Медивал2 с модами, иногда даже рим 1 запускаю. Но графика совсем уж глаза режет 2022 году(

    • @becauseican9516
      @becauseican9516 2 года назад +9

      Да вообще не режет, можно на крайняк ремастер накатить недавно вышедший.

    • @evkuz1635
      @evkuz1635 2 года назад +2

      @@becauseican9516 можно ссылку на мод?

    • @becauseican9516
      @becauseican9516 2 года назад +4

      @@evkuz1635 это не мод, это ремастер игры, официальный, скачать можно буквально откуда угодно, Гугл в помощь

    • @barcagannibal
      @barcagannibal 2 года назад +1

      @@becauseican9516 блин мне вообще ремастер не понравился за кого играл?

    • @Ludogor75
      @Ludogor75 2 года назад +2

      @@barcagannibal Ремастер полный шлак, напоминает мобильную подделку... , Делала студия которая делает мобильные версии тотал вар на app и iOS.

  • @R_Johnny
    @R_Johnny Год назад +42

    Для меня Total War больше чем игра, эта серия реально повлияла на мою жизнь, скажу больше, я окончил исторический факультет в универе, и эта любовь к истории благодаря ей! Самая любимая это конечно медь вторая, с нее все началось. Сейчас вся серия скатилась, что крайне печально! До сих пор играю во всю историческую серию время от времени, и жду TW по 19 веку, может быть когда-то дождусь хз!😁

    • @user-ek5pp2wy3g
      @user-ek5pp2wy3g Год назад +2

      История это враньё, товарищ по беде )) Так шо, опасно в игры игарть )))))

    • @alimanalybek8557
      @alimanalybek8557 Год назад +2

      @@user-ek5pp2wy3g Слава 🇺🇦

    • @user-ek5pp2wy3g
      @user-ek5pp2wy3g Год назад

      @@alimanalybek8557 Почём Алыча?

    • @R_Johnny
      @R_Johnny Год назад +14

      @@user-ek5pp2wy3g абсолютно необоснованное утверждение, слышал подобное от людей, которые от истории очень далеки! История как и любая наука претендует на точность! Не забывай что история - это не только летописи, мемуары и монографии, это огромная база археологических артефактов, так же история обращается и к другим наукам - астрономия, топография, геология, ономастика, и даже психология, и многие многие другие науки! Результат этой работы - конкретный исторический факт, опирающийся на все эти данные, и насколько они будут точными, настолько и будет истинно то или иное историческое утверждение, как в криминалистике! А враньем, замалчиванием фактов и переписыванием истории занимаются нечистые наруку политики и псевдоисторики, которые к истории не имеют абсолютно ни какого отношения и хотят скрыть свои провалы или внушить своей пастве нужную им идею. Так что не смешивай одно с другим!

    • @user-ek5pp2wy3g
      @user-ek5pp2wy3g Год назад +2

      @@R_Johnny Господин, я профессиональный Архивист. У меня диплом историка-архивиста :) Кхе-кхе. Если я Осилил Кафедру, то уж извини, это тебе не не кафедра Училок. Это для Умных и Занудных.
      ПОНТЫ. Ты Головой не созрел. Можно назвать это Идиотом, можно назвать Человеком до-Компьютерной Информационной Эры.
      Это такое же событие как Книгопечатанье (фейковое или не фейковое, гипотетическое)
      Я вообще Кристально Чистый человек. Мой максимум это шутки-издевки.
      Если ты мозгами не понял, что Документы = НЕ РАВНЯЕТСЯ ПРАВДА.
      Это в Полиции так.
      Дано:
      1) Цыгане живут в кваритре
      2) Говорят что это Родственники бабушки Якутки \ или бабушка подарила
      3) Бабушка пропала.
      Имеем Документ "Дарственная" \ "Наследственные".
      Но это ФИЛЬКИНА ГРАМОТА. ПОДДЕЛКА.
      Т. е. Гуманитарные науки - это Где ОБЪЕКТЫ ПЫТАЮТСЯ НАЕБАТЬ Иследователи :) В Физике такого нет (кроме Квантовой физики, мы не знаем есть они или врут)
      Потому что Враньё, Секта Христиан-Могильщиков ВЕРА, это Бандиты, Аристократическая сволочь, мошшенники, Преступления.
      Ты меня словами хочешь напугать? Кого пугать? Некого пугать :)
      Нормальный Исследователь (СЛЕДОВАТЕЛЬ) он готов ВЫКИНУТЬ НА ПОМОЙКУ ЛЮБУЮ ВЕРСИЮ.
      "Цыгане не являются Родственниками Бабушку Якутки"
      Это и есть Философский прикол. А многие Историки они УЧИЛКИ. Мозгов не хватает на такие вещи.
      Это так, на Затравочку :)

  • @user-by6yg3vf6e
    @user-by6yg3vf6e 2 года назад +22

    Между тем, что Имперка, что Наполеон - единственные в своем роде вещи, для любителей войн в кружевах. А морские бои там наверное до сих пор самые лучшие по данной эпохе. Однотипность отрядов разбавляется модами, присутствует какая-никакая война за колонии и их ресурсы. В целом, задел был хорошим и, не смотря на ряд ошибок (малая, неизменяемая модами карта, ущербная система дипломатии, баги) этот период мог бы получить хорошее продолжение в наши дни.
    У Креативов не раскрыта эпоха религиозных войн. А это по сути первые мировые или хотя бы общееаропейские войны, где огнестрел соседствует с холодным оружием, присуствуют интересные отряды и построения (крылатые гусары, терции, ландскхнеты). Ну и само собой освоение Америки и Азии. Чем не благодная почва?)

    • @2sad2live50
      @2sad2live50 2 года назад +3

      как раз таки с Empire и пошла деградация: убогие анимации, однообразие, нулёвый ИИ который рашит в лоб. А Napoleon вообще урезанная копипаста Empire с новой графикой

    • @user-by6yg3vf6e
      @user-by6yg3vf6e 2 года назад

      @@2sad2live50 не спорю, но модификации разбавляют это дело нормальными анимациями, модельками, добавляет пороховые дымы, реалистичные звуки, новые фракции и саундтрек.

    • @2sad2live50
      @2sad2live50 2 года назад +2

      @@user-by6yg3vf6e играл в несколько модов, анимации как были нелепыми так и остались, ИИ поменять невозможно, он предельно туп, юниты у большинства наций одинаковые. очень жаль что по этой эпохе есть только такие плохие части TW и Казаки которые о другом

    • @user-by6yg3vf6e
      @user-by6yg3vf6e 2 года назад

      @@2sad2live50 армия в то время отличалась по большей части своей формой) и моды добавляют сотни исторических полков. Какие тут претензии, я не понимаю

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 2 года назад +4

      Не понимаю гундеж про одинаковые юниты в исторических играх. А какие они должны быть? Это и есть историчность - передать то как было в ту эпоху, по моде и были стандарты. Карта в Империи как раз таки довольна большая. Хоть и могла быть больше в теории. Но в каких еще частях есть та же Индия и целая Америка с огрызком Южной ? В Медиевалы не играл, правда, может там было что-то подобное, хз. Мне тоже жаль что нет продолжения этой части эпохи, морские бои те же, ну здорово было же.

  • @ivanpolishagent3384
    @ivanpolishagent3384 2 года назад +107

    До сих пор любимая часть - Empire, в основном из-за механики возрождения фракций, после чего ими можно жанглировать, будучи доминирующей силой на карте. Таким образом я устроил по сути первую мировую в декорациях 18-го века, до сих пор вспоминаю ту партию как лучшую в моей жизни. Была бы такая механика и экономическая система в Medieval 2, то эта часть была бы моей любимой, бо тогда реиграбельность повысилась в разы, особенно в модах для фантези. Единственное, чего мне не хватает в этих играх - способность наёма отрядов, характерных для других фракций, как свои собственные отряды при захвате провинции, а не в виде наёмников. Геймплей в таком случае в тех играх стал бы ещё более иммерсивным, а также чувствовался бы масштаб твоей империи, так как ты бы видео, что ты управляешь не одним народом, а сразу целым культурным капустником.

    • @user-pv6fy3ft5z
      @user-pv6fy3ft5z 2 года назад +4

      И в Британской кампании (что характерно) возможность набирать отряды другой культуры была Medieval2TW Britain campaign.

    • @QuartzHustle
      @QuartzHustle 2 года назад +2

      Технически, в меде 2, полководцы прокачивались. Там был набор перков, который делал его значительно жирнее и сильнее, доходило до того, что я одним отрядом полководца, крупные битвы затаскивал.

    • @vania_9
      @vania_9 2 года назад +1

      Подскажи как возрождать фракции? В empire когда ты захватываешь ту же Португалию у Испании, она просто переходит к тебе. Я нигде не находил кнопку создать вассала или просто восстановить страну

    • @ivanpolishagent3384
      @ivanpolishagent3384 2 года назад

      @@vania_9 просто выходишь войска из провинции, поднимаешь налоги на максимум в отдельно взятой провинции, тем самым провоцируя восстание. Далее просто наблюдаешь, и в итоге через восставших фракция возраждается

    • @ganglery
      @ganglery 2 года назад

      Это не только в Эмпайре. В Аттиле, например, есть и возрождающиеся фракции и несуществующие в начале игры -- из местных народов в составе римскиих империй и сасанидов. Также варварами при захвате римского города можно "освободить" местных, и там возникнет дружественное государство.
      Плюс у малых фракций в результате гражданской войны и захвата поселения может образоваться государство сепаров, которое становится полноценным субъектом международных отношений.
      Гораздо веселей, чем в Трое. Ребелы захватывают город и сидят там, злые на всех

  • @amanatqadyrbolatov5628
    @amanatqadyrbolatov5628 2 года назад +81

    До сих пор играю в Рим 2, обожаю эту игру😍

    • @zmeu_md3831
      @zmeu_md3831 2 года назад

      DEI мод это что-то с чем-то , или атила с мк1212

    • @DENCSER
      @DENCSER 2 года назад +2

      Такое себе. Аттила лучше.

    • @DENCSER
      @DENCSER 2 года назад

      @Александр Лукьянов "поддержку которой забили через пол часа после релиза". Ты там в дуб ударился? Аттилу до сей поры поддерживают. Уже 8 лет. Только вчера было мини-обновление.

    • @pushcka7848
      @pushcka7848 2 года назад +1

      @Александр Лукьянов рим2 полный шлак у который посейден нету нормалный оптимизации

    • @offl1ne677
      @offl1ne677 Год назад +4

      @@pushcka7848 да да.... Мой компендиум без видюхи тянет ее на ультрах. Если у тебя Pentium 3 - то это твои проблемы :)

  • @dongraphon8993
    @dongraphon8993 2 года назад +74

    Для меня Attila был лучшей в серии. Интереснейший период Великого переселения народов. И атмосфера.

    • @oxg
      @oxg  2 года назад +3

      хочу попробовать мод по властелину колец, но так и не понял как ставить его. Игра крашится

    • @gudrian6231
      @gudrian6231 2 года назад +1

      @@oxg , мод ещё находится в стадии разработки, на данный момент готовы только отдельные фракции и есть возможность сыграть быструю битву. А так это будет уникальнейший мод, единственный в своём роде, так как он сделает карту из Властелина Колец, а переработка карты в новых Тотал варах ещё никому не удавалась.

    • @mhairl2790
      @mhairl2790 2 года назад +1

      @@gudrian6231 Там гномы с человеческий рост, лучше уж в старушку Медь 2 с модом ДаК поиграть.

    • @sypherghain4349
      @sypherghain4349 2 года назад

      @@oxg игра должна быть строго на инглише, и разрабы говорят, что на пиратку мод не станет

    • @user-nr3ph3xv8e
      @user-nr3ph3xv8e Год назад

      В barbarian invasion ты видимо не играл малолетний щенок

  • @kuzdmyu
    @kuzdmyu 2 года назад +108

    Всегда смешно про дипломатию. Как вы представляете дипломатию в Вахе? Агенты есть, сейчас добавят передачу регионов и прочее. Просто что ещё можно реализовать? У ВЭ есть влияние и при торговле открыт обзор на территории торгового партнёра. Внедрение агентов? Ну это только вампиры в империю какую-нибудь, или ТЭ с ВЭ. Орки внедрятся к гномам, или скавены к норске?

    • @user-nf9yv6uk1s
      @user-nf9yv6uk1s 2 года назад +52

      - Господа, братья и сестры при дворе нашей матушки-государыни внемлю вам сей страшную новость! У нас завелась крыса!
      *Советник Королевы пряча хвост под халатом.* - Да что выссс такое говорите?

    • @user-nf9yv6uk1s
      @user-nf9yv6uk1s 2 года назад +16

      - Я думаю нужно заключить мир между нашими народами! Нужно вместе противостоять напасти что угрожает нам с разных концов света!
      *Глашатай темных эльфов.* - Согласны. С нас выпивка... для всех вас!

    • @user-mm7qt8nt5x
      @user-mm7qt8nt5x 2 года назад +9

      Формально, замечание верное, но не совсем... Да, "оркскую дипломатию" на межрасовом уровне представить сложно, но различные отношения между племенами орков и зверолюдов - вполне рабочая схема и идея. Вообще же, касательно дипломатии, надо помнить, что временные союзы всегда заключались. Вон перед концом времён люди, гномы и эльфы даже с нежитью корешились под угрозой полного звиздеца. Согласится с мнением об агентах тоже сложно: Хаос, нежить (Нагаш+Карнштайны+др. фракции), люди, гномы, эльфы - все использовали шпионов и убийц, не говоря о всяких магах и специалистах. Другое дело, что всерьёз это реализовывать очень трудно, и никто заниматься таким не хочет

    • @kuzdmyu
      @kuzdmyu 2 года назад +4

      @@user-mm7qt8nt5x Согласен, есть что еще доработать. Некоторые банды орков как и огры вполне воевали за империю как наемники. Бальтазар Гельт стал вообще чуть ли не рабом Влада, поддался некромантии. В принципе, Неферата внедряла агентов в империю и как раз она подсказала Бальтазару эту тему, как начать изучать темную магию. Но все равно, люди хотят прям такую же систему как внедрение агентов в троецарствии, а ее можно реализовать только на ограниченное количество рас и фракций. Ну и как отряд драконов крови скорраптились и перешли на сторону Кхорна, это тоже было бы интересно, и сейчас в 3 части будет что-то подобное.

    • @user-mm7qt8nt5x
      @user-mm7qt8nt5x 2 года назад +7

      @@kuzdmyu Ну, так это могло бы и добавить "перчинки" расам: люди - стандартная дипломатия, гномы - разборки между кланами и внутренние обидки, орки дипломатят только друг с другом, Хаос и Вампиры распространяют посредством своих агентов скверну и могут пытаться переманить на свою сторону рядовых вражеских полководцев или агентов, поднимать соответствующие мятежи и пр. Можно было бы даже запилить особую кампанию Нагаша, где не столько воюешь, сколько занимаешься нехорошими делами, пока не воскресишь главную, пятиметровую занозу в хаотической заднице... Нет, в каком-то виде это, конечно, в играх есть, но реализовано это слабо.

  • @sahoruland6058
    @sahoruland6058 2 года назад +28

    Главной проблемой серии TW была дурная оптимизация. Сейчас СА пошли по пути оказуаливания - из-за этого играть в новые части уже даже неохота.
    Эх, а как бы хотелось увидеть переиздания империи, меди…

    • @her914
      @her914 Год назад +3

      Самая идиальная и лучшая игра по оптимизации и даже графике и людской понимаюшей простоте - это медька. Разрабы после импайр начали делать всё только хуже. Почему б просто не сделать медиевал три, но точь в точь как медиевал два, только по больше количество стран, агентами, юнитами и экономикой, но с такой же оптимизацией и графикой????

    • @giovannigiorgio2599
      @giovannigiorgio2599 Год назад +2

      @@her914 не медька, а сегун

    • @lkjjkl2277
      @lkjjkl2277 Год назад

      @@giovannigiorgio2599 не медька

    • @carnosaurus7599
      @carnosaurus7599 Год назад

      @@her914 а почему стало хуже кто-нибудь напишет?

    • @user-ek5pp2wy3g
      @user-ek5pp2wy3g Год назад

      Серия Гавно. Потому что за все Годы она не доделанная)))))) Рим 1 -это лучшая их игра. Прорыв.
      Но после этого прорыва они так и не пропукались. Есть хорошие Вещи-Наработки. но всё равно туда-сюда.
      Ну серьёзно? Сделайте реально веселую, живую игру! Ай неееет. Всё равно КУКЛЫ-Нарды. (Ну Украдите из соседних игр! Ай неееет)
      Самый смешной эффект - это ПЕНСИЯ. Ты всю игру Дрочишь-Страдаешь-Работаешь, Вот-вот щас будет, и СМЭРТЬ игры. Конец, всё сделано, играть не возможно, конец дерева, бунты. Эффект Пенсии какой-то :))
      Рим 1 - по идее, ВСЯ ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ НА ВОЙНУ Римлян против Римлян. А неееет, там просто смерть. Достигнул и конец.
      Получается что вы воюете бомжами, всю жизнь копите и потмо конец :)
      А люди хотя СЧАСТЬЯ :)

  • @rovsen1993
    @rovsen1993 2 года назад +31

    Как разработчик с чистой совести могу сказать, что мы готовы реализовать все что хотят люди...но, менеджера думают по другому

    • @MadailBDTR
      @MadailBDTR 2 года назад +7

      ага, сотни правильных физических анимаций дуэли бойцов для 4 тысяч юнитов сражающихся ОДНОВРЕМЕННО, спасибо, но я лучше посмотрю на нереалистичный бой чем залезу на 5 лет в кредит, что бы позволить себе такой пк.

    • @user-mv2pr6fl8x
      @user-mv2pr6fl8x 2 года назад +1

      Дай инсайд - что будет после Warhammer 3?

    • @user-xf9oe2lg7i
      @user-xf9oe2lg7i 2 года назад

      @@MadailBDTR играю в Аттилу с 26 модами и не малое число из них,улучшают и нагружают бой по типу : 100% шанс на анимации боя,кровь,не исчезающая кровь и т.д. Проблем спроизводительностью нет. Играю на максималках,только вода на сред,деревья на сред,сглаж FX. Пк : i7 8700k,2x8 16gb(3466) и 1070. Я хз,что у вас с пк и с производительностью...
      В планах была 3080,но не успел к наплыву майнеров...

    • @user-eq9ib5pc8x
      @user-eq9ib5pc8x 2 года назад

      @@MadailBDTR не нужно лезть в кредит. просто поиграй в сегун 2 и сравни с анимациями новых игр серии. 10 лет назад смогли реализовать, а сейчас почему не могут? поэтому и говорят про деградацию.

    • @DENCSER
      @DENCSER 2 года назад

      Не ври. Что ты готов? Готов работать бесплатно?
      Готов он говорит....

  • @AmunNbox
    @AmunNbox 2 года назад +15

    Какая дипломатия в трое? Там идёт массовая война чуть ли не с самого начала, дипломатия между двумя сторонами которые готовы друг друга порвать на куски? Серьезно?
    Да и вообще дипломатия в Тотал Варах была всегда если не на низком уровне, то на среднем, но не выше, в любой части были проблемы в дипломатией.
    Аттила была неплохой игрой, но почему-то ее не оценили (а в одно время вообще срали), зачем разрабам делать хорошую игру с механиками, а потом получать негативные отзыва, когда можно создать новый Вархаммер, с упрощёнными механиками (к слову как по мне экономика и дипломатия не самое важное для вахи и как по мне, претензия к тому что в играх Вархаммер плохая экономика или дипломатия, ну это бред) и получить свою выгоду и новых фанатов.
    Уже давно заметил что комьюнити тотал вар обожают срать нынешние игры, играя в старые части, а когда выйдут новые части сто процентов начнутся разговоры о том, что вот раньше оказывается было неплохо, просто "многие не смогли их понять" и т.д как это произошло с Аттилой

  • @VrotEbavWas
    @VrotEbavWas 2 года назад +17

    Не увидел, что бы кто-то написал про Наполеон, это лично любимая часть несмотря на всю топорность. Ностальгия за тем, как я пытался создать Германскую империю там))))

    • @rusnorman8879
      @rusnorman8879 2 года назад +1

      Европа еще. Наполеон красивее, но Европа масштабней.

    • @user-sn6dh2qg7c
      @user-sn6dh2qg7c Год назад

      С модом от Дарт Вейдера Наполеон очень не плох)

  • @weisswald
    @weisswald 2 года назад +63

    Познакомился с серией через Аттилу, Восточную Римскую Империю. Боже, какие первые партии были эпическими! Гораздо интереснее, чем после облегчающих для аркадников-детей игру.
    Приходилось лавировать между гуннами, варварами и персидской империей, сливая им дары в надежде хоть как-то успеть подготовиться к войне с ними. ИИ был какой-то слишком гениальный - Сасаниды умудрялись наступать планомерно ПО ВСЕЙ границе империи, и с земли и с моря. Захватив сирию и открыв доступ к Средиземноморью, начался сущий кошмар - Греция и острова вновь, спустя много сотен лет, страдали от персидского вторжения и отчаянно защищались, а остальная флотилия силилась взять столицу Константинополь, настраивая моих союзников из Кавказа и азиатской части против меня.
    За варваров-кочевников помню, как пытался сопротивляться гуннам, но их было слишком много, и мне буквально пришлось оставить родные земли, бежав дальше, на богатые и ещё нетронутые войной имперские земли.
    До сих пор в неё играю, хоть и не без помощи многих разных модов, сильно продлевающие жизнь любой игре

    • @user-or5dq6iv1u
      @user-or5dq6iv1u 2 года назад +4

      я компанию в атилле раз 20 перепроходил

    • @weisswald
      @weisswald 2 года назад +7

      @@user-or5dq6iv1u да-да, каждая фракция даёт уникальный стиль развития и "сюжета", поэтому 20 раз можно за один только рим перепроходить

    • @Vadim_Ibragimov
      @Vadim_Ibragimov 2 года назад +1

      @@weisswald какие моды для Аттилы посоветуешь?

    • @nurbeksultanov1712
      @nurbeksultanov1712 Год назад +1

      @@Vadim_Ibragimov Age of Vikings (+дополнение на юнитов)
      Medieval kingdoms 1220

    • @nurbeksultanov1712
      @nurbeksultanov1712 Год назад +1

      @@Vadim_Ibragimov Dark Ages

  • @Krainel_
    @Krainel_ 7 месяцев назад +5

    В моём сердце навеки Медиевал 2, ещё были дополнение про Крестовые походы, Британию (лучшее для меня дополнение), Завоевание Америки и Тевтонские войны в Европе.

  • @user-uz7td8nr1v
    @user-uz7td8nr1v Год назад +6

    По моему самым лучшим сеттингом для тотал вар будет период с 1517 до 1648 года,, эпоха религиозных войн, на стыке средневековья и нового времени

  • @user-ic8mu2gp5c
    @user-ic8mu2gp5c 2 года назад +26

    Лучшая игра серии Attila, Rome 2 тоже топ. С деградацией серии полностью согласен

  • @pikprotect2170
    @pikprotect2170 2 года назад +36

    Слишком громкое заявление о смерти серии, игры создаются и продаются с успехом. Разветвление серии на разные игровые вселенные и эпохи, это не смерть а новый виток и вполне успешный. Каждая серия нашла своих фанатов.

    • @user-er9ky1ey5l
      @user-er9ky1ey5l 2 года назад +11

      Но видно как серия постепенно деградирует. Сравните сёгун 2 и троецарствие, и вы все поймёте.

    • @dmitriiotkal9388
      @dmitriiotkal9388 2 года назад +4

      @@user-er9ky1ey5l деградирует не серия, а жанр стратегии в целом. Точнее, правильнее сказать: порог вхождения в стратегии высокий, для привлечения новых людей их и упрощают. При других условиях - жанр вымрет, к сожалению. Игр просто не будут окупаться ..

    • @user-pf7gy7et1y
      @user-pf7gy7et1y 2 года назад +1

      @@user-er9ky1ey5l почему все так хвалят сегун 2? Там 8 юнитов на все фракции и ещё столько же на дополнение. Нуда, красиво. Да, сложно. Но реиграбильность компании где то в районе 1 раза, чтобы понять, что оно того не стоит

    • @user-dk8cd8ol7r
      @user-dk8cd8ol7r 2 года назад +1

      @@dmitriiotkal9388 какой в жопу высокий порог вхождения? Из ВСЕХ tw только атила сложная и то первые 30 минут

    • @user-cd2lw6sd2e
      @user-cd2lw6sd2e 2 года назад +4

      @@user-er9ky1ey5l Сколько раз людям говорить , что серия игр Total war saga пилиться разработчиками не основной компании и является по сути тестировочным полигоном для новых игровых механик !

  • @GeroyTvoixSnov
    @GeroyTvoixSnov 2 года назад +35

    Сначала хотел не согласится. К концу ролика в целом согласен. Ваха просто является продуктом локомотивом, ибо кол-во новой фан базы пришедшей в вархаммер настолько много и больше чем вся олдскул фан база, что на них просто можно забить. Вархаммер не отличается какой либо сложностью геймплея вообще, там механизм камень-ножницы возведён в абсолют и он правит балом, а этот механизм, увы, очень быстро осваивается, что даже на легенде прохождение становится лёгким. По субьективным ощущениям топом среди анимации битв был shogun, топом по хардкору, проработке, тактическому разнообразию - attila, топом по тупости ИИ стали троны британии.(

    • @andrekiruh3080
      @andrekiruh3080 2 года назад

      Я фанат Вахи
      Тотал вар лучший проект по этой вселенной. Очень жаль, что из-за неё упала качественно тотол варов(

    • @MrFEARize
      @MrFEARize 2 года назад +1

      Не отличается сложностью геймплея? Ты что, чисто думстаками Некрофексов или Мамонтами со святилищами играл? Принцип камня-ножниц-бумаги как раз в частях Вархаммера размыт донельзя с такой огромной вариативностью юнитов и магией. Если моё знакомство с Тотал Варом начавшееся со второй Меди - это олдскул, то могу заявить что Ваха, это лучшее что случалось с серией.

    • @GeroyTvoixSnov
      @GeroyTvoixSnov 2 года назад

      @@MrFEARize не отличается сложностью вообще. Игра ток на легенде может бросить тебе вызов. Чел, я наиграл 400+часов в ваху, знаю о чем говорю. Играю только вх/вх или легенда/вх. У всех рас очень понятная стратегия боя. Магия на самом деле сильно переоценена. Игровой болван её вообще реализовать не может. Любая фракция играет от одного сильного козыря, и есть пару вариантов поизощеряться, но они все равно в лейте не работают. Эльфы играют от хорошего дальнего боя и защиты в виде плотных копий+натиск кавы или драконов. Вампы играют через спам хламом + пару хороших прокастов ветров смерти, на убой монстров либо лорды, либо вампы. Да есть универсалы типо империи или гномов, но у гномов нет никакой скорости. А Магия. Ну вот есть в ветке смерти пурпурное солнце Ксерея, и че, оно норм валит первый второй тир, дальше бесполезно, и то, попасть можно либо под сеткой, либо при закрытии стаков своими стаками ( я молчу про осады, ибо они тупо сломаны в вахе). В общем все и всех контрит, под каждый юнит есть конкретная отмычка, наиграв 100 часов, попробовав все фракции эти отмычки очень легко начинают подбираться. А если ты ещё и умеешь правильно качать лордов, то по карте начинается каток.

    • @GeroyTvoixSnov
      @GeroyTvoixSnov 2 года назад

      @@MrFEARize а разнообразие юнитов. Чел, ты о чем. Есть два параметра, которые решают все лейт стычки - против пехоты и против крупных целей, все, дальше ты просто смотришь, чтобы твой юнит по статам не сильно слабее был.

  • @thelemon6177
    @thelemon6177 2 года назад +12

    Total war ещё живёт и ещё как

  • @TrazinUnn
    @TrazinUnn 2 года назад +10

    До сих пор не оставляю надежд на появление Medieval 3. И да, я знаю про кучу всяких модов средневековья на Аттилу. Пробовал несколько. Да, неплохо...но все же не то, чего хотелось бы.

    • @GherardoTrauen
      @GherardoTrauen 2 года назад +2

      Более официального) Думаю к 2025 стоит чего ждать, ибо вечно доить варху 3 они не смогут и забросят как предыдущие свои игры

    • @loki-4606
      @loki-4606 2 года назад +2

      @@GherardoTrauen лучше уже не надо меди 3. троя и троецарствие с юнитами меди2 как то не особо то чего народ хотел)))

    • @GherardoTrauen
      @GherardoTrauen 2 года назад +3

      @@loki-4606 Я понимаю) Но я уверен на 99% если и выйдет Медь3, то это будет казуальный высер)

    • @user-pf7gy7et1y
      @user-pf7gy7et1y 2 года назад +1

      А я тут понял, что больше 3ю медь не жду. Вершины серия достигла в Вархаммере, а дальше будет только урезание тактических боев - без магии, летающих юнитов, монстрятины, паровых танков...

    • @GherardoTrauen
      @GherardoTrauen 2 года назад +1

      @@user-pf7gy7et1y Они будут делать игры которые будут ориентированы для китайской аудитории, такой вышло троецарствие, ваха 3 и к тому что в игре нет крови, это звоночек о цензуре что действиет в Китае и попытка охватить более младшее поколение. Ваха 1 так сказать была послелней некитайско-ориентированной. Вершины они достигли в Сёгуне 2, в далёком 2010 году

  • @Banfront
    @Banfront 2 года назад +16

    Не, пускай остаётся ваха, на много интересней чем все остальные игры серии, да и популярность ее говорит сама за себя.

  • @xaazi
    @xaazi 2 года назад +8

    Shogun Total War 2 вот это реально тема)

  • @user-ix9ge8xl2b
    @user-ix9ge8xl2b 2 года назад +33

    Классные игры, что значит деградировали. Просто сейчас не те эмоции, что были в детстве, а вы за них цепляетесь)

    • @gwester9259
      @gwester9259 2 года назад +4

      нет механики урезаны и очень сильно пример ныне ваха нету флота еды санитарии ИИ тупее анимации хуже и хуже движок старье что даже если топ пк и больше 4 армий то уже не бой а слайд шоу внутренней политики нет общ порядок за хода 3-4 востановится и религия очень быстро меняется

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 2 года назад +1

      @@gwester9259 согласен в том же 2 Сегуне несмотря на то что вроде как одна нация общественный порядок дольше стабилизировался, а уж если захватить Икко-Икки или Христиан (ну или за них кого-то с другой верой) то на гарнизоны хорошо тратить приходилось. Единственное что в 2 Сегуне раздражает так это то что на высоком уровне славы сохранить можно лишь вассалов, а союзники кинут по-любому.

    • @KrokoDildos
      @KrokoDildos 2 года назад

      @@gwester9259 ии абсолютно такой же, как и в других частях - даже лучше в плане кавы на харде. Морские битвы - это чуть ли не отдельную игру придётся делать, чтобы каждой фракции свой уникальный тип плав средств. Анимации хуже из-за переработки подхода, выбор между хорошими анимациями или всем, что привнесла ваха 2, по сути. Так что в нём не так? Половину того, что ты сказал - проблема всех частей.

    • @chmoshiz7878
      @chmoshiz7878 2 года назад

      @@ddddqqqq9581 у тебя iq как у семечки, раз ты не понимаешь, насколько сложно добавить механики из исторических тотал вар в ваху

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 2 года назад

      @@chmoshiz7878 я писал лишь про возвращение к более хардкорным механикам общественного порядка, там никакой сложности нету по сути нужно лишь пару строчек переписать и сменить там коефициент.

  • @harumondharumond9376
    @harumondharumond9376 2 года назад +49

    Разрабы пошли по пути масс. Р2 и Ат слабо окупились и они сделали эксперимента, который зашел. Много прикольных юнитов типа магов и Драконов и максимально простая экономика. Что людям зашло, то и делают. Лично я играю в серию аж с первого Мед. Мне надоели однообразные исторические стратегии. Ваха стала глотком свежего воздуха. Да хотелось бы внятных осад, морских битв. Более сложную экономику, где бы надо было подумать. Но в целом игра норм.

    • @user-jl6he7pi5r
      @user-jl6he7pi5r 2 года назад +8

      В 3 вахе осады намного лучше стали...

    • @user-lk6wx5od4p
      @user-lk6wx5od4p 2 года назад +1

      Рим 2 слабо окупился ? Да у него вообщето были рекорды по продажам

    • @harumondharumond9376
      @harumondharumond9376 2 года назад +4

      @@user-lk6wx5od4p У него были и рекорды по затратам. Сделан он был дорого, все эти прикольные анимации надо было долго и качественно делать

    • @harumondharumond9376
      @harumondharumond9376 2 года назад +2

      @@user-jl6he7pi5r Первая Ваха - это вообще эксперимент, потому и некоторые механики типа осад упростили. А теперь это вполне боевой проект, надеюсь и морские сражения будут, патчей будет много. Главное, чтоб не потребовалась для объединенной карты первую и вторую вахи боать. А то я аккаунт в стиме просрал

    • @Dmytro_Kuts
      @Dmytro_Kuts 2 года назад +1

      @@harumondharumond9376 для тебя плохие новости

  • @Kickstopper
    @Kickstopper 2 года назад +7

    Покупаю я сегодня, по распродаже, очередные дополнения для Ромы2 и Атиллы, захожу на ютюб - «как померла серия TW” 🤪

  • @ansfil8460
    @ansfil8460 2 года назад +21

    Вархамер one love. Нескончаемая война и полный хаос, творящийся по всей карте, каеф!

  • @user-qz7pw6ft9l
    @user-qz7pw6ft9l 8 месяцев назад +11

    Являюсь старым фанатом серии ТВ, и благодаря модам на Атиллу, она для меня не пропала, мод 1212 средневековье, просто шедевреален, а про новые серии полностью согласен с автором, так всё и есть) Подзабили разрабы. Кстати, была онлайн игруля "TW Арена", отличная вещь на мой взгляд, так они её просто закрыли и всё, прям обидели меня как поклонника... Жаль...

  • @user-gw8gj3ex1p
    @user-gw8gj3ex1p 8 месяцев назад +6

    Total war arena останется в моем сердце,благодаря этой онлайн игре я познакомился с этой серии

    • @user-xc3mz3bn4r
      @user-xc3mz3bn4r 8 месяцев назад

      самая лучшая из всех по моему мнению это модификация на вторую медь - булатная сталь - ну ни нержавеющая сталь неплоха - если бы их перенесли на движок второго рима была бы просто бомба

  • @user-mh3zz9xc6g
    @user-mh3zz9xc6g 11 месяцев назад +5

    Рим 2 с сегун 2, самые хорошие части(закат самураев уже не то)

  • @KimurkaStyle
    @KimurkaStyle 2 года назад +15

    Тввх2 лучшее что случалось с серией. Автор пользует "все" в своих утверждениях как манипуляцию. Плюс видно что в Троецарствие он тоже не играл. Генерал тактик в реал режиме отдавался даже дешёвой пехоте, зелёный генерал брал только количеством, что тает под стрелами. И только красные генералы были хоть отчасти похожи на отряды телохранителей даймё, которыми в ш2 можно было террор наводить.
    Дипломатия то слишком простая, то "я не понял как это произошло". Дипломатию в троецарствии осложнили слишком сильно, зато там можно было заставить два клана вдали от себя начать войну друг с другом, наконец начал учитываться экономический и военный вес. Появилось запугивание как элемент дипломатии, подкуп, лиги но автору покс, он там договоры делал, а его "предали".

    • @nerve467
      @nerve467 2 года назад

      +

    • @den1992
      @den1992 2 года назад +2

      Автор обиженный фанбой
      Ваха топ

    • @boss9846
      @boss9846 2 года назад

      @@den1992 Говноедам- привет)

    • @boss9846
      @boss9846 2 года назад +1

      Посмотри видео про ТВВХ на канале Cat Total War- там все сухо, без воды, с пруфами. После этого протри глаза от говна и не базарь чушь.

    • @sexyduck2321
      @sexyduck2321 2 года назад

      Тоже не понял про троецарствие и ваху притензии , чувство что в комах 40летнии подпивасы которые уже слишком старые чтобы принимать что то новое им бы в савок

  • @alfaomega1040
    @alfaomega1040 2 года назад +6

    Играю до сих пор в наполеона,Рим 2 и атилла. Все остальное удалил, нету смысла

  • @IlyaUALord
    @IlyaUALord 2 года назад +20

    В детстве часто играл в первый Рим и второй Медивал , обе игры очень хорошо работают исторически , чего только стоят механики отлучения от церкви и чума в городах . Даже сейчас играю в мод на Медивал 2 про Властелин Колец ( Third age Total war) , очень неплохая игра притом достаточно сложная в силу к примеру некоторых скриптов , когда например подходишь к столице противника , там появляется элитная армия , попробуй побей это ополчением . Ещё хочется отметить Наполеон Тотал Вар , графика просто шикарная , пороховой дым , горы трупов вокруг каре солдат , грохот орудий и гранаты гренадёров плюс конечно атмосферные выкрики солдатни , вроде «Мозги, я весь в его мозгах» . Новые Тотал вар и правда слабее к сожалению

    • @Hozain_kripov
      @Hozain_kripov 2 года назад +3

      На тот же тотал вар варх. есть моды, которые добавляют кучу новых юнитов и механик. Например радиус или гринн хаммер. Любая игра с модами становится интереснее.

    • @valeriyzakke6761
      @valeriyzakke6761 2 года назад

      Может тогда подскажешь, как убрать тормоза на страт. карте на win10?

    • @wladimir3910
      @wladimir3910 2 года назад

      По второму Медивал поиграй в мод "Call of Warhammer", очень рекомендую.

    • @akinkinalexandr5672
      @akinkinalexandr5672 2 года назад

      @@valeriyzakke6761 Где, в Риме 1 или Меди 2? D3D8DLL найди в инете специально под Рим и закинь просто в папку с игрой. Или напиши: "Рим 1, решение с лагами на страт карте, он тебе сразу же его выдаст.

  • @sha0816
    @sha0816 2 года назад +2

    Сегун имба часть . Играть в ТВВ есть смысл хотя бы ради отличного сеттинга, лора и атмосферы. Так там еще и куча интересных механик. Но вот анимации действительно деграднули, хотя именно в вахе это не так заметно , да и мне кажется это еще связано с большим разнообразием юнитов, у меня вот в голове не укладывается как можно абсолютно всем юнитам в вахе прописать адекватную анимацию их сражений с различными типами юнитов, это же нужно для каждой твари делать анимацию,и не одну. Я не математик но если взять все типы юнитов в вахе и перемножить(aka прописать анимацию)меж собой получится огромное число. А игра к тому же и так требует огромной производительности , не говоря еще о том что весит как чья то мамаша.

  • @rybchik5688
    @rybchik5688 2 года назад +2

    Залупа с фантазийным миром везде. Мы любили первые части игры как раз за историческую реалистичность.

    • @carnosaurus7599
      @carnosaurus7599 Год назад

      А почему залупа.Фэтезисты не унтерменши вроде

  • @tedjestor9107
    @tedjestor9107 2 года назад +12

    Исторические части и ваха сделаны для разной аудитории, это не секрет. Они различаются как в тематике, так и в геймплее. Просто каждый выбирает для себя. Лично мне лень учитывать при игре некоторые дебаффы типа санитарии, поэтому мне больше по душе аркадная ваха, хотя даже там мне не нравится следить за общественным порядком, хочется тупо развиваться и сражаться. Понимаю, что это весьма казуальный подход, но я ведь не один такой. Касательно анимаций, согласен, что они деградировали, но в бою редко обращаешь такое пристальное внимание на этот аспект. Я воспринимаю это как условность. Например, в ММО анимация боёв сделана схожим образом, но никто же не жалуется, что персонажи не шибко то реагируют на удары. Потому что это такая же условность. Во всяком случае посмотрите сколько разных моделек в вахе, это было бы очень сложно анимировать чтоб выглядело как в историчках. Я думаю, это все понимают. Конечно, хотелось бы чтобы СА выпускали и аркадные игры, такие как ваха, и более сложные исторические. Тогда бы все были довольны.

    • @kuklikalaqioulikala8680
      @kuklikalaqioulikala8680 2 года назад +1

      Господи, что вы несёте?) Большинство игроков в TW покупают и "исторические" и "аркадные" игры из серии.

    • @wladislava.h.5759
      @wladislava.h.5759 2 года назад +1

      Только проблема в том, что современные исторички вроде Китая и Трои тоже предназначены для казуалов. Мы же не видели игры для себя, начиная с Атиллы. 8 лет уже прошло вроде

    • @tedjestor9107
      @tedjestor9107 2 года назад

      @@kuklikalaqioulikala8680 Пусть так, но ведь всё равно среди игроков есть разделение на тех кому больше нравятся исторички и тех кому лучше заходят аркады

    • @tedjestor9107
      @tedjestor9107 2 года назад

      @@wladislava.h.5759 Согласен, это проблема. Надеюсь, что Medieval 3 не будет аркадой

  • @mikhailromanov1802
    @mikhailromanov1802 2 года назад +11

    Если говорить о исторических сериях - то может быть. Но серия по вархамеру - сейчас на гребне волны. Она принесла разработчикам столько, сколько не перенесли все остальные серии вместе взятыми

    • @wladislava.h.5759
      @wladislava.h.5759 2 года назад +1

      Можешь найти ролик где сравнивается популярность всех игр серии по онлайну на временном промежутуе. Это миф, который успешно форсируют вахоебы. На серии ВХ не заработали больше чем на остальных проектах. Прямые продажи не такие большие. Правильно будет сказать, что разрабы получили больше денег при меньших усилиях

    • @mikhailromanov1802
      @mikhailromanov1802 2 года назад +4

      @@wladislava.h.5759 Оооо... "Вахоебы"... Я вижу "элиту" ;) . Сколько высокомерия. И разумеется интерпретации фактов в свою пользу.

    • @wladislava.h.5759
      @wladislava.h.5759 2 года назад +1

      @@mikhailromanov1802 в чем проблема? Я вижу в вахоебах всеядных потребителей и отношение к ним соотвествующее

    • @mikhailromanov1802
      @mikhailromanov1802 2 года назад

      @@wladislava.h.5759 Высокомерие мешает адекватному восприятию. А ещё ухудшает состояние зубов, если выразить его не удалённо :) . Бросайте вы это дело.

    • @user-vj7dn6ll5h
      @user-vj7dn6ll5h 2 года назад +1

      @@wladislava.h.5759 настолько миф, что посмотрев это видео я убедился в обратном - начиная с выхода первой вахи вархаммер за крайне редким исключением не сходил с топ1 игр по охвату играющих.

  • @ivan.3275
    @ivan.3275 Год назад +14

    Начинал с самой первой меди. Нравилось и нравится карта, которая разделена на сектора-провинции. Ты просто играешь как в шахматах - собираешь армию и "ставишь" её в провинцию врага. Нет не нужной беготни за врагом, как в том же Риме 2, и враг после поражения в лучшем случае мог отступить в свою смежную провинцию, при условии, что таковая у него имеется. Хотелось бы ремейк именно первой части, чтобы подтянули графику, управление.

    • @alexwhite6602
      @alexwhite6602 Год назад

      ремастер же вышел давно

  • @gamesfoxcompany1123
    @gamesfoxcompany1123 2 года назад +16

    Самые топовые Сёгун 2, Рим 2 и Аттила. В своё время в Меди2 и Рим1 провёл огромное количество часов, что уж говорить в Медь2 до сих пор иногда играю в основном в сражения. Аттила хороша даже не эпохой, сколько возможностями и сложностью игры, хотя многие не любят ее из-за непонятной и мрачной эпохи. Ну а деградировало это естественно и объяснимо: СА уподобились компаниям ЕА и Юбисофту, которые клепают конвейер уже который год и чем дальше тем хуже. Тоже самое и серией Тотал Вар. Пока люди готовы кушать то, что им дают, так и будет.

    • @noombass17
      @noombass17 2 года назад +5

      Я играю с первого Рима и второго медивела, и скажу, что серия warhammer - это лучшее, что они сделали. Такого интереса, разнообразия, масштаба и реиграбельности вы не найдёте ни в какой другой игре.

    • @Mihanik38
      @Mihanik38 2 года назад +1

      Что значит люди кушают, что им дают? Это условную фифу кушают, потому что альтернативы вообще никакой, а в данной нише конкуренция серьезная из очень добротных игр и люди именно ВЫБИРАЮТ ТВ. Я вот всего лишь 20 часов во вселенной, начал осваивать и читал с какой начать, и не поверишь.... все выбирают по вкусу, кто атиллу, кто медивал, кто рим, наполеон, ваху.... продолжать не стоит. В стиме стоимость Вахи просто космос со всеми DLC и берут, и очень много берут, почему?! Ведь это не сраный асасин купить, за 2-3к. Об отзывах тоже думаю говорить не стоит Наверное люди деградируют, да?! Автор по ходу для просмотров видосик выпустил, 80% информации за уши притянутое нытье олда, я понимаю его, ведь сам такой же и за многие серии обидно из олдовой эпохи, но опять же не игры деградируют, а мы немного меняемся это же не аргументация, а обычное нытье. Как будто у "лучших" игр этой серии проблем нет и они идеальны:-) С тотал вар более менее нормально, отличная игра. Играйте в свою эпоху и не надо раньше трава зеленее и т.д.

    • @NightFreezer
      @NightFreezer 2 года назад

      @@Mihanik38 и какие есть альтернативы ТВ?

    • @gamesfoxcompany1123
      @gamesfoxcompany1123 2 года назад +2

      @@Mihanik38 друже...речь идёт о серии игр тотал вар. Значит мы не смотрим на конкретную эпоху - кому какая нравится, тот в такой и играет. Мы то говорим конкретно об играх. ТВ всегда была игрой-стратегией, экономикой, управлением и конечно же битвами. Но вархаммер это просто какашка в красивой обертке. И те кто не разбирается в стратегиях естественно кушают это без задней мысли, ведь тут так круто эльфы гномы и т.д.. Если ты разбираешься в серии ты поймешь насколько плохие эти игры как стратегии. Но так как ты всего 20 часов вряд ли ты можешь знать насколько крутыми играми, подчеркну - НЕ ЭПОХАМИ, являются игры, которые перечислил я.

    • @Mihanik38
      @Mihanik38 2 года назад

      @@NightFreezer Гугл тебе в помощь, если ты их не видишь, это сугубо твоя личная беда.

  • @LITVIN-zx6hg
    @LITVIN-zx6hg 2 года назад +3

    Погибла факт, а вот возродить её могут перенёся булатную сталь на новый движок типа атиллы, добавив больше механик, анимации и прочее.

    • @nikchete2754
      @nikchete2754 2 года назад

      Движок аттилы зло! На нем ведь 32 битная архитектура, лагает почти на всем

    • @carnosaurus7599
      @carnosaurus7599 Год назад

      А можно этот факт подтвердить,написав здесь комментарий?

  • @weisswald
    @weisswald 2 года назад +3

    Мне очень неприятно, что они увлеклись (к слову, этой гадкой тенденцией пользуются и другие студии) повсеместной аркадщиной и уходом от исторических реалистичных игр, где буквально можно было заглянуть в историю через призму игры, прочувствовать эпохи в лице живших тогда народов и королевств. Рим второй до сих пор будоражит величием и детальностью карты, разнообразием фракций (главных, по крайней мере) в культуре и науке, стиле боя. Куда это всё делось....и вернётся ли когда-нибудь?

    • @weisswald
      @weisswald 2 года назад +1

      @Alex Andr ну мне лично только китайская тема не очень зашла, а европа любого периода очень интересна, как и многим другим, я уверен. Я и раньше слышал, а после видео ещё сильнее задумался, что видимо действительно ваха и негативно повлияла на серию, ибо после неё как раз начались изменения интерфейса в большую цветастость и мультяшность, и уже нет тех аутентичных римских или Империийских рамочек.
      Деньги деньгами, но почему-то так получается, что чем больше денег у студии, тем больше она творит х?еты вместо реально добротных идей.
      И приходится модерам-интузиастам исправлять тонны ошибок разрабов и заполнять их творческую импотентность

  • @clinteastwood3864
    @clinteastwood3864 2 года назад +18

    Из тотал варов, мне серия Аттила больше всего понравилась. Особенно фишка с переселением. Гунны правда в начале подбешивают. Если бы их можно было, как-то отключить)

    • @fastamo4143
      @fastamo4143 2 года назад

      отключить действия ИИ)

    • @davidsekhleyan693
      @davidsekhleyan693 2 года назад +2

      Отключить гуннов в эпоху переселения народов это все равно, что Древнюю Грецию убрать из второго Рима.

    • @Vadim_Ibragimov
      @Vadim_Ibragimov 2 года назад

      Не, гунны наоборот интерес придают. Победа над ними доставляет огромный кайф

  • @Chikanuk
    @Chikanuk 2 года назад +22

    Cколько не спрашивал -"Как сделать игру новой не меняя самой концепции" - никто внятного ответа дать не смог. В том то и цимус: доить старую корову серии можно лишь до поры и разработчики это поняли. Попытки привнести новое в старое не увенчались успехом. Тогда как ваха по сути тащит на себе всю серию.
    По этому игры по вахе и фэнтези вообще и будут в приоритете в будущем, я уверен. Ведь чтобы охватить старых фанатов историчек достаточно 1 игры раз в 5-6 лет, что и будет сделано в ближайшем будущем - им вывалят старую медь/рим в новой обёртке с парой новых небольших фичей - и всё.

    • @aladin__4uva6skiy99
      @aladin__4uva6skiy99 2 года назад +2

      Как сделать новую игру не меняя ее ? Модами. Чекни мод на атиллу 1220 или 1212 хз мож збс . Медивл с жесткими механиками атиллы тоже погружение толкьо обертка другая .

    • @carnosaurus7599
      @carnosaurus7599 Год назад

      @@aladin__4uva6skiy99 к модам отношение более лояльное,потому что их делают свои и не требуют 60$ за копию

  • @Shpillertse
    @Shpillertse 2 года назад +9

    У меня до сих пор обида на разрабов, что после Медивал2, убрали тонкую настройку скорости битвы. У меня помнится была любимая скорость 0,8 при ней не надо было юзать паузу и было время заглянуть в гущу битвы. При всем этом в игре оставался звук. А теперь: либо скорость 1 (что для меня быстро) либо 0,5 (что чересчур медленно) еще и без звука битвы. Кому мешала первоначальная фича я хз.

    • @vladimirfortushin7976
      @vladimirfortushin7976 2 года назад +1

      впервые вижу человека, который юзал замедление)

    • @ShahPavel
      @ShahPavel 2 года назад

      Хз, когда делаешь уже 4-5 попытку по захвату замка, ты за столько часов знаешь лактацию как дом родной )) По этому играю большую часть времени на максимальной скорости

    • @vladbelashov6952
      @vladbelashov6952 2 года назад +1

      Люди на легенде играют потому что, поэтому замедление вообще никому не нужно, разве что новичкам)

  • @niktonikto4617
    @niktonikto4617 2 года назад +7

    помню музыку первого Рима на глобальной карте такая успокоявающая ажно жёстко становиться вспоминать😥щас вон уже месяца три пытаюсь в Рим 2 на легенде пройти политика бесит пипец горит жопа

    • @niktonikto4617
      @niktonikto4617 2 года назад +2

      так по часика 2 в день в лучшем случае а то и в неделю)

  • @Alien_Nation_SPb
    @Alien_Nation_SPb Год назад +3

    играл почти во все игры серии TW. Разве что Сегун не заинтересовал самим сеттингом. Empire полюбилась за морские сражения. Ещё играя в Рим и 1ую медь грезил о чем-то в фентезийном сеттинге. Качал чьи-то глючные моды для них. Так что Ваха стала для меня очень приятным подарком от CA. Меня бы вполне устроила коллаборация TW c Героями. Я не фанат Вахи как настолки. Просто хотелось чего-то новенького.
    По минусам. Да, в Вахе упростилась экономика, странная дипломатия окончательно упоролась (но в той же Циве дипломатия тоже странная ). Убрали вариации построений, штурмы упростились. Построения в принципе мало спасают против орудий и магии. Видно, как в зависимости от патчей ощутимо меняется баланс между юнитами, а то и фракциями, нередко в худшую сторону.
    Зато. Реиграбельность, кардинальные отличие между фракциями как по внешнему виду, так и по тактике. Разве не этого жаждали?
    Столько, сколько наиграл в Ваху - столько ни в одну другую игру серии. Мне больше всего не хватает генератора случайной карты, как в Циве, Героях. Остальные косяки, хочется верить - подтянут. Сюжетные события после пары прохождений откровенно надоедают.
    Многие забыли про TW Arena, пусть и провальную попытку, но явно показавшую "всем не угодишь". Задроты TW ругались на "танкистов", любители поиграть по фану не понимали тонкостей. Ессно тут CA прежде всего хотели угодить фанатам Вахи и фентиези в целом.
    Мне было бы интересно посмотреть и на другие вселенные в серии TW.

    • @onistar1926
      @onistar1926 Год назад

      Жаль бедную TW Arena.
      Она была действительно неплохой попыткой, но как по мне фанаты TW слишком разные и их много.

  • @gorkiimrak9344
    @gorkiimrak9344 8 месяцев назад +3

    Начинал играть с самого первого Сёгуна. Это была первая моя игра. Атмосфера была супер. Не скажу, что серия скатилась. Ваха прекрасна при всех минусах. Им просто нужно выпустить реалистичную историческую игру без упрощений, а наоборот с усложнением боев и механник.

  • @user-hy3ir6je4b
    @user-hy3ir6je4b Год назад +15

    Начинал с первого Рима, потом вторая медь, империя после них показалась вообще шикарной, потом второй Рим был просто космосом. Много ночей потратил на них. Однако после этих игр TW открыл для себя атиллу, сначала показалась очень сложной и непонятной. Посмотрев кота и других блоггеров, постепенно научился играть и в неё. Сейчас считаю атиллу шедевром серии, в остальные игры пока нет желания играть(не играл в сёгун) из за погони разработчиков за массовыми игроками. Тотал вар всегда отличалась тем, что была игрой для интеллектуалов, в которой надо продумывать каждое действие и тратить время на изучение деталей игры. Печально осознавать, что подобного создавать пока не планируют.

    • @oxg
      @oxg  Год назад +8

      Советую поиграть в сёгун

    • @sunbro_0337
      @sunbro_0337 Год назад +7

      Тоже считаю Атиллу недооценненым шедевром по атмосфере и механикам игры. Еще люблю сегун 2 и медь 2 , иногда тянет поиграть в эмпайер еще. Дальше пошла какато фентезя для детишек уже не то както ., серия потеряла свой дух.

    • @user-uf2ui6jj9e
      @user-uf2ui6jj9e Год назад

      @@sunbro_0337 А ещё это забагованый и неоптимизированный кусок кала который игрокам впаривали за фулл прайс, я очень рад что Атилла в итоге провалилась.

    • @carnosaurus7599
      @carnosaurus7599 Год назад

      Ну тотчто Атилла более нишевый продукт это да,но делает ли это остальную серию хуже?

    • @user-ek5pp2wy3g
      @user-ek5pp2wy3g Год назад +1

      @@carnosaurus7599 Серия Гавно. Потому что за все Годы она не доделанная)))))) Рим 1 -это лучшая их игра. Прорыв.
      Но после этого прорыва они так и не прпукались. Есть хорошие Вещи-Наработки. но всё равно туда-сюда.
      Ну серьёзно? Сделайте реально веселую, живую игру!

  • @thechosenone4422
    @thechosenone4422 2 года назад +15

    Все пишут, как был хорош первый рим, а я скажу лишь, что лучшей для меня была и остаётся медь 2. Я не знаю, почему именно так, но именно медь я полюбил больше всего, это как огромная часть моего детства, все эти страшные, как будто выцветшие, картинки отрядов, такой старый, но такой до боли знакомый интерфейс, все эти анимации боя... А вообще, по поводу серии, скажу лишь то, что Empire и Napoleon были хорошими экспериментами в плане механик - механики вот этих боёв, где все стреляют друг в друга мушкетами, артиллерия, морские битвы (не пойму, кстати, почему в вахе их не реализовали, ибо в Empire и Napoleon они были жесть как хороши), но жаль, что больше таких моментов в истории не было: про первую и вторую мировую уже не сделать - тактику окопной войны на поля стратегических битв не перенести, а оставить всё в глобальной карте - получится Hearts of Iron на минималках. Про дипломатию вообще молчу - название игры отражает всю её суть - тотальная война, какая дипломатия может быть в игре про войну? правильно, самая простейшая и незамысловатая: мир, война, торговля и союз, большего и не надо. Это не Crusader Kings чтобы плести интриги при дворе и строить многоходов_очки дипломатические. Слабенькие анимации? А когда они вообще были хороши в тотал варах? По-моему, они почти всегда выглядели кукольными, особенно в старых. Тебе дают армии из сотен, а то и десятков сотен человек, на прорисовку каждого и так тратится ресурс компа, а если добавить ещё и каждому полсотни анимаций атаки, сотню анимаций смерти, взаимодействия каждого в бою с разыми типами воиск, то битвы будут грузиться по месяцу, а лагать так, что ни один комп не будет с этим справляться. Про серию можно много чего говорить, но лично я считаю, что такие линейки как ваха и ей подобные фентези будут к игре только кстати. Либо это, добавление каких-нибудь игр по той же игре престолов или легендариуму Толкина, либо перезапуск ещё нескольких частей (медь 3, например. Не, ну а чё? Рим 2 же сделали, сёгун 2 сделали, чё б медь не переделать?), а больше игра из своей концепции и выжать не сможет, не переизобретая велосипед

    • @ZeMr.Dorset
      @ZeMr.Dorset Год назад +1

      Абсолютно согласен. На 100/. Под каждым предложением👍

    • @DracziK
      @DracziK Год назад

      в меди механики атмосферные выпилили 😢упростили формулы расчета нанесения урона, переработали мувмент - ванилу улучшило, но моддинг лишился возможности создавать нормальную авиацию и крупных монстров в фентези

    • @BDV41
      @BDV41 Год назад +1

      Это даже не повод для спора.) первый Рим и второй Медивал - оба одинаково хороши. Это две лучшие игры в серии. Кому чуть больше Рим зашёл, кому чуть больше медивал, в любом случае это и был реально топовый контент в серии. Эмпайр ещё можно рассмотреть, интересные механики и проработка, а вот все остальное уже поехало куда-то не туда.

    • @carnosaurus7599
      @carnosaurus7599 Год назад

      @@BDV41 для многих как раз туда и поехало)

    • @BDV41
      @BDV41 Год назад

      @@carnosaurus7599 ну тем кому фентези нравится - да.

  • @Baksanski
    @Baksanski 2 года назад +12

    Не понимаю претензий автора к вахе. Играю в тотал вар ещё со времен первого Рима. Ваха это лучшая игра серии. Отличная графика, очень разные фракции, баланс присутствует. Если есть игра или серия игр которая может сравнится по качеству с Вахой ТВ назовите с удовольствие поиграю. И завтра выходит третья часть, которую очень ждём. Всем добра

    • @den1992
      @den1992 2 года назад +1

      Факт

    • @user-er9ky1ey5l
      @user-er9ky1ey5l 2 года назад +7

      Сёгун 2

    • @oxg
      @oxg  2 года назад +1

      к Вархаммеру претензий у меня лично нет) Если вам интересно можете попробовать поиграть во второй Сёгун и в Аттилу( правда они сложны для прохождения) но познакомиться с ними вам советую, ну а если вы гонитесь за графикой можете попробовать трою.

    • @oxg
      @oxg  2 года назад +2

      а так можете еще попробовать в наполеона у меня до сих пор мурашки по коже. Атмосферная игра. правда старенькая

    • @boss9846
      @boss9846 2 года назад

      @@den1992 Факт, что так говорят говноеды, которым любое гавно дай-они сЪедят и скажут спасибо.

  • @user-kw1fw6mf9b
    @user-kw1fw6mf9b 2 года назад +14

    В третьем вархаммере сделали дипломатию похожую на трою и многие вещи подправили в лучшую сторону, хотя бои по моему не изменились.

    • @sauromatae9728
      @sauromatae9728 2 года назад +2

      Бои в вахе унылые, как ни странно. На страткарте горожа тоже унылые, но некоторые фракции имеют забавные механики.

    • @overlordat8084
      @overlordat8084 2 года назад +20

      @@sauromatae9728 хмм,множество летающих юнитов,монстры,генералы магия)
      но пофиг,главное что солдатики в построение встать не могут и плоские бонусы получить))как же страшно)
      боёвка стала в разы динамичнее и интереснее,чем была в любой части(хоть и проще)

    • @kuzdmyu
      @kuzdmyu 2 года назад +4

      @@overlordat8084 ну да, это тебе не рескин юнитов в историчных играх. Где одна кава на 4 государства с разным флагом.

    • @sAntechnik1
      @sAntechnik1 2 года назад

      @Alex Andr довольно интересно, что Вархаммер - прородитель современных варгеймов, ну или же популяризатор, как хотите

    • @sAntechnik1
      @sAntechnik1 2 года назад

      @Alex Andr я говорил именно о настолке, которая в современном понимании популяризировал варгеймы ( конечно они были и ранее, но популярны лишь в узких кругах)
      Но да, компьютерные варгеймы это скорее смесь чего-то на подобии вахи и обычных варгеймов, т.е играющихся на гексовом поле

  • @alexandr5702
    @alexandr5702 2 года назад +3

    Я играл в TW с первой меди, сколько времени я сидел и играл запоем в первый Рим я даже не представляю. Но вот выходит ваха, которую я не покупал и не играл ни минуты, но ненавижу всей душой, ибо ее выход ознаменовал кончину серии. И все же в глубине души я надеялся и верил, что будет еще праздник на нашей улице. Но потом были троецарствие, троны и Троя и я понял, что пациенту полегчало - он перестал дышать.

    • @barcagannibal
      @barcagannibal 2 года назад +2

      последней игрой компании была Атилла, в которую играю и по сей день. А дальше упор пошел на деньги и упрощение для детей. Графика, Пестрые картинки, да о чем речь , помимо анимации, нет ни осад ни морских сражений. И люди хавают. Платят большие деньги за это дерьмо.

    • @alexandr5702
      @alexandr5702 2 года назад

      @@barcagannibal последнее, что я купил были троны, поиграл я в это часов 30 и снес к чертям собачьим с компа. ЗЫ: пока я это писал, стим предложил мне купить третья ваху. Сука!.

    • @oxg
      @oxg  2 года назад

      хаха) многие писали, что даже в третью просто так не поиграть)) и типо нужно еще 2 предыдущие части купить,если это так.. то жадности СА нет предела)

    • @alexandr5702
      @alexandr5702 2 года назад +2

      @@oxg единственная причина, почему я установил себе Трою, это потому что ее раздавали бесплатно,за деньги она мне и нахер не упала. Если мне так же вваху бы дали, то я и бесплатно не стал бы в это играть

    • @alexandr5702
      @alexandr5702 2 года назад

      @@bzyk6777 молодец, держись там

  • @antatotalwar816
    @antatotalwar816 2 года назад +5

    не играю в Вархаммер вообще , Empire и Rome 2 в основном!

  • @qqqqqqqq322
    @qqqqqqqq322 2 года назад +5

    думаю здесь вопрос не к разрабам, а к всякой маркетне, которая пытается максимизировать прибыль и минимизировать расходы.

  • @nerve467
    @nerve467 2 года назад +17

    Не очень понимаю хейт троецарствия, поначалу тоже раздражала это мифология, но там это не доведено до такого абсолюта как в трое. если не считать полководцев с их ультра-сильными способностями, то игра сделана реалистично, было выпущено куча длс где и появилось разнообразие войск, к сожалению без длс CA не могут выпустить ни одну игру. Насчет дипломатии - всё сделано более-менее исторично, у каждой фракции есть своя история, и да, с некоторыми фракциями у тебя не получится наладить отношения, но это всё объясняется по лору, то есть играя за Сунь Цэ, ты не сможешь выстроить нормальные отношения с Хуан Цзу, но это и логично, ведь последний убил отца Сунь Цэ, хотя у меня в одной из игр получилось сделать его вассалом. И еще раз насчет ультра сильных полководцев - игра строится на романе, где тот же Люй Бу мог противостоять целой армии и впринципе сильные полководцы заставляют тебя устраивать браки, нанимать шпионов из других фракций которые потеряли лояльность и тд чтобы просто получить этих полководцев, которые также могут дать буст своими способностями, если ты назначишь их при дворе. Многие механики именно в этой части доведены до абсолюта: те же шпионы могут устраивать беспорядки, поднимать мятеж, но при этом поднимается недоверие среди других фракций, и опять таки, функция персонажей одна из лучших в игре, потому что они не ощущаются как тупые полководцы, у них есть свои прихоти, у каждого есть друзья/враги и лично меня подобное и заставило прочитать роман о троецарствии. И это получилось одна из самых красивых и живописных игр, эстетически приятно смотреть на стратегическую карту, бои - да, при выходе были топорные анимации, но с выходом длс и обновлениями всё стало намного лучше, вообщем, автор, надеюсь тебе еще доведется поиграть в эту игру и ты сможешь изменить свое мнение, всего хорошего

    • @chesnok340
      @chesnok340 2 года назад +1

      Хеит, ну своя рубашка ближе к телу всё эти Сунь так далеки) над смотреть хеитят ли Троецарствие на востоке если да то игра скорее всего провалилась, мне пофиг на Троецарствие а вот троя меня заинтересовала в Ваху я играть наверное не буду лень разбираться с механиками. Я ещё рим2 и атилу до конца не прошёл)

    • @Stan-oc1nu
      @Stan-oc1nu 2 года назад

      Да хрен с ним, с мифическим режимом и полководцами. Троецарствие не имеет нормального ИИ и просто слишком простая и казуальная. Я сначала по старой памяти думал разобраться в механиках, изучить боевую систему, но уже первая компания на нормальном уровне сложности не дала никакого вызова. Ок, выкрутил сложность на максимум - то же самое.
      В игре за желтые повязки (повстанцы) я не должен был иметь ни одного союзника и страдать, поскольку по соседству (буквально в двух переходах от моей столицы) был город страшного тирана. Тиран сначала подождал пока я наберу фулл стак армии, а потом сдал мне все свои города по соседству и заключил мир. После того у меня и союзники появились и торговые партнеры.
      Тактически игра тоже бедна - все те же луки/мечи/копья/кавалерия только теперь нанимать их можно не так, как хочешь, а в зависимости от полководца. в итоге армия зависит от случайно сгененрированных черт командиров которых мне просто физически не хватало (нанимал всех доступных), в итоге контроля над композицией армии не было вообще, любой идиот с 0 положительных черт мне был полезен ибо мог вести за собой 4 отряда.
      Более того, появились лучники с копьями, что вообще имба страшная. они засыпают все стрелами, сами имеют среднюю броню и еще и кавалерию шатают если та их атакует. а с учетом того, что мораль вражеской армии прямо зависит от количества потерь, то неважно сколько против тебя армий врага. ты раскатываешь одну под ноль, вторая до тебя доходит уже на дизморали, ее ты быстро обращаешь в бегство уже после пары залпов, отправляешь генералов резать бегущих и вуаля - все враги бегут. не соврать бы, но у меня 1 стак раскидал как-то 4 стака врага.
      и самое главное - полное отсутствие масштаба. ну смешно же когда миллионный город берет толпа в полтора землекопа. Максимальная армия с максимальными настройками 4 отряда у 3 командиров по 200 по-моему человек (сильно хорошие отряды малочисленнее) итого 2400 человек. В 2к19 году не смогли больше человечков на экране отрисовать?
      так что при всей визуальной красоте там просто нет геймплея. для тех, у кого это первая игра в жанре - норм, для всех остальных (ИМХО) - на один вечер вступительные ролики посмотреть.

    • @NightFreezer
      @NightFreezer 2 года назад

      @@chesnok340 а это как не прошли?) Я вот уже несколько кампаний за Рим сделал. Даже загрузил мод на Гондор и пошёл всех захватывать

    • @chesnok340
      @chesnok340 2 года назад

      @@NightFreezer ну сначала у меня комп был слабый, потом год ещё прошёл и через год начал активно играть в рим2.

    • @NightFreezer
      @NightFreezer 2 года назад

      @@chesnok340 я рад за вас) но всё же, вы хотите пройти за все фракции или это еще ваша первая кампания не пройдённая?

  • @commandertor3060
    @commandertor3060 2 года назад +25

    Интересное повествование, премного благодарен. У Трои был шанс сделать неплохую историчку с Хеттами, Митанни, Египтом, Вавилоном и Крито-микенцами... с новыми механиками, однако есть один интересный + с веткой поклонения богам, на подобии ветки технологий

    • @user-qc4fq3ln9p
      @user-qc4fq3ln9p 2 года назад +2

      У Трои были шансы но увы, Весьма спецефичная на визуал эпоха, изначальный отказ от мифов и их последующий ввод в длс, узость фракций по народам (только ахейцы, троянцы да амазонки) и типичные проблемы серии к сожалению не пошли игре на пользу на мой взгляд

  • @konstantino7016
    @konstantino7016 2 года назад +24

    Аттила одна из лучших игр серии по моему мнению. И исторический период взят очень интересный, не заезженный

  • @oleglazar5119
    @oleglazar5119 7 месяцев назад +1

    Напридумывать фентези проще, чем правильно и складно прописать историческую линию игры. Та и пепсикольных любителей фентези побольше чем любителей истории. А серия игр позиционировалась как историческая. Ждали новейшую историю начиная с Франко-прусской войны 1870, ждали ж/д на глобальной карте, ждали авиацию и бронетехнику, разнопартийность в политике государств и разнобразие госустройств и т.д., а получили вархаммер. Печально, поэтому об этой серии игр пришлось забыть.

  • @GamesPlanet869
    @GamesPlanet869 7 месяцев назад +1

    Всё что до второго Рима, включительно, до сих пор установлено на ПК и переигрывается каждый раз с большим удовольствием. Всё что после второго Рима, вызывает только отвращение.

  • @y.marg.154
    @y.marg.154 2 года назад +10

    1. Упрощают анимацию целенаправленно, а не ленятся. В угоду снижения нагрузки на процессор. Количество юнитов и расчетов в сторону графики становится все больше. Особенно тяжело коду когда в бою очень разные юниты, у всех не похожие друг на друга формулы расчетов. Введя только летающих юнитов расчеты уже вырастают чуть ли не в геометрической прогрессии. Вот и вырезают те расчеты на которые основной аудитории все одно, что в целом конечно очень печально.
    2. Также не совсем верно обвинять в отсутствии разнообразия кампании тех частей серии в которых по-сути гражданская война внутри одного государства идет. Ну не бывает внутри одной формации большой разношерстности. Представьте себе Великобританию времен TW Emire внутри которой вспыхнула гражданская война, какое будет разнообразие юнитов? Откуда?

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 2 года назад +2

      Здесь согласен в том же Сегуне то же фракционное разнообразие было небольшим если Икко-Икки не считать у которых были и войска уникальные так ещё и фокус с увеличением размера отрядов асигару но уменьшением отрядов самурайских (если не ошибаюсь то в обоих случаях на 20 юнитов)

    • @Stan-oc1nu
      @Stan-oc1nu 2 года назад +1

      они не научную статью о периоде делают, а игру. в игре должен быть геймплей. не обязательно делать полностью уникальные отряды, но уникальные технологии, уникальные бонусы и уникальные события, которые отличают фракции друг от друга - это минимум, который необходим для того чтобы сделать каждое прохождение уникальным.
      Но если игра заточена на 10 часов, а потом покупай другую - то да, зачем тут упираться рогом и думать о реиграбельности.

    • @NightFreezer
      @NightFreezer 2 года назад

      @@ddddqqqq9581 еще мод на Португалию. Разрабы вроде вырезали фракцию во время работы, но файлы остались

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 2 года назад

      @@NightFreezer ну там логично, игра всё же конкретно про Сэнгоку Дзидай, а Португалия там просто приторговывала (ну ещё немного помогали но то было во время Симабарского восстания которое игра не затрагивает)

    • @NightFreezer
      @NightFreezer 2 года назад

      @@ddddqqqq9581 но мод просто отличный! Обязательно сыграйте. Довольно необычно вторгнуться в Японию рыцарями в доспехах. Поставил еще мод, что убирает мораль, но меня японцы быстро тогда сьели

  • @user-pv9cc2dc6u
    @user-pv9cc2dc6u 2 года назад +3

    Лично для меня. Аттила - это венец творения и начало заката всей серии.

  • @avrel
    @avrel Год назад +2

    Для меня лучшей игрой из всех ТВ со времен первого Медивола - Аттила.

  • @firstcolumn9406
    @firstcolumn9406 Год назад +4

    Пока есть энтузиасты делающие моды и исправляющие баги серия не умрет

  • @Nikolai_Horus
    @Nikolai_Horus 2 года назад +3

    Ваха лучшее что произошло с серией. Глоток свежего воздуха. Тотал вар единственная ААА стратегия сейчас. Все остальное ушло в инди.

    • @boss9846
      @boss9846 2 года назад +1

      Привет, говноед) Ваха- это глоток свежего, коричневого...того- что вам, говноедам-так нравится)))))

    • @reymond78er28
      @reymond78er28 8 месяцев назад

      ​@@boss9846какой тролль, пхах😂

  • @user-bp7nk2yu5x
    @user-bp7nk2yu5x 2 года назад +9

    Я не совсем согласен с последней фразой: "...они нашли свою нишу...надеюсь они услышат старых фанатов...и начнут работу над ошибками..." (не помню дословно как Вы говорили). Я играл во вторую Ваху и в тотал вар Ром (причём после Вахи), и хочу сказать что это две совершенно разные игры! Ром - это в первую очередь градостроительная игра с упором на глобальную карту, она (второй Ром) больше похожа Цивилизацию Сида Мейера, прости Господи, только без дурацких квадратиков, за тебя границы твоего города уже разметила игра. В Роме твоя дипломатия и планирование играли куда большую роль чем битвы (если ты настроил против себя весь мир, не построил ни одного укреплённого города, и тебе негде встречать врагов на твоих условиях - ты пропал, хоть зубами ты вгрызайся в землю), поэтому твои действия на глобальной карте и политической арене - вот ключи к победе!
    Вархаммер - это просто антигерой старой системы (я предлагаю не рассматривать Трою , потому что это просто слабая игра на мой взгляд), он физически (!), говорю как фанат Вахи, не может предложить что-то кроме битв (изначально Ваха - это настольный варгейм и не более). И, хочу сказать они сделаны в цифровой версии на ура! Они интересные, зрелищные и разнообразные! После них биться в Роме как-то даже не так радостно) Тут тебе и ванильная пехота, и магия, и артефакты, и монстры, и техника, и крылатые твари, и всё вообще что душе угодно, молчу уже что это всё комбинируется и можно встретить огромных монстров с пушками, летающую кавалерию и т.д., осталось только научить юниты убираться в резерв и телепортироваться прямо в пекло боя как в настолке.
    И это зашло людям - это весело, это продается и это всем нравится. Так почему же это ошибка? Это выход из ситуации , адоптация под рынок. Старые фанаты - основа успеха игр, но такая огромная студия не может делать игры только для нас, любителей сложной дипломатии и экономики. Игры делаются не для конкретного человека, а для рынка.
    Я согласен - старым фанам обидно, но называть это ошибкой я бы не стал.
    (Может я просто что-то не понимаю)
    :}

    • @abdurrazaq_mb
      @abdurrazaq_mb 2 года назад +1

      Я играл практически во все части ТВ и все части в которых я играл (мое мнение) как будто не доработанные. Но альтернативы этой игре нет (Я не знаю других таких игр). Но мне кажется что любую часть этой игры можно сделать намного интереснее. Через несколько часов игра становится рутинной (мое мнение). И мне кажется это и есть проблема игры (Хотя битвы доставляют). Как фанат исторических ТВ мне и вправду жаль такую хорошую игру (хоть и немного халтурную) в каком направлении она движется так и не увидели Медю3.

    • @user-bp7nk2yu5x
      @user-bp7nk2yu5x 2 года назад +2

      @@abdurrazaq_mb я согласен что игры как будто становятся однообразными часа через 3 компании.
      Однако если сильно перегрузить процесс игра станет похожей на симулятор - это только отпугнёт большую часть игроков.
      Поэтому разработчик выбрал более простой способ: всё градостроение - это всего-навсего способ открыть новый род войск.
      Это примитивно, но это работает, желание следить за тем как функционирует твой город адское т.к. очень сильно хочется новую пехоту или редких монстров, например.
      Видимо вот таким вот нехитрым способом разработчик пытается решить проблему неинтересности глобальной карты.
      (Хотя как по мне всё хоть и становится более однотипным, когда первые робкие шаги сделаны все играется очень даже бодро!)

  • @peligrim3568
    @peligrim3568 Год назад +5

    Вопрос с уберсильными полководцами это как те два стула. С одной стороны реалистично сделать так как в Атиле, довольно сильный отряд с полководцем во главе. Любая случайная стрела, любое столкновение с сильным вражеским отрядом может стать для него последним. Какой логичный выход находит игрок? Правильно. Засунуть полководца в самый конец армии делая его бесполезным юнитом. В связи с таким позиционированием умирает и часть прокачки. Ну серьёзно, хоть кто-то качал боевую ветку полководца в Атилле? Даже если убрать его и телохранителей с карты битвы, а оставить только бафы и бонусы на глобальной карте как в каких нибудь 3х героях например, что в сражении изменится? Максимум пропадёт шанс обратить врага в бегство обезглавив армию.
    Вторая сторона это как раз те самые не реалистичные полководцы с огромной личной силой. В Вархамер из них сделали отряд одного человека. В Троецарствии больше направили на дуэли друг с другом. Таким образом полководцы не стоят в хвосте армии играя в нарды с телохранителями, а сражаются внося серьёзный вклад в битву. Это нравится части игроков прокачивающих, снаряжающих и ассоциирующих себя с боевым альтрэго, а не ходячим флагом.
    Как итог мы имеем противостояние "кошатников" и "собачников" по командному признаку. Правых на такой вкус и цвет просто нет.

    • @dimam583
      @dimam583 10 месяцев назад +1

      Тут зависит от стиля и сложности игры,и дает некую имерсивность,типо когда армии в начале в условном сегуне по 5-10 едениц от силы самых слабых то полководец это сильная боевая единица которая может своим ударом во фланг выиграть битву,но чем больше армия и империя тем меньше необходимости лезть вперед и рисковать обезглавить иногда целый фронт военных действий

  • @tematema4837
    @tematema4837 2 года назад +20

    1 Рим Самый лучший бесспорно первый во всём кроме графы! До сих пор помню свою первую пройденную кампанию за брутов играл месяца 3-4 и получил просто уйму эмоций, что не покидают меня до сих пор!! Огромное спасибо всем разработчикам за этот шедевр! Новые части серий уже не так затягивают после нескольких часов обучения новым механикам(+есть гайды которых я раньше не смотрел ну или не задумывался что можно просмотреть и подчеркнуть себе фишки что узнавал бы несколько часов ну или вообще не узнал бы) превращается в рутину где ты как печатная машинка выигрываешь битвы и заваёвываешь города пока тебе со всем не наскучит! +До сих пор мне нравится слишком сильность главных полководцев(хотя сам по настроению Бальтазаром с парой рыл охраны не прочь побегать и нагибать всё)!

    • @user-nm1gj4qn6w
      @user-nm1gj4qn6w 10 месяцев назад +1

      Графика первого Рима была вполне приемлимой для своего времени. Не забывай на каком железе играли люди в год его выхода. Главным минусом на мой взгляд в игре было только то что игра была лёгкая как в битвах так и в стратегическом плане. Государства в игре вели себя слишком вяло и не развивались словно. А в битвах комп тоже тупил посылая кавалерию и колесницы в лоб на фалангитов.

  • @ilyazavodovskii9990
    @ilyazavodovskii9990 2 года назад +17

    В своё время был очень приятно удивлён Аттилой, и с нетерпением ждал новую часть. Но потом вышел первый Вархаммер, потом второй, теперь третий, плюс ещё два фентези - Троецарствие и Троя, а развития идей Аттилы я разумеется так и не увидел. Хоть эти игры мне относительно понравились, в сравнении с историческим частями играется уже совсем не так. Креативы подсели на эту иглу красивых скинчиков, продавая калечные механики и лордов для новых фракций. Очень печально смотреть как нам уже 7 лет впаривают одну и ту же игру с новыми шкурками. Так что да, старый тотал вар, который мы знали мёртв, возродился новый, под стать современным тенденциям более упрощённый. Печально конечно, что ни Империи 2, Ни Сёгуна 3, ни Медивала 3 мы уже не увидим в ближайшее время, а если и увидим, то это будет мультяшная параша с ваховскими механиками и отсутствием анимаций. Если раньше я тратил на каждую игру серии минимум 100 часов, то в Вархаммере мне было достаточно 30, чтобы наиграться навсегда, в Трое и Троецарствии вообще всего лишь по одной неполной кампании отыграл. Надежда конечно теплится, что они ещё сделают что-то интересное в адекватном сеттинге, но надежда эта угасает с каждой новой частью некогда легендарной для меня серии.

    • @cbvbbsns
      @cbvbbsns 2 года назад +6

      Это уже дело вкуса кому-то вархамер очень нравится как мне например хоть и я играл и в рим 2 и в атилу

    • @sth4043
      @sth4043 2 года назад +7

      @@cbvbbsns это не дело вкуса, это безвкусица. Во-первых, ТВ - про историю (само собой, с кучей неточностей). Во-вторых - не про графен и скинчики, а про разнообразие тактик и стратегий, про сложность

    • @ArchaonEverchosenn
      @ArchaonEverchosenn 2 года назад +7

      @@sth4043 что за бред, почему тв про историю? Это в названии указано?

    • @cbvbbsns
      @cbvbbsns 2 года назад +6

      @@sth4043 Мне Ваха нравится как фанату вархамера

    • @overlordat8084
      @overlordat8084 2 года назад +3

      просто людям интереснее играть с армией крыс которая штурмует пирамиду динозавров,пока эльфы захватывают магический водоворот)
      Чем про то,как религия разносилась по миру,армии дикарей грызли рим,или самураи выясняли отношения)
      Просто даже по условиям,захватить магический вихрь или защитить великую эльфийскую крепость набега зелёного ВАХА куда интереснее чем пытаться всадить варварам христианство или однотипными внешне солдатиками с разными построениями пинать друг друга)
      Аудитории совсем разные,и реализма хватает в реале) не за этим в игру идут люди)А аудитория требующая зрелищных битв намного больше,чем аудитория требующая исторических битв и 10 тысяч религий механик и прочего)
      хотя опять таки некоторые идеи вахи реализованы плохо)но в 3м это исправили)как сюжетно так и гейплейно)

  • @Misha80416
    @Misha80416 2 года назад +10

    Всегда обожал видеть в комментах нытиков плачущих про гибель серии из за вархаммера, при этом они сами наяривают на древнее дерьмо мамонта в виде первого рима и второго сёгуна, у которых тоже своих косяков навалом.

  • @user-tu8fj9gr1n
    @user-tu8fj9gr1n 7 месяцев назад +1

    Про Аттилу, в начале я тоже думал что люди не полюбили их мрачности все дела, а потом как запустил и поиграл понял что дело было не в мрачности и в эпохе, да даже сложности. А в непонятном интерфейсе, сырой оптимизации, плохими спец эффектами(что стоит то, что лучники стреляют по сути дымами), и.т.д.

  • @user-ph8ur1so8d
    @user-ph8ur1so8d 2 года назад +3

    Я из той группы людей, что все еще ждет третью медь и видать дождется в некст лайф

  • @Jake-ob6rc
    @Jake-ob6rc 2 года назад +3

    Я больше всего кайфую с такой фишкой медивала как реакция юнитов на приказы. Со второй части сегуна, по моему, в этом плане стали все как роботы, даёшь им приказ двигаться куда то, они сразу все вместе двигались, когда в медивале сначала некоторые вперёд побегут, потом другие, и затем выравниваются, это очень реалистично, и жаль что это убрали

    • @vladimirfortushin7976
      @vladimirfortushin7976 2 года назад

      согласен, это упростили - и жаль

    • @VITAS874
      @VITAS874 2 года назад

      Почему они вроде так же двигаются🤔

    • @Jake-ob6rc
      @Jake-ob6rc 2 года назад

      @@VITAS874 посмотри битвы в медивале 2, и в Риме 2, аттиле, Британии, эмпаире, наполеоне, там юниты тут же на приказы реагируют, когда в медивале не все сразу реагируют

    • @VITAS874
      @VITAS874 2 года назад

      @@Jake-ob6rc я про сегуна 2

    • @Jake-ob6rc
      @Jake-ob6rc 2 года назад

      @@VITAS874 я в сегуна играл мало, по этому точно не уверен что там есть эта фишка, но я её точно заметил в медивале, и очень обратил на это внимание

  • @bullymaguare8708
    @bullymaguare8708 2 года назад +4

    Бабки, бабки, бабки!
    Будут доить пока могут, поэтому особо надеяться на улучшения не стоит...

  • @sirperfect
    @sirperfect 2 года назад +2

    Обожаю части Shogun и Three Kingdoms.
    Вселенная Warhammer вообще у меня почему-то не входит...
    Хотя я был выращен на орках из Warcraft, начиная с самой первой части )

    • @user-om2fx9oc1z
      @user-om2fx9oc1z 2 года назад +3

      тоже самое

    • @roninzkm
      @roninzkm 2 года назад +3

      тоже самое, самые топовые серии

  • @user-nb8cb7lu8p
    @user-nb8cb7lu8p 2 года назад +13

    Хочу сказать свое мнение. Считаю, что в вархаммер намерено не добавляют развитую дипломатию, морские бои и экономику. Всё они отлично понимают. Просто если все это добавить в вархаммер, то на кой вообще нужны будут другие их проекты? Не интересно смотреть сражения исторической части серии, зато интересно выстраивать стратегию на глобальной карте. В вархаммере очень красивые сражения, но слабая глобалка. Кстати именно поэтому вархаммер и стал настолько популяерн в спортивном плане и собирает неплохие турниры. Каждый выбирает что ему важнее.

    • @user-uf2fj8wo1o
      @user-uf2fj8wo1o 2 года назад +2

      Для морских боев нужна отдельная лицензия. Как то так

    • @haiironotategami
      @haiironotategami 2 года назад +1

      Не интересно смотреть исторические сражения... Бред.
      Не интересно смотреть сказочные сражения вымышленных существ - факт.

    • @Ludogor75
      @Ludogor75 2 года назад +1

      Ваши колькуляторы медь-3 не потянут, ибо там карта будет нужна rtx 3070...

    • @ernuk5059
      @ernuk5059 2 года назад +4

      @@haiironotategami На вкус и цвет все фломастеры разные

    • @user-zl1ig6ep2e
      @user-zl1ig6ep2e 2 года назад

      @@haiironotategami Даа... Вот только большинство коммюнити так не думает

  • @TsymeArtem
    @TsymeArtem Год назад +4

    Начинал знакомство с Total War с Рима, постепенно ознакамливался со всем, кроме Британии и Империи. Что-то мне понравилось, что-то не очень, но я всегда видел развитие серии во всем, кроме некоторой "математичности", что ли.
    Как бы объяснить термин, который я назвал "математичностью"?
    Ну.. Пусть будет банальный пример: Лучник стреляет в юнита с щитом. Щит может блокировать эту стрелу, если стрела в него попадет. Раньше она блокировалась, если реально попадала в щит, и, нужно было стрелять лучниками в правую руку юнита, так как - он держал щит в левой) А теперь юнит имеет шанс в условные 50% впитать стрелу щитом, и неважно, какой стороной он стоит, где щит и т.п.
    И так очень во многом. Понимаю, что это сделано для упрощения механик битв для понимания и игроком, и для разработчиков, но теряется некоторая доля "атмосферы", что ли.
    -----------
    Но в остальном, как по мне, серия игр довольно сильно развивается. Не всегда линейно, различными путями, но, развивается. Дипломатия становится шире и интереснее. Например, если сравнивать 'Rome' и 'Three Kingdoms', то в первой части чуть ли не единственным пунктом в дипломатии были "Торговые соглашения", а теперь есть и торговля едой, и обмен территориями, и женитьба и еще всякое. Просто больше возможностей.
    С точки зрения битв, хоть битвы стали менее "атмосферное" из-за математичности, начали появляться различные другие факторы, влияющие на бой. Тактика стала шире и качественней)
    Даже Лордов-богов можно как-то оправдать с точки зрения зрелищности и лора, но это может далеко не всем подойти чисто ментально. И это - нормально, как по мне. В идеале сделать различные направления для total war серии: "Историческая" и "Романтизированная". Чтобы каждый нашел себе те игры, которые именно ему интересны.
    ----------
    Не считаю, что серия total war мертва, она просто встала на поток. Развивается по-своему, но, главное, что не стоит на месте, как бывало со многими стратегиями, которые остановились и теперь мало кому нужны.

    • @onistar1926
      @onistar1926 Год назад +2

      Я пока читал ваш комментарий чуть не заплакал от счастья.
      Спасибо вам большое за ваше прекрасное и справедливое мнение!

  • @hound4077
    @hound4077 2 года назад +7

    Не был фанатом Вахи и вообще не обращал внимания на эту вселенную до выхода трилогии Тотал Вар. По моему для многих субъективному это лучший ТВ. Надеюсь в будущем что Властелин Колец будет чем то большим чем просто модом Аттилы.

    • @user-zb2xn3yh4z
      @user-zb2xn3yh4z 2 года назад +1

      Лучший Властелин Колец на ТВ это DaC на вторую медь. Rise of Mordor на Атиллу все ещё пилят и контента там не так много.

  • @vardansimonyan966
    @vardansimonyan966 Год назад +1

    у франшизы нет прямых конкурентов, они заняли свою нишу и срывают сливки с рынка. вот и вся суть вкратце))

  • @ilushinskiy2224
    @ilushinskiy2224 2 года назад +8

    С тотал варом я ознакомился на 1 риме, и мне нравилось играть, но меня некоторые механики бесили в ней, потом была медь 2, и там тоже те же механики, которые меня отталкивали от игры, играл что в рим 1, что в медь 2, только по фану, не заканчивая даже кампанию, сегун 2 уже был получше, и я прошел кампанию, но после как то пропал интерес к ней, рим 2 я наиграл ~12 часов, что то меня она совсем не зацепила, и после был застой, пока мне друг не подарил 2 ваху, и я был приятно удивлен, итог, наиграл >1к часов, троецарствие и троя, не играл и совсем не интерисует, жду 3 ваху.

  • @ycuko2788
    @ycuko2788 Год назад +11

    Хотелось бы чтобы сделали медь 3 по лекалам атиллы, но кажется они так уже и не могут и не хотят, нашли дойную корову в виде вахи и будут доить её до конца.

    • @p6_eugeniy
      @p6_eugeniy Год назад

      По-моему за студию это уже сделали фанаты в виде мода к Атилле

    • @hunk26
      @hunk26 Год назад

      Уже не сделают, там щас во всю текучка старых кадров.

    • @yanakotovschikova8713
      @yanakotovschikova8713 Год назад

      А я бы с удовольствием взглянула на эволюцию идей самого Медивела 2. С другим строительством, нежели в Риме 2. Больше в сторону Империи.
      А что, если совместить опыт Атиллы и Империи и сеттинг Медивела 2? Эх.

    • @hunk26
      @hunk26 Год назад

      @@p6_eugeniy мод это мод, а хотелось бы что бы всё это плавно переходило как во 2 меди к веку открытий, в моде такое вряд ли удастся с учётом под что там движок делали.

  • @user-gr6ve8rm9u
    @user-gr6ve8rm9u 2 года назад +9

    нет серия жива, вот только стала она совсем другой . Автор прав! сам неоднократно натыкался на подобные комменты и замечания. Ну скажем так всем не угодить , всегда что-то новое заменяет что-то старое. Для кого-то произошла эволюция, а для других и вовсе деградация

    • @user-or5dq6iv1u
      @user-or5dq6iv1u 2 года назад +2

      вот вот об этом собственно и речь

    • @nottinghamarcher3152
      @nottinghamarcher3152 Год назад

      Одним из путей эволюции в биологии является деградация. Она и произошла в серии, кстати

  • @kowboysamurai6102
    @kowboysamurai6102 2 года назад +1

    Rtw и mtw2 считаю шедевры. А деградация игр - это в целом тренд индустрии

  • @user-wb6zw1yh4p
    @user-wb6zw1yh4p 2 года назад +7

    Мне все части понравились кроме Британии. И Трои, хотя и там были свои фишки чего так не хватало другим частям, я надеюсь следующая серия выйдет про медивал 100 летняя война, или новая империя

  • @Vadim_Ibragimov
    @Vadim_Ibragimov 2 года назад +8

    Согласен на все 100%. Для меня последним хорошим тотал варом (и по совместительству лучшим из них) стала Аттила

  • @user-dh8vg4lx6h
    @user-dh8vg4lx6h 2 года назад +4

    Ваха прорыв10/10

    • @boss9846
      @boss9846 2 года назад

      Антошка, протри глазки от гавношки)

  • @seva3755
    @seva3755 2 года назад +2

    да серия еще очень даже живая, в каком месте она там погибла ?

  • @user-wt7yh1uz3e
    @user-wt7yh1uz3e 2 года назад +3

    А Идеальных не было вот реально не было я ща буду размазывать каждую из частей которые я просто обожал ( я спецом не буду брать совсем древние части ибо большинство еще в лучшем случае слышало про них, в хушем старше чем они сами)
    Рим 1 о дааааа, Имбы в лице фаланг, и пох что на тебя 15 тысяч прет, 4 фаланги на мосту и гг вп, а знаете, а давай сделаем фалангитов + к ним Колесницы, + легионеров + слонов, а на стратегической карте их соседи будут чуваки которым развиться до норм конницы надо, а их пехота давится по средством все той же фаланги даже с перевесом, а второй сосед еще развиться должен до норм пехоты чтобы фалангу затыкать.... Привет от Селевкидов, которые только в 2 части рима стали более балансовыми. Кстати попробуйте галлами ушатать на равнине фалангу
    Александр, дополнение не трогаю
    Варварское вторжение, привет однообразному компу который живет как и жил в 1 риме, сложность играть за рим и все, варварами типа гуннов не особо паришься
    Медь 2, откровенный тупняк в лице компа, а уж дипломатия так просто, привет топорности осадных орудий которые только на осаду отдельно и таскаешь, и да, и да экономика и 2 типа поселений, это жесть и меня кстати бесило то что некоторые фракции вообще не играбельны в угоду историчности.
    Дополнения не трогаю, ибо там просто разные исторические эпохи
    Империя и наполеоника........ Где то в офисе Креативов " Парни, а вы знаете что у нас за фишка" " Ну?" " Битвы на любой вкус" " Тоже мне удивил и что" " Есть гениальная идея, уберем их нафиг, пусть казна в своих битвах будет ограничена, чтобы ненабирали себе войск крутых"
    " чел это гениально" " И да 2 армии хочешь, бери союзника компа" ......Я вам описал "Свои битвы" наполеоники и империи
    Сегун 2..... вот тут есть чел рассказывающий про ах какая анимация.....да на 4 десятка юнитов Браво, ибо все одинаковые только флажки разные, кстати вот эта самая халтура потом пошла из части в часть
    Рим 2 Оооо вот тут началось то за что я презираю креативов, потому что выпускать куцую игру и напихать в нее ДЛС это наглость, знаете придите в ресторан, вам покажут стейк с картошкой фри, и вот вам приносят картошку фри.... а стейк это длс, и нож с вилкой, и салфетка, и вообще то что картошка сырая.... мы работаем над этим подождите. И да про ДЛС культур пак.... видели одну фракцию? Значит видели все оставшиеся. И Это потом ушло во все части
    Аттила, кстати отличная мрачная часть с красивыми битвами, только опять же ДЛС
    Троны британии...... ну и как креативов хватило наглости выпустить ДЛС по цене игры
    Ну про ваху я писал
    Троецарствие.... вот вам легенда о кунгфу панде тутутутут..... и да скажите мне у кого есть подружка китаянка пересказавшая все троецарствие вам ( книгу не осилил)
    Троя.... ребят а не стыдно спереть графон с почивший в Бози Арены? ну серьезно?

  • @PRINCKROVI
    @PRINCKROVI 2 года назад +2

    Ну дипломатия в тоталвар лучше чем в Медивале))). В вархаммере если ты присуешь бомжа - он будет платить любые бабки чтоб заключить мир. В Медивале ты уже захватил 3/4 карты, у бомжа нет армий и остается последний город к которому идут бесчисленные легионы - послыет нафиг и не хочет мирится. В тоталваре если у тебя топ 1 сила на карте просто так на тебя не нападут. В Медивале как только ты становишься топ 1 на карте - резко на тебя агрится вся карта, даже стоящие хрен знает где и вообще не граничащие.

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 2 года назад

      Я с этой проблемой столкнулся во втором Сегуне где на игрока с высокой славой агриться все кроме вассалов но там про это в начале каждой компании предупреждают что в какой-то момент Сегун объявит самому сильному дому войну, а так как все кланы технически подданные Сёгуна то и они в свою очередь.

  • @user-km2bu4ml1w
    @user-km2bu4ml1w Год назад +2

    Главный обман серии игр у игроков это Ещё один ход и точно спать пойду.

    • @onistar1926
      @onistar1926 Год назад

      Абсолютно верно.

  • @Bibliy333
    @Bibliy333 Год назад +9

    Всё очень просто. Ваха банально интереснее и разрабы это понимают. Людям интереснее разносить чуму, манипулировать, поднимать нежить и защищать священные леса, чем наблюдать за сражением двух абсолютно идентичных болванчиков с разной цветовой палитрой. Сочность и обилие механик, вот что нужно фанбазе, а не реалистичные туши. Сам начинал с Аттилы, доигрался чуть-ли не до отвращения к игре(очень много, затянула), но вышла Ваха и интерес улетучился. В неё банально интереснее играть.
    P.S.Самое забавное, что образование у меня историко-педагогическое.

    • @Bibliy333
      @Bibliy333 Год назад +2

      @@ricomuerte Ага, расскажите это ДнД-шникам или ролевикам, которые буквально отыгрывают сказочных тварей, рыцарей и прочих фентезийно-одарённых гопарей)

    • @FlugabwehrRaketenSystemRoland
      @FlugabwehrRaketenSystemRoland Год назад +2

      Мне вархаммер не сильно понравился

    • @carnosaurus7599
      @carnosaurus7599 Год назад

      @@FlugabwehrRaketenSystemRoland бывает

  • @zoro11189
    @zoro11189 2 года назад +11

    Первая игра серии ТВ была для у меня ЕТВ. Сколько десятков часов я провел захватывая континенты, выстраивая экономику, армию и флоту - не сосчитать! Следующим открытием для меня стал аддон закат самураев... Игольчатые винтовки Дрейзе, гатлинги, броненосец класса Уиорриор... После этого, я понял, что не хочу играть во всякие римы, аттилы и ересь на подобии вархамера, только порох и желательно так середина 19 века где-нибудь в Европе. Вот так и жду.

    • @DarkShadowWork
      @DarkShadowWork 2 года назад +1

      А чем это от NTW отличаться будет?

    • @zoro11189
      @zoro11189 2 года назад

      @@DarkShadowWork а чем FOS отличается от NTW?

    • @MaddoScientisto-fb3kb
      @MaddoScientisto-fb3kb Год назад

      @@DarkShadowWork вместо гладкоствольных орудий с дальностью стрельбы метров 400-600 есть нарезные на километр и выше, гаубицы и мортиры уже могут вести стрельбу с закрытых позиций, а не перед носом противника, пехота делает залп не раз в десять лет, а в 5, часть стран уже уходят от линейной тактики, флот принимает силу пара и обрастает броней, словом, если говорить именно про середину века, то это действительно тот же NTW, только динамичней и лучше в характеристиках. А вот если будет конец викторианской эпохи, там уже совсем другая война, которую, правда, CA навряд ли сделают, пока не выдоят все из текущей формулы серии, плохой старт TWW3 мог подтолкнуть к какому-либо значительному улучшению франшизы (ну чтобы битвы не были вечно 3к на 3к хотя бы, а кампания имела хоть какую-то глубину, а не была лишь ради галочки сделанным придатком к тактическим битвам), но пока что ждем.

  • @Mario-td4et
    @Mario-td4et 7 месяцев назад +1

    Играл во многие части, но как фанат Вахи рад куда двинулась серия. Если будут создавать исторические, буду и в них играть. Хейта вахи не понимаю и осуждаю. Единственно за что модно осудить компанию, за огромное количество длк, но это было всегда, не только тут. Игра развивается, каждый найдет во что поиграть. Для дурачков "раньше было лучше" есть Рим и Шогун.

  • @korolebal9688
    @korolebal9688 2 года назад +9

    Советую поиграть в касты tww2,как по мне намного интереснее однообразных битв в истерических Tw . Из плюсов это очень быстрый поиск игры , огромная свобода в создании армии . Из главных минусов это токсичное комьюнити и частичное отсутсвие баланса , точнее из патча к патчу мета может поменяться на 180 градусов .

  • @vol4araNord
    @vol4araNord 2 года назад +3

    Полностью согласен во всем. Не покупал у них никакие игры после атиллы, выпускают шлак для школьников

    • @overlordat8084
      @overlordat8084 2 года назад

      этот шлак по онайну превосходит все предыдущие вместе

    • @vol4araNord
      @vol4araNord 2 года назад

      @@overlordat8084 по онлайну всех превосходит майнкрафт, может в эту херню упоримся ? А вообще лучше стримить смехуючки с тиктока, вот где онлайн то блять...