Делюсь с вами Новыми Подробностями о Gothic Remake, касаемо локаций, персонажей, npc и боевой системы! Группа Тямыча: vk.com/tyamich_club Телеграмм Тямыча: t.me/tyamich_club Rutube: rutube.ru/channel/23886149/ Tyamich на vkplay.live: live.vkvideo.ru/tyamich Группа Gothic/Risen/Elex ВК: vk.com/gothic_main_group
на шпагах фехтуют в стойке, шпагу из руки в руку не перекладывают, потому что пока ты перекладываешь, тебе придётся поменять стойку, а это тебя откроет перед ударом противника. Фехтуют-то стоя боком к противнику. Чтобы переложить шпагу в другую руку, тебе надо по сути повернуться другим боком - никакого смысла в этом нет особо, а себя подставишь под удар. Насчёт другого оружия не подскажу, а фехтовал я очень давно)
Блин чувствую скоро магия покинет игры, почему никому не интересна магия в игре? Я Всегда играл за мага , но увидев боевку в Готик Ремейк захотел за воина поиграть. Кстати на счет башни, может она и красивая, но она слишком большая, как будто там не Ксардас живет, а тысяча эльфов, слишком масштабный объект для такого количества людей на локации. Можно было сделать небольшую башню, но отдать внимание деталям. Но всё равно я благодарен что сделали ремейк, учитывая что это тяжело угодить фанатам, я уверен как бы не сделали ремейк, всё равно будут недовольные.
Я думаю башня ксардаса не совсем его башня. А башня от остатков прошлых темных магов. Не очень похоже сто орки или демоны могли построить такую башню, она больше рукотворная людьми. Тоесть уже тогда там шлялись орки и чтото там строить довольно опасно. Опять она отсылается к всяким местам где находятся артефакты. Думаю это башня осталась от тех кто вызывал или запечатал спящего. Ну а ксардас нашел ее и сидит там изучает остатки.
@@AmVpowerlitsama Тоже верно, ноооо, как будто бы лор игры наталкивает на то, что ресурсов для чего бы то не было очень мало, везде очень бедно, и не только потому что барьер сделали, а вообще, в целом как будто нищета, даже за барьером и т д. за что я люблю эту игру, даже за одежду крестьянина надо поработать на ферме , репу собирать ахахахах, просто так ниче не получишь
Некоторым играм перекаты подходят, но в некоторых играх бои сводятся к тому, что ты кувыркаешься туда-сюда и изредка пытаешься атаковать, Готика будто более приземленная и реалистичная, чем условный Дарк Соулз, и что-то мне кажется в реальной жизни начать кувыркаться вокруг противника - плохая идея, надеюсь разрабы ремейка правильно сбалансируют отскоки и кувырки, типа отскоки быстрее и короче по дальности, т.е. условно для небольших быстрых противников, а кувырки медленнее и дальше, т.е. для больших и медленных. Тимур Ходырев кстати недавно затрагивал тему кувырков на одном из интервью, сказал, что если кому-то они не нравятся, то пускай не кувыркаются :) но игроки - такие люди, что будут использовать наиболее эффективные механики, даже если они более душные
18:32 - игровые особенности боевки. Во многих играх анимации так и делают. Для наглядности, почему это самый оптимальный вариант - сравни боевку Г3 и Ризен 1. В г3 нет этих "подскоков", тем временем в Ризен 1 они есть, и боевка Ризене ощущается куда лучше, чем ватная из г3
@@valeratkachev2968 я думаю будет проще, если ты посмотришь серию роликов про боевку от McHyder, где он пытается улучшить боевку г3 и объясняет технические моменты
Шипы на башне конечно смотрятся инородно, но если вспомнить, что Ксардас создаёт свои башни магическим способом, но это какбудто оправдывает любой дизайн. Но генерал Ли с детским телом и огромной головой побитого Галустяна это конечно рофл 😅
Мне персонажи болотного братства очень понравились промурашило аж!Роба магов выглядит очень круто! Огненные ящеры немного глаз режут но это норм для ремейка! Спасибо за контент
17:27 скорее всего это будет прокачиваемым спец. навыком,который будет влиять на выносливость,из-за перекладывания оружия при атаке в разные руки,стамина расходуется меньше.
Про башню Ксардаса могу сказать то, что тогда всё делалось квадратным и рубленным. А показанное мне очень зашло. Всё же Ксардас такой силы маг, что башню себе за ночь возводит. Сейчас же верится, что это башня мага. Этажи книжных полок, простор, пафос. Дизайн немного кричащий. Будем смотреть вживую и оценивать.
Похоже что Ли в ремейке, в колонию прямиком из Deus Ex заехал. Торус тоже спорный получился. Для меня его образ ассоциируется с бросающимися в глаза золотыми кольцами в ухе. имхо
Баааалиин, вот говорить об орках и о том, что вдохновлялись "Властелином колец"- такая тавтология по сути. Вообще орки ВСЕХ вселенных им вдохновлялись. Толкин взял за прототип слово orcneas из Беовульфа и нашаманил целую расу, которая ни в какой мифологии не фигурировала. Пираний самих из части в часть лихорадило с их образом и цивилизацией. В первой части только два орка способны были связать два слова по-человечески, во второй они уже на галерах и в доспехах, к третьей они просто не имеют ничего общего с оригиналом
Боёвка по картинке нормальная, то что там показали про медленные, желейные улары сразу понял, что герой не прокачан. А то что враги притягиваются к герою - это большущий минус, по графике все хорошо.
11:11 Нету определенного ПО, которое тебе замоделит, заригает, затекстурит и сделает анимацию автоматически. Скорее всего грамотно использовали нейронку для создания хорошего концепта Скорее всего они делали их по схеме такой (потому что это то что приходит первое в голову, для скорости и упрощения работы как художнику): 1. Использовали нейронку, которая делает в реализме «переосмысление» пикчи. (Я помню недавно даже выкладывали видос который прям на готоне это сделал автор и вышло +- отлично.) 2. Удалили дефекты и искажения которые сделала нейронка. Художник концептер нарисовал более логичные и качественные доспехи и т.д. 3. Передали этот концепт 3Д художнику и далее по обычному пайплайну под геймдев
башню сделали в классической готической германской архитектуре, тут скорее в оригинале было простенько, не готично, и атрибутика некроманта не выделялась
Да пофиг на дату релиза. Пусть хоть ещё год делают, лишь бы всё качественно доделали, чтобы прям сразу игра конфетка была, чтобы не как новый говносталкер 2, который по факту больше походит на графический мод, чем на новую игру и имеет кучу багов и ошибок. Подождём, не страшно❤
Согласен с Тямычем, от себя добавлю, что Ли дрищевато стал выглядеть, возможно из-за того, что голова относительно тела непропорционально большая, как у известного "короля рунета", и имхо цветофильтры слишком сильные - картинка иногда выглядит "смазанной", как на кадре с тем же Ли (11:20). У новых огненных ящеров на шее яркие "горящие" линии, было бы прикольно, если бы они были менее яркие, но сильнее разгорались при атаке и совсем гасли при откисании ящура.
Еще Ксардас говорил, что культура орков насчитывает не меньше веков чем человеческая, так почему бы действительно им не быть в какой то степени более разумными, нежели просто какие то болваны тупоголовые. напомню , что они построили храм спящего, это же какие там архитекторные умы обитают. мастера оружий, военная иерархия, подчинение шаманам, магия. Для этого нефиговый интеллект нужен.
Смотрю 1 раз твой видос, и полностью с тобой согласен, башня ксандарса выглядит как око саурона слишком масштабно,Генерал ли 15 летний пацан с 50кг веса выглядит просто ужасно, и так же согласен притягивалка в бою выглядит позорно, но игра во всем остальном выглядит оч круто, думаю выйдет приблизительно через год или в конце 25 или прям в начале 26 в январе
Очень хочется высказать свое экспертное мнение что дату релиза назначают где то до 3-4 месяцев или больше . А в 24 вряд ли будет анонс. Так шо думаю игра выйдет не раньше лета
@@volyfnap Причем тут движок, все зависит от рук разработчиков и какие инструменты они используют, насколько большая игра и тому подобное. Оптимизация никак не связана с движком.
Помню удар с подскоком ,при прокачке одноручки . Ну и стандартный шаг вперёд и два назад . Как бы на видео не совсем понятно что это . 🤔 Скорее всего удар из серии .
@tyamitch да трейлер норм,горит от того что Цири не ведьмачка ,то есть зелий пить не может,мутаций ведьмачих не прошла,Цири магичка,дитя старшей крови и невйебенной мощи,владычица пространства и времени способная вынести Гюнтера о Дима одним мезинцем.
Ну... "властелин колец" мало имеет общего с типичным современным фэнтези, особенно если говорить про книги. Там был совершенно другой дух. Современная фэнтезя куда-то вообще в другую сторону ушла. Готан как раз ближе к "властелину колец" в некотором смысле. Что касается орков - то мне конечно старые больше нравятся. Они именно как такие суровые дикари воспринимаются. И вообще не надо путать визуальный стиль фильмов Джексона (хотя фильмы хорошие, не спорю) с оригинальными книгами. Посмотрите иллюстрации самого Толкина к "Властелину колец" - там почти ничего общего с этим пафосным современным фэнтезийным стилем нет.
"Этот форт некогда служил правителю Рудниковой долины, графу Бергмару, домом. С тех прошло много лет, и крепость пришла в запустение." Так что, все правильно Тямыч сказал
как по мне в боевке не понравилось, что к монстру притягивается ГГ, падальщик как по мне крупный надо его меньше размером хотяб на 30-50%. А так вроде норм
В целом соглашусь с твоим мнением, мне ещё показалось что Ли какой-то слишком маленький что-ли, а ну и притягивание гг к противнику сразу в глаза бросилось, не люблю подобное, игра по сути исключает возможность твоего промаха, что меня не радует. Башня Ксардаса в принципе неплоха, поменьше бы её чуть-чуть и норм будет. Переосмысление орков мне очень понравилось.
В целом, неплохо, но смущают 2 момента: внешний вид Ли, из такого накачанного сурового и брутального мужика превратился к какого-то худого дрища с усами и бородёнкой, а-ля ГГ из бывшей Greyshaft, вообще мимо кассы. Ну и момент с "притягиванием" в боёвке, это настолько ущербно и костыльно выглядит, что слов нет. Надеюсь эту херню исправят, анимации должны быть плавными. А так антураж узнаваем, ждём дату релиза наконец-то...
Да таких персонажей надо делать мясистыми и жилистыми , а вот Ли же всё-таки генерал бывший , который служил при короле пока не попал в колонию , да и вспомнить что он всегда носил топор двуручный как и другие наёмники , он должен выглядеть пусть и не качком , но мощным явно .Мастер двуручки и такой дохляк , не вяжется вообще😂
Идеальная готика - это перенос на новый движок, больше ничего не надо, эксперименты здесь не будут приветствоваться, как по мне. Город орков да, можно поменять, т.к. в оригинале в сравнении с храмом Спящего «город» даже на деревню не похож.
Насчёт города орков не согласен с Тямычем, всё те же шалаши много древесных построек просто с графикой 2025 года, ничего там супер цивилизованного нет, единственное это доспехи не тематические а так всё ок. Башня Ксардаса да что-то граничещее с Мордором, но эта тёмное фэнтези от сути жанров не отбивается. Персонажи оч похожи, главное чтобы не испортили анимацию лиц как это было в некоторых проектах. Думаю в этот раз со мной многие согласятся что хорошенько прощупали готическое комьюнити , поэтому я надеюсь когда всё выйдет мы не будем плеваться и говорить какая параша.
RUclips уже давно большинство научилось пользоваться без каких-либо проблем. Поддерживать сырые аналоги у которых даже 1/4 контента нет, такое себе занятие...
Вы представьте если бы в первой готике при ударе вас притягивало ближе к противнику...Кринжатина. В студии вообще люди которые за геймплей отвечают в игру оригинальную играли? Наверное один разочек прошли и то с читами, залетая в толпу мобов и нажимая лкм + влево, вправо, судя по тому что на видео показали.
И да - я всё ещё ни в одном ролике или скриншоте не видел лес! Разрабы, покажите пожалуйста лес!!!!!! Если лес будет недостаточно тёмным, колдовским, сырым и дремучим 🌲🌲🌲🌲🌲- я играть не буду. И весь ваш труд пойдёт на смарку 😄
Боевка оооочень медленная. Вертикальных ударов вообще нету! Противников которых прказали очень низкие, из за этого горизонтальные удары выглядят еще кринжовее. Бьет горизонтально и вниз.. в ролике заметил двуручный меч , и он какой то короткий! Всегда раздражали в играх короткое двуручное оружие! Это же фэнтези! Дайте герою как и в оригинале здоровую валыну. Кстати в этом и был ее смысл. Махать и не подпускать к себе противника.
пусть делают, даты только ухудшают качество игр) оставили бы боевку как в 2 части (по клавишам олдскулам) и на выбор дарк соловскую закликование по времени)) каждому свое )) По тяговитость первых боев, сразу было понятно что герой невкачен...это все дарксолисты выпендрежники))
тогда уж лучше, как в Ризене 1) а реализовать выбор боевки - совсем прохладная история, разработчикам игр не всегда удается одну-то боевку сбалансировать нормально, а вы две хотите)
@чудикюдик-б9б Я не говорили о каких-либо кулаках. Я просто возражаю против мнения Тямыча. Он утверждает, что лица похожи, но это не так - они совершенно не похожи и неузнаваемы. Черты лица совершенно другие. Это плохая работа.
Помимо очень странного изменения дизайна башни они сделали её какой то огромной очень громоздкой не я такое люблю но зачем? Там живет 1 человек для чего эти огромные помещения
Я могу сказать одно как фанат готики , что как бы они не пытались , не получится сделать ту самую атмосферу . Уже все по тысячи раз проходили игру, но в это пройдут лишь раз и забудут .
а озвученные Тямычем альтернативные площадки недоступны в этих странах? Плюс не прилетит ли Тямычу, если он тупа перевод выложит без своих комментариев? Это будет т.н. "fair use" или его страйкануть за такое тут могут?
Ли не только молодо выглядит, у него и броня какая то бомжовская стала , не тянет на броню лидера фракции. Мильтен тоже не понравился, слишком смазливый ботан получился, в оригинале он важный, слегка надменный каким и должен быть маг. ХЗ короче, не канон.
Делюсь с вами Новыми Подробностями о Gothic Remake, касаемо локаций, персонажей, npc и боевой системы!
Группа Тямыча: vk.com/tyamich_club
Телеграмм Тямыча: t.me/tyamich_club
Rutube: rutube.ru/channel/23886149/
Tyamich на vkplay.live: live.vkvideo.ru/tyamich
Группа Gothic/Risen/Elex ВК: vk.com/gothic_main_group
Спасибо за обзор и обратную связь!
Что меня реально радует, что будет русская озвучка
А ты думал без неё ? Ты че
@@vanpasher7teamtv573 Ну вообще-то сейчас вообще озвучек никто не делает.
Из огненных ящериц прям каких-то ползающих мини драконов сделали)
Сначала по морде ,я подумал что это крокодил 😁
Башня Ксардаса напомнила мне старенькую, незаслуженно провалившуюся Два Мира 2
Что ж, ждем с нетерпением)
на шпагах фехтуют в стойке, шпагу из руки в руку не перекладывают, потому что пока ты перекладываешь, тебе придётся поменять стойку, а это тебя откроет перед ударом противника. Фехтуют-то стоя боком к противнику. Чтобы переложить шпагу в другую руку, тебе надо по сути повернуться другим боком - никакого смысла в этом нет особо, а себя подставишь под удар. Насчёт другого оружия не подскажу, а фехтовал я очень давно)
@@patriskin прикольно если гг будет так делать на первом уровне и ему об этом скажут.
Надеюсь тонны кетчупа можно будет отключить, смотрится ужасно. Рутуб и вк в топку.
Вк плей норм, глючит пока, но перспективная площадка для стримов, народу зашла.
@@rogerfelix2332 рофлишь😆
Блин чувствую скоро магия покинет игры, почему никому не интересна магия в игре?
Я Всегда играл за мага , но увидев боевку в Готик Ремейк захотел за воина поиграть.
Кстати на счет башни, может она и красивая, но она слишком большая, как будто там не Ксардас живет, а тысяча эльфов, слишком масштабный объект для такого количества людей на локации. Можно было сделать небольшую башню, но отдать внимание деталям. Но всё равно я благодарен что сделали ремейк, учитывая что это тяжело угодить фанатам, я уверен как бы не сделали ремейк, всё равно будут недовольные.
Я думаю башня ксардаса не совсем его башня. А башня от остатков прошлых темных магов. Не очень похоже сто орки или демоны могли построить такую башню, она больше рукотворная людьми. Тоесть уже тогда там шлялись орки и чтото там строить довольно опасно. Опять она отсылается к всяким местам где находятся артефакты. Думаю это башня осталась от тех кто вызывал или запечатал спящего. Ну а ксардас нашел ее и сидит там изучает остатки.
@@AmVpowerlitsama Тоже верно, ноооо, как будто бы лор игры наталкивает на то, что ресурсов для чего бы то не было очень мало, везде очень бедно, и не только потому что барьер сделали, а вообще, в целом как будто нищета, даже за барьером и т д. за что я люблю эту игру, даже за одежду крестьянина надо поработать на ферме , репу собирать ахахахах, просто так ниче не получишь
перекаты бич боевой механики
Некоторым играм перекаты подходят, но в некоторых играх бои сводятся к тому, что ты кувыркаешься туда-сюда и изредка пытаешься атаковать, Готика будто более приземленная и реалистичная, чем условный Дарк Соулз, и что-то мне кажется в реальной жизни начать кувыркаться вокруг противника - плохая идея, надеюсь разрабы ремейка правильно сбалансируют отскоки и кувырки, типа отскоки быстрее и короче по дальности, т.е. условно для небольших быстрых противников, а кувырки медленнее и дальше, т.е. для больших и медленных.
Тимур Ходырев кстати недавно затрагивал тему кувырков на одном из интервью, сказал, что если кому-то они не нравятся, то пускай не кувыркаются :) но игроки - такие люди, что будут использовать наиболее эффективные механики, даже если они более душные
@reni6968 да об этом и речь, что лучше отскок сделать или уворот. Герой который в бронике кувыркается как футбольный мяч по полю сомнительное действие
@@АгентВишня, ну ты можешь использовать только отскок
18:32 - игровые особенности боевки. Во многих играх анимации так и делают.
Для наглядности, почему это самый оптимальный вариант - сравни боевку Г3 и Ризен 1. В г3 нет этих "подскоков", тем временем в Ризен 1 они есть, и боевка Ризене ощущается куда лучше, чем ватная из г3
я думаю, что подскоки нужны, но нужно их анимировать, а не то что гг делает тп на 2 метра до цели
А почему ты не сравнить боевку готики 2 и ризен 1? Или современная графика как то мешает созданию анимаций?
@@valeratkachev2968 потому что г3 и ризен 1 на одном движке сделаны. в г1 и г2 есть подскоки на анимациях при прямых ударах.
@@valeratkachev2968 я думаю будет проще, если ты посмотришь серию роликов про боевку от McHyder, где он пытается улучшить боевку г3 и объясняет технические моменты
@@Semapalchuk конечно, иначе уже слэшер боевка какая-то)
Шипы на башне конечно смотрятся инородно, но если вспомнить, что Ксардас создаёт свои башни магическим способом, но это какбудто оправдывает любой дизайн.
Но генерал Ли с детским телом и огромной головой побитого Галустяна это конечно рофл 😅
Ли в трейлере похож на типичного главаря мятежников из детских мультфильмов по типу "Чародеек"
большая голова - отсылка к Мэддисону
Ли выглядит как будто он персонаж из Элекса
Мне персонажи болотного братства очень понравились промурашило аж!Роба магов выглядит очень круто! Огненные ящеры немного глаз режут но это норм для ремейка! Спасибо за контент
ну кстати экстерьер башни Ксардаса новой мне прям зашёл. Вид со стороны крутой прям! А вот интерьер башни - не понравился. Пусто как-то и банально.
о, четко, нежданчик)
17:27 скорее всего это будет прокачиваемым спец. навыком,который будет влиять на выносливость,из-за перекладывания оружия при атаке в разные руки,стамина расходуется меньше.
Про башню Ксардаса могу сказать то, что тогда всё делалось квадратным и рубленным. А показанное мне очень зашло. Всё же Ксардас такой силы маг, что башню себе за ночь возводит. Сейчас же верится, что это башня мага. Этажи книжных полок, простор, пафос. Дизайн немного кричащий. Будем смотреть вживую и оценивать.
Буду ждать по тямыч полностью пройдет ремейк, и как я засяду на целый день смотреть с пивком и рыбкой и буду кайфовать))
Башню Ксардаса, нужно исправлять.
Ли на себя не похож. В Готане был прям гигачад с седыми волосами и лицом героя боевика - а в ремастере просто какой-то чел не запоминающийся.
Все конечно выглядит достойно, но "Of Ash and Steel" выглядит более интересно. Когда я смотрел трейлер, в голове сразу образы второй Готики всплыли.
Похоже что Ли в ремейке, в колонию прямиком из Deus Ex заехал.
Торус тоже спорный получился. Для меня его образ ассоциируется с бросающимися в глаза золотыми кольцами в ухе. имхо
Баааалиин, вот говорить об орках и о том, что вдохновлялись "Властелином колец"- такая тавтология по сути. Вообще орки ВСЕХ вселенных им вдохновлялись. Толкин взял за прототип слово orcneas из Беовульфа и нашаманил целую расу, которая ни в какой мифологии не фигурировала.
Пираний самих из части в часть лихорадило с их образом и цивилизацией. В первой части только два орка способны были связать два слова по-человечески, во второй они уже на галерах и в доспехах, к третьей они просто не имеют ничего общего с оригиналом
Виталя Казунов уже по этому поводу плачет: если какой-то носатый очкарик так сразу я?
Боёвка по картинке нормальная, то что там показали про медленные, желейные улары сразу понял, что герой не прокачан. А то что враги притягиваются к герою - это большущий минус, по графике все хорошо.
Мне в целом всё понравилось,ну может немного вопросиков к боёвке,ждемс!
11:11 Нету определенного ПО, которое тебе замоделит, заригает, затекстурит и сделает анимацию автоматически. Скорее всего грамотно использовали нейронку для создания хорошего концепта
Скорее всего они делали их по схеме такой (потому что это то что приходит первое в голову, для скорости и упрощения работы как художнику):
1. Использовали нейронку, которая делает в реализме «переосмысление» пикчи. (Я помню недавно даже выкладывали видос который прям на готоне это сделал автор и вышло +- отлично.)
2. Удалили дефекты и искажения которые сделала нейронка. Художник концептер нарисовал более логичные и качественные доспехи и т.д.
3. Передали этот концепт 3Д художнику и далее по обычному пайплайну под геймдев
Первый 👍🎉
Так кстати вышла инфа новая про Хроники Миртаны.
Сделай обзор потом
Что за инфа?
@pheomatar31 Архолос 2.0
башню сделали в классической готической германской архитектуре, тут скорее в оригинале было простенько, не готично, и атрибутика некроманта не выделялась
Ждём и надеемся я даже комп обновил к марту 2024 по ходу пока выйдет уже не актуально будет
Да пофиг на дату релиза. Пусть хоть ещё год делают, лишь бы всё качественно доделали, чтобы прям сразу игра конфетка была, чтобы не как новый говносталкер 2, который по факту больше походит на графический мод, чем на новую игру и имеет кучу багов и ошибок. Подождём, не страшно❤
Я даже на 3 согласен, если она выйдет с минимумом багов и максимумом дополнительных активностей
А я бы баг с лебедкой оставил специально)
Согласен с Тямычем, от себя добавлю, что Ли дрищевато стал выглядеть, возможно из-за того, что голова относительно тела непропорционально большая, как у известного "короля рунета", и имхо цветофильтры слишком сильные - картинка иногда выглядит "смазанной", как на кадре с тем же Ли (11:20).
У новых огненных ящеров на шее яркие "горящие" линии, было бы прикольно, если бы они были менее яркие, но сильнее разгорались при атаке и совсем гасли при откисании ящура.
Еще Ксардас говорил, что культура орков насчитывает не меньше веков чем человеческая, так почему бы действительно им не быть в какой то степени более разумными, нежели просто какие то болваны тупоголовые. напомню , что они построили храм спящего, это же какие там архитекторные умы обитают. мастера оружий, военная иерархия, подчинение шаманам, магия. Для этого нефиговый интеллект нужен.
Ну лично мне понравилось все, кроме Ли. Все максимально готично и не отталкивает, а то что, что то дорисовали и додумали, хорошо получилось.
Клоны Виталика везде)
Как по мне , модель Ли не вызывает уважения и впечатления , выглядит слишком молодой и тощий как для генерала.
Хотелось бы верить, что выйдет в 2025 году. Но верится с трудом)
Самый первый вопрос: композитором будет Розенкранц? Если нет, то извините, ошибся адресом.
да
Смотрю 1 раз твой видос, и полностью с тобой согласен, башня ксандарса выглядит как око саурона слишком масштабно,Генерал ли 15 летний пацан с 50кг веса выглядит просто ужасно, и так же согласен притягивалка в бою выглядит позорно, но игра во всем остальном выглядит оч круто, думаю выйдет приблизительно через год или в конце 25 или прям в начале 26 в январе
За притяжку к зафиксированному противнику - это не только противник может тебя стукнуть, а еще - это костыль.
Вот бы зимой вышла, летом не так интересно играть)
Буду ждать прохождение именно от тямыча
А самому поиграть не ?
За футболку - не простим! Но новости о ремейке - очень интересные!)
а что означает этот значок на футболке?
Часы встали. Пока не заведёшь дату релиза не назовут!
Это пасхалочка от Тямыча;)
меня больше волнует система прогрессии. отсутствие системы автолевелинга врагов под уровень персонажа меня бы порадовало очень сильно
@@zong5392 автолевелинга итак не будет, все будет по старинке
А, проо башню Ксардаса из ремейка - это та же башня из 2й Готики. Да, выделяется. Но и это еще не конечный результат!)
Ли теперь похож на Михаила Шкредова
У ти мой пупсик, и тебе привет.
Очень хочется высказать свое экспертное мнение что дату релиза назначают где то до 3-4 месяцев или больше . А в 24 вряд ли будет анонс. Так шо думаю игра выйдет не раньше лета
Во! Я тоже про Ли так подумал.Слишком уж он тут молод.
Мне в принципе все нравиться , все идеи. Но вот как боевка будет реализовано , вот только за это немного переживаю
единственная игра ради которой буду апгрейдить комп... если понадобится
Ну можешь глянуть сис требования от Сталкер 2 и уже начинать собирать билд. Они на одном движке
@@volyfnap Причем тут движок, все зависит от рук разработчиков и какие инструменты они используют, насколько большая игра и тому подобное. Оптимизация никак не связана с движком.
Перекладывание-это в две руки оружие мб завезут значит
Притягивание к противникам было и в оригинальной игре, это канон, а вот висящих в воздухе камней и деревьев я не увидел, это не канон.
Помню удар с подскоком ,при прокачке одноручки . Ну и стандартный шаг вперёд и два назад . Как бы на видео не совсем понятно что это . 🤔 Скорее всего удар из серии .
из руки в руку перекладывать оружие - это смотрится как полная шляпа
Только что посмотрел трейлер ведьмак 4 и это фиаско.хорошо что новое видео от тямыча вышло,а то слишком много стресса на сегодня.
да ладно, норм трейлер. Ну подумаешь Цири оскуфела, ну а чо она всю жизнь должна молоденькой лолей чтоль выглядеть ?
@tyamitch да трейлер норм,горит от того что Цири не ведьмачка ,то есть зелий пить не может,мутаций ведьмачих не прошла,Цири магичка,дитя старшей крови и невйебенной мощи,владычица пространства и времени способная вынести Гюнтера о Дима одним мезинцем.
@@arianbloodborn9813 вроде подтвердили что прошла и теперь полноценная ведьмачка.
Ты и поиграл наверное в него, диванный критик)
Новый ведьмак будет провальным , трейлер просто ужасен. Цири за что так с тобой.
Ну... "властелин колец" мало имеет общего с типичным современным фэнтези, особенно если говорить про книги. Там был совершенно другой дух. Современная фэнтезя куда-то вообще в другую сторону ушла. Готан как раз ближе к "властелину колец" в некотором смысле. Что касается орков - то мне конечно старые больше нравятся. Они именно как такие суровые дикари воспринимаются.
И вообще не надо путать визуальный стиль фильмов Джексона (хотя фильмы хорошие, не спорю) с оригинальными книгами. Посмотрите иллюстрации самого Толкина к "Властелину колец" - там почти ничего общего с этим пафосным современным фэнтезийным стилем нет.
Мне 59 играю уже 30 лет у меня все части готики и все моды готики 1 2 3 но скажу так раньше было лучше и больше сомостоятельности в игре ❤
Замок барона это Старый лагерь, а тот что в горах это не замок, а форт, военное сооружения для охраны региона.
"Этот форт некогда служил правителю Рудниковой долины, графу Бергмару, домом. С тех прошло много лет, и крепость пришла в запустение."
Так что, все правильно Тямыч сказал
Выйдет.. 28 декабря 24г.
Тока что.. Кранс, слил инфу 🤗
Ага, наивный
Бро, а ктоо такой Кранс? И где он спалил дату релиза?
Ща забаним тебя
как по мне в боевке не понравилось, что к монстру притягивается ГГ, падальщик как по мне крупный надо его меньше размером хотяб на 30-50%. А так вроде норм
Перекладывание оружия и кувырки - это херня полная.
В целом соглашусь с твоим мнением, мне ещё показалось что Ли какой-то слишком маленький что-ли, а ну и притягивание гг к противнику сразу в глаза бросилось, не люблю подобное, игра по сути исключает возможность твоего промаха, что меня не радует. Башня Ксардаса в принципе неплоха, поменьше бы её чуть-чуть и норм будет. Переосмысление орков мне очень понравилось.
орки теперь похожи на уруков из игры про следопыта Талиона
привет а когда уже выйдет готика
В целом, неплохо, но смущают 2 момента: внешний вид Ли, из такого накачанного сурового и брутального мужика превратился к какого-то худого дрища с усами и бородёнкой, а-ля ГГ из бывшей Greyshaft, вообще мимо кассы. Ну и момент с "притягиванием" в боёвке, это настолько ущербно и костыльно выглядит, что слов нет. Надеюсь эту херню исправят, анимации должны быть плавными. А так антураж узнаваем, ждём дату релиза наконец-то...
Да таких персонажей надо делать мясистыми и жилистыми , а вот Ли же всё-таки генерал бывший , который служил при короле пока не попал в колонию , да и вспомнить что он всегда носил топор двуручный как и другие наёмники , он должен выглядеть пусть и не качком , но мощным явно .Мастер двуручки и такой дохляк , не вяжется вообще😂
Вот пусть и делают, а не маятся хренью, меняя то, что менять не нужно от слова совсем...
Ли вообще на себя не похож ни разу))
Идеальная готика - это перенос на новый движок, больше ничего не надо, эксперименты здесь не будут приветствоваться, как по мне. Город орков да, можно поменять, т.к. в оригинале в сравнении с храмом Спящего «город» даже на деревню не похож.
Так эксперименты не приветствуется или город орков можно изменить?
летом скорее всего выйдет, так как ведьмак 4 осенью точно будет)
Насчёт города орков не согласен с Тямычем, всё те же шалаши много древесных построек просто с графикой 2025 года, ничего там супер цивилизованного нет, единственное это доспехи не тематические а так всё ок. Башня Ксардаса да что-то граничещее с Мордором, но эта тёмное фэнтези от сути жанров не отбивается. Персонажи оч похожи, главное чтобы не испортили анимацию лиц как это было в некоторых проектах. Думаю в этот раз со мной многие согласятся что хорошенько прощупали готическое комьюнити , поэтому я надеюсь когда всё выйдет мы не будем плеваться и говорить какая параша.
RUclips уже давно большинство научилось пользоваться без каких-либо проблем. Поддерживать сырые аналоги у которых даже 1/4 контента нет, такое себе занятие...
Вы представьте если бы в первой готике при ударе вас притягивало ближе к противнику...Кринжатина. В студии вообще люди которые за геймплей отвечают в игру оригинальную играли? Наверное один разочек прошли и то с читами, залетая в толпу мобов и нажимая лкм + влево, вправо, судя по тому что на видео показали.
В оригинале было вроде притягивание, но очень умеренное и незаметное
@reni6968 нет, не было
@reni6968 только фокус камеры на противнике при нажатии лкм
Запусти игру проверь гений, при использовании контрол вперёд все нпц, монстры и гг делают шаг вперёд тем самым сближаясь с противником
@@mbom3r делают подшаг, а в ремейке они просто "подъезжают". Чувствуешь разницу?
И да - я всё ещё ни в одном ролике или скриншоте не видел лес! Разрабы, покажите пожалуйста лес!!!!!! Если лес будет недостаточно тёмным, колдовским, сырым и дремучим 🌲🌲🌲🌲🌲- я играть не буду. И весь ваш труд пойдёт на смарку 😄
Что такое смарка?
@@reist2926 от слова "смарывать", то есть стирать (в смысле записи какие-то стирать). "Насмарку" - означает зря, впустую, напрасно.
Боевка оооочень медленная. Вертикальных ударов вообще нету! Противников которых прказали очень низкие, из за этого горизонтальные удары выглядят еще кринжовее. Бьет горизонтально и вниз.. в ролике заметил двуручный меч , и он какой то короткий! Всегда раздражали в играх короткое двуручное оружие! Это же фэнтези! Дайте герою как и в оригинале здоровую валыну. Кстати в этом и был ее смысл. Махать и не подпускать к себе противника.
Друзья, фанаты, ай нид хелп. Скиньие плиз рабочую сборку готики 2 возвращение!
Искал по интренетам - один мусор с описанием установки на 5 листов.
летом выйдет, скорее всего. Потому что новый ведьмак осенью должен.
Ведьмак ток ток начали разрабатывать, его еще года три не увидешь
Тямыч, а ты KCD2 ждёшь? 😊
ну выйдет и выйдет, там посмотрим
Ли просто волосы смолой подкрасил, поэтому седины не видать)
пусть делают, даты только ухудшают качество игр) оставили бы боевку как в 2 части (по клавишам олдскулам) и на выбор дарк соловскую закликование по времени)) каждому свое )) По тяговитость первых боев, сразу было понятно что герой невкачен...это все дарксолисты выпендрежники))
тогда уж лучше, как в Ризене 1) а реализовать выбор боевки - совсем прохладная история, разработчикам игр не всегда удается одну-то боевку сбалансировать нормально, а вы две хотите)
Если боевика будет такой же ,то я пройду всю игру с палкой 😁
Пусть и не очень готично но круто вроде😮
Я вот тоже вижу,что ни разу не готично
Ждём готика 2 ремейк 2045 год
мне одному не понравились дома во внешнем кольце в старом лагере ?
Ни один персонаж не похож на оригинала. Открой глаза.
Тебе и кулаки надо сделать такие же квадратные как в оригинале😂
@чудикюдик-б9б Я не говорили о каких-либо кулаках. Я просто возражаю против мнения Тямыча. Он утверждает, что лица похожи, но это не так - они совершенно не похожи и неузнаваемы. Черты лица совершенно другие. Это плохая работа.
Думаю проект выйдет в середине 2026
Конец 25 -середина 26
Игра выйдет не позднее декабря 2025))
Мильтена с Майкера срисовали.
волки и ящерицы хорошие
учачах
Струман из Изенгарда 😅
Готику, готанам называть? 😮
Сильно по ушам бьет
пожалуй закончу на этом просмотр …
Помимо очень странного изменения дизайна башни они сделали её какой то огромной очень громоздкой не я такое люблю но зачем? Там живет 1 человек для чего эти огромные помещения
боевка и орки ,мля ,1 готан и 2,звери не жданные.ну все знают,а тут цывилизованные ,но куплю,хочу 2 гтан )
Да, притягивание и перекаты прям бесят
Если ремейк не выглядит как пиксельное говно 20 летней давности то это провал!
Нет, раньше всё - таки было лучше.
Что же ты на Ютубе забыл, если сюда не зайдешь?
Похоже голых танцовщиц убрали (возле кор галома видно)
танцовщицы у Юбериона, а не Галома.
Я могу сказать одно как фанат готики , что как бы они не пытались , не получится сделать ту самую атмосферу . Уже все по тысячи раз проходили игру, но в это пройдут лишь раз и забудут .
Говорит что он русский и на Ютуб всё равно просто так не зайдёшь. А что у тебя нету аудитории с Украины, Польши, Германии? Пожалуй отпишусь.
а озвученные Тямычем альтернативные площадки недоступны в этих странах? Плюс не прилетит ли Тямычу, если он тупа перевод выложит без своих комментариев? Это будет т.н. "fair use" или его страйкануть за такое тут могут?
На xbox series s готика будет?
Ли не только молодо выглядит, у него и броня какая то бомжовская стала , не тянет на броню лидера фракции. Мильтен тоже не понравился, слишком смазливый ботан получился, в оригинале он важный, слегка надменный каким и должен быть маг. ХЗ короче, не канон.
Выйдет в марте 2025 года
Надеюсь оптимизация будет не такой как в ждалкере 2, учитывая убогий ue5