Обсуждается только визуал, потому что только визуал нам и показали. Геймплей сырой, там нечего обсуждать. По сюжету и атмосфере всё что есть это пока только фантазии разработчиков озвученные ими же. Это всё пиар. Уже миллион раз было когда маркетологи всё красочно описывали, а на выходе получалось совершенно противоположное. Когда покажут другие реальные РЕАЛИЗОВАННЫЕ аспекты а не хотелки из дневников разрабов, тогда и обсудим эти аспекты. Сразу вспоминается пример как нам рассказывали до выхода Аркании о величайшей магической системе в истории видеоигр. О том что каждое действие, каждая прокачка будет иметь грандиозные последствия. Как мы будем вызывать дождь, чтобы охраники прятались в будки под навес, а мы прошмыгнули мимо них. Ну и что там с магией по итогу в Аркании?
@@samuraitalahassy7596 , проходил первые две части десятки раз. И не устаю снова проходить. 3-ю часть прошел на релизе. Сырую, забагованная с кабанами-убийцами). 3 раза. За все пути. С жуткими тормозами. Проходить уже вылизанную версию желания нет. Пока нет. А вот Арканию проходил месяц с большими перерывами, насколько меня все там бесило. После прохождения сразу удалил и больше никогда в этот огрызок играть не будут).
Как по мне, Уризель изначально нужно сделать рунной вставленной в ржавый меч. Извлекая эту руну можно создать новое оружие, или оставить руну для мага.
Ну как вариант ,но тогда это лор древнего рыцаря ломает , владельца Уризеля. Поэтому я думаю на такие меры не пойдут ,проще дать возможность вынуть камень и улучшать им любое оружие.
В свое время в готики (2 по большей части, 3ю тоже много, 1ю поменьше) наиграл огромное количество часов. И спустя столько лет для меня огромным откровением стал Архолос. Из нового и очевидно недостающего в оригинале: Охотничие трофеи - можно продавать по толковой цене, следовательно, растет ценность добычи как таковой. Сюда же, рецепты для крафта тех же луков и арбалетов с использованием оных вплоть до рогов мракориса и языков огненных ящеров. Кулинария - пассивный перманент к здоровью за разнообразие плюс возможность варить перманенты к статам без алхимии. Работа - реально разные и интересные активности от крафта мечей/луков до сбыта зелий и драгоценностей. Круги магии - тут спорный момент, идея с обучением без учителей интересная, но без гайдов отыскать все книги кажется просто невозможным, как и руны. Но заход толковый. Книжки о лоре с перманентом к статам за полную коллекцию и безтекстовые с перманентом к статам и умениям. Если такие вещички внедрят, будет занимательно, без этого - запустим третью сотню часов на Архолосе)
В готике 1 одноручку и двуручку нельзя изучить на 100%. Всего было две ступени прокачки ученик и мастер. Если не ошибаюсь одноручка ученик 10 lp стоило, мастер 20lp. У двуручного подобное. Гуру не просто обделили за них играть даже было нельзя, только в модах. Если шел в братство всегда был только один путь, страж.
всегда в играх хотел баланс - такой, что можно отыграть вот буквально как хочешь, вот как в готике 2 возвращение 2.0 , что мол я хочу отыграть добряка - на выбор - маги воды, огня, гуру, паладины, я хочу отыграть за злого - маг тьмы, рыцарь тьмы, что хочешь, хоть физуха, хоть магия, хоть нейтрал, хоть гибрид, хоть фул упор в что-то, гильдия для арбалетчиков, куча дополнительных гильдий и контента... так и должно быть, по факту в играх часто размывается это, и ты просто качаешь какое-то оружие и его владение, как в готике 3(лук или двуручное), а привязки к какой либо гильдии нету, мб чисто условно словом, но не более, как по мне в готике 1, я лично всегда в готике 3 хотел отыграть за ассассина или тёмного мага, но по факту такого варианта попросту не существует, ведь гильдий нету, да и даже без гильдий такого варианта нету, мантию тьмы можно получать только из списочного сундука - одним из последних, то есть пройдя 95% игры - игра соизволит дать тебе эту мантию, к тому времени у тебя уже 99% будет сет аданоса, и смысла в ней тупо не будет, это ослабление перса будет ради лорности внешнего вида... ну крч максимально ущербно и не продумано, в той же возвратке всё разбито по главам, и ты строго прогрессируешь и награждаешся за сложные квесты по прогрессу более сильными вариациями гильдейской брони и оружия, при том что с разных боссов может выпасть сильный лут на определенный класс и билд, я за то что бы были полу боссы, были боссы, игра давала тебе челенж, просто избивать всех на изи спамя влево вправо, при этом ты не можешь избить исключительно из-за того что статки слабые - как буд-то примитивно, хочется что бы игрок еще подгонял броню и оружие под врагов, файт не длился 5-6 тычек с определенными юнитами p.s. основной тейк был за то, что если в игре есть условно гуру, маг огня, маг воды, наёмник, страж, и кто либо еще (например некромант ксардас), то я могу отыграть за каждый тип, став учеником любого из челов, в том числе и за некроманта став его учеником...
Спасибо за такой обширный комментарий , я очень люблю возврату сам!) ловкачем шпага лук круто играть , но и любимый клан это конечно наемники Генерала Ли!
@@samuraitalahassy7596 если что возвращение 2.0 это мод, а новый баланс и альтернативный баланс - это 2 разных скрипта, которые влияют на распределение опыта, я сам играл в оба, и оба прошел по пару раз, новый баланс лучше, самый топ как по мне - это новый снк на новом балансе (но не абсолютный снк), и готическая сложность выкрученная до кошмарного сна, это лайтовая духота, я разок кошмарный сон прошел, поддушивало
@@samuraitalahassy7596 после того как у копья(алебард) убрали анимацию атаки которая была на 30% и кинули ее на 60 не кайф уже, там имбовая была, я тоже так играл разок
Постойте ка. А разве в готике 1 можно стать гуру ? Отсутствие возможности одеть бронь Гомеза меня не особо расстроило, так как это уникальная вещь. А вот будучи стражником не иметь возможности получить тяжелый доспех стражника, вот это было обидно. Со многим в целом согласен. От себя добавлю, меня так же очень раздражали болотники в кладбище орков и стражники в свободной шахте. Эти НПС взялись из воздуха. Особый провал это идол Люкор.
Привет! 1)Да, гуру можно стать, но сильное ограничение в в кругах магии. 2) Броня не была уникальной , так как самих баронов много Ворон , Шрам , Арто ... и так далее. Броня статусная и очень хотелось ее получить. 3) со стражниками в новой шахте согласен. 4)Идол Люкор.. можно было поинтереснее придумать согласен, он в силу того что человек решил скинуть с себя ответственность за происходящее и нашел виноватого в лице ГГ. Это очень свойственно людям.
Всё правильно сказано, игра не на одной графике должна держаться, особенно если это ремейк. Когда я проходил игру за гуру Братства, было очень обидно, что дальше 4-го круга магии тебе не дают пройти - по итогу пришлось бегать в 6-й главе с Уризелем в виде меча 😩
Ты вообще о чем? Тебя Ксардас (бывший) Глава круга Магов Огня может обучить 5ому и 6ому кругу магии. Это не проблема. Мало того что какие-то укурки с болота могут достичь высот магии?
Сейчас 2024 год и ремейк должен брать атмосферой , механиками и исправленными ошибками, иначе можно играть в версию 2001 года и даже не рассматривать ремейк.
@@samuraitalahassy7596 самобытность нужна, иначе это пародия на оригинал. Там и история была и объяснения почему мир маленький и каждый участок на карте более менее адекватно без духоты заполнен. Я в ремейке заметил что там пытаются выехать не на безысходности вот что ты на зоне и всем накласть, а на том что это круто, смотри какие зверушки на арене) в общем, без сюжета, музла от графона и прибамбасов скарима-ведьмака толку будет ноль.
Все верно! Поэтому я очень негодовал когда над прошлым роликом по готике , очень много недовольных визуалом было, да и не только у меня , а в целом вижу на просторах форумов недовольства.
Если на нормальном движке игру сделают, тогда все эти пожелания выполнят мододелы. Не понимаю чем тебе имба меч не нравится, ведь не обязательно его брать, лучше бы усилили самого барона, чтобы этот меч был достойной наградой.
да,точно в обзоре сказано.. староверам-портяночникам,называющими себя "фанатами", всегда что-то не нравится! пусть спасибо скажут,что им делают ремейк их любимой игры, без конченой повесточки. и делают люди,которые явно любят свое дело и эту вселенную. но нет,надо к волосам на подмышках придраться или к моделькам врагов ))) и эти себя считают фанатами? игра круто выглядит на презентации, магия прям вкусная интересно будет поглядеть,когда выйдет
Ну речь не о готике , а о даунах которые докапываются до каждой песчинки. Не нравиться - счастливо оставаться с готикой 2001 года, никто не заставляет покупать.
@@clone9856пояснительная бригада : привыкли к гавну то есть, к всяким dargon age 3 , calisto protocol , dlc elden ring , всякие юбисовстовские поделки типа ассасинов и так далее.
@@samuraitalahassy7596 какое отношение все эти игры и в целом юбики имеют к ремейку готики? О_О Люди увлекающиеся таким явно готику не ждут. В лучшем случае пройдут на разок и забудут.
Более подробно, от англ. remake - «переделка» , то есть выпуск новых версий уже существующих произведений искусства с видоизменением и добавлением в них собственных характеристик. А Ремастер - это когда обновляют старое под копирку. Так как Готика которую выпустят Alkimia Int. позиционирует себя как Remake, то изменения о которых я говорю в видео , просто необходимы, в частности избавление игры от багов, да я забыл добавить , что нужно еще убрать баг , когда ты стоишь на краю то противник не может к тебе забраться, чтобы ГГ не мог безнаказанно фармить сильных противников
ТОП! Абсолютно каждый пункт по делу! Надеюсь разрабы не пропустят мимо ушей
Спасибо большое за коммент!)
Обсуждается только визуал, потому что только визуал нам и показали. Геймплей сырой, там нечего обсуждать. По сюжету и атмосфере всё что есть это пока только фантазии разработчиков озвученные ими же. Это всё пиар. Уже миллион раз было когда маркетологи всё красочно описывали, а на выходе получалось совершенно противоположное. Когда покажут другие реальные РЕАЛИЗОВАННЫЕ аспекты а не хотелки из дневников разрабов, тогда и обсудим эти аспекты.
Сразу вспоминается пример как нам рассказывали до выхода Аркании о величайшей магической системе в истории видеоигр. О том что каждое действие, каждая прокачка будет иметь грандиозные последствия. Как мы будем вызывать дождь, чтобы охраники прятались в будки под навес, а мы прошмыгнули мимо них. Ну и что там с магией по итогу в Аркании?
Аркания гавно гавном :)) ее даже упоминать страшно. Но от нее ничего и не ждали , там с выходом третьей части готики уже все ясно было.
@@samuraitalahassy7596 ждали, ждали. Было, было)
@@samuraitalahassy7596 , проходил первые две части десятки раз. И не устаю снова проходить. 3-ю часть прошел на релизе. Сырую, забагованная с кабанами-убийцами). 3 раза. За все пути. С жуткими тормозами. Проходить уже вылизанную версию желания нет. Пока нет. А вот Арканию проходил месяц с большими перерывами, насколько меня все там бесило. После прохождения сразу удалил и больше никогда в этот огрызок играть не будут).
Я никогда не играл в готику, но болотный лагерь мне уже заочно нравится. 🌚 Надеюсь в ремейке не будут ущемлять.)
Ай хорош , вскурим за спящего !
@@samuraitalahassy7596 обязательно брат.
Терпеть не могу такую механику, как жажда или голод. Хотя самое бесячие, это когда нельзя сохранять столько раз, сколько хочется.
Поэтому я и говорю что нужно порадовать всех , и сделать эту фишку опциональной, по выбору в меню :)
@@samuraitalahassy7596 Модеры сделаю если мод-кит подвезут
Как по мне, Уризель изначально нужно сделать рунной вставленной в ржавый меч. Извлекая эту руну можно создать новое оружие, или оставить руну для мага.
Ну как вариант ,но тогда это лор древнего рыцаря ломает , владельца Уризеля. Поэтому я думаю на такие меры не пойдут ,проще дать возможность вынуть камень и улучшать им любое оружие.
@@samuraitalahassy7596 Не ломает ведь руну достаем из старого меча.
Ну такие эпические мечи думаю не ржавеют :)) благодаря силе рунного камня :)
@@samuraitalahassy7596 я не совсем имел в виду что он ржавый. Старый тут больше подходит.
@@monavak7894 Ну в таком случае да!
Ценные замечания. Я никогда не проходил за болотный лагерь, поэтому не сталкивался с подобными проблемами, а они есть
Да все верно ! Спасибо за комментарий 🤝
Ролик пролоббирован фанатами Болотного лагеря.
Ну вообще самый любимый лагерь у меня это Новый , за генерала Ли !
В свое время в готики (2 по большей части, 3ю тоже много, 1ю поменьше) наиграл огромное количество часов. И спустя столько лет для меня огромным откровением стал Архолос.
Из нового и очевидно недостающего в оригинале:
Охотничие трофеи - можно продавать по толковой цене, следовательно, растет ценность добычи как таковой. Сюда же, рецепты для крафта тех же луков и арбалетов с использованием оных вплоть до рогов мракориса и языков огненных ящеров.
Кулинария - пассивный перманент к здоровью за разнообразие плюс возможность варить перманенты к статам без алхимии.
Работа - реально разные и интересные активности от крафта мечей/луков до сбыта зелий и драгоценностей.
Круги магии - тут спорный момент, идея с обучением без учителей интересная, но без гайдов отыскать все книги кажется просто невозможным, как и руны. Но заход толковый.
Книжки о лоре с перманентом к статам за полную коллекцию и безтекстовые с перманентом к статам и умениям.
Если такие вещички внедрят, будет занимательно, без этого - запустим третью сотню часов на Архолосе)
Да крафт и занятия подобного рода в играх кайфовое дело, особенно если разработчик хорошо подошел к этому аспекту игры.
А Архолос тоже думал поиграть , постримить , но со Стима он не запускается почему то.
В готике 1 одноручку и двуручку нельзя изучить на 100%. Всего было две ступени прокачки ученик и мастер. Если не ошибаюсь одноручка ученик 10 lp стоило, мастер 20lp. У двуручного подобное.
Гуру не просто обделили за них играть даже было нельзя, только в модах. Если шел в братство всегда был только один путь, страж.
Ну 100% имеется ввиду мастер :) да в болотном лагере нужно делать работу над ошибками.🤝🤝🤝
Бро, я устал от байта на комменты, го просто тезисы, а дальше мы сами тебе дадим фидбэк на твое мнение)
Все тезисы в таймкодах :)
А что ты ждешь от РЕМЕЙКА ГОТИКИ ?
Всем спасибо за актив , лайки, подписки и комментарии !
Самое главное, чтобы в игре была какая-нибудь бодипозитивная лесбо негритянка, и чтобы можно было замутить с Диего))
@@putler-kaputt о ИННОС КАКАЯ ЕРЕСЬ 🤣
всегда в играх хотел баланс - такой, что можно отыграть вот буквально как хочешь, вот как в готике 2 возвращение 2.0 , что мол я хочу отыграть добряка - на выбор - маги воды, огня, гуру, паладины, я хочу отыграть за злого - маг тьмы, рыцарь тьмы, что хочешь, хоть физуха, хоть магия, хоть нейтрал, хоть гибрид, хоть фул упор в что-то, гильдия для арбалетчиков, куча дополнительных гильдий и контента... так и должно быть, по факту в играх часто размывается это, и ты просто качаешь какое-то оружие и его владение, как в готике 3(лук или двуручное), а привязки к какой либо гильдии нету, мб чисто условно словом, но не более, как по мне в готике 1, я лично всегда в готике 3 хотел отыграть за ассассина или тёмного мага, но по факту такого варианта попросту не существует, ведь гильдий нету, да и даже без гильдий такого варианта нету, мантию тьмы можно получать только из списочного сундука - одним из последних, то есть пройдя 95% игры - игра соизволит дать тебе эту мантию, к тому времени у тебя уже 99% будет сет аданоса, и смысла в ней тупо не будет, это ослабление перса будет ради лорности внешнего вида... ну крч максимально ущербно и не продумано, в той же возвратке всё разбито по главам, и ты строго прогрессируешь и награждаешся за сложные квесты по прогрессу более сильными вариациями гильдейской брони и оружия, при том что с разных боссов может выпасть сильный лут на определенный класс и билд, я за то что бы были полу боссы, были боссы, игра давала тебе челенж, просто избивать всех на изи спамя влево вправо, при этом ты не можешь избить исключительно из-за того что статки слабые - как буд-то примитивно, хочется что бы игрок еще подгонял броню и оружие под врагов, файт не длился 5-6 тычек с определенными юнитами
p.s. основной тейк был за то, что если в игре есть условно гуру, маг огня, маг воды, наёмник, страж, и кто либо еще (например некромант ксардас), то я могу отыграть за каждый тип, став учеником любого из челов, в том числе и за некроманта став его учеником...
Спасибо за такой обширный комментарий , я очень люблю возврату сам!) ловкачем шпага лук круто играть , но и любимый клан это конечно наемники Генерала Ли!
@@samuraitalahassy7596 мне понравился рыцарь тьмы и через наёмников дуал(парные клинки), оч круто сделано было
Копья ещё Топ , и класс арбалетчик , но я больше люблю мод Новый баланс.
@@samuraitalahassy7596 если что возвращение 2.0 это мод, а новый баланс и альтернативный баланс - это 2 разных скрипта, которые влияют на распределение опыта, я сам играл в оба, и оба прошел по пару раз, новый баланс лучше, самый топ как по мне - это новый снк на новом балансе (но не абсолютный снк), и готическая сложность выкрученная до кошмарного сна, это лайтовая духота, я разок кошмарный сон прошел, поддушивало
@@samuraitalahassy7596 после того как у копья(алебард) убрали анимацию атаки которая была на 30% и кинули ее на 60 не кайф уже, там имбовая была, я тоже так играл разок
Постойте ка. А разве в готике 1 можно стать гуру ? Отсутствие возможности одеть бронь Гомеза меня не особо расстроило, так как это уникальная вещь. А вот будучи стражником не иметь возможности получить тяжелый доспех стражника, вот это было обидно. Со многим в целом согласен. От себя добавлю, меня так же очень раздражали болотники в кладбище орков и стражники в свободной шахте. Эти НПС взялись из воздуха. Особый провал это идол Люкор.
Привет!
1)Да, гуру можно стать, но сильное ограничение в в кругах магии.
2) Броня не была уникальной , так как самих баронов много Ворон , Шрам , Арто ... и так далее. Броня статусная и очень хотелось ее получить.
3) со стражниками в новой шахте согласен.
4)Идол Люкор.. можно было поинтереснее придумать согласен, он в силу того что человек решил скинуть с себя ответственность за происходящее и нашел виноватого в лице ГГ. Это очень свойственно людям.
@@samuraitalahassy7596 В оригинальной игре без модов по типу пробуждение, гуру стать нельзя!
Всё правильно сказано, игра не на одной графике должна держаться, особенно если это ремейк. Когда я проходил игру за гуру Братства, было очень обидно, что дальше 4-го круга магии тебе не дают пройти - по итогу пришлось бегать в 6-й главе с Уризелем в виде меча 😩
Да , многие не на то обращают внимание, основная оценка как всегда будет на релизе после прохождения ! Спасибо за комментарий.
Ты вообще о чем? Тебя Ксардас (бывший) Глава круга Магов Огня может обучить 5ому и 6ому кругу магии. Это не проблема. Мало того что какие-то укурки с болота могут достичь высот магии?
Ксардас не учит 5 кругу , а только 6.
Юберион великий маг. Так что могут достичь.
@@samuraitalahassy7596 согласен посмотрел только Сатурна 5 кругу учит
Готан не про механику. Он атмосферой брал.
Сейчас 2024 год и ремейк должен брать атмосферой , механиками и исправленными ошибками, иначе можно играть в версию 2001 года и даже не рассматривать ремейк.
@@samuraitalahassy7596 я, крч, еще мелким заметил, вырезаешь 5 гб музыки розенкранца и в это играть невозможно) просто какой то кусок невнятины
@@samuraitalahassy7596 самобытность нужна, иначе это пародия на оригинал. Там и история была и объяснения почему мир маленький и каждый участок на карте более менее адекватно без духоты заполнен. Я в ремейке заметил что там пытаются выехать не на безысходности вот что ты на зоне и всем накласть, а на том что это круто, смотри какие зверушки на арене) в общем, без сюжета, музла от графона и прибамбасов скарима-ведьмака толку будет ноль.
Так музыка будет , Розенкранц же музыкой до сих пор занимается
Я верю в ребят из алкимии :) посмотрим что будет на релизе 🤝
Настоящие готоманы готику не за графику любят.🤔
Все верно! Поэтому я очень негодовал когда над прошлым роликом по готике , очень много недовольных визуалом было, да и не только у меня , а в целом вижу на просторах форумов недовольства.
Если на нормальном движке игру сделают, тогда все эти пожелания выполнят мододелы.
Не понимаю чем тебе имба меч не нравится, ведь не обязательно его брать, лучше бы усилили самого барона, чтобы этот меч был достойной наградой.
Ну нельзя такие вещи в первой главе давать ))
В демке ремейка не увидел висящих в воздухе камней и деревьев, не канон, это уже не баг, а фича, без этого Готика не Готика, я разочарован !!!
Засчитано 🤣🤣🤣🤣
да,точно в обзоре сказано.. староверам-портяночникам,называющими себя "фанатами", всегда что-то не нравится! пусть спасибо скажут,что им делают ремейк их любимой игры, без конченой повесточки. и делают люди,которые явно любят свое дело и эту вселенную. но нет,надо к волосам на подмышках придраться или к моделькам врагов ))) и эти себя считают фанатами?
игра круто выглядит на презентации, магия прям вкусная
интересно будет поглядеть,когда выйдет
Все верно :) но эти клоуны им всегда не нравится что то , привыкли к гавну и все время теперь думают , что все плохо делают :)
@@samuraitalahassy7596 называть первую готику гавном это мощно конечно.
Ну речь не о готике , а о даунах которые докапываются до каждой песчинки. Не нравиться - счастливо оставаться с готикой 2001 года, никто не заставляет покупать.
@@clone9856пояснительная бригада : привыкли к гавну то есть, к всяким dargon age 3 , calisto protocol , dlc elden ring , всякие юбисовстовские поделки типа ассасинов и так далее.
@@samuraitalahassy7596 какое отношение все эти игры и в целом юбики имеют к ремейку готики? О_О Люди увлекающиеся таким явно готику не ждут. В лучшем случае пройдут на разок и забудут.
это не ремейк надо делать а новую игру в том же игровом мире
Путаешь ремейк и ремастер
Более подробно, от англ. remake - «переделка» , то есть выпуск новых версий уже существующих произведений искусства с видоизменением и добавлением в них собственных характеристик. А Ремастер - это когда обновляют старое под копирку. Так как Готика которую выпустят Alkimia Int. позиционирует себя как Remake, то изменения о которых я говорю в видео , просто необходимы, в частности избавление игры от багов, да я забыл добавить , что нужно еще убрать баг , когда ты стоишь на краю то противник не может к тебе забраться, чтобы ГГ не мог безнаказанно фармить сильных противников
@@samuraitalahassy7596 те же яйца только фаберже. ещё бы убрали бесконечный инвентарь
@@samuraitalahassy7596 АСУЖДАЮ!😂
Осуждаю , не нужно этого дроча.