Хочется сразу написать про момент с убийством стражника рудокопом и сравнением с Интро 2001 года. Самое важное, что в Ремейке это НЕ интро! Интро будет полноценным синематиком. Тут же трейлер сделан полностью внутри игры без постановочных кадров или отдельно записанных анимаций для трейлера. Поэтому нельзя сделать вот этот «точный удар в шею киркой» как в «игре 2001 года». Это обычный удар киркой. Люди просили гейиплейный трейлер/ролик, и мы не могли больше выпускать трейлеры, как предыдущие, с постановочными кадрами. И да, эти предыдущие трейлеры не синематики. Там просто есть пара отдельно для трейлера записанных анимаций и все. Синематик это трейлер ТК2 прошлогодний. У нас же все делается внутри движка. Ну и про анимацию перелистывания страницы уже много раз везде сказали, что это переворачивание магическое, т.е. маг не касается страницы. Про прогрессию мы говорим всегда и везде, Соник. Посмотри наши подкасты или интервью :) А в трейлере буквально говорится «enjoy your combat system with satisfying character progression”. Про фонари в БЛ многие писали, передам команде, но глобально есть логическое объяснение отсутствию их в Ремейке. Наличие огромных кусков руды на палке это нелогичное решение, так как это валюта в колонии в первую очередь. Да, можно сказать, что сектантам это чуждо, но по факту они тоже в рыночных отношениях со всеми в колонии, а эти фонари по просту могут украсть любые приходящие в лагерь люди. Про разработку в 5 лет это самое частое заблуждение. Разработка ведется около 3 лет. В декабре 2019 вышел тизер, в 2020 объявили, что Готике Ремейк быть, а в 2021 году только основали студию, которая разрабатывает игру (в том числе из-за ковида это заняло столько времени). Кроме того на Геймском с 21 по 25 августа будет дана возможность всем посетителям поиграть в демо версию игру. Но в любом случае спасибо за видео!
1) Понял про интро, спасибо за объяснение. Просто очевидно к чему был этот момент, аналогия пришла сама с собой 2) Я и не говорил выпускать больше постановочных кадров, я говорил, что надо было сразу показать игру как есть, или виденье того, что вы собираетесь сделать. Типа люди столько лет ждут, вы даже коллекционки продавали, а геймплейя было ноль. Я думаю это понятная позиция. 3) Маг магией переворачивает страницу щлепая по книге? Он бы меньше энергии тратил если бы просто перевернул страницу как нормальный человек)) Но ладно, я это принимаю, это смешно. 4) Я видел подкасты на немецком, но там не слышал про прогрессию. А кусочек про «enjoy your combat system with satisfying character progression” я вставил в роликах, сказал, что это единственное что сказанно про прогрессию и что этого мало. Я до сих пор не знаю, что за ролевая система будет в игре. Даже ты отсылаешь меня к каким-то подкастам. 5) Про фонари звучит логично, но руда на палке это НАМНОГО логичнее, чем дорогущие свечи, которые априрори не могли быть в колонии зэков, и тем более в болотном лагере. Это невероятно дорогая вещь, которая доступна знати в основном. Я уже представляю как Кор-Ангар, после долгого дня тренировок, идет в ваночку и зажигает свечи. Красота)) 6) Понял про ковид, это вас сильно затормозило, претензий нет. Просто я в ролике больше делаю упор на ожидание, то есть людям реально же игру придется ждать почти 6 лет. Спасибо за коммент. Удачи с игрой. Надеюсь я ошибся и она будет годной. Это тот случай, когда мне будет очень притяно ошибаться.
Ждём и надеемся, особо не следил за игрой, просто просмотрел демку когда-то давно, и знал что ремейк разрабатывается, из-за чего не завышал ожидания и когда смотрел геймплейный трейлер, то мне все понравилось.
@@sonnyk7988 руда это местный аналог золота, сомневаюсь, что огромный кусок золота на палке дешевле свечи. Логичнее будут масляные фонари, хотя киношники нас стараются убедить, что если средневековье, то обязательно должны быть факелы.
а можно я тоже напишу свои опасения и хотелки (частично пересекаются с сонниковскими): 1) действительно - не видно никаких интересностей вдалеке (башен, замков, лесов), скучные сплошные скалы и дымка (а вот облака низкие у вершин ледника не помешали бы). Вообще, вид вдаль хоть и красивый, но бессмысленный - нечего разглядывать, исследовать не тянет. 2) светофильтр (или что это) раздражает. Дело не в общем тоне, а в том, что например флаги и крыши в старом лагере из красных и бардовых стали серо-бурыми, ну и вся остальное стало одинаково блёклым - скалы, земля - всё одинаковое. В Готике были НЕ СЕРЫЕ тона, а такие... тёмно-пастельные, "готические", не угрюмые, но романтическо-грустные и даже безнадёжные, но с затаённой в сдержанной красоте вокруг надеждой... как сырая от росы пожелтевшая трава в лесу в лучах утреннего осеннего солнца. 3) как заметил Сонник - осень куда-то пропала. И живописные деревья в стиле старинных художников - не уверен, но я их не видел в трейлерах (посмотрите на те самые деревья из Готики 1 - они прекрасны). 4) небо - оно в оригинале было просто прекрасное, атмосферное и разное - то пастельно-голубое с тревожными облачками, то угрожающие низкие серые тучи, то оранжево-сиреневый закат - а тут просто небо и небо. Стало прям сильно хуже. -10 к атмосфере сразу. 5) барьер всё время светится в небе. В оригинале он вроде всё время не светился, а только в грозу, что было неожиданно и страшно и удивительно!! 6) да, фонари с болотном лагере нужны. Без них плохо. Придумайте что-то. Это может быть не руда, а особые какие-то лампы (магические или на необычном масле, например на масле болотника) или руда, но хитро обработанная, так что её не продашь или не украдёшь. 7) меня беспокоит лес. Будет ли он таким же густым, дремучим, красивым и необычным, как в оригинальной готике, где ты входил туда и чувствовал, что попал в другой мир, с жухлой листвой, корнями, другим освещением и.т.д.? Лес - половина успеха Готики 1 и 2, он был опасный и удивительный, именно отсутствие леса одна из причин провала второго Элекса ИМХО. В Готиках лес был именно отдельным местом ходить в который было опасно, если он у вас распылиться - беда Пожалуйста, включите фантазию - во всём и художественный вкус!!! Если не получается - посмотрите картины Северного Возрождения (Альбрехт Альтдорфер и.т.д.), почитайте старинные приключенческие романы. И не пролюбите левел-дизайн!!! Если ничего не приходит в голову - посмотрите как уровни сделаны в каком-нибудь Thief 1 или Heretic.
Если алхимики вернут в болотный лагерь фонари из руды, и сделают мини квест где кто-то пытается их украсть с целью извлечения выгоды и вора на этом ловят, как то обосновывают что такие ситуации не редкость, то фонари встанут норм)
12:30 "Даже собирание трав поможет тебе собрать идеальный билд, если ты прокачаешь алхимию" В готике 1 не было алхимии. Человек говорит, что перепроходит готику постоянно. Верим?)
@@TheNekruss Автор видео набрасывает как последний шакал. Видео начинается с признания что ОН фанат готики, а разрабы сами писали(или говорили), что делают игру для фанатов, следовательно, видос - дерьмо, автор - шакал пытающийся просто откусить кусок от инфоповода.
@@АлександрКуликов-л8ы разрабы сами заявляли что в трейлере боевка показана с навыком новичок. И это же круто что с прокачкой навыка владения оружия меняется анимации и комбо удары, так было и в оригинале. Автор за уши притянутый фанат
Насчет тумана ну очень спорно. Играл в 2002 году, дальность отрисовки стояла по умолчанию на 90% (так как тогдашнее железо не тянуло макс. настройки и макс. дальность) И вот именно эта дальность, именно на 90% я считаю канонной и максимально атмосферной. Когда едва видны шпили башни старого лагеря. С графическими модами и максимальной дальностью отрисовки уже совсем другое. Колония, погруженная в туман - максимальная загадка. А когда ты со стартовой тропинки видишь башню ксардаса и храм орков - это уже чуть не то... Также не согласен насчет "территорий ради территорий". Колония 2001 года - прекрасна, но уж слишком камерная, (особенно для 2024) слишком компактная. Безусловно, сохранить все памятные места до единого 100% нужно. Но добавить немного простора, чтобы территории ощущались реально больше, где можно просто побегать/поохотиться - это однозначно плюс. Чтобы лес на север от болотного лагеря был реально большим и опасным. Чтобы лес на пути к старой шахте был именно лесом, а не посадкой. Так как по сути в старой версии у тебя были только тропинки между лагерями, кусочки леса и всё. Мне лично в трейлере пока зашло почти всё, надеюсь остальное отполируют и будет топчик. В любом случае - мододелы потом сделают ещё лучше 🙂
ну кстати, да - был туман. С другой стороны - если уж делают большую дальность прорисовки - нужно чтобы было что-то манящее - башенки, рощи в горах, какие-то тропинки, ветряные мельницы - чтобы хотелось туда пойти.
Подписываюсь под каждым словом. Меня вообще про дальность посмешило, так как она в Готике 1 работала не очень хорошо и я вообще предпочитал её не увеличивать
Блин, в оригинале глаз "цепляется" потому, что помимо основных объектов вся омтальная площадь - голая равнина без ничего. Естественно так в контексте более менее пооработанной на современном уровне карты не бывает
В самом оригинале от готики кроме названия нет ничего, лол, даже насчет брони бред приплел. Но при этом разочароваться что ремейк стал менее готичным это как вообще умудриться можно?
Ну пираньи так тоже считали и клепали свои Райзены да Элексы чем это закончилось уже известно.Не нужно оправдывать слабую графику или кривезну управления и механик говоря что для Готики это норм, а потом еще и говорить после этого что Готика топ.Люди ждут хороших игр а не чего то непонятного и кривого с оправданием что в 2000-х так было и вы ничего не понимаете.
@@Usersel5368 В чем мем? Чел делает контент который на 90% состоит из игр юбисофт и на 70% из ассасина. При етом он докапывается к трейлеру не вышедшей игры которую он не понимает. Может лучше сделать то что просит аудитория а не совать нос в то в чем он не шарит?
да, только анимация убийства стражника в старом лагере в новой готике хуже аналогичной из старой готики. Я не понимаю как можно бить киркой наотмашь, если ей надо пробивать с размаха так что бы крика воткнулась, а не проскользила мимо?
В первых видео она выглядела убого, сейчас, вроде как, добавили функции и анимации из первой-второй части. Если им удалось повторить боёвку первой-второй Готики - моё уважение, т.к. её не удалось сохранить даже для 3 части. И если дело дойдёт до ремейка 3 с боёвкой от 1-2 частей, то шатап энд тэйк май мани, даже учитывая, что сюжет как будто доделывали после смерти автора, столько в нём дыр и откровенного УГ.
Продолжай обозревать никому не нужную юбисофт, не трогай игру и не ремастер, которые не понимаешь. Мне 33. Готика 1 и 2 - лучшее, что я когда-либо играл в свое время. Такие же эмоции испытал разве что от моровинда и ведьмака
Да да юбики некому не нужны поэтому столько срачей вокруг их игр))) А ремастер вызывал опасения еще после появления демо пролога.По сути игру делают ноунеймы уваренные в успехе только потому что у их издателя хватало бабла выкупить лицензию на Готику и создателей Готики, только вот пираний этот издатель уже закрыл.
@@РусланУдовенко-в4ч у разработчика все хорошо, от демки в текущей версии игры не осталось и следа. С игроками у разработчика отличная обратная связь, пожелания игроков учтены и их видно по свежему трейлеру игры.
Нормальный трейлер, Готика никогда не позиционировалась как ААА игра, надо быть наивным мальчонкой, чтоб считать иначе, основываясь на парочке тизеров))
походу автор услышал больше чем ему говорили)) разрабы сразу говорили что делают расчет на фанатов и не пытаются в 3 А. И где он там в первой части видел атмосферу безысходности?
@@roman_kachalin Не видел никогда атмосферы безысходности в оригинале, проходил два раза ещё где-то в 2002 году. А вот ощущение, что тебе любой муравей люлей навалит в начале игры и что лучше с тропинок далеко не уходить - это помню было :)
@@roman_kachalin или ты сам её ищешь даже где её нет)) мне готан запомнился в первую очередь главным героем который самый настоящий дерзкий ублюдок который ни перед чем не пасует. Да и где там безысходность? в старом лагере? рудные бароны делишки мутят как сыр в масле катаются, призраки со стражниками тоже не бедствуют да даже рудокопы могут в принципе свалить в другие лагеря если чё, в новом лагере такая же тема, гребут руду чтоб барьер взорвать и не унывают не разу ))) Болотники вобще по кайфу живут, курят болотник и Спящего собираются призвать, какая нахер там безысходность? ты часом дарк соулс с готаном не перепутал?
что за ребенок с выдуманным миром в голове, чел перестань бомбить со скринов и трейлеров, дождись и тогда ужи суди, это тебе не капком чтобы делать ремейк годным, там нет таких бюджетов, если хочешь игру какую ты хочешь, дай денег разрабам и укажи как делать мне нравятся твои видео про ассасинов и юби, годный контект, но такие бобежки и нытье про какие-то АА игры уже надоело(
Чисто технически, в финале Gothic главный герой говорит "я вернулся к солнечному свету" после затемнения экрана как он стоит перед порталом, он не говорит что он вышел оттуда, и тем более этого не показано.
Чел показывает картинку пустого поля с парой полигонов и говорит "смотрите тут идеально видно замок и другие здания", конечно идеально видно, когда сдалека КРОМЕ этих зданий ничего разглядеть нельзя.
А мне понравился трейлер. Да, есть странноватые моменты, но все же считаю достойный уровень Саундтрек от Кая Розенкранца, карта Долины Рудников - от этого я точно не откажусь ❤
2:42 - нет, если просто добавить насыщенности, то она не добавляет глубины, за это отвечает свет и тени. И когда автор сделал насыщеннее, то получился эффект того самого желтого фильтра. Если бы игры так просто преображались, то всякие решейды превращали игры в конфетки, но нет, они только всё говнят. А знаете почему? Да потому что специалисты по цветокору изначально подбирают общий стиль и под него подгоняют весь визуал, простым решейдом это не изменить. А картинка старой игры так читаеться хорошо, потому что нет достаточной детализации, вот и всё. Как раз задача левелдизайнеров фотореалистичных игр в том, что за супердетализацией дать возможность нормально ориентироваться в пространстве. Ремейк же тупо переносит основные объекты из старой готики в новую, добавляя кучу детализации, то бишь берут за основу левел дизайн для малодетализированного мира 15-ти летней давности и добовляют фотореализм. Просчитались, но где?
Snowball обязательно, если я не услышу в Старом Лагере группу IN EXTREMO, которую вырезали в другой озвучке (в оригинале кста она есть), я разочаруюсь. У меня отдельный сейв был, где я тупо стоял и слушал этот шедевр.
Систематики на движке игры, это не сама игры. Тип, по такой логике, весь ведьмак 2, должен быть как синематик с Лето на корабле, а не коридорной игрок, где кувырками ток можно быстро передвигаться
Ну нету у разрабов денег, это изначально же было известно. Глупо ожидать Ведьмака 3 без бюждета Ведьмака 3. Поэтому я был и есть готов к "дешевизне" проекта, но все равно очень жду.
А мне и многим другим людям новый болотный лагерь очень понравились. Есть в этом новом визуале своя фишка. В ориге я всегда проходил мимо вступления в БЛ, но в ремейке я туда пойду первым делом
Пиздец. Это самое душное видео, которое я посмотрел за этот год. Экспертиза на уровне «нужна дабавить штобы грабить караваны». Автор играет в попытку быть журналистом Игромании образца 2002 года и у него не получается.
Самое забавное, что я изначально не хотел прикасаться к Готикой из-за местного стиля и в частности моделей персонажей. И только после того как я прошёл первую часть и потом увидел скрины и видосы ремейка понял что этот визуальный стиль является фишкой. Без этого в каком-то смысле "мультяшного", хоть и очень серьёзного, серого и готического стиля ремейк не выглядит готикой, будто это что-то другое, ремейк будто теряет связь с оригиналом и не является его наследием. В любом случае желаю разработчикам успехов в этом проекте и надеюсь что получится что-то годное
Блять что ты несёшь, с твоих слов первая готика это не малобюджетная инди игра с кучей багов, недоработок,с ужасной бойовкой но с интересным миром и сеттингом. Я даже под конец начал не перепутал ли ты игры, и весто готики начал рассказывать о Ведьмаке 3, а ремейк так совсем дерьмом будет и всё это из-за небольшого ролика
Боевка пиздатая, единственная беда в боевке для первых двух частей заключалась в регистрации урона по нескольких противникам, и то, если ты за воина играешь.
Говорю как человек, у которого Готика была первой игрой в жизни. Трелогию Готики я прохожу раз в пару тройку лет. Ремейк мне нравится, его хотя бы делают, многие старые игры вообще вообще не получат ремейк, так что нужно хотя бы радоваться что у нас (фанатов Готики) он будет. Я искренне надеюсь на игру, которая будет проходиться так же как и оригинал. Ну и если у разработчиков получится, отличный ремейк, то можно будет ожидать того же и от следующих ремейков серии Готика.
Я считаю что ремейк Готики это отлично и я буду очень рад если он будет хорошим и потом будет ремейк и второй Готики, но стоит понимать что ремейк Готики - это уже совсем другая игра, а мы любим оригинал, но и тут на нашей улице праздник, т.к. оригинал перенесли на движок анрил и в ближайшее время я надеюсь будут выпускать всякие паки и графические и не только моды для оригинальной готики на анриле и мы сможем играть в любимый оригинал с улучшениями и модами, а так же и поиграем в ремейк Готики :)
Кстати по поводу эффекта первой игры и ностальгии хочу официально заявить, что Готика славится не поэтому. А знаете почему я так думаю? Я играл в кучу разных игр, мне 36 лет. Впервые в Готику я поиграл наверное когда мне было 32, т.е. 4 года назад и с тех пор я прошел все части Готики (даже арканию) и вообще все игры пираней. И я большой фанат Готики :)
Это самый тупорылый обзор на Готику (в том числе и на её ремейк), который только есть в сети... Никакого собственного анализа - есть лишь жидкопоносное нытьё о том, что "раньше было лучше", "всё не так", "я вижу это по-другому". Ей-богу, бабка-критикесса, которой давно уже нужен Саша ювелир)))
Нужно понимать, что из первой Готики вряд-ли можно сделать масштабнейшую ААА РПГ уровня скайрим или третьего ведьмака. Да и разработчики не флагманы индустрии как я понял. Чем быстрее они поймут что это игра прежде всего про мрачновато-реалистично-средневековую атмосферу и внимание к деталям, тем лучше.
Я видимо один из тех немногих давних фанатов готики, кто ооооочень ждёт этот ремейк и кому всё понравилось, в том видео на 4 минуты. Первую готику в своё время тоже называли устаревшей, но это не помешало ей стать хорошей игрой и набрать фан базу
Но она была моментами даже революционной и неповторимой. А сейчас есть Готики, Элексы, Райзены. Котрые повторяли сильные стороны серии но почти не равзвивили ее а индустрия двигалась. И если Готика 1 в 2001 была местами устаревшей но выглядела не хуже игр 1999 года то ремейк уже выглядит хуже игр 2013 года.
Готика никогда не была ААА игрой. Да её даже АА игрой назвать язык не поворачивается. Скорее игра категории B, которая выехала на энтузиазме разработчиков и необычной концепции. С чего вы вообще взяли, что для нишевой европейской игры вам накрутят бюджеты уровня dragon age? Отсюда вам и кривые анимации с лицами, т.к. просто нет бюджетов, чтобы нанять актёров, снять оборудование и студию для того, чтобы сделать захват движений и мимику лиц.
Мне кажется ремейк Готики будет годным несмотря на то, что прошло очень много времени и по сути игру делают уже не Пираньи (они уже закрылись) и другая студия поэтому игра скорее всего будет отличаться сильно от оригинала, но видно, что пытаются передать атмосферу первой части за это респект. Единственное, что меня волнует это боевка и то, как она будет играться на практике. Пока-что это главное, что меня волнует. Хотя в Готиках всегда боевка была с высоким порогом вхождения.
Бля сходи проспись все выглядит вполне неплохо так как мы говорим про ремейк а не трансформацию игры в ААА проект и где ты там в трейлерах и тизерах видел намеки на ААА я хз
Бро, слушай надо сказать спасибо, что не вообще кто-то пытается перевыпустить, из-за таких нытиков нормальные проекты и закрываются. Нам никто ничего не обязан делать, поменьше школьного нытья и будет все хорошо))
Очень жду, прямо очень. Когда то в универе, я ее купила, даже не понимая, что в моих руках и очень долго пыталась ее полюбить. В итоге, это стала истинная любовь, через боль и страдания. Когда, бросаешь, больше никогда, но возвращаешься зная, что сейчас будет больно, а дальше будет еще больнее
"Ваши ожидания - ваши проблемы"(с) Сначала я был рад что ремейк вообще планируется, потом когда вышли первые трейлеры где Диего похож на слащавого испанца, я подумал: Ну что поделать, всё равно посмотрим что там получится. А сейчас выдают абсолютно другую игру, которая имхо, разъёб и пушка. Хз откуда появилось "Я ожидал" Вчера родились? Единственный встреченный мною случай ожидания совпал с реальностью, кто бы что не заявлял, это японская фабричная еда, где она на картинке выглядит как дерьмо, а потом ты открываешь упаковку, и получаешь дерьмо.
Не надо ругать автора видео. Он пилит контент по Готике, а это всегда приятно посмотреть, освежить в памяти оригинальную игру. Вот вы тут собрались и языками чешете в свое удовольствие, в этом заслуга автора. Мне вот всегда было интересно, что было бы, если бы Пираньи отказались от нового движка в 3й Готике, и взяли за основу старый, немного подтянув визуал. Блин, да он был идеальный. Физика прыжков, зацепов, подводного плаванья. Самый реалистичный движок из всех, что я видел в РПГ. Залезть можно было куда угодно. Так вот, они не тратили бы тогда силы и время на разработку нового движка и все силы бросили бы на разработку квестов и наполнение мира. Как же я в то время хотел такую же 2ю Готику, только с новым наполнением и сюжетом. Фанаты бы приняли этот продукт на ура. Я и сейчас считаю движок 2й Готики техническим достижением, его надо просто дорабатывать. Механика магии ощущалась шикарно, молнии херачили до восторга, накачка файерболов бомбезная. Да и боевка хорошая, она имела свою механику, которая выполняла хорошо одну функцию: передавала игроку ощущение, что он сам атакует, уворачивается и парирует удары. Это то, к чему должна стремиться каждая игра.
Спасибо, что прививаете больше внимания к Ремейку "Готики", это как раз таки влияет на многие решения студии (лагеря) и отдельных рудокопов (работяг), под огромным или не очень давлением аудитории, могут вернуться приятные нелогичности делающие игру волшебной или "та самая" палитра, делающая игру реиграбельной и приятной для "на минутку отдохнуть под классическую музыку на саундтреке".
Чел ты серьезно?? Эта игра именно для старых фанатов готики (которые уже выросли) , новые фанаты будут конечно к ней цепляться это не скайрим , и прочее игра с высоким бюджетом . Да она может и не подарит тех эмоции (даже старым фанатам , учитывая сколько за 20 лет игр пройдено) но приятные воспоминание подарят им.
Да всё норм. Графика современная и достаточно, а координальные изменения в геймплее не нужны, игра может не понравиться олдам. А новичкам игра, итак не нужна
Сонник привет) Не забывай что они привезли, заготовленную игру, и показали его, то-что мы видим, это не результат того, что мы сможем ещё увидеть. Они показали, то-что они проделали, с момента открытого бета теста, сделано не мало, но, ждём релиза, пока ещё гадать не имеет смысла насчёт ролевой системы, но уверен, они её сохранят. Ждём, пока просто, ждём:)
дайте мне просто возможность погрузиться в атмосферу первой готики в новой графике. Игра может быть кривой и косой по всем фронтам - привет piranha bytes - однако не должна растерять Туууу самую атмосферу "А большего мне и не надо"
картинка отличная и не нужна там солнечная красочная долина и насыщенность. чувак, ты играешь в современные ассасин и вот это-жесть. мне ролик зашел. ролик про нытье
Всё сразу было понятно это не Sonnyk а его подражатель с нейронкой, потому что оригинал делает видосы только про юбисовт т ассасина, все остальные видосы это тот самый подражатель что сейчас пилит такие ролики для того чтобы вставить рекламу
Хочется сразу написать про момент с убийством стражника рудокопом и сравнением с Интро 2001 года. Самое важное, что в Ремейке это НЕ интро! Интро будет полноценным синематиком. Тут же трейлер сделан полностью внутри игры без постановочных кадров или отдельно записанных анимаций для трейлера. Поэтому нельзя сделать вот этот «точный удар в шею киркой» как в «игре 2001 года». Это обычный удар киркой.
Люди просили гейиплейный трейлер/ролик, и мы не могли больше выпускать трейлеры, как предыдущие, с постановочными кадрами. И да, эти предыдущие трейлеры не синематики. Там просто есть пара отдельно для трейлера записанных анимаций и все. Синематик это трейлер ТК2 прошлогодний. У нас же все делается внутри движка.
Ну и про анимацию перелистывания страницы уже много раз везде сказали, что это переворачивание магическое, т.е. маг не касается страницы.
Про прогрессию мы говорим всегда и везде, Соник. Посмотри наши подкасты или интервью :) А в трейлере буквально говорится «enjoy your combat system with satisfying character progression”.
Про фонари в БЛ многие писали, передам команде, но глобально есть логическое объяснение отсутствию их в Ремейке. Наличие огромных кусков руды на палке это нелогичное решение, так как это валюта в колонии в первую очередь. Да, можно сказать, что сектантам это чуждо, но по факту они тоже в рыночных отношениях со всеми в колонии, а эти фонари по просту могут украсть любые приходящие в лагерь люди.
Про разработку в 5 лет это самое частое заблуждение. Разработка ведется около 3 лет. В декабре 2019 вышел тизер, в 2020 объявили, что Готике Ремейк быть, а в 2021 году только основали студию, которая разрабатывает игру (в том числе из-за ковида это заняло столько времени).
Кроме того на Геймском с 21 по 25 августа будет дана возможность всем посетителям поиграть в демо версию игру.
Но в любом случае спасибо за видео!
1) Понял про интро, спасибо за объяснение. Просто очевидно к чему был этот момент, аналогия пришла сама с собой
2) Я и не говорил выпускать больше постановочных кадров, я говорил, что надо было сразу показать игру как есть, или виденье того, что вы собираетесь сделать. Типа люди столько лет ждут, вы даже коллекционки продавали, а геймплейя было ноль. Я думаю это понятная позиция.
3) Маг магией переворачивает страницу щлепая по книге? Он бы меньше энергии тратил если бы просто перевернул страницу как нормальный человек))
Но ладно, я это принимаю, это смешно.
4) Я видел подкасты на немецком, но там не слышал про прогрессию. А кусочек про «enjoy your combat system with satisfying character progression” я вставил в роликах, сказал, что это единственное что сказанно про прогрессию и что этого мало. Я до сих пор не знаю, что за ролевая система будет в игре. Даже ты отсылаешь меня к каким-то подкастам.
5) Про фонари звучит логично, но руда на палке это НАМНОГО логичнее, чем дорогущие свечи, которые априрори не могли быть в колонии зэков, и тем более в болотном лагере. Это невероятно дорогая вещь, которая доступна знати в основном. Я уже представляю как Кор-Ангар, после долгого дня тренировок, идет в ваночку и зажигает свечи. Красота))
6) Понял про ковид, это вас сильно затормозило, претензий нет. Просто я в ролике больше делаю упор на ожидание, то есть людям реально же игру придется ждать почти 6 лет.
Спасибо за коммент. Удачи с игрой. Надеюсь я ошибся и она будет годной. Это тот случай, когда мне будет очень притяно ошибаться.
Ждём и надеемся, особо не следил за игрой, просто просмотрел демку когда-то давно, и знал что ремейк разрабатывается, из-за чего не завышал ожидания и когда смотрел геймплейный трейлер, то мне все понравилось.
@@sonnyk7988 руда это местный аналог золота, сомневаюсь, что огромный кусок золота на палке дешевле свечи. Логичнее будут масляные фонари, хотя киношники нас стараются убедить, что если средневековье, то обязательно должны быть факелы.
а можно я тоже напишу свои опасения и хотелки (частично пересекаются с сонниковскими):
1) действительно - не видно никаких интересностей вдалеке (башен, замков, лесов), скучные сплошные скалы и дымка (а вот облака низкие у вершин ледника не помешали бы). Вообще, вид вдаль хоть и красивый, но бессмысленный - нечего разглядывать, исследовать не тянет.
2) светофильтр (или что это) раздражает. Дело не в общем тоне, а в том, что например флаги и крыши в старом лагере из красных и бардовых стали серо-бурыми, ну и вся остальное стало одинаково блёклым - скалы, земля - всё одинаковое. В Готике были НЕ СЕРЫЕ тона, а такие... тёмно-пастельные, "готические", не угрюмые, но романтическо-грустные и даже безнадёжные, но с затаённой в сдержанной красоте вокруг надеждой... как сырая от росы пожелтевшая трава в лесу в лучах утреннего осеннего солнца.
3) как заметил Сонник - осень куда-то пропала. И живописные деревья в стиле старинных художников - не уверен, но я их не видел в трейлерах (посмотрите на те самые деревья из Готики 1 - они прекрасны).
4) небо - оно в оригинале было просто прекрасное, атмосферное и разное - то пастельно-голубое с тревожными облачками, то угрожающие низкие серые тучи, то оранжево-сиреневый закат - а тут просто небо и небо. Стало прям сильно хуже. -10 к атмосфере сразу.
5) барьер всё время светится в небе. В оригинале он вроде всё время не светился, а только в грозу, что было неожиданно и страшно и удивительно!!
6) да, фонари с болотном лагере нужны. Без них плохо. Придумайте что-то. Это может быть не руда, а особые какие-то лампы (магические или на необычном масле, например на масле болотника) или руда, но хитро обработанная, так что её не продашь или не украдёшь.
7) меня беспокоит лес. Будет ли он таким же густым, дремучим, красивым и необычным, как в оригинальной готике, где ты входил туда и чувствовал, что попал в другой мир, с жухлой листвой, корнями, другим освещением и.т.д.? Лес - половина успеха Готики 1 и 2, он был опасный и удивительный, именно отсутствие леса одна из причин провала второго Элекса ИМХО. В Готиках лес был именно отдельным местом ходить в который было опасно, если он у вас распылиться - беда
Пожалуйста, включите фантазию - во всём и художественный вкус!!! Если не получается - посмотрите картины Северного Возрождения (Альбрехт Альтдорфер и.т.д.), почитайте старинные приключенческие романы.
И не пролюбите левел-дизайн!!! Если ничего не приходит в голову - посмотрите как уровни сделаны в каком-нибудь Thief 1 или Heretic.
Если алхимики вернут в болотный лагерь фонари из руды, и сделают мини квест где кто-то пытается их украсть с целью извлечения выгоды и вора на этом ловят, как то обосновывают что такие ситуации не редкость, то фонари встанут норм)
Тот случай, когда Соник попробовал как с юбисофт, но не получилось)
наконец-то вышло видео от величайшего фаната Готики, аш целых 3 видео по данной РПГ сделал, и 100 видео по Ассасину...
А сколько должен?
столько же, сколько и по Ассасину
@@mad_slade_9155 а когда последняя игра по готике вышла?
Он контент должен сам придумывать?
@@yronvag и сам игру сделать)
12:30 "Даже собирание трав поможет тебе собрать идеальный билд, если ты прокачаешь алхимию" В готике 1 не было алхимии. Человек говорит, что перепроходит готику постоянно. Верим?)
2:30 жалуется на фильтр, 7:42, 10:05 показывает футажи из первой игры с таким же фильтром. Я чего то не понимаю, выглядит как критика ради критики
@@СергейКрохин-ь2гЭто кринж критика
Мне кажется что даже те кто не играл в готику 1 знают что там нет алхимии XD
да автору лишь бы что то выложить в ютуб, раз такой бред несет)
Постоянно в 3 часть,где была алхимия
Что значит «прокачать алхимию»? В оригинальной готике не было никакой алхимии 😂
он со второй походу перпутал
В ремейке добавят алхимию
Он прокачал алхимию перед тем как записать этот видос:смешал болотник со шнапсом😁
Возможно он играл в 1 готику с мод фиксом, там есть алхимия.
В первой части и во второй можно было варить зелья если что) Это и есть алхимия. Во второй и вовсе ее реально можно было прокачать
Ну весь изнылся. Сам себе придумал идеальный ремейк, сам поплакал, что делают не такую игру какая она у тебя в голове.
И в чём он не прав?
Так тут идеалом и близко не пахнет
Соник маленькая плаксивая девочка которая плачет и банит всех из-за любой критики и все это знают
А так часто было, что про мираж, что про остальные игры
Выдумывает лор, всякие приколы и тд, а потом плаки плаки что что то там не сходится
@@kinggeorge8199 и где он мираж выдумал?
12:30 да да, знаменитая алхимия в Г1, реально фанат
че ты докапался мб он про вторую говорит + хороший пример прогрессии
@@PavelVorobjevА разве в Готике 2 такая крутая алхимия? Просто делаешь зелья здоровья/маны и перманенты. Вау, реально меняет игру
@@PavelVorobjevВ Г2 нв нет никаких билдов, она обязательна
Чувак, маг магией переворачивает книгу, а не шлёпает её
Тоже хотел уточнить, видно же
Все это поняли, но он рукой буквально по книге водит, от того и выглядит будто шлёпает
Да да )))
@@Nek0Furry Я сказал это без наезда на автора, не надо его оправдывать. Я поставил лайк, ролик понравился
@@serhio250381 Понял, показалось будто автора за идиота держишь
Ну брат, чем выше ожидания, тем сильнее разочарования
Но не ожидать ничего тоже нельзя. Это ведёт к апатии
А как говорил классик, "апатия - смерть"
@@daeddane1003ну если твоя жизнь заключается в ожидании игр, то не забрасывай, а то смерть получается.
@@daeddane1003 либо ничего не ожидать и заниматься другими делами, либо снизить ожидания. Ибо когда они занижены, то в итоге ты радуешься)
@@ВетерПеремен1 это трудно делать, когда делать ремейк твоей любимой игры
Синдром утёнка на 15 минут.
Я вообще ни в одну часть не играл, но после последнего трейлера даже мне захотелось её пощупать. В чем тогда разрабы неправы?
Все норм в трейлере) Автор видео уж что-то перегибает)
@@TheNekruss Автор видео набрасывает как последний шакал. Видео начинается с признания что ОН фанат готики, а разрабы сами писали(или говорили), что делают игру для фанатов, следовательно, видос - дерьмо, автор - шакал пытающийся просто откусить кусок от инфоповода.
@@TheNekruss Про боевую систему уж точно.
автор клоун
@@АлександрКуликов-л8ы разрабы сами заявляли что в трейлере боевка показана с навыком новичок. И это же круто что с прокачкой навыка владения оружия меняется анимации и комбо удары, так было и в оригинале. Автор за уши притянутый фанат
Хз, даже с этими минусами которые ты озвучил(некоторые, как по мне, сильно притянуты), это единственный ремейк который я жду и ждал
Насчет тумана ну очень спорно.
Играл в 2002 году, дальность отрисовки стояла по умолчанию на 90% (так как тогдашнее железо не тянуло макс. настройки и макс. дальность)
И вот именно эта дальность, именно на 90% я считаю канонной и максимально атмосферной. Когда едва видны шпили башни старого лагеря.
С графическими модами и максимальной дальностью отрисовки уже совсем другое. Колония, погруженная в туман - максимальная загадка. А когда ты со стартовой тропинки видишь башню ксардаса и храм орков - это уже чуть не то...
Также не согласен насчет "территорий ради территорий". Колония 2001 года - прекрасна, но уж слишком камерная, (особенно для 2024) слишком компактная. Безусловно, сохранить все памятные места до единого 100% нужно.
Но добавить немного простора, чтобы территории ощущались реально больше, где можно просто побегать/поохотиться - это однозначно плюс.
Чтобы лес на север от болотного лагеря был реально большим и опасным. Чтобы лес на пути к старой шахте был именно лесом, а не посадкой.
Так как по сути в старой версии у тебя были только тропинки между лагерями, кусочки леса и всё.
Мне лично в трейлере пока зашло почти всё, надеюсь остальное отполируют и будет топчик.
В любом случае - мододелы потом сделают ещё лучше 🙂
ну кстати, да - был туман. С другой стороны - если уж делают большую дальность прорисовки - нужно чтобы было что-то манящее - башенки, рощи в горах, какие-то тропинки, ветряные мельницы - чтобы хотелось туда пойти.
не увидел твой пост, расписал примерно тоже самое
Подписываюсь под каждым словом. Меня вообще про дальность посмешило, так как она в Готике 1 работала не очень хорошо и я вообще предпочитал её не увеличивать
в 2002м году никакой комп не тянул 90%
Блин, в оригинале глаз "цепляется" потому, что помимо основных объектов вся омтальная площадь - голая равнина без ничего. Естественно так в контексте более менее пооработанной на современном уровне карты не бывает
В очередной раз Сонник навалил своего мнения, забыв снять штаны. Поздравляем
У каждого обзорщика своё мнение, причина подрыва?
Уже подзадолбал формат "Всё не так, всё не правильно, я знаю как надо"
В самом оригинале от готики кроме названия нет ничего, лол, даже насчет брони бред приплел. Но при этом разочароваться что ремейк стал менее готичным это как вообще умудриться можно?
Не чувак, после этого видео я от тебя отписываюсь) Готика будет топовой
Нормально выглядит готика. Взял 2 скрина, фигни какой-то нарисовал и заныл про "Глаз не цепляется". И как для готики там графен тоже нормальный
Не, ну, в чем-то он прав. Я, например, всегда обращал внимание, как там хорошо всё видно без этих всех туманов
@@fox665agrailпопробовал бы в 2000 поиграть, без тумана не обошлось.
Ну пираньи так тоже считали и клепали свои Райзены да Элексы чем это закончилось уже известно.Не нужно оправдывать слабую графику или кривезну управления и механик говоря что для Готики это норм, а потом еще и говорить после этого что Готика топ.Люди ждут хороших игр а не чего то непонятного и кривого с оправданием что в 2000-х так было и вы ничего не понимаете.
@@РусланУдовенко-в4ч ну так играй в акш и оутлоус, а мы в кривую готику поиграем.
@@vishez7582 я в 2005 в первый раз играл. Не было тумана. Это не Морровинд
Ремейк ещё не вышел , а он обзоры делает , но 100% прохождение Одиссей он тянет уже больше 5 лет
Объясни пожалуйста, Ты реально считаешь этот старым мем смешным?
А где смеяться?
@@Usersel5368ты не понимаешь...
@@vladislavkhomchenko1718 хз , когда я писал коммент не думал что он будет смешным или юморным
@@Usersel5368 В чем мем? Чел делает контент который на 90% состоит из игр юбисофт и на 70% из ассасина. При етом он докапывается к трейлеру не вышедшей игры которую он не понимает. Может лучше сделать то что просит аудитория а не совать нос в то в чем он не шарит?
Чувак, ты такой бессмысленной воды налил, просто ни о чем рассуждаешь
Описал буквально каждое видео соника
100% и здесь юбики виноваты, что не новость, сонник бомбит, отберите у деда компуктер уже, пока он сердце себе не посадил, такие нервы - такие нервы!
Соник бомбит, потому что это его медийное амплуа. Ничего личного, just buisness.
@@DmitryRomashovМедийный амплуа девочки с менструациями?
по голосу ему лет 15
@@ЛеонКурдиас что не отменяет вышесказанного. это лишь образ
@@DmitryRomashov Скорее характер
«Боевка выглядит ужасающе». Это признак уважительного отношения к оригинальной игре. Они это сделали!. Предзаказ на десять копий пожалуйста.
да, только анимация убийства стражника в старом лагере в новой готике хуже аналогичной из старой готики. Я не понимаю как можно бить киркой наотмашь, если ей надо пробивать с размаха так что бы крика воткнулась, а не проскользила мимо?
В первых видео она выглядела убого, сейчас, вроде как, добавили функции и анимации из первой-второй части. Если им удалось повторить боёвку первой-второй Готики - моё уважение, т.к. её не удалось сохранить даже для 3 части. И если дело дойдёт до ремейка 3 с боёвкой от 1-2 частей, то шатап энд тэйк май мани, даже учитывая, что сюжет как будто доделывали после смерти автора, столько в нём дыр и откровенного УГ.
3:36 кто-то забыл, какая была дальность прорисовки в оригинальной готике
Продолжай обозревать никому не нужную юбисофт, не трогай игру и не ремастер, которые не понимаешь. Мне 33. Готика 1 и 2 - лучшее, что я когда-либо играл в свое время. Такие же эмоции испытал разве что от моровинда и ведьмака
Да да юбики некому не нужны поэтому столько срачей вокруг их игр))) А ремастер вызывал опасения еще после появления демо пролога.По сути игру делают ноунеймы уваренные в успехе только потому что у их издателя хватало бабла выкупить лицензию на Готику и создателей Готики, только вот пираний этот издатель уже закрыл.
@@РусланУдовенко-в4ч у разработчика все хорошо, от демки в текущей версии игры не осталось и следа. С игроками у разработчика отличная обратная связь, пожелания игроков учтены и их видно по свежему трейлеру игры.
@@РусланУдовенко-в4ч "Ноунеймы" как ты выразился сделали Архолос.
По мнению Сонника нет идеальных игр, потому что он представляет то, чего трудно сделать...
По мнению Сонника нет идеальных игр, потому что он представляет то, чего трудно сделать...
Жить в иллюзии прекрасно пока не знаешь что это иллюзия.
Нормальный трейлер, Готика никогда не позиционировалась как ААА игра, надо быть наивным мальчонкой, чтоб считать иначе, основываясь на парочке тизеров))
походу автор услышал больше чем ему говорили)) разрабы сразу говорили что делают расчет на фанатов и не пытаются в 3 А. И где он там в первой части видел атмосферу безысходности?
@@Aspid_008 атмосфера безысходности была, и это один из главных аспектов, за который и любят готику.
@@roman_kachalin Не видел никогда атмосферы безысходности в оригинале, проходил два раза ещё где-то в 2002 году. А вот ощущение, что тебе любой муравей люлей навалит в начале игры и что лучше с тропинок далеко не уходить - это помню было :)
@@serj2964 похоже, тебе просто не нравится само слово "безысходность" и атмосферу готики ты называешь как-то иначе
@@roman_kachalin или ты сам её ищешь даже где её нет)) мне готан запомнился в первую очередь главным героем который самый настоящий дерзкий ублюдок который ни перед чем не пасует. Да и где там безысходность? в старом лагере? рудные бароны делишки мутят как сыр в масле катаются, призраки со стражниками тоже не бедствуют да даже рудокопы могут в принципе свалить в другие лагеря если чё, в новом лагере такая же тема, гребут руду чтоб барьер взорвать и не унывают не разу ))) Болотники вобще по кайфу живут, курят болотник и Спящего собираются призвать, какая нахер там безысходность? ты часом дарк соулс с готаном не перепутал?
В ремейке готики можно будет ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ?
Не хочу быть тем челом, но.... кАраваны.
@@Treasure_hunter_21 нет. кОрОваны. Напиши как я написал в гугле и иди учить матчасть на лурк, молодняк.
@@Samaelish действительно до исторический мем. Виноват.
@@Treasure_hunter_21 почувствуй себя молодым за счёт стариков
Ебать ты ископаемое, мое почтение.
Чувак, твои ожидания это твои проблемы) ремейк крутой будет. и ты не тру фанат, поверь)
ремейки всегда говно, почему тут будет исключение
что за ребенок с выдуманным миром в голове, чел перестань бомбить со скринов и трейлеров, дождись и тогда ужи суди, это тебе не капком чтобы делать ремейк годным, там нет таких бюджетов, если хочешь игру какую ты хочешь, дай денег разрабам и укажи как делать
мне нравятся твои видео про ассасинов и юби, годный контект, но такие бобежки и нытье про какие-то АА игры уже надоело(
Никто не виноват что разрабы рендерят в 4к и потом оказывается что и 2к нету
Чисто технически, в финале Gothic главный герой говорит "я вернулся к солнечному свету" после затемнения экрана как он стоит перед порталом, он не говорит что он вышел оттуда, и тем более этого не показано.
Чел показывает картинку пустого поля с парой полигонов и говорит "смотрите тут идеально видно замок и другие здания", конечно идеально видно, когда сдалека КРОМЕ этих зданий ничего разглядеть нельзя.
Будет ли ремейк готики на 100%?
Он Odyssey то не может на 100%😂
@BUBSIB.RU__Ha_CauTe_301 что?
Ты сказал, что только вернулся из отпуска? Лучше бы не возвращался! Какой ты фанат Готики? Тебе тогда ещё не было!
это не шлёпание книги, а магическое переворачивание, объясняли тысячу раз
Фанат Юбисофт момент
А мне понравился трейлер. Да, есть странноватые моменты, но все же считаю достойный уровень
Саундтрек от Кая Розенкранца, карта Долины Рудников - от этого я точно не откажусь ❤
тут еще погрешность на анрил энжин и его пластмассовые модельки и кривые анимации
так ты же хотел оставить оригинальный дух готики? вот тебе анимации шлепания книги, получи и распишись
Не знал, что юбисофт выпустили эту игру
2:42 - нет, если просто добавить насыщенности, то она не добавляет глубины, за это отвечает свет и тени. И когда автор сделал насыщеннее, то получился эффект того самого желтого фильтра. Если бы игры так просто преображались, то всякие решейды превращали игры в конфетки, но нет, они только всё говнят. А знаете почему? Да потому что специалисты по цветокору изначально подбирают общий стиль и под него подгоняют весь визуал, простым решейдом это не изменить.
А картинка старой игры так читаеться хорошо, потому что нет достаточной детализации, вот и всё. Как раз задача левелдизайнеров фотореалистичных игр в том, что за супердетализацией дать возможность нормально ориентироваться в пространстве. Ремейк же тупо переносит основные объекты из старой готики в новую, добавляя кучу детализации, то бишь берут за основу левел дизайн для малодетализированного мира 15-ти летней давности и добовляют фотореализм. Просчитались, но где?
Snowball обязательно, если я не услышу в Старом Лагере группу IN EXTREMO, которую вырезали в другой озвучке (в оригинале кста она есть), я разочаруюсь. У меня отдельный сейв был, где я тупо стоял и слушал этот шедевр.
Бля отдельный сейв с иникстоемо это просто жиза . Просто заходишь в старый лагерь а там ВОЛЫНКА ВОВ ВСЮ ХЕРАЯИТ. Как вспомню сука плакать хочу
Я жду ремейк первой части, только для того чтобы выпустили ремейк второй части и потом можно будет наконец-то поиграть в доделанную 3-ию готику.
Ахах, такая же фигня!😂😂
интересно, что с нами будет лет через 10, когда готику станут как ассассинс крид выпускать каждый год и будет уже готика 10? надоест ли она нам?
@@roman_kachalin сомнительно что каждый год так будет, мне бы хоть иногда новую готику
@@antonpobegaylo1496 да я утрирую, будет хуже, если просто выйдет ремейк и всё занавес
Учитывая количество модов на трешку, можно считать, что она доделана сообществом (довольно маленьким причем).
Систематики на движке игры, это не сама игры.
Тип, по такой логике, весь ведьмак 2, должен быть как синематик с Лето на корабле, а не коридорной игрок, где кувырками ток можно быстро передвигаться
Ну нету у разрабов денег, это изначально же было известно. Глупо ожидать Ведьмака 3 без бюждета Ведьмака 3. Поэтому я был и есть готов к "дешевизне" проекта, но все равно очень жду.
А мне и многим другим людям новый болотный лагерь очень понравились. Есть в этом новом визуале своя фишка. В ориге я всегда проходил мимо вступления в БЛ, но в ремейке я туда пойду первым делом
анимация переворота это типа магией он переворачивает и при этом дань уважения оригиналу пытались отдать
Я бы не понял что это магия, больше похоже на то что маг сконцентрирован на воспоминаниях о посещении "красный фонарь".
Пиздец. Это самое душное видео, которое я посмотрел за этот год.
Экспертиза на уровне «нужна дабавить штобы грабить караваны».
Автор играет в попытку быть журналистом Игромании образца 2002 года и у него не получается.
Самое забавное, что я изначально не хотел прикасаться к Готикой из-за местного стиля и в частности моделей персонажей. И только после того как я прошёл первую часть и потом увидел скрины и видосы ремейка понял что этот визуальный стиль является фишкой. Без этого в каком-то смысле "мультяшного", хоть и очень серьёзного, серого и готического стиля ремейк не выглядит готикой, будто это что-то другое, ремейк будто теряет связь с оригиналом и не является его наследием. В любом случае желаю разработчикам успехов в этом проекте и надеюсь что получится что-то годное
Ты многое понял. Супер.
Блять что ты несёшь, с твоих слов первая готика это не малобюджетная инди игра с кучей багов, недоработок,с ужасной бойовкой но с интересным миром и сеттингом. Я даже под конец начал не перепутал ли ты игры, и весто готики начал рассказывать о Ведьмаке 3, а ремейк так совсем дерьмом будет и всё это из-за небольшого ролика
Со всем согласен кроме " Ужасной боевки "
Боевка пиздатая, единственная беда в боевке для первых двух частей заключалась в регистрации урона по нескольких противникам, и то, если ты за воина играешь.
Говорю как человек, у которого Готика была первой игрой в жизни. Трелогию Готики я прохожу раз в пару тройку лет. Ремейк мне нравится, его хотя бы делают, многие старые игры вообще вообще не получат ремейк, так что нужно хотя бы радоваться что у нас (фанатов Готики) он будет. Я искренне надеюсь на игру, которая будет проходиться так же как и оригинал. Ну и если у разработчиков получится, отличный ремейк, то можно будет ожидать того же и от следующих ремейков серии Готика.
Я считаю что ремейк Готики это отлично и я буду очень рад если он будет хорошим и потом будет ремейк и второй Готики, но стоит понимать что ремейк Готики - это уже совсем другая игра, а мы любим оригинал, но и тут на нашей улице праздник, т.к. оригинал перенесли на движок анрил и в ближайшее время я надеюсь будут выпускать всякие паки и графические и не только моды для оригинальной готики на анриле и мы сможем играть в любимый оригинал с улучшениями и модами, а так же и поиграем в ремейк Готики :)
Кстати по поводу эффекта первой игры и ностальгии хочу официально заявить, что Готика славится не поэтому. А знаете почему я так думаю? Я играл в кучу разных игр, мне 36 лет. Впервые в Готику я поиграл наверное когда мне было 32, т.е. 4 года назад и с тех пор я прошел все части Готики (даже арканию) и вообще все игры пираней. И я большой фанат Готики :)
Это самый тупорылый обзор на Готику (в том числе и на её ремейк), который только есть в сети... Никакого собственного анализа - есть лишь жидкопоносное нытьё о том, что "раньше было лучше", "всё не так", "я вижу это по-другому". Ей-богу, бабка-критикесса, которой давно уже нужен Саша ювелир)))
Просто это краткий обзор, для тех кто и так знает про все косяки.
@@АлександрКуликов-л8ы А нахрена нужен обзор тем, кто и так знает про все косяки?)))
@@АлександрКуликов-л8ытак сонник в этом обзоре накосячил намного больше
@@ЖораПетров-х9л И то правда.
@@ЖораПетров-х9л аргументв будут?
Нужно понимать, что из первой Готики вряд-ли можно сделать масштабнейшую ААА РПГ уровня скайрим или третьего ведьмака. Да и разработчики не флагманы индустрии как я понял. Чем быстрее они поймут что это игра прежде всего про мрачновато-реалистично-средневековую атмосферу и внимание к деталям, тем лучше.
Игра еще не вышло, ты уже ноешь )
Так этот даже не бето версия, на видео........ Да и он уже ноет
Но игра действительно лажа
@@Andrei_Dits как лажа если даже игры ещё нету ???? В чем прикол
@@Andrei_Dits с чего ты это взял?
@@BITOCIZI с того, что уже поиграл в неё. На Готику она ничем не похожа
Я видимо один из тех немногих давних фанатов готики, кто ооооочень ждёт этот ремейк и кому всё понравилось, в том видео на 4 минуты. Первую готику в своё время тоже называли устаревшей, но это не помешало ей стать хорошей игрой и набрать фан базу
Но она была моментами даже революционной и неповторимой. А сейчас есть Готики, Элексы, Райзены. Котрые повторяли сильные стороны серии но почти не равзвивили ее а индустрия двигалась. И если Готика 1 в 2001 была местами устаревшей но выглядела не хуже игр 1999 года то ремейк уже выглядит хуже игр 2013 года.
согласен, бро, я вместе с тобой жду очень сильно😊
Я прочитал комментарии и скажу так, вы лучшие.
Готика никогда не была ААА игрой. Да её даже АА игрой назвать язык не поворачивается. Скорее игра категории B, которая выехала на энтузиазме разработчиков и необычной концепции. С чего вы вообще взяли, что для нишевой европейской игры вам накрутят бюджеты уровня dragon age? Отсюда вам и кривые анимации с лицами, т.к. просто нет бюджетов, чтобы нанять актёров, снять оборудование и студию для того, чтобы сделать захват движений и мимику лиц.
А какие ААА игры вышли в 2001 году?
в какой игре 2001 года были не кривые анимации с лицами?
Ты НЕ ПОНЯЛ ремейк готики
Я не ПОНИМАЮ где Assassin's Creed Odyssey на 100%
Мне кажется ремейк Готики будет годным несмотря на то, что прошло очень много времени и по сути игру делают уже не Пираньи (они уже закрылись) и другая студия поэтому игра скорее всего будет отличаться сильно от оригинала, но видно, что пытаются передать атмосферу первой части за это респект. Единственное, что меня волнует это боевка и то, как она будет играться на практике. Пока-что это главное, что меня волнует. Хотя в Готиках всегда боевка была с высоким порогом вхождения.
ну раз и композитора подтянули и материалы по вырезанным квестам...
Ох уж этот соник, ну ничего, какой нибудь из его роликов заслужит палец вверх, наверное...
Ох , готика , воспоминания , настольгия....
На стол, Гия!
Я хочу шлепать книги!!!😂
Бля сходи проспись все выглядит вполне неплохо так как мы говорим про ремейк а не трансформацию игры в ААА проект и где ты там в трейлерах и тизерах видел намеки на ААА я хз
Бро, слушай надо сказать спасибо, что не вообще кто-то пытается перевыпустить, из-за таких нытиков нормальные проекты и закрываются. Нам никто ничего не обязан делать, поменьше школьного нытья и будет все хорошо))
терпильность - вот девиз таких как ты
@@tire_ks_murina"плак-плак" это девиз таких как ты.
"Не только превзойдет оригинал, но и обойдет его" - в копилку золотых цитат:)
Это предложения с идентичным смыслом, соник тупой
Ремейк Готики всем нравится.
Тем временем Сонник: няяяяяяяяяяя, ремейк не такой какой я хочу, няяяяяяяяяяя
Очень жду, прямо очень. Когда то в универе, я ее купила, даже не понимая, что в моих руках и очень долго пыталась ее полюбить. В итоге, это стала истинная любовь, через боль и страдания. Когда, бросаешь, больше никогда, но возвращаешься зная, что сейчас будет больно, а дальше будет еще больнее
Ремейк Готики в любом случае лучше последних частей Ассасина. Раз так в несколько )
и первых тоже)
@@memphislee84 согласен )
@@memphislee84хейтер
@@Dmitry__Kaхейтер
"Ваши ожидания - ваши проблемы"(с)
Сначала я был рад что ремейк вообще планируется, потом когда вышли первые трейлеры где Диего похож на слащавого испанца, я подумал: Ну что поделать, всё равно посмотрим что там получится.
А сейчас выдают абсолютно другую игру, которая имхо, разъёб и пушка.
Хз откуда появилось "Я ожидал" Вчера родились?
Единственный встреченный мною случай ожидания совпал с реальностью, кто бы что не заявлял, это японская фабричная еда, где она на картинке выглядит как дерьмо, а потом ты открываешь упаковку, и получаешь дерьмо.
Орков походу будут переделывать, Кайро сказал
В оригенале были бои на арене!
Жаль Ярославцев больше не перезапишет свой голос для ремейка...
Не надо ругать автора видео. Он пилит контент по Готике, а это всегда приятно посмотреть, освежить в памяти оригинальную игру. Вот вы тут собрались и языками чешете в свое удовольствие, в этом заслуга автора.
Мне вот всегда было интересно, что было бы, если бы Пираньи отказались от нового движка в 3й Готике, и взяли за основу старый, немного подтянув визуал. Блин, да он был идеальный. Физика прыжков, зацепов, подводного плаванья. Самый реалистичный движок из всех, что я видел в РПГ. Залезть можно было куда угодно. Так вот, они не тратили бы тогда силы и время на разработку нового движка и все силы бросили бы на разработку квестов и наполнение мира. Как же я в то время хотел такую же 2ю Готику, только с новым наполнением и сюжетом. Фанаты бы приняли этот продукт на ура. Я и сейчас считаю движок 2й Готики техническим достижением, его надо просто дорабатывать. Механика магии ощущалась шикарно, молнии херачили до восторга, накачка файерболов бомбезная. Да и боевка хорошая, она имела свою механику, которая выполняла хорошо одну функцию: передавала игроку ощущение, что он сам атакует, уворачивается и парирует удары. Это то, к чему должна стремиться каждая игра.
Критику можно свести к "Игра не дышит!!"
Спасибо, что прививаете больше внимания к Ремейку "Готики", это как раз таки влияет на многие решения студии (лагеря) и отдельных рудокопов (работяг), под огромным или не очень давлением аудитории, могут вернуться приятные нелогичности делающие игру волшебной или "та самая" палитра, делающая игру реиграбельной и приятной для "на минутку отдохнуть под классическую музыку на саундтреке".
Чел ты серьезно?? Эта игра именно для старых фанатов готики (которые уже выросли) , новые фанаты будут конечно к ней цепляться это не скайрим , и прочее игра с высоким бюджетом . Да она может и не подарит тех эмоции (даже старым фанатам , учитывая сколько за 20 лет игр пройдено) но приятные воспоминание подарят им.
5:25 как называется саунд, напишите, добрые люди
Опять он ноет
Да всё норм.
Графика современная и достаточно, а координальные изменения в геймплее не нужны, игра может не понравиться олдам.
А новичкам игра, итак не нужна
i Hope the best for the remake. gothic willl always have a special place in my heart. greetings from germany
Не ну тут нытьё просто, сорян.
Может быть в книге был рисунок женщины как было в оригинальной игре и маг по привычке увидев шлепнул книгу)
То что это не трипл эй игра ясно было еще в 2019
Я не понимаю почему ещё не отписался от канала.
Сонник привет)
Не забывай что они привезли, заготовленную игру, и показали его, то-что мы видим, это не результат того, что мы сможем ещё увидеть.
Они показали, то-что они проделали, с момента открытого бета теста, сделано не мало, но, ждём релиза, пока ещё гадать не имеет смысла насчёт ролевой системы, но уверен, они её сохранят. Ждём, пока просто, ждём:)
Sonnyk 14 минут пытается скрывать что у него жесткий синдром утенка, спойлер: у него не получилось
Да это даже не синдром утенка, скорее просто ложный фанат.
Всё, Ютьюб наш любимый замедлили. Увидимся на какой-нибудь помойке.
дайте мне просто возможность погрузиться в атмосферу первой готики в новой графике.
Игра может быть кривой и косой по всем фронтам - привет piranha bytes - однако не должна растерять Туууу самую атмосферу
"А большего мне и не надо"
Алхимия в Г1? Вот это новость
2:24 чел буквально 2 минуты ноет что в игре нет решейда...
4:00 это вроде бы не Снепперы, а Остер.
картинка отличная и не нужна там солнечная красочная долина и насыщенность. чувак, ты играешь в современные ассасин и вот это-жесть. мне ролик зашел. ролик про нытье
2:45
С насыщенность получается мультик, а не игра с мрачной атмосферой
👣
Мнение не о чем, у нормальных готоматов разбор более конструктивный
Спасибо за видео! Жду озвучку косипоши от Сергея Чонишвили. Озвучка в "трёшке" просто огонь
Всё сразу было понятно это не Sonnyk а его подражатель с нейронкой, потому что оригинал делает видосы только про юбисовт т ассасина, все остальные видосы это тот самый подражатель что сейчас пилит такие ролики для того чтобы вставить рекламу
Я очень рад был трейлеру,это же сделано для нас,фанатов.
Соник, тебя убьёт желание всем угодить, поверь.
Шлепать книги и давить мясных жуков это база
Опыт 10
Если не будет боевки стрелочками как в первых двух готиках то я отказываюсь играть в это