В этой игре нет черных, лутбоксов, внутреннего донат магазина, захвата вышек, скипа гринда ресурсов за донат и однополых браков - не вижу смысла в нее играть
Мне очень интересно, как они реализуют прокачку. В первой части все было логично: ты молодой сын кузнеца, большую часть времени ты пил пиво с друзьями, соответственно ничего не умеешь. А во второй части ты уже сразу бастард пана, который уже многое пережил и побывал в разных передрягах.
А как это сделали в ведьмаке? В 3 части ты играешь за уже не пюмолодого дядьку, который всю жизнь убивает монстров и оттачивает свои навыки... Вот как-то так и сделают
Просто люди любят бездумно бегать, но это чревато встречей с разбойники, которые могут набутылить, а тами потеря часов игры. Нет бы наварить себе шнапса или на крайняк купить, надо жаловаться
Скорее всего будет какой то таймскип. Ну типо да игра продолжается после концовки 1 части происходят какие то события например тяжелое ранение или путешествие и нам пишут "2 года спустя"
А вдруг на этих кадрах он уже взрослый, а начнём мы играть еще за молодого. Скорее всего так и будет, потому что не может быть такого, чтобы через 2 дня после конца первой части нам сразу стал доступен арбалет и огнестрел, должно пройти время, так или иначе
На счёт шнапса хз, что все так бугуртят. Единственная сложность - это потратить 30-60 минут на сбор травы(а после ведьмака я траву во всех играх как пылесос собираю), то буквально можно наварить 40-80 баклашек, повесить их в сумку на лошади и наслаждаться игрой. Сам процесс варки тоже забавный, разбавляет постоянные махания мечОООМ и раздавание тумаков кметам.
Я вот тоже не понимаю недовольств. Даже припервом прохождении, когда не умел особо ломать экономику игры, со шнапсом проблем не было. Да и наличие такой механики может само по себе создавать интересные ситуации с добычей этого шнапса и денег на него
так отсутствие сохранений и есть основной кайф игры. я вообще шнапс пил только перед нападением на ночной лагерь бандитов. все. остальное время сохранлся в кровати.
@@blackaures5954 просто мы фашисты... нами брезгуют... жто к путину вопросы и тысячам убиытх украинских детей.... я бы тоже у себя деньги не взял... я стыжусь быть русским
Больше всего от 2ой части я жду что они больше расскажут про родителей главного героя, в трейлере он их вспоминает как раз. Может будет даже длц про былые подвиги бати главного героя, он же друг пана, умелый воин все дела
Обязательно эту тему раскроют. В самом начале, когда отец переводит фразу с латыни и вспоминает прошлое, очень недвусмысленно звучит реплика о том, что он слишком много знает для простого деревенского кузнеца, и ему место в самой Праге. Мужик совсем не так прост, и про него определённо есть что рассказать.
@@camida5213 просто выдели эти 4 буквы, правая кнопка мыши и поиск. Все. ЭТО ЖЕ НАСТОЛЬКО СЛОЖНО. Нет, я буду ждать 3 часа на ответ, когда ответ в гугле мог бы найти за пару секунд.
7:10. Воистину. У меня было 2 эпичных момента. Первый, когда ночью пытался выманить солдат барона-разбойника из лагеря в лес и обстреливал их издалека, шальная стрела угодила Вольфлину точнёхонько в кумпол. Второй раз получился при повторном прохождении на хардкоре. Бронебойная стрела угодила Коротышке в тыкву. Финальный бой за Прибыславицу продлился всего 2 секунды.
А мне боёвка первой игры нравится. Когда ты реально как воин учишь боевые приёмы, и потом используешь их в бою. И когда у тебя особо сложным приёмом получается чуть ли не ваншотнуть врага ты так кайфуешь
Сохранение через шнапс - не проблема. Ты можешь сохраниться в любой момент, перезаписав предыдущее сохранение, поспать и сохранение будет, ну или выпить шнапс, если максимально неудобное место ты нашёл. Это не только для save scamming создано, но и для приучивания игроков как-никак обращать внимание на сон, занятие с Генри (сидеть читать книжки, кушать, отдыхать). Т.е. вынуждает тебя жить по средневековью) Это неоднозначный геймдизайн, который гениально работает. Если ты прочекаешь эту фишку, то использование шнапса будет тебе в кайф, да и в игре его ты всегда будешь иметь несколько штук в запасе.
Я когда впервые попробовал сыграть в ККД, то за 7 дней наиграл в нее 100+ часов, очень класная игра, жду вторую часть и обязательно перепройду еще первую
бля чувствуешь эту игру как я!!! я просто не поверю если они возьмут и вырежут многое вместо того что бы ее шлифовать в боях например 1 против 3!!! хотя в первой части можно было мод поставить для удобного таргетинга в боях с несколькими противниками вот и все!!!
Боевка первой части это поломанный, забагованный ужас. Особенно, в бою с двумя и более, соперниками. Ну а с нормальной броней, прокачкой и оружием у тебя соперников нет вообще, даже на хард моде. Боевка - самая слабая и поломанная часть первой игры.
@@lentyai157 да я и не спорю, что ее можно обожать. Есть люди, которые обожают пить мочу и есть экскременты. Так что нет ничего удивительного, что есть люди, которые обожают боевку KCD.
@@Elly_Shrew Киберпанк можешь вычёркивать. Шедевр не достоин больше стоять рядом с худшими играми. Однако Соник за кингдом кам же сказал, что если разрабы реализуют то, что хотели в первой части, то будет шедевр... а не "Ой всё, 100% шедевр".
@@Pocemon-zc6rz тормазная немного и баланс надо харкорить, потому что уже после часов 10 трудны только тяжёлые противники, но игра не кому не нужна модов на гейплей нету
за всю жизнь, бро... за всю жизнь. Я вообще не видел игры, мотивирующей учиться и развиваться. Кроме фифа... пока они не скурвились и не превратились в донатную помойку... с 2012 по 2015 год ФИФА была супер игрой... на одном уровне с ККД
@@OnikageTENCHU Кто знает,может ему лень,или нет времени,или игра настолько "интересная" что играть в нее больше часа и не заснуть почти невозможно.Или он просто байтит людей на коменты
KCD офигенная игра,а боёвка это её фишка,хотя и сложная,но фишка.Я специально турниры не пропускал что бы научиться драться,и из лука тренировался стрелять.Но к сожалению игру до конца не прошёл,комп умер,а проходить заново уже не захотел.Но теперь спустя годы собрался пройти её и тут оказалось что скоро 2я часть выйдет скоро.Моё мнение почему игра изначально не была популярной,это потому что в тот год вышли другие офигенные игры от именитых компаний,а тут какието чехи.Вспомним что в тот год вышло,РДР 2,фаркрай 5 ,гуд оф вар,фалаут 76 и асасин одисея,дарксоус,колда,батла и куча многих других игр которые пусть даже не очень удачные были,но их ждали игроки и естественно среди такого разнообразия KCD затерялась, к тому же графика там честно говоря не очень на фоне конкурентов.Я сам когда впервые об игре узнал,почитал описание и меня не очень то впечатлило,посмотрел обзоры ,а там сплошь баги и как то не заинтересовало,хотя игру скачал.А вот когда захотелось чего то новенького,решил поиграть и затянуло,тем более там начало эпичное,вот ты кидаешься говном в дом немца ,а вот уже этот дом сгорел как в принципе весь город.
@@samiikrai ты описал только технические проблемы, которые со временем исправили. А по графике kcd выглядит уж точно не хуже тех игр которые ты перечислил.
Когда увидела новость о выходе 2 части, я просто расплакалась. Лучшая игра. Перепрохожу первую часть примерно раз в полгода-год. Окунаюсь в безмятежные времена, когда сама была ролевиком. Эх, Косипоша, как же я скучала))
Очень люблю эту игру и проходя несколько раз, она не надоедает, звуковое сопровождение одно из самых лучших, что я слышал, картинка очень сочная (даёт фору многим современным играм) посмотрел прохождения стримеров, очень зашло прохождение в исполнении Ильи Мэдисона, жду с нетерпением вторую часть
Ничего не имею против сохранений через спасительный шнапс, но как по мне, самый большой недостаток такой механики, не предполагаемый сейфскаминг, а банальное отсутствие страховки, что игра не вылетит или у игрока внезапно вырубится свет.
У меня игра вообще не вылетала. Но конфигурация ПК у всех разная и что работает хорошо на одном, может работать нестабильно на другом, даже если эти два компа одинаковые по производительности. С ББП вроде бы есть смысл заморочиться, но больше тянет на необязательный аксессуар, который сможет выручить раз в 100500 лет.
@@mark82765 Забавно. Динозавр на кваде (считай предтоп 2008), гиговом радике 6930 (предтоп 2011) и 8 гиг ддр2 вывозит на минималках порядка 40 фпс. Хотя не спорю, могло быть и лучше
На месте вархорсов я бы сделал версию для америки и просто каждого второго персонажа сделал бы черным, причем просто цвет кожи, а не черты лица и прическу всем ту с дредами
забыл сказать отдельное спасибо за стрельбу из лука без прицела!!!!!!!!!!! ааааа я такой кайф испытал от стрельбы по зайцам в лему... тренировался, тренировался и убивал в итоге зайца одной стрелой с 20-30 шагов. Выигрывал в игре с бревнами. Убивал первого бандита стрелой в лицо... это супер игра... супер!
Очень жду эту игру. И надеюсь, что можно будет установить сохранения с первой части. То есть будет возможность встретить персонажа, кому помог или сохранил жизнь. К примеру, пана Зайца, если выбрал его сторону в соответствующем квесте.
да уж, кузнечное дело воссоздано очень дотошно, 5:06 мы видим, как суровый средневековый чешский кузнец, держит раскаленную заготовку голыми руками)))) надеюсь они к релизу догадаются ему рукавицы надеть;)
Чёрт возьми, вот тот самый феникс, который восстанет из пепла вместе с игровой индустрией, тот кто даст правильный пример всем, повторюсь, ПРАВИЛЬНЫЙ! Пример. Ждём, молимся, верим.
Когда говорят про Богемский рай, имеют в виду определенную реально существующую локацию с уникальной природой и скалами, которую и собираются добавить в игру
Сейвскамила на первых порах игры, когда не было шнапса, денег и ресурсов. Перед каким-нибудь важным моментом выходила из игры, получала халявное сохранение и загружала игру заново. Это было долго, но пару раз, правда, спасало от огромного переигрывания. Если честно, чувствую себя в играх очень некомфортно, когда нет быстрых сохранения, только автомат. Сразу у меня страдает исследование мира, когда не уверен, выживешь или нет. А нажал F5 и проводи на здоровье эксперименты: а что будет если вон прыгнуть вот туда. Если боевку изменят и упростят, буду очень счастлива, ибо даже за 60 часов игры не смогла нормально её освоить. Хотя знаю, что у боевки 1 части много фанатов, так что неплохо смотрелось бы несколько режимов.
Солидарен. Возможность быстрого сохранения всегда и везде просто дает больше свободы и возможностей для экспериментов и нетривиальных идей. Ну и банально, нет никакого удовольствия от переигрывания больших периодов игры в открытом мире. Когда ты много разных мест посетил, много лута собрал, может какие квесты еще выполнил, а потом случайно умер в любом сценарии и все это потерял. И приходится потом снова повторять все свои действия. Ненавижу такие моменты.
Если я правильно помню, ее анонсировали где то в 12 году, ну короче я капец как ее ждал и вот недавно совсем начал играть, так как прошло много времени и я стал старше, какой то тяги не было ее скачивать, но блин KCD это реально как свеший воздух, на данный момент для меня, теперь жду заранее 2ю часть
Главное чтобы не было снова такого, что играешь 4 часа, качаешься, а потом игра вылетает и давай по новой. Пусть они даже систему сохранений эту сложную оставят, что надо бухнуть для храбрости перед сложным моментом. Она мне нравилась. Но сохранения должны вестись на случай выхода и вылета, когда этот отдельный вид сохранения всегда заменяет предыдущий. Идеальный пример таких сохранений - Соулслайки. Ты не можешь сохраниться где хочешь, но даже если вылетишь - продолжешь там где закончил. PS: Уже жду видос от Гуфовского по игре, которая еще не вышла))
@@zloybojokКиберпанк как и сталкер вполне отличные игры, но для тех кто слышал обещания они оказались не очень. К примеру, в киберпунке обещали паркур и вертикальный левелдизайн, в трейлерах это показывали. Но на релизе и спустя столько времени этого нет.
@@zloybojok, патчами быстро всё пофиксили на ПК. И то там был не один патч. На консолях же... Мой друг гораздо лучше себя чувствует с Джойстиком в руках, решил купить Киберпанк на релизе на ПС 4, а дальше сам понимаешь.
@@zloybojok Да я не играл на релизе, а знаешь почему? Потому-что меня за*бали сырые недоделанные игры, я сыграл в него только когда вышло фантом либерти. И вполне насладился игрой. Да и киберпанк это скорее исключение, чаще разработчики просто забивают на баги и оптимизацию. А ты и дальше оформляй предзаказы и играй на релизе, на таких л*хах как ты весь мир держится
God bless WH studio! Жду вторую часть настолько что через два дня после анонса купила новое железо чтобы быть во все оружии так сказать, а пока игруля не вышла - буду наслаждаться первой частью.
Обожаю киндом кам. Обожаю вархорс. Будь машина конечно, чтоб это тянуть я бы на месте не мог усидеть до выхода. Хочу тут в комментариях поведать историю почему киндом кам занимает место номер один в моем сердце. Началось все лет в 12, когда о вархорсах я и слыхом не слыхивал, но уже в то время я обожал махачи на клинковом оружии, да так что поназаписывался на все возможные спортивные дисциплины связанные с фехтованием. Очень долго я занимался спортивным сабельным фехтованием, просто потому что в моем городе это было бесплатно. Потом, в 16 лет, когда я в первые устроился на бодработку я стал максимально сильно упарываться по историчке что бросил спортивное фехтование и стал заниматься ХЕМА. Я ооочень долго ждал игру где можно будет окунуться в тело средневекового жителя и почувствовать тот быт. Я на тот момент купил себе чиварли и мордхау, но это был не тот экспириенс который я ожидал от трейлеров и видосов игр. И тут я случайно натыкаюсь на киндом кам где все то, что я изучал долгие годы из учебников истории фехтования реализовано в самой игре. Конечно железо не тянуло игру, но каждый раз когда я приходил к своему другу я скачивал у него пиратку и перекидывать сохранения на флешку, по скольку мой кореш постоянно сносил все, и я играл с раннего вечера до позднего утра на протяжении каждых выходных с упоением, просто наслаждаясь каждой минутой проведённой в игре. Спасибо что прочитали мою историю! Надеюсь у кого-то тоже есть игра занявшая отдельное место в сердце)))
@@сергейкоротков-ч6й это мем местный длинной в три года под каждым видео про одиссей на 100% и именно эти комменты выходят в топы ,сонник обещал прохождение на 100% асасинов ,но одиссею не осилил
Я очень рада. Я обожаю эту игру по-особенному. Атмосфера, в которую я люблю возвращаться. И боевика мне нравилась, и из лука стрелять нравилось, ходить по миру, слушать музыку, разговаривать с персонажами. Выполнять разные и интересные квесты. А больше всего мне нравилось гулять по этим лесам. Казалось, что еще немного и я услышу лесные запахи. Та игра, которую я больше всего люблю за процесс и ощущение настоящей, но далекой жизни.
это одна из тех боевок в которой не надо тупо нажимать одну кнопку, а подходить с умом, единственную игру с которой можно сравнить ее я видел в for honor
ну карта в 2 раза больше, это то, чего не хватало в 1-й части. Когда у тебя есть лошадь, то ты буквально за 5 минут можешь доскакать от одного конца карты в противоположный и из-за этого карта уже кажется маленькой, а не большой. Меня одно беспокоит в 2-й части, - что должно случится с Генри, что б ему заново пришлось учиться читать? Либо откажутся от этого навыка в продолжении
Мне боевка в ккд понравилась, довольно хардкорно, но классно, единственная проблема, когда сражаешься с несколькими противниками задом круги наворачиваешь пока дерешься
Папаня же говорил что 10 челов с вилами положат рыцаря, так что не правдоподобно, что типы убегают. А так сам жду начал перепроходить первую часть в жестком режиме и понял что без фаст трэвеллов очень тяжко боюсь представить что будет если карта станет еще больше
Ну так мб если толпа будет убегать не будут + одного или двух рыцарь точно захерачит , а челики с вилами врятли захотят рисковать своей жизнью , крч поиграем увидим
- В первой части боевка вообще божественна, некоторые казуалы не могут с ней совладать и жалуются. Напоминает Готику 1, когда в начале ты орешь, что боевка полная дерьмо, но под конец игры считаешь ее эталоном боевок XD - "Жалоба на боевку против толпы" это ж глупо! Вы в реале в драке против толпы тоже жалуетесь, что неудобно, чем 1 на 1? Или вы хотели чтобы Косипоша стал Альтаиром и разматывал толпу как холопов? XD - Баланс в этой игре действительно оставляет желать лучшего, убил мужика в доспехах после турнира и все, считай можешь пройти до конца игры без проблем - Сюжет просто бомба, проходил все квесты с таким кайфом. - Сохранение через расходники - топ Будем с нетерпением ждать второй части)
Мне тоже понравилась первая КСD, иногда упарывался настолько что несколько часов бегал с луком по лесам отстреливая зайцев и прочую живность. Зачем? Ведь как таковой охоты и продажи трофеев реализовано практически не было? Да просто было по кайфу бегать по красивому лесу и глазеть в разные стороны, и стрельба без точки только добавляла охотничьего азарта
Помню квест в ледечко давал кузнец, на ''ворожбу'' кузнеца из сазавы,интересно будет ли фишка с двойным охлаждением метала(для кузнечного дела) в кингдом кам 2.
Konečně použiju své znalosti češtiny v této hře. Budu hrát v rodném jazyce autorů) Jsem velmi pyšný na český herní průmysl. Наконец-то воспользуюсь своими знанимями чешского в этой игре. Буду играть на родном языке авторов) Я очень горд за чешскую игровую индустрию.
Насчет боевки с выучиванием комбо ударов. Если после пролога немного покачаться у сотника Бернарда и открыть контратаку, то все бои можно проходить просто нажимая q в тайминг для этой самой автоматической контратаки
В игре нет никакой магии, пока ты наваришь зелье кошки, которое позволяет видеть ночью) А так жду с нетерпением, любимая игра серия с дотошным(в хорошем смысле) подходом к лору и деталям.
Я прошел первую часть со всеми дополнениями с большим удовольствием, так что я очень рад анонсу второй части, а то уже волновался, что больно долгое затишье.
Когда я услышал что Sakra это супер я ахренел . Это слово означает "блин" "черт" короче когда у тебя что-то не получилось и ты ругаешься . Я живу в Чехии и играю в эту игру на чешском😅
5:21 Blacksmith? Блин, ну как тут не вспомнить эту песню: Я, прошёл сквозь жар огня Вслед пылала мне земля Ветры пели гимны крови Был, распят я средь толпы Сброшен в лоно пустоты Проклят был богами ночи Я, отринул свет и тьму Лишь огню теперь служу Не блаженству и не боли Средь, миров мой дом стоит В нем очаг всегда горит Манит многих против воли Пламя играет, льётся свет Прошлое тает, но надежды нет Пламя играет, но надежды нет -Горн, раскалён, гудит в печи огонь лихих сердец -Ты никто, здесь я всему венец -Но пройдёшь сквозь дым и сам войдя в огонь поймёшь -Что есть свет и тьма. Я, хозяин всех путей Межу днём и тьмой ночей Прокуратор пантеона В ночь идёте вы ко мне По одной большой тропе Что под сводом небосклона. Вы, должны пройти огонь Либо сгинуть, либо вновь Возродиться у истока Я, хозяин всех путей Душ кузнец и лицедей Брат огня и грома Пламя играет, льётся свет Прошлое тает, но надежды нет Пламя играет, но надежды нет -Горн, раскалён, гудит в печи огонь лихих сердец -Ты никто, здесь я всему венец -Но пройдёшь сквозь дым и сам войдя в огонь поймёшь -Что есть свет и тьма. (Группа Чёрный Кузнец (Blacksmith), песня Чёрный Кузнец)
Как же режет ухо Кутенберг (Кутна Гора), чешский вариант намного привычнее. Ну и Чешский рай - это реальное место, природный парк чуть ли не в треть страны. Очень красиво там.
У таких сюжетных РПГ ключевая проблема: объяснение отката прогресса персонажа между частями. Предположу, что будет классическое "я пролежал 3 недели под грудой камней" и забыл как как кац.
Сонник, но ведь проблема боёвки в первой части ККД разве не в пэрри и сопоставлении уровней Генри и его врага? Пэрри невозможно законтрить ничем и никому - ни противнику, ни игроку. Яркий пример: Сотник Бернард из всех НПС обладает самыми высокими боевыми параметрами. Даже если игрок прокачан на максимум, проводить комбинации и НЕ нарваться на пэрри фактически НЕРЕАЛЬНО. И наоборот: как бы Бернард ни пытался тебя задеть, одно пэрри - и тот с получением дамага летит в стаггер.
Полностью согласен. Как только в своём прохождении открыл "идеальное парирование" всю игру проходил через него, т.к. это единственный мув в игре, дающий гарантированный урон по противнику, всё остальное махание оружием - это просто рандом, пропустит ли противник твой удар или нет, сделает ли противник идеальное парирование(которое не контрится) против тебя или нет, никто не знает.
Когда игру засирают из за того, что она выходит поломанная, это не вина, тех кто говорит, что видит. Это вина тех, кто такое выпускает. Я 50 баксов отдал, поверил, что все будет круто, сел в пятничный вечер за комп и в итоге получил обосраный выходной и плохое настроение, за свои же деньги. Спасибо большое. Так что не надо вот это чепуху нести, что кто-то там незаслуженно игру захейтил. Выпускайте готовый продукт, а не сырой и никто вас хейтить не будет. И нафиг не нужны ваши ролики в соборах под оркестровую музыку. Нафиг не нужны ваши трейлеры. Игру нормальную выпустите, доделанную и с хорошим геймплеем, а не поломанную всю нафиг, начиная от боевки и заканчивая экономикой. Шедевр, блин.
Чувак, вторая часть даже не вышла. Первую делали не опытные, новые разработчики без аховых бюджетов, они виноваты, да, но и им простить можно - Они не АААААА-Студия. Но эта игра даже не попала в твои потные ручёнки, а ты уже строчишь про то, что она говно. Папочка тебя до родов геем что ли заклеймил?
Я 5 дней назад прошел первую часть. Меня поразила драма длп квестов и боеваЯ система, которой правдой не хватает кнопки переключения захвата цели. Ну и в целом не хватает штук для стелса, он через 10 часов себе исчерповает, но игра в плане социалки с нпс была великолепна
6:00 как же меня бомбило с боевики этой игры , меня просто какой то бич с топором так выносил , самый прикол что он отбивал колющий удар меча , ручкой топора ещё в том месте отбивал где у него пальцы, это просто жесть , или как типу 5 стрел в голову высаживал , он был похож на ежа но дальше со мной дрался . Именно из за боевки я ее и дропнул , для человека который играл в то время только в шутеры , это было слишком жёстко
@@Кама-т5ю точно ничего такого не было у меня. Я правда почти никогда не играю игры на релизе, жду нормальных фиксов. В итоге ККД года играл было ноль проблем или багов. Единственно что спорное было - боёвка. Мне очень нравилась как идея, но она не отполированная, парирование имбалансное, комбо не всегда работает. Но на этом и все.
@@Кама-т5ю я принципиально не играл ни одну игру раньше чем через пол года после релиза последние лет 10 точно. А то и 15. Просто не имеет смысла. На старте всегда слишком много сломано. Иногда безнадежно и полгода починки не хватает. Иногда средне-неприятно, но не вижу смысла и тогда гореть и страдать. Как результат у меня еще ни разу не было ситуации, когда я испытывал технические проблемы в игре или ломал себе прохождение. ККД был примерно через полгода в полном порядке.
Боевая система 1vs1 лучшая среди всех игр от первого лица, в которых дают подержать в руках меч. В юношестве я много занимался фехтованием, ездил на ролевые игры, участвовал в дуэлях, сражался в строю. Боевая система кингдом кам лучше всего передаёт опыт сражения реальным мечом. Я прямо сейчас прохожу игру и натурально ловлю флешбеки 10-летней давности, когда сотник пана Гануша делает репост удара сверху и щелчком мне пробивает по черепушке. В боёвке важно положение оружия, важна дистанция в зависимости от оружия, чувствуется импакт оружия. Крч, тупо кайф, надеюсь просто сделают отдельный режим в настройках для тех, кому в интересно играть в фехтование. Лично для меня, удаление такого проработанного фехтования прям сильно ударит по ролевой составляющей, когда ты и персонаж игры синхронизируются. По мне боёвку надо не казуалить, а полировать: 1) Сделать репосты и блоки менее эффективные, а то на хай лвлах в дуэлях с крутым бандитом или тем же чёрным Петром - это просто обмен блоками и репостами, за атаки игра сильно наказывала, а это уныло. 2) Придумать казуальное решение в бою 1 vs толпа. В реальной жизни, чела в доспехах запинают 3-4 человека, окружат и собьют с ног со спины (прямо как в игре). Учитывая, что у нас всё-таки игра, а не реальная жизнь, мне должны дать нормальный удобный инструмент, чтобы я мог сражаться с толпой и почувстсовать себя мегатрахарем средневековых бандюг. 3) Изменить таргетинг. Автоматический таргетинг на ближайшую цель - это хоть и реалистично, но в игре очень неудобно.
они сказали, что во второй части люди будут не фехтовать, а драться за жизнь, так и должно быть. использовать все что у тебя есть под рукой чтобы выжить
Или комбинируешь ваши 2 способа) сначала играл с модом, а потом решил качать алхимию, и шнапс самый доступный вариант. В итоге наварил сотни 3 шнапсов😂 Там уже и мод не нужен)
Спасибо за видео 👍👍 Первыая часть - игра без недостатков. Вот все в ней ок. Не могу играть в последние годы ни во что новое, всегда возвращаюсь в kcd. Это не симулятор средневековья, а игра про средневековье. Боевка НОВАЯ, а не привычная и как всегда и везде. Сохранения шнапсом и кроватями - никогда не напрягало, а даже вызывало азарт. Вторая часть будет другой игрой. Может, она тоже найдет своих кумиров, но я люблю kcd. И буду в нее играть в любом случае. Всё это конечно же IMHO.
как раз сейчас перепрохожу первую часть, и надо сказать: как же хорошо она выглядит во всех отношениях даже сейчас, особенно на фоне всего, что вышло за эти 6 лет
В этой игре нет черных, лутбоксов, внутреннего донат магазина, захвата вышек, скипа гринда ресурсов за донат и однополых браков - не вижу смысла в нее играть
Ты не волнуйся, во второй части будут)))
А как же баттл пасс и королевская битва?!
угорнул
Ну конечно, расисты уже тут
@@volodya_blya4046 а как же коллаб с фортнайтом
Мне очень интересно, как они реализуют прокачку. В первой части все было логично: ты молодой сын кузнеца, большую часть времени ты пил пиво с друзьями, соответственно ничего не умеешь. А во второй части ты уже сразу бастард пана, который уже многое пережил и побывал в разных передрягах.
Много вариантов. Ранение героя, или то что противники тоже тренировались)
А как это сделали в ведьмаке?
В 3 части ты играешь за уже не пюмолодого дядьку, который всю жизнь убивает монстров и оттачивает свои навыки...
Вот как-то так и сделают
@@Winter_Fall88 ведьмак это рпг с циферками и уровнями, KCD никогда не была такой и реализовать что то, подобное ведьмаку, не выйдет никак
А как Геральт в 3 части сильные удары учил?@@breezz8477
@@Winter_Fall88по твоему Индржих за те два дня по дороге в Кутна-Гору постареет и растеряет все навыки? Ахахахахахха😂
Да камон, шнапс - это привелегия, обычный сейв - это кровать, что намного лучше. Появляется реально челлендж.
Кароче, система крутая
Просто люди любят бездумно бегать, но это чревато встречей с разбойники, которые могут набутылить, а тами потеря часов игры. Нет бы наварить себе шнапса или на крайняк купить, надо жаловаться
@@jekamakar8884 проблема шнапса ещё в том что он дебаф даёт на похмелье, после сохранения ещё приходиться время мотать
Шнапс оповещает сталкера, нах ты его сюда приплёл то..
@@Лекс-щ6р «Шнапс оповещает сталкера»
- Что это вообще означает?
Должен быть выбор. Большинство людей выберет сохраняться по человечески, а не вот эту душнину.
Так-то Генри внешне серьезно так возмужал из-за чего я не могу представить что сюжетно продолжение будет спустя 2 дня.
Скорее всего будет какой то таймскип. Ну типо да игра продолжается после концовки 1 части происходят какие то события например тяжелое ранение или путешествие и нам пишут "2 года спустя"
А вдруг на этих кадрах он уже взрослый, а начнём мы играть еще за молодого. Скорее всего так и будет, потому что не может быть такого, чтобы через 2 дня после конца первой части нам сразу стал доступен арбалет и огнестрел, должно пройти время, так или иначе
100% будет так, что мы сначала начнём играть за молодого, а потом он будет "взрослеть" по ходу игры, и станет таким же, как на этих кадрах.
А я где-то слышал что события игры будут происходить спустя 15 лет после первой части.
@@maks1009 не думаю, усатый барон (главный злодей) слишком бы постарел за это время
Наконец-то сможем посмотреть на приключения Косипоши 2 от Бебса!
В немецкой озвучке
В чешской озвучке (хотя возможно подрубит свою родную итальянскую)
@@sterling51 Он еврей
@@АрсенийОрлов-я8обебс да
О, да
На счёт шнапса хз, что все так бугуртят. Единственная сложность - это потратить 30-60 минут на сбор травы(а после ведьмака я траву во всех играх как пылесос собираю), то буквально можно наварить 40-80 баклашек, повесить их в сумку на лошади и наслаждаться игрой. Сам процесс варки тоже забавный, разбавляет постоянные махания мечОООМ и раздавание тумаков кметам.
Даже не запаривался со шнапсом играя на нормальной сложности. Может на хардкоре со всеми дебафами это и нужно, но на стандарте - не
@@prexod Ну, я чисто по игровым соображениям предпочитаю запас на сейвы. Ибо могут быть неприятные вылеты и т.п.
Я вот тоже не понимаю недовольств. Даже припервом прохождении, когда не умел особо ломать экономику игры, со шнапсом проблем не было.
Да и наличие такой механики может само по себе создавать интересные ситуации с добычей этого шнапса и денег на него
Есть мод, убирающий анимацию сбора травы, собирательство ускоряется в разы.
так отсутствие сохранений и есть основной кайф игры. я вообще шнапс пил только перед нападением на ночной лагерь бандитов. все. остальное время сохранлся в кровати.
Вот такие игры НУЖНО покупать. Таких разрабов надо благодарить и помогать развиваться. UBISOFT это не заслуживают
ага, ток у нас в стране они продажи запретили. Не хотят наших денег значит)
@@blackaures5954ну, будем качать с торрента. Если откроют - купим.
100%
@@blackaures5954 просто мы фашисты... нами брезгуют... жто к путину вопросы и тысячам убиытх украинских детей.... я бы тоже у себя деньги не взял... я стыжусь быть русским
@@blackaures5954 не просто так
Больше всего от 2ой части я жду что они больше расскажут про родителей главного героя, в трейлере он их вспоминает как раз. Может будет даже длц про былые подвиги бати главного героя, он же друг пана, умелый воин все дела
Обязательно эту тему раскроют. В самом начале, когда отец переводит фразу с латыни и вспоминает прошлое, очень недвусмысленно звучит реплика о том, что он слишком много знает для простого деревенского кузнеца, и ему место в самой Праге. Мужик совсем не так прост, и про него определённо есть что рассказать.
@@leonholly9007 А разве там, в самом начале, не намекали, что Генри "голубых кровей", и батя - не батя?..
@@ovento7438Че за бред, ты где такое увидел?
@@lalakostanostra8340 Буквально, во вступлении было, где гг будить собираются, вроде, может, что-то путаю, конечно
@@lalakostanostra8340пройди игру полностью, узнаешь кто настоящий батя Индро
Если Kingdom Come: Deliverance будет GOTY то конечно же ждём 1-ую часть на 100%!
А потом и вторую!
мне 10 лет, что такое GOTY? скажите пожалуйста
@@camida5213 Game of The Year. В переводе "Игра года"
@@kiraseno Спасибо большое за ответ!
@@camida5213 просто выдели эти 4 буквы, правая кнопка мыши и поиск. Все. ЭТО ЖЕ НАСТОЛЬКО СЛОЖНО. Нет, я буду ждать 3 часа на ответ, когда ответ в гугле мог бы найти за пару секунд.
но перед этим конечно же одиссею на 100%
Смута: Наконец, достойный соперник! Наша битва будет легендарной!
Его даже игру назвать сложно. Средства для отмывка гос денег максимум.
Это будет избиение младенца. Даже если Кингдом кам 2 выйдет хуже первой части
@@yokaimusiccomточно, Смута порвëт чехов как Тузик грелку😂
Какая смута, забудь об этом гов... Это даже не игра, а провал года. А вот чехи сделают топ
Смута это скам не более
Одессей на 100% вышла на канале wildplayer так что сонник уже и не нужен
Нет, только прохождение СонниКа будет каноном.
?????
Поэтому он и wild player 😂
Сам смотри
Мем умер, да здравствует мем
Ожидаем 10 роликов с причинами провала и 10 роликов с причинами успеха + на фоне трейлера и до релиза)) Соник, стартуй)) Хочу реакта от деда47
Как я понимаю это чешский ответ Смуте? Не плохо, не плохо, я поиграю, затещу так сказать))
Смута позорище
Смуту не кто не переплюнет
@@l1kmo согласен, смута по убогости обогнала всех
@@l1kmoэто не ответ Смуте... Не по хуану сомбреро чтобы на такое отвечать 😂
@@Ich_trinke_gerne_Bier а как же the day before?
7:10. Воистину. У меня было 2 эпичных момента. Первый, когда ночью пытался выманить солдат барона-разбойника из лагеря в лес и обстреливал их издалека, шальная стрела угодила Вольфлину точнёхонько в кумпол. Второй раз получился при повторном прохождении на хардкоре. Бронебойная стрела угодила Коротышке в тыкву. Финальный бой за Прибыславицу продлился всего 2 секунды.
А мне боёвка первой игры нравится. Когда ты реально как воин учишь боевые приёмы, и потом используешь их в бою. И когда у тебя особо сложным приёмом получается чуть ли не ваншотнуть врага ты так кайфуешь
Сохранение через шнапс - не проблема. Ты можешь сохраниться в любой момент, перезаписав предыдущее сохранение, поспать и сохранение будет, ну или выпить шнапс, если максимально неудобное место ты нашёл. Это не только для save scamming создано, но и для приучивания игроков как-никак обращать внимание на сон, занятие с Генри (сидеть читать книжки, кушать, отдыхать). Т.е. вынуждает тебя жить по средневековью) Это неоднозначный геймдизайн, который гениально работает. Если ты прочекаешь эту фишку, то использование шнапса будет тебе в кайф, да и в игре его ты всегда будешь иметь несколько штук в запасе.
Я когда впервые попробовал сыграть в ККД, то за 7 дней наиграл в нее 100+ часов, очень класная игра, жду вторую часть и обязательно перепройду еще первую
Пиздец, чувак. Ты получается каждый день по 15 часов играл в игру. Плюс 7 часов на сон. Получается 2 часа на личную жизнь. Соболезную😢
Не получится у тебя этого сделать. Так как вторая часть по наводке Запада, крч говоря игра не будет иметь русскую локализацию от слова совсем.
@@Лекс-щ6рС чего ты взял что он инглиш не знает?
@@Лекс-щ6ркакая наводка запада? К нему призедент чехии пришел домой и пистолет на вавру наставил?
@@Лекс-щ6рэто не известно. Разработчики попросили подождать релиза. Скорее всего они добавят русский а если не добавят то торренты в помощь
Жду вторую часть богемского Джона Сноу под шнапсом 👍
Не знаю какой получится боёвка во второй части, но боёвку первой части я просто обожаю и если она станет сильно проще, то я расстроюсь!
бля чувствуешь эту игру как я!!! я просто не поверю если они возьмут и вырежут многое вместо того что бы ее шлифовать в боях например 1 против 3!!! хотя в первой части можно было мод поставить для удобного таргетинга в боях с несколькими противниками вот и все!!!
Ванилька и то лёгкая боевка, а нормальных модов на хардкор геймплея и баланса нет, так как игра не популярна
Боевка первой части это поломанный, забагованный ужас. Особенно, в бою с двумя и более, соперниками. Ну а с нормальной броней, прокачкой и оружием у тебя соперников нет вообще, даже на хард моде. Боевка - самая слабая и поломанная часть первой игры.
@@Vladdy89 если ты хотел опровергнуть мои слова, то у тебя не получилось, я не говорил, что она хорошая, я говорил что Я её обожаю.
@@lentyai157 да я и не спорю, что ее можно обожать. Есть люди, которые обожают пить мочу и есть экскременты. Так что нет ничего удивительного, что есть люди, которые обожают боевку KCD.
Соник, с такой любовью рассказал про эту игру, что я захотел поиграть в первую часть) Спасибо тебе😊
Игра еще не вышла, но уже шедевр... Логвинов не заходил в гости?
Так Логвинов был прав😂
Тоже задался этим вопросом куда так рано, что-то говорить про игру, сколько раз по итогу игры так обсирались
Старфилд и киберпанк момент
@@Elly_Shrew Киберпанк можешь вычёркивать. Шедевр не достоин больше стоять рядом с худшими играми. Однако Соник за кингдом кам же сказал, что если разрабы реализуют то, что хотели в первой части, то будет шедевр... а не "Ой всё, 100% шедевр".
Так игра уже вышла, 6 назад, была шедевром, а это продолжение и улучшенная версия, ясно что она не может быть хуже
Не понимаю этих людей... Боевка первой части невероятная.
Тормозная всё же
Казуалы как обычно
@@Pocemon-zc6rz тормазная немного и баланс надо харкорить, потому что уже после часов 10 трудны только тяжёлые противники, но игра не кому не нужна модов на гейплей нету
@@СергейУваровский-ш3з так кол-во модов обычно говорит о гибкости инструментов игры, движка и тд, а не о ее важности и желанности.
По началу так и кажется, но в действительности она не сбалансирована и завязана на рандоме, клинчи ломают всё
Жду больше всего, даже больше чем гта 6. Первая часть, действительно лучшее что со мной случилось в играх за последние лет 10
за всю жизнь, бро... за всю жизнь. Я вообще не видел игры, мотивирующей учиться и развиваться. Кроме фифа... пока они не скурвились и не превратились в донатную помойку... с 2012 по 2015 год ФИФА была супер игрой... на одном уровне с ККД
0:11 когда сонник не выкладывает одисси на 100%
?)
Когда сонник не выкладывает видео пол часа*
Подумывал запилить небольшой видео обзор на Одиси, но похоже он трансформируется в ролик - "А какого xрена СонниК не выпускает Одиси на 100%?!". :)
понять не могу а почему он не делает видео по одисси на 100 процентов?
@@OnikageTENCHU Кто знает,может ему лень,или нет времени,или игра настолько "интересная" что играть в нее больше часа и не заснуть почти невозможно.Или он просто байтит людей на коменты
KCD офигенная игра,а боёвка это её фишка,хотя и сложная,но фишка.Я специально турниры не пропускал что бы научиться драться,и из лука тренировался стрелять.Но к сожалению игру до конца не прошёл,комп умер,а проходить заново уже не захотел.Но теперь спустя годы собрался пройти её и тут оказалось что скоро 2я часть выйдет скоро.Моё мнение почему игра изначально не была популярной,это потому что в тот год вышли другие офигенные игры от именитых компаний,а тут какието чехи.Вспомним что в тот год вышло,РДР 2,фаркрай 5 ,гуд оф вар,фалаут 76 и асасин одисея,дарксоус,колда,батла и куча многих других игр которые пусть даже не очень удачные были,но их ждали игроки и естественно среди такого разнообразия KCD затерялась, к тому же графика там честно говоря не очень на фоне конкурентов.Я сам когда впервые об игре узнал,почитал описание и меня не очень то впечатлило,посмотрел обзоры ,а там сплошь баги и как то не заинтересовало,хотя игру скачал.А вот когда захотелось чего то новенького,решил поиграть и затянуло,тем более там начало эпичное,вот ты кидаешься говном в дом немца ,а вот уже этот дом сгорел как в принципе весь город.
Чего , графика не очень? 😁 Ну ну.
Боевка худшая в истории. Ее мало. Так ещё они зачем-то эти тупые массовые бои завезли, где все липнут😂
@@arstepstep9795не разобрался в боевке начал тупо закликивать противников?
@@samiikrai ты описал только технические проблемы, которые со временем исправили. А по графике kcd выглядит уж точно не хуже тех игр которые ты перечислил.
@@samiikrai они на каждую игру существуют. Дальше что?
Когда увидела новость о выходе 2 части, я просто расплакалась. Лучшая игра. Перепрохожу первую часть примерно раз в полгода-год. Окунаюсь в безмятежные времена, когда сама была ролевиком. Эх, Косипоша, как же я скучала))
Очень люблю эту игру и проходя несколько раз, она не надоедает, звуковое сопровождение одно из самых лучших, что я слышал, картинка очень сочная (даёт фору многим современным играм) посмотрел прохождения стримеров, очень зашло прохождение в исполнении Ильи Мэдисона, жду с нетерпением вторую часть
Не понимал как можно пройти второй раз если знаешь сюжет( если только уже забыл его)
Ничего не имею против сохранений через спасительный шнапс, но как по мне, самый большой недостаток такой механики, не предполагаемый сейфскаминг, а банальное отсутствие страховки, что игра не вылетит или у игрока внезапно вырубится свет.
у меня игра 1 раз вылетела, за 280 часов. по поводу света купи бесперебойник
У меня игра вообще не вылетала. Но конфигурация ПК у всех разная и что работает хорошо на одном, может работать нестабильно на другом, даже если эти два компа одинаковые по производительности. С ББП вроде бы есть смысл заморочиться, но больше тянет на необязательный аксессуар, который сможет выручить раз в 100500 лет.
@JustMikeRUS у тебя может попросту комп сгореть из за скачка напряжения
@@exwisevv8499 и даже мощный БП, пилот или розетки с заземлением не спасут?
Deadp47 если будешь смотреть это видео.
⬅️ К ноге сюда.
Дед будет смотреть только если ему Ксюша разрешит снять ошейник
@@yanwhite9763 кто такой Ксюша?
так по факту соник в штаны надристал в том обзоре
@@tigersport8636его аналог Макимы,которой он послушно гавкает
@@s1mulyakrче за обзор?
"То, что мы делаем сейчас, мы вам обещали в первой части" - доверие прям растёт, бегу оформлять предзаказ на делюкс издание.
Они очень многое сделали в первой части и так.Поиграй в нее сейчас.В момент выхода она была слишком тяжелая для большинства систем
@@mark82765 Забавно. Динозавр на кваде (считай предтоп 2008), гиговом радике 6930 (предтоп 2011) и 8 гиг ддр2 вывозит на минималках порядка 40 фпс. Хотя не спорю, могло быть и лучше
@@mark82765 она и сейчас позволяет себе на 3070ti не выдавать 200 фпс на ультрах с такой убогой графикой, а так в ней ничего и не поменялось...
Ура, наконец-то про Kingdom Come
На месте вархорсов я бы сделал версию для америки и просто каждого второго персонажа сделал бы черным, причем просто цвет кожи, а не черты лица и прическу всем ту с дредами
Просто заменить всех персонажей на модель Джорджа Флойда, пусть наслаждаются
Обожаю KCD, это моя любимая игра, будем верить 2 часть выйдет такой же прекрасной игрой)
Считаю, что первая часть одна из лучших рпг за последние 10 лет
забыл сказать отдельное спасибо за стрельбу из лука без прицела!!!!!!!!!!! ааааа я такой кайф испытал от стрельбы по зайцам в лему... тренировался, тренировался и убивал в итоге зайца одной стрелой с 20-30 шагов. Выигрывал в игре с бревнами. Убивал первого бандита стрелой в лицо... это супер игра... супер!
Ещё первую Мафию Вавра сделал почти как кино, для своего времени, одна из моих любимых игр.
Очень жду эту игру. И надеюсь, что можно будет установить сохранения с первой части. То есть будет возможность встретить персонажа, кому помог или сохранил жизнь. К примеру, пана Зайца, если выбрал его сторону в соответствующем квесте.
да уж, кузнечное дело воссоздано очень дотошно, 5:06 мы видим, как суровый средневековый чешский кузнец, держит раскаленную заготовку голыми руками)))) надеюсь они к релизу догадаются ему рукавицы надеть;)
ты просто слабый😏
Краги, а не рукавицы. Ты говоришь не реалистично.
забавно что трейлер вышел прямо в тот день как я начал проходить первую часть, символично однако.
Чёрт возьми, вот тот самый феникс, который восстанет из пепла вместе с игровой индустрией, тот кто даст правильный пример всем, повторюсь, ПРАВИЛЬНЫЙ! Пример.
Ждём, молимся, верим.
Звучит как готика 3 которую задумывали пираньи, хоть бы не получилась готика 3 на релизе...
@@mbom3r готику 3 делали другие, а раз студия та же, то можно расслабиться
@@wolkada1051 кто другие? Те же люди, та же пиранья байтс
@@wolkada1051 Напомнить какая студия делала Mass Effect: Andromeda?
@@JustFunnestCH электроник арц вроде
Когда говорят про Богемский рай, имеют в виду определенную реально существующую локацию с уникальной природой и скалами, которую и собираются добавить в игру
"Нам обещают" на этом видео можно было заканчивать🤣🤣🤣🤣
"нам обещают и этому можно верить, потому что обещания не на пустом месте"
@@sonnyk7988ага,как юбисофт.Ну да.
@@sonnyk7988 Сонняй🤣 я тебя умоляю дорогой мой дружище🤣
@@sonnyk7988 нам коек-кто и одиссею на 100% обещал, и мы поверили
@@Quinezel ну ты и сравнил...
До сих пор вспоминаю пение монахов из первой части, аж мураши пробежали по спине
Сейвскамила на первых порах игры, когда не было шнапса, денег и ресурсов. Перед каким-нибудь важным моментом выходила из игры, получала халявное сохранение и загружала игру заново. Это было долго, но пару раз, правда, спасало от огромного переигрывания.
Если честно, чувствую себя в играх очень некомфортно, когда нет быстрых сохранения, только автомат. Сразу у меня страдает исследование мира, когда не уверен, выживешь или нет. А нажал F5 и проводи на здоровье эксперименты: а что будет если вон прыгнуть вот туда.
Если боевку изменят и упростят, буду очень счастлива, ибо даже за 60 часов игры не смогла нормально её освоить. Хотя знаю, что у боевки 1 части много фанатов, так что неплохо смотрелось бы несколько режимов.
Солидарен. Возможность быстрого сохранения всегда и везде просто дает больше свободы и возможностей для экспериментов и нетривиальных идей. Ну и банально, нет никакого удовольствия от переигрывания больших периодов игры в открытом мире. Когда ты много разных мест посетил, много лута собрал, может какие квесты еще выполнил, а потом случайно умер в любом сценарии и все это потерял. И приходится потом снова повторять все свои действия. Ненавижу такие моменты.
В чем сложность боевики ? В игре 3 имбовые связки и в основном на контратаках вывозится бой. Про имбовость дробящих пушек молчу.
казуалы мимо, в будку!!!
@@Spidi0078 нажимать q вовремя и отступать ,чтобы не драться с 3мя сразу, а по 1? Сложно?
Причём здесь шнапс, он вообще-то делает обзоры по сталкеру.
В первой части можно было дохренища трупов найти в лесах.
Надеюсь будет какое-нибудь расследование с поиском маньяка.
С 11:00 всё очень хорошо сказано, полностью согласен с тобой 🙌🏻
Если я правильно помню, ее анонсировали где то в 12 году, ну короче я капец как ее ждал и вот недавно совсем начал играть, так как прошло много времени и я стал старше, какой то тяги не было ее скачивать, но блин KCD это реально как свеший воздух, на данный момент для меня, теперь жду заранее 2ю часть
УРААА! Заболел вчера. Сегодня 38 температура! Но знал что вечером выйдет видос новый! Бро, спас мой день!❤
Желаю скорейшего выздоровления !!!
@@mrk._alexmrk_.4435 спасибо большое!
Поправляйся
@@mrk._alexmrk_.4435 спасибо большое!
@@gorbataiagora5920 спасибо!❤️
Очень жду вторую часть, первая имба, прошел на одном дыхании
Главное чтобы не было снова такого, что играешь 4 часа, качаешься, а потом игра вылетает и давай по новой. Пусть они даже систему сохранений эту сложную оставят, что надо бухнуть для храбрости перед сложным моментом. Она мне нравилась. Но сохранения должны вестись на случай выхода и вылета, когда этот отдельный вид сохранения всегда заменяет предыдущий. Идеальный пример таких сохранений - Соулслайки. Ты не можешь сохраниться где хочешь, но даже если вылетишь - продолжешь там где закончил.
PS: Уже жду видос от Гуфовского по игре, которая еще не вышла))
Подобные обещания кое-что напоминают. Киберпанк до его релиза. Когда слушаешь обещание разработчиков дели на два
и добавляй 2 года чтобы вернутся и поиграть. я успел собрать мощный пк и прошел киберпанк без багов. когда он вышел я играл на калькуляторе
...
Киберпанк на релизе плохим был? Чего-то не хватало кроме патча первого дня, который вышел в течении 25 часов?) Ты же не играла девочка
@@zloybojokКиберпанк как и сталкер вполне отличные игры, но для тех кто слышал обещания они оказались не очень. К примеру, в киберпунке обещали паркур и вертикальный левелдизайн, в трейлерах это показывали. Но на релизе и спустя столько времени этого нет.
@@zloybojok, патчами быстро всё пофиксили на ПК. И то там был не один патч. На консолях же... Мой друг гораздо лучше себя чувствует с Джойстиком в руках, решил купить Киберпанк на релизе на ПС 4, а дальше сам понимаешь.
@@zloybojok Да я не играл на релизе, а знаешь почему? Потому-что меня за*бали сырые недоделанные игры, я сыграл в него только когда вышло фантом либерти. И вполне насладился игрой. Да и киберпанк это скорее исключение, чаще разработчики просто забивают на баги и оптимизацию. А ты и дальше оформляй предзаказы и играй на релизе, на таких л*хах как ты весь мир держится
God bless WH studio! Жду вторую часть настолько что через два дня после анонса купила новое железо чтобы быть во все оружии так сказать, а пока игруля не вышла - буду наслаждаться первой частью.
Отвал всего, Сонник выпустил ролик!
Обожаю киндом кам. Обожаю вархорс. Будь машина конечно, чтоб это тянуть я бы на месте не мог усидеть до выхода.
Хочу тут в комментариях поведать историю почему киндом кам занимает место номер один в моем сердце.
Началось все лет в 12, когда о вархорсах я и слыхом не слыхивал, но уже в то время я обожал махачи на клинковом оружии, да так что поназаписывался на все возможные спортивные дисциплины связанные с фехтованием. Очень долго я занимался спортивным сабельным фехтованием, просто потому что в моем городе это было бесплатно. Потом, в 16 лет, когда я в первые устроился на бодработку я стал максимально сильно упарываться по историчке что бросил спортивное фехтование и стал заниматься ХЕМА. Я ооочень долго ждал игру где можно будет окунуться в тело средневекового жителя и почувствовать тот быт. Я на тот момент купил себе чиварли и мордхау, но это был не тот экспириенс который я ожидал от трейлеров и видосов игр. И тут я случайно натыкаюсь на киндом кам где все то, что я изучал долгие годы из учебников истории фехтования реализовано в самой игре. Конечно железо не тянуло игру, но каждый раз когда я приходил к своему другу я скачивал у него пиратку и перекидывать сохранения на флешку, по скольку мой кореш постоянно сносил все, и я играл с раннего вечера до позднего утра на протяжении каждых выходных с упоением, просто наслаждаясь каждой минутой проведённой в игре.
Спасибо что прочитали мою историю!
Надеюсь у кого-то тоже есть игра занявшая отдельное место в сердце)))
жду свадьбу с Терезой
Надеюсь будет выбор с какой боевкой играть. Боевка ведь классная была в ситуациях, когда ты 1 на 1. Те же турниры
Отвал всего будет если будет одесси на 100%
??
@@сергейкоротков-ч6й это мем местный длинной в три года под каждым видео про одиссей на 100% и именно эти комменты выходят в топы ,сонник обещал прохождение на 100% асасинов ,но одиссею не осилил
@@сергейкоротков-ч6йстарый локальный мем канала про видео которое скорее всего никогда не выйдет😅
Не будет
разрабы прохождение одисси на 100 процентов(сонник) молчат и держат в тайне дату релиза!!!
Я очень рада. Я обожаю эту игру по-особенному. Атмосфера, в которую я люблю возвращаться. И боевика мне нравилась, и из лука стрелять нравилось, ходить по миру, слушать музыку, разговаривать с персонажами. Выполнять разные и интересные квесты. А больше всего мне нравилось гулять по этим лесам. Казалось, что еще немного и я услышу лесные запахи. Та игра, которую я больше всего люблю за процесс и ощущение настоящей, но далекой жизни.
Сонник, спроси у Булджать, когда будет продолжение пчелиной войны?
Когда у Мудреныча выйдет Табак 2
@@AAQULISкогда Селеста без урона?
@@СаторуГоджо-у1и Да-да.
Очень хочу длс про Мартина (Отца Индро), мне кажется у него очень хорошая история, до того как он осел в Скалице
так он не отец же
@@killadelphy5668 Так или иначе, его воспитывал он
Как по мне, а боевка в первой части была просто божественна, хотя и сложновата для некоторых кто такие игры вообще не играл.
какие такие - где ты еще такую упоротую боевку видел ?
Боёвка в первой части откровенно сырая, половина возможностей тупо не юзабельны, а-то и больше
Отличная боевка, она не зашла тем, кто привык нажимать кнопку "Убить всех"
@@jazz7809 видимо тебе просто не с чем сравнить , кроме как с тем что ты описал
это одна из тех боевок в которой не надо тупо нажимать одну кнопку, а подходить с умом, единственную игру с которой можно сравнить ее я видел в for honor
6:00 Да нормальная боевая система, главное, не нападать на противника😂 Кто нападает тот огребает, полностью тактика обороны и контратак 😁
ну карта в 2 раза больше, это то, чего не хватало в 1-й части. Когда у тебя есть лошадь, то ты буквально за 5 минут можешь доскакать от одного конца карты в противоположный и из-за этого карта уже кажется маленькой, а не большой. Меня одно беспокоит в 2-й части, - что должно случится с Генри, что б ему заново пришлось учиться читать? Либо откажутся от этого навыка в продолжении
может быть будет что-то по типу самой грамотности, образованности, хз
если мне не изменяет память, в одном из геймплейных видео индржмых падает с обрыва во время битвы. возможно это повлияет и ещё сверху накинут чего то
@@exwisevv8499 клише получается
Мне боевка в ккд понравилась, довольно хардкорно, но классно, единственная проблема, когда сражаешься с несколькими противниками задом круги наворачиваешь пока дерешься
Папаня же говорил что 10 челов с вилами положат рыцаря, так что не правдоподобно, что типы убегают. А так сам жду начал перепроходить первую часть в жестком режиме и понял что без фаст трэвеллов очень тяжко боюсь представить что будет если карта станет еще больше
Ну так мб если толпа будет убегать не будут + одного или двух рыцарь точно захерачит , а челики с вилами врятли захотят рисковать своей жизнью , крч поиграем увидим
А вы больше верьте.
купи коня и топ сбрую и будешь ровно за минуту пробегать всю карту из конца в конец
- В первой части боевка вообще божественна, некоторые казуалы не могут с ней совладать и жалуются. Напоминает Готику 1, когда в начале ты орешь, что боевка полная дерьмо, но под конец игры считаешь ее эталоном боевок XD
- "Жалоба на боевку против толпы" это ж глупо! Вы в реале в драке против толпы тоже жалуетесь, что неудобно, чем 1 на 1? Или вы хотели чтобы Косипоша стал Альтаиром и разматывал толпу как холопов? XD
- Баланс в этой игре действительно оставляет желать лучшего, убил мужика в доспехах после турнира и все, считай можешь пройти до конца игры без проблем
- Сюжет просто бомба, проходил все квесты с таким кайфом.
- Сохранение через расходники - топ
Будем с нетерпением ждать второй части)
Мне тоже понравилась первая КСD, иногда упарывался настолько что несколько часов бегал с луком по лесам отстреливая зайцев и прочую живность. Зачем? Ведь как таковой охоты и продажи трофеев реализовано практически не было? Да просто было по кайфу бегать по красивому лесу и глазеть в разные стороны, и стрельба без точки только добавляла охотничьего азарта
первая часть была пушкой , ждем!!
Помню квест в ледечко давал кузнец, на ''ворожбу'' кузнеца из сазавы,интересно будет ли фишка с двойным охлаждением метала(для кузнечного дела) в кингдом кам 2.
Игра не вышла, но облизал как только можно. Верим. Вот тут верю
Потому что есть основания.
Konečně použiju své znalosti češtiny v této hře. Budu hrát v rodném jazyce autorů) Jsem velmi pyšný na český herní průmysl.
Наконец-то воспользуюсь своими знанимями чешского в этой игре. Буду играть на родном языке авторов) Я очень горд за чешскую игровую индустрию.
Будем играть в машинном переводе 😁 и купленнуную на торентах.
Насчет боевки с выучиванием комбо ударов. Если после пролога немного покачаться у сотника Бернарда и открыть контратаку, то все бои можно проходить просто нажимая q в тайминг для этой самой автоматической контратаки
В игре нет никакой магии, пока ты наваришь зелье кошки, которое позволяет видеть ночью) А так жду с нетерпением, любимая игра серия с дотошным(в хорошем смысле) подходом к лору и деталям.
Просто представьте мои эмоции, потому что я неделю назад прошел в первый раз KDC и не могу от нее оторваться до сих пор. И тут..
Я прошел первую часть со всеми дополнениями с большим удовольствием, так что я очень рад анонсу второй части, а то уже волновался, что больно долгое затишье.
До релиза игры меньше месяца? Хотелось бы увидеть еще один видосик по всем новостям которые появились за целых 8 месяцев!
Когда я услышал что Sakra это супер я ахренел . Это слово означает "блин" "черт" короче когда у тебя что-то не получилось и ты ругаешься . Я живу в Чехии и играю в эту игру на чешском😅
Реально, ведь. А на польском Masakra. Походу переводчик либо тролль, либо не очень переводчик
Do piči - это до свидания
Я слышал
Что с вами не так
Погодите-ка, я смотрел Бората, и прекрасно знаю что "Якшемаш" - это приветствие по казахски!)))
@@forexample339 по польски тоже
5:21 Blacksmith? Блин, ну как тут не вспомнить эту песню:
Я, прошёл сквозь жар огня
Вслед пылала мне земля
Ветры пели гимны крови
Был, распят я средь толпы
Сброшен в лоно пустоты
Проклят был богами ночи
Я, отринул свет и тьму
Лишь огню теперь служу
Не блаженству и не боли
Средь, миров мой дом стоит
В нем очаг всегда горит
Манит многих против воли
Пламя играет, льётся свет
Прошлое тает, но надежды нет
Пламя играет, но надежды нет
-Горн, раскалён, гудит в печи огонь лихих сердец
-Ты никто, здесь я всему венец
-Но пройдёшь сквозь дым и сам войдя в огонь поймёшь
-Что есть свет и тьма.
Я, хозяин всех путей
Межу днём и тьмой ночей
Прокуратор пантеона
В ночь идёте вы ко мне
По одной большой тропе
Что под сводом небосклона.
Вы, должны пройти огонь
Либо сгинуть, либо вновь
Возродиться у истока
Я, хозяин всех путей
Душ кузнец и лицедей
Брат огня и грома
Пламя играет, льётся свет
Прошлое тает, но надежды нет
Пламя играет, но надежды нет
-Горн, раскалён, гудит в печи огонь лихих сердец
-Ты никто, здесь я всему венец
-Но пройдёшь сквозь дым и сам войдя в огонь поймёшь
-Что есть свет и тьма.
(Группа Чёрный Кузнец (Blacksmith), песня Чёрный Кузнец)
Как же режет ухо Кутенберг (Кутна Гора), чешский вариант намного привычнее. Ну и Чешский рай - это реальное место, природный парк чуть ли не в треть страны. Очень красиво там.
У таких сюжетных РПГ ключевая проблема: объяснение отката прогресса персонажа между частями. Предположу, что будет классическое "я пролежал 3 недели под грудой камней" и забыл как как кац.
Сонник, но ведь проблема боёвки в первой части ККД разве не в пэрри и сопоставлении уровней Генри и его врага? Пэрри невозможно законтрить ничем и никому - ни противнику, ни игроку.
Яркий пример: Сотник Бернард из всех НПС обладает самыми высокими боевыми параметрами. Даже если игрок прокачан на максимум, проводить комбинации и НЕ нарваться на пэрри фактически НЕРЕАЛЬНО. И наоборот: как бы Бернард ни пытался тебя задеть, одно пэрри - и тот с получением дамага летит в стаггер.
Полностью согласен. Как только в своём прохождении открыл "идеальное парирование" всю игру проходил через него, т.к. это единственный мув в игре, дающий гарантированный урон по противнику, всё остальное махание оружием - это просто рандом, пропустит ли противник твой удар или нет, сделает ли противник идеальное парирование(которое не контрится) против тебя или нет, никто не знает.
@@4elovekFun незнаю как парирование, но я просто в клинч вхожу , даю чуваку с кулака по лицу а потом либо тыкаю его либо по башке мечом даю)
Видел, новость, что разработчики учли это и боевая система второй части будет поощрять агрессию в бою
очень жду такой же поверхностный обзор как на догму вторую )))
просто ждём симулятора бойни и страданий
Даниель Вавра и первые две части мафии на всегда в моём сердце ❤
Когда игру засирают из за того, что она выходит поломанная, это не вина, тех кто говорит, что видит. Это вина тех, кто такое выпускает. Я 50 баксов отдал, поверил, что все будет круто, сел в пятничный вечер за комп и в итоге получил обосраный выходной и плохое настроение, за свои же деньги. Спасибо большое. Так что не надо вот это чепуху нести, что кто-то там незаслуженно игру захейтил. Выпускайте готовый продукт, а не сырой и никто вас хейтить не будет. И нафиг не нужны ваши ролики в соборах под оркестровую музыку. Нафиг не нужны ваши трейлеры. Игру нормальную выпустите, доделанную и с хорошим геймплеем, а не поломанную всю нафиг, начиная от боевки и заканчивая экономикой. Шедевр, блин.
Чувак, вторая часть даже не вышла. Первую делали не опытные, новые разработчики без аховых бюджетов, они виноваты, да, но и им простить можно - Они не АААААА-Студия. Но эта игра даже не попала в твои потные ручёнки, а ты уже строчишь про то, что она говно. Папочка тебя до родов геем что ли заклеймил?
Так описал. Что аж мурашки пошли. Обожаю первую часть
3:49
В Чехии даже казунов на человека похож.
Сколько же я подобных видосов видел, сколько их пережил.
Единственная игра, которая на моей памяти полностью оправдала надежды и хайп игроков это BG3.
Как это не будет современной повестки? Русскую локализацию отменили, чем не современно.
Да?
озвучку русскую уже давно не добавляют в большинство проектов. видимо, вы не цари мира раз никому нет до вас дела
Я 5 дней назад прошел первую часть. Меня поразила драма длп квестов и боеваЯ система, которой правдой не хватает кнопки переключения захвата цели.
Ну и в целом не хватает штук для стелса, он через 10 часов себе исчерповает, но игра в плане социалки с нпс была великолепна
В смысле не хватает кнопки? а таб
@@ebaaniki на таб, у меня открывалось что-то из инвенторя
Ну в России в стим ее нельзя добавить в вишлист. А еще я слышал что там удалили русскую локализацию.
Удалили? Ее просто не делали, лол. Сейчас бы удалять то, за что деньги заплачены.
Разрабы ответили, что список языков ещё не полный, да и как бы страница игры в стиме переведена на русский
@@ovento7438 Ну разрабы из GSC думают по другому....
@@jekamakar8884 Переведена, но на территории России она не доступна
11:20 это не твитерские ,а блэкрок крупнейший инвестор в игровой индустрии ,который навязывает повесточку.
6:00 как же меня бомбило с боевики этой игры , меня просто какой то бич с топором так выносил , самый прикол что он отбивал колющий удар меча , ручкой топора ещё в том месте отбивал где у него пальцы, это просто жесть , или как типу 5 стрел в голову высаживал , он был похож на ежа но дальше со мной дрался . Именно из за боевки я ее и дропнул , для человека который играл в то время только в шутеры , это было слишком жёстко
Это какой-то баг же ранний про стрелы, да? В игре как раз было, что стрела в голову валила любого, если на голове не было защиты.
@@denok80 возможно потом пофиксили , но я помню как возмущался на счёт этого , что игра типо реализм , а люди бегают с 5-6 стрелами в голове
@@Кама-т5ю точно ничего такого не было у меня. Я правда почти никогда не играю игры на релизе, жду нормальных фиксов. В итоге ККД года играл было ноль проблем или багов. Единственно что спорное было - боёвка. Мне очень нравилась как идея, но она не отполированная, парирование имбалансное, комбо не всегда работает. Но на этом и все.
@@denok80 ну я точно уже не помню , но может недели 3 после ее выхода играл
@@Кама-т5ю я принципиально не играл ни одну игру раньше чем через пол года после релиза последние лет 10 точно. А то и 15. Просто не имеет смысла. На старте всегда слишком много сломано. Иногда безнадежно и полгода починки не хватает. Иногда средне-неприятно, но не вижу смысла и тогда гореть и страдать.
Как результат у меня еще ни разу не было ситуации, когда я испытывал технические проблемы в игре или ломал себе прохождение. ККД был примерно через полгода в полном порядке.
Боевая система 1vs1 лучшая среди всех игр от первого лица, в которых дают подержать в руках меч.
В юношестве я много занимался фехтованием, ездил на ролевые игры, участвовал в дуэлях, сражался в строю. Боевая система кингдом кам лучше всего передаёт опыт сражения реальным мечом. Я прямо сейчас прохожу игру и натурально ловлю флешбеки 10-летней давности, когда сотник пана Гануша делает репост удара сверху и щелчком мне пробивает по черепушке. В боёвке важно положение оружия, важна дистанция в зависимости от оружия, чувствуется импакт оружия. Крч, тупо кайф, надеюсь просто сделают отдельный режим в настройках для тех, кому в интересно играть в фехтование. Лично для меня, удаление такого проработанного фехтования прям сильно ударит по ролевой составляющей, когда ты и персонаж игры синхронизируются.
По мне боёвку надо не казуалить, а полировать:
1) Сделать репосты и блоки менее эффективные, а то на хай лвлах в дуэлях с крутым бандитом или тем же чёрным Петром - это просто обмен блоками и репостами, за атаки игра сильно наказывала, а это уныло.
2) Придумать казуальное решение в бою 1 vs толпа. В реальной жизни, чела в доспехах запинают 3-4 человека, окружат и собьют с ног со спины (прямо как в игре). Учитывая, что у нас всё-таки игра, а не реальная жизнь, мне должны дать нормальный удобный инструмент, чтобы я мог сражаться с толпой и почувстсовать себя мегатрахарем средневековых бандюг.
3) Изменить таргетинг. Автоматический таргетинг на ближайшую цель - это хоть и реалистично, но в игре очень неудобно.
+Сделать механику боя в строю для массовых битв. Так как дуэльные поединки и массовый пиздорез-это не одно и тоже
они сказали, что во второй части люди будут не фехтовать, а драться за жизнь, так и должно быть. использовать все что у тебя есть под рукой чтобы выжить
Сохранения через расходник настолько защита от сейвскаминга что ты просто крафтишь 20+ шнапса и сейвскмишь в любом месте и времени 😂
Или банально ставишь мод на бесконечное количество сейвов.
Или комбинируешь ваши 2 способа) сначала играл с модом, а потом решил качать алхимию, и шнапс самый доступный вариант. В итоге наварил сотни 3 шнапсов😂 Там уже и мод не нужен)
Спасибо за видео 👍👍
Первыая часть - игра без недостатков. Вот все в ней ок. Не могу играть в последние годы ни во что новое, всегда возвращаюсь в kcd.
Это не симулятор средневековья, а игра про средневековье. Боевка НОВАЯ, а не привычная и как всегда и везде. Сохранения шнапсом и кроватями - никогда не напрягало, а даже вызывало азарт.
Вторая часть будет другой игрой. Может, она тоже найдет своих кумиров, но я люблю kcd. И буду в нее играть в любом случае.
Всё это конечно же IMHO.
как раз сейчас перепрохожу первую часть, и надо сказать: как же хорошо она выглядит во всех отношениях даже сейчас, особенно на фоне всего, что вышло за эти 6 лет
Ну спасибо блин! Теперь придётся первую часть перепроходить!
Музыка в Kingdom Come Deliverance - Шедевр!