How all texture maps work

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 июл 2024
  • I'll clarify all the necessary bake and texture maps so you know what's for what and why. Enjoy, I hope the tea pot is already in place.
    All contact me: linktr.ee/vogolyuk
    My computer:
    Processor: AMD Ryzen 7 5700x
    Video card: Nvidia RTX 4070
    RAM: 32gb
    Microphone: Fifine k669
    Timecodes:
    00:00 - Powering up.
    03:18 - All required bake maps
    04:08 - All standard export maps
    06:10 - Normal
    12:48 - World Space Normal
    13:52 - Position
    15:59 - Curvature and its derivatives
    18:00 - Thickness
    20:14 - AO
    21:53 - Mat ID
    24:33 - Alpha mask
    25:35 - Texture Pipelines
    26:41 - Base Color
    26:58 - Metallic
    28:19 - Roughness
    29:09 - Diffuse
    29:17 - Specular
    30:25 - Glossiness
    30:46 - About the sRGB parameter
  • ХоббиХобби

Комментарии • 66

  • @mmdhate7958
    @mmdhate7958 4 месяца назад +17

    Бля я скучал, этот шарм, этот юмор, самый любимый блогер по 3д

    • @MrRiki
      @MrRiki 4 месяца назад

      Хоч познакомлю с ним за 50$?

  • @theEnforcer3214
    @theEnforcer3214 4 месяца назад +20

    Со своим окружением, я только начинаю про "полигоны" рассказывать там уже фляга улетает...

  • @byte_3
    @byte_3 4 месяца назад +6

    Спасибо что делишься своим опытом позволяя перенимать и усовершенствовать навыки своей аудитории , как видишь люди ценят тебя и твои старания . По этому продолжай в том же духе )

  • @lar1um567
    @lar1um567 4 месяца назад +9

    "Перша карта у нас - туз" Я просто помер🤣🤣

  • @Bog828
    @Bog828 4 месяца назад

    Круто, дякую за корисну інформацію. Юмор тоже топчик)

  • @andre_gontsov
    @andre_gontsov 4 месяца назад

    Воголюк, весело и немножко полезно. Подяка)

  • @imnotshaco6022
    @imnotshaco6022 4 месяца назад +1

    Как же ты прям вовремя!!! Вот буквально на этой неделе встал вопрос прогнать всю тему со всеми текстурным картами, морально собирался с силами сесть гуглить и впитывать... Но тут ты, спасение! Вот просто, благодарность от всей души!

  • @kirasilver2947
    @kirasilver2947 Месяц назад

    Спасибо огромное за материалы
    Лучшие!

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 4 месяца назад

    Спасибо, это было очень круто.

  • @toxa8326
    @toxa8326 4 месяца назад

    Как всегда полезное видео

  • @blueoxel
    @blueoxel 2 месяца назад

    Как всегда благодарю за видос, это уже не база а грунт.

  • @experica
    @experica 4 месяца назад

    Интересно, просто, весело)

  • @alekseynedovesov770
    @alekseynedovesov770 3 месяца назад

    Nice. Мне нравится как вещает этот мастер фляг и текстур.

  • @yaroslav8662
    @yaroslav8662 4 месяца назад +1

    Очень приятная картинка вебки💪

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  4 месяца назад

      Спасибо, это кстати на телефон запись

    • @yaroslav8662
      @yaroslav8662 4 месяца назад +1

      @@vogolyuk ахахахах, ты вообще гигачад теперь?

  • @nowerw
    @nowerw 2 месяца назад

    Годнота жеская

  • @user-dg2lx4cv7e
    @user-dg2lx4cv7e 4 месяца назад

    ДА ТЫЖ МОЙ РОДНЕНЬКИЙ. СПАСИБО ТЕБЕ БОЛЬШОЕ

  • @Razzhivin_Ivan
    @Razzhivin_Ivan 3 месяца назад

    Доброе видео

  • @eahboyyyy
    @eahboyyyy 4 месяца назад

    Спасибо

  • @Theodore_80
    @Theodore_80 4 месяца назад +7

    Ось Z уже как 2 года точно дискредитирована )

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 4 месяца назад

      V тоже

    • @Theodore_80
      @Theodore_80 4 месяца назад +1

      @@sjdjjsjsjs3991 тогда развертку делаем только по U, получается)

  • @anigilyatorbegemot2000
    @anigilyatorbegemot2000 2 месяца назад +1

    Привет, была такая проблема с переносом файлов в ризом юв, пишит файл нот фаунд? Хз как решить😢

  • @user-jz4mw7eq2r
    @user-jz4mw7eq2r 4 месяца назад +1

    І от на цьому каналі, серед багатьох туторів і подібних 3D каналів, можу сказати чітко
    Дякую за відбірний і який матеріал, на цих відосах, я дійсно стаю краще, як художник 🫡

  • @user-ih3qx1nq4h
    @user-ih3qx1nq4h 4 месяца назад

    Я только еще больше запутался

  • @user-jh6ve3jc7e
    @user-jh6ve3jc7e Месяц назад

    Привет, Друг
    Может запилить видео по созданию прозрачных и полупрозрачных материалов, стёкол, пластиков, как строить, как печь, как текстурить, как фэйкать, тема не самая простая, нюансов хватает

  • @Parciiiii
    @Parciiiii 2 месяца назад

    ест ли какие-нибудь различия между diretx и opengl кроме флипнутового канала Y у нормалей?

  • @MetaMeshmodelling-yc1dd
    @MetaMeshmodelling-yc1dd 4 месяца назад

    это те самые mesh maps в сабстенс? Кстати карту Thockness используют некоторые умные материалы в сабстенс и это не только для персонажки

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  4 месяца назад

      не. это не mesh maps, в видео я рассказал про бейк, карты которые создаются при запечке в мармосете, а так же про текстурки, что выходят из сабстенса для движка

  • @Frezeee3D
    @Frezeee3D 4 месяца назад

    Інформативне відео, але хотілося б більше прикладів, та наглядних моментів де та чи інша карта використовується.

  • @traveever
    @traveever 4 месяца назад

    Запиши відео про текстурування PBR металу

  • @bogdanognevoy3101
    @bogdanognevoy3101 4 месяца назад +2

    жесть, прямо сейчас листал твой канал, пересматривал видосы с пайплайном моделей, и тут видос на глазах родился)

  • @loopcuthero
    @loopcuthero 3 месяца назад

    Привет!, а куда пропал крайний стрим, я успел только половину посмотреть =(

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  3 месяца назад +1

      Теперь появился

  • @user-js7so9km5p
    @user-js7so9km5p Месяц назад

    Что означает «пропускаем ось Z»? Буду признателен за разъяснения. В целом, видео замечательное.

  • @renjek
    @renjek 4 месяца назад

    ох, давно тебя ждал) интересует вопрос как идеально делать чику для игр? чтобы сразу кривой сделать кольцо в котором не будет просвета, пробовал магнитом магнитить но тогда пооучается не идеально и кусок кольца изогнут(

  • @emilalibekov
    @emilalibekov 4 месяца назад

    Про серый металнес можешь объяснить, почему нельзя использовать? А то только про завод услышал и что это гадьба

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  4 месяца назад

      Я обьяснил что базовый чистый металл должен быть в значении 1, при этом если есть загрязнения поверх него, то металл будет иметь значение между 0 и 1, то есть - серое, и в таком случае это позволительно. Но не тогда, когда базовый слой металла имеет серое значение изначально

    • @emilalibekov
      @emilalibekov 4 месяца назад

      @@vogolyuk Я так понимаю серое значение базового металла будет неверно отображаться в движке? Я просто слышал, что для стилизованных текстур люди также используют промежуточные значения металлнеса

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  4 месяца назад

      По стилизованным текстурам не могу говорить, не работал с ними

    • @emilalibekov
      @emilalibekov 4 месяца назад

      @@vogolyuk Хорошо, понял. Вадим, я хочу тебе сказать большое спасибо, что ты находишь время поделиться своими скиллами с аудиторией. Твои видео буквально можно назвать базой и очевидно повышают количество начинающих спецов в индустрии. Добра тебе и всевозможных успехов!

  • @fr0zy344
    @fr0zy344 4 месяца назад

    Все добре описано, але про sRGB трохи неправильно на мій погляд, sRBG має бути включеним виключно для Diffuse або Base Color, Всі інші мапи не важливо чи об'єднані в ORM чи окремими текстурами, мають бути без sRGB, тому що sRGB адаптує лінійні кольори в ті що людське око зможе в повному діапазоні розпізнати. Трохи дойоб, але соре)

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  4 месяца назад

      Base Color, Diffuse, Specular с sRGB, все остальное - без, все просто

  • @pakupalas9383
    @pakupalas9383 3 месяца назад

    сможешь на сфере убрать ребра?

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  3 месяца назад

      Не понял о чем ты

    • @pakupalas9383
      @pakupalas9383 3 месяца назад

      @@vogolyuk о работе в блендер

    • @pakupalas9383
      @pakupalas9383 3 месяца назад

      @@vogolyuk если есть телега, то покажу

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  3 месяца назад

      Смогу а что в этом такого?

  • @Rhett_Butler
    @Rhett_Butler 4 месяца назад +1

    Хаха.) Про вісь Z орнув.) А відео як завжди топ.)

  • @pipu_check
    @pipu_check 4 месяца назад

    ахуенно, заебал)

  • @hitmantv297
    @hitmantv297 Месяц назад

    Вадик привет

  • @exe.cut4ble
    @exe.cut4ble 4 месяца назад

    Відос топ, тільки ти б якісь ілюстрації підібрав, бо на словах іноді не все зрозуміло. А так топчик

    • @btnbtnbtn_
      @btnbtnbtn_ 4 месяца назад

      Хахвхахаха

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  4 месяца назад

      В видео есть иллюстрации там где они должны быть

  • @ilyalucas
    @ilyalucas 4 месяца назад +1

    Та ты шо шо за качество видоса и звука. песня!

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  4 месяца назад

      Растем)

  • @user-yg9qh2po7x
    @user-yg9qh2po7x 29 дней назад

    хахахахахах, сиджу і ору, просто в голос. Але відос доволі цікавий, лукасчинський просто летить сразу, бо прикалуватись з підписників це не прикольно, сам понімаєш. А чи буде вам прикольно від того, шо не прикольно комусь? Думаю це не прикольно... Якшо ти звісно шариш про шо я)

  • @barman_ua
    @barman_ua 2 месяца назад +1

    Дуже шкода, що не українською. Саме українського контенту по 3Д дуже бракує.

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 месяца назад

      Какая разница на каком если ты понимаешь)