Rules for creating a highpoly for Sub-D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 120

  • @daniiltonchuk
    @daniiltonchuk Год назад +21

    47:46 Порвало конкретно! Просто найкращий! Видав базу, грунт, фундамент

  • @m1dday
    @m1dday Год назад +3

    3:37🤣🤣👏
    Блин, ну классная у тебя подача👍🏻

  • @Sas-yz4uk
    @Sas-yz4uk 11 месяцев назад +1

    Очень полезное видео, особенно для начинающих. Оказывается, я некоторые моменты делал неправильно, сейчас переделываю с новыми знаниями, и всё смотрится намного лучше. Большое спасибо!!

  • @okami7301
    @okami7301 Год назад +3

    И погоготал, и сильно качнулся. Бриллиант а не гайд, спасибо!

  • @ironblooded_ch
    @ironblooded_ch Год назад +3

    автор красавчик, всё понятно и наглядно объяснил и показал, лучше чем в некоторых курсах платных, благодарю и желаю мира, успеха и процветания

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      Спасибо, взаимно

  • @Aga_idbb
    @Aga_idbb Год назад +1

    Прекрасный гайд🌟 Интересней слушать за счет шуток и простой речи)

  • @terrycone8622
    @terrycone8622 Год назад

    Вже десь майже мільйон років нічого не моделював, на відео натрапив випадково. І не зміг відірватися, доки не додивився до кінця. Неймовірно докладно усе поясняєш. Бажаю творчого натхнення і подальшого пиляння таких крутезних туторіалів) 👍

  • @AlexeyKun
    @AlexeyKun Год назад +4

    Разложил по полкам - молодец!!!
    Вот бы мне такая инфа пару лет назад. Всё было бы так проще...

  • @АнтонКузнецов-в3ы
    @АнтонКузнецов-в3ы Год назад +1

    Огромное спасибо, делаю модели под сабдив, и делаю что-то просто интуитивно, не задумываясь, а тут все структурировано, и понятно. Реально гигантское спасибооооо!!!

  • @svein8068
    @svein8068 Год назад +1

    монтаж бомба, з посмішкою дивився відео

  • @manncorduck9424
    @manncorduck9424 7 месяцев назад

    Чел ты реально крутой, все легко и просто объясняешь. Прирожденный препад

  • @fedirkiyko1006
    @fedirkiyko1006 Год назад

    Дякую за відео! Чекаю наступних)

  • @lighting4000
    @lighting4000 11 месяцев назад

    Чел, ты очень крут, спасибо за видео!

  • @boblstreame
    @boblstreame 5 месяцев назад

    Исчерпывающая инфа! Дзенкую бро!

  • @Rhett_Butler
    @Rhett_Butler Год назад

    Хаха.) Крута подача! Судячи по таймкодам це як завжди скарб.) Дякую.)

  • @15owls
    @15owls Год назад

    Я зацінив гумористичний монтаж, це каіф) Корисні прийоми і музика фонова те що треба

  • @КонстантинБыков-щ3ж
    @КонстантинБыков-щ3ж 11 месяцев назад

    Спасибо огромное за урок, это мега круто и информативно получилось!

  • @yulia_m
    @yulia_m Год назад

    Огромное спасибо за видео, очень полезное! Я эту инфу по всему англоязычному ютубу искала, чтобы вот так структурированно объяснили, лучше тебя никто не показал) и видимо я вхожу в эти 3 процента, так вот - как хочешь вообще нас называй, по фигу, только видео продолжай выкладывать, ты крутейший)

  • @alekseylegkov9324
    @alekseylegkov9324 Год назад

    Добротный ролик, объяснено хорошо. Благодарю.

  • @wlatol6512
    @wlatol6512 Год назад +1

    Автору всего хорошего, прекрасное видео, только мне кажется истинную значимость некоторых из этих советов можно понять только с опытом или же с пониманием работы алгоритмов шейдинга и модификаторов

    • @wlatol6512
      @wlatol6512 Год назад

      П.С. от себя скажу что всегда интересовала тема когда какой вариант стыковки мешей применять, зачастую трудно понять стоит ли в данной ситуации сшить или же лучше прислонить или лучше третий вариант

  • @ДанилАндреев-ы6ц

    Давно интерисовала эта тема. Не по колокольчику, а по зову сердца:D

  • @za_rekoi
    @za_rekoi Год назад

    Как же я её ждал тему SubD! Братик больше спасибо тебе!

  • @tomford7670
    @tomford7670 Год назад

    спасибо за урок очень познавательно понял много чего нового по больше бы таких видосов

  • @rombergon2063
    @rombergon2063 5 месяцев назад

    Доброе слово для полезного видоса

  • @v_l_r
    @v_l_r 8 месяцев назад +1

    Извиняюсь может за старнный вопрос, но я не особо понимаю, лучше сначала делать хай поли и потгм из неё лоу поли или наоборот?

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  8 месяцев назад +1

      Хп потом лп

    • @v_l_r
      @v_l_r 8 месяцев назад

      @@vogolyuk спасибо

  • @consilx2985
    @consilx2985 Год назад

    Огромное тебе спасибо, что вещаешь вне политики на доступном всем языке ! а не как некоторые коллеги по цеху... и уроки у тебя достойнее намного, нежели у Артидокса всратого, с неоправданно большим количеством подписоты... который опрокинул всех снг подписчиков

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад +1

      Я это делаю в первую очередь потому что мне так удобно, захотел бы перейти на Украинский - уже давно бы сделал. А мою политическую позицию все знают, о чем говорит и аватарка. В этом видео она кстати тоже упоминается. Просто я не акцентирую на этом так много внимания

    • @BuyTee
      @BuyTee 2 месяца назад

      Слоняра 🗿 ​@@vogolyuk

  • @bobka_v5103
    @bobka_v5103 Год назад

    Поставив лайк, і написав комент для хорошого тону. Дякую за відео, прям скарбничка знань!

  • @blueoxel
    @blueoxel Год назад

    Це база друже
    Очень познавательное видео даже для людей которые не первый год в индустрии. Очень многие люди пренебрегают сабдивом выбирая всякие cad или Zbrush пайплайн, что лично я считаю большой ошибкой.

  • @MetodLifintseva
    @MetodLifintseva Год назад

    Та же фигня. Тяжело заставить себя что-то новое записать. Но ты красавчик 😊

  • @dmitryfom8956
    @dmitryfom8956 Год назад

    Оч круто, спасибо. Видно твой прогресс, ты неимоверно крут, я понимаю что времени у тебя мало, но может коротенький шортс сделаешь о том как ты свою работу ускоряешь, к чему привык, всякие клозет через горячие клавиши, привязки к точкам для быстрого точного перемещения, это прям жестко))) Спасибо еще раз!!!!

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад +1

      Такое видео уже есть, оно называется мои аддоны для блендера

    • @dmitryfom8956
      @dmitryfom8956 Год назад

      @@vogolyuk , спасибо, сейчас посмотрю. Ты герой нашего времени кста!

  • @bogdankvitka6486
    @bogdankvitka6486 Год назад +2

    все таки если найдете добряка который делает сварку под сабдив, покажите его плиз.

  • @reda789
    @reda789 Год назад

    Лайк, подписка не глядя, вся инфа с канала ультраполезная, всё впитаю, потрачу время, но оно даст плоды, спасибо тебе за эту инфу и потраченное на это часы жизни, мирного неба

  • @veekeyof
    @veekeyof Год назад

    Найс. Корисно, весело та невимуш(ч)ено.

  • @alex12pr0ks
    @alex12pr0ks Год назад

    Весьма интересная темя, спасибо за видео!

  • @Lakestyx
    @Lakestyx 3 месяца назад

    Привет, как ты снапишь объект к другому так быстро на 22:20 ?

  • @andreacaldoni5689
    @andreacaldoni5689 Год назад +1

    А откуда ты знаешь ,что мы хотим показать?! Может мы хотим показать "кое что" облитое шоколадом, который засох. Очень полезный видос. Я хоть и не нюбас, але повторять матючение, систематизировать знания, очень полезно.

  • @srezshow2390
    @srezshow2390 Год назад

    Вставки шикарные 😂😂😂

  • @OleksiiRyzhkov
    @OleksiiRyzhkov Год назад

    Бля, ну наконец то кто то начал шутить в разборах. Спасибо автору за подход. Я хоть и занимаюсь 3д-хой давненько, но после 5 минут просмотра захотел просмотреть видос до конца. @vogolyuk, ты крут!

  • @kozlotnik
    @kozlotnik 8 месяцев назад

    Как поставить сто тыщ лайков?! Спасибо за такое полезное видео!

  • @WwEe-vb6ht
    @WwEe-vb6ht 4 месяца назад

    Thanks bro 😎

  • @QFMU
    @QFMU Год назад

    Спасибо большое за видик.

  • @NEDChlor
    @NEDChlor 3 месяца назад

    Я над этим видео смеялся больше чем над стэндап шоу русских комиков, я и забыл что пришел сюда учиться, автору респект))

  • @krevetikus
    @krevetikus 8 месяцев назад

    ну это кайф я считаю, бери на цитаты разбивай

  • @Bog828
    @Bog828 Год назад

    Топ відео!

  • @РодионБондаренко-б1ы

    навреное, знаешь, но всё равно скажу, что на 58-ой минуте в случае со сферой, надо не точки на ней тягать, а использовать модификатор Cast в единицу, тогда сфера будет идеальной формы

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      Да, мне нужно было показать применение маткапа и то как можно другим способом добиться похожего результата

  • @anniklochko
    @anniklochko Год назад

    Дякую за крутелезне відер!

  • @ASIDRAIN.OFFICIAL
    @ASIDRAIN.OFFICIAL 10 месяцев назад

    46:06 ctrl shift + это какой то аддон? у меня не работает это сочетание

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  10 месяцев назад

      Это стандарт

  • @pishov2388
    @pishov2388 Год назад

    Ыаааа целый час. Ну ладно, зато полезно🎉

  • @yaroslav8662
    @yaroslav8662 Год назад

    Спасибо за QBlocker

  • @star-star_2723
    @star-star_2723 5 месяцев назад

    46:05. Нажимаю ctrl shift + и ничего не сшивается, может нужно какой-то аддон включить? Подскажи пожалуйста

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  5 месяцев назад

      Bool tool

    • @star-star_2723
      @star-star_2723 5 месяцев назад

      @@vogolyukСпасибо. Но у меня при нажатии этих клавиш аддон не применяется, а у тебя в видосе сразу сшивается объект, как так же сделать?

  • @boblstreame
    @boblstreame 5 месяцев назад

    Да, кад это тема. Та же пластисити очень шустрая в работе и ui там для детей. Но чистка меша после нее….. это отдельный вид экзекуции

    • @gopniy_volos
      @gopniy_volos Месяц назад +1

      Не чисть. Экспортируй в н-гонах, а потом триангулируй уже в блендере. Шейдинг будет конфэтка. Получится нормальная мидполи, и хайполька для неё просто уже не требуется.

  • @alienvote7072
    @alienvote7072 Год назад

    Вопрос по сшитию цилиндров, там получается немного кривой шейдинг на лоуполи, это норма и просто запекать ХП на такую ЛП? или надо чтобы на ЛП был также идеальный шейдинг без заломов и артефактов, пусть и не крупных

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад +1

      Если на лп все сшито правильно то можно спокойно печь, пробуй

  • @phill2837
    @phill2837 8 месяцев назад

    Воголюк, а как ты сделал чтобы у тебя внешние фейсы были бежевые, а внутренние красные?

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  8 месяцев назад

      Рассказывал в видео про аддоны если правильно помню но 100 рассказывал

    • @phill2837
      @phill2837 8 месяцев назад

      @@vogolyuk в видосе про аддоны не нашел. Несколько раз пересмотрел ;D

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  8 месяцев назад

      Значит мельком упомянул в других видео не помню

  • @gubkabob8721
    @gubkabob8721 2 месяца назад

    Может стать тем добряком, кто первый сварку по сабдив сделает? 🤔

  • @Daniel-mo1iy
    @Daniel-mo1iy Год назад

    Спасибо за видео, полезно! А случайно не планируется видео-урок по сабстенсу? Или может быть посоветуете где лучше начинать его учить

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад +4

      Пожалуйста, по сабстенсу есть видео по дереву. конкретно изучение программы советую курс "Супер сабстенс" и "Процедурный трип"

    • @anigilyatorbegemot2000
      @anigilyatorbegemot2000 7 месяцев назад

      👍👍👍👍👍👍✌👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @Олег-и6л8ь
    @Олег-и6л8ь Год назад

    Привет, я смотрю ты можешь менять количество сечений в цилиндре после других операций, это аддон ?

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      Да, qblocker в видео про него рассказываю

  • @anigilyatorbegemot2000
    @anigilyatorbegemot2000 8 месяцев назад

    Топ найс круто спасибо круто да

  • @kerrigan_bomj
    @kerrigan_bomj 4 месяца назад

    Пожалуйста, добрые люди, объясните как включить wireframe только в edit mode, чтобы в object он не работал. А то у меня либо wireframe работает в обоих режимах, что не удобно, либо не работает ни в одном

    • @kerrigan_bomj
      @kerrigan_bomj 4 месяца назад

      upd оказалось что он полностью отключал весь оверлей

  • @3dnoob787
    @3dnoob787 Год назад

    робиш у блендері модель ЛП, потім під сабдів, потім запікаєш із хай на лоу. це нормально, чи не дуже?

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      все одно доведется вертатись до ЛП та оптимізувати її. ти ж не будеш чистити трикутники, щоб накинути сапорти

  • @НиндзяДудикофф
    @НиндзяДудикофф Год назад

    А что лучше, повысить DPI или скорость курсора мышки ?

  • @MechanicSuperman
    @MechanicSuperman Год назад

    Вадик, не говори курватура, говори кёрвича )))

  • @KS-qd9kj
    @KS-qd9kj Год назад +1

    дякую велике )
    чудово шо я знайшла тебе )
    Слава Україні

  • @ВладШавловский
    @ВладШавловский Год назад

    годно

  • @AndrewPetrochenko-x5e
    @AndrewPetrochenko-x5e Год назад

    А я как раз только под сабдив моделю. Хочу вот другим способам научиться 😂😂

  • @VladislavAndreenko
    @VladislavAndreenko 7 месяцев назад

    19:10 у тебя там расстояние между саппортами разное

  • @mmdhate7958
    @mmdhate7958 Год назад

  • @rolandsheroziya
    @rolandsheroziya Год назад

    як викликати луп тулл? додай аддон який показує що ти натискаєш

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      Пкм

    • @rolandsheroziya
      @rolandsheroziya Год назад

      @@vogolyuk 😂ні, я про модифікатор який точки округлює, ти вивів його на пкм, для зручності, але є хоткей,

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      @@rolandsheroziya возможно, но я ничего не делал с ним он там всегда был)

    • @rolandsheroziya
      @rolandsheroziya Год назад

      @@vogolyuk в тебе аддон, щойно знайшов увімкнув. "LoopTools"

  • @Obereg21
    @Obereg21 Год назад

    25:30 коли звик робити одразу грамотну топологію, то важкувато придумати, як зробити неправильну))))))))))))))))))))))))

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople 10 месяцев назад

    Разрешается ли править нормали отдельно или считается, что они должны рассчитываться Блендером автоматически и выглядеть плавно? Это ведь редко бывает. У Блендера вообще какой-то жутко кривой алгоритм вычисления нормалей для новых точек. Тому пример всем печально известный Boolean. Больше похоже на косяк алгоритма Блендера, чем на кривые руки пользователя. Ну низя так, товарищи разработчики....

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  10 месяцев назад

      Можно делать что угодно

  • @daedalus3050
    @daedalus3050 Год назад

    Супер пушка видос!
    Но я то-ли проебал, то-ли не понял: "Хайполи - она обязательна?" То есть, если у меня проект стилизованный, и никакая детализация с хайполи, запечённая на карты не требуется, а уже в процессе рендера у мешей поднимается сабдив и я не вижу никаких полигонов и угловатостей. Так вот вопрос: К чему мне хайполи, если моя стилизованная модель и так выглядит сочно?

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      Зависит от проекта и какой там пайплайн

  • @snovaonline3953
    @snovaonline3953 2 месяца назад

    так посмотрел видео , ничего нового не открыл доя себя получается все я джун или даже выше

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 месяца назад

      Получается да

  • @Zilagar
    @Zilagar Год назад

    раньше бы на 8 месяцев

  • @VX3LS_UA
    @VX3LS_UA Год назад

    Привіт, Вадиме!
    Шо ти думаеш про стратку з кастомними вертекс нормалями на хайполі через плагін Mesh Machine? ruclips.net/video/b7-IDIqjF1k/видео.htmlfeature=shared

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      Я думаю, что для мидл поли самое то. Сабдиву без разницы кастомный шейдинг

  • @4elodoy828
    @4elodoy828 Год назад +1

    кринж

  • @ilyalucas
    @ilyalucas Год назад

    пестня

  • @likdexter
    @likdexter 11 месяцев назад

    Но при чем тут Ефремов-трансвестит, которого сжимают с двух сторон шары?

    • @PlatonKh
      @PlatonKh 10 месяцев назад

      Для привлечения внимания

  • @3dnoob787
    @3dnoob787 Год назад

    Воголюк, давай вже припиняй вчити ворогів, подумай над тим, щоб вести уроки на рідній мові. ворогам буде складно, а нам легше.

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад +4

      не хочу

    • @Daniel-mo1iy
      @Daniel-mo1iy Год назад +3

      На русском больший охват аудитории) да и многие украинцы говорят на русском, открою секрет😂

    • @Mirtasy
      @Mirtasy Год назад

      ещё прикол в том, что тяжело перейти на украинские термины, когда всю жизнь учился и говорил на русском

    • @ComplexTagret
      @ComplexTagret Год назад

      Переходь на англійське першоджерело - Елеменцу. Більше користі буде.

    • @yehoravramenko
      @yehoravramenko Год назад

      @@Mirtasy пройшло вже достатньо часу, щоб перевчитися, він просто не хоче