0:00 - Dragonborn 0:24 - Бой со Слейном 1 АКТ - 8ур 5:07 - Бой с ящерами 2 АКТ - 13ур 11:50 - Карта - Ключевые предметы 1 АКТ 14:36 - Карта - Ключевые предметы 2 АКТ 16:20 - Карта - Ключевые предметы 3 АКТ 16:46 - Карта - Ключевые предметы 4 АКТ 18:28 - Бой с Пожирателем 4 АКТ - 18ур 21:04 - Мюзикл о Довакине "Стрела в колене"
Не понимаю, как можно не любить билды через силу, это ведь столько вещей можно с соьой утащить, и не надо нервы и время тратить на перекоадывание вещей друг другу изза перевеса. Рай для хомяков!
Удар за 3 очка штука полезная, нужно иногда юзать, т.к. часто бывает такое, что у тебя не чётное количество ОД (например, 5 ОД, тогда стоит ударить обычным ударом и сильным на десерт)
Здорово что до сих пор есть люди которые готовы деть биды по divinity original sin 2. Жду от вас Билд на ассасина. Играл с друзьями им и что то отставал от них по урону.
Я понимаю, что ты все ждешь билд по роге, но мне проще тебе в личку скинуть правильную прокачку, чем тебе ждать появление этого билда. Просто этот боец, он конечно стоит у меня в очереди, к появлению в свет, но не очень близко. Еще как минимум два билда его оттесняют от 1 места. Обратись ко мне в личку в вк и я тебя скину скриншоты с прокачкой, навыками, талантами и напишу как действовать.
@@SamSema0612 привет. Да, на главной площади есть два торговца. Как зовут не помню но один из них продаёт штаны луронта темва. А напротив него конкурент. Вот у этих двоих надо смотреть. Там оправы встречаются. Можно спасти Арху и может у него есть, не помню. А так самый главный торговец рунами это Таркин.
Думал что двуручник самый простой класс для прокачки, при простом прочтении описания в игре. Даже гайд не стал делать, но количество просмотров говорит об обратном👍 Песня в конце - класс!!!😂
Отличный гайд, часто пересматриваю для того, чтобы ничего не забыть при повторном прохождении. Мне кажется двуручник Вурд Ламас можно смело заменить на косу Фалон, которая находится в соборе Аркса по координатам x341 y383.
Кто-нибудь всë же выяснил, как работают эти стрелы стихий на миликах? Малочисленные тесты показали, что иногда этот баг просто работает, а иногда просто не работает. И с мешочком и без. У кого-нибудь есть идеи?
Так. Спустя несколько часов тестов закономерность была выявлена. Для активации бага нужно дать персонажу лук/арбалет, сохранить игру, загрузить игру. Всё. Оружие можно менять - теперь любая пушка будет работать со стрелами стихий, даже кулаки. И не обязательнл кровь. Любая стихия. Провернуть мув с сейвами достаточно один раз для каждого персонажа (можно и одновременно для всех) - баг лочится на всю игру
!!! Красавчик!!! Я сообщение не видел, но все равно круто что ты протестил, так как я так этим и не занялся. ))) Теперь буду знать, спасибо. Как-нибудь расскажу в видосе про твоё открытие. )
Крутые видео! Хотелось бы увидеть билд палочника, мага который бьет посохом. Сам проходил на доблести и умер на Пискуне, когда эльфийка с квеста на броню, в последнем длс просто начинает нападать(
А еще на огороде можно нарастить грибов и наварить зельев уклона и сопр.магии, под "Гурманом" достичь фактической неуязвимости, и ковырать всех хоть метлой....и играть за обозленную уборщицу, которая поклялась отмудохать даже Архи-демона, за заляпаный пол. Дело вкуса и фантазии, а игра вдохновляет своим разнообразием и способами её пройти. Кстати о способах. Я начал не так давно отыгрывать за Бойца через возмездие(воздаяние). Зелья физ. и маг. брони фактически незаменимы, т.к. дают выживаемость, а она = урон. Дошел до 2 акта, по тихому прохожу. И вот что интересно, можно ли таким "билдом" эффективно играть в 4 акте, а уж тем более пройти игру. Как-то пришла такая дичь в голову, перешарил весь инет, ничего толкового не нашел, ни видосов, ни записей. P.S. Видос ЗБС! С чувством, с толком, с расстановкой. Продолжай в том же духе!))
Почему-то твое сообщение на проверку улетело. Наверно из-за фильтра мата... )) Да, вполне можно, это классический танк щитоносец. Скилы на рес брони и хп, вещи на нейтрализацию контроля и провокацию на врагов. Зашел в бой, стой получай\раздавай. Возмеждия хотя бы 15 набрать с вещей + оковы боли + отражающий щит. Можно, кстати, отражатель Кемма как раз взять. И все, там противники сами себя забьют. Ну и чисто для добивания навык активной брони с оковами. Землетрясение для контроля. На самом деле шикарный билд. В будущем на него тоже выйдет видео.
@@BIGDEN возмездие 17 набрал пока МАХ, не знаю чем еще разогнать(Ряса Александра с 1 акта в этом плане уникальна +1 возмездие, другой брони с возмездием я не встречал)Ну пока-что. Фактически голова быка не дает возмездия, либо уроны еще малые и трудно понять разницу в единицу. Ну это все демагогия, с нетерпением буду ждать обзорчик. Заранее спасибо!)
Если убить демона Моргхана в клетке Джаанаради молота, то потом нельзя поднять уровень истока через Джаана и нельзя получить книгу напвыка призыва демона (диалог просто обрывается), можно только отказаться от этого, тогда квест пойдет дальше. Плюс с этим демоном еще на Арксе будет встреча. Хотя молот хорош у него, все же такого куска сюжета он не стоит. АПД чтобы Джаан дал книгу надо чтобы ОБА демона в клетке были мертвы
@@BIGDEN да, увидел ролик у Наблюдателя, тот стравливал Джана и Адваката и в схватке Джан оае атаками ложит демоном в клетке, и после в диалоге о награде сразу даёт книгу.
Сапоги рыцаря Дюны и Перчатки Квина все таки надо брать вместо пожирателя - они максят урон, который иначе не поднять. Крит шанс поднимается бафами и зельем +11 восприятия без проблем
Сапог рыцаря Дюны нет. Есть сапоги рыцаря Врогира и шлем рыцаря Дюны. Перчатки квина за место перчаток разрушителя надо брать, да. А вот разбивать сет Пожирателя я бы не рекомендовал. Его сила в количестве слотов под руны, через которые ты силы получишь куда больше чем с сапог и перчаток. К тому же сет силен своими комплектом. Его баф на здоровье +15% хорошо сочетается с халявным талантом здоровяка. Но главная его сила в метке пожирателя. Откат всех навыков, это имба. Так что увы, но нет. Эти вещи хорошо только как альтернатива на замену пожирателя, но не сильнее его.
@@BIGDEN Но ведь ХП с бонуса имеет смысл только при игре соло без волка. В противном случае двуручник фейн под искажением времени и пересадкой кожи заканчивает практически все бои, откат навыков пожирателя ему просто не понадобится. PS ни перчатки пожирателя, ни его убогие сапоги не сравнятся с с Квином и Врогиром по статам, а слотов в них нет
По отдельности эти части сета слабее, здесь не спорю. Но без них сета не будет, а значит бонусов. Бывает много врагов и в соло не хватит ОД, а с бонусом от пожирателя, точно хватит. Но если не делать имбу, то можно и с твоим вариантом. P.S. у меня есть подозрение, что ты просто не апнул своего пожирателя до завершающей стадии. А иначе знал бы, что в обуви есть слот под руну.
@@BIGDEN да действительно, он был 20 уровня, но не апнутый. Сейчас проверил - сапоги, шлем и перчатки все таки лучше менять для достижения максимального урона с каждой плюхи.
Понимаю, что видосу уже больше года, но вдруг помнишь. Все круто. Но вот бы узнать, что за кольца и ожерелье у тебя божественные при битве с пожирателем, чтоб закончить билд до конца. Просто я вот почему-то не могу найти в арксе хороших колец на двуручника, всех торговцев по несколько раз пробежал.
если не говорить за этот билд то Двуручники=смертный приговор, двуручники для пве на изи моде может и норм (именно норм) но маги будут доминировать просто безжалостно. Милишник силен лишь по отношению к его братьям меньшим(одноруки и мечи+щиты и кинжалы) Но вот маги будут вас унижать как не знаю кто Ваш билд да, больше маго-ближний Однако по сути и ваш билд по сути груша для битья для рофлов от магов Ибо 2 прыжка = 2 ар, Рокировка + тп =3ар Адреналин=2ар дает и следовательно 1 удар Итог: -7 ар и на Некст ход -2ар из за адреналина то есть по сути -9 ар следовательно 1 ударчик Тем временем маг: Хватка лоз 3 ар + вы получаете "путы" за счет садиста а так же урон яда через опять же садиста, покров хамелеона 1ап Итог: затрата 4ар а ваш милишник уже унижен тем что он все потратил на перемещение и жалкий удар + из за адреналина -2ар Стал просто мешком, а маг в итоге законтролил на 2х(путы) А за эти 2 хода он продолжает вас унижать То есть разница колоссальна -9 милишника = 1 удар -4 = контроль при котором вы не можете подойти и получаете урон от яда от опять же "хватка лоз" и спрятался в инвиз чтобы ваш "оппортунист" ничего не смог сделать Да и то хамелеон по сути не нужен выкинуть вас телепортом и накинуть контроль, А итог все равно 1, вы унижены Да это и не только про мага, а в целом дальники, но садист хорошо раскрывается при них Однако и лучники превратят вас в "мистер 100 стрел в голове"
3 года назад
О, мне тоже колено прострелили, только это был асфальт
Двуручник, такой сильный, мощный, крутой.... И беспомощный. Что может сделать ближник дальнику? Нечего. А магу? Ничего. Да, у них там слабая или сбалансированная броня по физике, но они не тут, их нет рядом для того, чтобы стукать. Хорошо, один телепорт и рокировку возьмешь для себя, имея два прыжка (например от убийцы и прыжок феникса), допустим. Вот ты собрал вместе 3 врагов из... допустим 5. Считаем по энергии, 2 телепорт, 1 рокировка и 1 прыжок. Твой ход кончился. А, ну хорошо, у тебя есть адреналин, кредит на две энергии. Что ты сделаешь за 2 энергии? Стукнешь? Смерч? Сокрушающий удар? Ладно, ладно, калечащий удар, 115% урона за 2 энергии, допускаем. И всё, ты бесполезен. Ну просто потому что в следующем ходу у тебя 2 энергии, а 2 противника разбежались от тебя или, того веселее, телепортировали тебя подальше. Потому что есть другие цели для скилов. Ладно, ладно, допустим ты один, волк одиночка, убица убиц, 6 энергии в ход, крутой человек... И тогда ты проигрываешь ассасину, просто кпд выше заметнее. У тебя нет контроля (нокдаун у тебя на 2 скиллах, облик отдельный разговор). Что ты, как один воин, сделать можешь противникам? Они тебя не почувствуют, если ты не будешь ломать игру. Да даже если собрать 3 противников вместе, то маги банально эффективнее, ведь у многих есть область атаки и они за ту же стоимость (а то и дешевле) нанесут урона больше. Да и контроля у них больше, чем у ближника, который ничего никому не сделает сам. Либо ты тратишь всю энергию в одного и действуешь на него (убийца передает привет с его уроном в одну цель и гарантированными критическими ударами), либо не делаешь ничего в силу отсутствия дальности. Потому ближники у игроков не работают, либо танк, либо урон в одну цель, а если и пытаться бить группу, то при плотной поддержке союзников. Это тебе и путы, и заморозка, и оглушение, где ты работаешь уже не как урон, а скорее как созывающий врагов в точку на карте. Потому что просто маги будут наносить урон и ты будешь без поддержки касательно брони противников. У физики очень мало контроля и баффы им не помогают. Кто-то использует ускорение ради передвижения? Нет, используют как очки действий. Если показывать персонажа, который в одного убивает толпу врагов просто потому что использует все недоработки в игре, то тогда он теряет вес, так как с теми же взломами работают и любые другие классы. Проще в разы использовать комбинацию двух толстых персонажей, нестабильности и самопожертвования. Проще использовать вечный ход. Проще использовать что-угодно, когда противник заведомо слабее тебя просто в силу ограничений игры. Игрок сильнее потому что он может использовать то, что недоступно врагам, а если играть честно, без абузов, то игра и правда интереснее, но многие "билды" перестают работать из-за непрактичности. Двуручник как раз из таких. Он не может наносить урон каждый ход хотя бы, ибо две трети противников просто уходят и всё, игнорируя и оппортуниста, и твои действия потом. Игрок заранее в проигрышном положении всегда, так как противники уже на нужных местах, уже ждут когда ты своей ногой ступишь в капкан, потому НПС ближники опасны - они уже здесь, а ты не сбежишь. А вот игрок не опасен, так как ближник должен добраться, а НПС не тратил ничего для перемещения, он был там, где нужно, потому его прыжок наоборот спасение, а не нападение. Потому убийца сильнее - одна энергия, ты сразу за спиной противника, сразу нанес урон, а в опасной ситуации сбежал уже свободным перемещением. Либо играй с игрой на равных, либо ломай её и восторгайся тем, как победил противников за один ход двумя персонажами, потому что второй ход никогда не наступал из-за постоянного побега.
@@BIGDEN что они объяснят? В том что паладины так же юзают магию? Так в том то и дело что ваши онли двуручники это просто неэффективная боевая единица, Даже кинжальщик с магией будет играться с вашим двуручником как с тряпичной куклой. Тем более что они объяснят? Как паладины юзают магию? Ну вот даже ваши паладины понимают что онли двурук это мусор поэтому они и решили стать паликами, чтобы позорно не воевать
Если объединить артефакт вечных с вещью из сета пожирателя то он не может исчезнуть как это бывает с рунами? Хотел еще узнать какой бафф от Доротеи надо выбрать?
Хмм, а мне интересно, имеет место быть билд через два меча? (Не двуручник, а взять мечи в каждую руку) и играть через военное дело и танковость, имеет ли место быть такой билд?
2:15 прожать ярость, и дать 4 автоатаки под критом ? не не не - потратить удар щупальцем, потратить адреналин, прожать ярость и два удара "все и сразу" (что, пожалуй, в любом билде даст урона меньше, чем просто 4 автоатаки) 10:00 блин, ну опять, ну что это ? зачем нажимать удар щупальцем, адреналин, ярость, шквал и удар быка? Ведь можно просто наложить ярость, дать любую атаку за 2ОД и закончить тем же шквалом и ударом быка. Критическая атака за 2ОД в худшем случае нанесет столько же урона, сколько и удар щупальцем (а скорее всего и больше), но теперь мы не тратим ни адреналин, ни удар щупальцем
Вопрос , Броня пожирателя апается в любом случаее до 20 лвл главное собрать 5 частей и пройти квест? . Если я наложил артефакты вечных на Понои или другую часть Тела то Пропдет этот бонус когда Вещи Апнется до 20 уровня?
Её квест на этом не заканчивается. В дос2 вообще нельзя НЕ пройти личный квест сюжетного персонажа. Там предусмотрены все события, в том числе, даже если ты намерено убьешь всех необходимых неписей.
Извини, переписал коммент. Были вопросы по пополнению очков истока. На момент боя с Пожирателем 20:25 у тебя было 1 очко истока, а через секунду 20:26 опять полно. Пришлось разбираться самому как ты сотворил эту магию. Видимо ты проглотил сферу истока.
Так и есть. Это можно отследить по навыку инвиза, но он закрыт обычно моим меню, потому не видно. Инвиз длится 2 хода + нулевой. Один ход стоишь, на второй поглощаешь сферки (если адреналин не трогал, то как раз 2од лишние будут), на третий сперва откладываешь ход, а в конце выходишь из инвиза и снова в бой. Просто смысла нет показывать как персонаж стоит в невидимости ожидая свой черед. Потому такие моменты обрезаю.
Привет, гайд очень подробный и интересный, спасибо Подскажи, пожалуйста, пати для тактики, основанной на магическом уроне, или 2 физ 2 маг перса Потратил около 10 часов, толком ниче нормального придумать не смог
Привет. Для маг мати там много не придумаешь. 2 ДД, 1 сап и 1 танк. Саппорта в память качаешь, чтобы много заклинаний было, и в восприятие, для первого хода, чтобы раскидывать бафы. Танк, ну это тот же саппорт только на передовой. И два мага ДД чтобы сносить всех масухами. Можешь в маг пати добавить архидьявола и аватара. (у меня на канале есть видео). Для физ пати все попроще. Двуручник как ДД, лучник ДД, Рога ДД и Танк ДД. Билд на танка можешь глянуть на моем канале. Он через восприятие играется, ходит первым. Влетел, задамажил, стоит впитывает. Дальше ходит лукарь или двуручник. А в конце ходит рога и добивает критами в спину.
Призыватель всегда жирный и со щитом как правило. )) И как правило он и есть саппорт для своего инкарната и для своей тимы. Два ДД мага и один рога как-то не увязываются. Рога неплохо добивает, но бьет физой, а у тебя основная сила получается скоплена в двух ДД магах. На самом деле играть можно абсолютно как хочешь. Мой любимый билд и вовсе архидьявол, который имеет и маг и физ урон в одной сборке. И ничего, прохожу игру одним персонажем без волка. Так что не столь важно как ты соберешь пати, важно как ты будешь распределять урон в бою.
Если в соло играешь, то убеждение лучше. Тем более если контент хочешь изучать и фейлов не ловить. С везучести лут идёт в основном на продажу. А ходить проще в уникальках. Если пачкой, то одному воровство потребуется. Ибо одеть всю группу тяжело и накладно.
@@BIGDENа правда я читал что если шмот продать торговцу, которого потом можно пригласить на корабль то после видео его апнутым до 18 уровня можно выкупить обратно, это работает со всеми вещами?
Он позволяет сделать решающий ход, когда ты можешь добить врага, который даст ответку, если не помрет вот уже сейчас. С пересадкой можно выкраить еще один ОД. Но придется тогда целый ход пропустить. Однако бывает его не хватает, этого 1 ОД. В общем адреналин нужен для раскастовки и для добивания, даже в длительных боях.
Под лабиринтом Бракка лежит цепная молния. Остальные книги только на 9ур у торговцев. Ещё можно бессмертную Гратиану убивать на этом же уровне. Но этот абуз очень сложный в освоении и легко накосячить.
@@BIGDEN Т.е в тиории я могу получить книжку рандомную на 1 исток на 9 лвл ? просто мне надо знать так как я хочу опробовать Свою идею с саботажем а обычный саботаж подрывает только 1 стрелу а мне нужно массовый
@@luka_rift80 массовый саботаж тоже не очень. Я отыграл с ним целую партию и понял, что он редко бывает полезен. На 9ур у торговцев обновляется магазин и есть шанс, что там будут книги за исток. Пройдись на этом уровне и посмотри. Только в этом нет особо смысла, ибо это уже самый конец 1 акта.
@@BIGDEN Я почему спрашиваю , да согласен что это конец 1 акта и в этом нет особого смысла . Просто есть одно видео ruclips.net/video/qNVLf9XVJYs/видео.html Которое Меня сподвигла сделать такой билд и он правда хорошо работает даже в начале 2 акта когда ты только только получаешь доступ к крафту книг истока . Я прошел игру мотивируюсь этим видео так как человек в описании подробно говорит некоторые моменты.
Спасибо за гайд! Только возникла проблема с молотом на 15:29. Получить-то я его получил, но после выполнения всех квестов на Кровавом острове, Джахан не дает мне книжку с навыком Inner Demon и нет возможности сообщить ему имя Доктора. Я убил Адвоката, получил все 3 очка Истока, узнал имя дерева в архивах, поговорил с ним, узнал имя демона и т.д. После ритуала с Джанахом ничего не происходит и квест не закрывается ;\ Сделал видео: ruclips.net/video/FnJKPLkCm1U/видео.html
А ты пробовал закрыть квест другими персонажами или только одним? Честно говоря пока не знаю чем помочь. С такой ошибкой сталкиваюсь впервые. Можешь в группе вк скинуть видео в чат и задать там вопрос. Возможно кто-то что-то знает.
@@BIGDEN Да, пробовал всеми персонажами по очереди. Он просто не может провести ритуал, т.к. демон в клетке мертв. Надеюсь, это не сломает квест Лоусе, т.к. я спецом начал второе прохождение ради этого квеста )))
Я всегда забирал эту палицу, даже если пользоваться не планировал ей. Для меня это уже дело коллекционера уникалок. Но и книгу тоже всегда забирал. Ни разу квест не ломался. Это что-то индивидуальное. Исключение из правил.
@@BIGDEN а ты убивал демона или воровал у него палицу? Я уже дошел до Аркса, скоро увижу, получится ли сделать квест Лоусе со свечками. А Джахана завалил в итоге, раз он решил забаговать )))
@@BIGDEN а, кстати, не подскажешь, правильный маршрут для битвы с демонами Немезиса (которых Доктор подсылает)? В первый раз они на меня напали у школы. Как я понял, после этого надо идти в Консульство (и где именно они там появятся? В саду? Т.е., надо сначала бессмертных огненных челов завалить)? Спасибо!
0:00 - Dragonborn
0:24 - Бой со Слейном 1 АКТ - 8ур
5:07 - Бой с ящерами 2 АКТ - 13ур
11:50 - Карта - Ключевые предметы 1 АКТ
14:36 - Карта - Ключевые предметы 2 АКТ
16:20 - Карта - Ключевые предметы 3 АКТ
16:46 - Карта - Ключевые предметы 4 АКТ
18:28 - Бой с Пожирателем 4 АКТ - 18ур
21:04 - Мюзикл о Довакине "Стрела в колене"
Здравствуйте. Относится перк Фейна к магии, бедет ли работать под яростью?
Привет. Не видел твоего вопроса. Нет, под яростью работают только оружейные навыки, гранаты и стрелы. Даже свитки работать не будут.
@@BIGDEN спасибо
Мой любимый класс, спасибо за гайд, подчеркнул много интересного чего не знал, особенно про забаф кровью милишного оружия)
Да пожалуйста)))
Не понимаю, как можно не любить билды через силу, это ведь столько вещей можно с соьой утащить, и не надо нервы и время тратить на перекоадывание вещей друг другу изза перевеса. Рай для хомяков!
Удар за 3 очка штука полезная, нужно иногда юзать, т.к. часто бывает такое, что у тебя не чётное количество ОД (например, 5 ОД, тогда стоит ударить обычным ударом и сильным на десерт)
Здорово что до сих пор есть люди которые готовы деть биды по divinity original sin 2. Жду от вас Билд на ассасина. Играл с друзьями им и что то отставал от них по урону.
Я понимаю, что ты все ждешь билд по роге, но мне проще тебе в личку скинуть правильную прокачку, чем тебе ждать появление этого билда. Просто этот боец, он конечно стоит у меня в очереди, к появлению в свет, но не очень близко. Еще как минимум два билда его оттесняют от 1 места. Обратись ко мне в личку в вк и я тебя скину скриншоты с прокачкой, навыками, талантами и напишу как действовать.
@@BIGDEN привет, спасибо за все видео, и за это в том числе.
Скажи, пожалуйста, можно ли где-то в арксе купить/найти руны?
@@SamSema0612 привет. Да, на главной площади есть два торговца. Как зовут не помню но один из них продаёт штаны луронта темва. А напротив него конкурент. Вот у этих двоих надо смотреть. Там оправы встречаются. Можно спасти Арху и может у него есть, не помню. А так самый главный торговец рунами это Таркин.
@@BIGDEN большое спасибо за быстрый ответ.
@@BIGDEN привет, а можешь мне скинуть? Понимаю что прошло 2 года, но если не сложно скинь
Думал что двуручник самый простой класс для прокачки, при простом прочтении описания в игре. Даже гайд не стал делать, но количество просмотров говорит об обратном👍
Песня в конце - класс!!!😂
Да, песня меня тоже впечатлила) Потому даже о правах договорился)
нормуль видосик, спасибо за труд, с мен лайк и подписка)
Спасибо за гайд, как раз решил двуручем перепройти.
Да пожалуйста)))
Лайк за музыку, ностальгия....
Отличный гайд, часто пересматриваю для того, чтобы ничего не забыть при повторном прохождении. Мне кажется двуручник Вурд Ламас можно смело заменить на косу Фалон, которая находится в соборе Аркса по координатам x341 y383.
Во всех школах ближнего боя,можно взять на 2 для манёвров,тактический отход,прыжок феникса естественно и плащь и кинжал в школе убийства,имхо
Тактический отход из "Мастерства охоты". Эта школа дальнего боя. Имхо
@@BIGDEN просто перепутал,помню с луком было связанно)
Наконец-то контент от бога
Все информативно, но не хватает пауз, голова болит от шквала информации
Да да, двуручник слабый особенно с некромантией хD
Билд топ, думаю испытать
Кто-нибудь всë же выяснил, как работают эти стрелы стихий на миликах? Малочисленные тесты показали, что иногда этот баг просто работает, а иногда просто не работает. И с мешочком и без.
У кого-нибудь есть идеи?
Так. Спустя несколько часов тестов закономерность была выявлена. Для активации бага нужно дать персонажу лук/арбалет, сохранить игру, загрузить игру. Всё. Оружие можно менять - теперь любая пушка будет работать со стрелами стихий, даже кулаки. И не обязательнл кровь. Любая стихия.
Провернуть мув с сейвами достаточно один раз для каждого персонажа (можно и одновременно для всех) - баг лочится на всю игру
!!! Красавчик!!! Я сообщение не видел, но все равно круто что ты протестил, так как я так этим и не занялся. )))
Теперь буду знать, спасибо. Как-нибудь расскажу в видосе про твоё открытие. )
Отличный контент!
Крутые видео! Хотелось бы увидеть билд палочника, мага который бьет посохом. Сам проходил на доблести и умер на Пискуне, когда эльфийка с квеста на броню, в последнем длс просто начинает нападать(
После всех основных классов. Это редко-юзабельный билд и не хочется пока на нем заострять внимание.
Не знаю причём тут Довакин, но билд прикольный, нужны ещё подобные видео!
Да просто атмосфера для видео такая, чтоб смотрелось веселее. )
А еще на огороде можно нарастить грибов и наварить зельев уклона и сопр.магии, под "Гурманом" достичь фактической неуязвимости, и ковырать всех хоть метлой....и играть за обозленную уборщицу, которая поклялась отмудохать даже Архи-демона, за заляпаный пол. Дело вкуса и фантазии, а игра вдохновляет своим разнообразием и способами её пройти.
Кстати о способах. Я начал не так давно отыгрывать за Бойца через возмездие(воздаяние). Зелья физ. и маг. брони фактически незаменимы, т.к. дают выживаемость, а она = урон. Дошел до 2 акта, по тихому прохожу. И вот что интересно, можно ли таким "билдом" эффективно играть в 4 акте, а уж тем более пройти игру.
Как-то пришла такая дичь в голову, перешарил весь инет, ничего толкового не нашел, ни видосов, ни записей.
P.S. Видос ЗБС! С чувством, с толком, с расстановкой. Продолжай в том же духе!))
Почему-то твое сообщение на проверку улетело. Наверно из-за фильтра мата... ))
Да, вполне можно, это классический танк щитоносец. Скилы на рес брони и хп, вещи на нейтрализацию контроля и провокацию на врагов. Зашел в бой, стой получай\раздавай. Возмеждия хотя бы 15 набрать с вещей + оковы боли + отражающий щит. Можно, кстати, отражатель Кемма как раз взять. И все, там противники сами себя забьют. Ну и чисто для добивания навык активной брони с оковами. Землетрясение для контроля. На самом деле шикарный билд. В будущем на него тоже выйдет видео.
@@BIGDEN возмездие 17 набрал пока МАХ, не знаю чем еще разогнать(Ряса Александра с 1 акта в этом плане уникальна +1 возмездие, другой брони с возмездием я не встречал)Ну пока-что. Фактически голова быка не дает возмездия, либо уроны еще малые и трудно понять разницу в единицу. Ну это все демагогия, с нетерпением буду ждать обзорчик. Заранее спасибо!)
Если убить демона Моргхана в клетке Джаанаради молота, то потом нельзя поднять уровень истока через Джаана и нельзя получить книгу напвыка призыва демона (диалог просто обрывается), можно только отказаться от этого, тогда квест пойдет дальше. Плюс с этим демоном еще на Арксе будет встреча. Хотя молот хорош у него, все же такого куска сюжета он не стоит. АПД чтобы Джаан дал книгу надо чтобы ОБА демона в клетке были мертвы
Насколько я понял, ты задавал вопрос в нашем ВК чате и вопрос уже решен. )
@@BIGDEN да, увидел ролик у Наблюдателя, тот стравливал Джана и Адваката и в схватке Джан оае атаками ложит демоном в клетке, и после в диалоге о награде сразу даёт книгу.
Сапоги рыцаря Дюны и Перчатки Квина все таки надо брать вместо пожирателя - они максят урон, который иначе не поднять. Крит шанс поднимается бафами и зельем +11 восприятия без проблем
Сапог рыцаря Дюны нет. Есть сапоги рыцаря Врогира и шлем рыцаря Дюны.
Перчатки квина за место перчаток разрушителя надо брать, да. А вот разбивать сет Пожирателя я бы не рекомендовал. Его сила в количестве слотов под руны, через которые ты силы получишь куда больше чем с сапог и перчаток. К тому же сет силен своими комплектом. Его баф на здоровье +15% хорошо сочетается с халявным талантом здоровяка. Но главная его сила в метке пожирателя. Откат всех навыков, это имба.
Так что увы, но нет. Эти вещи хорошо только как альтернатива на замену пожирателя, но не сильнее его.
@@BIGDEN Но ведь ХП с бонуса имеет смысл только при игре соло без волка. В противном случае двуручник фейн под искажением времени и пересадкой кожи заканчивает практически все бои, откат навыков пожирателя ему просто не понадобится. PS ни перчатки пожирателя, ни его убогие сапоги не сравнятся с с Квином и Врогиром по статам, а слотов в них нет
По отдельности эти части сета слабее, здесь не спорю. Но без них сета не будет, а значит бонусов. Бывает много врагов и в соло не хватит ОД, а с бонусом от пожирателя, точно хватит. Но если не делать имбу, то можно и с твоим вариантом.
P.S. у меня есть подозрение, что ты просто не апнул своего пожирателя до завершающей стадии. А иначе знал бы, что в обуви есть слот под руну.
@@BIGDEN да действительно, он был 20 уровня, но не апнутый. Сейчас проверил - сапоги, шлем и перчатки все таки лучше менять для достижения максимального урона с каждой плюхи.
Понимаю, что видосу уже больше года, но вдруг помнишь. Все круто. Но вот бы узнать, что за кольца и ожерелье у тебя божественные при битве с пожирателем, чтоб закончить билд до конца. Просто я вот почему-то не могу найти в арксе хороших колец на двуручника, всех торговцев по несколько раз пробежал.
Товары обновляются каждый час или каждый лвл. Я просто часто хожу по магазинам и лутаюсь с максимальной удачей.
если не говорить за этот билд то
Двуручники=смертный приговор, двуручники для пве на изи моде может и норм (именно норм) но маги будут доминировать просто безжалостно.
Милишник силен лишь по отношению к его братьям меньшим(одноруки и мечи+щиты и кинжалы)
Но вот маги будут вас унижать как не знаю кто
Ваш билд да, больше маго-ближний
Однако по сути и ваш билд по сути груша для битья для рофлов от магов
Ибо 2 прыжка = 2 ар,
Рокировка + тп =3ар
Адреналин=2ар дает и следовательно 1 удар
Итог: -7 ар и на Некст ход -2ар из за адреналина то есть по сути -9 ар
следовательно 1 ударчик
Тем временем маг:
Хватка лоз 3 ар + вы получаете "путы" за счет садиста а так же урон яда через опять же садиста, покров хамелеона 1ап
Итог: затрата 4ар а ваш милишник уже унижен тем что он все потратил на перемещение и жалкий удар + из за адреналина -2ар
Стал просто мешком, а маг в итоге законтролил на 2х(путы)
А за эти 2 хода он продолжает вас унижать
То есть разница колоссальна
-9 милишника = 1 удар
-4 = контроль при котором вы не можете подойти и получаете урон от яда от опять же "хватка лоз" и спрятался в инвиз чтобы ваш "оппортунист" ничего не смог сделать
Да и то хамелеон по сути не нужен выкинуть вас телепортом и накинуть контроль,
А итог все равно 1, вы унижены
Да это и не только про мага, а в целом дальники, но садист хорошо раскрывается при них
Однако и лучники превратят вас в "мистер 100 стрел в голове"
О, мне тоже колено прострелили, только это был асфальт
XD ты наверно единственный кто до конца досмотрел))
ODINBLADE SPECTRE MOD OVERVIEW AND SKILLS | DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 можешь по этому моду запелить гайд
Билд уязвим к прострелу коленей, так что им довольно опасно играть))))))))
Ага, дебаф "увечье" сильный контроль для этого билда))
Лучников убивать в первую очередь.
10 драконов в текстурах из 10
Не понял о чем ты)
Спасибо за видео !
Где взять такой розовый кошелек?)
Пожалуйста. Его можно только украсить у нпс в первом акте, женщина, которая ещё ютится в палатке с ребенком. Это по пути к черепахам.
Двуручник, такой сильный, мощный, крутой.... И беспомощный. Что может сделать ближник дальнику? Нечего. А магу? Ничего. Да, у них там слабая или сбалансированная броня по физике, но они не тут, их нет рядом для того, чтобы стукать. Хорошо, один телепорт и рокировку возьмешь для себя, имея два прыжка (например от убийцы и прыжок феникса), допустим. Вот ты собрал вместе 3 врагов из... допустим 5. Считаем по энергии, 2 телепорт, 1 рокировка и 1 прыжок. Твой ход кончился. А, ну хорошо, у тебя есть адреналин, кредит на две энергии. Что ты сделаешь за 2 энергии? Стукнешь? Смерч? Сокрушающий удар? Ладно, ладно, калечащий удар, 115% урона за 2 энергии, допускаем. И всё, ты бесполезен. Ну просто потому что в следующем ходу у тебя 2 энергии, а 2 противника разбежались от тебя или, того веселее, телепортировали тебя подальше. Потому что есть другие цели для скилов. Ладно, ладно, допустим ты один, волк одиночка, убица убиц, 6 энергии в ход, крутой человек... И тогда ты проигрываешь ассасину, просто кпд выше заметнее. У тебя нет контроля (нокдаун у тебя на 2 скиллах, облик отдельный разговор). Что ты, как один воин, сделать можешь противникам? Они тебя не почувствуют, если ты не будешь ломать игру. Да даже если собрать 3 противников вместе, то маги банально эффективнее, ведь у многих есть область атаки и они за ту же стоимость (а то и дешевле) нанесут урона больше. Да и контроля у них больше, чем у ближника, который ничего никому не сделает сам. Либо ты тратишь всю энергию в одного и действуешь на него (убийца передает привет с его уроном в одну цель и гарантированными критическими ударами), либо не делаешь ничего в силу отсутствия дальности. Потому ближники у игроков не работают, либо танк, либо урон в одну цель, а если и пытаться бить группу, то при плотной поддержке союзников. Это тебе и путы, и заморозка, и оглушение, где ты работаешь уже не как урон, а скорее как созывающий врагов в точку на карте. Потому что просто маги будут наносить урон и ты будешь без поддержки касательно брони противников. У физики очень мало контроля и баффы им не помогают. Кто-то использует ускорение ради передвижения? Нет, используют как очки действий. Если показывать персонажа, который в одного убивает толпу врагов просто потому что использует все недоработки в игре, то тогда он теряет вес, так как с теми же взломами работают и любые другие классы. Проще в разы использовать комбинацию двух толстых персонажей, нестабильности и самопожертвования. Проще использовать вечный ход. Проще использовать что-угодно, когда противник заведомо слабее тебя просто в силу ограничений игры. Игрок сильнее потому что он может использовать то, что недоступно врагам, а если играть честно, без абузов, то игра и правда интереснее, но многие "билды" перестают работать из-за непрактичности. Двуручник как раз из таких. Он не может наносить урон каждый ход хотя бы, ибо две трети противников просто уходят и всё, игнорируя и оппортуниста, и твои действия потом. Игрок заранее в проигрышном положении всегда, так как противники уже на нужных местах, уже ждут когда ты своей ногой ступишь в капкан, потому НПС ближники опасны - они уже здесь, а ты не сбежишь. А вот игрок не опасен, так как ближник должен добраться, а НПС не тратил ничего для перемещения, он был там, где нужно, потому его прыжок наоборот спасение, а не нападение. Потому убийца сильнее - одна энергия, ты сразу за спиной противника, сразу нанес урон, а в опасной ситуации сбежал уже свободным перемещением. Либо играй с игрой на равных, либо ломай её и восторгайся тем, как победил противников за один ход двумя персонажами, потому что второй ход никогда не наступал из-за постоянного побега.
О боже, вот это полотно. Приходи к нам на пвп турнир по дос2. Наши паладины объяснят за двуручников лучше меня)
То бишь на сходку, где вы игроки заведомо сильнее по механике игры? Нет, спасибо, не стоит)@@BIGDEN
@@rockkonamashi3498 у нас новички тоже есть, которые ничего не понимают.
@@BIGDEN так он тебе по фактам все расписал что билд милишника, классического воина или рыцаря говно в игре. Маги работают намного лучше
@@BIGDEN что они объяснят? В том что паладины так же юзают магию?
Так в том то и дело что ваши онли двуручники это просто неэффективная боевая единица,
Даже кинжальщик с магией будет играться с вашим двуручником как с тряпичной куклой.
Тем более что они объяснят? Как паладины юзают магию? Ну вот даже ваши паладины понимают что онли двурук это мусор поэтому они и решили стать паликами, чтобы позорно не воевать
Не знаю почему я это пишу, просто хочу поделиться.
Я щас прошёл на тактике и мне на тактике было легче, чем на классике или сюж.режиме:/
Если объединить артефакт вечных с вещью из сета пожирателя то он не может исчезнуть как это бывает с рунами? Хотел еще узнать какой бафф от Доротеи надо выбрать?
От Доротеи берешь все 4 бафа кроме золота. А баф с вещи от артефакта пропадет.
Спасибо 🤝, буду теперь знать.
Хмм, а мне интересно, имеет место быть билд через два меча? (Не двуручник, а взять мечи в каждую руку) и играть через военное дело и танковость, имеет ли место быть такой билд?
2:15
прожать ярость, и дать 4 автоатаки под критом ?
не не не - потратить удар щупальцем, потратить адреналин, прожать ярость и два удара "все и сразу" (что, пожалуй, в любом билде даст урона меньше, чем просто 4 автоатаки)
10:00
блин, ну опять, ну что это ?
зачем нажимать удар щупальцем, адреналин, ярость, шквал и удар быка? Ведь можно просто наложить ярость, дать любую атаку за 2ОД и закончить тем же шквалом и ударом быка.
Критическая атака за 2ОД в худшем случае нанесет столько же урона, сколько и удар щупальцем (а скорее всего и больше), но теперь мы не тратим ни адреналин, ни удар щупальцем
кираса тильды на 5 уровне получше кирасы миго будут
Вопрос , Броня пожирателя апается в любом случаее до 20 лвл главное собрать 5 частей и пройти квест? . Если я наложил артефакты вечных на Понои или другую часть Тела то Пропдет этот бонус когда Вещи Апнется до 20 уровня?
Руны пропадают 100%. На счёт артефактов не проверял, но думаю да. Она как бы заменяется на новую. Смею предположить что бафы потеряешь.
@@BIGDEN Спасибо
Не дал Себилле поговорить с Залескаром, а потом они уже не общаются. Как можно продолжить её квестовую линию?
Её квест на этом не заканчивается. В дос2 вообще нельзя НЕ пройти личный квест сюжетного персонажа. Там предусмотрены все события, в том числе, даже если ты намерено убьешь всех необходимых неписей.
Извини, переписал коммент. Были вопросы по пополнению очков истока. На момент боя с Пожирателем 20:25 у тебя было 1 очко истока, а через секунду 20:26 опять полно.
Пришлось разбираться самому как ты сотворил эту магию. Видимо ты проглотил сферу истока.
Так и есть. Это можно отследить по навыку инвиза, но он закрыт обычно моим меню, потому не видно. Инвиз длится 2 хода + нулевой. Один ход стоишь, на второй поглощаешь сферки (если адреналин не трогал, то как раз 2од лишние будут), на третий сперва откладываешь ход, а в конце выходишь из инвиза и снова в бой. Просто смысла нет показывать как персонаж стоит в невидимости ожидая свой черед. Потому такие моменты обрезаю.
@@BIGDEN спасибо, мной вот такие мелочи ещё не полностью изучены и известны.
Привет, гайд очень подробный и интересный, спасибо
Подскажи, пожалуйста, пати для тактики, основанной на магическом уроне, или 2 физ 2 маг перса
Потратил около 10 часов, толком ниче нормального придумать не смог
Привет. Для маг мати там много не придумаешь. 2 ДД, 1 сап и 1 танк. Саппорта в память качаешь, чтобы много заклинаний было, и в восприятие, для первого хода, чтобы раскидывать бафы. Танк, ну это тот же саппорт только на передовой. И два мага ДД чтобы сносить всех масухами. Можешь в маг пати добавить архидьявола и аватара. (у меня на канале есть видео).
Для физ пати все попроще. Двуручник как ДД, лучник ДД, Рога ДД и Танк ДД. Билд на танка можешь глянуть на моем канале. Он через восприятие играется, ходит первым. Влетел, задамажил, стоит впитывает. Дальше ходит лукарь или двуручник. А в конце ходит рога и добивает критами в спину.
@@BIGDEN спасибо
@@BIGDEN а не прокатит на тактике пати: жирный танк-призыватель, 1 маг, рога, чтобы убивать каких нибудь магов, и саппорт, или ещё 1 маг?
Призыватель всегда жирный и со щитом как правило. )) И как правило он и есть саппорт для своего инкарната и для своей тимы. Два ДД мага и один рога как-то не увязываются. Рога неплохо добивает, но бьет физой, а у тебя основная сила получается скоплена в двух ДД магах.
На самом деле играть можно абсолютно как хочешь. Мой любимый билд и вовсе архидьявол, который имеет и маг и физ урон в одной сборке. И ничего, прохожу игру одним персонажем без волка. Так что не столь важно как ты соберешь пати, важно как ты будешь распределять урон в бою.
@@BIGDEN понял, спасибо за совет:)
Сейчас 10 уровень прохожу жнеца, что из мирных навыков лучше всего взять в зеркале воровство или везучесть?
Если в соло играешь, то убеждение лучше. Тем более если контент хочешь изучать и фейлов не ловить. С везучести лут идёт в основном на продажу. А ходить проще в уникальках. Если пачкой, то одному воровство потребуется. Ибо одеть всю группу тяжело и накладно.
@@BIGDEN а если после квестов и полного прохождения всей главы (квестов) убивать все что осталось живое это повлияет как-то? Хочу опыта побольше
@@АлександрЛогвинов-ь4ы на концовку повлияет, но не сильно. Скажут, что все плохо. Каких-то концовок не покажут.
@@BIGDENа правда я читал что если шмот продать торговцу, которого потом можно пригласить на корабль то после видео его апнутым до 18 уровня можно выкупить обратно, это работает со всеми вещами?
Не понимаю прикол с адреналином в длительных сражениях. Он буквально ничего не даёт.
Он позволяет сделать решающий ход, когда ты можешь добить врага, который даст ответку, если не помрет вот уже сейчас. С пересадкой можно выкраить еще один ОД. Но придется тогда целый ход пропустить. Однако бывает его не хватает, этого 1 ОД. В общем адреналин нужен для раскастовки и для добивания, даже в длительных боях.
а где брать кольца норм и ожерелья на 2 акте, если не брал в колодце
Ожерелья в колодце и не падают. Торговцев лутать и выбивать. По другому никак.
Привет, этот Билл только для классики?
На DE не получится такой сделать ?
Привет. Все билды показаны в DE на Тактике.
двуручник слабый...? а 7к крита по королю бракку не хотите?
Вопрос не по ролику , но есть вариант получить заклинание истока в первом акте?
Под лабиринтом Бракка лежит цепная молния. Остальные книги только на 9ур у торговцев. Ещё можно бессмертную Гратиану убивать на этом же уровне. Но этот абуз очень сложный в освоении и легко накосячить.
@@BIGDEN Т.е в тиории я могу получить книжку рандомную на 1 исток на 9 лвл ? просто мне надо знать так как я хочу опробовать Свою идею с саботажем а обычный саботаж подрывает только 1 стрелу а мне нужно массовый
@@luka_rift80 массовый саботаж тоже не очень. Я отыграл с ним целую партию и понял, что он редко бывает полезен.
На 9ур у торговцев обновляется магазин и есть шанс, что там будут книги за исток. Пройдись на этом уровне и посмотри. Только в этом нет особо смысла, ибо это уже самый конец 1 акта.
@@BIGDEN Я почему спрашиваю , да согласен что это конец 1 акта и в этом нет особого смысла . Просто есть одно видео ruclips.net/video/qNVLf9XVJYs/видео.html Которое Меня сподвигла сделать такой билд и он правда хорошо работает даже в начале 2 акта когда ты только только получаешь доступ к крафту книг истока . Я прошел игру мотивируюсь этим видео так как человек в описании подробно говорит некоторые моменты.
@@BIGDEN Но мне было любопытно моно ли пройти игру без волка и начиная с первого акта (ведь в видео человек и я проходили с ним)
Подскажите, на какой сложности был записан гайд?
Ниже тактики игру не запускаю.
Спасибо за гайд! Только возникла проблема с молотом на 15:29. Получить-то я его получил, но после выполнения всех квестов на Кровавом острове, Джахан не дает мне книжку с навыком Inner Demon и нет возможности сообщить ему имя Доктора. Я убил Адвоката, получил все 3 очка Истока, узнал имя дерева в архивах, поговорил с ним, узнал имя демона и т.д. После ритуала с Джанахом ничего не происходит и квест не закрывается ;\ Сделал видео: ruclips.net/video/FnJKPLkCm1U/видео.html
А ты пробовал закрыть квест другими персонажами или только одним? Честно говоря пока не знаю чем помочь. С такой ошибкой сталкиваюсь впервые. Можешь в группе вк скинуть видео в чат и задать там вопрос. Возможно кто-то что-то знает.
@@BIGDEN Да, пробовал всеми персонажами по очереди. Он просто не может провести ритуал, т.к. демон в клетке мертв. Надеюсь, это не сломает квест Лоусе, т.к. я спецом начал второе прохождение ради этого квеста )))
Я всегда забирал эту палицу, даже если пользоваться не планировал ей. Для меня это уже дело коллекционера уникалок. Но и книгу тоже всегда забирал. Ни разу квест не ломался. Это что-то индивидуальное. Исключение из правил.
@@BIGDEN а ты убивал демона или воровал у него палицу? Я уже дошел до Аркса, скоро увижу, получится ли сделать квест Лоусе со свечками. А Джахана завалил в итоге, раз он решил забаговать )))
@@BIGDEN а, кстати, не подскажешь, правильный маршрут для битвы с демонами Немезиса (которых Доктор подсылает)? В первый раз они на меня напали у школы. Как я понял, после этого надо идти в Консульство (и где именно они там появятся? В саду? Т.е., надо сначала бессмертных огненных челов завалить)? Спасибо!
"Двухручники ‐ самый худший подкласс ближников", хм... очень интересное заявление, да и тупое при этом :)
Про стрелы стихий не понятно, так это баг или фича?
Баг, который можно юзать как фичу.
билд так себе, без хп сейв скам, джин просто шотает
Просто играть не умеешь.