0:00 - Вступление 0:32 - Бой с Молохом 1 АКТ - 6ур 4:52 - Бой на арене Дрифтвуда 2 АКТ - 13ур 8:38 - Карта - Ключевые предметы 1 АКТ 9:34 - Карта - Ключевые предметы 2 АКТ 10:07 - Карта - Ключевые предметы 3 АКТ 10:37 - Карта - Ключевые предметы 4 АКТ 12:43 - Бой с паладинами Кемма 4 АКТ - 18ур 15:55 - Бонусный бой с демонами 4 АКТ - 18ур
@@BIGDEN посмотрел.спс.теперь образовался др вопрос:у меня лоусе жрец(школа вода) и некромант.и второй перс волшебник повелитель стихий ,но школу воды отдал лоусе.правильно сделал что отдал? сэкономив очки.И как поступить с навыками которые совмещают две школы.как например едкое касание(гео 1 и некромант 1) или взрыв трупа( огонь1 и некромант 1),кому такие навыки отдавать? жрецу с некромантией или тому у кого больше очков прокачено в школу стихий?(магу стихий).И увидел два навыка у некроманта это пронзание и дрожь земли( гео +2).имея мага стихий эти навыки отдать ему?
@@user-qb3uf5pu4n когда пойдешь первый акт, то тебе будет доступен зеркало. После форта радость персонажей можно будет перекачивать сколько угодно. А на прохождение первого акта не парься о таких вещах. Там чем больше школ взял, тем больше навыков можно использовать. Потому ошибки здесь не вижу. Если я правильно понял твой вопрос.
@@BIGDEN спс. По поводу очков. Но мой вопрос был немного иначе. Имея навыки двух школ. И имея двух персонажей волша со стихиями и жреца с некромантией, такие навыки как взрыв трупа(для использования нужны школы огня и некромантия по 1), кому лучше этот навык отдать.или едкое касание (гео и неромантия). Или тут не беспокоиться, эти навыки отдать жрецу-некроманту. Играя 1 персом, мне было проще. А тут хочется двоих прокачать, тк я поддержка в пати, чтобы и дд, баф и дебаф был и смог ещё защитить. Просто чтобы получить эти навыки повторно надо их покупать, пока проблема с золотом у нас, 1 акт. Воровать не могу, друг против, надоедает ему сохранение загружать после каждой неудачи
Блин... ну вот все вроде людям разжевали.. Циферки параметров, таблички с навыками, координаты must have артефактов А им надо как маленьким - по каждому шагу все объяснять. Теряешь веру в людей, читая такое.
честно говоря мне тоже было довольно трудно понять о чем говорится в видео несколько недель назад когда я лишь начинал проходить игру и смотря это видео но после прохождения вроде бы все довольно ясно и понятно зная что с этим ты уже сталкивался и тебе легче ориентироваться
Ты видимо плохо играл в игру, если так считаешь. Геомантия и Пирокинетика топ, которые способны аннигилировать все вокруг. Некро сильна лишь за счет того, что у нее физ урон от которого нету сопротивления
@@user-zi2st2hz7j некра сильна не только поэтому, у некра куча од засчёт эльфа и крови притом бесплатно без смс и регистрации, да ещё и +1 од впридачу. По факту, это бесплатная стеклянная пушка без дебаффов. Подобное могут проделывать и остальные маги, но только с 8лвла и для этого придётся качать превращения в 3 ради соответственной стизие коже. К тому же, полный прокаст некроманта на 1 и 2 острове очень велик, тупо очень много скиллов, успевай только память качать (я говорю про чисто дамагерские спеллы) чем маги в рамках одной школы похвастаться не могут. К тому же взяв в руки щит и получая пассивный хилл, некрооманты могут выступать эдакими полутанками и что - то да впитывать. К тому же благодаря пассивному хилу и некоторым навыкам внутри школы некромантию непосредственно некромаги один и самых самодостаточных классов, внутри самой школы есть и бронька и подхил и даже бессмертие на себя родимого в случае чего навесить можно, а если этого мало, то засчёт абилки щита и кача военного дела, можно себе ещё физ брони восстановить, единственное что хила маг брони только нету. В целом очень сильный класс, как и все маги, начиная с 16 лвл и апофеоза, но в отличие от всех других магов в игре, этот актуален и самодостаточен на всех стадиях игры
@@deepdarkhole речь про то, что стихийный маг куда эффективнее и сильнее. Да у Некроманта есть урон и выживалка, но нету никакого контроля, а контроль в Дивинити очень важен. Ее плюс - это физ урон, который вообще не имеет резисторы, поэтому считается самым сильным типом урона. В МИД гейме некромант топ, в енд гейме стихийные маги топ. Особенно через амбидекстрию когда свитки стоят по 1 од и можешь кастовать заклинания требующие исток, без траты истока
@@user-zi2st2hz7j у пиро тоже нет контроля, да и в лейт гейме он не особо нужен, зачем, если уже после первого хода все или почти все противники мертвы?
@@user-zi2st2hz7j у всех билдов свои плюсы и минусы. Проще говоря некр оп, а так то хочется пройти и за стихийного мага (магов) в том числе, особенно с последними масс скиллами это просто шок-контент
Единственное сложно воспринимать все на слух. Все что вкладывать на каждом уровне, можно сделать калькулятор где показано где, что когда вкладывать. Так в разы проще воспринимать информацию, так же касательно что нужнее так же можно в виде скрина сделать. Чтобы информацию проще воспринимать.
@@BIGDEN Честно, я не понимаю по этому интерефейсу ничего, если с правым окном ещё ладно, то с левым борода. Что означают серые и красные? Серые которые ты сам вложил, а красные, которые дают вещи? или не так?
Основатель канала, я в шоке от того какой у тебя классный контент по сборкам. Хотелось бы от тебя услышать больше, возможно по разным играм. Пересмотрел ролики по 2-3 раза каждый
@@BIGDEN самое главное дружище, не сдавайся. У тебя по настоящему уникально выходит. Пускай пока просмотры не самые топ, но я гарантирую, что если ты хотя бы 2-3 видео в месяц, таких по качеству, выкладывать будешь - рванешь
здарова, лютая игруха, начали в сетевой с корешом, интуитивно выбрал некра.. ппц мы живем за скелетонов с ядовитыми скилами, какие-то жрецы смерти блин получаются)
Есть еще возможность усилиться во втором и третьем акте, за счёт засоса от паучихи и наставников качеств. У меня получилось +7 к интелекту и +5 к восприятию, но плата составила -7 телосложения и -5 к ловкости. Ловкость некру как собаке пятая нога, а телосложение компенсируется даже за счёт снаряжения предложенного в гайде
я бы возможно в экипировке упомянул одноруч+щит с Даллис, которые падают с нее в битве на корабле, если вы до этого победили Даллис в форте радость - с них так-то с каждого по 2 интеллекта, что будет крутым дополнением к мечу со Слэйна если вы хотите гонять с парным оружием или с щитом
Видео заявлено, как сборка некроманта, однако рассказ идёт про магический мультикласс с элементами некромантии. Я не в претензии, однако, как же всё-таки играть за моно-некроманта? Тема раскрыта не полностью.
Хочу вернуться в original sin 2 de после одного прохождения, но не могу себе позволить из-за времени. Скоро придет steam deck. Попробую на двух одиноких волках некромантах. Как раз это человек и эльф, которыми только и не прошёл их сюжеты. Спасибо за идею
Решил вкатиться в это ваше дивинити и страдаю от того, что нет гайдов на билды шаг за шагом. Теперь понимаю, что я, хоть и прошёл много соулслайков, остался казуалом.
@@BIGDEN Единственный билд который мне пока дался - 4 эльфийки лучницы)) с поддержкой копья для контроля... Остальное достойно не работает... Видимо не понимаю,, как собирать и качать....
Преинтересный гайд, спасибо) Внесу свои 5 копеек: я прекрасно себя чувствовала ан некре в сете Пожирателя в Арксе, вместо Вурд Аравела таскала Пламенное правосудие (с битвы на Корабле), апнутое через Корбина Дея перед Арксом:) Но - я играла с тиммейтами, хз, было ли бы это столь же эффективно при игре в соло.
А про какого дуальщика идет речь? Есть боец с двумя оружиями, а есть рога с двумя кинжалами. Если ты про убийцу, то на него гайд планируется, но под конец года могу не успеть. Сперва должен появиться лучник.
не понимаю, а почему в этом билде нет апофеоза? Имхо столько школ качать ради сейва и контроля , как ту же Геомантию, нужно исключительно при игре в соло, в противном случае щита и уклоненения будет достаточно, чтобы жить, ибо маг брони с доспехов на инту будет много, а весь прокаст некр засчёт снижения од и эльфа может выдать за 1 - 2 хода. Но, обладая высокой инициативой, на 16 берётся апофеоз и в итоге на первом же ходу, засчёт 2 адреналинов и палача имеем 12 од, за которые вырезаем всех вражин, притом получаем буст к статам ещё с внутреннего демона и спокойствия духа, помимо самого апофеоза. В этом плане имбово смотрится надеть фулл сет пожирателя в конце игры, который даст ещё одну бесплатную пересадку кожи, а значит ещё + 3 од в ход и 3 кровавый голод + телепорт, ну такое просто никто не переживёт, к тому же фулл сет даёт неплохой Крит шанс и навыки военного дела, можно попробовать найти какую нибудь двуручку с шансом Крита и получить ещё бонус к криту от двуручки в этом же сете
Сборка топ , теперь жалею что нет нг+ бо хочеться еще побегать )А еще неплохо подходят перчатки которые можно украсть с безоружного эльфа ,вроде бы , на +5инт и +5 память.
Че-то я хотел написать. Ах да, я хотел извиниться за свое отвратительно произношение, я слишком поздно заметил насколько все плохо. Вот и так же выражаю глубочайшее осуждение применению свитков заклинаний. И советую на некра кидать фулл в память и брать все саппортские навыки какие есть в игре, тогда урон будет ниже, вариативность больше и играть станет интереснее. Хотя все равно в итоге бои будут за ход кончаться, но это нормально
"Осуждение применению свитков, фулл в память и брать все саппортские навыки, тогда урон будет ниже" Ага, а ещё играть на тактике, без волка одиночки, с голой жопой и без оружия. Надеть цилиндр, монокль, взять бокал вина, накрутить усики, прищурить глазки и с чсв восклицать, что это для казуалов. Это уже не отыгрыш, а не здоровое извращение максимально усложнять себе игру и давать преимущество врагам. "Брать все саппортские навыки" Вот после таких советов люди начинают называть некромантов магами поддержки, саппортами. А кого поддерживать в одиночной игре? Поднимать вздувшийся труп без прокачки призыва - гениально. Это ж етить поэзия!
Урона от вздувшегося труппа хватает с лихвой и без прокаченного призывания. Он усиливается желанием смерти и перегрузкой. Еще можно передать урон через оковы. Билд построен на тактике и без волка одиночки) А оружие исключительно для статов) Но лично я за максимальный профит, а потому расходка в помощь. ) На счет саппортских навыков, я к этому комментарию не причастен... )))
Приветствую, дорогой автор! Хотел бы задать такой вопрос... Если для этого билда выбирать между Фейном и Эльфом, то кто является более предпочтительным с точки зрения эффективности? Буду горячо благодарен от всего сердца за ответ. Если не затруднит, то подробный, пожалуйста.
Привет. Эльф однозначно будет лучше. Расовая способность жертва плоти дает +10% к общему урону и 1 ОД. Даже это уже очень сильно. Но главное преимущество в том, что ты создаешь под собой лужу крови и сразу активизируешь талант "единство со стихиями", который в дальнейшем сэкономит еще кучу ОД. А как легко догадаться, чем больше ОД, тем больше урона ты можешь влить. Люди и нежить из человеческой расы (Фейн в том числе) тоже хорошо подойдут под этот класс. У них есть талант на крит шанс и крит урон. Это тоже очень хорошая абилка для некроманта. Но эльфы все же будут покруче.
@@BIGDEN, спасибо вам огромнейшее за ответ. Я не так сильно подкован в этой игре, поэтому вы, как более опытный в этой сфере, очень сильно меня выручили. Ещё раз благодарю вас за помощь, всего наилучшего.
@@BIGDEN немного не вовремя, но всё таки у Фейна же есть маска позволяющая менять расу и при смене расы так же даётся и врожденный навык (по крайней мере так раньше было). То есть у нас есть ульта Фейна со вторым ходом и жертва плоти в придачу.
@@fumbler1642 да, но маска занимает слот под шлем и как только будет снята, перевоплощение спадет. А этот слот важен для всех реликвий. Если только играть в обычных шмотках и не брать хороший шлем.
Наконец-то. Я нашел то что искал. Я пробовал лучников, воров, твоего довакина, твоего аватара, твоего танка-щитаносца. Ни чё мне удовольствие так еще не приносило, как кидать порчу на вражину, потом хилы, потом еще трупик поднять, и все это стоит дешево за счет того что ты стоишь на кровушке. Я вот Вас думаю, стоит мне в сетевой игре Где я уже в дрифтвуде перекачиваться из аватара в некро? Просто и широт у меня уже под аватара и денег мало. Может мы слишком будем? У нас лучник, двуручник и я. мы постоянно загружаемся потому-что что-то идет не по плану. А если я некто возьму может мы наконец избавимся от этих бесконечных загрузок, ну и от врагов заодно?.
В скором времени планировал показать одну сильную сборку на дуо бойцов. Но это не то чтобы отдельный билд. Я не очень люблю волков, потому с этим талантом не показываю ничего. А на счет парного состава, можно выбрать два любых моих билда и получится то, что ты хотел)))
Слева то, что даётся от уровня, справа, что поднимается вещами. Это необходимые минимальные требования. Поднимать любым удобным способом. Максить в первую очередь те параметры, на которых это написано.
Здравствуйте, прошу поясните, а зачем мастерство охоты позже максить? Про искусство убийства понял - для множителя. А мастерство зачем? Если стоишь выше - уровня выше. Как подспорье для ДПС с нужной позиции?
А это тактический режим? Если да, то первые 4 - 5 уровней, какие книги надо купить или раздобыть? там боевки без кайта мобов не получается, мне любопытно как автор качался первые 6 уровней, и откуда продвинутые книги, если у торговцев только первые четыре стандартные книги
Книги, как и все остальное, в игре открываются с уровнем. Новые навыки можно приобрести на 4, 9, 13 и 16 уровнях. К тому же есть скрещенные книги. Обычные можно хоть на 1 уровне скрещивать, а истоковые с повелением их в магазинах (9й уровень).
В большинстве случаев имба, но противники с высоким возмездием передадут тебе привет. Перед использованием сундука нужно внимательно осматривать противников, при необходимости накладывать на себя жизнь на грани чтобы не самоубиться от своего же сундука. Вкладываться нужно в силу и телосложение.
Не понятно не чего ! Может есть этот билд подробней в письменном виде ? 30 раз видео пересмотрел , реально не чего не понятно (((( в каком порядке и какие скилы с какого лвла всё качать ? Так и не врубился что за цифры черные и красные сбоку и порядок их прокачки
Посмотри мое видео про танка-щитоносца. Я в начале там объяснял про свой интерфейс. В левом нижнем углу указан уровень. К этому уровню твоя задача поднять показатели тех школ и качеств не хуже тех, что указаны в видео. Не важно в какой комбинации это делать, поднимать за счет уровня или за счет вещей. Числа указанные под иконкой ХР означают очки полученные за счет уровня. Числа указанные под иконкой с мечами означают предметы (снаряжение). Это не означает что прокачивать необходимо именно так. Это указывает на то, как было у меня на момент того боя. Если указано к примеру "пирокинетика 01\01" это означает что 1 поинт от уровня и 1 от снаряжения. То есть твоя задача поднять пирокинетику до 2 уровня и не важно будет у тебя 02\00 или 00\02.
Привет. Черные цифры, это очки которые ты можешь получить с уровнем. Например на 13ур может быть не более 14 поинтов для школ. Красные значения справа, это очки полученные с вещей. Там указан либо необходимый минимум, либо то, сколько у меня было на момент боя. То есть, чтобы все работало как показано на экране, надо чтобы показатели общие были не хуже этих. И если показано что требуется некромантия 3, то твоя задача поднять уровень этой школы любым удобным для тебя способом (либо уровнем, либо вещами). Но чтобы она была не меньше этого показателя.
в окне боевые умения что означает иконка "ХР" и "оружие"? в правом окне необходимые навыки некоторые бесцветные, почему? приоритет прокачки качества тоже что означает иконка "ХР" и "оружие"?
В обоих случаях ХР это прокачка за счет уровня, а оружие это набор необходимых школ вещами. Бесцветные навыки означают, что они в целом в билде нужны, но именно в момент боя на видео отсутствовали.
Немного нытья/вопрос (не в адрес билда ,а вообще - я просто нубас в игре). Как-то у меня не очень получается самое начало (4й лвл), когда противников 3+ (к примеру, бой в псарне с магистром и лукарями). непонятно, что делать, когда дамажащие умения в откате, трупа для подрыва ещё нет, противник в контроле только один, а остальные с физброней и толпой напинывают). разве что в инвиз и пережидать откат, но проблему наличия трупа это не решает. Я явно что-то не так делаю, можете что посоветовать для начальных лвл? (играл ооочень давно и немного и по шпагралке - дата последнего сэйва 3 года назад. в саму механику игры вроде понимаю, не понимаю возможностей умений, их ротаций и всяких тактик, пока перс ничего из себя не предоставляет). Играю только 2 персонажами - не люблю управлять толпой (в дальнейшем планирую в боях участвовать только одним) Забыл добавить, что это сразу тактический режим.
Отвечаю с опозданием, но все же. Не видел сообщения раньше. Надо фокус сдавать в одну цель. В бой заходишь аккуратно и делаешь двойной ход. За эти два хода убиваешь цель с низкой броней и хп. Вот труп. Если не вышло, то в инвиз и снова двойной ход. Тогда точно хватит од.
А можно было как то нормально визуализировать гайд, а то чел трактат читает с миллионом умных слов и мне как новичку вот вообще ничего не понятно... гайды же для новичков делают не....? Какой порядок прокачки, какие навыки брать в начале игры, какие добирать потом...
@@Maxii814 у эльфов есть активный скилл, который даёт 1од и 10% урона - жертва плоти. Скилл очень крутой, один из лучших расовых. Но он забирает взамен хп в виде телосложения. Это на время пока активен. Из-за этого скилла очень часто падают щиты и сет заражения с персонажа. А некромантов лучше всего делать из эльфов как раз из-за него же.
Стартовать можно как угодно. В этой игре нет привязки к классам. То, что тебе разрабы предлагают в начале игры, это все хрень на постном масле. Забей. Можешь что угодно ткнуть, хоть танка выбирай, хоть клирика. Все классы ты потом выстраиваешь самостоятельно в процессе игры.
@@BIGDEN Да это понятно, я ее правда всего два раза, но прошел, и некоторое общее представление имею. Просто есть же там классы, в которых эээ предустановлена некромантия - ну жрец или инквизитор? Ну или как вот в видео описано что сразу максим военное дело - тогда значит лучше бойцом начинать? Просто получается у видео - высокий порог вхождения, ты уже должен ОТЛИЧНО знать игру, а я по иконкам навыков даже не всегда могу понять что там указано.
@@VinPoh какой бы ты класс не выбрал в меню, там же его можно редактировать. Выбираешь любой класс, снтмаешь ему все параметры и вкладываешь туда, что больше востребовано. Но если привязываться именно к классам, то да, боец самый подходящий вариант.
Я ни разу её не снимал ни в одном из своих похождений. Но в целом да, снять её можно. От этого просто будут новые условия битвы и результаты. Какие, не помню. Если тебя смущает, что изображено на меню, то это рекомендации. Не буду же я в рекомендованных указывать повязку на глаза. Просто в том бою я был без шлема.
Волк-одиночка для любого билда будет гиперусилением. Некромант безусловно один из самых сильных дамагеров даже без этого таланта. Но если сильно хочется, то почему нет? Можешь взять. Тогда и восприятие и интеллект будут идти параллельно друг другу, как и военка и ИИ.
Ну впринципе гайд прикольный только у меня проблема, я не понимаю куда начали исчезать враги после апа трех ячеек истока и получения спела кровавая буря
Подскажи пожалуйста , в начале видео где два окна с описанием качеств и боевых умений , есть две строки с цифрами , не могу въехать в это 🤣. Че такое хр и два меча ну и цифры ))
Там где хр, это обозначение опыта от слова expirians. Если я правильно написал. Имеется в виду поинты полученные за счёт уровня. Два меча, обозначения оружия, но ещё так обозначают все снаряжение в целом. То есть прокачка за счёт вещей.
В текстовом виде лично у меня есть только сам текст. Это ровно тоже самое, чтобы сказано на видео. Но ты можешь почитать вот тут у Шутько: vk.com/@-178289280-nekromantiya-kak-stil-igry У него как раз есть в текстовом виде.
Некромантия прокачана на ноль, но за счет предмета она поднята до 2-3 уровня. Можно предмет найти на военное дело, а некромантию до 2ур взять за счет уровня. Тут без разницы, как удобнее.
Уважаемые, подскажите - с игрой проблема. Когда среднюю кнопку мыши жму чтобы крутить и двигаю через WASD камеру, оно дёргается и прыгает рандомно в сторону.. Половину игры прошёл - не было такого. Теперь играть невозможно - просто бесит что нельзя адекватно камерой работать..
ох, вот это писос там тебя колбасит. Я думаю стоит обновить драйвера или даже переустановить игру. Попробуй сперва запустить восстановление файлов игры в стиме. Не поможет, обнови драйвера. Если и это не поможет, сделай стрес-тест через программу Furm Mark (как-то так называется, но если по русски, то просто бублик для тестов видюхи) на работоспособность видюхи. Если с ней все ок, тогда переустанови игру целиком. Если и это не может, тогда молись XD Обратись еще дополнительно в группу в вк, может там дельным советом помогут: vk.com/club125454305
Вот он этот канал.решили залететь с другом в дивинити а у бугров гайды только на лейтгейм(для чайников) со спойлерами.спасибо за гайд со стартовой локи.
@@BIGDEN приветствую щас играем и когда друг использует школу аэротургии(атакующие спелы) меня задевает шоком даже если я за 45 метров от него.из талов только единство со стихиями.
@@dmitryperman9586 так значит он специально. В этой школе только площадные заклинания могут задеть своего. А если тебя поверхности херачат, то тут увы, сам виноват. На воде стоять не надо. )
Привет. Нет, не особо. Интеллект лучнику не нужен, а некроманту не нужна ловкость. Можно добавить только взрыв трупа для добивания по площади. Скилл сам по себе наносит нормально урона и без интеллекта.
*привет! будет смысл лучника с некромантией связывать? так не хочется чистым лучником играть))* Теоретически, билд сделать можно. Я вижу этот билд через максимальный упор на военное дело и мастерство охоты. Для игры партией можно попробовать.
Здесь не совсем так как у Наблюдателя. Я пишу гайд, который условно объясняет как пользоваться этой машиной. Для наглядности есть интерфейс, чтобы видеть как прокачиваться, какие скилы лучше всего использовать. А бой на экране, это демонстрация в деле. Там нет синхронности. Это описание не действий в бою, а билда в целом.
Так не имеет значения в какой вариации ты наберёшь эти параметры. "От перестановки слагаемых сумма не меняется". Письменного варианта нет. Но есть карточка этого гайда у нас в альбоме группы ВК. Там более понятна прокачка, но она для пвп турнира по сути. Если сможешь её адаптировать под прохождение. Пве карточки делать буду только в следующем году.
Не знаю ответит ли кто но все же, Всем привет ! На сколько надо брать телосложение чтоб щит из рук не выпал ? Когда тебя бьют )чтоб побольше раскидать на восприятие и интеллект.
Привет. У жертвы плоти пишется сколько. Там чем выше уровень, тем больше забирает. Ищи щит с дыркой под руну мастерства в мистической оправе. Гигантскую желательно. Пояса добавляют телосложение. Остальное докачаешь. На 13ур 4 телосложения забирают, на 15ур уже 5.
@@BIGDEN спасибо, но я не пользуюсь жертвой, выбрал фейна , а потом ток увидел твой видос)вот хочется узнать сколько минимум телосложения над чтоб не падал щит)
@@retern952 щит падает только у эльфов из-за жертвы плоти. Всем остальным этот параметр поднимать сильно не нужно. На 13Ур требование у вещей +2 к качествам, на 15ур +3. Три телосложения можно получить на самом щите, в поясах и рунной. Чтобы щит не падал, когда накладывают болезнь телосложение должно быть выше заявленного требования ещё на 3 пункта. Требует 13, делаешь 16. Не помню с уровнем от болезни больше забирают или фиксировано. Это уже сам определи.
@@BIGDEN Увы, но лично для меня "Взрыв трупов" лишь убивает оригинальность в билде. Любой челик с макс Военкой/искусство будет наносить огромный урон через этот навык. Даже без прокачки интеллекта. Игра слишком сильно сломана в плане баланса. Так что хочется хоть как-то вернуть сложность в игру избегая абузных либо сломанных навыков/механик При этом сохранить интерес к игре, а не начинать душное прохождение через F5 F9
@@antichristaleg2053 *Любой челик с макс Военкой/искусство будет наносить огромный урон через этот навык. Даже без прокачки интеллекта.* Не будет. Берём персонажа 15 уровня, вкачиваем ему военное дело на 15 и искусство убийства на 10, интеллект базовый 10. Взрыв трупа наносит *720ед.* урона на крите, и *420ед.* без крита. Берём персонажа 15 уровня, повышаем ему интеллект до 35, и военное дело до 15, искусство убийства 0. Взрыв трупа наносит *920ед.* урона без крита, и *1350ед.* урона критом. Та-дам.
ХР это опыт, тобишь прокачка этих школ за счёт своего уровня. Два меча, это итемы, прокачка школ вещами. Это численные показатели, которые у меня были во время текущего боя.
@Fioletets Miyone привет, сорри, я не успел. Самому обидно за это. На текущий момент доделываю. Технические сложности возникли. Ты заметишь при просмотре. Молю о пощаде и подождать ещё немного... 🙏
В общем и целом я видео доделал. Но выложу только вечером. Видео будет с сюрпризом и под конкурс. Подробности оставлю у нас в группе ВК. Решил порадовать своих подписчиков под новый год. Так что не пропусти. Будет возможность выиграть уникальные призы. )))
существуют билды где ты играешь без оружия ? когда в руках пусто герои выписывают впечетляющие вертушки , от этого можно как то играть ? может комбинируя с магией или военным делом и парным оружием , кулаки то получается парные
Кулачного оружия в игре нет. Типо без оружия играть может любой маг, но оружие даст статы, а потом нет смысла от него отказываться. Сделать кикмастера или кулачного бойца не получится. А играть без оружия может тот же некромант.
Вроде бы есть мод который позволяет вставлять в слот оружия перчатки, которые считаются оружием, но анимация идёт как удар руками. Особо не изучал его, но могу скинуть название.
Насколько я помню, если бить руками, тогда иногда и с ноги удар проходит. Или это у разных рас так устроено. Наверно с этим модом билд получился бы забавным. Но под него еще навыки не помешало б сделать. )))
@@BIGDEN, да, чуть чуть постучал врагам за ящера и он бил лапами, раса должно быть влияет. Судя по тому, что проходит крит в спину, игра считает их за кинжалы, думаю и школа убийства подойдёт... Но если ты про отдельные, рукопашные приёмы, было бы действительно круто!
Наиграл 750 часов , не понимаю что такого в некроманте , слишком много условий ради чуть большего урона , обычный маг или стихийный лучник в разы сильне и не требуют столько условий
На 2 уровне призывания нужно добрать навык перегрузки из этой школы. Вздувшийся трупп под этим бафом будет наносить еще больше урона. А если через себя передаешь по оковам боли, то еще доп урон.
1:18 Объясните тупому, откуда на 4-м уровне появляется 3 дополнительных очка навыков? Ибо я уже 6 лвл и с горем пополам пытаюсь играть соло некром этим и без школы воздуха +2 и без превращения суууупер тяжело.
С предметов. Кольца хорошие можно из колодца выловить по 150 за шт. Если играешь соло, то ждать до 9ур смысла нет, лучше сразу идти рыбачить в него. Да и так найти можно много полезных цветных вещей.
@@BIGDEN не совсем понял, как фраза "у вас на 4-м уровне появляется 3 дополнительных очка навыка" связана с тем, что нужно оказывается рыбачить в колодце... Я в последний раз игру проходил года 2 назад, сейчас решил ачивки добить, но не совсем понял про рыбачить в колодце, если честно. Это в том колодце, который дождём полить нужно сначала?
Геомантию вкачивают не ради урона, а ради одного скилла "дрожь земли". Он опутывает ноги врагам и проходит сквозь броню, если взят талант садист. Это имбо механика. И она отлично помогает в соло прохождении. Но если играть командой, то можно от нее отказаться.
@@BIGDEN А, я понял. Большое спасибо дружище) Я играю с другом и пытаюсь максимально урона наносить некромантом. Вот только допер, что нужно военное дело максить, для дамага скилами 🙃
В геомантию до 2х чтобы взять путы. Очень сильный контроль по площади. В призывание до 2х для перегрузки. Взрыв вздувшегося труппа дамажит очень хорошо под этим бафом. В 1 акте очень актуально. Или для второй половины против сильной нежити.
Когда весь сет соберешь и наденешь, то он сам по лвл поднимется. Но в видео про крафт имеется инфа как поднять уровень шмота без мода. Можешь мод из мешка поставить. С помощью него тоже можно поднимать ур вещей.
@@BIGDEN щас играю в некромантом ,но взрыв трупа он же и меня бьет больно! Редко пользуюсь этл надо как то тпшнуться от трупа. И кровавый дождь не окровавливает всю область которую компьютер показывает. Охотником билд соло был убойней как по мне..
@@ЮраМакабук "взрыв трупа он же и меня бьет больно" - это хорошо. Используй оковы боли и некромантию 10 (или некромантия 5 + жажда вампира). Взрываешь один труп, а противник получает урон как от двух.
@@BIGDEN блин, я в первый раз играю, а видео это гайд, а тут не ясно какие скилы, как называются, всё ли можно купить, с чем комбинировать, действительно сложно выглядит.
@@BIGDEN Ну зелье Радеки же висит, если персонаж погибает, идол его ресает, но зелье то слеает) Я просто думал, что зелье Радеки надо засейвить до конца игры)
@@iKohanio Я не любитель загрузок. Потерял, значит так тому и быть. Идол важнее чем зелье. А вообще, у меня к зелью особое отношение. В своих сейвах я его просто храню и не использую до конца игры. Как часть коллекции уникальных вещей. А в похождениях использую с самого начала. Но не пытаюсь сохранить. Муторно.
На самом деле большинством билдов можно пройти в соло на доблести. Там важно больше не билд, а понимание механики, знание игры. НО если отталкиваться от билда, то да, некромант будет наилучший вариант.
Странный билд. Играешь за некроманта, а интеллект или сила не вкачены. Толку от такого количества памяти, если заклинания будут слабыми (интеллект то не прокачен).
Интеллект набирается позже. В начале важна память. Толку, если у тебя много интеллекта, но нет заклинаний под него? К тому же у некра скиллы не слабые. А еще, любые скиллы магов получают прирост урона за уровень. Да и странно делать такие выводы после увиденного билда в деле.
Самый мудреный класс. Пару раз пробовал и плевался. Куда проще и приятнее играть чистым магом или милишником. А тут сборная солянка и фиг поймешь, как себя позиционировать в пати. А по факту такой же ненужный, как лук или нож.
не скажи, вначале, возможно да трудно, но как, вам это: вынести Даллис на первом или втором ходу на корабле и это только за счет урона Некроманта (собрать всех главных бяк телепортом в месте , где полно трупов и подорвать массовым взрывом трупов) Я так Предвестника вынес будучи на 10м уровне, когда тот вроде как 14-й, в скрытности перенеся все трупы в округе к нему.
0:00 - Вступление
0:32 - Бой с Молохом 1 АКТ - 6ур
4:52 - Бой на арене Дрифтвуда 2 АКТ - 13ур
8:38 - Карта - Ключевые предметы 1 АКТ
9:34 - Карта - Ключевые предметы 2 АКТ
10:07 - Карта - Ключевые предметы 3 АКТ
10:37 - Карта - Ключевые предметы 4 АКТ
12:43 - Бой с паладинами Кемма 4 АКТ - 18ур
15:55 - Бонусный бой с демонами 4 АКТ - 18ур
подскажи пожалуйста, я не понимаю вашу таблицу по распределению очков.что означает XP и мечи
@@user-qb3uf5pu4n можешь глянуть билд про танка щитоносца у меня на канале. Я там объяснял в начале видео.
@@BIGDEN посмотрел.спс.теперь образовался др вопрос:у меня лоусе жрец(школа вода) и некромант.и второй перс волшебник повелитель стихий
,но школу воды отдал лоусе.правильно сделал что отдал? сэкономив очки.И как поступить с навыками которые совмещают две школы.как например едкое касание(гео 1 и некромант 1) или взрыв трупа( огонь1 и некромант 1),кому такие навыки отдавать? жрецу с некромантией или тому у кого больше очков прокачено в школу стихий?(магу стихий).И увидел два навыка у некроманта это пронзание и дрожь земли( гео +2).имея мага стихий эти навыки отдать ему?
@@user-qb3uf5pu4n когда пойдешь первый акт, то тебе будет доступен зеркало. После форта радость персонажей можно будет перекачивать сколько угодно. А на прохождение первого акта не парься о таких вещах. Там чем больше школ взял, тем больше навыков можно использовать. Потому ошибки здесь не вижу. Если я правильно понял твой вопрос.
@@BIGDEN спс. По поводу очков. Но мой вопрос был немного иначе. Имея навыки двух школ. И имея двух персонажей волша со стихиями и жреца с некромантией, такие навыки как взрыв трупа(для использования нужны школы огня и некромантия по 1), кому лучше этот навык отдать.или едкое касание (гео и неромантия). Или тут не беспокоиться, эти навыки отдать жрецу-некроманту. Играя 1 персом, мне было проще. А тут хочется двоих прокачать, тк я поддержка в пати, чтобы и дд, баф и дебаф был и смог ещё защитить. Просто чтобы получить эти навыки повторно надо их покупать, пока проблема с золотом у нас, 1 акт. Воровать не могу, друг против, надоедает ему сохранение загружать после каждой неудачи
Хорошо получилось! Интересная идея с гостем👍
Ты следующий гость)
@@BIGDEN не-не, я через полгода в лучшем случае...
Текстовый гайд делайте в сопровождение, а то ничего не понятно. Такой-то уровень - вот это поднимаем.
?
А он что сделал ?
Блин... ну вот все вроде людям разжевали.. Циферки параметров, таблички с навыками, координаты must have артефактов
А им надо как маленьким - по каждому шагу все объяснять.
Теряешь веру в людей, читая такое.
честно говоря мне тоже было довольно трудно понять о чем говорится в видео несколько недель назад когда я лишь начинал проходить игру и смотря это видео но после прохождения вроде бы все довольно ясно и понятно зная что с этим ты уже сталкивался и тебе легче ориентироваться
@@johnlennin3580 там тип говорить не умеет, в этом вся суть
Спасибо за ролик. Поняла то ,что про игру надо знать вообще ВСЁ, чтобы делать такие сборки
Ребят, я это видео наверное раз двадцатый смотрю. Отличная работа, спасибо🙃💯
Похвала для автора лучшая награда. ^^
@@armoryur аналогично, а все почём? Правильно ибо ни Ъ не понимаю 🤣
Некр не оставляет другим классам шансов, это правда. Спасибо за контент. Жду новых необычных и нестандартных билдов!
Ты видимо плохо играл в игру, если так считаешь. Геомантия и Пирокинетика топ, которые способны аннигилировать все вокруг. Некро сильна лишь за счет того, что у нее физ урон от которого нету сопротивления
@@user-zi2st2hz7j некра сильна не только поэтому, у некра куча од засчёт эльфа и крови притом бесплатно без смс и регистрации, да ещё и +1 од впридачу. По факту, это бесплатная стеклянная пушка без дебаффов. Подобное могут проделывать и остальные маги, но только с 8лвла и для этого придётся качать превращения в 3 ради соответственной стизие коже. К тому же, полный прокаст некроманта на 1 и 2 острове очень велик, тупо очень много скиллов, успевай только память качать (я говорю про чисто дамагерские спеллы) чем маги в рамках одной школы похвастаться не могут. К тому же взяв в руки щит и получая пассивный хилл, некрооманты могут выступать эдакими полутанками и что - то да впитывать. К тому же благодаря пассивному хилу и некоторым навыкам внутри школы некромантию непосредственно некромаги один и самых самодостаточных классов, внутри самой школы есть и бронька и подхил и даже бессмертие на себя родимого в случае чего навесить можно, а если этого мало, то засчёт абилки щита и кача военного дела, можно себе ещё физ брони восстановить, единственное что хила маг брони только нету. В целом очень сильный класс, как и все маги, начиная с 16 лвл и апофеоза, но в отличие от всех других магов в игре, этот актуален и самодостаточен на всех стадиях игры
@@deepdarkhole речь про то, что стихийный маг куда эффективнее и сильнее. Да у Некроманта есть урон и выживалка, но нету никакого контроля, а контроль в Дивинити очень важен. Ее плюс - это физ урон, который вообще не имеет резисторы, поэтому считается самым сильным типом урона. В МИД гейме некромант топ, в енд гейме стихийные маги топ. Особенно через амбидекстрию когда свитки стоят по 1 од и можешь кастовать заклинания требующие исток, без траты истока
@@user-zi2st2hz7j у пиро тоже нет контроля, да и в лейт гейме он не особо нужен, зачем, если уже после первого хода все или почти все противники мертвы?
@@user-zi2st2hz7j у всех билдов свои плюсы и минусы. Проще говоря некр оп, а так то хочется пройти и за стихийного мага (магов) в том числе, особенно с последними масс скиллами это просто шок-контент
Единственное сложно воспринимать все на слух. Все что вкладывать на каждом уровне, можно сделать калькулятор где показано где, что когда вкладывать. Так в разы проще воспринимать информацию, так же касательно что нужнее так же можно в виде скрина сделать. Чтобы информацию проще воспринимать.
А для чего там интерфейс по бокам сделан? Ты как будто края экрана совсем не видел))))
@@BIGDEN Ну там черт ногу сломит)
@@BIGDEN Честно, я не понимаю по этому интерефейсу ничего, если с правым окном ещё ладно, то с левым борода. Что означают серые и красные? Серые которые ты сам вложил, а красные, которые дают вещи? или не так?
@@thegreatsandro6910 а говоришь не понимаешь. Все верно понял. )
Очень качественный гайд и приятная подача материала. Благодарочка.
Всегда пожалуйста)
Основатель канала, я в шоке от того какой у тебя классный контент по сборкам. Хотелось бы от тебя услышать больше, возможно по разным играм. Пересмотрел ролики по 2-3 раза каждый
Я ещё не все идеи исчерпал по этой игре. У меня их больше чем свободного времени, потому так редко выходят.
@@BIGDEN самое главное дружище, не сдавайся. У тебя по настоящему уникально выходит. Пускай пока просмотры не самые топ, но я гарантирую, что если ты хотя бы 2-3 видео в месяц, таких по качеству, выкладывать будешь - рванешь
Оооо гайдик подъехал , спасибки))
Капец вы шустрые. Я не успел выложить, уже лайки и коменты. Я в шоке XD Спасибо за такую поддержку)
@@BIGDEN Всё для тебя. Рассветы и тумааааны.
Как скажешь ))
Крит магия это самый топ! Спс за гайд.
здарова, лютая игруха, начали в сетевой с корешом, интуитивно выбрал некра.. ппц мы живем за скелетонов с ядовитыми скилами, какие-то жрецы смерти блин получаются)
Хорошего вам прохождения))
Я тот человек который будет жертвовать статами, ради красивого вида перса.
Вот бы был норм мод на изменение внешности
Для меня тоже внешка важнее статов)))
Кстати, мод такой есть как минимум в Epip Encounters
Есть еще возможность усилиться во втором и третьем акте, за счёт засоса от паучихи и наставников качеств. У меня получилось +7 к интелекту и +5 к восприятию, но плата составила -7 телосложения и -5 к ловкости. Ловкость некру как собаке пятая нога, а телосложение компенсируется даже за счёт снаряжения предложенного в гайде
А телосложение уже не играет роли, когда на 2 ход закончатся противники)))
я бы возможно в экипировке упомянул одноруч+щит с Даллис, которые падают с нее в битве на корабле, если вы до этого победили Даллис в форте радость - с них так-то с каждого по 2 интеллекта, что будет крутым дополнением к мечу со Слэйна если вы хотите гонять с парным оружием или с щитом
Гость большой молодец!!!
Молодец конечно, хорошо зачитал мной написанный гайд)
Видос топ,хоть и немного сложен)
Видео заявлено, как сборка некроманта, однако рассказ идёт про магический мультикласс с элементами некромантии. Я не в претензии, однако, как же всё-таки играть за моно-некроманта? Тема раскрыта не полностью.
Хочу вернуться в original sin 2 de после одного прохождения, но не могу себе позволить из-за времени. Скоро придет steam deck. Попробую на двух одиноких волках некромантах. Как раз это человек и эльф, которыми только и не прошёл их сюжеты. Спасибо за идею
Пожалуйста. Одинокий волк и некромант на эльфе. Сочетание имбы с имбой ))
o_O Я не знал что покачивание двуручного оружие даёт крит-бонус умениям! Спасибо за информацию.
Решил вкатиться в это ваше дивинити и страдаю от того, что нет гайдов на билды шаг за шагом. Теперь понимаю, что я, хоть и прошёл много соулслайков, остался казуалом.
Для первого прохождения билды не нужны. Наслаждайся тем геймплеем, что строишь сам. ))
@@BIGDEN Единственный билд который мне пока дался - 4 эльфийки лучницы)) с поддержкой копья для контроля... Остальное достойно не работает... Видимо не понимаю,, как собирать и качать....
Очень годно! Спасибо.
Пожалуйста. В дальнейшем будут еще)
СПАСИБО!!!
Спасиб!)
Пожалуйста)
Неее, я заморочусь)
На каждом просмотр полный будет, удержание 100% тебе сделаем)
Преинтересный гайд, спасибо)
Внесу свои 5 копеек: я прекрасно себя чувствовала ан некре в сете Пожирателя в Арксе, вместо Вурд Аравела таскала Пламенное правосудие (с битвы на Корабле), апнутое через Корбина Дея перед Арксом:) Но - я играла с тиммейтами, хз, было ли бы это столь же эффективно при игре в соло.
Думаю ты бы отлично себя чувствовал и в соло )) С некром шутки не шутят))
@@BIGDEN особенно в сете машины для убийств:))
Сначала будет с этого аккаунта лайк, потмо с другого, потом с третьего, потом от всех друзей
Да забей, не заморачивайся)))
Гайд классный, можешь пожалуйста сделать на дуалщика гайд?
Ни одного видео на ютубе нет по данному подклассу
А про какого дуальщика идет речь? Есть боец с двумя оружиями, а есть рога с двумя кинжалами. Если ты про убийцу, то на него гайд планируется, но под конец года могу не успеть. Сперва должен появиться лучник.
не понимаю, а почему в этом билде нет апофеоза? Имхо столько школ качать ради сейва и контроля , как ту же Геомантию, нужно исключительно при игре в соло, в противном случае щита и уклоненения будет достаточно, чтобы жить, ибо маг брони с доспехов на инту будет много, а весь прокаст некр засчёт снижения од и эльфа может выдать за 1 - 2 хода. Но, обладая высокой инициативой, на 16 берётся апофеоз и в итоге на первом же ходу, засчёт 2 адреналинов и палача имеем 12 од, за которые вырезаем всех вражин, притом получаем буст к статам ещё с внутреннего демона и спокойствия духа, помимо самого апофеоза. В этом плане имбово смотрится надеть фулл сет пожирателя в конце игры, который даст ещё одну бесплатную пересадку кожи, а значит ещё + 3 од в ход и 3 кровавый голод + телепорт, ну такое просто никто не переживёт, к тому же фулл сет даёт неплохой Крит шанс и навыки военного дела, можно попробовать найти какую нибудь двуручку с шансом Крита и получить ещё бонус к криту от двуручки в этом же сете
Сборка топ , теперь жалею что нет нг+ бо хочеться еще побегать )А еще неплохо подходят перчатки которые можно украсть с безоружного эльфа ,вроде бы , на +5инт и +5 память.
Там вроде какой-то дебаф можно словить. Разве нет?
Да , в моей версии , истощение которое по сути просто висит и не мешает.
Подскажи что за эльф?
В последнем городе , есть торговец с таким именем
Че-то я хотел написать. Ах да, я хотел извиниться за свое отвратительно произношение, я слишком поздно заметил насколько все плохо. Вот и так же выражаю глубочайшее осуждение применению свитков заклинаний. И советую на некра кидать фулл в память и брать все саппортские навыки какие есть в игре, тогда урон будет ниже, вариативность больше и играть станет интереснее. Хотя все равно в итоге бои будут за ход кончаться, но это нормально
Та всё чётко, не парься)
"Осуждение применению свитков, фулл в память и брать все саппортские навыки, тогда урон будет ниже"
Ага, а ещё играть на тактике, без волка одиночки, с голой жопой и без оружия. Надеть цилиндр, монокль, взять бокал вина, накрутить усики, прищурить глазки и с чсв восклицать, что это для казуалов.
Это уже не отыгрыш, а не здоровое извращение максимально усложнять себе игру и давать преимущество врагам.
"Брать все саппортские навыки" Вот после таких советов люди начинают называть некромантов магами поддержки, саппортами.
А кого поддерживать в одиночной игре?
Поднимать вздувшийся труп без прокачки призыва - гениально. Это ж етить поэзия!
Урона от вздувшегося труппа хватает с лихвой и без прокаченного призывания. Он усиливается желанием смерти и перегрузкой. Еще можно передать урон через оковы.
Билд построен на тактике и без волка одиночки) А оружие исключительно для статов)
Но лично я за максимальный профит, а потому расходка в помощь. ) На счет саппортских навыков, я к этому комментарию не причастен... )))
@@MAiq_Picaro_1366 >А кого поддерживать в одиночной игре?
себя
@@MAiq_Picaro_1366 ты если никогда навык не использовал лучше не говори глупости, а то знающим людям смешно с твоих слов
Прошу прощения, в академии вечных у духов можно 5 ловкости обменять на 5 интеллекта
Можно, но я этим не пользуюсь никогда. Для меня эти бафы больше руинят, чем пользу приносят.
Привет ,интересные билды. Посмотрел видео предыдущие ,вопрос: эти билды были сделаны на сложности "тактика"?
Привет. Ниже тактики не играю. Не интересно. Онли тактика и доблесть.
Приветствую, дорогой автор! Хотел бы задать такой вопрос... Если для этого билда выбирать между Фейном и Эльфом, то кто является более предпочтительным с точки зрения эффективности? Буду горячо благодарен от всего сердца за ответ. Если не затруднит, то подробный, пожалуйста.
Привет. Эльф однозначно будет лучше. Расовая способность жертва плоти дает +10% к общему урону и 1 ОД. Даже это уже очень сильно. Но главное преимущество в том, что ты создаешь под собой лужу крови и сразу активизируешь талант "единство со стихиями", который в дальнейшем сэкономит еще кучу ОД. А как легко догадаться, чем больше ОД, тем больше урона ты можешь влить.
Люди и нежить из человеческой расы (Фейн в том числе) тоже хорошо подойдут под этот класс. У них есть талант на крит шанс и крит урон. Это тоже очень хорошая абилка для некроманта. Но эльфы все же будут покруче.
@@BIGDEN, спасибо вам огромнейшее за ответ. Я не так сильно подкован в этой игре, поэтому вы, как более опытный в этой сфере, очень сильно меня выручили. Ещё раз благодарю вас за помощь, всего наилучшего.
Да пожалуйста
@@BIGDEN немного не вовремя, но всё таки у Фейна же есть маска позволяющая менять расу и при смене расы так же даётся и врожденный навык (по крайней мере так раньше было). То есть у нас есть ульта Фейна со вторым ходом и жертва плоти в придачу.
@@fumbler1642 да, но маска занимает слот под шлем и как только будет снята, перевоплощение спадет. А этот слот важен для всех реликвий. Если только играть в обычных шмотках и не брать хороший шлем.
Я конкретно запарюсь)))) Всех подключу
Наконец-то. Я нашел то что искал. Я пробовал лучников, воров, твоего довакина, твоего аватара, твоего танка-щитаносца. Ни чё мне удовольствие так еще не приносило, как кидать порчу на вражину, потом хилы, потом еще трупик поднять, и все это стоит дешево за счет того что ты стоишь на кровушке. Я вот Вас думаю, стоит мне в сетевой игре Где я уже в дрифтвуде перекачиваться из аватара в некро? Просто и широт у меня уже под аватара и денег мало. Может мы слишком будем? У нас лучник, двуручник и я. мы постоянно загружаемся потому-что что-то идет не по плану. А если я некто возьму может мы наконец избавимся от этих бесконечных загрузок, ну и от врагов заодно?.
Думаю стоит попробовать. Здесь главное чтобы союзникам враги оставались) Хотя бы парочка по одному на каждого, ну так, добить чисто)))
Привет! Крутое видео!
Билд подойдет для прохождение на тактике в соло одиноким волком?
Привет. Бои которые ты видел на тактике, в слоло и без одинокого волка.
Хотелось бы увидеть дуо билды + возможно даже через волка одиночку, например дуо лучников и т.п.
что там смотреть - самый простой класс в двойном количестве😉
В скором времени планировал показать одну сильную сборку на дуо бойцов. Но это не то чтобы отдельный билд. Я не очень люблю волков, потому с этим талантом не показываю ничего. А на счет парного состава, можно выбрать два любых моих билда и получится то, что ты хотел)))
Приветствую! Не подскажите, стакается ли крафтовый навык гидрософистики "Жажда вампира" с прокаченной некромантией? Буду ли больше высасывать за удар?
Привет. Почему-то не отобразился твой вопрос сразу.
Да, стакается. Будешь больше регенить. Но помни, что урон по броне не считается.
в каком порядке качать боевые умения ? что за цифры в столбик чёрные и красные ? что значат ?
Слева то, что даётся от уровня, справа, что поднимается вещами.
Это необходимые минимальные требования. Поднимать любым удобным способом. Максить в первую очередь те параметры, на которых это написано.
жду гайд на посейдона) /копье и гидро/
Надеюсь это шутка, а то я такого даже не видел. А в чем его особенность? Физ урон с лечением?
@@BIGDEN ну что то вроде. Люблю просто тематические билды которые отыгрывать можно
Такой билд предусмотрен. Называется клирик. Будет, но не ближайшие 2-3 видео
Здравствуйте, прошу поясните, а зачем мастерство охоты позже максить? Про искусство убийства понял - для множителя. А мастерство зачем? Если стоишь выше - уровня выше. Как подспорье для ДПС с нужной позиции?
Привет. Мастерство поднимает урон с высоты. Относится ко всему урону.
А это тактический режим? Если да, то первые 4 - 5 уровней, какие книги надо купить или раздобыть? там боевки без кайта мобов не получается, мне любопытно как автор качался первые 6 уровней, и откуда продвинутые книги, если у торговцев только первые четыре стандартные книги
Книги, как и все остальное, в игре открываются с уровнем. Новые навыки можно приобрести на 4, 9, 13 и 16 уровнях. К тому же есть скрещенные книги. Обычные можно хоть на 1 уровне скрещивать, а истоковые с повелением их в магазинах (9й уровень).
Самый имбовый билд это телекинез и сундук весом 2 тонны
Тогда смысла нет играть.
В большинстве случаев имба, но противники с высоким возмездием передадут тебе привет. Перед использованием сундука нужно внимательно осматривать противников, при необходимости накладывать на себя жизнь на грани чтобы не самоубиться от своего же сундука. Вкладываться нужно в силу и телосложение.
Не понятно не чего ! Может есть этот билд подробней в письменном виде ? 30 раз видео пересмотрел , реально не чего не понятно (((( в каком порядке и какие скилы с какого лвла всё качать ? Так и не врубился что за цифры черные и красные сбоку и порядок их прокачки
Посмотри мое видео про танка-щитоносца. Я в начале там объяснял про свой интерфейс.
В левом нижнем углу указан уровень. К этому уровню твоя задача поднять показатели тех школ и качеств не хуже тех, что указаны в видео. Не важно в какой комбинации это делать, поднимать за счет уровня или за счет вещей. Числа указанные под иконкой ХР означают очки полученные за счет уровня. Числа указанные под иконкой с мечами означают предметы (снаряжение). Это не означает что прокачивать необходимо именно так. Это указывает на то, как было у меня на момент того боя. Если указано к примеру "пирокинетика 01\01" это означает что 1 поинт от уровня и 1 от снаряжения. То есть твоя задача поднять пирокинетику до 2 уровня и не важно будет у тебя 02\00 или 00\02.
Я хз только начал играть у меня некро призыватель со щитом булавой я просто кошмарю поододряд всех не верных
Можете объяснить пожалуйста в характеристиках красные цифры и серые что означают? Например некромантия 00/03 или военное дело 10/08
Привет. Черные цифры, это очки которые ты можешь получить с уровнем. Например на 13ур может быть не более 14 поинтов для школ. Красные значения справа, это очки полученные с вещей. Там указан либо необходимый минимум, либо то, сколько у меня было на момент боя.
То есть, чтобы все работало как показано на экране, надо чтобы показатели общие были не хуже этих. И если показано что требуется некромантия 3, то твоя задача поднять уровень этой школы любым удобным для тебя способом (либо уровнем, либо вещами). Но чтобы она была не меньше этого показателя.
@@BIGDEN понял, спасибо)
в окне боевые умения что означает иконка "ХР" и "оружие"? в правом окне необходимые навыки некоторые бесцветные, почему? приоритет прокачки качества тоже что означает иконка "ХР" и "оружие"?
В обоих случаях ХР это прокачка за счет уровня, а оружие это набор необходимых школ вещами. Бесцветные навыки означают, что они в целом в билде нужны, но именно в момент боя на видео отсутствовали.
Немного нытья/вопрос (не в адрес билда ,а вообще - я просто нубас в игре).
Как-то у меня не очень получается самое начало (4й лвл), когда противников 3+ (к примеру, бой в псарне с магистром и лукарями). непонятно, что делать, когда дамажащие умения в откате, трупа для подрыва ещё нет, противник в контроле только один, а остальные с физброней и толпой напинывают). разве что в инвиз и пережидать откат, но проблему наличия трупа это не решает.
Я явно что-то не так делаю, можете что посоветовать для начальных лвл? (играл ооочень давно и немного и по шпагралке - дата последнего сэйва 3 года назад. в саму механику игры вроде понимаю, не понимаю возможностей умений, их ротаций и всяких тактик, пока перс ничего из себя не предоставляет). Играю только 2 персонажами - не люблю управлять толпой (в дальнейшем планирую в боях участвовать только одним)
Забыл добавить, что это сразу тактический режим.
Отвечаю с опозданием, но все же. Не видел сообщения раньше.
Надо фокус сдавать в одну цель. В бой заходишь аккуратно и делаешь двойной ход. За эти два хода убиваешь цель с низкой броней и хп. Вот труп. Если не вышло, то в инвиз и снова двойной ход. Тогда точно хватит од.
А можно было как то нормально визуализировать гайд, а то чел трактат читает с миллионом умных слов и мне как новичку вот вообще ничего не понятно... гайды же для новичков делают не....? Какой порядок прокачки, какие навыки брать в начале игры, какие добирать потом...
Ваш гость приглашал в группу в ВК. А можно ссылку на эту группу?
Ссылка под видео есть: VK.Com/BD.Divinity
Некромант может быть только эльфом.
Зато ящеры и нежить круче всех выглядят в шмотках некра. ))
@@BIGDEN ой, урон потерялся почти весь.
любой билд может быть только ящером
@@СергейШутько-м6б тогда я король спиральный
Кстати интересный вопрос! Могучая руна мастерства вставленная в оружку, даст 12% прироста дамага от навыков некра, или только к оружию?
Только к оружию. Вроде как 15%
Подскажите пожалуйста, как я понимаю когда юзаешь навыки некромантии, то снижается максимальный запас хп?
Нет, не снижается. Ты скорее всего играешь за эльфа. Дело в нём.
@@BIGDEN да, спасибо
@@BIGDEN а в чем дело?
@@Maxii814 у эльфов есть активный скилл, который даёт 1од и 10% урона - жертва плоти. Скилл очень крутой, один из лучших расовых. Но он забирает взамен хп в виде телосложения. Это на время пока активен. Из-за этого скилла очень часто падают щиты и сет заражения с персонажа. А некромантов лучше всего делать из эльфов как раз из-за него же.
Пересмотрел раз пять, так и не понял - с каким классом стартовать. Я тупой?
Стартовать можно как угодно. В этой игре нет привязки к классам. То, что тебе разрабы предлагают в начале игры, это все хрень на постном масле. Забей. Можешь что угодно ткнуть, хоть танка выбирай, хоть клирика. Все классы ты потом выстраиваешь самостоятельно в процессе игры.
@@BIGDEN Да это понятно, я ее правда всего два раза, но прошел, и некоторое общее представление имею. Просто есть же там классы, в которых эээ предустановлена некромантия - ну жрец или инквизитор? Ну или как вот в видео описано что сразу максим военное дело - тогда значит лучше бойцом начинать? Просто получается у видео - высокий порог вхождения, ты уже должен ОТЛИЧНО знать игру, а я по иконкам навыков даже не всегда могу понять что там указано.
@@VinPoh какой бы ты класс не выбрал в меню, там же его можно редактировать. Выбираешь любой класс, снтмаешь ему все параметры и вкладываешь туда, что больше востребовано. Но если привязываться именно к классам, то да, боец самый подходящий вариант.
Возник вопрос. При просмотре заметил, что в первой схватке на арене в Дрифтвуде персонаж снял повязку с эффектом слепоты. А что, так можно было?
Я ни разу её не снимал ни в одном из своих похождений. Но в целом да, снять её можно. От этого просто будут новые условия битвы и результаты. Какие, не помню. Если тебя смущает, что изображено на меню, то это рекомендации. Не буду же я в рекомендованных указывать повязку на глаза. Просто в том бою я был без шлема.
На этого некра волка одиночку имеет смысл брать?
Волк-одиночка для любого билда будет гиперусилением. Некромант безусловно один из самых сильных дамагеров даже без этого таланта. Но если сильно хочется, то почему нет? Можешь взять. Тогда и восприятие и интеллект будут идти параллельно друг другу, как и военка и ИИ.
Табличка с боевыми умениями совершенно не понятная. Что значит 10-09 или 00-02?
Значит до 10 качаешь, остальное добиваешь вещами. Там иконки есть снаряжения.
Ну впринципе гайд прикольный только у меня проблема, я не понимаю куда начали исчезать враги после апа трех ячеек истока и получения спела кровавая буря
Видимо почуяв это попрятались)))
Подскажи пожалуйста , в начале видео где два окна с описанием качеств и боевых умений , есть две строки с цифрами , не могу въехать в это 🤣. Че такое хр и два меча ну и цифры ))
Там где хр, это обозначение опыта от слова expirians. Если я правильно написал. Имеется в виду поинты полученные за счёт уровня. Два меча, обозначения оружия, но ещё так обозначают все снаряжение в целом. То есть прокачка за счёт вещей.
@@BIGDEN спасибо большое
С этим билдом получится пройти игру на тактике, без волка одиночки?
С этим да. Все мои билды сделаны на такие.
а есть информация из видео в текстовом виде , где-нибудь , подскажите ?
В текстовом виде лично у меня есть только сам текст. Это ровно тоже самое, чтобы сказано на видео.
Но ты можешь почитать вот тут у Шутько: vk.com/@-178289280-nekromantiya-kak-stil-igry
У него как раз есть в текстовом виде.
В видеотговорится что надо взять военное дело и некромантию. А в тбл слева некромантия на ноль прокачана. Как правильно качать?
Некромантия прокачана на ноль, но за счет предмета она поднята до 2-3 уровня. Можно предмет найти на военное дело, а некромантию до 2ур взять за счет уровня. Тут без разницы, как удобнее.
Уважаемые, подскажите - с игрой проблема. Когда среднюю кнопку мыши жму чтобы крутить и двигаю через WASD камеру, оно дёргается и прыгает рандомно в сторону.. Половину игры прошёл - не было такого. Теперь играть невозможно - просто бесит что нельзя адекватно камерой работать..
Попробуй сделать сброс настроек по умолчанию или переназначить прокрутку на другую клавишу. Если поможет, вернуть обратно.
@@BIGDEN попробовал, не помогло. записал видео как это выглядит - ruclips.net/video/24moOgDj0Lg/видео.html
ох, вот это писос там тебя колбасит. Я думаю стоит обновить драйвера или даже переустановить игру. Попробуй сперва запустить восстановление файлов игры в стиме. Не поможет, обнови драйвера. Если и это не поможет, сделай стрес-тест через программу Furm Mark (как-то так называется, но если по русски, то просто бублик для тестов видюхи) на работоспособность видюхи. Если с ней все ок, тогда переустанови игру целиком. Если и это не может, тогда молись XD
Обратись еще дополнительно в группу в вк, может там дельным советом помогут:
vk.com/club125454305
Вот он этот канал.решили залететь с другом в дивинити а у бугров гайды только на лейтгейм(для чайников) со спойлерами.спасибо за гайд со стартовой локи.
Зайди на канал к Наблюдателю. Там есть гайды для чайников со стартовой локи. Можешь их даже найти в альбоме нашего сообществе.
@@BIGDEN приветствую щас играем и когда друг использует школу аэротургии(атакующие спелы) меня задевает шоком даже если я за 45 метров от него.из талов только единство со стихиями.
@@dmitryperman9586 так значит он специально. В этой школе только площадные заклинания могут задеть своего. А если тебя поверхности херачат, то тут увы, сам виноват. На воде стоять не надо. )
@@BIGDEN всё бы ок только я стою в 45 метрах от его цели я до этого играл понимание есть.
привет! будет смысл лучника с некромантией связывать? так не хочется чистым лучником играть))
Привет. Нет, не особо. Интеллект лучнику не нужен, а некроманту не нужна ловкость. Можно добавить только взрыв трупа для добивания по площади. Скилл сам по себе наносит нормально урона и без интеллекта.
@@BIGDEN понял понял, спасибо!)
*привет! будет смысл лучника с некромантией связывать? так не хочется чистым лучником играть))*
Теоретически, билд сделать можно. Я вижу этот билд через максимальный упор на военное дело и мастерство охоты.
Для игры партией можно попробовать.
Все супер за исключением того что гость говорит одно а на экране показывают другое, автор с гостем не договорились? Запутывает ппц, особенно новичков.
Здесь не совсем так как у Наблюдателя. Я пишу гайд, который условно объясняет как пользоваться этой машиной. Для наглядности есть интерфейс, чтобы видеть как прокачиваться, какие скилы лучше всего использовать. А бой на экране, это демонстрация в деле. Там нет синхронности. Это описание не действий в бою, а билда в целом.
Музончик потише пожалуйста. Слов не слышно
Я учел это на будущие видео.
Очень хочется увидеть какой-то билд на магов через посох и военное дело
Ох уж эти искроманы... =_=
пирокинетика + искры /thread
@@СергейШутько-м6б хотя если у врага имун к огню то гг
@@vasrevan9891 порча есть
и тогда будет физ урон XD
А есть гайд в письменном варианте? не очень понятно что кидать из очков за уровень. а что шмотом поднимать из статов...
Так не имеет значения в какой вариации ты наберёшь эти параметры. "От перестановки слагаемых сумма не меняется".
Письменного варианта нет. Но есть карточка этого гайда у нас в альбоме группы ВК. Там более понятна прокачка, но она для пвп турнира по сути. Если сможешь её адаптировать под прохождение. Пве карточки делать буду только в следующем году.
Я что-то не пойму. Мы качаем интеллект чтобы усилить навыки. Но носим оружие которое работает от ловкости?
Потому что некромант маг и носит оружие только для красоты и статов. Он им не пользуется.
@@BIGDEN спасибо
Не знаю ответит ли кто но все же, Всем привет ! На сколько надо брать телосложение чтоб щит из рук не выпал ? Когда тебя бьют )чтоб побольше раскидать на восприятие и интеллект.
Привет. У жертвы плоти пишется сколько. Там чем выше уровень, тем больше забирает. Ищи щит с дыркой под руну мастерства в мистической оправе. Гигантскую желательно. Пояса добавляют телосложение. Остальное докачаешь. На 13ур 4 телосложения забирают, на 15ур уже 5.
@@BIGDEN спасибо, но я не пользуюсь жертвой, выбрал фейна , а потом ток увидел твой видос)вот хочется узнать сколько минимум телосложения над чтоб не падал щит)
@@retern952 щит падает только у эльфов из-за жертвы плоти. Всем остальным этот параметр поднимать сильно не нужно. На 13Ур требование у вещей +2 к качествам, на 15ур +3. Три телосложения можно получить на самом щите, в поясах и рунной. Чтобы щит не падал, когда накладывают болезнь телосложение должно быть выше заявленного требования ещё на 3 пункта. Требует 13, делаешь 16. Не помню с уровнем от болезни больше забирают или фиксировано. Это уже сам определи.
@@BIGDEN а все понял , спасибо большое !:)!
В принципе даже неплохой билд. Убрать казуальные и сломанные навыки по типу "взрыв трупа" и "хамелеон" и будет +- интересное прохождение в соло
Взрыв труппа для некра основа основ. Убирай хамелиона и пересадку лучше. И не бери эльфа, если хочешь усложнить.
@@BIGDEN Увы, но лично для меня "Взрыв трупов" лишь убивает оригинальность в билде. Любой челик с макс Военкой/искусство будет наносить огромный урон через этот навык. Даже без прокачки интеллекта. Игра слишком сильно сломана в плане баланса. Так что хочется хоть как-то вернуть сложность в игру избегая абузных либо сломанных навыков/механик При этом сохранить интерес к игре, а не начинать душное прохождение через F5 F9
@@antichristaleg2053 *Любой челик с макс Военкой/искусство будет наносить огромный урон через этот навык. Даже без прокачки интеллекта.*
Не будет.
Берём персонажа 15 уровня, вкачиваем ему военное дело на 15 и искусство убийства на 10, интеллект базовый 10.
Взрыв трупа наносит *720ед.* урона на крите, и *420ед.* без крита.
Берём персонажа 15 уровня, повышаем ему интеллект до 35, и военное дело до 15, искусство убийства 0.
Взрыв трупа наносит *920ед.* урона без крита, и *1350ед.* урона критом.
Та-дам.
Бигден, сколько раз ты проходил игру?
Хз, я сбился со счёта уже. Не так уж и много за свои 1600 часов...
А после того как трупы взорвались,с них можно лут собирать?)
Лут можно. Взорвать повторно нельзя. Поглощать как исток тоже нельзя. Но можно вызывать вздувшийся труп.
что значат цифры допустим сила 10 черным шрифтом и 09 красным?
Привет. Черные числа - это прокачка от уровня, а красные добавочные от снаряжения.
Что означают черные числа в колонке XP и красные числа в колонке где два меча?
ХР это опыт, тобишь прокачка этих школ за счёт своего уровня. Два меча, это итемы, прокачка школ вещами. Это численные показатели, которые у меня были во время текущего боя.
Во всех видео фоновая музыка мешает комфортному просмотру.
Попробуй в наушниках или наоборот без них.
@@BIGDEN Попробуй без фона делать)
12:45 откуда шмотки с двумя и более ячейками под руны ?
Ни одной такой за всю игру не видел
Это реликвии. По ним в эти выходные выйдет гайд.
@@BIGDEN где
@Fioletets Miyone привет, сорри, я не успел. Самому обидно за это. На текущий момент доделываю. Технические сложности возникли. Ты заметишь при просмотре. Молю о пощаде и подождать ещё немного... 🙏
@@BIGDEN ♥
В общем и целом я видео доделал. Но выложу только вечером. Видео будет с сюрпризом и под конкурс. Подробности оставлю у нас в группе ВК. Решил порадовать своих подписчиков под новый год. Так что не пропусти. Будет возможность выиграть уникальные призы. )))
существуют билды где ты играешь без оружия ? когда в руках пусто герои выписывают впечетляющие вертушки , от этого можно как то играть ? может комбинируя с магией или военным делом и парным оружием , кулаки то получается парные
Кулачного оружия в игре нет. Типо без оружия играть может любой маг, но оружие даст статы, а потом нет смысла от него отказываться. Сделать кикмастера или кулачного бойца не получится. А играть без оружия может тот же некромант.
Вроде бы есть мод который позволяет вставлять в слот оружия перчатки, которые считаются оружием, но анимация идёт как удар руками. Особо не изучал его, но могу скинуть название.
Насколько я помню, если бить руками, тогда иногда и с ноги удар проходит. Или это у разных рас так устроено. Наверно с этим модом билд получился бы забавным. Но под него еще навыки не помешало б сделать. )))
@@BIGDEN, да, чуть чуть постучал врагам за ящера и он бил лапами, раса должно быть влияет. Судя по тому, что проходит крит в спину, игра считает их за кинжалы, думаю и школа убийства подойдёт... Но если ты про отдельные, рукопашные приёмы, было бы действительно круто!
Наиграл 750 часов , не понимаю что такого в некроманте , слишком много условий ради чуть большего урона , обычный маг или стихийный лучник в разы сильне и не требуют столько условий
Сравни урон в цифрах и сам все поймёшь.
@@BIGDEN информативно
Лучник способен за 1 од нанести 5к урона в несколько целей (от двух и более) (Без волка одиночки на 18ур)? Допустим даже эльфом.
Зачем ящер, а не эльфиечка, ослабить лютую имбу?)
А как это у тебя некромант, без вкаченной некромантии? где ты ее на 1 лвл возьмешь с предметов? лол
А как На 4 уровне плюс два призывание увеличит урон в два раза?
На 2 уровне призывания нужно добрать навык перегрузки из этой школы. Вздувшийся трупп под этим бафом будет наносить еще больше урона. А если через себя передаешь по оковам боли, то еще доп урон.
Я не понимаю, в каком порядке качать навыки. Не понимаю, как же сложно
Посмотри новое видео "Формула урона".
@@BIGDEN Спасибо, посмотрел. Теперь все понятно.
шутько конечно задрот дивинити, имел опыт игры с ним. чувствуешь себя униженным
Нужен ещё гайд на гибрида
Кто в твоем понимании гибрид? Есть архидьявол например
@@BIGDEN какой то воин полумаг, а то в игре есть класс боевой маг а что с ним делать хз, война с копьём тоже не получалось сделать ибо оно не очем
@@vasrevan9891 боевой маг, это с посохом искроман. Ладно, сделаю. А то уже человек 50 попросили этого искромага
@@BIGDEN спасибо, выпросили 😅
1:18 Объясните тупому, откуда на 4-м уровне появляется 3 дополнительных очка навыков? Ибо я уже 6 лвл и с горем пополам пытаюсь играть соло некром этим и без школы воздуха +2 и без превращения суууупер тяжело.
С предметов. Кольца хорошие можно из колодца выловить по 150 за шт. Если играешь соло, то ждать до 9ур смысла нет, лучше сразу идти рыбачить в него.
Да и так найти можно много полезных цветных вещей.
@@BIGDEN не совсем понял, как фраза "у вас на 4-м уровне появляется 3 дополнительных очка навыка" связана с тем, что нужно оказывается рыбачить в колодце... Я в последний раз игру проходил года 2 назад, сейчас решил ачивки добить, но не совсем понял про рыбачить в колодце, если честно. Это в том колодце, который дождём полить нужно сначала?
Скажите пожалуйста с какой целью вкачивать геомантию в начале?
Как она может повысить наносимый урон в 2 раза?
Ps. Я новАчек🙃
Геомантию вкачивают не ради урона, а ради одного скилла "дрожь земли". Он опутывает ноги врагам и проходит сквозь броню, если взят талант садист. Это имбо механика. И она отлично помогает в соло прохождении. Но если играть командой, то можно от нее отказаться.
@@BIGDEN А, я понял. Большое спасибо дружище)
Я играю с другом и пытаюсь максимально урона наносить некромантом. Вот только допер, что нужно военное дело максить, для дамага скилами 🙃
как координаты смотреть?
На миникарте
Зачем вкидывать в геомантию, зачем в призывание.. какой урон повышается то на два? Может я чего-то не понимаю, но какой-то халтурный гайд.
В геомантию до 2х чтобы взять путы. Очень сильный контроль по площади. В призывание до 2х для перегрузки. Взрыв вздувшегося труппа дамажит очень хорошо под этим бафом. В 1 акте очень актуально. Или для второй половины против сильной нежити.
Такой вопрос, я поножи и сапоги заражения забрал ещё в первом акте. Как мне их по лвлу поднять, в видео поножи на хай лвле надеты
Когда весь сет соберешь и наденешь, то он сам по лвл поднимется. Но в видео про крафт имеется инфа как поднять уровень шмота без мода. Можешь мод из мешка поставить. С помощью него тоже можно поднимать ур вещей.
Ниче не понял по бою
Говорит найти труп, а если нету со старта трупа?!
Подойдет труп белки, крысы, комара, кого угодно. Можно убить в 10 метрах от места боя, а потом телепортом притащить заранее.
@@BIGDEN щас играю в некромантом ,но взрыв трупа он же и меня бьет больно! Редко пользуюсь этл надо как то тпшнуться от трупа. И кровавый дождь не окровавливает всю область которую компьютер показывает. Охотником билд соло был убойней как по мне..
@@ЮраМакабук "взрыв трупа он же и меня бьет больно" - это хорошо. Используй оковы боли и некромантию 10 (или некромантия 5 + жажда вампира). Взрываешь один труп, а противник получает урон как от двух.
Разве не интеллект качают некроманту ?
Все верно, инту. Но благодаря военному делу некромант в уроне не теряет. А за счет восприятия высокая инициатива и критшанс. Что выгоднее.
Спасибо ❤
По навыкам вообще не ясно, просто картинки, что с чем, что зачем?
Посмотри на боёвку. Считай это как инструкция.
@@BIGDEN блин, я в первый раз играю, а видео это гайд, а тут не ясно какие скилы, как называются, всё ли можно купить, с чем комбинировать, действительно сложно выглядит.
А идол для чего ему нужен? (я знаю что делает сам идол)
Да он всем полезным будет. Почему нет? Там от взрыва трупа столько урона летит, что есть шанс и себя прикончить, если заденешь случайно.
@@BIGDEN Ну зелье Радеки же висит, если персонаж погибает, идол его ресает, но зелье то слеает) Я просто думал, что зелье Радеки надо засейвить до конца игры)
@@iKohanio Я не любитель загрузок. Потерял, значит так тому и быть. Идол важнее чем зелье. А вообще, у меня к зелью особое отношение. В своих сейвах я его просто храню и не использую до конца игры. Как часть коллекции уникальных вещей. А в похождениях использую с самого начала. Но не пытаюсь сохранить. Муторно.
Вашим билдом возможно пройти соло персонажем без волка?
Последнее время пробую доблесть соло персом без волка и пока безрезультатно)
На самом деле большинством билдов можно пройти в соло на доблести. Там важно больше не билд, а понимание механики, знание игры. НО если отталкиваться от билда, то да, некромант будет наилучший вариант.
Странный билд. Играешь за некроманта, а интеллект или сила не вкачены. Толку от такого количества памяти, если заклинания будут слабыми (интеллект то не прокачен).
Интеллект набирается позже. В начале важна память. Толку, если у тебя много интеллекта, но нет заклинаний под него? К тому же у некра скиллы не слабые. А еще, любые скиллы магов получают прирост урона за уровень. Да и странно делать такие выводы после увиденного билда в деле.
Самый мудреный класс. Пару раз пробовал и плевался. Куда проще и приятнее играть чистым магом или милишником. А тут сборная солянка и фиг поймешь, как себя позиционировать в пати. А по факту такой же ненужный, как лук или нож.
не скажи, вначале, возможно да трудно, но как, вам это: вынести Даллис на первом или втором ходу на корабле и это только за счет урона Некроманта (собрать всех главных бяк телепортом в месте , где полно трупов и подорвать массовым взрывом трупов) Я так Предвестника вынес будучи на 10м уровне, когда тот вроде как 14-й, в скрытности перенеся все трупы в округе к нему.
@@Atipichniy Зачем такие сложности ? Никакой топ экипировки или наград, смысла 0. Не фанат я подобных извращений.
228 лайка, даже лайкать не охото ибо портить не хочу
Теперь можешь ставить лайк)))