Игра классная и вариативная в плане боевки и прохождения. Я например играю в первый раз, вчера собирал какой доспех из трёх вещей в первом акте, когда откапываю последний сундук на меня нападает хозяин доспеха с которым я вообще не могу справиться. Раз 5 ему проиграл. На в 6 раз, во время диалога я решил его обворовать и сбежать с битвы, так как я хотел вернуться прокачавшись, залез к нему в карман а там сосуд с его душой (который я ему и отдал когда подбирал первую вещь), своровал сосуд и разбил его, в итоге он умер. Т.е. я не мог его победить в честную никак, но убил обворовав. Блин, это было круто.
Как один из вариантов =) Я когда на него наткнулся и понял, что собранный пак его не вытягивает(маленькими по уровню пришёл) сделал интереснее: перегородил ящиком дверь, оставил только маленькую дырочку, оставив снаружи команду. Танком затриггерил бой, вытянул его телепортом, а потом один скелет(вроде сам кеп, в горячке и огне боя не разобрался толком) ко мне сам портнулся, а остальных уже я телепортом к себе по откату вытащил =) Так по одному и закучковал =)
К слову об торговле, ищите торговцев у которых наибольшее кол-во золота и подарите им немного товаров. Выбрали несколько предметов в меню продаж и нажмите принять, не нажимая ,, сбалансировать сделку" (Кнопка с весами). Вы подарите эти товары и повысите отношения с торговцем. Потихоньку, не одним обменом, поднимите до 100 очков и тогда будут очень хорошие скидки и будете больше получать денег с продажи. Для подарков советую использовать хлам, ненужные свитки и дешёвые доспехи)
Небольшой совет, если один из ваших персонажей "очарован", не ждите, пока этот эффект спадёт, используйте стрелы или гранаты любви, чтобы вернуть героя на свою сторону. Мало того, что очарованный герой может натворить делов, так ещё может получить следующее очарование сразу после окончания предыдущего, и всё ваше ожидание будет впустую, а ещё, таким макаром можно потерять вообще всю команду, если вовремя не бороться.
Могу сказать ещё одну фишечку на счёт торговли. Если за бесплатно отдавать торговцам предметы, то ты повышаешь отношения с ними и артефакты обмена больше не понадобятся. Да, жаба чуть чуть душит, но денег и так много, а постоянно менять артефакты лично мне лень. И много денег ты не потеряешь. У меня например достаточно одного предмета стоимостью 500 золотых и всё, 100% расположение торговца :) Спасибо за видео, некоторые фишки стали для меня шоком, например телепорт с помощью якоря (то есть я оббегал подземелья, а мог просто нажать на якорь...) или то, что можно оценить противника, чтобы узнать его сопротивления. Вообщем спасибо, лайк, подписка и колокол оформлены
ну тогда возможно тебе понравится и то что зажимая шифт и щёлкая ЛКМ можно отмечать барахло в инвентаре для продажи, а потом у торговца одной кнопкой (рисунок ладони) все выложить на продажу
Касаемо 13 фишки о факеле, чтобы не кликать постоянно на значок факела, можно нажимать на "\" (Между бэкспэйсом и энтером), то же самое, но по курсору, намного быстрее и удобнее использовать
я когда в первый раз посмотрел этот ролик, я был новичком по игре с большой буквы...)) первое прохождение было двумя персонажами с талантом одинокий волк. один персонаж был на магический урон, второй на физику. и я еще задавался вопросом - почему не получается играть ?)) жесть.)) кстати одним персонажем интересно играть с талантом одинокий волк. двумя персонажами сильно легко и пропадает интерес к игре. талант одинокий волк интересен не ради того, что бы легче было играть, а для того, что бы прогресс в игре был быстрее. не могу играть в игры в которых развитие медленное, затянутое. по поводу умений, сейчас за лучника играю и почти не использую атакующие умения. разогнал высокий шанс крита и без умений не хило валит врагов. самые ходовые у меня из умений это невидимость, телепорт, уклонение, прыжки, реже использую оковы боли и адреналин. это нужно под конец хода, что бы во время ходов врага, не наносили мне урона. эти умения, самые при самые ходовые. по крайней мере для лучника. но думаю и для всех других классов будут также востребованы. в общем за лучника играю грубо говоря в одно касание)) то есть, брони мало (старые шмотки у них бонусы сильно усиливают перса, но брони мало.) в итоге основная тактика игры первому наносить урон, потом в сейв что бы снова первым походить.) если враг начнет, то замочат.)) как то один гном меня в край задолбал, с двух ударов меня убивал (у него инициативы 57 и критует не кисло)... в общем только с шестой попытки его замочил)) и это делает игру интересной, когда стараешься продумать каждый шаг, каждый ход. лично мне в этой игре только бои понравились. квесты, сюжет... совсем не интересно. с такой многогранностью в пошаговых боях, я еще пока нигде не встречал.
Перекачивание в зеркале с одной стороны удобно для новичков, когда после форта радость уже есть какое-то понимание кому что качать и можно исправить кривые билды, но с другой стороны ролевую часть это убивает напрочь, когда можно под любой бой перекачаться в любой билд.
Проблемы у фул маг пачки могут возникать из-за некоторых соперников с огромным резистор или сопротивлением, имеет смысл перекачаться в другое, тем более что тебе нужны книги и оружие, шмот под билд А после форта если играешь не с друзьями, то надо на всей пачке статы перекидывать, тк стандартные игровые классы создаются не с теми статами и качествами, которые нужны
"Воруем всё, что можно, желательно золото" - вот тут я не согласен, как раз таки золото чаще всего нужно воровать в последнюю очередь, т.к. своровав к примеру вещей на 10к золота их можно продать значительно дороже, за счёт навыка обмена и повышенных отношений. Так при навыке обмена в 7-8 и максимальном отношении бонус достигает чуть ли не 50%, вот и смотрим на разницу, получить 10к золота или 14-15к золота, но уже с перепродажи краденых вещей. Конечно, это стоит учитывать, только если мы если рассматриваем всю эту ситуацию, с точки зрения чистой выгоды. При прокачке отношений же в первую очередь стоит давать именно золото, так как уже выяснили выше, что вещи ценнее.
11:19 так же стоит отметить что есть полезная финтифлюшка в виде отметки "товар" для любой вещи, т.е не нужно разбираться где вещь твоя нужная а где на продажу
Раньше очень скептически относится к такого рода рпг, но после того, как я случайно, не совсем поняв смысл строчек диалога, трахнул скелета (не буду раскрывать имëн непосвященным, скажу лишь, что это было на корабле) полюбил их всем сердцем
После воровства предметы нужно сразу выкинуть из инвентаря на пол, дать себя обыскать и жить спокойно (с золотом не работает) не знаю писал ли кто-то, если да. сори за повторение.
Ох, эти гребаные свитки и зелья. Постоянно коплю, никогда не трачу и не продаю. На кой, сука, черт они мне тогда нужны? Почему мне всегда жалко их тратить? )))
@@volodiasoloviy2472 Так там именно бафф противников, а так не интересно, типо враги не становятся умнее, тактичнее, и.т.д. А тупо сильнее, что просто увеличивает время их убийства. По моему классика самый топовый вариант, там ни тебе ни противнику баффов не будет.
@@СвободнаяСибирь-ъ3е тактика это не только баф статов врагов, тактика еще расширяет пул их навыков и способностей, и действуют они явно грамотнее. А классику можно пройти пяткой левой ноги, я как первый раз играл за всю игру умирал буквально несколько раз, молчу о том, что прибегать к помощи расходников приходилось раз в главу +-, на тактике банально существует смысл во многих расходниках.
Недавно начал проходить эту игру (при том что в первую часть не играл и вообще в классических RPG опыта очень мало). Большое спасибо за советы - очень помогают!
Первая игра, которая ввергла меня в шок своей вариативностью, просто миллиарды способов прохождения и не меньше способов повернуть ход боя в свою или противоположную сторону... Это первая игра в которой я потратил 10 часов на прохождение пролога, купил её по скидке в стиме, уверен что буду её проходить не один раз (сейчас всего 13 часов наиграл). Хотя вообще не люблю пошаговые рпг, но насколько же меня поразил этот мир и вариативность... Последняя игра которая меня действительно затянула на 200-300+ часов - это Fallout 3 в далёком 2009, я даже не знаю как я пропустил данный шедевр мимо своих геймерских глаз
@@MrLifediary Я не играл в такие игры, только потому, что мне не нравятся пошаговые рпг. В данной серии это 5-ая игра. Baldurs Gate не относится к Divinity
В типе урона максимально профитно наверн один тип урона, но гибридные сборки тоже хороши. Файер воин, лучник с проводником стихий и некромаг. Ну и конечно призыватель.
У меня было два гибридных мага и два полноценных физа, один из которых стрелок. В общем, по-началу ещё как-то смотрел на эти параметры защиты у врагов, но когда вкачал всем криты, и подключил крит к заклинаниям (Первозданная магия), там уже вообще пофиг стало. Что касается магов, один был некро-пиромант, другой электрик.
До того как посмотрел видос - вообще упустил механику воровства) накладывание бафов во время диалога выглядит не очень честно но оооочень полезно, расстановку персонажей не нашёл когда начинать игру но благодаря видосу понял что она всё таки есть, спасибо за полезные советы! По поводу фокуса по типу урона - игру можно проходить по всякому но мне кажется лучше и интереснее комбинированное пати, накладывать статусы по пробитой магической и по пробитой физической броне, делить врагов по объему брони на цели для разных союзников.. Ну и совет - собирайте все гвозди! стоят они по рублю, от продажи профита нет а вот если комбинировать с обувью то вы получите не только иммунитет к подскальзованию но и увеличите цену продажи на приличную сумму
Ну эффекты можно и без снятия маг и физ брони делать, достаточно вкачать "садист" и буквально заставлять врагов плакать от эффектов) у меня так ГГ пиромант всем кабины сносит, особенно когда "самовозгорания" юзаешь
Да садист хорош, но надо учитывать что именно ты садистом можешь наложить Спасибо за фишку с гвоздями, играл прошлый раз полгода-год назад и на этом ролике прочитал твой коммент, всегда ставлю гвозди при смене сапог, потом бросил игру, а сейчас решил заново попробовать, прошел первый акт
В третий раз прохожу, но пересадку кожи не использую, потому что имба и нечестно это же, ну?))) От себя добавлю, что некры очень сильные, 2 хода не умирать и наносить + 100% урона - это великолепно. Прорубающий урон с нокаутами под некромантией, МММ.. самые сильные считаю это ассасины некроманты, если не касаться имба связок Аля взрыв трупа и телепорта нпс..
Да там много что сломано, воровство имба даже без обмена, а уж тем более перчатки на воровство во втором акте, призывание сломано, чай в Арксе - вообще пиздец какая поломанная штука, и ещё много вещей которые делают прохождение на тактике -прогулкой по ромашковому полю в летнюю ночь :)
@@Huperion213 насчёт чая просто жесть. Играл первый раз и думал может финальный бой какой то вызов сделает, но под чайком и бесконечным истоком, за 2 хода разложил абсолютно всех
Пересадка кожи отнимает 1 очко действий, а значит чистыми остается 3 очка действий, в то время как один адреналин даст 2 очка. Итог: с пересадкой кожи можно получить только 1 лишнее очко действий, при это теряя исток. Чистая математика... P.s. У пересадки кожи имеется куда более интересное предназначение и вариции использования.
Так пересадку кожи мы и используем по предназначению. Просто с этим ещё два адреналина. Поэтому и получается 4 очка, так как пересадка кожи используется в любом случае
Хороший гайд, не все механики этой игры понятны изначально, полезно посмотреть мнение опытного человека. Не совсем понял, почему советуешь при первом прохождении сделать своего чара, а не сюжетного, потом видимо пойму. Про регенящие навыки ничего не было сказано, хотя мне сейчас они кажутся очень нужными на всех персах )
*_"2 - очень очевидный для многих совет, но я не могу его не упомянуть"_* Он же - один из самых всратых советов по игре. И мне действительно грустно от того, что многие всерьёз стараются ему следовать. Ну, конечно, можно делать так, как показано на видео и бить в одного врага физикой, а потом магией. Но с такой реализацией любой билд и любая пачка будет говном. Почти в каждом бою у разных врагов будет разное кол-во физ/маг брони, что позволяет банально фокусить разные цели. И это эффективнее, чем звучит : вспоминаем, что в игре юнит без брони - мёртвый юнит. И пока физ пачка за 1-2 хода делает -1, стоковая crpg-шная пачка за то же время законтролит половину оппонентов. И тут ещё вопрос, что эффективнее?..
Недавно начал играть и игра прям запала в душу, принципиально играю на макс.уровне сложности. И у меня есть вопрос, как заранее расставить союзников на позиции? Я выбираю одного и за ним начинает следовать целая группа
некромантия ещё вкачаная хотя бы в 3 уже неплохо помогает пережить сложные бои я всем персам делаю хоть немного, + для мага некромантия позволяет атачить физой, что иногда очень полезно
К сожалению, воровство во многих играх является читерской имбой, при том добавляющей занудства -- когда приходится тратить время на расстановку отвлекающих.
Дружище, остались ли у тебя сейвы после Форта Радость, желательно посередине Побережья Жреца или какие уже будут, если да, поделись плиз, а то свои пропали, полдня искал. Благодарю.
Помогите пожалуйста. Нужен мод который даёт рассовые скилы в виде простых книг для изучения. Вернее нужен конкретный скил жертва плоти. Играю Фейном ради этого скила постоянно бегаю в шкурке эльфа. Но броня и вообще внешность их мне не нравиться совсем. Может ещё подскажете в моде на внешность "создание персонажа плюс" у ящеров есть летающий рядом гримуар, очень отмосферно для магов. Может есть мод дающий всем рассам такое.
Совет 2 максимально вредный, и ему ни в коем случае нельзя следовать. Во-первых, противники делятся на три типа: с большим количеством физической брони, с большим количеством магической брони и боссы (у них зачастую много и физической, и магической брони), во-вторых, большая часть боев проходит в условиях, что половина врагов первого типа, а другая половина второго. Если упарываться в один тип урона, то одних пачка будет выносить легко, а вторых ковырять долго как боссов. Лучшие варианты это баланс 2/2 или 2.5/1.5. Из этих двух предпочтительней второй, т.к. у боссов больше физической брони, и чем раньше она будет пробита, тем лучше.
Совсем новичкам лучше с первой части начинать, она НАМНОГО проще, здесь совсем какое то дрючево для фанатов, в первом акте и четвертом имеют только так, а первую прошел на средней сложности и очень редко напрягался
Ответ отрицательный. Доблесть в первой намного сложнее. Еще там нужна скорость вместо памяти, что усложняет процесс, так как она становится основным статом. Так же волк- одиночка в первой это хард мод, в то время, как во второй это наоборот, изи мод. А если смотреть на казуальные(приключение, легкий средний ) прохождения то обе части легчайшие, надо иногда просто подумать и читать квесты, крафт в первой вообще упрощает всю игру, физикам даёт миллион урона, и вообще делает миллионером, да так что можно вообще не воровать и покупать каждый лвл всё что захочешь по 10 раз, и расходники еще покупать с сущностями в придачу.
чисто так год спустя. суммонер призывает большую бяку, ходит ей. на след ход откладывает ход и после хода суммона, просто призывает еще. итого адский урон за 1 ход. очевидно? да. ну раз и советы очевидные) то поч не дать такой)
Нндес.. порой, складывается впечатление, что я единственный, кто не пользуется всякими "фишками", чтобы упростить себе игру.. Бафы в диалогах.. мне всегда казалось, что если так делаешь, то может проще ставить минимальную сложность и качать моды на режим бога? :-) В целом, видос хорош. Отличная подача, хорошая дикция, музычка ненапряжная фоном, не перекрывающая говорящего. Картинки умений с, зачем-то, координатами.. шикардосно сделано! Молодец! Прям глаз и уши радуются :-) Жаль только, что рассказываешь очевидные вещи.. типа не стоять в толпе, занимать возвышенности, готовиться к сложным боям, воровать.. ))) вернее.. как бы сказать.. жаль если есть люди, которые этого всего итак не понимают :-) П.с. про фишку с расстановкой персонажей перед боем не знал, спасибо :-)
Доброго времени суток, автор. Пару дней назад открыл для себя мир divinity original sin 2 и моему счастью нет предела ) Такой вот вопрос к опытным ребятам: со времен мамонтов люблю парные мечи, можно ли сделать какой-либо билд основанный на них и будет ли он полноценным? Ибо стили через кинжалы не нравятся. Какой класс взять за основу (рыцарь имхо) и стоит ли игра свечь? Может есть какие-то дополнительные советы. Буду благодарен за любую помощь ) Автору добра )
Конечно можно сделать такой класс!!! Это же дивинити. Я её проходил за танка-хиллера, качая ветку защиты, хилла и баффов. В этой игре можно делать всё, что угодно. Я вот даже придумал класс мага с луком, который будет хилить, баффать, а также стрелять из необычных стрел (огненных, ядовитых и т.д.)
Начальный класс не на что не влияет. Он влияет только на базовые предметы. Например, лучнику дадут в начале стрелу огня и яда (по одной). Эти бонусы маленькие, поэтому класс не имеет значения. А так можешь качать военное дело. Можешь попробовать ещё... Не помню, как называется... Чародейство, вроде. Ну ветка магии, которая даёт пассивный вампиризм. Можешь прокачать воду и искусство убийства. Если объединить две любые книги этих стихий, то получится книга, дающая вампиризм на несколько ходов. Пробуй разные варианты. Это я просто накидал примеров. Удачи)
Бери арбалетчика и просто откидывайся на спинке стула. Очень много уникального лута под стрелка уже в форте радость. Ещё проще становится если арбалетчик эльф, а ещё если Себилла, т. к. имеет отличный навык за исток, правда который полностью раскрывается либо на тактике, либо в середине игры на классике (на классике мобы редко вешают прям буэ дебаффы)
Вот капец... Делают тут видео "как облегчить игру", а у меня другая проблема: тактическая сложность легковатая. Серьёзно. Я бы хотел некоторых врагов проходить по 2-3 раза, а не с 1-го. Также скажу насчёт облегчений. Всем физ. героям можно качать военное дело (даже лучникам/ворам). Оно прибавляей больше урона, чем качая "лук, одноручное и т.д."
Для усложнения ставь мод Weaker Players with Totems, он нерфит любых персонажей которыми может управлять игрок, включи при этом "боевые случайности". Ещё можешь поставить No sleeping Bag -- отключает возможность пользоваться переносными лежаками, следовательно и получать бонус от них, если не лень после каждого боя ждать пока каждый по отдельности вылечится на статичных лежанках. Rude Loot -- удаляет бонусы к гражданским способностям почти с всех найденных вещей (телекинез и скрытность могут появляться на амулетах и сапогах).
Игра просто прекрасна, особенно когда во втором акте я изучил отмену смерти на 2 хода и свап хп... После этого любого босса можно было на изи вынести, если суметь снять броню.
6 раз прошёл игру, но сейчас играть в DOS2DE не вижу смысла без мода Divinity unleashed ибо только с ним игра раскрывается по новой + на мой взгляд, тупая система с бронёй просто убивает интерес и затягивает битвы.
@@Наблюдатель спасибо за инфо и хотелось бы узнать что за сюрпризы просто я с другом проходу игру мы только только епископа глохнули и сет капитана собрали
@@dark_spirit_gamesforever4442 нарветесь на персонажа с отражением - увидите :-) сундуки есть по всем локациям, начиная с форта Радости(арена и под водопадом к примеру). У них нет полоски здоровья и выглядят именно как желтые сундуки (ссылку на ролик вставить не могу)
Прошел игру и нифига не знал, не воровал, лишь только мобов нарезал, да всякий мусор продавал, который набирал, причем за всю пати играл, по разным всех местах кидал, что ближе им, в заданиях давал. Один и в поле воин говорят, коль знать их навыки, и моды подгонять, коль знать возможности, и пользоваться тем, решая не одну, а несколько проблем... А в чем секрет? Секретов ни в чем, нет, Я в сотый раз играл, в сей шедевральный сет, и только лишь тогда прошел. ВОТ ВАМ ОТВЕТ... (то есть, изучил каждый сантиметр, как сюжета и дополнений, так и всего остального в игре, и только потом дошел до конца)
@@FlareOfficial вполне резонный вопрос. но, например, я проходил игру изначально на соло доблести и откиснуть, в условном, мирке Импов или от Ханнаг элементарно
В каком смысле тратить на нее жизнь) Это не мморпг, где для получения кайфа нужно убить время в тупую на дроч мобов Тут ты можешь игру хоть 300 часов проходить и все 300 часов получать удовольствие с 1 минуты
@@rivalen1463 А я только вот прошел магом на физ урон с некромантии и взрывов трупов. Любым классом легко проходится в соло, главное ротация сейв абилок
13:45 - ржу в голос) потому что как раз в этом месяце друзья решили перепройти вов классик. я играю в вов в первый раз, после 3х месяцев увлекательной дивинити. И кааааждый раз закатываю глаза и ворчу от подобного рода квестов - это немыслимо утомляет! какие 10 минут? очень и очень много часов вырезаешь мобов, чтобы выбить с них 10 персональных айтемов на пати из 4х человек скучаю по дивинити в эти часы... конечно, в вове есть свои неоспоримые плюсы: это "классика и знать надо", возможность на 1 персе играть множество билдов и выбрать подходящий себе (шепотом: в дивинити это еще и бесплатно менять можно), механики боя\смерти и сами квесты по механикам (просто, да, но людям нравится до сих пор), великий лор и социальная составляющая
Имхо, гайд для людей с патологическим отсутствием логики и малейшего мышления. Играю в Дивайнити пару дней - пришел ко всему за пару часов. Думал найду что-то полезное - но не нашел. Коммент для продвижения.
вопрос - " волк одиночка" засчитывает только тех партийцев , что сам взял или без разницы?! Я прохожу с одним партийцем ( то есть вдвоем - волк одиночка работает как описано с 1 партийцем) , но за мной увязалась белка и кот - они засчитываются как партийцы?! С ними будет работать волк - одиночка?!
Ребята, я решил, что будет разнообразней, если я на фон буду ставить саундтреки не только из Дивинити. Как вам идея?
Идея хорошая. Сам только недавно открыл для себя эту игру и я просто в восторге! Спасибо за видео и удачи развитию канала)
ФОН ИЗ ПСКОВСКОГО ПОРНО BLESSRNG
Нормальная идея, почему бы и нет. Хоть в дивинити достаточно крутой музычки и она бы больше погружала :-)
@@kostyarus в Divinity original sin 2 из весёлых санудтреков в основном только те, что были в предыдущих видео, к сожалению.
@@FlareOfficial попробуй из первой части там тоже куча топовой
Игра классная и вариативная в плане боевки и прохождения. Я например играю в первый раз, вчера собирал какой доспех из трёх вещей в первом акте, когда откапываю последний сундук на меня нападает хозяин доспеха с которым я вообще не могу справиться. Раз 5 ему проиграл. На в 6 раз, во время диалога я решил его обворовать и сбежать с битвы, так как я хотел вернуться прокачавшись, залез к нему в карман а там сосуд с его душой (который я ему и отдал когда подбирал первую вещь), своровал сосуд и разбил его, в итоге он умер. Т.е. я не мог его победить в честную никак, но убил обворовав. Блин, это было круто.
Как один из вариантов =) Я когда на него наткнулся и понял, что собранный пак его не вытягивает(маленькими по уровню пришёл) сделал интереснее: перегородил ящиком дверь, оставил только маленькую дырочку, оставив снаружи команду. Танком затриггерил бой, вытянул его телепортом, а потом один скелет(вроде сам кеп, в горячке и огне боя не разобрался толком) ко мне сам портнулся, а остальных уже я телепортом к себе по откату вытащил =) Так по одному и закучковал =)
ты про капитана? если да то таким способом намного меньше опыта дают.
Я только сапоги нашёл(((
@@mal1na792 при убийстве капатана должен же весь сет лежать у него в инвентаре
@@rivalen1463 А не нашёл почему то самого капитана, хотя пропылесосил весь форт радости
Моё любимое комбо в игре: разрыв сухожилия + превращение в курицу. Противник начинает бегать по всему полю сам нанося себе урон)
«По блютузу кидаем предметы» - лучшая характеристика «волшебных карманов»
ну тут уже не блютуз, он только на 10 метров +-
@@rivalen1463 вообще-то до 200 метров, если на открытом пространстве)
К слову об торговле, ищите торговцев у которых наибольшее кол-во золота и подарите им немного товаров. Выбрали несколько предметов в меню продаж и нажмите принять, не нажимая ,, сбалансировать сделку" (Кнопка с весами). Вы подарите эти товары и повысите отношения с торговцем. Потихоньку, не одним обменом, поднимите до 100 очков и тогда будут очень хорошие скидки и будете больше получать денег с продажи. Для подарков советую использовать хлам, ненужные свитки и дешёвые доспехи)
Небольшой совет, если один из ваших персонажей "очарован", не ждите, пока этот эффект спадёт, используйте стрелы или гранаты любви, чтобы вернуть героя на свою сторону. Мало того, что очарованный герой может натворить делов, так ещё может получить следующее очарование сразу после окончания предыдущего, и всё ваше ожидание будет впустую, а ещё, таким макаром можно потерять вообще всю команду, если вовремя не бороться.
"Вырезайте торговцев перед уходом с локации" для тех кому Мало золота)
Могу сказать ещё одну фишечку на счёт торговли. Если за бесплатно отдавать торговцам предметы, то ты повышаешь отношения с ними и артефакты обмена больше не понадобятся. Да, жаба чуть чуть душит, но денег и так много, а постоянно менять артефакты лично мне лень. И много денег ты не потеряешь. У меня например достаточно одного предмета стоимостью 500 золотых и всё, 100% расположение торговца :) Спасибо за видео, некоторые фишки стали для меня шоком, например телепорт с помощью якоря (то есть я оббегал подземелья, а мог просто нажать на якорь...) или то, что можно оценить противника, чтобы узнать его сопротивления. Вообщем спасибо, лайк, подписка и колокол оформлены
ну тогда возможно тебе понравится и то что зажимая шифт и щёлкая ЛКМ можно отмечать барахло в инвентаре для продажи, а потом у торговца одной кнопкой (рисунок ладони) все выложить на продажу
@@rivalen1463 про то, что товары можно одной кнопкой отдать я знал, но чтобы можно было SHIFT + ЛКМ сразу добавить в товары не знал. Спасибо
Касаемо 13 фишки о факеле, чтобы не кликать постоянно на значок факела, можно нажимать на "\" (Между бэкспэйсом и энтером), то же самое, но по курсору, намного быстрее и удобнее использовать
я когда в первый раз посмотрел этот ролик, я был новичком по игре с большой буквы...)) первое прохождение было двумя персонажами с талантом одинокий волк. один персонаж был на магический урон, второй на физику. и я еще задавался вопросом - почему не получается играть ?)) жесть.))
кстати одним персонажем интересно играть с талантом одинокий волк. двумя персонажами сильно легко и пропадает интерес к игре. талант одинокий волк интересен не ради того, что бы легче было играть, а для того, что бы прогресс в игре был быстрее. не могу играть в игры в которых развитие медленное, затянутое.
по поводу умений, сейчас за лучника играю и почти не использую атакующие умения. разогнал высокий шанс крита и без умений не хило валит врагов. самые ходовые у меня из умений это невидимость, телепорт, уклонение, прыжки, реже использую оковы боли и адреналин. это нужно под конец хода, что бы во время ходов врага, не наносили мне урона.
эти умения, самые при самые ходовые. по крайней мере для лучника. но думаю и для всех других классов будут также востребованы.
в общем за лучника играю грубо говоря в одно касание)) то есть, брони мало (старые шмотки у них бонусы сильно усиливают перса, но брони мало.) в итоге основная тактика игры первому наносить урон, потом в сейв что бы снова первым походить.) если враг начнет, то замочат.))
как то один гном меня в край задолбал, с двух ударов меня убивал (у него инициативы 57 и критует не кисло)... в общем только с шестой попытки его замочил)) и это делает игру интересной, когда стараешься продумать каждый шаг, каждый ход.
лично мне в этой игре только бои понравились. квесты, сюжет... совсем не интересно. с такой многогранностью в пошаговых боях, я еще пока нигде не встречал.
Перекачивание в зеркале с одной стороны удобно для новичков, когда после форта радость уже есть какое-то понимание кому что качать и можно исправить кривые билды, но с другой стороны ролевую часть это убивает напрочь, когда можно под любой бой перекачаться в любой билд.
Ну почему же , в Balldurs Gate 3 такая же фишка с перекачиванием есть на игру это никак не портит , а даже наоборот
Проблемы у фул маг пачки могут возникать из-за некоторых соперников с огромным резистор или сопротивлением, имеет смысл перекачаться в другое, тем более что тебе нужны книги и оружие, шмот под билд
А после форта если играешь не с друзьями, то надо на всей пачке статы перекидывать, тк стандартные игровые классы создаются не с теми статами и качествами, которые нужны
Красава бро Удачи тебе с каналом ! Поможем чем сможем
"Воруем всё, что можно, желательно золото" - вот тут я не согласен, как раз таки золото чаще всего нужно воровать в последнюю очередь, т.к. своровав к примеру вещей на 10к золота их можно продать значительно дороже, за счёт навыка обмена и повышенных отношений. Так при навыке обмена в 7-8 и максимальном отношении бонус достигает чуть ли не 50%, вот и смотрим на разницу, получить 10к золота или 14-15к золота, но уже с перепродажи краденых вещей. Конечно, это стоит учитывать, только если мы если рассматриваем всю эту ситуацию, с точки зрения чистой выгоды.
При прокачке отношений же в первую очередь стоит давать именно золото, так как уже выяснили выше, что вещи ценнее.
Ну как бы золото ничего не весит, а ограничения по весу при воровстве имеется
На 8:16 конечно топ рофл))
11:19 так же стоит отметить что есть полезная финтифлюшка в виде отметки "товар" для любой вещи, т.е не нужно разбираться где вещь твоя нужная а где на продажу
Сумки можно использовать для распределния отдельно свитков/кидающихся гронат/зелек и кажется закинуть в быстрые слоты?
Раньше очень скептически относится к такого рода рпг, но после того, как я случайно, не совсем поняв смысл строчек диалога, трахнул скелета (не буду раскрывать имëн непосвященным, скажу лишь, что это было на корабле) полюбил их всем сердцем
@@MrLifediary рпг полюбил, не трупы
Сибилла и Фейн)
Отличный ролик (ничего удивительного ведь как и сама игра) - ставлю лайк. И я подхожу к категории неторопливых перфекционистов
Ну персы готовые добавляют историю+опыт(облегчение набивания уровня).
Спасибо за якорь ❤ не знала
После воровства предметы нужно сразу выкинуть из инвентаря на пол, дать себя обыскать и жить спокойно (с золотом не работает)
не знаю писал ли кто-то, если да. сори за повторение.
Ох, эти гребаные свитки и зелья. Постоянно коплю, никогда не трачу и не продаю. На кой, сука, черт они мне тогда нужны? Почему мне всегда жалко их тратить? )))
Постоянно трачу все свитки и зелья. Сыграй на доблести, расходники начнут уходить со скоростью света
@@volodiasoloviy2472 Так там именно бафф противников, а так не интересно, типо враги не становятся умнее, тактичнее, и.т.д. А тупо сильнее, что просто увеличивает время их убийства. По моему классика самый топовый вариант, там ни тебе ни противнику баффов не будет.
@@СвободнаяСибирь-ъ3е тактика это не только баф статов врагов, тактика еще расширяет пул их навыков и способностей, и действуют они явно грамотнее. А классику можно пройти пяткой левой ноги, я как первый раз играл за всю игру умирал буквально несколько раз, молчу о том, что прибегать к помощи расходников приходилось раз в главу +-, на тактике банально существует смысл во многих расходниках.
Недавно начал проходить эту игру (при том что в первую часть не играл и вообще в классических RPG опыта очень мало). Большое спасибо за советы - очень помогают!
Первая игра, которая ввергла меня в шок своей вариативностью, просто миллиарды способов прохождения и не меньше способов повернуть ход боя в свою или противоположную сторону... Это первая игра в которой я потратил 10 часов на прохождение пролога, купил её по скидке в стиме, уверен что буду её проходить не один раз (сейчас всего 13 часов наиграл). Хотя вообще не люблю пошаговые рпг, но насколько же меня поразил этот мир и вариативность... Последняя игра которая меня действительно затянула на 200-300+ часов - это Fallout 3 в далёком 2009, я даже не знаю как я пропустил данный шедевр мимо своих геймерских глаз
@@MrLifediary Я не играл в такие игры, только потому, что мне не нравятся пошаговые рпг. В данной серии это 5-ая игра. Baldurs Gate не относится к Divinity
Ну как прошёл игру? Я после Baldurs gate 3 решил купить на ps5 благо через Турцию вышло 700р, балдур очень зашла, впервые играл в этот жанр ДНД
@@НиколайЧуйков-и1ъ Да, давно уже, пару раз прошел, понравилась, сейчас тоже BD 3 прохожу
о, боги! вчера открыла впервые в жизни Divinity. Как же со всем разобраться?.. Это будто прийти в Университет сразу на последний курс🙄
Такое же ощущение 😂
Супер-полезный гайд! Как раз сейчас собираюсь перепроходить игру
перед тем как завершить диалог с противником, можно еще использовать призыв, что бы сыкономить очки в бою
В типе урона максимально профитно наверн один тип урона, но гибридные сборки тоже хороши. Файер воин, лучник с проводником стихий и некромаг. Ну и конечно призыватель.
У меня было два гибридных мага и два полноценных физа, один из которых стрелок. В общем, по-началу ещё как-то смотрел на эти параметры защиты у врагов, но когда вкачал всем криты, и подключил крит к заклинаниям (Первозданная магия), там уже вообще пофиг стало. Что касается магов, один был некро-пиромант, другой электрик.
Я просто разных персов фокушу, но по сути сложилось что 3 чистых физра и зверь хилер, который врагов с низкой маг броней контролит
Лайк за вставки)
Лайк за «воровство» (и не только конечно же), моё уважение.
Про не тех воров, я прям в голос орнул, спасибо за видося подписался
До того как посмотрел видос - вообще упустил механику воровства) накладывание бафов во время диалога выглядит не очень честно но оооочень полезно, расстановку персонажей не нашёл когда начинать игру но благодаря видосу понял что она всё таки есть, спасибо за полезные советы!
По поводу фокуса по типу урона - игру можно проходить по всякому но мне кажется лучше и интереснее комбинированное пати, накладывать статусы по пробитой магической и по пробитой физической броне, делить врагов по объему брони на цели для разных союзников..
Ну и совет - собирайте все гвозди!
стоят они по рублю, от продажи профита нет а вот если комбинировать с обувью то вы получите не только иммунитет к подскальзованию но и увеличите цену продажи на приличную сумму
Ну эффекты можно и без снятия маг и физ брони делать, достаточно вкачать "садист" и буквально заставлять врагов плакать от эффектов) у меня так ГГ пиромант всем кабины сносит, особенно когда "самовозгорания" юзаешь
Да садист хорош, но надо учитывать что именно ты садистом можешь наложить
Спасибо за фишку с гвоздями, играл прошлый раз полгода-год назад и на этом ролике прочитал твой коммент, всегда ставлю гвозди при смене сапог, потом бросил игру, а сейчас решил заново попробовать, прошел первый акт
В третий раз прохожу, но пересадку кожи не использую, потому что имба и нечестно это же, ну?))) От себя добавлю, что некры очень сильные, 2 хода не умирать и наносить + 100% урона - это великолепно. Прорубающий урон с нокаутами под некромантией, МММ.. самые сильные считаю это ассасины некроманты, если не касаться имба связок Аля взрыв трупа и телепорта нпс..
Да там много что сломано, воровство имба даже без обмена, а уж тем более перчатки на воровство во втором акте, призывание сломано, чай в Арксе - вообще пиздец какая поломанная штука, и ещё много вещей которые делают прохождение на тактике -прогулкой по ромашковому полю в летнюю ночь :)
@@Huperion213 насчёт чая просто жесть. Играл первый раз и думал может финальный бой какой то вызов сделает, но под чайком и бесконечным истоком, за 2 хода разложил абсолютно всех
оставлю видосик на потом, только начал играть)
Мне пиздецки захотелось её перепройти! Круто!
Отличное видео. Почерпнул для себя много нового.
Пересадка кожи отнимает 1 очко действий, а значит чистыми остается 3 очка действий, в то время как один адреналин даст 2 очка.
Итог: с пересадкой кожи можно получить только 1 лишнее очко действий, при это теряя исток.
Чистая математика...
P.s. У пересадки кожи имеется куда более интересное предназначение и вариции использования.
Так пересадку кожи мы и используем по предназначению. Просто с этим ещё два адреналина. Поэтому и получается 4 очка, так как пересадка кожи используется в любом случае
На тактике всём персам иметь способность очарование, та урон увеличен сложностью, и переманеный враг реализует его на нашего 14:48 14:48 недруга!!!
Классный ролик. Узнал много полезного, не смотря на то, что проходил уже игру. Лайк:D
видео - топ!
Хороший гайд, не все механики этой игры понятны изначально, полезно посмотреть мнение опытного человека.
Не совсем понял, почему советуешь при первом прохождении сделать своего чара, а не сюжетного, потом видимо пойму.
Про регенящие навыки ничего не было сказано, хотя мне сейчас они кажутся очень нужными на всех персах )
*_"2 - очень очевидный для многих совет, но я не могу его не упомянуть"_*
Он же - один из самых всратых советов по игре. И мне действительно грустно от того, что многие всерьёз стараются ему следовать. Ну, конечно, можно делать так, как показано на видео и бить в одного врага физикой, а потом магией. Но с такой реализацией любой билд и любая пачка будет говном.
Почти в каждом бою у разных врагов будет разное кол-во физ/маг брони, что позволяет банально фокусить разные цели. И это эффективнее, чем звучит : вспоминаем, что в игре юнит без брони - мёртвый юнит. И пока физ пачка за 1-2 хода делает -1, стоковая crpg-шная пачка за то же время законтролит половину оппонентов. И тут ещё вопрос, что эффективнее?..
Играл давно ,сейчас опять скачал и кайфую как в первый раз ,игра шедевр.
Недавно начал играть и игра прям запала в душу, принципиально играю на макс.уровне сложности. И у меня есть вопрос, как заранее расставить союзников на позиции? Я выбираю одного и за ним начинает следовать целая группа
Правой кнопкой мыши нажимаешь на героя (не своего ) и потом "разделить " или "распустить "
Наводи курсор на портреты в левом верхнем углу и тяни, зажимай лкм и тяни враво или вниз, отпускай лкм.
Наводи курсор на портреты в левом верхнем углу и тяни, зажимай лкм и тяни враво или вниз, отпускай лкм.
некромантия ещё вкачаная хотя бы в 3 уже неплохо помогает пережить сложные бои я всем персам делаю хоть немного, + для мага некромантия позволяет атачить физой, что иногда очень полезно
кстати, с выбором урона: я всегда выбираю в пати боевых магов, магов и странников, так и интереснее и профит больше
Бро, спасибо
Можешь выпустить видеогайд по прохождению последнего акта (Арк)?
Забавно, как раз и об этом будет следующее видео)) От части
@@FlareOfficial ох, прекрасно
Смогу наконец пройти этот акт пройти без горения зада 😃
Типа не увОжаешь Скайрим да? Молодец молодой))
А, так там есть кнопка торговли и было необязательно их всех обворовывать? Ок, ок...
К сожалению, воровство во многих играх является читерской имбой, при том добавляющей занудства -- когда приходится тратить время на расстановку отвлекающих.
@@darmut6159так это не занудство, а как раз способ сделать кражу не такой имбовой.
Ахаххаха , от шутки про воровство знатно орнул
начал щас играть
и сейчас уже сложновато становится, спасибо за гайд!
DOS2 менее графонистый (в плане постановки и диалогов) чем bg3, но он как то ближе что ли. (ну и напарники как по мне интереснее,)
при удаче в 5 выше 15 лвл можно получить голд шмотку
напишу коммент для продвижения в алгоритмы
Дружище, остались ли у тебя сейвы после Форта Радость, желательно посередине Побережья Жреца или какие уже будут, если да, поделись плиз, а то свои пропали, полдня искал. Благодарю.
Веер 🔪 имба если в спину вообще пушка
Помогите пожалуйста.
Нужен мод который даёт рассовые скилы в виде простых книг для изучения.
Вернее нужен конкретный скил жертва плоти.
Играю Фейном ради этого скила постоянно бегаю в шкурке эльфа. Но броня и вообще внешность их мне не нравиться совсем.
Может ещё подскажете в моде на внешность "создание персонажа плюс" у ящеров есть летающий рядом гримуар, очень отмосферно для магов. Может есть мод дающий всем рассам такое.
Совет 2 максимально вредный, и ему ни в коем случае нельзя следовать. Во-первых, противники делятся на три типа: с большим количеством физической брони, с большим количеством магической брони и боссы (у них зачастую много и физической, и магической брони), во-вторых, большая часть боев проходит в условиях, что половина врагов первого типа, а другая половина второго. Если упарываться в один тип урона, то одних пачка будет выносить легко, а вторых ковырять долго как боссов. Лучшие варианты это баланс 2/2 или 2.5/1.5. Из этих двух предпочтительней второй, т.к. у боссов больше физической брони, и чем раньше она будет пробита, тем лучше.
Совсем новичкам лучше с первой части начинать, она НАМНОГО проще, здесь совсем какое то дрючево для фанатов, в первом акте и четвертом имеют только так, а первую прошел на средней сложности и очень редко напрягался
Ответ отрицательный. Доблесть в первой намного сложнее. Еще там нужна скорость вместо памяти, что усложняет процесс, так как она становится основным статом. Так же волк- одиночка в первой это хард мод, в то время, как во второй это наоборот, изи мод. А если смотреть на казуальные(приключение, легкий средний ) прохождения то обе части легчайшие, надо иногда просто подумать и читать квесты, крафт в первой вообще упрощает всю игру, физикам даёт миллион урона, и вообще делает миллионером, да так что можно вообще не воровать и покупать каждый лвл всё что захочешь по 10 раз, и расходники еще покупать с сущностями в придачу.
чисто так год спустя. суммонер призывает большую бяку, ходит ей. на след ход откладывает ход и после хода суммона, просто призывает еще. итого адский урон за 1 ход.
очевидно? да. ну раз и советы очевидные) то поч не дать такой)
Нндес.. порой, складывается впечатление, что я единственный, кто не пользуется всякими "фишками", чтобы упростить себе игру..
Бафы в диалогах.. мне всегда казалось, что если так делаешь, то может проще ставить минимальную сложность и качать моды на режим бога? :-)
В целом, видос хорош. Отличная подача, хорошая дикция, музычка ненапряжная фоном, не перекрывающая говорящего. Картинки умений с, зачем-то, координатами.. шикардосно сделано! Молодец! Прям глаз и уши радуются :-)
Жаль только, что рассказываешь очевидные вещи.. типа не стоять в толпе, занимать возвышенности, готовиться к сложным боям, воровать.. ))) вернее.. как бы сказать.. жаль если есть люди, которые этого всего итак не понимают :-)
П.с. про фишку с расстановкой персонажей перед боем не знал, спасибо :-)
мдэ
Помню, как телепортацией убил Белоликого в лаве, даже не начав бой.
5 раз проходил игру и ни разу так не поступал, надо будет попробовать
Трата экспы.
Доброго времени суток, автор. Пару дней назад открыл для себя мир divinity original sin 2 и моему счастью нет предела ) Такой вот вопрос к опытным ребятам: со времен мамонтов люблю парные мечи, можно ли сделать какой-либо билд основанный на них и будет ли он полноценным? Ибо стили через кинжалы не нравятся. Какой класс взять за основу (рыцарь имхо) и стоит ли игра свечь? Может есть какие-то дополнительные советы. Буду благодарен за любую помощь ) Автору добра )
Конечно можно сделать такой класс!!! Это же дивинити. Я её проходил за танка-хиллера, качая ветку защиты, хилла и баффов. В этой игре можно делать всё, что угодно. Я вот даже придумал класс мага с луком, который будет хилить, баффать, а также стрелять из необычных стрел (огненных, ядовитых и т.д.)
Начальный класс не на что не влияет. Он влияет только на базовые предметы. Например, лучнику дадут в начале стрелу огня и яда (по одной). Эти бонусы маленькие, поэтому класс не имеет значения. А так можешь качать военное дело. Можешь попробовать ещё... Не помню, как называется... Чародейство, вроде. Ну ветка магии, которая даёт пассивный вампиризм. Можешь прокачать воду и искусство убийства. Если объединить две любые книги этих стихий, то получится книга, дающая вампиризм на несколько ходов. Пробуй разные варианты. Это я просто накидал примеров. Удачи)
если не понравится, можно в любой момент(после прохождения обучающей локи) все перекинуть и изменить просто вернувшись на базу
Бери арбалетчика и просто откидывайся на спинке стула. Очень много уникального лута под стрелка уже в форте радость. Ещё проще становится если арбалетчик эльф, а ещё если Себилла, т. к. имеет отличный навык за исток, правда который полностью раскрывается либо на тактике, либо в середине игры на классике (на классике мобы редко вешают прям буэ дебаффы)
Вот капец... Делают тут видео "как облегчить игру", а у меня другая проблема: тактическая сложность легковатая. Серьёзно. Я бы хотел некоторых врагов проходить по 2-3 раза, а не с 1-го.
Также скажу насчёт облегчений. Всем физ. героям можно качать военное дело (даже лучникам/ворам). Оно прибавляей больше урона, чем качая "лук, одноручное и т.д."
Для усложнения ставь мод Weaker Players with Totems, он нерфит любых персонажей которыми может управлять игрок, включи при этом "боевые случайности".
Ещё можешь поставить No sleeping Bag -- отключает возможность пользоваться переносными лежаками, следовательно и получать бонус от них, если не лень после каждого боя ждать пока каждый по отдельности вылечится на статичных лежанках.
Rude Loot -- удаляет бонусы к гражданским способностям почти с всех найденных вещей (телекинез и скрытность могут появляться на амулетах и сапогах).
Телекинез - лучший боевой навык, что есть в игре.
Игра просто прекрасна, особенно когда во втором акте я изучил отмену смерти на 2 хода и свап хп...
После этого любого босса можно было на изи вынести, если суметь снять броню.
Довольно тупой комментарий, но все-же: как разделять отряд, чтобы занимать позиции? Чтобы не весь отряд шел, а один чел
P. S. Понял, смотря видос
Ребята, подскажите пожалуйста, а будет ли работать везение в кооперативе, если максить одним персонажем?
да
молодец , на 8:14 обнулил себя ) Люблю когда детиЕГЭ рассуждают про воровство в государстве
Ватник спок
путиноид вылез))
Адреналин ещё можно получить на стартовом корабле за ельфа употребив в пищу ногу убитого человека там ещё и расследование идёт
есть ли разница между опознанием вещей у торговцев и опознанием вещей благодаря персонажу со "знанием легенд"?
только в деньгах
@@rivalen1463 благодарю азах
6 раз прошёл игру, но сейчас играть в DOS2DE не вижу смысла без мода Divinity unleashed ибо только с ним игра раскрывается по новой + на мой взгляд, тупая система с бронёй просто убивает интерес и затягивает битвы.
Топовый совет - это сундук и телекинез. Всё. Игра пройдена.
Я бы хотел добавить про Билд грузчика с вкачанным телекинезом и максимальной силой. Это имба если под рукой есть максимально прочный ящик
это не билд, а имба. Кстати игра подготовила пару мест с сюрпризами для таких игроков. А про ящик просто - есть неразрушимые сундуки😉
@@Наблюдатель спасибо за инфо и хотелось бы узнать что за сюрпризы просто я с другом проходу игру мы только только епископа глохнули и сет капитана собрали
@@Наблюдатель и где можно найти эти сундуки
@@dark_spirit_gamesforever4442 нарветесь на персонажа с отражением - увидите :-)
сундуки есть по всем локациям, начиная с форта Радости(арена и под водопадом к примеру). У них нет полоски здоровья и выглядят именно как желтые сундуки (ссылку на ролик вставить не могу)
@@Наблюдатель такие отражатели в пещере ведьмы Радеки есть. я там случайно себя несколько раз убивал )
Пожди а разве не нужно делать две убермашины с одиноким волком и все вкачивать в силу. Так прошёл хонор
Забываешь что. Если ведёшь диалог. То можно же делать манипуляции и другими. Самая главная проблема у меня при прохождении
Прошел игру и нифига не знал, не воровал, лишь только мобов нарезал, да всякий мусор продавал, который набирал, причем за всю пати играл, по разным всех местах кидал, что ближе им, в заданиях давал. Один и в поле воин говорят, коль знать их навыки, и моды подгонять, коль знать возможности, и пользоваться тем, решая не одну, а несколько проблем... А в чем секрет? Секретов ни в чем, нет, Я в сотый раз играл, в сей шедевральный сет, и только лишь тогда прошел. ВОТ ВАМ ОТВЕТ... (то есть, изучил каждый сантиметр, как сюжета и дополнений, так и всего остального в игре, и только потом дошел до конца)
Если кто надумает пройти Dos 2 - дайте знать.
не сказал, пожалуй, самый главный совет (касательно доблести) -- ДЕЛАЙТЕ БЕКАП СЕЙВОВ!
А какой смысл тогда в доблести?)
@@FlareOfficial
вполне резонный вопрос. но, например, я проходил игру изначально на соло доблести и откиснуть, в условном, мирке Импов или от Ханнаг элементарно
@@revolver_fc ну да, есть такая проблема. Если играешь в первый раз, то пройти игру на доблести фактически нереально.
Начал играть, думаю дай гляну обзор на эту игру - увидел это иии дропнул её))
Я хочу получать удовольствие от игры, а не тратить на неё жизнь
Одно другому не мешает)
сочувствую
В каком смысле тратить на нее жизнь) Это не мморпг, где для получения кайфа нужно убить время в тупую на дроч мобов
Тут ты можешь игру хоть 300 часов проходить и все 300 часов получать удовольствие с 1 минуты
Так любой игре нужно время, особенно таким. К чему придрался я не пойму, можешь вообще не играть, пустая трата времени, ведь так?🤣
@@СвободнаяСибирь-ъ3е да я не придрался, не моя просто, тяжело и долго - моё мнение
Разве, если играть одному не дают больше опыта?
Советы для тех, кто игру не открывал
Скайрим имба
В 2023 настоящая имба- ведра с саженцами и гурман.
Музыка из скайрима))
Поклонники Даэдра!!
А я не понимаю зачем там пати нужна, когда в соло все проще проходится, даже без использования истока и расходников
я так лучником играю
@@rivalen1463 А я только вот прошел магом на физ урон с некромантии и взрывов трупов. Любым классом легко проходится в соло, главное ротация сейв абилок
Пати для интереса по выполнению их личных квестов (+опыт) и участия в других сюжетных моментах. Проще не обязательно интересней (а зачастую наоборот).
Оставляю комментарий на видео двухлетней давности
Ермолка, О yeah
Та самая сумка весом в 99тонн
У тебя лучший канал по дивинити в русском сегменте, спасибо,
13:45 - ржу в голос)
потому что как раз в этом месяце друзья решили перепройти вов классик.
я играю в вов в первый раз, после 3х месяцев увлекательной дивинити. И кааааждый раз закатываю глаза и ворчу от подобного рода квестов - это немыслимо утомляет!
какие 10 минут? очень и очень много часов вырезаешь мобов, чтобы выбить с них 10 персональных айтемов на пати из 4х человек
скучаю по дивинити в эти часы...
конечно, в вове есть свои неоспоримые плюсы: это "классика и знать надо", возможность на 1 персе играть множество билдов и выбрать подходящий себе (шепотом: в дивинити это еще и бесплатно менять можно), механики боя\смерти и сами квесты по механикам (просто, да, но людям нравится до сих пор), великий лор и социальная составляющая
Нука хвастаемся у кого сколько часов в дивинити?
(427)
Хах) 292 часа
1300
Все папки Дивинити на месте xD
Осталось что-бы ЭТОТRY отписался
442
@@Наблюдатель немного не дотянул до тебя, 1270. ну уж очень понравилась игра, читал каждый диалог с удовольствием
пацаны подскажите что за моб на 14:08
Не помню его названия, но этого босса можно найти на побережье жнеца, на западном краю карты. Там ещё волков много...
@@FlareOfficial спасибо большое
Не указал, надо задабривать торговцев до 100 очков. Не всех, но те, которые нужны. Экономия пипец какая.
Имхо, гайд для людей с патологическим отсутствием логики и малейшего мышления. Играю в Дивайнити пару дней - пришел ко всему за пару часов. Думал найду что-то полезное - но не нашел. Коммент для продвижения.
гайд хороший, жаль из-за того что мы в 5 друг друга пиздим он нам не поможет
и вопрос, какой смысл так играть? ноль интереса
8:15 вот шутканул так шутканул, прям надо было в игровом ролике приплести, Петросян радуется - растёт ему приемник
8:15 в голос
вопрос - " волк одиночка" засчитывает только тех партийцев , что сам взял или без разницы?! Я прохожу с одним партийцем ( то есть вдвоем - волк одиночка работает как описано с 1 партийцем) , но за мной увязалась белка и кот - они засчитываются как партийцы?! С ними будет работать волк - одиночка?!
Да, волк одиночка распространяется только на персонажей - героев
@@FlareOfficial спасибо за ответ!
я хейтер