Каждый гайд вызывает уважение: заранее все продумать, озвучить, потратить неизвестно сколько времени что бы построить наглядные схемы, что бы все досконально было понятно. ВСЕ ДЛЯ ЗРИТЕЛЕЙ! Переходы, вставки... Такие видео приятно смотреть. Спасибо за старания 👍
@@AlxVeber-aKaNoviFrance все агрономы в душе маленькие космические сантехники🤣. На трово сколько раз видел, день в агрономов играются, день в сантехников.
Можешь ответить почему у меня 3 помпы нефтяные разогнанные добывают 600м, строю 20 очистителей в линию, потребление по 30 соответственно. До 19 и 20го плохо доходит. производство 100% побочка перерабатывается. остаток со складов уходит в утиль. на высоту не поднимаю всё по прямой.
14:04 а я то думал почему так сильно колбасит поток от экстракторов нефти и почему всё производство нестабильное, в итоге сделал двухсторонний поезд чтобы не морочистя с макаронами из труб
Дима - красавелло! Коротко, четко и по существу. Лайк поставил три раза (с трех аккаунтов:). Теперь появились идеи, как переработать свои башни, а то реально на 6 труб, да и еще 33 этажа ставить насосы задолбаешься, да и всю энергию сожрут. Эх, опять бессонные ночи
Спасибо! Даже захотелось вернуться в игру - устала от нее на какое-то время... С одной стороны я люблю подобные виды игр, где нужно что-то добывать, строить, где есть разнообразие рецептов (как в плане ассортимента производимых продуктов, так и еще альтернативные рецепты производства если не конечного продукта, так его компонентов). С другой... лично мне очень часто не хватает личной ФАНТАЗИИ, чтобы придумывать для себя что-то новое, построить не просто "коробку", но и логично и функционально расположить блоки завода и т.п... В любом случае - еще раз спасибо за твои видео! В особенности за гайды, которые не только рассказывают механику и т.п. игры в отношении каких-то моментов, но и дают варианты решения вопроса тем людям, кто как я имеет мало фантазии для своих личных придумок (хотя большинство таких людей думаю просто не играют в такие игры, но мне лично игра нравится, хоть и надоедает если лично не могу долго что-то придумать и т.п.)...
Привет, 14:04 тайминг, скорее проблема в том, что когда ты запускаешь такую схему, то должно пройти очень много времени, пока наполнятся генераторы с самого начала до конца + надо учитывать внутреннее хранилище труб, из за этого последние станки получают мало. Была такая же проблема, решилась остановкой всех потребителей жидкости и полным заполнением всей системы труб.
Огромное спасибо за гайд! Про отцепляющиеся трубы в шоке был, пришел на нефтяной сектор а у меня 3 станка стоят, а я даже не собирался проверять их до конца игры....
Построил угольную электростанцию с миллиардом насосов. В итоге эти насосы потребляют 80% электричества, которое производит станция. Мосле того, как посмотрел видео, понял, что 95% насосов не нужны и просто сосут электричество. Спасибо за видео, очень крутой и качественный гайд.
Хороший понятный гайд. Спасибо большое! Раньше не понимал что не так со скоростью передачи, но теперь вроде и с высотами разобрался, не думал что сообщающиеся сосуды работают в satisfactory.
15:00 Я с этим борюсь очень легко. Можно и не добавлять кольцевую трубу, можно ступенчато закачать всю систему труб жидкостью/газом (например отключая пару потребителей на время, предложение > спроса) и тогда вся система будет заполнена. И когда включишь её полноценно, то она у тебя никогда не встанет и не будет недосдачи или перебора. Надеюсь вы меня поняли, немного криво объяснил. Эта тема реально работает и не раз мне помогала (даже нет бага с тем, что при выходе из игры из трубы часть жидкости пропадает, хотя я думаю, его уже пофиксили) Это также работает и конвеерами, когда у тебя количество поставляемого предмета = затратам и до конца систему не доезжает. Заполните всю систему сразу и она уже никогда не встанет
насчет насоса в горизонтали не соглашусь он работает иначе чем клапан и ведет себя хотя бы тем что позволяет из полупустой трубы осуществлять стабильную откачку жидкости в почти полную трубу, для схем с предусмотренными остановками производства с жидкой продукцией важно ее втиснуть в трубу подачи, а с высотой видимо из-за бага иногда бывает переполнение, с насосом никогда и в случае отсутствия сырья, и в случае остановки производства.
Ну я не эксперт конечно, но можно сделать доп. станцию для отгрузки пустой тары таким образом 1 поезд пройдёт выгрузку заполненной тары и загрузку пустой, но я бы не стал так морочиться просто потому что мне нравится как выглядят вагон-цистерны. )
Для подсчётов скачал мод cheker. На 200+ часу. И до того как скачать мод узнал, насколько тонко можно настраивать станки. Просто, до этого я стоил всё так, чтоб дробных значений не получилось. максимум были десятичные цифры. А вот когда я начал всё заново, второе прохождение, то стал "косячить". Пошли и сотые, и тысячные, десятитысячные и т.д. За водонапорку огромное спасибо, а то я ведь играл без задней мысли в первый раз. Построил АЭС, ТЭС на 40 000 и жил беспечно, строя новые производства, неэффективно расходуя место и электроэнергию и время впустую, прям стыдно это писать.
Пропажа жидкостей из труб в схемах с закрытым контуром как раз отлично фиксится большой канистрой с той самой жидкостью, так как зачастую такой схеме не хватает буквально нескольких сотен кубов жидкости. Так что тут канистры играю положительную роль
Хочу добавить по цистернам и газу. В отличие от воды, максимальный поток газа из цистерны(600) можно получить только если цистерна полностью заполнена. Если заполнена только наполовину, то и максимальный поток по трубам будет только половина (300) и падать по мере опустошения цистерны. Эта особенность немного пожевала мне мозг по началу, пока я полные практические тесты не провел.
наверное "вертикальное давление" = напор. Напор - H [м.вод.ст] - разница давлений между входным и выходным патрубком насоса. Напор насоса слагается из высот, которые необходимо преодолеть жидкости.
Передаю точное количество воды на станки, голод есть только вначале, как только внутренний буфер всех станков заполняется, то голодание дальних станков проходит. Можно наблюдать этот процесс как станки по очереди набирают внутренний буфер.
Короче. У меня производство и потребление жидкости на одном ровне. Вся жидкость сначала сходится в одну трубу, а потом расходится на 3 потребителя по шине. Пропускная способность трубы с большим запасом. Потребление равно производству но при этом производители забиваются, первый и послдний потребитель переполнены а вот во второй жидкость поступает очень медленно.
19:38 Может я чего-то пока ещё не знаю, но разве нельзя добавить последовательно ещё две станции, чтобы после разгрузки ставить на состав предварительно складированные канистры? И потом разгружать их перед погрузкой заправленных точно так же? И в расписание поезда добавить все четыре. Конечно придется построить больше станций и остановки будут занимать вдвое дольше, но если расстояние значительное, то этим можно пренебречь, зато поезд будет всегда загружен.
@@Satislab вообще я не в курсе, как масса поезда в сатисфакторе считается, то есть насколько штраф за тягание пустых вагонов значительный. Возможно это и не такая большая проблема. Сама по себе длина поезда не сильно влияет на эффективность.
@Satialab, по идее для перевозки жидкостей в канистрах можно использовать две подряд станции, на одной выгрузка, на другой погрузка. Не знаю насколько это колхоз)
У меня такая хрень на угольной станции на 64 генератора, те дальние экстракторы забиваются до краев и не отдают воду, система труб 1 в 1 как у тебя, ни насосы ни ограничители не спасают ситуацию, хотя на правом блоке насосы помогли каким-то образом, я даже пересобрал ту часть системы на крайняк если трубы рассоеденились
Не рассказал про баг который иногда появляется если делать врезку в трубу перекрёстка. Чтобы избежать его нужно сначала ставить перекрёсток, а потом к нему подводить трубы, но не наоборот. Это касается и конвеерных лент. Так же раньше был баг при обновлении лент до другого тира (а не удалении и постройки новой ленты), сейчас может быть исправили.
13:00 - такое и не на станках происходило, у меня стоит двухстороннее крепление труб в полу (таблетка), с ней таже ситуация была, труба сверху и труба снизу были разными трубами и жидкость по ним не бегала, пришлось сносить и ставить заново, причем таких таблеток много и все с подобной ситуацией....
"Все здания, производящие жидкость, могут толкнуть эту жидкость только на 10 м. выше своего основания." Это не так :) Отсчет высоты идет не от основания станка, а от центра трубы этого станка. Лишние полметра-метр, однако :)
Ситуация. Есть производство жидкости(неважно какой) 500 кубов в минуту и есть 20 потребителей которые жрут по 25 кубов в минуту, и вроде бы все ок, но последние потребители все равно голодают. Производство стабильное без простоев с высотами все ок, и кажется что труба должна за счет простоев потребителей заполнится полностью, но этого не происходит. Куда что исчезает непонятно. Закольцовка не помогает, как и доп труба. Единственное что спасает это разбитие производства на более мелкие сегменты (не более 10 потребителей, а то и меньше) либо перепроизводство потребляемой жидкости.
Конечно, это же электрический hover pack, его в хабе на седьмом тире вроде бы открываешь. Работает только в зоне подачи электроэнергии, т.е. рядом с работающими зданиями, столбами электропередачи, жд-рельсами и пр.
В сатис наиграл более 110 часов, но в данном видео многое не до конца ясно. Походу придётся ещё неоднократно вдумчиво пересматривать. Вот так игра может давать пищу для ума.
А как правильно измерять высоты в подобных схемах? Линейка на 2:20 начинается визуально ниже трубы, но выше воды, что тут считать основанием здания? А если нужно измерять точки на большом удалении друг от друга, как узнать точную высоту?
Баг с исчезновением жидкости при перезаходе пофиксили еще весной. Кстати, в гайде ещё есть интересные схемы из труб по типу гаситель колебаний, разделитель с приоритетом, точно не помню
5:48 При развороте перекрестья вертикально оно не привязывается к входам/выходам строений. Получается не идеально ровно. Можно как-нибудь решить эту проблему?
Прицепи перекрестия сначала в горизонтальном положении к самой угольной станции или к станку (делается без привязки, просто ручной наводкой, немного сбоку стоять надо при этом, потом быстро будет получаться). Потом уже крепи перекрестие к трубе - появится привязка, зажать Ctrl и чётко встанет. Удалить перекрестие от угольной станции/станка и подключать трубку - будет красиво
Каждый гайд вызывает уважение: заранее все продумать, озвучить, потратить неизвестно сколько времени что бы построить наглядные схемы, что бы все досконально было понятно. ВСЕ ДЛЯ ЗРИТЕЛЕЙ! Переходы, вставки... Такие видео приятно смотреть. Спасибо за старания 👍
а что агрономы тоже в сантехникb подались)))?
@@AlxVeber-aKaNoviFrance все агрономы в душе маленькие космические сантехники🤣. На трово сколько раз видел, день в агрономов играются, день в сантехников.
@Luft Games Спасибо, очень приятно читать такие комментарии. У тебя тоже здорово получается с Farming Simulator 👍
Можешь ответить почему у меня 3 помпы нефтяные разогнанные добывают 600м, строю 20 очистителей в линию, потребление по 30 соответственно. До 19 и 20го плохо доходит. производство 100% побочка перерабатывается. остаток со складов уходит в утиль. на высоту не поднимаю всё по прямой.
@@Mr-mc1hc разобрался?
Дима как всегда, красавчик. Все ясно, понятно, без каких-либо заморочек разжевал и выложил на блюдечко. М-м-м, красота 👍👍👍
у кого там мысли сходятся? ))
Красота?? фу фу фу Ты что такой голодный? 🤣🤣😂😂😊😊🤣🤣
Какие все стали ленивые что разжуй а мы скушаем. 😂😂
@@IngaOsokina ага, ещё и в рот положите и салфеткой потом вытрите)
"и явилось мне откровение свыше...", придется теперь водоснабжение ядерки переделывать. Знатный гайд, не гайд, а гайдище! Спасибо Дмитрий!
14:04 а я то думал почему так сильно колбасит поток от экстракторов нефти и почему всё производство нестабильное, в итоге сделал двухсторонний поезд чтобы не морочистя с макаронами из труб
Только 2 фаза начинается и сразу вся карта в тракторах)))
@сашакосолобов-л1в трактора жрут физическое топливо, это запара лучше уж макаронить конвееры
Дима - красавелло! Коротко, четко и по существу. Лайк поставил три раза (с трех аккаунтов:). Теперь появились идеи, как переработать свои башни, а то реально на 6 труб, да и еще 33 этажа ставить насосы задолбаешься, да и всю энергию сожрут. Эх, опять бессонные ночи
Вот как избавиться от насосов на каждой трубе я не знал. Отличное решение! Спасибо!
Простая механика внезапно обросла нюансами) Дима, спасибо, что усложнили мою жизнь!)))))))
Спасибо! Даже захотелось вернуться в игру - устала от нее на какое-то время... С одной стороны я люблю подобные виды игр, где нужно что-то добывать, строить, где есть разнообразие рецептов (как в плане ассортимента производимых продуктов, так и еще альтернативные рецепты производства если не конечного продукта, так его компонентов). С другой... лично мне очень часто не хватает личной ФАНТАЗИИ, чтобы придумывать для себя что-то новое, построить не просто "коробку", но и логично и функционально расположить блоки завода и т.п...
В любом случае - еще раз спасибо за твои видео! В особенности за гайды, которые не только рассказывают механику и т.п. игры в отношении каких-то моментов, но и дают варианты решения вопроса тем людям, кто как я имеет мало фантазии для своих личных придумок (хотя большинство таких людей думаю просто не играют в такие игры, но мне лично игра нравится, хоть и надоедает если лично не могу долго что-то придумать и т.п.)...
Уже много с этими трубами навозился и только сейчас узнал, что давление в системе задаётся самым наивысшим источником, спасибо
Дмитрий как всегда красавчик! Приятно смотреть и слушать! После этого ролика можно выкладывать объяву "Сантехник на час" ;)
20:56 то чувство когда у меня на трубах всегда была гирлянда из насосов....
Сатислабыч ты гений
Вижу видос по сатису у сатиса - ставлю лайк перед просмотром xD
19:40 можно поставить 2 смежных станции: на одной выгрузка заполненных канистр, на другой загрузка пустых
Привет, 14:04 тайминг, скорее проблема в том, что когда ты запускаешь такую схему, то должно пройти очень много времени, пока наполнятся генераторы с самого начала до конца + надо учитывать внутреннее хранилище труб, из за этого последние станки получают мало. Была такая же проблема, решилась остановкой всех потребителей жидкости и полным заполнением всей системы труб.
Твои гайды как всегда самые лучщие , интересные и понятные) спасибо за труды!
Классная работа Дим, супер) Вот теперь лпять нужно поиграть) Захотелось что-то)
Я скоро либо игру дропну спустя 20 часов игры, либо начну таблички в Экселе делать ради своего заводика
Дима выпустил гайд по трубам. Количество перестроек заводов увеличилось вдвое.
Как поставить лайк два раза?
Очень полезный гайд про неочевидные механики игры
Спасибо за гайды. ОЧЕНЬ полезная информация в них.
Оч круто, спасибо большое.
с каждым гайдом понимаю, насколько много я еще не знаю)
Я сюда пришёл гайд по игре смотреть, а не учить физику за 9 клас)
Спасибо. Прекрасный гайд.
Огромное спасибо за гайд!
Про отцепляющиеся трубы в шоке был, пришел на нефтяной сектор а у меня 3 станка стоят, а я даже не собирался проверять их до конца игры....
Построил угольную электростанцию с миллиардом насосов. В итоге эти насосы потребляют 80% электричества, которое производит станция. Мосле того, как посмотрел видео, понял, что 95% насосов не нужны и просто сосут электричество. Спасибо за видео, очень крутой и качественный гайд.
О, очень полезно! Я как раз думала как решить проблемы моего толивохранилища, подчерпнула несколько новых идей
Полезный гайд, как и для новичков, так и для стариков, ну и для меня, который думал, что насосы ускоряют скорость потока воды :)
Хороший понятный гайд. Спасибо большое! Раньше не понимал что не так со скоростью передачи, но теперь вроде и с высотами разобрался, не думал что сообщающиеся сосуды работают в satisfactory.
Видос вышел два года назад. Я узнал про водонапорную башню час назад. Убрал 90% насосов 5 минут назад. Спасибо)))
Эталонный гайд. Узнал для себя немало полезного.
Утилизацию лишней воды можно производить с помощью рецепта на сырой бетон, известняка дофига, удобно)
15:00
Я с этим борюсь очень легко. Можно и не добавлять кольцевую трубу, можно ступенчато закачать всю систему труб жидкостью/газом (например отключая пару потребителей на время, предложение > спроса) и тогда вся система будет заполнена. И когда включишь её полноценно, то она у тебя никогда не встанет и не будет недосдачи или перебора.
Надеюсь вы меня поняли, немного криво объяснил. Эта тема реально работает и не раз мне помогала (даже нет бага с тем, что при выходе из игры из трубы часть жидкости пропадает, хотя я думаю, его уже пофиксили)
Это также работает и конвеерами, когда у тебя количество поставляемого предмета = затратам и до конца систему не доезжает. Заполните всю систему сразу и она уже никогда не встанет
насчет насоса в горизонтали не соглашусь он работает иначе чем клапан и ведет себя хотя бы тем что позволяет из полупустой трубы осуществлять стабильную откачку жидкости в почти полную трубу, для схем с предусмотренными остановками производства с жидкой продукцией важно ее втиснуть в трубу подачи, а с высотой видимо из-за бага иногда бывает переполнение, с насосом никогда и в случае отсутствия сырья, и в случае остановки производства.
Ну я не эксперт конечно, но можно сделать доп. станцию для отгрузки пустой тары таким образом 1 поезд пройдёт выгрузку заполненной тары и загрузку пустой, но я бы не стал так морочиться просто потому что мне нравится как выглядят вагон-цистерны. )
Для подсчётов скачал мод cheker. На 200+ часу. И до того как скачать мод узнал, насколько тонко можно настраивать станки. Просто, до этого я стоил всё так, чтоб дробных значений не получилось. максимум были десятичные цифры. А вот когда я начал всё заново, второе прохождение, то стал "косячить". Пошли и сотые, и тысячные, десятитысячные и т.д.
За водонапорку огромное спасибо, а то я ведь играл без задней мысли в первый раз. Построил АЭС, ТЭС на 40 000 и жил беспечно, строя новые производства, неэффективно расходуя место и электроэнергию и время впустую, прям стыдно это писать.
Дмитрий как всегда упоролся на-отличненько! Спасибо, вроде все такие мелочи, а нет, это нюансы.
Ты лучший! Опять захотелось поиграть 😁
Пропажа жидкостей из труб в схемах с закрытым контуром как раз отлично фиксится большой канистрой с той самой жидкостью, так как зачастую такой схеме не хватает буквально нескольких сотен кубов жидкости. Так что тут канистры играю положительную роль
Хочу добавить по цистернам и газу. В отличие от воды, максимальный поток газа из цистерны(600) можно получить только если цистерна полностью заполнена. Если заполнена только наполовину, то и максимальный поток по трубам будет только половина (300) и падать по мере опустошения цистерны. Эта особенность немного пожевала мне мозг по началу, пока я полные практические тесты не провел.
Спасибо огромное, очень интересно и понятно!!!
Приветствую Дима) Гайд для новичков хорош, для старичков-строителей это просто консолидация всего того что ты рассказывал в других гайдах)
Отличный гайд! Хотя и не заморачивайся по схемам,а больше по дизайну,но это очень полезная информация,и появились интерестнее мысли....
наверное "вертикальное давление" = напор.
Напор - H [м.вод.ст] - разница давлений между входным и выходным патрубком насоса. Напор насоса слагается из высот, которые необходимо преодолеть жидкости.
Наконец-то дождался обновленного видео )
Спасибо большое
Передаю точное количество воды на станки, голод есть только вначале, как только внутренний буфер всех станков заполняется, то голодание дальних станков проходит. Можно наблюдать этот процесс как станки по очереди набирают внутренний буфер.
Особенно спасибо за часть с цистернами, ибо про них вообще не знал
Привет. Сатис, ты офигенен! Я только сейчас понял, как одну штуку сделать ГОРАЗДО проще и элегантнее. Надо будет попробовать)
Привет :)
Супер, но последний абуз такое себе, я считаю играть надо логично-правильно👍
Отличное руководство, добавил себе в закладки. Спасибо за труды! :)
Видос бомбаб спасибо за такое наглядное объяснение.)
Удачи в игровых экспериментах и реальной жизни🙂
Спасибо, очень полезно! Такая кропотливая работа проделана...
Короче. У меня производство и потребление жидкости на одном ровне. Вся жидкость сначала сходится в одну трубу, а потом расходится на 3 потребителя по шине. Пропускная способность трубы с большим запасом. Потребление равно производству но при этом производители забиваются, первый и послдний потребитель переполнены а вот во второй жидкость поступает очень медленно.
Как всегда отличный видос, на все 10 заполненных труб из 10!!!
Я мало что понял, но мне понравилось!
Ну а так гайд полезный узнал кое что новое что смогу применить в будущем
Клапаны более полезны чем я думал. Буду использовать среди свои буферных цистерн с нефтью.
У меня всегда трубы лишь головная боль, спасибо за видос. 👍
14:40, а можно ли исправить эту проблему установкой клапанов перед потребителями? Чтобы не было обратного оттока при переизбытке
19:38 Может я чего-то пока ещё не знаю, но разве нельзя добавить последовательно ещё две станции, чтобы после разгрузки ставить на состав предварительно складированные канистры? И потом разгружать их перед погрузкой заправленных точно так же? И в расписание поезда добавить все четыре. Конечно придется построить больше станций и остановки будут занимать вдвое дольше, но если расстояние значительное, то этим можно пренебречь, зато поезд будет всегда загружен.
Можно, только в расписании надо будет выставить "ждать полной выгрузки" чтобы поезд не привез на распаковку пустые канистры.
@@Satislab логично. Иначе очень быстро можно оказаться в ситуации со смесью канистр в вагонах, даже если фильтр на платформах выставить
@@Satislab вообще я не в курсе, как масса поезда в сатисфакторе считается, то есть насколько штраф за тягание пустых вагонов значительный. Возможно это и не такая большая проблема. Сама по себе длина поезда не сильно влияет на эффективность.
@Satialab, по идее для перевозки жидкостей в канистрах можно использовать две подряд станции, на одной выгрузка, на другой погрузка. Не знаю насколько это колхоз)
лайк, много нового и интересного
Класс! Спасибо за гайд! 🎉
Эпичное появление
Большое спасибо за видео. ОЧень полезная информация.
У меня такая хрень на угольной станции на 64 генератора, те дальние экстракторы забиваются до краев и не отдают воду, система труб 1 в 1 как у тебя, ни насосы ни ограничители не спасают ситуацию, хотя на правом блоке насосы помогли каким-то образом, я даже пересобрал ту часть системы на крайняк если трубы рассоеденились
Спасибо! Стало понятней)))
Отлично снято😮
Как всегда топовый гайд от сатислаб
И снова всё перестраивать ^_^ :) спасибо огромное! Очень поучительно.
Цистерны помогают, когда трубы работают максимум, потому как топливные генераторы сразу сжигают жидкость и трубы по пути не успевают наполнятся
Утилизировать мазут в начале лучше через угольный кокс, можно в генератор или утилизатор, а лучше одновременно чтобы точно не переполнилось.
13:06 кстати этой проблемой страдает чаще всего мультиплеер,и не только с трубами
И вновь новое видео!!! Супер
Не рассказал про баг который иногда появляется если делать врезку в трубу перекрёстка. Чтобы избежать его нужно сначала ставить перекрёсток, а потом к нему подводить трубы, но не наоборот. Это касается и конвеерных лент. Так же раньше был баг при обновлении лент до другого тира (а не удалении и постройки новой ленты), сейчас может быть исправили.
13:00 - такое и не на станках происходило, у меня стоит двухстороннее крепление труб в полу (таблетка), с ней таже ситуация была, труба сверху и труба снизу были разными трубами и жидкость по ним не бегала, пришлось сносить и ставить заново, причем таких таблеток много и все с подобной ситуацией....
только седня мучился с насосами и трубами .... пойду переделывать )) спасибо.
Сатис игра такая...не зря у неё девиз "Все херня! Давай с начала!" 🤣
"Все здания, производящие жидкость, могут толкнуть эту жидкость только на 10 м. выше своего основания."
Это не так :) Отсчет высоты идет не от основания станка, а от центра трубы этого станка. Лишние полметра-метр, однако :)
Пипец они в эксперементалке намудрили. Даже запитать станок 4 вт не могу сжигателем биомасы. Сразу пробки выбивает! Аж пригорает!!!!!!!
Да :)
Ситуация. Есть производство жидкости(неважно какой) 500 кубов в минуту и есть 20 потребителей которые жрут по 25 кубов в минуту, и вроде бы все ок, но последние потребители все равно голодают. Производство стабильное без простоев с высотами все ок, и кажется что труба должна за счет простоев потребителей заполнится полностью, но этого не происходит. Куда что исчезает непонятно. Закольцовка не помогает, как и доп труба. Единственное что спасает это разбитие производства на более мелкие сегменты (не более 10 потребителей, а то и меньше) либо перепроизводство потребляемой жидкости.
Просто бомба! Спасибо, Димон!!!
Чётко!
Спасибо, ты прям понятно и хорошо пояснил и рассказал где использовать клапан. крч спасибо
вот на таких людях с инженерным мышлением зиждется чистота и порядок у тысяч неленивых людей!😁
спасибо за гайд. крайне полезный!
А что в сатисфактори уже и газы добавили ,давненько не играл ,вроде раньше только жидкости были . Видос зачетный 👍
Спасибо СатисЛабик !!!
самые шикарные гайды 😁
Интересно. Актуальный ли гайд на 1.0?
Только в спейс инженерах разобрался а тут теперь ситисфектори с подачей воды, давлением и прочим))
Инженеры вообще ни о чём по уровню сложности промышленного аспекта игры) Главное - не потерять конвейер по пути, дальше всё само работает.
Моя любимая рубрика!
А что за штука с которой вы летаете? (21:09) Её можно скрафтить?
Конечно, это же электрический hover pack, его в хабе на седьмом тире вроде бы открываешь. Работает только в зоне подачи электроэнергии, т.е. рядом с работающими зданиями, столбами электропередачи, жд-рельсами и пр.
Спасибо
Какие красивые заводы одно загляденье! Как так получается?
В сатис наиграл более 110 часов, но в данном видео многое не до конца ясно.
Походу придётся ещё неоднократно вдумчиво пересматривать.
Вот так игра может давать пищу для ума.
Круто, спасибо!
А как правильно измерять высоты в подобных схемах? Линейка на 2:20 начинается визуально ниже трубы, но выше воды, что тут считать основанием здания? А если нужно измерять точки на большом удалении друг от друга, как узнать точную высоту?
Основание - фундамент. В качестве линейки можно использовать балки из вкладки архитектура. Они показывают свою длину в метрах при строительстве.
Спасибо! Про балки то я и забыл совсем.
Диман ты лучший!
Баг с исчезновением жидкости при перезаходе пофиксили еще весной. Кстати, в гайде ещё есть интересные схемы из труб по типу гаситель колебаний, разделитель с приоритетом, точно не помню
А соединителя с приоритетом нету?
Ееее, новый гайдик
5:48 При развороте перекрестья вертикально оно не привязывается к входам/выходам строений. Получается не идеально ровно. Можно как-нибудь решить эту проблему?
Прицепи перекрестия сначала в горизонтальном положении к самой угольной станции или к станку (делается без привязки, просто ручной наводкой, немного сбоку стоять надо при этом, потом быстро будет получаться). Потом уже крепи перекрестие к трубе - появится привязка, зажать Ctrl и чётко встанет. Удалить перекрестие от угольной станции/станка и подключать трубку - будет красиво
Блин, ты гений, смотря на все это, я понимаю, какой же я тупой :D
А если не секрет, в какой программе делал анимацию и инфографику?
Рисую в фотошопе и паинтнете, анимирую и монтирую в вегас про 18.
Какие моды вы используете?