Satisfactory: Алюминиевый лом - две схемы.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 150

  • @Luft_Games
    @Luft_Games 2 года назад +1

    Спасибо за очередной гайд-инструкцию👍. Пока поставил первую схему, во-первых: на тот момент небыло блендера, во-вторых: сразу появлялся кремнезём, который тут же шел вместе с ломом в литейки для алюминиевых слитков, так что нет острой необходимости привозить кремнезём отдельно (понятно что кремнезема в несколько раз меньше чем нужно, но на первое время мне хватало).

  • @milbusgame4312
    @milbusgame4312 3 года назад +1

    Какая же красотища, ничего в этом не смыслю, но просто залипла на все видео!!!!! Это обалденно!👍👍👍👍👍👍

    • @justslastik8032
      @justslastik8032 3 года назад

      А как ты сюда попала тогда?

  • @SturmVogel1984
    @SturmVogel1984 10 месяцев назад

    Спасибо за видео! Все гениальное как всегда оказалось просто! А я корячился, пытался зациклить отработанную воду в блендерах, ставил клапана, отдельно построил очистные со своими водокачками... Зато теперь все переделано и работает практически без затыков. Правда я играю с модом на ускоренные конвейерные ленты (надоела лапша из нескольких лентс одним ресурсом в один цех, да и шахты используются по максимуму на разгоне) - и даже при производстве лома 750/мин из 12 плавилок (разгон на 200%, итоговое потребление 720) все равно последние две-три в ряду простаивают

  • @Corvus_D
    @Corvus_D 3 года назад +9

    Гайд шикарен! Но по моему первая схема уже достаточно клевая - меньше места занимает и сравнительно редкую серу не жрет, бонусом 500 кремнезема для переплавки все того же лома. Кварц тоже далеко не везде в шаговой доступности. Правда для переработки всего лома его все равно искать придется, ибо 500 никак не хватит, так что фиг с ним. Хотя учитывая, как нынче востребованы алюминиевые детали, наверно, вторая таки имеет смысл. Буду думать.

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад

      Я точно буду строить второй вариант - куча лома и ничего лишнего не надо грузить на поезд или утилизировать. А кремнезём можно в ассемблерах с известью намешать :)

    • @PODSIGARIK228
      @PODSIGARIK228 Год назад

      Я второй сразу буду строить

    • @АндрейБогатенко-у4ь
      @АндрейБогатенко-у4ь Год назад

      @@Satislab привет. Подскажи что делать с файлом с гугл драйва. СВР который. Спасибо

  • @NikoLai011
    @NikoLai011 3 года назад +28

    Что-то мне подсказывает, что мой заводик алюминьки завтра подвергнется модернизации и, возможно, переезду...

  • @kos3548
    @kos3548 3 года назад +1

    Как всегда Все красиво!!! И музыка соответствует. Спасибо за гайд!!!

  • @kirillkramorov1909
    @kirillkramorov1909 3 месяца назад

    офигенный способ ровно ставить перекрестия) спасибо)

    • @denisokunev802
      @denisokunev802 3 месяца назад

      Перекрестия ровно поставить можно и на цельную трубу мимо проходящую через шифт

  • @leaddrags
    @leaddrags 2 года назад

    "Приятной вам игры".
    У меня мало того, что все получается криво, так и игра на минималках в 720р работает в режиме слайдшоу xD
    Я тут чтобы насладиться красивой графикой и приятным рассказом. Какой кайф это смотреть и слушать!

  • @Article146OfTheCriminalCode
    @Article146OfTheCriminalCode 3 года назад +2

    Блин я ничего не понимаю , но мне просто нравится смотреть на сам процесс. Блин , а когда мне придется это строить

    • @Resec9161
      @Resec9161 3 года назад +1

      чел,как же я тебя понимаю...

  • @2easy4me00
    @2easy4me00 3 года назад +1

    Очень понравился стиль построения труб буду строить так же у себя спасибо

  • @ИльяПенин
    @ИльяПенин 3 года назад +2

    Как всегда шикардос спасибо за проделанную работу продолжай в том же духе .

  • @Pontius_Glo
    @Pontius_Glo 3 года назад +3

    Дубль два)))) Всё классно, работа шикарна))

  • @EGCRUS
    @EGCRUS 3 года назад +7

    12:59 - не соглашусь. Нефти на карте полно в отличие от серы. Я бы задействовал нефтяной кокс вместо кислоты.
    P.S: мне так красиво не построить. Буду тебя теперь называть не инженером, а архитектором)

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад +1

      Серу тоже надо куда то тратить после перехода с турботоплива на атом :)

    • @qutass5870
      @qutass5870 3 года назад

      ну, потренироваться, никогда не помешает)

    • @bazilio198508
      @bazilio198508 3 года назад +1

      плюсую . если сравнивать схемы на коксе и сере выхлоп одинаков но нефти больше . я у себя использую разжиженный глинозем и потом электродный лом . что так строить заводы на кокс что на серу . 600 боксита в 720 глинозема который переходит в 1200 лома тратя всего 240 кокса . через блендеры 600боксита тоже в 1200 лома переходят но нужна еще и сера и уголь

    • @pitsilver200
      @pitsilver200 Год назад

      @@Satislab В АТОМКЕ ТОЖЕ СЕРА НАДО НА ПЕРЕРАБОТКУ ОТХОДОВ

    • @nikitashilov9758
      @nikitashilov9758 Месяц назад

      ​@@pitsilver200в 1.0 вообще много рецептов с серной кислотой

  • @NikoLai011
    @NikoLai011 3 года назад +3

    И снова топчик👍, и снова лайк_))

    • @NikoLai011
      @NikoLai011 3 года назад

      Ощущаю свою причастность к созданию видео😌😅

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад

      @@NikoLai011 так и есть :)

  • @Asvka_svpremacy
    @Asvka_svpremacy 3 года назад +1

    Круто... Дойти бы до этого алюминия

    • @artart-hy9ef
      @artart-hy9ef 3 года назад

      нечего страшного я первые 80 часов 3 сместятся играл а теперь меня 890 часов.

  • @noloot9310
    @noloot9310 3 года назад +1

    Что скажу это очень классная схема я тоже думал построить нечто такое так как мне тоже понравился рецепт с безотходной переработки воды но что-то как то руки не доходили (

  • @Hlebushek_Maslo
    @Hlebushek_Maslo 11 месяцев назад

    наконец то нашел это место, поставил твою схему, имба и не контрится

    • @vooorsin
      @vooorsin 3 месяца назад

      не подскажешь где такое место?

    • @Hlebushek_Maslo
      @Hlebushek_Maslo 3 месяца назад

      ​@@vooorsinя про то место, в котором сатислаб строил ферму алюминия

    • @vooorsin
      @vooorsin 3 месяца назад

      @@Hlebushek_Maslo я тоже

    • @KnifeRingPvP
      @KnifeRingPvP 17 дней назад

      Не скажешь ли где то место пожалуйста

    • @Hlebushek_Maslo
      @Hlebushek_Maslo 17 дней назад

      @@KnifeRingPvP я не помню где она находится, причем я уже как пол года в сатисфактори не играю

  • @dk_double_k
    @dk_double_k 3 года назад

    Как всегда всё шикарно

  • @chpogurt
    @chpogurt День назад

    В общем то учитывая потребность в угле на заводе при любых рецептах, я не вижу необходимости ломать себе голову и тупо отправляю всю лишнюю воду перерабатываться в электричество посредством пара, схема конечно любопытна, но я по своему продолжу делать

  • @нонеме-ю1ы
    @нонеме-ю1ы 3 года назад

    уведомления открыл, а тут твоё видео 😳

  • @stalkerokfartovski7196
    @stalkerokfartovski7196 3 года назад +1

    пересматриваю уже 8 раз ради музыки

  • @zorromaxim6175
    @zorromaxim6175 3 года назад

    часто сталкиваюсь с проблемой стыковки труб твоим методом, причем один очистительный завод в ряду может нормально стакаться к трубе, а соседний не вкакую, приходится по старинке на готовую длинную трубу на глазок вешать разветвитель и к нему заводик уже липнет как милинький

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад +1

      Прикол в том, что сами станки устанавливаются на фундаменты с небольшой погрешностью. Пока сам не придумал как это исправлять, по этому просто двигаю перекрестие модом на сантиметр в сторону и всё цепляется сразу.

  • @nightneon6472
    @nightneon6472 2 года назад

    Я по другой схеме сделал.
    4 очист. производят жидкий кремнезем 240 в мин. На 20 уменьшил потребление боксита
    4 очистит. поглащают весь кремнезем.
    буровую боксита разогнал на 780 ибо лента больше не пропускает
    уголь вроде 360
    2 водянки с клапаном межде 2-3 очист.
    на выходе 1404 лома.
    Довольно простая схема, а кремнезем нафиг не нужен посколько для плавилок его по любому не хватит, да и используется он у меня лишь в одной схеме. Мне проше литеек настроить или разогнать 10 шт. Основная идея была выжать из буровой максимум жутко раздражает что можно разагнать до 1200 а ленты только на 780. Может я чего не знаю играю в первый раз.

  • @ГрихаХ
    @ГрихаХ Год назад

    музыка качает!

  • @renviz
    @renviz 2 года назад

    Эх дошёл до алюминия и ахринел от производства его же

  • @Jas0b-m2d
    @Jas0b-m2d Год назад

    СПСИБО БОЛЬШОЕ!!! ❤❤❤

  • @samat4465
    @samat4465 3 года назад +1

    спс хорошая схема когда завезут мегапроект Куда можно бахать миллиард тонн ресурсав тогда игра станет лучшим.

  • @nekolchiz5251
    @nekolchiz5251 3 года назад +4

    Эх, если бы можно было зеркалить заводы чтобы порты совпадали, была бы вообще красота.

    • @Andrey.U
      @Andrey.U 3 года назад

      Как в Фактории?

    • @GreatBAO2
      @GreatBAO2 2 года назад

      Есть пара модов по этой теме, один добавляет зеркальные здания, второй позволяет подключать проводку от завода к заводу. В итоге совокупно они позволяют строить красиво и симетрично. Не ручаюсь обновили ли их под 5-ый апдейт.

  • @goodgamer1612
    @goodgamer1612 Месяц назад

    Нужен микро гайд на то, как делать идеально ровные конвейерные ленты, как у тебя, без фундамента)

  • @jekasuu
    @jekasuu Год назад

    Строил сам, принципиально не смотря гайд (нефтянку пришлось изучить, ибо с нуля было служно), получилась схема по первой базовой схеме производства, только сразу с литейками в конце схемы и очень хочу немного побомбить на механики игры.
    1. Гребаная перемычка, сколько нервов убил пока своим умом не додумал поставить перемычку (правда не совсем так как на видео, но работало стабильно, суть то разгрузить основную трубу). Это жесткий баг, который портит впечатление от игры (
    2. То до чего я сам не допер и это совсем не очевидно, это то что потоки воды не могут смешиваться как бы было это в реальности - т.е. сливаться в трубу остатком воды с двух сторон. И то что поток с водокачки будет сталкиваться с потоком обратки имея приоритет. Хотя казалось бы, 60 с одной стороны и 120 с другой - работай, но нет получал постоянные перебои с голоданием станка водой. Про это механику невозможно допереть умом, про нее нужно только знать и это тоже портит впечатление.
    3. А еще в видео не очень равномерное распеределение выходного лома, т.к. на боковых лентах 100%+50%, а на средней 100%+100%, на средней получается лома больше, с точки зрения лент и утилизаторов на конце конечно все равно, но нюанс есть, у себя сделал по 300 на выход из каждого )
    4. Зря нерассмотрена в этом видео сразу переплавка в слдитки, ибо по 250 побочного крмнезема с каждой стороны, можно сразу и утилизировать (но отдельное производство на конструкторы с кремнеземом таки сделать отдельно нужно будет)
    4. А еще мою нефтянку надо переделать из-за багнутых механик, ибо там перемычка направленная вверх не решает проблему (длинная лента с генераторами в линию), видимо нужно перевести в горизонт, чтобы все заработало без перебоев, сейчас последний станок работает с перебоаями и голодает, даже с перемычкой направленной на верх.

  • @limon4k443
    @limon4k443 27 дней назад

    Подскажите музыка начинает играть на 3 минуте играет какая не могу найти)

  • @KonstantinLIFE30
    @KonstantinLIFE30 2 года назад

    Спасибо!

  • @b1adee2
    @b1adee2 Год назад

    зашел на видео думаю ща быстренько сделаю как нефтянной завод по итогу
    6 часов делал завод и прокладывал рельсы для загрузки боксита и угля

  • @white_wolf9728
    @white_wolf9728 10 дней назад

    а как сделать переплавку лома в ситки я просто не могу разобраться с цифрами и нужны ли там энерго модули

  • @abbefromru
    @abbefromru Год назад

    Я собрал завод по выработке лома. Всё посчитал. Идеально должна работать схема. Но по воде постоянно перезаполнение труб, приходится её сливать. Возможно, вот этот шаг, где Вы перед запуском удаляете воду, поможет сбалансировать схему... Не делал этого...

  • @d1zzy155
    @d1zzy155 Год назад

    Как убрать огромные растения с шаром? Как раз в этом озере есть пару. Если маленькие можно спилить, то на счет больших понятия не имею.

  • @Bigalinov
    @Bigalinov 2 года назад

    Хотелось бы чтобы в Апдейт 6 появился утилизатор воды также как с обычным но утилизирует любую жидкость

    • @Satislab
      @Satislab  2 года назад

      Скорей всего не появится.

  • @ДиМакси-х9с
    @ДиМакси-х9с 3 года назад +1

    Привет! Спасибо за гайды! Красиво все получается!
    Подскажи, с помощью чего рисуешь такие красивые схемки?

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад +1

      Привет. Рисую в Paint.NET - paintnet.ru
      очень удобно делать на разных слоях иконки, рамки и т.д. :)

    • @ДиМакси-х9с
      @ДиМакси-х9с 3 года назад

      @@Satislab Спасибо!

  • @AleksBr
    @AleksBr 3 года назад

    Оперативно поправил предыдущий ролик)
    Класс как раз дошёл до алюминия на 4 апдейте
    Единственное на 7:40 отступ блендера от очистного он принципиален или можно и впритык

    • @NikoLai011
      @NikoLai011 3 года назад

      Просто очистные ставились с отступом чтоб делитель напротив портов стоял, а для красоты блендеры напроти, я так думаю

    • @AleksBr
      @AleksBr 3 года назад

      @@NikoLai011 та за очистители то понятно, просто в ролике за отступ от очистителей это явно не сказано, решил уточнить

  • @FedKassad
    @FedKassad Месяц назад

    Привет! Очень красиво строите и хорошо рассказываете, спасибо. Если еще помните, вопрос :)
    А как вы так красиво трубу вверх изгибаете и прокладываете вдоль ряда станков? Я когда то находил такой финт а теперь забыл. Вот вернулся с релизом в игру :)

    • @Satislab
      @Satislab  Месяц назад

      Кажется показывал в одним из роликов по АЭС, там тоже были блендеры.

  • @Ohotnikzlat
    @Ohotnikzlat 3 года назад

    На одном канале автор поднимает темы эффективности производства в виде альтернативных рецептов, но его схемы мягко говоря сложные, почему бы и тебе не рассмотреть подобные вопросы, было бы интересно рассмотреть твои варианты относительно эффективности производства.

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад

      Я уже думал над этим. Как нибудь займусь :)

  • @BecJIo_B_PyKax
    @BecJIo_B_PyKax 3 года назад

    Интересно.)

  • @asxtray
    @asxtray 2 года назад

    1. Почему цель именно лом, а не слитки?
    2. Почему не рассматриваются рецепты без глинозема и(или) угля?

    • @thisissomerandomhandle
      @thisissomerandomhandle Год назад

      1. Мне кажется, основная идея в том, чтобы не возить кварц к алюминиевому производству, он уже возится на базу, значит там и можно его использовать для производства слитков.

  • @Ohotnikzlat
    @Ohotnikzlat 3 года назад +2

    Народ что-нибудь слыхать о дальнейших разработках что то совсем все тихо

  • @poture1787
    @poture1787 3 года назад

    8 секунд назад. Юху новый видос

    • @poture1787
      @poture1787 3 года назад

      Спасибо за схему, ты очень вовремя, я как раз алюминий начал делать

  • @Muchenichek66613
    @Muchenichek66613 8 месяцев назад

    В видео про атомные ты упоминал баг , в котором после перезапуска игры инода часит воды исчезает . Его уже исправили ?

  • @Роман-ф8ы3я
    @Роман-ф8ы3я Год назад

    Почему то мне этот завод напоминает нефтяную вышку

  • @poki02231
    @poki02231 Год назад +1

    в базовой схеме вроде надо 600 угля подать а не 720

  • @КонстантинВычужанин

    Привет! В Вашем видео указано, что схема перерабатывает 1.2К боксита. А как извлечь этот объём руды из разогнанной буровой установки 3-го уровня на богатом месторождении? Или у Вас там два обычных месторождения по 600?

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад +1

      Привет. Извлечь можно только с помощью модов, но я так не делаю. У меня добывается два месторождения - обычное и богатое, с каждого беру 600 руды в минуту.

  • @Satislab
    @Satislab  3 года назад +3

    К сожалению в игре обнаружился еще один баг с трубами. Иногда (я думаю во время загрузки игры) жидкости исчезают из труб. Для схем с закрытыми контурами как здесь с побочной водой и серной кислотой это серьёзная проблема.
    Разрабы сказали что они в курсе и уже работают над решением.😕
    У схемы на нефтяном коксе нет такой слабости. Она может немного чихать из-за этого бага, но не остановится точно.
    ruclips.net/video/KhQsMU7iR3I/видео.html

    • @aldefender
      @aldefender 3 года назад

      Приветствую! Подскажи пожалуйста, может есть какое-то красивое решение проблемы с переполнением/нехваткой очистных водой в схемах с неполной утилизацией воды? Т. е. типа такой:
      u4.satisfactorytools.com/production?share=Mb8cbWXMA7UT31oFBwAb
      В твоей схеме строго 600 воды смешиваются с 1200 и все 1800 легко просчитываются и утилизируются. А как быть с вот такими не кратными? Я шаманю производительностью водяных экстраткторов, но как-то это... не красиво :-)

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад

      Поставь клапан так чтобы побочная вода максимально утилизировалась, а остатки попадали за клапан и смешивались с чистой водой. Как то так - ruclips.net/video/mD0Rwe3V_Oc/видео.html

    • @aldefender
      @aldefender 3 года назад

      @@Satislab Да клапан само собой стоит как по твоей схеме. Не помогает - идет переполнение. Удалось решить проблему насосом. Т. е. докучи к клапану (а может можно и вместо клапана, насос же сам как клапан работает) ставлю насос 2-го уровня от рефайнери с ломом к рефайнери с глиноземом - видимо он передавливать начинает водокачки и вода нормально стала уходить.
      Тем не менее - спасибо за ответ.

    • @dgon14
      @dgon14 3 года назад

      Так схема не работает из за бага или как? Если жидкость пропала, то что делать? Сама заполнится и всё продолжит работать или всё встанет?

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад +1

      @@dgon14 Если у вас заканчивается серная кислота и новая не производится - значит у вас исчезла вода из красных труб. Эти трубы предназначены для побочной воды и сами они не заполняются. Тут есть только два варианта - заполнять эти трубы в ручную, как мы это сделали во время строительства схемы или настроить постоянную подачу небольшого объема чистой воды в эти трубы через клапан. Но при втором варианте надо будет следить, чтобы система не переполнялась и блендеры могли избавляться от побочки. Я у себя построил схему с использованием нефтяного кокса и больше к этому вопросу не возвращался.

  • @eugeann
    @eugeann Год назад

    Сколько эта схема потребляет энергии?

  • @Alex_Anderz
    @Alex_Anderz 3 года назад

    И снова спасибо!
    А альтернативный рецепт, который Sloppy Alumina, не так красиво выходит?)

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад

      Он просто сложнее :)

  • @goodgamer1612
    @goodgamer1612 Месяц назад

    Привет, а для чего 2ая лента с углём, если она не используется?

    • @Satislab
      @Satislab  Месяц назад

      Не помню :)

    • @goodgamer1612
      @goodgamer1612 Месяц назад +1

      @@Satislab ну ты даёшь всего, всего 3 года прошло)

  • @evgenyshakhnyuk3422
    @evgenyshakhnyuk3422 3 месяца назад

    А почему все схемы рассчитаны на 600? Лента даёт 780 с одной разогнанной шахты боксита. И это касается всего, а не только производства алюминия...Есть у вас такие варианты? Я делаю всё под 780, но не так красиво получается (пока мало опыта). А считать всё лучше самому на листочке, рисовать схему, мощности; калькулятор не даёт всех ответов.

  • @MuzaZX
    @MuzaZX 2 года назад

    04:11
    Если должно передаваться 600 жидкости в минуту и труба выдерживает эти 600, то зачем нужен "костыль"?

    • @Satislab
      @Satislab  2 года назад +2

      Пропускная способность не всегда ровно 600, если фпс проседает трубы начинают чудить :)

    • @MuzaZX
      @MuzaZX 2 года назад

      @@Satislab понятно

  • @_collumb_3650
    @_collumb_3650 10 месяцев назад

    Привет. Не могу понять, как вколхозить скачанную схему в игру. Типа, в сейвах должна быть папка блюпринтс, туда и кидать. Такой папки нет, создание ее врукопашную, эффекта не дает. ЧЯДНТ? Или, надо создать какой-то свой чертеж в игре, чтобы эта папка таки появилась сама там, где надо?

    • @Satislab
      @Satislab  10 месяцев назад

      Привет. Схемы сделаны с помощью сайта satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map и применяются там же.

    • @_collumb_3650
      @_collumb_3650 10 месяцев назад

      @@Satislab О, спасибо за ответ, немного раскуривал эту тему, но ниасилил. Да и ладно, построил построил схему по этому видосу, врукопашную уже))). В другом твоем видосе, про поезда, задавал вопрос, не дождался ответа. Поезд не хочет стоять и дожидаться полной загрузки. Хватает то, что есть на станции и сваливает в закат. Т.е., разницы в выборе "дожидаться полной загрузки" или "дожидаться окончания цикла" нет. Но наблюдал другое: на пустой, пока еще, станции, поезд стоял и никуда ехать не хотел (была, как раз, включена полная загрузка). Получается, полная загрузка, работает не так, как предполагает логика? Да и как это было бы анимировано? Грузовая платформа постоянно дергает контейнер взад-назад? Непонятки, короче...

    • @Satislab
      @Satislab  10 месяцев назад

      Этот функция сразу так работала. Без танцев с бубном не починить. Пробуй заново настроить, разобрать и построить обратно поезд и т.д.

  • @artart-hy9ef
    @artart-hy9ef 3 года назад

    Лаб!!! В локации в которой ты строил есть нефтяная скважина на 1350 км. нефти. Может сделаешь какую-то схему механиками из 4 патча?

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад +1

      Скорей всего буду старую нефтянку перестраивать.

  • @Лопатанипро
    @Лопатанипро 2 года назад +1

    А не проше зделать алюминиевый завод на растворе глинозёма и нефтяном коксе? Нефтяной кокс же продукт с мозута а хочешь нехочешь мазут перерабатывать надо

  • @Roman-hl3er
    @Roman-hl3er 3 года назад

    И снова всё переделывать, что-то я проморгал когда изменили альт. рецепт на блендеры.

  • @Zoyflear
    @Zoyflear 3 года назад

    Да тихо, что на Сатислабе, что на ЕГС-е. И это печально!

  • @mr.mirchick7672
    @mr.mirchick7672 3 года назад

    Не вижу смысла во второй схеме(с серной кислотой)
    Ведь если не использовать дополнительный кремнезём извне, то производство алюминиевых слитков будет таким же, как и в первой схеме, а если вам нравится использовать кварц, то пожалуйста

  • @bazilio198508
    @bazilio198508 3 года назад

    00:25 1200 с намеком на богатое месторождение . вообще то да богатое на мк3 буре с 250 разгоном даст 1200 но мк5 лента предел 780 и насколько знаю без модов на мк6 и прочие официальных способов снять выше 780 с одного бура нет . или я ошибаюсь ?

    • @timmich630
      @timmich630 2 месяца назад

      На релизе будет лента мк6, и она будет пропускать 1200+ точно

  • @Militech77
    @Militech77 7 месяцев назад

    Мне кажется или если оно не надолго встанет забьется вода а то я что то запутался

    • @Satislab
      @Satislab  7 месяцев назад

      Если не установить клапан в правильном месте то да, забьется.

  • @RomanSolanov
    @RomanSolanov 3 года назад

    Файлы *.cbp каким ПО открывать?

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад +1

      Привет. Эти файлы для сайта satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map
      гайд по нему есть на канале.

  • @АндрейБережной-щ7ъ
    @АндрейБережной-щ7ъ 3 года назад

    зря отбросили схему с нефтяным коксом. Нефти попой ешь, с рецептами на переработанный пластик и резину их очень эффективно производить. А вот серы всего около 6к на карте. Бокситов около 11-12к. Т.е. потратить 2/3 серы на переработку бокситов и получить не самый выгодный выхлоп этих самых бокситов.. такой себе рецепт. Может как первая схема и подошло бы.. но для очистителей уже нужен алюминий, т.е. опять же мимо. С кремнеземом тоже засада. Его надо будет тоже около 2/3 кристаллов на переработку всего алюминия потратить. И я считал, схема с выходом доп кремнезема все равно не выгодна, т.к. лишний кремнезем не позволит сделать больше слитков нежеле чем лишний лом из схемы с нефтяным коксом.
    PS. Для почти всего топовго нужен алюминий, и по сути масштабы вашего производства общего ограничены именно им, т.к. его не так уж и много по карте.

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад +1

      Вам жалко серу или вам надо максимум алюминия? Схема на сере даёт больше всего лома из боксита.
      Весь третий апдейт почти не добывали серу, сейчас появилась возможность её задействовать и нам её вдруг стало жалко тратить 🤪

    • @artart-hy9ef
      @artart-hy9ef 3 года назад

      @@Satislab я человек который наиграл 890 часов. 100% ем нужно максимум алюминия))))) xD

    • @artart-hy9ef
      @artart-hy9ef 3 года назад

      @@Satislab да и сделай ты видео с 3 схемой. Чо тебе жалко нефть? Да и её на карте больше 12000 км. уж я то знаю.

    • @ВладПрокопенко-щ3л
      @ВладПрокопенко-щ3л 3 года назад

      @@artart-hy9ef на данный момент нефти всего 11700

    • @artart-hy9ef
      @artart-hy9ef 3 года назад

      @@ВладПрокопенко-щ3л x(

  • @marshalmag
    @marshalmag 2 года назад

    актуально для 5 обновления?

    • @Satislab
      @Satislab  2 года назад

      Да

    • @sowunya1498
      @sowunya1498 2 года назад

      @@Satislab почему нету в смесителе крафта лома?

    • @Satislab
      @Satislab  2 года назад

      @@sowunya1498 Это альтернативный рецепт.

  • @timmich630
    @timmich630 2 месяца назад +1

    11:38 а зачем воду сливать?

    • @GroGaloraGran
      @GroGaloraGran Месяц назад

      Щоб коли почнеться виробництво заводи не зупинилися і почали її використовувати з побочки.

  • @qutass5870
    @qutass5870 3 года назад

    а костыль-то зачем? 2 труба и так может вынести 600 кубов...

    • @AleksBr
      @AleksBr 3 года назад +1

      Только теоретически, сами разработчики говорили что есть проблема с трубами, что они не на полную дают

    • @qutass5870
      @qutass5870 3 года назад

      @@AleksBr про это я знаю, но можно просто аодождать пока труба заполнится

    • @NinilakSMR
      @NinilakSMR 3 года назад

      @@qutass5870 Дело не в том, что она заполнится/не заполнится, а в том, что игра будет считать, что в каком-то месте поток превышает 600 кубов, из-за чего конечная жидкость (турботопливо, глинозём, серная кислота и т.д.) будет не доходить до всех потребителей, а первые станки с производством этой жидкости постоянно будут заполнены.
      Про это сказано в видео про турботопливо на этом же канале.

  • @Маша-к9ъ1я
    @Маша-к9ъ1я 3 года назад

    Привет

  • @stalkerokfartovski7196
    @stalkerokfartovski7196 3 года назад

    Мой комментарий удалили

    • @Satislab
      @Satislab  3 года назад

      Я перезаливал видео, все первые комментарии потеряны :(

  • @ВалерийПарфенов-ц7х

    Хз больше половины вообще не объяснил, трубы так вообще не строятся, может версия игры новее и проблема в этом, но по-моему видео шлак

  • @АлександрКостарев-к5й

    ООО сыграем вместе просто скучно 1 играть

    • @ilunga66
      @ilunga66 3 года назад +2

      Говорят если тебе скучно наедине с собой, значит, ты в дурном обществе..