Благодаря твоему ролику я в своём познании поездов настолько преисполнился, что я как будто уже сто триллионов миллиардов лет строю триллионы и триллионы таких же поездов, как этот катерий погрузка, мне эта железная дорога абсолютно понятна, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечное большое, понимаешь?
Молодец, отличный гайд! Я могу только добавить два момента: 1. Если вы добываете руду на скорости 780/мин, то такой буфер вам не подойдет, не будет разницы в скоростях. Но решается это тоже просто. Вместо контейнера надо поставить промышленный контейнер. На вход подаем руду, а забираем уже с двух выходов. Таким образом у вас и буфер есть, он еще и больше, плюс, забирается все со скоростью 1560/мин, что немыслимо быстро 2. Уже более на подумать и на творчество. Поднимать поезда спиралями круто и просто, но так же можно строить лифты. Вместо спирали - две станции, одна снизу, вторая - сверху. Между ними лифты из конвейеров. Смотрится это очень круто, но при строительстве придется еще больше налаживать и следить. Не говорю, что это лучше, это просто альтернатива.
2. Для конвейеров способ подходящий. Но если придется поднимать жидкости, то я бы поставил станцию как можно ниже, чтоб избежать геморроя с трубными насосами. В этом случае спиралька - самое то!
По поводу 1 уточнения. 780/в минуту мы имеем с 1 ленты которая делится на 2 потока по 390 в каждый контейнер, но после контейнеров у нас опять скорость оттока становится 780. И в итоге скорость оттока ресурсов всегда больше скорости притока кроме моментов погрузки полных вагонов. по поводу 2 уточнения дополнительные расходы на станции и поезда, хотя хозяин барин никто не запретит вам делать все по своему вкусу.
Прошло два года, а этот замечательный гайд позволяет ленивым задницам типа меня понять три вещи: 1. Есть гайды которые не устаривают. 2. Не настолько уж я и ленивый. 3. Умные люди мыслят похоже :) Спасибо вам!
Очень полезный гайд. Помог в развитии дорожных путей для поездов. Только вот почему-то пробовал спиральные дроги делать на подъем, по сетке все выходит хорошо, а вот внешне они выглядят наперекосяк. А в видео все плавно и красиво получалось. Пробовал несколько вариаций, но ничего не менялось
Вот захотелось мне начать, уже в седьмой раз, заново... Но посмотрев этот замечательный гайд и увидев масштабы предстоящей стройки, отпало все желание. Т.к. если разрабы опять что-то изменят, то не за горами и восьмое новое начало))) ... и девятое... Спасибо тебе бро, за твои труды. Очень качественно ты подаешь инфу. И отбивая тем самым во мне желание потратить еще 300-400 часов жизни на игру.
Отличный гайд! Я посмотрел много разных видео про то как строить ЖД. в Satis Factory дабы перестроить свою, но не в одном ещё так не кто не объяснял. Огромное спасибо автору за прекрасный гайд!
Красавчик, ютубу давно не хватало гайда по современной железной дороге с светофорами и новыми станциями. Но вот про светофоры рассказать лучше получилось у кофейной совы, у тебя слишком кратко.
До сих пор помню выражение Совы и 2х минутная пауза со скрипом вглядывающий в происходящее когда на его дороге случился колапс, так как близко рельсы стояли :)
@@АддскаяКомната Ну я если чё говорю о видео "SATISFACTORY: ГАЙД ПО ПОЕЗДАМ И СВЕТОФОРАМ В UPDATE 5" только по нему я и понял что такое этот чёртов путевой светофор, ни один гайд толком не разжёвывал на столько подробно. Потом разобравшись я ещё гайд в стиме свой написал и в конце на всякий случай видосик оставил.
Update 8. Не получается строить красивую спираль - на отрезке рельса появляются кривые стыки (с вращением по оси рельса), хоть и по голограмме всё ровно.
Как всегда вовремя, Дмитрий! Я как раз решил озаботиться новой железкой. С секционными светофорами разобрался. Но вот в чем понт путевых так и не въехал пока. Вообще не вкуриваю в чем толк (видосы смотрел, и у Совы тоже). В любом случае благодарю за выпуск. Идея с пандусами интересная, кстати, очень. Правд по моей вкусовщине, вместо больших железных опор "прочнее" смотрятся каркасные (полноразмерные) фундаменты :)
Прошло уже два года. Игра не просто релизнулась, но уже и пачка патчей вышла. Появились новые механики, изменились многие старые. А ВИДОС - АКТУАЛЕН! Да, те же дроны, стали более удобными для использования, но к моменту их открытия, "дорога", покрывает большую часть, обжитого пространства. Пробрасывать электричество, стало куда как более удобно (высоковольтными мачтами). Но "паравозики", эт "паравозики". )))) Так что - ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО! (еще раз, спустя два года)
Классные видео. Аж мозг взрывается от твоих заводиков. А можно надеться на выпуски каких ни будь прям небольших сборок? Или в твоих масштабах это прям микросборки. Типа сборка которая например делает только усиленные пластины? Чтобы пластину сделать нам нужны листы и болты там вроде нужен асамблер 3 конструктора плавильная и добыча. Понимаю что эффективность будет не такая высокая, но интересно именно интересное расположение станков. Можно надеться на что то подобное? А то мне до таких сооружений и праздников не хватит)))
Супер! Уровень подачи материала просто супер! Даже не представляю, сколько времени и труда было потрачено на создание данного ролика! Спасибо огромное. Содержание так же на высоте. Узнал много нового!
Респект и уважение. Только дошел до поездов, построил первые станции, пытаюсь настроить автопилот, а станция не достежима. Кто бы мог подумать, что я идиот? Вот и я подумал и сообразил, что без гайда не обойтись. Спасибо)
Благодарю тебя за помощь с ЖД, а то я поставил 1 кольцевой путь и не понимал как он работает ну 1 станция и 1 грузовая станция, и есть у меня конвееры который тянется от озера с 3 залежами угля, теперь заменю его на ЖД путь с вокзалом, и где нибудь размещу генераторную зону с цистернами промышленными, как же я рад что наконец-то исследовал ЖД
Сижу пускаю слюнки на грядущий проэкт нефтянки в 1.0 патче где будет фигурировать 6000 кубов топлива в минуту, и думаю как это всё добро перевозить, а в поездах ничего более чем тяни-толкай еще не делал
Весьма пользительно, респект! Летать пока не на чем, поэтому первая жд ветка пока покоится на висящих в воздухе прозрачных фундаментах. Красивое, хаха. По загрузке поезда не могу разобраться. Выставил "Дожидаться полной погрузки\выгрузки" но пепелац забирает то, что есть на станции и полупустой, сваливает. ЧЯДНТ?
Уже куча времени прошло, и ты, наверно, разобрался. Но, вдруг кто заглянет. Скорее всего у тебя стоит условие ИЛИ, из-за чего поезд ждёт 15 секунд и уезжает
При настройке графика работы поезда если оставить ИЛИ у поезда будет выбор ждать полной погрузки или подождать 15 сек и свалить. Если нужно чтоб поезд стоял ставьте И. Тогда у поезда не будет выбора кроме ожидания полной погрузки. Единственное неудобство можно зайти только в интерфейс платформы уже совершившей погрузку. И сложно угадать когда наполнится вагон. На время можно не обращать внимания так как сразу после загрузки поезд трогается.
Как человек построивший мегазавод и использовавший только ленты могу сказать вот что. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПОЕЗДА. С начала вы не заметите разницы но с каждой добавленной лентой ваш автосейв должен записать какой ресурс на каком кусочке ленты находится и доходит до того что игра подвисает во время автосейвов. Моего терпения хватило до того времени когда зависание стало дольше 30 секунд.
спасибо за подсказку о расположении жд станций и платформ . жд станция находится всегда сзади а вторая зеркально ей . реально мне помогло запустить свой поезд
могу добавить небольшой совет тем кто так и не понял систему светофоров в новой версии(она почти полностью слизана с факторио) посмотрите гайд по светофорам для факторио их не мало и поёмёте как отрегулировать любые перекрёстки если у вас одноуровневая дорога(единственное что в сатисе нет проходных светофоров так что придётся вместо них просто ставить обычные (сталкиваться всё равно не должны)
Класс) Вообще, я привык сам в таких играх разбираться, но я с этими поездами встрял. По итогу, за первые 2 минуты ролика я понял, что я дурак :Р Просто не обратил внимания на направление на то, что у станций есть направление
15:59 проблема этих развилок в том что поезд сможет ездить только в одну сторону от ответвления. Если добавить пару съездов для получения полноценной развязки - они пересекаются по вертикали и это выглядит просто ужасно.
Отличный гайд) не сравнить с толмудами по поездам из факторио, сколько гайдов не смотрел в факторке так и не настроил жд сеть, в сатисе боялся к этому вопросу подходить протягивая тысячи км из конвееров. Теперь буду пробовать железку строить.
Как раз таки в факторке из-за отсутствия необходимости строить это всё в 3D реализовать ЖД намного проще. Я после 500 часов в факторке принялся изучать вопрос железки в сатисфэктори и нахожусь в легком шоке, когда понял как же придётся изворачиваться вокруг рельефа с этими опорами, подъемами и прочим.
7:14 - ща сова прибежит мерять виталяхи у этого монорельса 😁 7:38 - я вообще заметил что с последними обновами при постройке идеально прямого пути появляются откуда не возьмись стрелки, хотя рядом даже путей никаких нету, а ещё сеёчас игра матюгается на "поворот слишком крутой" хоть он и строго 90 градусов, приходится часть сносить, делать заного поворот и востанвливать полотно, чёт накосячили ребята. 10:00 - я сидел долго вымерял максимальную высоту спирали, в итоге у меня вышло 4х4 блока + угол в 2 метра, поезду конечно тяжеловато, особенно с 6 вагонами, но хотяб не будет пол часа наматывать круги по идеально спирали высотой в 4х2 (кстати поезд с такой высотой почти не кивает, еле заметно)
Чтоб не появлялись внезапные стрелки на прямом пути, не начинайте строить новый отрезок до окончания анимации стройки только что проложенного. Особенно актуально при стройке перекрестков. Проложили, подождали, рельса зафиксировалась, намечаете следующий участок.
@Satislab Привет, подскажи плиз в чем проблема. Создал станцию с 6 погрузочными платформами в которых кварц. Создал состав с 6 вагонами и електровозом. Взял в настройках станций "Полной погрузки/выгрузки грузового вагона". Длина от погрузки к выгрузки +- 3 минуты. За это время в 6 станция накапливается +- 100 кварца. Поезд приезжает, загружает весь кварц и узжает. Он не ждет до полной погрузки и все 6 вагонов едут со 100 кварцами внутри. В чем может бють проблема
Привет. Слегка переделал твой спиральный подъёмник, по краям метровые пандусы заменил на 2х метровые (при метровых не идеальный подъём спирали, небольшой кивок присутствует), + уменьшил радиус спирали на 2 шага, что позволило сделать чертеж полного витка в создателе чертежей, и сам монорельс проходит своим внутренним краем основания по внутреннему краю фундамента (как бы и феншуй не пострадал)
Если от грузовых платформ запитываются несколько лент разной длинны не поленитесь тормознуть производство и дождаться полного заполнения платформ как на выгрузке так и на погрузке. Или у вас будет стабильно ждать догрузки 1-2 вагона и задерживать поезд.
Я наверное не единственный такой "умник" и в целом спираль это симпотично и компактно, но всё же для особых отдельных извращенцев вроде меня можно сделать серпантинный подъём причём если места достаточно, то можно поднимать поезд довольно плавно.
Спасибо за видео. Образцовая ЖД. Возник вопрос в делёжке ресурсов между заводами. У вас в примере кейтерий забирается с месторождения и одним составом везется на завод. Предположим у нас будет два завода, куда требуется кейтерий (ну илли другой ресурс, пластины железные например). Как вы решаете эту задачу?
Я бы сделал расписание на четыре остановки - Погрузка на добыче/производстве, разгрузка на первом заводе, возврат на погрузку, разгрузка на втором производстве.
@@Satislab если расстояние между месторождениями и заводами большое, а между самими заводами маленькое то проще либо развести лентами, либо поставить 2 станции разгрузки например у 1 завода разгружается первые три вагона, у второго вагоны 4.5.6. там где не нужна разгрузка не ставьте грузовые платформы, поставьте пустую.
И снова спасибо за красивейший и понятный гайд) вопрос на миллион долларов, точнее 2. Можно ли копировать какое-то обширное строение (группу построек) или только заново создавать по образу и подобию? Второй - при апгрейде лент, надо оббежать все все их соединения, да?
Думаю ответ на оба вопроса satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map Там и апгрейд лент в пару кликов, и копирование, и еще много всяких полезных функций. Главное не перебарщивай :)
опа зачотненько, а я голову ломал как винтажные рельсы делать, по прямой или с малым поворотом вверх получается, а с винтажками не понятно было, да и как время остановки сделать больше тоже непонял, Но Благодарочка теперь ети маленькие нюансы понятно!
Скажите пожалуйста, еще важный момент по развязкам. К вас встречаются соединения или развилки. На сколько нужно задумываться о постройке развилки влево-вправо на каждом заводе? влево-вправо (верх) влевовправо (низ) Я к сожалению не смог разглядеть на видео примеры. Как вы решали эту задачу, получается ли так, что прибывающим поездам надо выезжать на магистраль в разные направления (как и прибывать). Или по опыту достаточно на магистрали создать развороты?
Привет, немного не понял вопроса. Но если ты про про Т образные перекрёстки для двухуровневой системы то они не будут работать. Смотри у нас есть рельса с фиксированным направлением движения, если мы делаем съезд куда то в сторону, то у этого съезда тоже будет строгое направление. Поезд обратно вернётся уже по другой рельсе и там уже нужно будет думать куда ему надо будет поехать с этой точки и куда (к какому направлению) эту другую рельсу подключать. По этому получаются только развилки и отдельно от них слияние нескольких рельс, с одинаковым направлением, в одну магистральную.
Я на своем заводе сделал 2 варианта т образных отворотов и к ним как в тройнике цепляю станции. А для тех поездов кому не повезло с направлениями на обоих концах завода сделал кольцо на котором они могут поменять направление движения.
Здравствуйте. Установил для поезда условие - До полной загрузки и выгрузки. А он паразит забирает два-три стака, которые успели изготовить и уезжает на разгрузку. Как добиться полной загрузки и выгрузки.
Пожалуйста помоги , игра остановилась, вопрос ? Когда на загрузочную станцию приезжает поезд , как ему знать какой товар куда , короче у меня смешаются товари в одной станции 2 товара как решить проблему
Благодаря твоему ролику я в своём познании поездов настолько преисполнился, что я как будто уже сто триллионов миллиардов лет строю триллионы и триллионы таких же поездов, как этот катерий погрузка, мне эта железная дорога абсолютно понятна, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечное большое, понимаешь?
Понимаю, пошел суетиться дальше :)
Блин классный мем напомнил))))) жаль тот тип больше нечего такого невыкидывал
@@nikolainikolaevih4960 ну он постоянно что-то выкидывает так-то
Типа зовут Семён Дурдачник, и прославился он после того как Энджойкин сделал на его монолог музыкальную композицию, одно из лучших произведений обоих.
@@nikolainikolaevih4960 да ну) Кирилл Сарычев делал с ним совместку) Там конечно не так эпично, но все же можно посмотреть)
Молодец, отличный гайд!
Я могу только добавить два момента:
1. Если вы добываете руду на скорости 780/мин, то такой буфер вам не подойдет, не будет разницы в скоростях. Но решается это тоже просто. Вместо контейнера надо поставить промышленный контейнер. На вход подаем руду, а забираем уже с двух выходов. Таким образом у вас и буфер есть, он еще и больше, плюс, забирается все со скоростью 1560/мин, что немыслимо быстро
2. Уже более на подумать и на творчество. Поднимать поезда спиралями круто и просто, но так же можно строить лифты. Вместо спирали - две станции, одна снизу, вторая - сверху. Между ними лифты из конвейеров. Смотрится это очень круто, но при строительстве придется еще больше налаживать и следить. Не говорю, что это лучше, это просто альтернатива.
2. Для конвейеров способ подходящий. Но если придется поднимать жидкости, то я бы поставил станцию как можно ниже, чтоб избежать геморроя с трубными насосами. В этом случае спиралька - самое то!
По поводу 1 уточнения. 780/в минуту мы имеем с 1 ленты которая делится на 2 потока по 390 в каждый контейнер, но после контейнеров у нас опять скорость оттока становится 780. И в итоге скорость оттока ресурсов всегда больше скорости притока кроме моментов погрузки полных вагонов. по поводу 2 уточнения дополнительные расходы на станции и поезда, хотя хозяин барин никто не запретит вам делать все по своему вкусу.
Прошло два года, а этот замечательный гайд позволяет ленивым задницам типа меня понять три вещи:
1. Есть гайды которые не устаривают.
2. Не настолько уж я и ленивый.
3. Умные люди мыслят похоже :)
Спасибо вам!
Очень полезный гайд. Помог в развитии дорожных путей для поездов. Только вот почему-то пробовал спиральные дроги делать на подъем, по сетке все выходит хорошо, а вот внешне они выглядят наперекосяк. А в видео все плавно и красиво получалось. Пробовал несколько вариаций, но ничего не менялось
Вот захотелось мне начать, уже в седьмой раз, заново... Но посмотрев этот замечательный гайд и увидев масштабы предстоящей стройки, отпало все желание. Т.к. если разрабы опять что-то изменят, то не за горами и восьмое новое начало))) ... и девятое...
Спасибо тебе бро, за твои труды. Очень качественно ты подаешь инфу. И отбивая тем самым во мне желание потратить еще 300-400 часов жизни на игру.
Отличный гайд! Я посмотрел много разных видео про то как строить ЖД. в Satis Factory дабы перестроить свою, но не в одном ещё так не кто не объяснял. Огромное спасибо автору за прекрасный гайд!
Вот настолько хорошо сделано, что даже зная большинство инфы ещё с факторки я смотрю и кайфую.
Да ты гребаный волшебник!
Я только на своем сейве начал строить ветку жд для нефти, наворотил херни, зашел на ютуб и появляется твой гайд)
Поэтому я сначала тестирую новую херню на базе и на своих ошибках делаю нормальные пути
Красавчик, ютубу давно не хватало гайда по современной железной дороге с светофорами и новыми станциями. Но вот про светофоры рассказать лучше получилось у кофейной совы, у тебя слишком кратко.
До сих пор помню выражение Совы и 2х минутная пауза со скрипом вглядывающий в происходящее когда на его дороге случился колапс, так как близко рельсы стояли :)
@@АддскаяКомната Ну я если чё говорю о видео "SATISFACTORY: ГАЙД ПО ПОЕЗДАМ И СВЕТОФОРАМ В UPDATE 5" только по нему я и понял что такое этот чёртов путевой светофор, ни один гайд толком не разжёвывал на столько подробно. Потом разобравшись я ещё гайд в стиме свой написал и в конце на всякий случай видосик оставил.
@@MARK2580 В этом гайт смысл в том, что нет светофоров нет проблем.
Хорошо, что я поигрываю в Transport Fever 2 и Soviet Republic, механики светофоров практически одинаковые. Думаю тут ЖД проблем не доставит.😎
Update 8. Не получается строить красивую спираль - на отрезке рельса появляются кривые стыки (с вращением по оси рельса), хоть и по голограмме всё ровно.
Как всегда вовремя, Дмитрий!
Я как раз решил озаботиться новой железкой. С секционными светофорами разобрался. Но вот в чем понт путевых так и не въехал пока. Вообще не вкуриваю в чем толк (видосы смотрел, и у Совы тоже).
В любом случае благодарю за выпуск. Идея с пандусами интересная, кстати, очень. Правд по моей вкусовщине, вместо больших железных опор "прочнее" смотрятся каркасные (полноразмерные) фундаменты :)
Тоже строю из каркасных, просто на обычных удобней показывать отступы :)
Вот так) Железной дороге быть) Димон, вы с Саней красавчики) И пасхалки великолепны)
Спасибо :)
Пейн, у меня поезд не едет
Бубба, у тебя тока нет!
Блин! Ну насколько это круто и удобно, рассказал очень хорошо, а постройка вообще взрыв мозга.
Как всегда все толково, качественно, с юморком (тяни толкай из серии лёгкого старта пришелся мне по вкусу;)) спасибо за работу
Прошло уже два года. Игра не просто релизнулась, но уже и пачка патчей вышла. Появились новые механики, изменились многие старые. А ВИДОС - АКТУАЛЕН!
Да, те же дроны, стали более удобными для использования, но к моменту их открытия, "дорога", покрывает большую часть, обжитого пространства. Пробрасывать электричество, стало куда как более удобно (высоковольтными мачтами). Но "паравозики", эт "паравозики". )))) Так что - ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО! (еще раз, спустя два года)
Классные видео. Аж мозг взрывается от твоих заводиков. А можно надеться на выпуски каких ни будь прям небольших сборок? Или в твоих масштабах это прям микросборки. Типа сборка которая например делает только усиленные пластины? Чтобы пластину сделать нам нужны листы и болты там вроде нужен асамблер 3 конструктора плавильная и добыча. Понимаю что эффективность будет не такая высокая, но интересно именно интересное расположение станков. Можно надеться на что то подобное? А то мне до таких сооружений и праздников не хватит)))
Спасибо большое! Давно ждали гайд по железной дороге! Топ!!!
+согласен🔥👌
Супер! Уровень подачи материала просто супер! Даже не представляю, сколько времени и труда было потрачено на создание данного ролика! Спасибо огромное. Содержание так же на высоте. Узнал много нового!
Как всегда информативно и приятно слушать тебя :3
Огромное спасибо, очень полезный выпуск!
Если появятся ленты нового уровня, кто то точно повесится :)
3:27 Вот это палочка ребриста 😂
Супер ролик) колоссальный труд)))
Респект и уважение. Только дошел до поездов, построил первые станции, пытаюсь настроить автопилот, а станция не достежима. Кто бы мог подумать, что я идиот? Вот и я подумал и сообразил, что без гайда не обойтись. Спасибо)
Очень информативно, спасибо! Я уже что-то наворотила и поезд никак не хочет ехать сам, буду разбираться
страна остервенело крошит оливье, а сатис сообщает, что он умеет строить поезда)) красаучеГ)))
сане-попрошайке лайк))
Благодарю тебя за помощь с ЖД, а то я поставил 1 кольцевой путь и не понимал как он работает ну 1 станция и 1 грузовая станция, и есть у меня конвееры который тянется от озера с 3 залежами угля, теперь заменю его на ЖД путь с вокзалом, и где нибудь размещу генераторную зону с цистернами промышленными, как же я рад что наконец-то исследовал ЖД
Сижу пускаю слюнки на грядущий проэкт нефтянки в 1.0 патче где будет фигурировать 6000 кубов топлива в минуту, и думаю как это всё добро перевозить, а в поездах ничего более чем тяни-толкай еще не делал
Спасибо. Ты лучший из лучших среди лучших ))
Вокзал здорового человека ))))
Огромное спасибо за такие гайды, просто потрясающе!!!!
Весьма пользительно, респект! Летать пока не на чем, поэтому первая жд ветка пока покоится на висящих в воздухе прозрачных фундаментах. Красивое, хаха. По загрузке поезда не могу разобраться. Выставил "Дожидаться полной погрузки\выгрузки" но пепелац забирает то, что есть на станции и полупустой, сваливает. ЧЯДНТ?
Уже куча времени прошло, и ты, наверно, разобрался. Но, вдруг кто заглянет. Скорее всего у тебя стоит условие ИЛИ, из-за чего поезд ждёт 15 секунд и уезжает
я понял,что к поездам я пока не готов)гайд отличный.
Мля, то чувство, когда уровень твоего перфекционизма - это вообще даже не перфекционизм... Браво!
При настройке графика работы поезда если оставить ИЛИ у поезда будет выбор ждать полной погрузки или подождать 15 сек и свалить. Если нужно чтоб поезд стоял ставьте И. Тогда у поезда не будет выбора кроме ожидания полной погрузки. Единственное неудобство можно зайти только в интерфейс платформы уже совершившей погрузку. И сложно угадать когда наполнится вагон. На время можно не обращать внимания так как сразу после загрузки поезд трогается.
спасибо спас, а я все понять не мог почему поезд сваливает сразу
Нереальные туториалы очень круто вышло отсмотрел весь плейлист
Ма-ла-дец! 👍👍😆
Сам такой 🤣👍
Как человек построивший мегазавод и использовавший только ленты могу сказать вот что. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПОЕЗДА. С начала вы не заметите разницы но с каждой добавленной лентой ваш автосейв должен записать какой ресурс на каком кусочке ленты находится и доходит до того что игра подвисает во время автосейвов. Моего терпения хватило до того времени когда зависание стало дольше 30 секунд.
Спасибо за гайд, очень понятно всё и полезно. )))
спасибо за подсказку о расположении жд станций и платформ . жд станция находится всегда сзади а вторая зеркально ей . реально мне помогло запустить свой поезд
Наши поезда - самые поездатые поезда))
могу добавить небольшой совет тем кто так и не понял систему светофоров в новой версии(она почти полностью слизана с факторио) посмотрите гайд по светофорам для факторио их не мало и поёмёте как отрегулировать любые перекрёстки если у вас одноуровневая дорога(единственное что в сатисе нет проходных светофоров так что придётся вместо них просто ставить обычные (сталкиваться всё равно не должны)
Класс) Вообще, я привык сам в таких играх разбираться, но я с этими поездами встрял. По итогу, за первые 2 минуты ролика я понял, что я дурак :Р
Просто не обратил внимания на направление на то, что у станций есть направление
Смотря на всё это, я как новичок в Satisfactory мне плакать хочется
15:59 проблема этих развилок в том что поезд сможет ездить только в одну сторону от ответвления. Если добавить пару съездов для получения полноценной развязки - они пересекаются по вертикали и это выглядит просто ужасно.
Отличный гайд) не сравнить с толмудами по поездам из факторио, сколько гайдов не смотрел в факторке так и не настроил жд сеть, в сатисе боялся к этому вопросу подходить протягивая тысячи км из конвееров. Теперь буду пробовать железку строить.
Как раз таки в факторке из-за отсутствия необходимости строить это всё в 3D реализовать ЖД намного проще. Я после 500 часов в факторке принялся изучать вопрос железки в сатисфэктори и нахожусь в легком шоке, когда понял как же придётся изворачиваться вокруг рельефа с этими опорами, подъемами и прочим.
@@xKrexiKx не знаю мне поезда проще дались именно в сатисе
смотрю это видео из седьмого апдейта. Респектище! это ж сколько времени ушло на тестовые полигоны!
Только начали с другом играть, паримся с тем как бы компактно поставить базу. А тут оказывается еще и железная дорога есть. Офигеть!
Тоже упариваюсь в компактность, что бы более менее вписывалось в мир, а походу это невозможно
Спасибо, классная идея по архитектуре жд дорог. Беру на вооружение :)
отличный гайд, давно искал чтото подобное... спс
7:14 - ща сова прибежит мерять виталяхи у этого монорельса 😁
7:38 - я вообще заметил что с последними обновами при постройке идеально прямого пути появляются откуда не возьмись стрелки, хотя рядом даже путей никаких нету, а ещё сеёчас игра матюгается на "поворот слишком крутой" хоть он и строго 90 градусов, приходится часть сносить, делать заного поворот и востанвливать полотно, чёт накосячили ребята.
10:00 - я сидел долго вымерял максимальную высоту спирали, в итоге у меня вышло 4х4 блока + угол в 2 метра, поезду конечно тяжеловато, особенно с 6 вагонами, но хотяб не будет пол часа наматывать круги по идеально спирали высотой в 4х2 (кстати поезд с такой высотой почти не кивает, еле заметно)
Чтоб не появлялись внезапные стрелки на прямом пути, не начинайте строить новый отрезок до окончания анимации стройки только что проложенного. Особенно актуально при стройке перекрестков. Проложили, подождали, рельса зафиксировалась, намечаете следующий участок.
@@eloniaelf аха, возможно в этом и есть проблема, но вот когда мне подарили игру в ноябре такого не проиходило, строил на скорость без проблем.
Офигеть какие раньше дорогие грузовые станции были, хорошо что я сейчас играю
@Satislab Привет, подскажи плиз в чем проблема. Создал станцию с 6 погрузочными платформами в которых кварц. Создал состав с 6 вагонами и електровозом. Взял в настройках станций "Полной погрузки/выгрузки грузового вагона". Длина от погрузки к выгрузки +- 3 минуты. За это время в 6 станция накапливается +- 100 кварца. Поезд приезжает, загружает весь кварц и узжает. Он не ждет до полной погрузки и все 6 вагонов едут со 100 кварцами внутри. В чем может бють проблема
Задумка с майором пэйном зачетная😃👍
Привет. Слегка переделал твой спиральный подъёмник, по краям метровые пандусы заменил на 2х метровые (при метровых не идеальный подъём спирали, небольшой кивок присутствует), + уменьшил радиус спирали на 2 шага, что позволило сделать чертеж полного витка в создателе чертежей, и сам монорельс проходит своим внутренним краем основания по внутреннему краю фундамента (как бы и феншуй не пострадал)
Концовка убила🤣
У меня одного не работает полная погрузка/выгрузка?
Как ни ставь, поезд после 1го цикла продолжает движение, даже если вагон полупустой
Респект) и как вовремя, я такие американские горки налепил поезд нереально колбасило, пойду переделывать..
Люблю поезда
Как же мне повезло, что у меня папа в поездах шарит. Я такие развязки сам никогда не сделаю.
Спасибо прям тогда когда я купил игру
22:34 это было немного смешно) "а, чё, хде, дайте розетку!"
Отличное Видео 👍
Спасибо большое 👍
Многим Поможет 👍
Я наверное слишком старый, что у меня вставки майора вызывали только facepalm
А так ролик отличный
😅
Я видимо ещё более старый, потому фейспалма не возникло.
Очень информативно, правда поезд не хочет ждать полной загрузки вагона
А нет
@@barmalei9771 у меня тоже не ждет, сразу уезжает с тем, что есть словно эта настройка не работает, не знаешь в чем проблема?
@@mascot8569 нужно поставить чтобы он ещё 5 секунд стоял, у меня заработало
Надеюсь понял
@@barmalei9771 спасибо, попробую
Спасибо за видео!
И всё понятно
Наконец-то, хоть один нормальный гайд на Ютубе. Красавчик👍
Небольшое замечание про опоры - их лучше делать 4 клетки длиной - тогда их можно в блюпринт засунуть.
Очень круто и интересно монтируешь! приятно смотреть
Кайф и концовка тоже 😂😂😂😂
хэх, скоро на всех телеэкранах страны озвучка и перевод от сатислаба)))
xD
Три дня в этой залипательной игре, гайды помогли разобраться. Сенки.
3:26 ПасхалОчка
Самые лутшие ГАЙДЫ!!!
Заводики, заводики, заводики :)
Первые 35 сек ролика - сразу лукас😂
отличный гайд! жд развязки смотрятся круто!
Молодец!!! Вот смотришь видео так и хочется лайк за лайком ставить)))
В конце про лайки хорошо придумал))
3:27
🤣🤣
Тянитолкай
Привет!
16:36 а нельзя сделать подключить подальше, чтоб красивее было и круглей?
Привет. Нет, игра ругается. Но я уже придумал как переделать этот узел :)
Вчера открыл жд. Видос как под заказ
хз как я тут оказался, но меня заинтересовало)
Если от грузовых платформ запитываются несколько лент разной длинны не поленитесь тормознуть производство и дождаться полного заполнения платформ как на выгрузке так и на погрузке. Или у вас будет стабильно ждать догрузки 1-2 вагона и задерживать поезд.
Я наверное не единственный такой "умник" и в целом спираль это симпотично и компактно, но всё же для особых отдельных извращенцев вроде меня можно сделать серпантинный подъём причём если места достаточно, то можно поднимать поезд довольно плавно.
Ты капитальный молодчина! Монтаж кайф😂
Ееее!
Крутяк!
Спасибо за видео. Образцовая ЖД. Возник вопрос в делёжке ресурсов между заводами. У вас в примере кейтерий забирается с месторождения и одним составом везется на завод. Предположим у нас будет два завода, куда требуется кейтерий (ну илли другой ресурс, пластины железные например). Как вы решаете эту задачу?
Я бы сделал расписание на четыре остановки - Погрузка на добыче/производстве, разгрузка на первом заводе, возврат на погрузку, разгрузка на втором производстве.
@@Satislab если расстояние между месторождениями и заводами большое, а между самими заводами маленькое то проще либо развести лентами, либо поставить 2 станции разгрузки например у 1 завода разгружается первые три вагона, у второго вагоны 4.5.6. там где не нужна разгрузка не ставьте грузовые платформы, поставьте пустую.
Подскажите, пожалуйста, как строить фундамент сразу много за раз? Не по одному как по умолчанию.
А как стыковать рельсы, чтобы стрелочный указатель не появлялся?
Про стройку спирали очень полезно
И снова спасибо за красивейший и понятный гайд) вопрос на миллион долларов, точнее 2. Можно ли копировать какое-то обширное строение (группу построек) или только заново создавать по образу и подобию?
Второй - при апгрейде лент, надо оббежать все все их соединения, да?
Думаю ответ на оба вопроса satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map
Там и апгрейд лент в пару кликов, и копирование, и еще много всяких полезных функций. Главное не перебарщивай :)
Полезно!
22:42 круто что в 1.1 можно заправлять дроны чем угодно
О да)
опа зачотненько, а я голову ломал как винтажные рельсы делать, по прямой или с малым поворотом вверх получается, а с винтажками не понятно было, да и как время остановки сделать больше тоже непонял, Но Благодарочка теперь ети маленькие нюансы понятно!
Скажите пожалуйста, еще важный момент по развязкам. К вас встречаются соединения или развилки. На сколько нужно задумываться о постройке развилки влево-вправо на каждом заводе? влево-вправо (верх) влевовправо (низ) Я к сожалению не смог разглядеть на видео примеры. Как вы решали эту задачу, получается ли так, что прибывающим поездам надо выезжать на магистраль в разные направления (как и прибывать). Или по опыту достаточно на магистрали создать развороты?
Привет, немного не понял вопроса. Но если ты про про Т образные перекрёстки для двухуровневой системы то они не будут работать. Смотри у нас есть рельса с фиксированным направлением движения, если мы делаем съезд куда то в сторону, то у этого съезда тоже будет строгое направление. Поезд обратно вернётся уже по другой рельсе и там уже нужно будет думать куда ему надо будет поехать с этой точки и куда (к какому направлению) эту другую рельсу подключать. По этому получаются только развилки и отдельно от них слияние нескольких рельс, с одинаковым направлением, в одну магистральную.
@@Satislab спасибо большое, буду пробовать. Всегда строил двух полосную одноуровневую. Это будет новый опыт.
Я на своем заводе сделал 2 варианта т образных отворотов и к ним как в тройнике цепляю станции. А для тех поездов кому не повезло с направлениями на обоих концах завода сделал кольцо на котором они могут поменять направление движения.
Здравствуйте. Установил для поезда условие - До полной загрузки и выгрузки. А он паразит забирает два-три стака, которые успели изготовить и уезжает на разгрузку. Как добиться полной загрузки и выгрузки.
вот на счёт фильтра на выгрузку\загрузку определённого вида товара, он по ходу не работает, или я что то не так делаю?
Построил такую спираль, и заметил что поезд все равно чутка кивает. Не критично, но факт.
Пожалуйста помоги , игра остановилась, вопрос ? Когда на загрузочную станцию приезжает поезд , как ему знать какой товар куда , короче у меня смешаются товари в одной станции 2 товара как решить проблему
3:27 🧐