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レビュー内容が非常にわかりやすいですね
最近はダークなゲームも多いから、キラキラな雰囲気に浄化される人も出てきそうですね
自分もそうだがSFC版3未プレイっていう思い出補正抜きでも3リメイクが楽しめた人は概ね楽しめると思う。スキルビルドなんかは正統進化してるし、絵本みたいな雰囲気に反して若干重めだが個人的にストーリー自体はこっちの方が好き。ただ逆に言えば3リメイクが合わなかった人には今作も合わない可能性が高い
✨キラッキラ君はこの眩しさに耐えられるのか!?
すげーいい世界観だったまだクリアしてないけど、普通に面白い🎮️
パルミナが3のアンジェラ並みに魅力的で可愛かった
聖剣伝説2あたりをプレイしていたおじさん世代は絶対大満足できると思います!過去作品の敬意やオマージュが所々に見れて「こういうのでいいのよ!!」って思ってプレイしていました。私にとっては神ゲー😁
ゲームボーイ勢はいけますか?
最近のスクエニだから警戒してたけど、わかりやすいレビューのおかげで面白そうだと思ったので買います。
僕はダークなゲームより明るいのが好み
粗はあるけど、作り手の心がこもってる作品だと思います。キャラデザ、グラ、音楽、ストーリーと素晴らしいと感じました。こういったスタジオこそ残って欲しい。解散報道出てるけどほんとに勿体無い。
switchで出さないとこうなるって末路をまざまざと開発陣に見せつけてくれたのは凄く良いことだと思うよ今後のためにもね(噂じゃ最初はswitch対応するつもりだったがグラ凝りすぎてできなかったとか?そりゃスタジオ解散させられるわ)ガンダムブレイカー4とかswitch版の売り上げにPS4と5の売り上げ合算しても届かないくらいPSが終わってるのがそもそも悪いんだけども。本体8万円するからハードごと買うような新規も望めないしマジで聖剣詰んでる
人員をスクエニが拾えば、内製開発力も強化できそうですけど、給与は少し下がっちゃうのかな?
Switchはスペック的に難しそうだけど時期的にもSwitch後継機を視野に入れてた感はあるただ後継機に向けて開発してたのを無理矢理Switchで出して百英雄伝みたいになってもなぁ…
自分も聖剣好きで買いましたー☺️グラフィックと背景のとかの雰囲気が凄い良くてあー聖剣が戻ってきたんだーって感じで最高ですねw
初見です。めちゃくちゃ聞き取りやすい声(しかも訛りもなく棒読みでもない)、分かりやすい説明、中立かつ広い視点…素晴らしいですね。まさかゲームのレビュー動画に感動する日が来るとは思いませんでした。もちろんチャンネル登録させていただきます。特に声は突出していますね。プロのナレーターさんか声優さん?あるいは舞台などで研鑽を積まれた方でしょうか。応援しています。体を大事になさってください。
仕事が忙しく土日しかプレイ出来ず、クリアに1ヶ月かかってしまった。「聖剣伝説感」非常に分かります。自分の場合、LoMがあまりにも自分に合わなくて、聖剣から離れ、4の存在も知らないまま2のリメイクで戻ったので、今回の新作は素直に楽しめました。楽しめた分残念なのは、各キャラのストーリーにもう少し深堀が欲しかった事と、惜しいキャラの使い方ですかね(ネタバレは自重します)総括すると、神ゲーとまではいかないが、良ゲーと言って良いかと思いました。
情報をありがとうございます✨
やはりギンさんのレビューはわかりやすくてとても良い確かに毛量多くてキラキラしてましたねwちょっと自分に分けて欲しい😢
RUclipsプレミアムの広告の人と声がそっくりでびっくりました。すみません、動画と関係なくて
ロマサガ2リメイクもそうでしたが、こういうポップな感じのキャラだと遊びやすいと思います♪
レビューで連撃が出来なくてストレスとあったけどみる感じそうでもなさそうですね。スーファミでプレイしてた身としては楽しそうだから買ってみようかな。別会社だけどなんとなくイースシリーズにも似てそうだから、イースシリーズ好きな人も面白いって思えるようなゲームっぽい
レビューお疲れ様でした。聖剣2と3は好きなものの今回のはどうだろうなーと少し様子見してたんですが、ギンさんの感想を聞いて心が決まりました。毛量も既に乏しくキラキラもしなくなった身ですが、今度の休みに買いに行ってきます(´・ω・`)
分かりやすく魅力、気になる点まとめられていて見やすかったです、ありがとうございます!ギンさんの仰る通りモンスターやフラミー等の懐かしのキャラや世界観も「THE 聖剣伝説」でありながらクラスの豊富さ、ストーリー構成に過去作を遊んでいた者として個人的に嬉しくなった作品でした(^_^)。しかし桜花スタジオさんの閉鎖可能性のニュースは驚きでした、最後の作品となってしまうのか…
ゲームの特徴をポジティブかネガティブかに解釈するか。まさにそうですね。過去の聖剣シリーズとならともかく、その他の別ゲーと比べてアクション要素がーとかいろいろ言われてますけど、そもそも別ゲーと比べる必要がないんですよね。まだ序盤だけど自分はめちゃくちゃ面白いと思ってます!
良かった点:鮮やか美麗なグラフィック残念だった点:フォトモードが無いアプデ追加頼むよ~ギンさんが言ってる気になった点て体験版時点で多く声上がってたところなんだよね、そこを製品版で改善してこなかった開発の姿勢が気になる修正最中であればいいですね
グランディア好きなおじさんはいけますか?
楽しいし買ってよかったと思える出来なんだけどどうしても感情移入ができないんだよな。。。
今作、評判が良くて結構面白そうに感じた。この調子でスクエニどんどん挽回していってほしい🗡Switch後継機版がでたらやりたいなぁ。開発スタジオ閉鎖の噂があるから無事移植してくれるかわからないけど😓
みんな書いてますけど「聖剣伝説をプレイしてる感」がまず大きい。ここ最近のスクエニのナンバリング続編で一番の成功では?と言いたいくらい正統進化作品だと思います。最近のFFはフォーマットを失ってしまったけど、精霊を集める・神獣討伐という聖剣伝説のフォーマットを踏襲してるのが大きいんだろなと。ただ問題?もあって。キャラがケモナー・亜人が多くて人を選びそうかなとは思った。パルミナなんなの?改めてTOMのキャラデザの秀逸さを痛感。20年以上前のデザインとは思えん。あと慣れるかなと思ったけど、リンクコマンドの操作感は改悪でしかなかった・・・。あれなんでホイール操作混ぜちゃったんだろう。明らかにTOMの操作のがやりやすい。
とても面白かったし、今後もこの方向でナンバリング作ってくれると良いなーと思いました。気になった点としてはピックルが短足でちとキモく見えちゃった所かな…個人の感覚なので参考になりませんが(笑)
聖剣伝説3がけっこう楽しかったので買いました。ゲームとしてはテイルズシリーズに近いですね。まだ未プレイですけど楽しみです。
体験版のもっさり感は武器の影響だったのか。
発売日に別ゲームが同時に発売されたので買うの渋ってましたが、自分は3が大好きなので、フラミーとかブースカブーがいるので今めちゃくちゃ買うのを悩んでます😅
ワイみたいなレジェンドオブマナやり込んでノーフューチャーモードまでやった老害も楽しめますか?
まだまだ中盤ですが良いところ&悪いところ、概ね同意です。ジャンプと宝箱を開けるボタンが同じ点もアップデートで改善して欲しい点でしょうか。聖剣伝説感は凄く味わえていて、序盤はイマイチだった戦闘も精霊やアビリティが加わるにつれて面白くなって来ました。友人は残念ながら合わなかったようですが、私は現状かなり満足しつつ進めています^^
ジャンプと宝箱同じなのは、ほんま意味不明。少し触ればわかるよね。。。改善早くしてほしい。。。
@@チョモランマ-k8x自分はジャンプボタン△に変えちゃいました。バトルシーンではジャンプ×の方がやりやすいのがもどかしいところ…
戦闘に関しては月猫が最強で爽快感がある。
クマミツクマミツクマミツ···
なんでこんなに良ゲーなのに、あんまり話題にならないんだろう?
フォールアウト4の後にこのゲーム始めたからバグが気にならないw世界観のギャップに目がシバシバします会話キャンセルしても「黙れ」とか言わないんですよ!
カリナとかいうメスガキが可愛すぎるw
高評価したでござる👍ギン姉レビューお疲れ様✨😊
PS5を誰も買えるわけではないのよ。うちのPS4では、ロード時間が激長・・
90年代のゲームが好きな人には、絶対面白いと思います!
全く面白く無かった。リングコマンドが超絶使いにくい。支那ゲームの様な感じがして苦手。
SFCで2,3とPSでLOM、Steamで2SoM,3ToMをプレイする程度のファンなので初期不良の修正パッチ待ちですかね。シングルプレーのRPGなら過疎とか関係ないのでゆっくり待ちます。
主人公を最後まで操作した人はいないと思うそれくらいキャラ格差が目についたな良い点はアクションが良かったな、やっぱ聖剣伝説はアクションが偉くないと面白くない
Nice voice🌈
ロードが長すぎるんや😂平成のゲーム
長文失礼します🙇💦クリアレビューお疲れ様です🙇💦陰ながら応援していて毎回クリアレビューは見ています理由としては自分が見ているレビュワーのなかでは抑揚とかテンポ感とか結構気にしているのかなってレベルでトップレベルに聞きやすいからです。そのなかで今回気になった点ですが結論から言うとリクエストになるんですがぜひ王道RPGの比較対象になるテイルズオブシリーズの比較レビューがほしいです🙏💦この動画を見て前向きに購入検討している自分としてテイルズオブシリーズを長くやってる自分とすればもう王道RPGに満腹感を感じているからこそ聖剣伝説新規勢として独自性を見極められない部分も多くあるからです。マナの概念はテイルズオブシリーズでも同じ作品が有ったりというところから余計思いました
クリアするの早すぎないですか?😢なんでそんなに早くできるの?🥺
カメラアングル下にしたら透過してヒナのパンツ見えなかったの残念…
にゃにゃ?クリア25時間なんだ😢今モートレア仲間になった所です。両手としっぽで3刀流になったにゃ🤩
でもシリーズファンとしては駄作とはいえ日本のゲーム製作力はソシャゲで衰退してしまったので今の日本ではこれが限界w制作したスタジオが閉鎖するぐらいだから聖剣伝説シリーズも終わりかもね
ff16より面白かったわrpgはこういうのでいいんだよ
3万本しか売れない
FF16もジョシュアとかジル操作できればもっと面白かったのになって思いますよね。あと属性攻撃。最近のFF7Rはうけつけなかった人間なんですが、TOMといいVOMといい寝る前の楽しみになってます。売上はともかくこういうの作れるうちは大丈夫な気はしますね。
4万本しかうれない
主人公、ヒナ、ヒナうるさい。バク多すぎ!スクエニがこんなバクばかりのを出すとは!残念!
“バク”って何だよ
京都弁か関西弁?のキャラいなければ買ってた
ゲームの内容テイルズオブシンフォニアと被ってません?
あらすじ読んだだけだと被ってるように思うけど、案外被ってないよ、そもそも生贄文化自体が世界各地であるし、設定だけならTOSより聖剣伝説のが先だから気にしないで楽しめるよ。
なおswitch PS4マルチの聖剣3リメイク合算15万本に対し、PS45マルチの聖剣5は合算4万本聖剣5開発スタジオも閉鎖されちゃったし聖剣しんじゃった…お前らもっと買ってよ
1円買う
買わないほうが良い人→クリアもしてないのにレビューしちゃう銭ゲバ
子供だましとはあえて言わない優しさまぁ2のストーリー自体も正直どうなの?と当時思っていたしアレが納得出来る人であれば今作は全く問題ないでしょうボス戦後にフリーズしないだろうし
レビュー内容が非常にわかりやすいですね
最近はダークなゲームも多いから、キラキラな雰囲気に浄化される人も出てきそうですね
自分もそうだがSFC版3未プレイっていう思い出補正抜きでも3リメイクが楽しめた人は概ね楽しめると思う。スキルビルドなんかは正統進化してるし、絵本みたいな雰囲気に反して若干重めだが個人的にストーリー自体はこっちの方が好き。
ただ逆に言えば3リメイクが合わなかった人には今作も合わない可能性が高い
✨キラッキラ
君はこの眩しさに耐えられるのか!?
すげーいい世界観だった
まだクリアしてないけど、普通に面白い🎮️
パルミナが3のアンジェラ並みに魅力的で可愛かった
聖剣伝説2あたりをプレイしていたおじさん世代は
絶対大満足できると思います!
過去作品の敬意やオマージュが所々に見れて
「こういうのでいいのよ!!」って思ってプレイしていました。
私にとっては神ゲー😁
ゲームボーイ勢はいけますか?
最近のスクエニだから警戒してたけど、わかりやすいレビューのおかげで面白そうだと思ったので買います。
僕はダークなゲームより明るいのが好み
粗はあるけど、作り手の心がこもってる作品だと思います。
キャラデザ、グラ、音楽、ストーリーと素晴らしいと感じました。
こういったスタジオこそ残って欲しい。
解散報道出てるけどほんとに勿体無い。
switchで出さないとこうなるって末路をまざまざと開発陣に見せつけてくれたのは凄く良いことだと思うよ今後のためにもね
(噂じゃ最初はswitch対応するつもりだったがグラ凝りすぎてできなかったとか?そりゃスタジオ解散させられるわ)
ガンダムブレイカー4とかswitch版の売り上げにPS4と5の売り上げ合算しても届かないくらいPSが終わってるのがそもそも悪いんだけども。
本体8万円するからハードごと買うような新規も望めないしマジで聖剣詰んでる
人員をスクエニが拾えば、内製開発力も強化できそうですけど、給与は少し下がっちゃうのかな?
Switchはスペック的に難しそうだけど時期的にもSwitch後継機を視野に入れてた感はある
ただ後継機に向けて開発してたのを無理矢理Switchで出して百英雄伝みたいになってもなぁ…
自分も聖剣好きで買いましたー☺️グラフィックと背景のとかの雰囲気が凄い良くてあー聖剣が戻ってきたんだーって感じで最高ですねw
初見です。めちゃくちゃ聞き取りやすい声(しかも訛りもなく棒読みでもない)、分かりやすい説明、中立かつ広い視点…素晴らしいですね。まさかゲームのレビュー動画に感動する日が来るとは思いませんでした。もちろんチャンネル登録させていただきます。特に声は突出していますね。プロのナレーターさんか声優さん?あるいは舞台などで研鑽を積まれた方でしょうか。応援しています。体を大事になさってください。
仕事が忙しく土日しかプレイ出来ず、クリアに1ヶ月かかってしまった。
「聖剣伝説感」非常に分かります。
自分の場合、LoMがあまりにも自分に合わなくて、聖剣から離れ、4の存在も知らないまま2のリメイクで戻ったので、今回の新作は素直に楽しめました。
楽しめた分残念なのは、各キャラのストーリーにもう少し深堀が欲しかった事と、惜しいキャラの使い方ですかね(ネタバレは自重します)
総括すると、神ゲーとまではいかないが、良ゲーと言って良いかと思いました。
情報をありがとうございます✨
やはりギンさんのレビューはわかりやすくてとても良い確かに毛量多くてキラキラしてましたねwちょっと自分に分けて欲しい😢
RUclipsプレミアムの広告の人と声がそっくりでびっくりました。
すみません、動画と関係なくて
ロマサガ2リメイクもそうでしたが、こういうポップな感じのキャラだと遊びやすいと思います♪
レビューで連撃が出来なくてストレスとあったけどみる感じそうでもなさそうですね。スーファミでプレイしてた身としては楽しそうだから買ってみようかな。
別会社だけどなんとなくイースシリーズにも似てそうだから、イースシリーズ好きな人も面白いって思えるようなゲームっぽい
レビューお疲れ様でした。
聖剣2と3は好きなものの今回のはどうだろうなーと少し様子見してたんですが、ギンさんの感想を聞いて心が決まりました。
毛量も既に乏しくキラキラもしなくなった身ですが、今度の休みに買いに行ってきます(´・ω・`)
分かりやすく魅力、気になる点まとめられていて見やすかったです、ありがとうございます!
ギンさんの仰る通りモンスターやフラミー等の懐かしのキャラや世界観も「THE 聖剣伝説」でありながらクラスの豊富さ、ストーリー構成に過去作を遊んでいた者として個人的に嬉しくなった作品でした(^_^)。
しかし桜花スタジオさんの閉鎖可能性のニュースは驚きでした、最後の作品となってしまうのか…
ゲームの特徴をポジティブかネガティブかに解釈するか。まさにそうですね。過去の聖剣シリーズとならともかく、その他の別ゲーと比べてアクション要素がーとかいろいろ言われてますけど、そもそも別ゲーと比べる必要がないんですよね。
まだ序盤だけど自分はめちゃくちゃ面白いと思ってます!
良かった点:鮮やか美麗なグラフィック
残念だった点:フォトモードが無い
アプデ追加頼むよ~
ギンさんが言ってる気になった点て体験版時点で多く声上がってたところなんだよね、そこを製品版で改善してこなかった開発の姿勢が気になる
修正最中であればいいですね
グランディア好きなおじさんはいけますか?
楽しいし買ってよかったと思える出来なんだけどどうしても感情移入ができないんだよな。。。
今作、評判が良くて結構面白そうに感じた。この調子でスクエニどんどん挽回していってほしい🗡
Switch後継機版がでたらやりたいなぁ。開発スタジオ閉鎖の噂があるから無事移植してくれるかわからないけど😓
みんな書いてますけど「聖剣伝説をプレイしてる感」がまず大きい。ここ最近のスクエニのナンバリング続編で一番の成功では?と言いたいくらい正統進化作品だと思います。
最近のFFはフォーマットを失ってしまったけど、精霊を集める・神獣討伐という聖剣伝説のフォーマットを踏襲してるのが大きいんだろなと。
ただ問題?もあって。
キャラがケモナー・亜人が多くて人を選びそうかなとは思った。パルミナなんなの?改めてTOMのキャラデザの秀逸さを痛感。20年以上前のデザインとは思えん。
あと慣れるかなと思ったけど、リンクコマンドの操作感は改悪でしかなかった・・・。あれなんでホイール操作混ぜちゃったんだろう。明らかにTOMの操作のがやりやすい。
とても面白かったし、今後もこの方向でナンバリング作ってくれると良いなーと思いました。
気になった点としてはピックルが短足でちとキモく見えちゃった所かな…個人の感覚なので参考になりませんが(笑)
聖剣伝説3がけっこう楽しかったので買いました。
ゲームとしてはテイルズシリーズに近いですね。
まだ未プレイですけど楽しみです。
体験版のもっさり感は武器の影響だったのか。
発売日に別ゲームが同時に発売されたので買うの渋ってましたが、自分は3が大好きなので、フラミーとかブースカブーがいるので今めちゃくちゃ買うのを悩んでます😅
ワイみたいなレジェンドオブマナやり込んでノーフューチャーモードまでやった老害も楽しめますか?
まだまだ中盤ですが良いところ&悪いところ、概ね同意です。
ジャンプと宝箱を開けるボタンが同じ点もアップデートで改善して欲しい点でしょうか。
聖剣伝説感は凄く味わえていて、序盤はイマイチだった戦闘も精霊やアビリティが加わるにつれて面白くなって来ました。
友人は残念ながら合わなかったようですが、私は現状かなり満足しつつ進めています^^
ジャンプと宝箱同じなのは、ほんま意味不明。少し触ればわかるよね。。。改善早くしてほしい。。。
@@チョモランマ-k8x自分はジャンプボタン△に変えちゃいました。バトルシーンではジャンプ×の方がやりやすいのがもどかしいところ…
戦闘に関しては月猫が最強で爽快感がある。
クマミツクマミツクマミツ···
なんでこんなに良ゲーなのに、あんまり話題にならないんだろう?
フォールアウト4の後にこのゲーム始めたからバグが気にならないw
世界観のギャップに目がシバシバします
会話キャンセルしても「黙れ」とか言わないんですよ!
カリナとかいうメスガキが可愛すぎるw
高評価したでござる👍ギン姉レビューお疲れ様✨😊
PS5を誰も買えるわけではないのよ。
うちのPS4では、ロード時間が激長・・
90年代のゲームが好きな人には、絶対面白いと思います!
全く面白く無かった。リングコマンドが超絶使いにくい。支那ゲームの様な感じがして苦手。
SFCで2,3とPSでLOM、Steamで2SoM,3ToMをプレイする程度のファンなので
初期不良の修正パッチ待ちですかね。
シングルプレーのRPGなら過疎とか関係ないのでゆっくり待ちます。
主人公を最後まで操作した人はいないと思う
それくらいキャラ格差が目についたな
良い点はアクションが良かったな、やっぱ聖剣伝説はアクションが偉くないと面白くない
Nice voice🌈
ロードが長すぎるんや😂平成のゲーム
長文失礼します🙇💦
クリアレビューお疲れ様です🙇💦
陰ながら応援していて毎回クリアレビューは見ています
理由としては自分が見ているレビュワーのなかでは抑揚とかテンポ感とか結構気にしているのかなってレベルでトップレベルに聞きやすいからです。
そのなかで今回気になった点ですが結論から言うとリクエストになるんですがぜひ王道RPGの比較対象になるテイルズオブシリーズの比較レビューがほしいです🙏💦
この動画を見て前向きに購入検討している自分としてテイルズオブシリーズを長くやってる自分とすればもう王道RPGに満腹感を感じているからこそ聖剣伝説新規勢として独自性を見極められない部分も多くあるからです。
マナの概念はテイルズオブシリーズでも同じ作品が有ったりというところから余計思いました
クリアするの早すぎないですか?😢
なんでそんなに早くできるの?🥺
カメラアングル下にしたら透過してヒナのパンツ見えなかったの残念…
にゃにゃ?クリア25時間なんだ😢今モートレア仲間になった所です。両手としっぽで3刀流になったにゃ🤩
でもシリーズファンとしては駄作
とはいえ日本のゲーム製作力はソシャゲで衰退してしまったので今の日本ではこれが限界w
制作したスタジオが閉鎖するぐらいだから聖剣伝説シリーズも終わりかもね
ff16より面白かったわ
rpgはこういうのでいいんだよ
3万本しか売れない
FF16もジョシュアとかジル操作できればもっと面白かったのになって思いますよね。あと属性攻撃。
最近のFF7Rはうけつけなかった人間なんですが、TOMといいVOMといい寝る前の楽しみになってます。売上はともかくこういうの作れるうちは大丈夫な気はしますね。
4万本しかうれない
主人公、ヒナ、ヒナうるさい。バク多すぎ!スクエニがこんなバクばかりのを出すとは!残念!
“バク”って何だよ
京都弁か関西弁?のキャラいなければ買ってた
ゲームの内容テイルズオブシンフォニアと被ってません?
あらすじ読んだだけだと被ってるように思うけど、案外被ってないよ、そもそも生贄文化自体が世界各地であるし、設定だけならTOSより聖剣伝説のが先だから気にしないで楽しめるよ。
なおswitch PS4マルチの聖剣3リメイク合算15万本に対し、PS45マルチの聖剣5は合算4万本
聖剣5開発スタジオも閉鎖されちゃったし聖剣しんじゃった…お前らもっと買ってよ
1円買う
買わないほうが良い人→クリアもしてないのにレビューしちゃう銭ゲバ
子供だましとはあえて言わない優しさ
まぁ2のストーリー自体も正直どうなの?と当時思っていたし
アレが納得出来る人であれば今作は全く問題ないでしょう
ボス戦後にフリーズしないだろうし