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原作が時代が生んだ奇跡のような産物なのにそれを越えるクオリティ。数年に一度というより10年に一度というレベルになってるのは過言ではないと思う。
こんなサガがやりたかったこんなリメイクがやりたかったその両方を完璧に満たしてくれた開発さんには感謝しかないです
リメイク史上最高傑作とも思えるクオリティ。めちゃくちゃ楽しんでる!
もうなんも言うことないわ。ここ10年どころか直近30年で一番素晴らしいRPGだよ3のリメイクもこんな感じで頼む
こういう奴に限って自分の好きなゲームでしか遊んでない😂
私は同じ感想だな仕事終わったら、はよ帰ってロマサガやりたいなみたいな状態になってる😅
もちろん異論は認めるので、より素晴らしいRPGを知っている人はタイトルを書いていってくれても良いのよやるかも知れないし
@@yaugqa3606 自分の好きなゲームでしか遊んでないって普通そうやろ。ゲーム評論家じゃないんだから。
メタファーの後にロマサガ2リメイク出るから心配してたけけど、まさかの圧倒的神ゲーだった。なんなんほんと。スクエニ有難う。
当時何度も周回したおじさんは喚起のリメイク、これでいいんだよリメイク。スタッフの皆様がロマサガ2をちゃんと理解した上で世に出して下さってまじで感謝。このクオリティでロマサガ3まじでお願いします!皆さんのコメントを見ながら同意しか無い。SFC時代にこのシステムを構築したスタッフの皆様に経緯を評したい。めちゃくちゃロマサガ2でしたありがとうございます!!!
@@motryfbhpd214 リマスター周回して全員に魔石の指輪アバロンの聖衣を装備させて、好きなキャラの技術レベルを最大にしたデータは今でも宝物。イーリスの剣レベル最大で線斬りとか、ソフィアに千手観音させたり自由にやってた。ただ今回は原作で強かったノーマッド女のサンドストームが、リメイクでは出来なくなったのが残念。
ここ最近PSを起動するのがめんどくさかったのは歳のせいかと思ったけど、このゲームはそれを否定してくれた。
大人になってから1番時間を忘れたRPGゲームでした!神リメイク😂ありがとう!
今年プレイしたゲームで一番面白かった神ゲーです。原作プレイ済ですが、フル3Dでシステム面が一新されキャラデザも可愛いし、七英雄のストーリーも深掘りされていて最高のリメイクでした。追加要素も嬉しかった。開発者の作品愛もひしひしと感じ原作ファンも納得できる一本だと思います。今、ようやく2週目が終わり3週目ベリーハードに挑戦するところです。
SFC版のロマサガ2は、「七英雄が何で悪落ちしたのか?」の背景描写が少なくて、なぜかいきなり英雄と戦わされる展開でしたが、本作はちゃんとそこが描写されているのが素晴らしかった。個人的にはリメイクというより「完全版」ですね。
ロマサガ2やった事無くてドラクエ3までの繋ぎのつもりで買ったらめちゃくちゃ面白かった
感動しちゃう、街とか建物とか景色が本当に旅行してるみたいで楽しい、最高のリメイク!
同感!これはすごいよ!けまいが言うのは信頼できる!
前回の動画でけまいさんにオススメされて初プレイしました本当に歴史的に残るRPG神ゲーだと思いました。こんな面白いとは思いませんでした
ロマサガどころかサガシリーズ初見なのですが、ほぼ満点評価です。新規にもおススメできます。
ほんとですか?私も完全初見なんですが買おうかな😂
キャラのレベルが上がらないのでステータスが一切変わらず、防御力は防具だより。だから、結果的に強いレアドロの装備品がほしくなり、沼化してしまう。本当に面白いからみんなやってみてほしい。ロマサガ3のリメイクも聖王、魔王のストーリーが少しわかるものを入れてリメイク希望したい
その説明も動画でしたかったのに漏れたあぁん!
85時間プレイしてエンディングを迎えましたが、感無量でしたこんなに夢中になってゲームしたのは子供の頃以来ですこれほど原作愛に溢れたリメイクを世に出してくれた制作者の方々に本当にありがとうと伝えたい余韻に浸りつつ、次はクリア後要素と高難易度に向けた準備を行っていきます
BGMは神ですね、第2形態のノエルの登場シーンかっこよすぎ
本当に面白い作品。原作が難しくて投げた時から30年?を経てエンディングへ。感無量
昨日、トロフィーコンプリートしました。最短2周必要なんですが、1周目にある分岐を両方とも回収せずに終わらせてしまったため、3周(ノーマル、ベリーハード、ロマンシング)しましたが最高に楽しめました。当時のロマサガ2の良さ、粗さをいい感じでいじりつつ補完しているバランスが素晴らしかったです。七英雄とのバトル開始時にドット絵のポーズの演出はしびれましたね。そしてやはり音楽が至高。
キャラがとにかくめちゃ良かった。システムも難易度も昔よりブラッシュアップされて遊びやすいもうサガシリーズ全部このスタイルでいいわ
リメイクなのに、しっかり攻めてそれが成功した数少ないゲーム普通におもろくてビビる
みんなの期待を遥かに上回ったのはすごい、めちゃくちゃ面白かった
スクエニの最高傑作と言っても過言ではない出来でした。今となっては当たり前映像で見せる時代なんですが、ドット絵主流の表現力の乏しいあの頃にプレイヤーを楽しませる為に何とか脚本で、BGMで盛り上げようと,,,持てる物全てを30年前に注ぎ込んでた様に感じますね。そして今回のリメイクは脚色素晴らしく、原作勢から新規も楽しめる,,,まさに年代ジャンプを重ねて最高傑作になったかの様に感じます。素晴らしい出来でした。
久しぶりに「心が躍る」ゲームに出会えたこのワクワクを味わうためにゲームをやってる
30年前原作プレイした小学生な自分「これはクリアするとか無理!」現在リメイクプレイした自分「これは途中でやめるとか無理!」
前回動画のけまいさんの感想で買っちゃいました(笑)ロマサガは初なのですが、アクション系では無く、このLPシステムのターン制戦闘を今めちゃ楽しんでます‼️動画、凄く参考になりました🙏✨️
けまいの意見に完全同意ロマサガ2リメイクの完成度は凄すぎて制作スタッフに拍手を送りたいレベル♪これが映画だったら劇場でスタンディングオベーションだよ笑これからドラクエ3リメイク出るけど間違いなくロマサガ2リメイクを超えることはないだろねはぁ、発売日が逆だったらドラクエ3リメイクめちゃ楽しめたのに😮💨
ロマサガ2リメイク、一言で言うと「ケチの付けようが無い」ですかね。想い出補正が無い世代の方からも好評ですし、古参も大満足。全てのバランスが高水準なJRPGで日本人受けしてますね。
迷いながらロマサガ2ってだけで買ったんだけど、今どハマり中。やればやるほど面白くなっていく。ここ数年はドラクエ11とFF7RとFF16しかやってないんだけど、完全に超えました。16も好きだけどね。
ロマサガ2の良いところは残して、ダメなところは変更した、非常に理想的なリメイクですね。強いて言えば、七英雄回想イベントで明らかに黒幕っぽかった大神官をもっとストーリーで掘り起こして欲しかったなと、まあわがままかな。
130時間でノーマル、オリジナル、ベリーハードをクリアしプラチナとりました。初日は仕事休んで24時間ぶっ続けプレイしました。ここまでハマったのは初めてです。今4周目をもう一回ベリーハードでやって、5周目最高難易度でやるつもりです。
ロマサガ2、ロマサガ3はSFC時代私のトップ1、2のゲームだった。でもあまりにもクセが強いため人を選ぶゲームとして有名だった。(特に2は)それが現代で遊びやすい仕様になって、新規の人達にこのゲームの素晴らしさが伝わった事がホントに嬉しい。ここまで好評だとロマサガ3は間違いなく出るでしょう。なんせシリーズNo.1と言っても過言では無い人気作ですからね!
スクエニが自分とこのスタジオで作ったわけじゃなかったのか。やけに好評だから妙だと思ったけどそれ聞いて納得
セーブデータも継承して最強のデータを作って難易度ロマンシングをクリアするって言う明確な目標があるのもとても良い。神ゲーを超えた傑作ですね!本当によくできてる
オリジナル版、リマスター版を経て漸くアップデートされたリメイク版は凄く面白い。レア装備の詳細な説明と能力が分かりやすくなり難易度も選択できるので苦手なユーザーにも手軽にプレイできる名作。
ベアがイケメン過ぎて最後まで使ってしまった
オートパリィは後半でも活躍
なるほど・・。聖剣3リメイクもここでしたか・・。あの時も「こういうのでいいんだよ。こういうので」と言われてましたね。調べてみたら、P3Rやメタファーやパラノマサイトにも一枚噛んでるんスね・・。もう、開発リソースが足りてるんだったら、全部ジーンに頼めばいいんじゃないかな?と思うレベルですねぇ・・。
ロマンシングサガ3もワンちゃんあるかもしれませんね!ハードルが上がったので、ベースを大事にアレンジをどこまでできるか!
今やってます。 「カジュアルモード」ホント助かる!!!
そもそも原作がめちゃくちゃ面白いからな
なにその圧倒的にみんなわかってる感想
昨日60時間超えでクリアーしました。原作準拠でプレイしたので死にまくりましたが近年になく時間泥棒になるくらい熱中できた久々の神ゲーでしたわ!まだ続けたいのでベリーハードで挑戦中。 不満まではいかなくともせっかく個別のキャラボイスが付いたので歴代皇帝のイベント選択肢もボイス付きで欲しかったですね!アバロンのダニとか金金金とかボイス付きで聞きたかった。
原作オリジナルからプレイしていましたが、原作はプレイが長くなる程に辛くなるシステムだったと記憶しているくらい難易度高めのゲームでした💦…なのでリメイク発売されるのは知っていましたが正直スルーしていましたのでノーマークだったのですが、試遊版がリリースされたのを切っ掛けに試しに遊んでみたらハマりまして、試遊版クリアと同時に購入していました😅大筋のストーリーや皇位継承システムなどは踏襲していますが、オリジナルとは似て非なるゲームでしたね🤒何より戦闘が楽しくパーティー編成次第では窮地に陥る事もありますが、パーティー編成がバッチリハマると気持ち良いし、何より色々追加要素やわかり易いインターフェイスで快適にプレイ出来るのが素晴らしい😆👌
30年前SFC版も10回以上はクリアしたにもかかわらず、リメイク版すでに100時間超えてしまったマップも2Dを3Dではなく、ほぼゼロベースで作り直されてるのが素晴らしい ちょっと親切になりすぎな感もあるが、今はこれくらいがちょうどいいのかな?無理に不満点を挙げるとしたらソフトリセットができないことくらい次は一番やりこんだ3のリメイクに期待
聖剣3リメイクは神ゲーだったがノーマル→ベリーハードクリアしたら熱が冷めて最高難度はやらずお腹一杯でした。今作まずは余韻に浸りながらゆっくりプレイしてノーマル&オリジナルをクリアしましたが完成度が本当に素晴らしい!神ゲーオブザ神ゲーだと思いましたし、近年稀に見る最高傑作でした!自分はこれからベリーハードですがまだまだ余韻に浸りながらプレイ出来るんでまだまだ楽しめますね👍
オリジナルはラスボスで詰んでやめたのとコッペリアが妙に記憶に残っていた。リメイク版はDQ3までの繋ぎでやってみたらめちゃおもろい。回想シーンが用意されて当時なんで七英雄が?ってのがよくわからなかったのが理解しやすくなっているのも良い。戦闘もダメージが出るようになると爽快感もあるし。現在も通用するゲームシステムをいい形でリメイクしてくれて感謝です。
神ゲーの中の神ゲーでした本当にスタッフに感謝します
ジーンは、リメイクに定評があるチームやけどオリジナルを神ゲーと思ってた自分で、やってみたら神ゲーを神リメイクして、更に神ゲーにしてくれて、感謝しかない開発のオリジナルに対してのリスペクトと愛がめちゃ感じたゲームで七英雄とのバトル前のシーンでは、オリジナルのポーズを取って、戦闘に入るところは胸熱でしたね。また、新たなシステムの連携攻撃も、すんなり、ロマサガの世界にあっていて、良かった技の閃き技等の継承、LPシステムは、今でも、画期的の凄いと思っている。あとは、キャラがボイスがついて、めちゃ良かったロックブーケのCV担当の早見さんの声に、めちゃ癒された🤣
大神官を討伐出来るdlcが欲しいです
個人的に今年のGOTYになりそう面白すぎてモンハンOBするヒマなかったスクエニさんこういうのでいいんだよ
睡眠時間や生活リズム狂いながら自分も70時間近くプレイしてます。セリフは原作のままでシンプルなんだけど、3Dでアニメーションとボイスが付いての演出がマジ神!「クジンシーは七英雄の中でも小物!」や「・・・まさか、こ う て い」とかの名台詞から、ロックブーケに罵られたり、あるキャラの特殊皇位継承まで、最高でした。難易度的にも結構詰まない配慮がされていて、技や見切りの極意化については一番最後の時代では閃き即極意になっているので、七英雄の倒す順番の自由度が増えた。さらに、全状態異常防止のアビやアクセがあるので、見切り枠の自由度も増えた。古参にも新規にもオススメできる神ゲーになってますね。唯一改善して欲しいとすれば、バトルメニューのタブ構成を、[通常攻撃][技][術][道具][連携]というように通常攻撃を分けて欲しかったかな。
技選ぶにしても、原作のように縦一列に全部表示して欲しかったですね。
圧倒的こういうのでいいんだよ感😂
Steamの評価も凄い事になっていますね。これはGOTYどころかGOAT確定かも!?
ジーンにクロノ・トリガーとか、FF5、6、9もリメイクお願いしたいな
ロマサガやったことないけど楽しめますか??
今回はボクオーンですらかっこええ、止めて引く映像アングル流石だわ。
ロマサガ2のシステムを進化させた新作欲しいなぁ。 主人公の継承と、そこに血統、血筋が重要になってくるとか。 もしくは中盤で継承が途絶えてしまうとかのイベント入れたりとか。 妄想が止まりませんw
競馬ゲームみたいw
@まなほのん 伝承法は途絶えたが、血筋と伝統がそれを上回ったみたいな。 とはいえ、血統より霊統を重んじる日本にとっては、伝承法こそを重んじるのも捨てがたいが。
楽しすぎてやめられない!LP削りながらプレイしてるわw
@@kazuforest8885 睡眠時間が行方不明だ
なんにしても、発表から発売までが速いからうれしい。
「全滅すると全滅する」っていう表現のセンスが良かった
FF6リメイクもこの会社に作って欲しい。いま、そんな気持ちになった。カジュアルでやるとヌルいけど、戦闘が長引くからカジュアルでちょうど良かったっす。七英雄残り4人。年代ジャンプが2回しか起きてなくて、暫くしたらルドン送りします…。
わかりやすい説明でプレイしたくなりました✨👍
このクオリティを¥6000台で遊べるという衝撃よ。
この完成度なら八千円くらいでも買ってました。
ゲームってやっぱりこのくらいの映像表現で良いわな。
このボリュームでこの価格!!!!!お得すぎ😂🎉
値段設定が絶妙だと思うどんないいソフトでも、買って遊んでくれなきゃ伝わらない手に取りやすい価格で最高
サクッと手を出して、気負いなくゲームできる絶妙の出来ですね!
FF10の世界観構築とDQ8とDQ11のゲーム性という感じでチューニングの合わせ方がジャストですよねこれ以上グラにこだわっても意味がない、これ以上システム弄っても意味がない、絶妙なバランスで出来てる
好き嫌いは選ぶが、大半はやったらスルメ以上の味わいがあると思う
最近グラガグラガ話題もありましたがこの制作会社ジーンでならクロノトリガーリメイクみたいですねクロノトリガーはリアルに寄せるグラではないと思うので
クロノトリガーやりたいですね!ただ鳥山絵じゃなかったら泣く
グラフィックの上を見たら確かにこの作品よりも優れているものはいくらでもあるストーリーも、もう少しプレイヤー側に味付けできたかもしれない余地はある各部分の最高レベルが集っているわけではないが「こういうのでいいんだよ」にまとまっている素晴らしさ
懐古厨は原作を神格化しすぎてるイメージがあったけど、システムもストーリーも説明不足だらけで本当にもどかしく惜しいゲームだった。それをリメイクで原作の良さを活かしつつも現代風の遊びやすいJRPGに仕立てたのはマジで見事。
自分はSFC版が出た頃高校生だったのでかなりやってました。ストーリーも音楽もシステムも同じ感じで素晴らしく嬉しいです。ほぼネタバレなのですがリメイクになると別物なので思い出しながらやろうと思います。ロマサガ2は人の生涯を感じるのでエンディングは感動します。
SFC版、何回トライ&エラーで挫折とラスボス撃破が分からないぐらいプレイしてました。本作のすごい所はオリジナルをやり尽くしてるのに戦闘難易度を古参ファン向けのを用意してくれた事がかなり大きい。途中で簡単になる危惧は杞憂でした。難易度上げるとオリジナルより難しくなるので「これだよこれ」と勝手に盛り上がってます。またバランス調整の塩梅も良くてぶっ壊れ魔法はナーフされましたが、旧作ではゴミ扱いされてた魔法が強くなったので戦闘の幅がかなり広がりましたね。武器バランスはオリジナルとほぼ変わりませんが、追加要素で弱武器は救済されてますね。
素材が良過ぎるんよ。
タクティクスオウガやFF7リメイクなんか見ると、素材は良くても料理の腕も大事だなと感じる最高の素材を、最高に料理してくれたなと大満足
この会社にはクロノトリガーをリメイクして欲しい。絶対神ゲーができる!
20年ぶりにゲームを買ってしまいました、スクエニの子会社凄いゲームを作ったもんだ😊
キャラ固有スキルがいい感じに特徴だしてていい、序盤ロックすることでキャラ選択が原作より楽しい個人的にはbpのバランス振りが天才的でボス戦前に回復できて通常攻略でも事故的エンカで毎回緊張感あるけど舐めプを強要されないシステムががいい
先ほど裏ボスまでクリア(52時間)しましたけど、LPは一度も0にならなかったのでそこまで怯えなくても良いかも?うちの最終皇帝は体術+槍で、メンバーは海女・踊り子・忍者・鍛冶師でした。陣形は色々試したけどなんか安定しなかったので、ずっと伝統のインペリアルクロス。エンディングの魅せ方まで最高でした。
初見初コメです。気になってたタイトルの詳しい紹介ありがたいです!ひとつ気になったのですが、ゲーム初期にお気に入りのキャラができた時、ゲーム内の時間経過(歴史スキップなど?)で最後まで使う事ができなくなるシステムなんでしょうか?
そうと言えばそうなんですが、各クラスはその子孫みたいなキャラが能力を引き継ぎますよ(ステータスは固有です)
@右肩酷使無双 あぁ~そう言う繋がりなんですね!わざわざ返信ありがとうございます!m(_ _)m
まだ体験版しかやってませんが素晴らしいリメイクだと思います。制作がスクエニ本体じゃない所が功を奏したのかもしれない。同社にFFTのリメイクもお願いしたい。
説明うまい
オクトパス超えか!買おうw
JPとWPがBPに統合されたので脳筋キャラでバフ術や光の壁とか術キャラでデバフ効果のある武器技を使い辛くなったのと鎧の下に着る服が鎧と同じ装備枠になったので服系統の装備の存在意義が低くなったところが強いて言うなら少し残念なポイントかも(それらを補って余りあるくらい良い部分が多いけど)
✨この神ゲーは財産です~✨美男美女から好きなキャラを好きな用に育成して好きな技、武器を装備して旅をする楽しみ~いつの間にか夢中になってしまいますよね🎉❤🐈七英雄やキャラのデザイン、技や術の演出も綺麗で素晴らしいです〜🎉何周もプレイする楽しみがありますよね🐈🐈⬛⛵️是非皆さんも一度プレイしてみてください(*☻-☻*)金の鎧を纏ったジェラールをもっと使いたい〜😭動画で色々な説明ありがとうございます~😊ちなみに私もオクトラ2は大好きです❤感動作です🥹
ドラクエ3発売までにロマサガ2熱が下がる気がしない。
ドラクエ3リメイクよりも、こっちの方が面白いですか?
全く新しいリメイク(別ゲー)をやりたいならロマサガで、当時の雰囲気を味わいたい(クオリティの高いリマスター)ならドラクエって感じですね。
オリジナルのスーファミ版を当時まだ小学生だった頃にプレイしたけど戦闘のカウント数で敵が強くなっていくシステム全然知らなくて逃げ続けてたら敵だけがどんどん強くなってクリア出来なくなったのは今でも覚えてるわ...w戦闘BGMめっちゃ好きでリメイク版気になってたけど動画もコメ欄見ても好評な意見多そうだしやってみようかねえ(´ω`)
ドラクエ3のハードルが上がった…。
色っぽい女性が多くてたのちぃ
ジェラールの序盤と最終皇帝以外は、全滅しても継承でストーリーが進みますねぇ昔に比べたら継承されないとストーリーが進まな井という部分が厳しくはなりましたけどねぇ
今更バランス悪い元のレトロゲーに時間割こうと思わないからリメイクは正義なんだよなまたやる理由付けになって素晴らしいゲームに巡り会えた
ロマサガ4作ろうぜ❤
PC版だけかもわからないてすが一部技のカットでキャラによってはダメージが見にくいのと遠近のサイズ感が合ってないような描写になる、一部の技がカクツクなどの不具合がありますが肝心の内容は個人的にここ何年かのRPGで一番面白い。傑作は中身次第で画質は最低限あれば良いと改めて思わされました、売れてとにかく3に繋げてほしいですね。
今絶対遊んでいます! ドラクエが発売するまではクリアできそうにないので、来年発売のウィザードリィ外伝発売までは。。。ロマサガ1作目もリメイクしてほしぃ。。 あと今回のリメイクは体術が凄い。( ̄▽ ̄;)
リメイク版(ミンサガ)のリマスター出たばっかだけど、それじゃあかんのか…
本当にリメイクのお手本と言っていいぐらい完璧に原作をリスペクトして原作の足りなかった部分をキレイによくした作品。現代作品としてはシビアな部分もあるのは残しているところも良いところかな。細かいところで不満が一切ないかと言うともう少しUI周りはブラッシュアップできたかなって思う部分はないこともない。鍛冶屋で開発や改造するときに手持ち数が表示されないとか、戦闘での技選びはせめて技8個全部一画面で表示して欲しいとか戦闘中のカメラの位置的に陣形がどうなってるかイマイチ分かりづらいとかはある。あとギリジャン求める部分あるのに、ダッシュの仕様がちょっと不便。短い加速位置でのジャンプするならダッシュはトグルとかにしないとオートはある程度走ってからしかダッシュしないのは困るので常にダッシュを最速で実行する設定もほしかったかな。
ダッシュは設定で変えられますよ
@@addvib12 よく読んでもらいたいが、ダッシュはオートだと最初は遅く、ある程度走ってから加速する。トグルは一回押し、プッシュは押し続けたらダッシュを即時に発動するが、なぜか途中で歩き出す事がある。恐らく段差に引っかかったり地形の関係で歩きに戻る事があるのだが、それが敵に追われてる時は非常に苛つく。なぜ歩こうとするのか。常に走ってくれればいいのに。
swithを買ったけど、家でやる用として多分ps5でも買うわw
戦闘中に陣形がわからないし、カメラで動かせると良かったかも。あとUI系がどこに何があるか分かりづらいなぁって感じた。それ以外は良かったです。
スゲェ良かった(小並感)SFC版でジェラール世代でイロリナの星回収できる程度の古いプレイヤーからの評価でしかないからコレが初見ってプレイヤーからの評価はわからないけど
原作リスペクトを感じるリメイクは最高七英雄のビジュなんていくらでもゴタゴタさせられるし、変体も何段階にも出来ただろうけど、あえてしない英断ただ、ベア系の帝国重装歩兵は、原作準拠じゃなくてもっとタンク役として強化して欲しかったよ😂
ポリコレ無視。音楽神。システム神。JRPGはやっぱりスクエニが至高です。頑張ってほしい。
めちゃくちゃ面白いんだけど、MAPバグ修正されないかな。宝箱やせんせい、自キャラのアイコンが消えるの地味に気になる。
帝国大学の試験問題18問クリアだけは解せない
ドラクエ3「やべぇ」
原作が時代が生んだ奇跡のような産物なのにそれを越えるクオリティ。数年に一度というより10年に一度というレベルになってるのは過言ではないと思う。
こんなサガがやりたかった
こんなリメイクがやりたかった
その両方を完璧に満たしてくれた開発さんには感謝しかないです
リメイク史上最高傑作とも思えるクオリティ。めちゃくちゃ楽しんでる!
もうなんも言うことないわ。ここ10年どころか直近30年で一番素晴らしいRPGだよ
3のリメイクもこんな感じで頼む
こういう奴に限って自分の好きなゲームでしか遊んでない😂
私は同じ感想だな
仕事終わったら、はよ帰ってロマサガやりたいなみたいな状態になってる😅
もちろん異論は認めるので、より素晴らしいRPGを知っている人はタイトルを書いていってくれても良いのよ
やるかも知れないし
@@yaugqa3606 自分の好きなゲームでしか遊んでないって普通そうやろ。ゲーム評論家じゃないんだから。
メタファーの後にロマサガ2リメイク出るから心配してたけけど、まさかの圧倒的神ゲーだった。なんなんほんと。スクエニ有難う。
当時何度も周回したおじさんは喚起のリメイク、これでいいんだよリメイク。
スタッフの皆様がロマサガ2をちゃんと理解した上で世に出して下さってまじで感謝。
このクオリティでロマサガ3まじでお願いします!
皆さんのコメントを見ながら同意しか無い。
SFC時代にこのシステムを構築したスタッフの皆様に経緯を評したい。
めちゃくちゃロマサガ2でしたありがとうございます!!!
@@motryfbhpd214 リマスター周回して全員に魔石の指輪アバロンの聖衣を装備させて、好きなキャラの技術レベルを最大にしたデータは今でも宝物。
イーリスの剣レベル最大で線斬りとか、ソフィアに千手観音させたり自由にやってた。
ただ今回は原作で強かったノーマッド女のサンドストームが、リメイクでは出来なくなったのが残念。
ここ最近PSを起動するのがめんどくさかったのは歳のせいかと思ったけど、このゲームはそれを否定してくれた。
大人になってから1番時間を忘れたRPGゲームでした!
神リメイク😂ありがとう!
今年プレイしたゲームで一番面白かった神ゲーです。
原作プレイ済ですが、フル3Dでシステム面が一新されキャラデザも可愛いし、七英雄のストーリーも深掘りされていて最高のリメイクでした。
追加要素も嬉しかった。
開発者の作品愛もひしひしと感じ原作ファンも納得できる一本だと思います。
今、ようやく2週目が終わり3週目ベリーハードに挑戦するところです。
SFC版のロマサガ2は、「七英雄が何で悪落ちしたのか?」の背景描写が少なくて、なぜかいきなり英雄と戦わされる展開でしたが、本作はちゃんとそこが描写されているのが素晴らしかった。個人的にはリメイクというより「完全版」ですね。
ロマサガ2やった事無くてドラクエ3までの繋ぎのつもりで買ったらめちゃくちゃ面白かった
感動しちゃう、街とか建物とか景色が本当に旅行してるみたいで楽しい、最高のリメイク!
同感!
これはすごいよ!
けまいが言うのは信頼できる!
前回の動画でけまいさんにオススメされて初プレイしました
本当に歴史的に残るRPG神ゲーだと思いました。
こんな面白いとは思いませんでした
ロマサガどころかサガシリーズ初見なのですが、ほぼ満点評価です。新規にもおススメできます。
ほんとですか?私も完全初見なんですが買おうかな😂
キャラのレベルが上がらないのでステータスが一切変わらず、防御力は防具だより。だから、結果的に強いレアドロの装備品がほしくなり、沼化してしまう。本当に面白いからみんなやってみてほしい。ロマサガ3のリメイクも聖王、魔王のストーリーが少しわかるものを入れてリメイク希望したい
その説明も動画でしたかったのに漏れたあぁん!
85時間プレイしてエンディングを迎えましたが、感無量でした
こんなに夢中になってゲームしたのは子供の頃以来です
これほど原作愛に溢れたリメイクを世に出してくれた制作者の方々に本当にありがとうと伝えたい
余韻に浸りつつ、次はクリア後要素と高難易度に向けた準備を行っていきます
BGMは神ですね、第2形態のノエルの登場シーンかっこよすぎ
本当に面白い作品。原作が難しくて投げた時から30年?を経てエンディングへ。感無量
昨日、トロフィーコンプリートしました。
最短2周必要なんですが、1周目にある分岐を両方とも回収せずに終わらせてしまったため、3周(ノーマル、ベリーハード、ロマンシング)しましたが最高に楽しめました。当時のロマサガ2の良さ、粗さをいい感じでいじりつつ補完しているバランスが素晴らしかったです。七英雄とのバトル開始時にドット絵のポーズの演出はしびれましたね。そしてやはり音楽が至高。
キャラがとにかくめちゃ良かった。
システムも難易度も昔よりブラッシュアップされて遊びやすい
もうサガシリーズ全部このスタイルでいいわ
リメイクなのに、しっかり攻めてそれが成功した数少ないゲーム
普通におもろくてビビる
みんなの期待を遥かに上回ったのはすごい、めちゃくちゃ面白かった
スクエニの最高傑作と言っても過言ではない出来でした。今となっては当たり前映像で見せる時代なんですが、ドット絵主流の表現力の乏しいあの頃にプレイヤーを楽しませる為に何とか脚本で、BGMで盛り上げようと,,,持てる物全てを30年前に注ぎ込んでた様に感じますね。そして今回のリメイクは脚色素晴らしく、原作勢から新規も楽しめる,,,まさに年代ジャンプを重ねて最高傑作になったかの様に感じます。素晴らしい出来でした。
久しぶりに「心が躍る」ゲームに出会えた
このワクワクを味わうためにゲームをやってる
30年前原作プレイした小学生な自分「これはクリアするとか無理!」
現在リメイクプレイした自分「これは途中でやめるとか無理!」
前回動画のけまいさんの感想で買っちゃいました(笑)ロマサガは初なのですが、アクション系では無く、このLPシステムのターン制戦闘を今めちゃ楽しんでます‼️動画、凄く参考になりました🙏✨️
けまいの意見に完全同意
ロマサガ2リメイクの完成度は凄すぎて制作スタッフに拍手を送りたいレベル♪
これが映画だったら劇場でスタンディングオベーションだよ笑
これからドラクエ3リメイク出るけど間違いなくロマサガ2リメイクを超えることはないだろね
はぁ、発売日が逆だったらドラクエ3リメイクめちゃ楽しめたのに😮💨
ロマサガ2リメイク、一言で言うと「ケチの付けようが無い」ですかね。想い出補正が無い世代の方からも好評ですし、古参も大満足。全てのバランスが高水準なJRPGで日本人受けしてますね。
迷いながらロマサガ2ってだけで買ったんだけど、今どハマり中。やればやるほど面白くなっていく。ここ数年はドラクエ11とFF7RとFF16しかやってないんだけど、完全に超えました。16も好きだけどね。
ロマサガ2の良いところは残して、ダメなところは変更した、非常に理想的なリメイクですね。
強いて言えば、七英雄回想イベントで明らかに黒幕っぽかった大神官をもっとストーリーで掘り起こして欲しかったなと、まあわがままかな。
130時間でノーマル、オリジナル、ベリーハードをクリアしプラチナとりました。初日は仕事休んで24時間ぶっ続けプレイしました。ここまでハマったのは初めてです。今4周目をもう一回ベリーハードでやって、5周目最高難易度でやるつもりです。
ロマサガ2、ロマサガ3はSFC時代私のトップ1、2のゲームだった。でもあまりにもクセが強いため人を選ぶゲームとして有名だった。(特に2は)
それが現代で遊びやすい仕様になって、新規の人達にこのゲームの素晴らしさが伝わった事がホントに嬉しい。
ここまで好評だとロマサガ3は間違いなく出るでしょう。
なんせシリーズNo.1と言っても過言では無い人気作ですからね!
スクエニが自分とこのスタジオで作ったわけじゃなかったのか。
やけに好評だから妙だと思ったけどそれ聞いて納得
セーブデータも継承して最強のデータを作って難易度ロマンシングをクリアするって言う明確な目標があるのもとても良い。
神ゲーを超えた傑作ですね!
本当によくできてる
オリジナル版、リマスター版を経て漸くアップデートされたリメイク版は凄く面白い。レア装備の詳細な説明と能力が分かりやすくなり難易度も選択できるので苦手なユーザーにも手軽にプレイできる名作。
ベアがイケメン過ぎて最後まで使ってしまった
オートパリィは後半でも活躍
なるほど・・。聖剣3リメイクもここでしたか・・。
あの時も「こういうのでいいんだよ。こういうので」と言われてましたね。
調べてみたら、P3Rやメタファーやパラノマサイトにも一枚噛んでるんスね・・。
もう、開発リソースが足りてるんだったら、全部ジーンに頼めばいいんじゃないかな?と思うレベルですねぇ・・。
ロマンシングサガ3もワンちゃんあるかもしれませんね!
ハードルが上がったので、ベースを大事にアレンジをどこまでできるか!
今やってます。 「カジュアルモード」ホント助かる!!!
そもそも原作がめちゃくちゃ面白いからな
なにその圧倒的にみんなわかってる感想
昨日60時間超えでクリアーしました。原作準拠でプレイしたので死にまくりましたが近年になく時間泥棒になるくらい熱中できた久々の神ゲーでしたわ!
まだ続けたいのでベリーハードで挑戦中。 不満まではいかなくともせっかく個別のキャラボイスが付いたので歴代皇帝のイベント選択肢もボイス付きで欲しかったですね!アバロンのダニとか金金金とかボイス付きで聞きたかった。
原作オリジナルからプレイしていましたが、原作はプレイが長くなる程に辛くなるシステムだったと記憶しているくらい難易度高めのゲームでした💦
…なのでリメイク発売されるのは知っていましたが正直スルーしていましたのでノーマークだったのですが、試遊版がリリースされたのを切っ掛けに試しに遊んでみたらハマりまして、試遊版クリアと同時に購入していました😅
大筋のストーリーや皇位継承システムなどは踏襲していますが、オリジナルとは似て非なるゲームでしたね🤒
何より戦闘が楽しくパーティー編成次第では窮地に陥る事もありますが、パーティー編成がバッチリハマると気持ち良いし、何より色々追加要素やわかり易いインターフェイスで快適にプレイ出来るのが素晴らしい😆👌
30年前SFC版も10回以上はクリアしたにもかかわらず、リメイク版すでに100時間超えてしまった
マップも2Dを3Dではなく、ほぼゼロベースで作り直されてるのが素晴らしい
ちょっと親切になりすぎな感もあるが、今はこれくらいがちょうどいいのかな?
無理に不満点を挙げるとしたらソフトリセットができないことくらい
次は一番やりこんだ3のリメイクに期待
聖剣3リメイクは神ゲーだったがノーマル→ベリーハードクリアしたら熱が冷めて最高難度はやらずお腹一杯でした。
今作まずは余韻に浸りながらゆっくりプレイしてノーマル&オリジナルをクリアしましたが完成度が本当に素晴らしい!
神ゲーオブザ神ゲーだと思いましたし、近年稀に見る最高傑作でした!
自分はこれからベリーハードですがまだまだ余韻に浸りながらプレイ出来るんでまだまだ楽しめますね👍
オリジナルはラスボスで詰んでやめたのとコッペリアが妙に記憶に残っていた。
リメイク版はDQ3までの繋ぎでやってみたらめちゃおもろい。
回想シーンが用意されて当時なんで七英雄が?ってのがよくわからなかったのが理解しやすくなっているのも良い。
戦闘もダメージが出るようになると爽快感もあるし。
現在も通用するゲームシステムをいい形でリメイクしてくれて感謝です。
神ゲーの中の神ゲーでした
本当にスタッフに感謝します
ジーンは、リメイクに定評があるチームやけど
オリジナルを神ゲーと思ってた自分で、やってみたら
神ゲーを神リメイクして、更に神ゲーにしてくれて、感謝しかない
開発のオリジナルに対してのリスペクトと愛がめちゃ感じたゲームで
七英雄とのバトル前のシーンでは、オリジナルのポーズを取って、戦闘に入るところは
胸熱でしたね。
また、新たなシステムの連携攻撃も、すんなり、ロマサガの世界にあっていて、良かった
技の閃き技等の継承、LPシステムは、今でも、画期的の凄いと思っている。
あとは、キャラがボイスがついて、めちゃ良かった
ロックブーケのCV担当の早見さんの声に、めちゃ癒された🤣
大神官を討伐出来るdlcが欲しいです
個人的に今年のGOTYになりそう
面白すぎてモンハンOBするヒマなかった
スクエニさんこういうのでいいんだよ
睡眠時間や生活リズム狂いながら自分も70時間近くプレイしてます。
セリフは原作のままでシンプルなんだけど、3Dでアニメーションとボイスが付いての演出がマジ神!
「クジンシーは七英雄の中でも小物!」や「・・・まさか、こ う て い」とかの名台詞から、
ロックブーケに罵られたり、あるキャラの特殊皇位継承まで、最高でした。
難易度的にも結構詰まない配慮がされていて、技や見切りの極意化については
一番最後の時代では閃き即極意になっているので、七英雄の倒す順番の自由度が増えた。
さらに、全状態異常防止のアビやアクセがあるので、見切り枠の自由度も増えた。
古参にも新規にもオススメできる神ゲーになってますね。
唯一改善して欲しいとすれば、バトルメニューのタブ構成を、
[通常攻撃][技][術][道具][連携]というように通常攻撃を分けて欲しかったかな。
技選ぶにしても、原作のように縦一列に全部表示して欲しかったですね。
圧倒的こういうのでいいんだよ感😂
Steamの評価も凄い事になっていますね。
これはGOTYどころかGOAT確定かも!?
ジーンにクロノ・トリガーとか、FF5、6、9もリメイクお願いしたいな
ロマサガやったことないけど楽しめますか??
今回はボクオーンですらかっこええ、止めて引く映像アングル流石だわ。
ロマサガ2のシステムを進化させた新作欲しいなぁ。
主人公の継承と、そこに血統、血筋が重要になってくるとか。
もしくは中盤で継承が途絶えてしまうとかのイベント入れたりとか。
妄想が止まりませんw
競馬ゲームみたいw
@まなほのん 伝承法は途絶えたが、血筋と伝統がそれを上回ったみたいな。
とはいえ、血統より霊統を重んじる日本にとっては、伝承法こそを重んじるのも捨てがたいが。
楽しすぎてやめられない!
LP削りながらプレイしてるわw
@@kazuforest8885 睡眠時間が行方不明だ
なんにしても、発表から発売までが速いからうれしい。
「全滅すると全滅する」っていう表現のセンスが良かった
FF6リメイクもこの会社に作って欲しい。
いま、そんな気持ちになった。
カジュアルでやるとヌルいけど、戦闘が長引くからカジュアルでちょうど良かったっす。
七英雄残り4人。年代ジャンプが2回しか起きてなくて、暫くしたらルドン送りします…。
わかりやすい説明で
プレイしたくなりました✨👍
このクオリティを¥6000台で遊べるという衝撃よ。
この完成度なら八千円くらいでも買ってました。
ゲームってやっぱりこのくらいの映像表現で良いわな。
このボリュームでこの価格!!!!!お得すぎ😂🎉
値段設定が絶妙だと思う
どんないいソフトでも、買って遊んでくれなきゃ伝わらない
手に取りやすい価格で最高
サクッと手を出して、気負いなくゲームできる絶妙の出来ですね!
FF10の世界観構築とDQ8とDQ11のゲーム性という感じでチューニングの合わせ方がジャストですよね
これ以上グラにこだわっても意味がない、これ以上システム弄っても意味がない、絶妙なバランスで出来てる
好き嫌いは選ぶが、大半はやったらスルメ以上の味わいがあると思う
最近グラガグラガ話題もありましたが
この制作会社ジーンでならクロノトリガーリメイクみたいですね
クロノトリガーはリアルに寄せるグラではないと思うので
クロノトリガーやりたいですね!ただ鳥山絵じゃなかったら泣く
グラフィックの上を見たら確かにこの作品よりも優れているものはいくらでもある
ストーリーも、もう少しプレイヤー側に味付けできたかもしれない余地はある
各部分の最高レベルが集っているわけではないが「こういうのでいいんだよ」にまとまっている素晴らしさ
懐古厨は原作を神格化しすぎてるイメージがあったけど、システムもストーリーも説明不足だらけで本当にもどかしく惜しいゲームだった。それをリメイクで原作の良さを活かしつつも現代風の遊びやすいJRPGに仕立てたのはマジで見事。
自分はSFC版が出た頃高校生だったのでかなりやってました。ストーリーも音楽もシステムも同じ感じで素晴らしく嬉しいです。ほぼネタバレなのですがリメイクになると別物なので思い出しながらやろうと思います。ロマサガ2は人の生涯を感じるのでエンディングは感動します。
SFC版、何回トライ&エラーで挫折とラスボス撃破が分からないぐらいプレイしてました。
本作のすごい所はオリジナルをやり尽くしてるのに戦闘難易度を古参ファン向けのを用意してくれた事がかなり大きい。
途中で簡単になる危惧は杞憂でした。難易度上げるとオリジナルより難しくなるので「これだよこれ」と勝手に盛り上がってます。
またバランス調整の塩梅も良くてぶっ壊れ魔法はナーフされましたが、旧作ではゴミ扱いされてた魔法が強くなったので戦闘の幅がかなり広がりましたね。
武器バランスはオリジナルとほぼ変わりませんが、追加要素で弱武器は救済されてますね。
素材が良過ぎるんよ。
タクティクスオウガやFF7リメイクなんか見ると、素材は良くても料理の腕も大事だなと感じる
最高の素材を、最高に料理してくれたなと大満足
この会社にはクロノトリガーをリメイクして欲しい。絶対神ゲーができる!
20年ぶりにゲームを買ってしまいました、スクエニの子会社凄いゲームを作ったもんだ😊
キャラ固有スキルがいい感じに特徴だしてていい、序盤ロックすることでキャラ選択が原作より楽しい個人的にはbpのバランス振りが天才的でボス戦前に回復できて通常攻略でも事故的エンカで毎回緊張感あるけど舐めプを強要されないシステムががいい
先ほど裏ボスまでクリア(52時間)しましたけど、LPは一度も0にならなかったのでそこまで怯えなくても良いかも?
うちの最終皇帝は体術+槍で、メンバーは海女・踊り子・忍者・鍛冶師でした。陣形は色々試したけどなんか安定しなかったので、ずっと伝統のインペリアルクロス。
エンディングの魅せ方まで最高でした。
初見初コメです。気になってたタイトルの詳しい紹介ありがたいです!ひとつ気になったのですが、ゲーム初期にお気に入りのキャラができた時、ゲーム内の時間経過(歴史スキップなど?)で最後まで使う事ができなくなるシステムなんでしょうか?
そうと言えばそうなんですが、各クラスはその子孫みたいなキャラが能力を引き継ぎますよ(ステータスは固有です)
@右肩酷使無双
あぁ~そう言う繋がりなんですね!
わざわざ返信ありがとうございます!m(_ _)m
まだ体験版しかやってませんが素晴らしいリメイクだと思います。制作がスクエニ本体じゃない所が功を奏したのかもしれない。同社にFFTのリメイクもお願いしたい。
説明うまい
オクトパス超えか!
買おうw
JPとWPがBPに統合されたので脳筋キャラでバフ術や光の壁とか術キャラでデバフ効果のある武器技を使い辛くなったのと
鎧の下に着る服が鎧と同じ装備枠になったので服系統の装備の存在意義が低くなったところが
強いて言うなら少し残念なポイントかも(それらを補って余りあるくらい良い部分が多いけど)
✨この神ゲーは財産です~✨
美男美女から好きなキャラを好きな用に育成して好きな技、武器を装備して旅をする楽しみ~いつの間にか夢中になってしまいますよね🎉❤🐈
七英雄やキャラのデザイン、技や術の演出も綺麗で素晴らしいです〜🎉
何周もプレイする楽しみがありますよね🐈🐈⬛⛵️
是非皆さんも一度プレイしてみてください(*☻-☻*)
金の鎧を纏ったジェラールをもっと使いたい〜😭
動画で色々な説明ありがとうございます~😊ちなみに私もオクトラ2は大好きです❤感動作です🥹
ドラクエ3発売までにロマサガ2熱が下がる気がしない。
ドラクエ3リメイクよりも、こっちの方が面白いですか?
全く新しいリメイク(別ゲー)をやりたいならロマサガで、当時の雰囲気を味わいたい(クオリティの高いリマスター)ならドラクエって感じですね。
オリジナルのスーファミ版を当時まだ小学生だった頃にプレイしたけど
戦闘のカウント数で敵が強くなっていくシステム全然知らなくて逃げ続けてたら敵だけがどんどん強くなってクリア出来なくなったのは今でも覚えてるわ...w
戦闘BGMめっちゃ好きでリメイク版気になってたけど動画もコメ欄見ても好評な意見多そうだしやってみようかねえ(´ω`)
ドラクエ3のハードルが上がった…。
色っぽい女性が多くてたのちぃ
ジェラールの序盤と最終皇帝以外は、全滅しても継承でストーリーが進みますねぇ
昔に比べたら継承されないとストーリーが進まな井という部分が厳しくはなりましたけどねぇ
今更バランス悪い元のレトロゲーに時間割こうと思わないからリメイクは正義なんだよな
またやる理由付けになって素晴らしいゲームに巡り会えた
ロマサガ4作ろうぜ❤
PC版だけかもわからないてすが一部技のカットでキャラによってはダメージが見にくいのと遠近のサイズ感が合ってないような描写になる、一部の技がカクツクなどの不具合がありますが肝心の内容は個人的にここ何年かのRPGで一番面白い。傑作は中身次第で画質は最低限あれば良いと改めて思わされました、売れてとにかく3に繋げてほしいですね。
今絶対遊んでいます! ドラクエが発売するまではクリアできそうにないので、来年発売のウィザードリィ外伝発売までは。。。ロマサガ1作目もリメイクしてほしぃ。。 あと今回のリメイクは体術が凄い。( ̄▽ ̄;)
リメイク版(ミンサガ)のリマスター出たばっかだけど、それじゃあかんのか…
本当にリメイクのお手本と言っていいぐらい完璧に原作をリスペクトして原作の足りなかった部分をキレイによくした作品。現代作品としてはシビアな部分もあるのは残しているところも良いところかな。細かいところで不満が一切ないかと言うともう少しUI周りはブラッシュアップできたかなって思う部分はないこともない。鍛冶屋で開発や改造するときに手持ち数が表示されないとか、戦闘での技選びはせめて技8個全部一画面で表示して欲しいとか戦闘中のカメラの位置的に陣形がどうなってるかイマイチ分かりづらいとかはある。あとギリジャン求める部分あるのに、ダッシュの仕様がちょっと不便。短い加速位置でのジャンプするならダッシュはトグルとかにしないとオートはある程度走ってからしかダッシュしないのは困るので常にダッシュを最速で実行する設定もほしかったかな。
ダッシュは設定で変えられますよ
@@addvib12 よく読んでもらいたいが、ダッシュはオートだと最初は遅く、ある程度走ってから加速する。トグルは一回押し、プッシュは押し続けたらダッシュを即時に発動するが、なぜか途中で歩き出す事がある。恐らく段差に引っかかったり地形の関係で歩きに戻る事があるのだが、それが敵に追われてる時は非常に苛つく。なぜ歩こうとするのか。常に走ってくれればいいのに。
swithを買ったけど、家でやる用として多分ps5でも買うわw
戦闘中に陣形がわからないし、カメラで動かせると良かったかも。
あとUI系がどこに何があるか分かりづらいなぁって感じた。
それ以外は良かったです。
スゲェ良かった(小並感)
SFC版でジェラール世代でイロリナの星回収できる程度の古いプレイヤーからの評価でしかないからコレが初見ってプレイヤーからの評価はわからないけど
原作リスペクトを感じるリメイクは最高
七英雄のビジュなんていくらでもゴタゴタさせられるし、変体も何段階にも出来ただろうけど、あえてしない英断
ただ、ベア系の帝国重装歩兵は、原作準拠じゃなくてもっとタンク役として強化して欲しかったよ😂
ポリコレ無視。音楽神。システム神。JRPGはやっぱりスクエニが至高です。頑張ってほしい。
めちゃくちゃ面白いんだけど、MAPバグ修正されないかな。宝箱やせんせい、自キャラのアイコンが消えるの地味に気になる。
帝国大学の試験問題18問クリアだけは解せない
ドラクエ3「やべぇ」