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ストーリーがね…生贄を是とする価値観の世界がどうしても受け入れられなかった。親ですら喜んで生贄に差し出すし、住人は積極的に生贄になろうとしてるしで、カルト村みたいな不気味さが常につきまとってて、全然共感出来なかった。勝手に生贄認定するフェアリーも、どこのインキュベーターだよと…
クッソわかる。クリアまでプレイして戦闘も良くそれなりには楽しめたけど、物語への共感、人物への感情移入は出来なかった
最初、みこが居なくなるのわかってて主人公がみこに選ばれて大喜びしてるのに違和感しかない
優しいレビュー気になった箇所が改善されたらいいですね
リングコマンドが誰のリングコマンドなのか分からないのと、いちいち動くのがロスに感じる。任意のキャラにチェンジしにくいのは嫌でした。聖剣3のリングコマンドシステム、キャラチェンジを踏襲した方が良かったかな。
生贄の世界観からメンバーが徐々に違和感を感じて最後は王道で終わり〇マップが広いからおつかいが疲れるクリア後の要素は最初からでも良かったのでは?とは思う戦闘は楽でサクサク進めれるので〇
3リメイクが合わなかった人は買わないほうが良いし、3リメイクが楽しかった人は買ってよしって感じ
細かい不満点は皆思うことなので普通に改善すれば次作に活かせるとは思うけどノウハウが継承されないのが昨今のスクエニなので会社の路線変更でそのへんなんとかしてほしいですね
3のリメイクはすごく楽しめたんだけど、今作はなんかパンチがなくて途中で止めてしまった。聖剣じゃなかったら買わなかった。操作してているんなところでストレスを感じた良いのはグラフィックだけ
自分もクリアして概ね楽しめました。ただBGMの主張が弱すぎて印象に残る曲が自分としては1曲も無く、聖剣伝説らしさを出す際の楽曲の重要さを改めて感じました
見た感じグラフィックが3よりめちゃくちゃ進化してる
エラー落ちとロード時間を何とかしてほしかった。アップデートでなんとかならないだろうか?後エンドコンテンツでストーリー分岐とかがあればいいな、アップデートで追加しないかな?
体験版に比べて戦闘のもっさり感がほぼ無くなったと聞くから期待できそう。悪かった点はアプデで改善されそうなもんばかりかな。
ゲームでストレス解消したいのに、逆にストレス溜まったら本末転倒やね〜
それな…
何で日本のゲームってこういうアホみたいな仕様多いんだろうな?無駄な手間でストレスかけさせて、それでゲームの評価下がったとしてもプレイ時間稼ぎたいのかね?マジでどういう了見なのか知りたいわ
聖杯使えなくなるバグに遭遇しました、ボス戦でこれ起こると復活させてあげれなくなるからキツイ
PS5でプレイしたんですが、空を飛ぶとすぐゲーム機が落ちました。ゲーム機をしばらく放置してからゲームを起動してすぐ空を飛んでもPS5が熱くなってますと警告が出ます。そのままほっとくと1分ぐらいでゲーム機が落ちます。これゲームにならないです。諦めました。ちなみに他のゲームではそういうことはないですしクーラーの効いた部屋でプレイしてます。
既に開発スタジオは解雇が進んで縮小閉鎖傾向だから1回テストすれば分かる不具合を放置したまま最初から売り逃げの方針と予想
「魂を捧げる」ということに余りにもあっさりしているので、途中まで命を捧げるという意味でなく、お祈りをする存在になる(巫女のような存在?)かとてっきり勘違いしていました💦途中のヒナに関することもですが、あっさりしすぎてて…。(ヴァルがヒナの両親に報告するシーンで、え、もう戻らないってこと??ん??とびっくりしました)自分の問題かもですが勘違いして物語が進んでしまい、モヤモヤしてこのチャンネルにたどり着きました😂
アクションRPGとしてはとても楽しいのに各ダンジョンとか広大なエリアなのに雑魚敵が少な過ぎてレベルが足りなくなるという一番危ない事態を招いてしまう。皆様気を付けてね。
トランスシェイプ覚えてから、ベリーハードがベリーイージーになりました。せめてアニスみたいなやり込みあったらなぁ
最近はやたらと難易度高いRPGが多いし、これはこれで優しめのRPGとして気楽にやるって面でいいんじゃないかね、そもそも聖剣伝説ってこんなんだし
いま後半まで来たけど残念なのはエクスカリバーが店に普通に売ってたりしてるのが残念かな?せっかくなら特殊なイベントがあって手に入れたかったな
最近のゲームにありがち武器の格って大切だと思う
ボス戦で2回エラー落ち。ブースカブーに乗ってエラー落ち。ギリギリで届かない宝箱、精霊石。特に、聖地ウェンデルの精霊石の所にどうしても行けません。ワープで通り過ぎるし、いくらダッシュしてジャンプしても届きません。
ジュリを使ったら何故か風が起こって向こうへ渡れました。
えっ?そんなにエラーあるの??
@@バタービーン-f8u あります。なのでボス戦では必ずセーブ。一回ゲーム終了させて再びロードしてボス戦に挑んでいます。
@@バタービーン-f8uあります!いつエラーするかとヒヤヒヤしながらプレイしてます。
個人的には60点ゲーム良い所悪い所は動画内で触れている箇所とほぼ同じですけどFF16よりは確実に面白かったです
👍
普通にff16より面白かったわ
キーコン変えられないのかな、ならいくら他が良くても買う気が起きない。
おつかいは聖剣名物では?
ブースカブーを毎回呼ぶのがストレスでした。後は宝箱に近づいてるのに開けられないとかストレス。何度も宝箱の前でジャンプすることも多々ありました。フラミー呼ぶと毎回温度警告が表示される。(ps5うるさくなる)フラミーに乗らなければ何も起きない。私のps5がおかしいだけなのかも。
ご視聴ありがとうございます!スピーカーでプレイしていたので、本体の駆動音まで聞いていませんでした😓それにしても細かいストレスが溜まる仕様が多かったですね…
最後めちゃくちゃ切なくて倒れかけた
実際いいゲームだと思うけどSwitchで出さなかったせいで多くの人がプレイすらしてないのが悲しいところです。
皆んなで仲良く生贄になりましょうなピクニックが終始無理。
これ。生贄なんて悲壮感が漂って然るべきなのに本人が喜んで親兄弟もにっこにこで送り出して他人も羨ましがってるとか、カルト村かよと。共感なんて出来ない。
随所で不親切🤔
PS5だったからバグには遭遇しなかったけど、サイドクエストが苦痛すぎましたサイドクエストなければ個人的には80点かな
クリアまでプレイしましたが、セールで買えばよかったと後悔
でも最後までやったの偉いわ
サイドクエストは凝ってたら凝ってたでやらなきゃいけないならメインに入れとけと苦情を言う人がいるからこのくらいで良いと思うけどね、知らんけど
ff16とff7と聖剣で3連続失敗とかなら僕はしばらくアクションは辞めてスクエニの社員に仕事としてアクションゲームプレイしてくるというのしないと勉強しないとまたダメとかなる 次のロマサガ2はコマンドらしいのでそこそこはいきそうかなアクションゲーム作りとか見せ方とかスムーズとかが課題と思いますしばらく3年はコマンドrpg作品でアクション作るならしっかり丁寧に作成するとかかなーと思う まー聖剣4よりかは改善してるとは思います 日々研究ですよスクエニさんはあらやんさんはどう思うかです
無理に3Dにしないで、オクトラみたいなHD-2Dで作った方が良かったと思うんですよね。聖剣の雰囲気を3Dでやっても何か合わないし、面白さで見ても65点くらいの無難な作品になってしまってる印象
3980円くらいが妥当のゲームだと思う。戦闘、カメラワーク、ファストトラベル、ストーリーが駄目。流石スクエニ!
バグが多くて出来が悪いです。 買うなら3リメイクをお勧めします。
RPGなのにストーリーがゴミカスキャラも魅力ないフィールドスカスカとか言われてるのに復活!すごい!ってどんだけハードルが低いんだろう…
@@seena0707 良いところは?
体験版をプレイしていきなり関西弁を喋る女子がいてストレスでそっと閉じました
ゲーム好きな奴らは貧乏人が多いの?買わなければいいし見なければいいやん😂だからお前らモテないんだよ😂
ストーリーがね…
生贄を是とする価値観の世界がどうしても受け入れられなかった。
親ですら喜んで生贄に差し出すし、住人は積極的に生贄になろうとしてるしで、カルト村みたいな不気味さが常につきまとってて、全然共感出来なかった。
勝手に生贄認定するフェアリーも、どこのインキュベーターだよと…
クッソわかる。クリアまでプレイして戦闘も良くそれなりには楽しめたけど、物語への共感、人物への感情移入は出来なかった
最初、みこが居なくなるのわかってて主人公がみこに選ばれて大喜びしてるのに違和感しかない
優しいレビュー
気になった箇所が改善されたらいいですね
リングコマンドが誰のリングコマンドなのか分からないのと、いちいち動くのがロスに感じる。
任意のキャラにチェンジしにくいのは嫌でした。聖剣3のリングコマンドシステム、キャラチェンジを踏襲した方が良かったかな。
生贄の世界観からメンバーが徐々に違和感を感じて最後は王道で終わり〇
マップが広いからおつかいが疲れる
クリア後の要素は最初からでも良かったのでは?とは思う
戦闘は楽でサクサク進めれるので〇
3リメイクが合わなかった人は買わないほうが良いし、3リメイクが楽しかった人は買ってよしって感じ
細かい不満点は皆思うことなので普通に改善すれば次作に活かせるとは思うけどノウハウが継承されないのが昨今のスクエニなので会社の路線変更でそのへんなんとかしてほしいですね
3のリメイクはすごく楽しめたんだけど、今作はなんかパンチがなくて途中で止めてしまった。聖剣じゃなかったら買わなかった。操作してているんなところでストレスを感じた良いのはグラフィックだけ
自分もクリアして概ね楽しめました。ただBGMの主張が弱すぎて印象に残る曲が自分としては1曲も無く、聖剣伝説らしさを出す際の楽曲の重要さを改めて感じました
見た感じグラフィックが3よりめちゃくちゃ進化してる
エラー落ちとロード時間を何とかしてほしかった。
アップデートでなんとかならないだろうか?
後エンドコンテンツでストーリー分岐とかがあればいいな、アップデートで追加しないかな?
体験版に比べて戦闘のもっさり感がほぼ無くなったと聞くから期待できそう。
悪かった点はアプデで改善されそうなもんばかりかな。
ゲームでストレス解消したいのに、逆にストレス溜まったら本末転倒やね〜
それな…
何で日本のゲームってこういうアホみたいな仕様多いんだろうな?無駄な手間でストレスかけさせて、それでゲームの評価下がったとしてもプレイ時間稼ぎたいのかね?マジでどういう了見なのか知りたいわ
聖杯使えなくなるバグに遭遇しました、ボス戦でこれ起こると復活させてあげれなくなるからキツイ
PS5でプレイしたんですが、空を飛ぶとすぐゲーム機が落ちました。ゲーム機をしばらく放置してからゲームを起動してすぐ空を飛んでもPS5が熱くなってますと警告が出ます。そのままほっとくと1分ぐらいでゲーム機が落ちます。これゲームにならないです。諦めました。ちなみに他のゲームではそういうことはないですしクーラーの効いた部屋でプレイしてます。
既に開発スタジオは解雇が進んで縮小閉鎖傾向だから1回テストすれば分かる不具合を放置したまま最初から売り逃げの方針と予想
「魂を捧げる」ということに余りにもあっさりしているので、途中まで命を捧げるという意味でなく、お祈りをする存在になる(巫女のような存在?)かとてっきり勘違いしていました💦途中のヒナに関することもですが、あっさりしすぎてて…。
(ヴァルがヒナの両親に報告するシーンで、え、もう戻らないってこと??ん??とびっくりしました)自分の問題かもですが勘違いして物語が進んでしまい、モヤモヤしてこのチャンネルにたどり着きました😂
アクションRPGとしてはとても楽しいのに各ダンジョンとか広大なエリアなのに雑魚敵が少な過ぎてレベルが足りなくなるという一番危ない事態を招いてしまう。皆様気を付けてね。
トランスシェイプ覚えてから、ベリーハードがベリーイージーになりました。せめてアニスみたいなやり込みあったらなぁ
最近はやたらと難易度高いRPGが多いし、これはこれで優しめのRPGとして気楽にやるって面でいいんじゃないかね、そもそも聖剣伝説ってこんなんだし
いま後半まで来たけど残念なのはエクスカリバーが店に普通に売ってたりしてるのが残念かな?せっかくなら特殊なイベントがあって手に入れたかったな
最近のゲームにありがち
武器の格って大切だと思う
ボス戦で2回エラー落ち。
ブースカブーに乗ってエラー落ち。
ギリギリで届かない宝箱、精霊石。
特に、聖地ウェンデルの精霊石の所にどうしても行けません。
ワープで通り過ぎるし、いくらダッシュしてジャンプしても届きません。
ジュリを使ったら何故か風が起こって向こうへ渡れました。
えっ?そんなにエラーあるの??
@@バタービーン-f8u
あります。
なのでボス戦では必ずセーブ。
一回ゲーム終了させて再びロードしてボス戦に挑んでいます。
@@バタービーン-f8u
あります!いつエラーするかとヒヤヒヤしながらプレイしてます。
個人的には60点ゲーム
良い所悪い所は動画内で触れている箇所とほぼ同じです
けどFF16よりは確実に面白かったです
👍
普通にff16より面白かったわ
👍
キーコン変えられないのかな、ならいくら他が良くても買う気が起きない。
おつかいは聖剣名物では?
ブースカブーを毎回呼ぶのがストレスでした。
後は宝箱に近づいてるのに開けられないとかストレス。
何度も宝箱の前でジャンプすることも多々ありました。
フラミー呼ぶと毎回温度警告が表示される。(ps5うるさくなる)
フラミーに乗らなければ何も起きない。私のps5がおかしいだけなのかも。
ご視聴ありがとうございます!
スピーカーでプレイしていたので、本体の駆動音まで聞いていませんでした😓
それにしても細かいストレスが溜まる仕様が多かったですね…
最後めちゃくちゃ切なくて倒れかけた
実際いいゲームだと思うけどSwitchで出さなかったせいで多くの人がプレイすらしてないのが悲しいところです。
皆んなで仲良く生贄になりましょうなピクニックが終始無理。
これ。
生贄なんて悲壮感が漂って然るべきなのに本人が喜んで親兄弟もにっこにこで送り出して他人も羨ましがってるとか、カルト村かよと。
共感なんて出来ない。
随所で不親切🤔
PS5だったからバグには遭遇しなかったけど、サイドクエストが苦痛すぎました
サイドクエストなければ個人的には80点かな
クリアまでプレイしましたが、セールで買えばよかったと後悔
でも最後までやったの偉いわ
サイドクエストは凝ってたら凝ってたでやらなきゃいけないならメインに入れとけと苦情を言う人がいるからこのくらいで良いと思うけどね、知らんけど
ff16とff7と聖剣で3連続失敗とかなら僕はしばらくアクションは辞めて
スクエニの社員に仕事としてアクションゲームプレイしてくるというのしないと勉強しないとまたダメとか
なる 次のロマサガ2はコマンドらしいのでそこそこはいきそうかなアクションゲーム作りとか見せ方とか
スムーズとかが課題と思いますしばらく3年はコマンドrpg作品でアクション作るならしっかり丁寧に作成
するとかかなーと思う まー聖剣4よりかは改善してるとは思います 日々研究ですよスクエニさんは
あらやんさんはどう思うかです
無理に3Dにしないで、オクトラみたいなHD-2Dで作った方が良かったと思うんですよね。聖剣の雰囲気を3Dでやっても何か合わないし、面白さで見ても65点くらいの無難な作品になってしまってる印象
3980円くらいが妥当のゲームだと思う。
戦闘、カメラワーク、ファストトラベル、ストーリーが駄目。
流石スクエニ!
バグが多くて出来が悪いです。 買うなら3リメイクをお勧めします。
RPGなのにストーリーがゴミカス
キャラも魅力ないフィールドスカスカ
とか言われてるのに復活!すごい!って
どんだけハードルが低いんだろう…
@@seena0707 良いところは?
体験版をプレイして
いきなり関西弁を喋る女子がいて
ストレスでそっと閉じました
ゲーム好きな奴らは貧乏人が多いの?買わなければいいし見なければいいやん😂だからお前らモテないんだよ😂