"I fallimenti del 2019 hanno Tutti una cosa in comune" - Effigie delle News #6

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  • Опубликовано: 21 окт 2024
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Комментарии • 360

  • @SanninOrochimaru
    @SanninOrochimaru 4 года назад +587

    Discorso di fine anno del presidente della Repubblica is for boys
    Effigie di fine anno is for ragazzi E fanciulle

  • @penossi2873
    @penossi2873 4 года назад +151

    Me: * mi distraggo un attimo perchè ho visto un meme divertente sul telefono.
    Michele: " Ti turbofotti!"
    ohhh

  • @simonebartoletti97
    @simonebartoletti97 4 года назад +51

    Quanto amo queste effigi! Egoisticamente quando ne finisce una mi trovo subito a pensare "Perchè non è già uscita un'altra da poter guardare?! Cosa sta facendo Michele invece di sfornare effigi?!" 😂😂
    Buon anno!

  • @francescomaresca1990
    @francescomaresca1990 4 года назад +47

    Ho notato che lo stile delle effigi è migliorato tantissimo. apprezzo davvero tanto la cristallinità con cui esprimi i concetti, la velocità e semplicità di fruizione anche con minutaggi alti e la semplicità visiva che inizialmente veniva soffocata dalle troppe cose a schermo. complimenti vivissimi

  • @leviathpraxis7025
    @leviathpraxis7025 4 года назад +102

    Giuro mike che quando hai parlato di guerra tra "classi", ho quasi lacrimato dalle risate che mi hai fatto fare.
    Immagino un futuro manifesto marxista, nel quale verrà descritto con istruzioni estremamente dettagliate il metodo per ribaltare (attraverso spawn di oggetti) i privilegiati possessori di casse senza fondo

    • @greatsim95
      @greatsim95 4 года назад +2

      everybody's gone to the rapture, nice

  • @DRAGONalpha117
    @DRAGONalpha117 4 года назад +200

    commento prima di vedere il video: Bethesda e l'ombra di Zenimax sembra il titolo di un gioco ben migliore di 76

  • @francescomembrini4399
    @francescomembrini4399 4 года назад +28

    Ciao Mike, scrivo qui una serie di curiosità che ho scoperto riguardo dark souls, come se non bastasse ancora, che credo interessanti (so che sono fuori argomento ma non saprei dove scrivere altrimenti).
    Casualmente mi sono trovato a leggere qualcosina riguardo l'antica città di Xanthos, in Turchia... ebbene le famose rovine della città contengono dei rilievi simboleggianti delle arpie. Appreso ciò, subito mi è venuto in mente, per similarità lessicale, il misterioso piromante "Xanthuos", personaggio tra i meno generosi a livello di lore, che ci invade, guarda caso, nel mondo dipinto di Ariamis, unico luogo di DS in cui sono presenti, appunto, le arpie. Soddisfatto di questo collegamento sono andato oltre ed ho scovato il mito greco di Xanthos (che in greco significa giallo, altro riferimento alle vesti del nostro piromante!) e Balio, cavalli immortali nati dall'accoppiamento di Zeus con, guarda caso, un'arpia.
    Ovviamente credo che cercando ancora, e soprattutto possedendo un tipo di cultura mitologica/antropologica, che purtroppo non possiedo, si possano trovare ancora altri collegamenti/riferimenti/citazioni.
    Riferisco tutto ciò semplicemente per condividere il mio stupore e amore nei confronti di un'opera, Dark Souls, che dopo ormai quasi 10 anni dalla sua prima uscita continua ancora a sorprendermi e a offrirci qualcosa di nuovo.

  • @antoniosabella3377
    @antoniosabella3377 4 года назад +12

    Ti seguo dal principio e posso dire di averti visto crescere. Tralasciando l orgoglio che provo nei tuoi confronti e per il tuo lavoro, sono felice che tu abbia raggiunto tali livelli. Sei un professionista di quella che sará (se non gia ora) un nuovo tipo di arte. Il tuo lavoro é pura magia , proposto con una cura nel dettaglio che folgora e ,in tutta sinceritá, commuove. Ti auguro il meglio, un abbraccio.

    • @antoniosabella3377
      @antoniosabella3377 4 года назад +2

      Ps. Quasi dimenticavo, buon anno MikeoftheDesert ;)

  • @francescobrusamonti5029
    @francescobrusamonti5029 4 года назад +7

    Mio format preferito. Sempre stupendo sempre al 100% illuminante ed esplicativo al massimo. Sei un grande Mike spero di riuscire a venire in Giappone a settembre.

  • @reyarturd5690
    @reyarturd5690 4 года назад +13

    Buon anno mike!
    Comunque puoi metterle anche un paio di publicità in più, sono pur sempre 50 minuti di video ben lavorato

  • @ramazzalamazza4919
    @ramazzalamazza4919 4 года назад +31

    Non scherzo ma questo é quasi il mio format preferito😍

  • @OmGiTzNero
    @OmGiTzNero 4 года назад +11

    Mike ho notato che molte effigi, compresa questa, hanno per lo stesso argomento vari approfondimenti divisibili proprio in parti (cosa che fai anche con regia e montaggio). Secondo te potrebbe essere una buona idea per il canale pubblicare x video separati, magari uno al giorno, dandoti qualche minuto in più ognuno per approfondire qualcosa che magari con questo format tagli per non fare video troppo lunghi? Magari in totale ti vengono 5 minuti in più ciascuno ma in video sotto la mezz'ora. Non sto a dettagliare altro per non appesantire il commento.. che ne pensi? Potrebbero esserci benefici per il canale? Lati negativi?
    Comunque complimenti per la lucidità e per toccare sempre il nucleo vero della discussione

  • @skull2277
    @skull2277 4 года назад +45

    Condivido pienamente le tue parole, in particolare il discorso sull'obsolescenza, ma aggiungerei una piccola osservazione riguardo il "caso" Pokémon Spada e Scudo: la maggior parte della fanbase non si è tanto urtata per il cosiddetto Dexit(perché diciamocelo, prima o poi sarebbe dovuto succedere), che semmai è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso. A far infuriare molti è stata la mancanza di una netta evoluzione per la serie rispetto al passato, la quale ha sempre avuto grossi limiti, e c'è una fetta neanche troppo piccola di fan che lo fa notare da diverse generazioni. E una delle poche certezze che ci aveva sempre dato la serie, era la possibilità di portarci di generazione in generazione tutti i Pokémon che catturavamo nel corso delle nostre partite. Ed era proprio questa possibilità che permetteva di chiudere un occhio sui limiti dei precedenti titoli. Ma ora non solo questa certezza si è sgretolata, ma non abbiamo ottenuto nulla in cambio: i problemi che la serie si porta ormai da anni sono ancora lì, nonostante il cambio di hardware e il calo di asset su cui lavorare. Per cui i fan che si lamentavano tra di loro fino alla scorsa generazione, hanno colto lo sdegno delle masse per esporre tutti i problemi che tempestano i giochi. Basta farsi un giro sui forum in cui si parla della serie per vedere come nelle critiche rivolte all'ottava generazione, di Dexit quasi non si sente più parlare, ma le critiche si sono spostate sugli altri problemi del gioco(a volte finendo nella pignoleria totale, ma sorvoliamo). E qui ci ricolleghiamo al discorso sull'obsolescenza: Game Freak(e/o TPC, non è ben chiaro dove terminino le responsabilità di una ed inizino quelle dell'altra), vedendo che la serie è sempre andata bene, ha ben pensato che si poteva permettere di rilasciare quel che voleva poiché convinta che il fan medio si sarebbe fatto andar bene tutto. Ma ora che la loro incompetenza è stata esposta, può permettersi di continuare a rifilare la solita minestra riscaldata?
    Che a grandi linee, è lo stesso discorso di Bethesda: i loro giochi sono sempre stati pieni di problemi, su cui però si poteva chiudere un occhio visti i grandi pregi dei loro titoli. Ma con Fallout 76 hanno cagato fuori dal vaso, e adesso devono andarci coi piedi di piombo, se non vogliono beccarsi un'altra shitstorm quando usciranno TES VI e Starfield.

    • @NazariyArkride
      @NazariyArkride 4 года назад +5

      90 minuti di applausi (sono completamente d'accordo con te, infatti mi spiace che Sabaku non abbia parlato degli altri aspetti negativi di Pokémon Spada e Scudo)

    • @RoyalTrashing
      @RoyalTrashing 4 года назад

      La differenza tra S/S ed F76 è che il secondo ha tankato male, il primo ha fatto record di vendite, segno che in realtà alla persona media piacciono spada e scudo.
      Ammetto i tanti difetti oggettivi dei titoli, ma mi permetto di dire che la fanbase di Pokémon è monnezza pura, mai visto tanto astio nei confronti di un videogioco.

    • @HardRock753
      @HardRock753 4 года назад

      I spada e scudo hanno venduto bene. Se i prossimi giochi andranno male, potrebbe darsi che GF cambi direzione, altrimenti sti cazzi delle critiche finché si guadagna.

  • @mauronegro2578
    @mauronegro2578 4 года назад +1

    È sempre un piacere seguirti... contenuti e modalità di esposiizione esemplari...

  • @ildeniels2059
    @ildeniels2059 4 года назад +3

    Madonna Santa la parte di stadia soprattutto il finale mi ha fatto venire un insensata ansia haha come perla tu nessuno mai...

  • @ntocore3233
    @ntocore3233 4 года назад

    Ciao Mike, ti ho conosciuto quest'anno seguendo la saga di Metal Gear e Death stranding, la prima la sto ancora vivendo nonostante la conosca benissimo, il secondo l ho divorato con te. Volevo ringraziarti per le ore ed ore di compagnia passate insieme e le emozioni regalate durante quest'anno, sono momenti che porterò con me in futuro. Non mi resta che augurarti un 2020 ricco di soddisfazioni e di contenuti sempre migliori per noi. Un abbraccio

  • @8500gtNvidia
    @8500gtNvidia 4 года назад +1

    Grande Mike sempre Top sui discorsi seri...sicuramente noiosi per i ragazzini, ma per noi ormai "adulti", delle perle...
    Faccio un piccolo flashback che molti di voi riconosceranno:
    Quante volte i professori a scuola ci preparavano sul "mondo del lavoro".....a noi ricordo lo dicevano spessisimo, ma noi non capivamo ovviamente...
    Ora che ci tocca lavorare per portare la pagnotta a casa, capisco il MALE che c era dietro quelle parole...il "mondo del lavoro" non e altro che una grande azienda che spreme tutto cio che puo per arrichirsi...lasciando poche briciole a qualche fortunato!
    Buon Anno Mike! Ti meriti un immenso successo.

  • @roccocirillo6941
    @roccocirillo6941 4 года назад +16

    Tanto amore Mike, sei sempre grande.
    Ho varie cosa da dire. La prima riguarda Game Freak. Condivido l'idea di Cydonia che i giochi Pokémon siano stati sempre carenti sotto il punto di vista tecnico, siano spesso stati ripetitivi nel level design e abbiano avuto come elemento vincente soltanto l'idea stessa dei Pokémon. Successivamente al Dexit la community si aspettava delle aggiunte che avessero in qualche modo controbilanciato le assenze e non c'è stato nulla. E non ci sono mai state. Nel senso, Pokémon è sempre stato quello che è stato, nel bene e nel male, però si percepiva sempre una chicca qui, una chicca là, frutto forse di un maggior tempo di sviluppo, che portava l'utente a perdonare i difetti e a amare, quando possibile e secondo il proprio giudizio, il gioco.
    Un'altra esperienza, l'anno scorso ho comprato una switch ed il primo gioco che ho acquistato era Super Smash Bros. Mai stato appassionato di picchiaduro, ho il pass per i personaggi e ormai circa 200 ore sul titolo.
    Ciò che voglio evidenziare è l'importanza del valore di scambio: dare qualcosa per ottenerne un'altra, alla fullmetal alchemist maniera.
    Come compratore per giocare pago il biglietto d'ingresso, rappresentato dal costo, e in cambio ricevo un'esperienza di un certo numero di ore. Se io ho compratore amo un titolo è perché andava in contro a certe mie aspettative, magari mi ha sorpreso, ho scoperto cose che non avevo previsto, mi ha emozionato o ci ho passato sopra decine e decine di ore. Questo non avviene a caso, tranne mio fratello che ha più di mille ore su modern warfare 3, ma questa è un'altra storia. Questo avviene perché gli sviluppatori costruiscono i titoli in un certo modo, andando magari oltre il "compitino". Non deve essere la regola, ovvio, ma costruire un gioco con criterio, affinché stupisca ed emozioni, affinché sia dotato di parti extra non necessarie, affinché sia dotato di una trama e scene maestose, affinché abbia sezioni di gameplay che ce lo facciano ricordare, credo tranquillamente che tutto questo accenda gli animi di tutti.
    Non volevo scrivere un messaggio poetico, ma volevo essere molto pratico. Poiché volevo dimostrare come la qualità paga, il perfezionare un certo elemento di un gioco paga così come paga fare qualcosa in più del necessario. Io sono stato contento di pagare quei soldi in più per il pass di Smash e la mia fiducia non è stata tradita.
    È un discorso ingenuo e il modo della produzione è freddo e disinteressato? Forse, ma le emozioni sono ciò che davvero anima questo medium e paradossalmente fa fare soldi all'industria, tutta.
    Fare giochi di merda non paga nel lungo periodo, battere lo stesso chiodo non paga. Alla fine, in mezzo ci andiamo noi giocatori che giochiamo per provare una vastissima gamma di emozioni, a seconda dei gusti.
    Allora come compratore voglio far valere il mio diritto d'acquisto e comprare solo ciò che ha valore, sperando che gli sviluppatori ricevano il supporto e i finanziamenti che meritano. Riposa in pace Pray.
    Se l'anno prossimo viene annunciato il remake di quarta generazione di Pokémoni probabilmente mi metterò a piangere, non di gioia.
    Se ho smesso di giocare a FIFA è perché ho percepito la banalità del gioco oltre il divertimento dell'online. Se Modern Warfare 3 mi ha iniziato a giochi che mai avrei pensato di giocare è perché mi ero accorto che non valeva la pena giocare quel gioco, non ne ricevevo nulla in cambio. Allora ecco che la mia libreria si è ampliata da quei 3 titoli in croce.
    Per fortuna divina non tutti i titoli e le aziende sono vittime di questi modelli economici tossici. Recentemente ho finito Divinity Original Sin 2 e sto giocando a Devil May 5, quindi un'industria diversa è per fortuna possibile.
    In mezzo ci sono delusioni, ma fa ovviamente parte della vita. Mai posso dimenticarmi quando comprai Need For Speed Hot pursuit, uno dei miei primi giochi per Xbox 360. Ammaliato ancora da Carbon e Most Wanted, avendo anche amato Shift, metto il gioco e vedo che non esiste la personalizzazione dei mezzi. All'epoca non c'era tutto questo sistema di informazione: i pianti XD

  • @SlimBigBoss
    @SlimBigBoss 4 года назад +1

    Grazie Mike per tutte le News, Il tempo è l'intrattenimento molto professionale che ci porti. Grazie di cuore. Sei il migliore

  • @ange_low.w
    @ange_low.w 4 года назад +3

    Sono stato preso da tanti impegni in questo ultimo anno. oggi finalmente sono tornato a godermi una "effigie delle news" . Come sempre tanta qualità. Grazie Mike!

  • @polposiscion1195
    @polposiscion1195 4 года назад +7

    33:07 Ti turbo-fotti lo userò tantissimo! Grazie per il video e buon anno, Mike.
    Edit: Mi sono accorto di un simpatico loop: "Ti turbo-fotti. La furbizia nei loro casi è dire (freccia sinistra rewind 5 secondi) ti turbo-fotti".

  • @nicolobraghini1546
    @nicolobraghini1546 4 года назад +1

    Mike, sarò tremendamente off topic ma da appassionato, fan e, spero presto, supporter del tuo Lavoro vorrei invitarti al piu presto al recupero di The Witcher 3. In ogni tua effige o anima che sia percepisco un "carattere" che ritrovo in me e che a mio avviso potrebbe farti apprezzare l'opera di CD Projekt Red in maniera unica, non solo a livello di "player" ma anche da "critico", in quanto lo ritengo un importante termine di paragone, insieme a Breath of the Wild, per un genere cosi onnipresente come l'open world.
    Un abbraccio e buon anno:)

  • @leo_mas_922
    @leo_mas_922 4 года назад

    Ti conosco da poco ma ti faccio veramente i complimenti per il modo in cui spieghi le cose e in cui intrattieni. Iscritto felicemente

  • @tazzalory
    @tazzalory 4 года назад

    colgo l'occasione per farti gli auguri a te e signora, questi ultimi 2 anni sono stati di gran cambiamento, ti sei evoluto e sei cresciuto, spero per te di vederti ancora più in forma e motivato nel 2020, visto per tutti i giochi che stanno per arrivare, ma sopratutto preparati alla prossima generazione, che noi saremo sempre qui a seguirti con la tua voce e i tuoi bellissimi discorsi.

  • @SaladrielAmrael
    @SaladrielAmrael 4 года назад +59

    "... E allora, Stadiia?" Sguardo puntato nelle palle degli occhi dei dirigenti Google.
    Ho riso, mamma se ho riso :D :D :D :D

  • @Leonardo-ri2zi
    @Leonardo-ri2zi 4 года назад +1

    Quanta passione che metti Mike nelle tue effigi e si vede TUTTA!! Buon anno! :D

  • @IceCulato
    @IceCulato 4 года назад

    Copertina, tazza di cioccolata calda e Effigie delle News per un pomeriggio di capodanno migliore di sempre. Non smetterò mai di affermare che la tua voce è così persuadente da non farmi perdere neanche un po' il filo del discorso. Grazie e Buon Anno!

  • @vanitas5290
    @vanitas5290 4 года назад +4

    L'ost di FF 9 Court Jesters a 7:33 è un tocco di classe
    Come sempre Mike

  • @andreabianchini6952
    @andreabianchini6952 4 года назад +1

    Questo snm 3.0 è la svolta... ti auguro un buon anno e ti faccio i complimenti per quello passato!

  • @romolonesantagata3687
    @romolonesantagata3687 4 года назад +12

    Fallout 76:inizia male
    Fallout 76:ora com'è?Peggio
    Nms:inizia...non fatemici pensare
    Nms:ora com'è?Come ce lo avevano promesso? No,o almeno non ancora e se lo fosse,sarebbero perdonati?No,ma almeno ora il gioco è un gran bel gioco,è questa la differenza

  • @xarosroxas3767
    @xarosroxas3767 4 года назад +15

    Cacchio è una parolaccia? Dai Mike, vabbè che sei rigido con te stesso, però non esagerare. ;)

  • @Needle_Ago
    @Needle_Ago 4 года назад

    Ottimo lavoro anche questa volta! Senza togliere nulla agli altri 2 approfondimenti, quello su Stadia è pressochè perfetto. Mi è piaciuto TANTISSIMO, hai esposto il tutto molto chiaramente e sono esattamente le stesse a cui ho pensato anche io in un mio ragionamento personale.
    Che dire, all'inizio non ero molto convinto di questo format, lieto che tu mi abbia fatto cambiare idea! È qualcosa che ti fa pensare ad uno scenario piú ampio rispetto al solo prodotto finale, da spunti di riflessione non banali che ti aiutano a passare da videogiocatore "passivo" a conscious gamer che si informa e si appassiona anche alle cose secondarie o comunque non primarie. Per questo ti dico un grande GRAZIE, per avermi fatto maturare come videogiocatore. Continua così!
    Fight! 💪

  • @P4vilion
    @P4vilion 4 года назад +109

    Mike secondo me dovresti rivedere le copertine, non catturano l'occhio e se non mi fosse arrivata la notifica me lo sarei perso tra altri video in "iscrizioni"

    • @federicosavorani6320
      @federicosavorani6320 4 года назад +10

      Concordo, quelle dei game play nonostante siano ovviamente fatte apposta, sono molto più intriganti

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  4 года назад +37

      Owh. :

    • @P4vilion
      @P4vilion 4 года назад +3

      @@SabakuNoMaiku

    • @CiniselloShampo
      @CiniselloShampo 4 года назад +13

      @@SabakuNoMaiku Metti clickbait con donnine scoperte, facce deformate e capslock, la gente vuole questo ormai :(

    • @alessiobenvenuto5159
      @alessiobenvenuto5159 4 года назад +12

      @@CiniselloShampo Basterebbe la sua faccia in mezzo, e qualche immagine degli argomenti di cui parlerà.

  • @Jackfun93
    @Jackfun93 4 года назад +1

    L'effige delle news è la mia nuova rubrica preferita! Scorrevolissima! Interressantissima! E con argomentazioni pienamente condivisibili!

  • @sebastianodeangeli876
    @sebastianodeangeli876 4 года назад

    Apro i tuoi video tanto velocemente che mi arriva la notifica dopo averlo già cominciato a guardare !!! Magnifico come sempre ! Buon anno mike; sempre al top

  • @Luca-sl7tb
    @Luca-sl7tb 4 года назад +2

    Non sono un appassionato di Pokemon e non ho mai seguito la serie quindi non ho molto da aggiungere, però mi piacerebbe aggiungere un po' sul tema Google/Giochi in Streaming e sul tema Bethesda.
    Sul tema di Stadia e del sistema di streaming dei videogiochi io sono sempre stato molto dubbioso principalmente per il pericolo che il sistema di streaming pone rispetto al potere dei consumatori, alla questione della conservazione dei videogiochi nel tempo e ad altre realtà pure importanti come il modding. A mio avviso la visione di Stadia dello streaming come futuro del gaming è una prospettiva estremamente pericolosa e da non augurare per il medium che si ritroverebbe con tutti i suoi titoli completamente strappati dalle mani dei giocatori ed in mano a server di corporazioni che da un momento all'altro, come già e successo e continua a succedere, potranno rimuovere dal mercato alcuni giochi a causa di scadenze di licenze o vari cacchi contrattuali.
    Giochi come Scott Pilgrim vs The World, Alpha Protocol su Steam e, ben più nota e controversa, la demo di P.T. sono già stati soggetti a rimozione permanente dagli acquisti digitali, cosa che nel caso di giochi privi di release fisica significa che è semplicemente impossibile acquistare questi giochi in qualunque forma. Ora, questi giochi fortunamente sopravvivono comunque... Grazie alla pirateria. P.T. sarà giocabile dalle future generazioni grazie all'emulazione della PS4 ed il fatto che i file del gioco sono stati presi direttamente dalle console sulle quali era stato scaricato. Tecnicamente è illegale, ma detto francamente anche sedersi sui bus per bianchi era illegale ai neri nell'America degli anni '50: alcune leggi sono semplicemente idiote ed è solo bene violarle, è assurdo pensare che sia giusto permettere la distruzione di materiale artistico per tecnicismi di copyright.
    Lo streaming dei videogiochi tuttavia cambia le carte in tavola: se mediante copie fisiche e digitali scaricate su hardware propri si aveva accesso ai file, permettendo modding e copie per la preservazione, adesso con lo streaming i file sono fuori dalla portata degli utenti, installati su computer di proprietà delle aziende. Se il sistema dello streaming diventasse dominante il modding cesserebbe necessariamente di esistere (se non in limitate forme permesse dalle aziende), e qualunque gioco pubblicato in esclusiva su una piattaforma come Stadia sarà destinato a scomparire per sempre nel momento in cui l'azienda non lo riterrà più economicamente rilevante (e sarà quindi perduto nel momento in cui qualcuno ne cancellerà i dati originali per fare spazio per roba più nuova). Il tutto senza parlare di come sia semplicemente una pessima idea nella nostra economia attuale quella di cedere la proprietà effettiva dei nostri giochi ad aziende che sono sempre meno meritose di fiducia.
    Con tutti questi pericoli che vedo intrinsechi nel sistema dello streaming non posso che vedere nell'attuale fallimento di Stadia come ad una cosa positiva, e che aziende come Sony, Microsoft e Nintendo agiranno in futuro affinché lo streaming sia un'opzione, e mai il sistema principale di gioco.
    Per quel che riguarda Bethesda penso che parte del loro problema sia che in realtà lo sviluppatore stesso sia rimasto con una mentalità di design risalente al 2006 e ad Oblivion. La cosa che rese grande Bethesda nei tempi di Oblivion, Fallout 3 e Skyrim era che loro erano tra gli unici a poter creare mondi open world di tali dimensioni (loro e Rockstar insomma), cosa che però veniva a costi tecnici e di stabilità (anche a loro tempo, e bug a parte, i giochi della Bethesda non erano i migliori a vedersi graficamente, soprattutto gli NPC). Il fatto che Bethesda potesse offrire RPG di tali dimensioni all'epoca faceva pià che tollerare all'utenza tutti gli altri numerosi difetti (dai bug alle stesse componenti di storia ed RPG che nei giochi della Bethesda non erano perfetti nel 2006 e poi sono solo peggiorati col tempo), le recensioni erano molto positive per il prodigio tecnico che quei giochi offrivano e, per questo, la Bethesda si autoconvinse che il proprio sistema di design fosse perfetto e che non aveva bisogno di cambiamenti radicali.
    Andando da Oblivion a Fallout 3 a Skyrim vediamo come gli unici cambiamenti che la Bethesda sembrasse voler fare sui suoi titoli fosse una semplificazione delle componente RPG nel tentativo di attrarre un pubblico più esteso. Ben poco si fece per rendere le meccaniche RPG più interessanti, ben poco si fece per migliorare la narrative, ben poco per i problemi tecnici. Non aveva senso preoccuparsene perché, dopo tutto, Skyrim fu uno dei giochi di maggior successo della decade, dal punto di vista della Bethesda loro stavano facendo tutto bene (nonostante i loro giochi avessero fin dal principio gravi problemi sotto più punti di vista).
    Si arriva così all'attuale generazione dove Fallout 4 continua a proporre quello che Oblivion proponeva nel 2006 con grafica migliore ma meccaniche RPG sempre più ridotte all'osso e gran parte del design che è rimasto datato o ha perso tempo inseguendo trend come le meccaniche di costruzione delle basi. Ma nell'industria moderna la Bethesda non è più l'unica capace di produrre mondi open world: il genere in questa generazione è stato sdoganato, e con titoli come The Witcher 3 e Horizon Zero Dawn il modello di design della Bethesda risulta ormai completamente obsoleto. Non c'è più niente che i titoli Bethesda possano offrire che altri titoli non possono, e di qualità superiore. La Bethesda pare star facendo fatica a capire dove stia sbagliando perché, dal loro punto di vista, tutti i loro giochi tranne Fallout 76 sono stati grandi successi commerciali e di critica, ma in realtà già a partire da Skyrim si poteva vedere come la direzione del design si stava muovendo in una direzione sbagliata e che dormiva troppo sugli allori, e Fallout 4 ha evitato critiche ben più severe solo perché ai tempi la Bethesda aveva ancor un buon nome e l'IP era ancora forte abbastanza da far ignorare un design completamente obsoleto per un mondo post-The Witcher 3.

  • @HellFishesCompanyita
    @HellFishesCompanyita 4 года назад +1

    Hai spiegato in modo chiaro e semplice la spigolosa questione Bethesda con interessanti retrospezioni e spunti di riflessione, come sempre si robba bon' Michè ❤

  • @Krositive
    @Krositive 4 года назад +1

    Amo Mike che considera "Cacchio" una parolaccia. Comunque non farti problemi per il gesticolare, rende il tutto ancora più interessante

  • @vali4478
    @vali4478 4 года назад +3

    quanto mi hai scassato quando hai parlato della "lotta tra classi" di fallout 76. ahhahahahaah

  • @Blackdiablo68
    @Blackdiablo68 4 года назад +6

    Mi aspettavo una parolina sulla discesa a picco della Square specialmente dopo l'elogio (meritatissimo) della Capcom nel intro.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  4 года назад +3

      Ne ho scritto e parlato più volte, non volevo cadere in ridondanze!

    • @davidagabiti9869
      @davidagabiti9869 4 года назад

      @@SabakuNoMaiku ammetto la mia curiosità a riguardo, dove posso trovare articoli e video relativi all'argomento square?

    • @SabakuNoPlayer
      @SabakuNoPlayer 4 года назад

      @@davidagabiti9869 Non ricordo il mese di TGM, ma Square è praticamente stato un argomento cardine delle mie critiche degli ultimi due anni! Mi spiace non poterti mandare link diretti. :

    • @davidagabiti9869
      @davidagabiti9869 4 года назад

      @@SabakuNoPlayer Nessun problema, provvedo a recuperare qualche numero della rivista, nel mentre, a mo' di feedback, auspico un tuo video dedicato all'argomento.
      Grazie mille per il chiarimento

  • @therandomgamer000
    @therandomgamer000 4 года назад

    Non posso vederlo oggi perchè sono fuori fino a tarda notte per festeggiare ma ci tenevo a farti gli auguri di buon anno nuovo e farti sapere che per me sei tra i migliori youtuber del mondo. Non sto esagerando, molto spesso capita che dopo cosi tanti anni la qualità dei video cali ma con te invece è successo il contrario, stai ancora migliorando e nessuno ti può più fermare! Continua cosi e buona fortuna!

  • @giorgiofenrir
    @giorgiofenrir 4 года назад +29

    14:21 momento Shy :P

    • @kaisersoze8482
      @kaisersoze8482 4 года назад +7

      Cavolo quando l ho sentito mi è salito il momento dejavu.

    • @ipsenscastle93
      @ipsenscastle93 4 года назад +1

      Ahahaha è vero

    • @deviscristiano8858
      @deviscristiano8858 4 года назад +1

      Ahahahahaha

    • @omicronfootball
      @omicronfootball 4 года назад

      Ma perché molti youtuber utilizzano quella cadenza americana?! Suona così male in italiano, per fortuna che Mike la usa raramente..

    • @alessandromst488
      @alessandromst488 4 года назад

      Non ho ancora capito perché shy parla così e non capisco chi imita chi, ma quel modo di intonare le frasi mi fa innervosire hahaha

  • @lorenzocingolani
    @lorenzocingolani 4 года назад

    gran bel video mike complimenti...
    sono d'accordo con te quando dici che il creation engine è diventato un ostacolo per loro, a me non importa se elder scroll 6 e starfield non sono fotorealistici (li facessero in pixel art mi farebbe incazzare meno)
    Però il fatto che continuino ad utilizzarlo dopo tutto questo tempo (e dimostrazioni di inadeguatezza) indica appunto che non credono e non vogliono sbattersi a creare qualcosa di nuovo che porterebbe solo beneficio a loro ed a noi (kojima production coff decima coff coff) e finchè non cambierà questo possono far uscire i giochi che vogliono ma la situazione cambierà poco

  • @clowdde
    @clowdde 4 года назад +10

    Tra GF, Stadia che "non ci prova nemmeno" (azzeccatissimo) e Bethesda ci avrei messo BioWare altroché

  • @themastergames761
    @themastergames761 4 года назад

    Non potevi fare una discussione più appropriata con la data d' uscita del video, parlare alle fine della decade dei più grandi fallimenti dell' ultimo periodo è un ottimo modo per speculare e riflettere su quello che i prossimi 10 ci mostreranno. Personalmente sono ottimista, e tra "capGOD" ed EA con Fallen Order, sento che qualcosa si sta muovendo nella giusta direzione. Ora aspettiamo di vedere Game Freak, che per quanto mi riguarda è un punto interrogativo fondamentale dell' industria in questo momento. Ottimo lavoro come sempre Mike.

  • @andryuu_2000
    @andryuu_2000 4 года назад

    Hai centrato in pieno il punto.
    La bolla prima o poi scoppia, a me piace chiamarlo accelerazionismo del gaming:
    Lasciate che l'industria distrugga l'arte e sfrutti i consumatori, così facendo i consumatori si stancheranno e l'industria si autodistruggerà. Una volta che l'industria avrà preso la batosta, lì l'arte rinascerà e i consumatori torneranno fedeli.
    Capcom per tornare a essere CapGOD è dovuta passare per la fase CRAPcom.
    Ecco perché questa obsolescenza non va premiata, altrimenti escono i mega DLC di Spada e Scudo in cui vengono messi gradualmente i Pokemon tagliati dal gioco base.
    Giocatori di tutto il mondo, unitevi.

  • @navireds
    @navireds 4 года назад +6

    Che belle le effigi delle news ! Anche se sono giovane e certe cose non le capisco ho sempre piacere ad ascoltarti mike !!!

    • @UseYourIllusionss
      @UseYourIllusionss 4 года назад +1

      Sei già più avanti rispetto ad altri che non provano nemmeno ad informarsi! :)

  • @Biagio999999999
    @Biagio999999999 4 года назад

    Mike che bel regalo! Un effigie che aspettavo con ansia!

  • @GIWGI
    @GIWGI 4 года назад +1

    Buon anno Mike.

  • @NoirCovers
    @NoirCovers 4 года назад

    Grazie per la lista puntata sulle feature mancanti di stadia scritta bianco su nero e non il contrario, i miei occhi non verranno accecati stavolta!

  • @grommash000
    @grommash000 4 года назад +1

    Project IGI e Silver a 22:15. Che ricordi ❤️
    A quando una blind run di Silver? Videogioco d'altri tempi

  • @Branca93
    @Branca93 4 года назад +8

    “Turbofotti” è poesia pura

  • @MrErimang
    @MrErimang 4 года назад

    Grazie per questo video di fine anno, sei il mio youtuber emergente preferito

  • @cohorspraetoria8157
    @cohorspraetoria8157 4 года назад +3

    SIXTEEN TIME THE DETAILS!
    Comunque, se volete un resoconto sugli ultimi tre quarti di quello che è successo a 76: *Internet Historian*

  • @CiniselloShampo
    @CiniselloShampo 4 года назад +16

    Il cloud non è un futuro che vogliono i consumatori, ma quello che vogliono i produttori per toglierci via diritti di fruizione e salvaguardia di opera a loro piacimento.
    EDIT:
    Sabaku come sai bene ed hai espresso nel video, servizi simili con il digital divide vengono azzoppate sul nascere con ISP molto stronzi. Eolo per quando "buona" ha politiche commerciali e di contratto molto discutibili, ma vale anche per altri ISP Fissi.
    In oltre vorrei ricordare che grazie all'avvento degli attuali smartphone si è iniziato ad avere pieni dati sempre più decenti, prima ti davano velocità ridicole con limiti di banda ancora più ridicole.

  • @PellikanSama
    @PellikanSama 4 года назад +2

    La storia di 76 è un qualcosa di assurdo... (buon anno btw)

  • @AsianMovieDatabase
    @AsianMovieDatabase 4 года назад

    Aspettavo questo video di più del discorso di Mattarella

  • @vegetadragonball2420
    @vegetadragonball2420 4 года назад

    Sarebbe bello se facessi piu episodi cosi mi piacciono molto e molto bello ascoltarti preferisco questo formato che i video di gameplay anche se non sono sempre d'accordo con tutto quello che dici ma e sempre molto interessante ascoltarti sarebbe bello se fai un video cosi ogni 2 giorni anche se dura 10 minuti pensaci ! Ciao mike of the desert

  • @clowdde
    @clowdde 4 года назад +2

    Quando criticavo le mancanze, non solo gli errori, di spada e scudo, partendo dal fatto che "i soldi li hanno, perché non assumono e investono?" mi si veniva detto che non era un'argomentazione valida. E niente, lo diranno anche a te, chiaramente non capiamo un cacchio e sns è perfetto. Buon anno :)

  • @ballinnicola2053
    @ballinnicola2053 4 года назад

    Bel video mike! Analisi interessante e che fornisce realtà a me oscure, come la guerra fra fazioni(o per meglio dire fra clan e chi non vi appartiene)in Fallout😂.
    Il 3.0 sta iniziando a delle belle perle sia contenutistiche che di effettiva evoluzione(il cambio luci per dividere le tre macroaree mi è piaciuto molto); e come augurio per il nuovo anno, un sonoro e meritato fight(😂)!

  • @MarcoBMark-rt6ke
    @MarcoBMark-rt6ke 4 года назад +8

    Oh Mike, sto 2019 è stato una bomba e allo stesso tempo una mezza fetecchia....come l’anno scorso direi, no? Ahahahah

  • @evion7621
    @evion7621 4 года назад +9

    Se fossero un boss di bloodborne sarebbero i "Fallimenti viventi"

  • @imefix
    @imefix 4 года назад

    Mi piace molto il cambio di luce in base all'argomento!

  • @gigimava
    @gigimava 4 года назад +1

    La questione è soprattutto culturale. Il modello delle microtransazioni funziona per le meccaniche mentali che utilizza. Dobbiamo imparare e insegnare alle nuove generazioni a difendersi e a capire che non si può accettare tutto pur di giocare.

  • @EnvyBlack666
    @EnvyBlack666 4 года назад +6

    Ad ogni tuo video mi ricordo SEMPRE che devo recuperarmi Child of Light

  • @spaperatoreassassino4994
    @spaperatoreassassino4994 4 года назад

    ma la musichetta al minuto 40.15...? È stupppenda!
    Oddio la mia testa da fan di Undertale sta pensando a troppe troppe scene!

  • @gigimava
    @gigimava 4 года назад +1

    Non lo so mica... Quando hai un gioco online, è importante avere un'infrastruttura software solida. La sensazione è che, invece, il sw alla base sia un colabrodo, se non riesci nemmeno a implementare una cosa relativamente semplice, come una cassa privata.

  • @xB0NAx
    @xB0NAx 4 года назад +4

    Vorrei spezzare l'unica lancia a favore di Bethesda: sanno patrocinare degli ottimi sviluppatori esterni (id Software, Arkane Studios, MachineGames, ecc.) che hanno fatto uscire dei giochi eccezionali. Di per sé invece Bethesda si sta tirando la zappa sui piedi e condivido con te la paura per TES6.

  • @lelouchlamperouge2344
    @lelouchlamperouge2344 4 года назад +1

    Che spirito SAVAGE. Mi è piaciuto molto! Per quanto riguarda Bethesda, vedremo Tes VI...

  • @LiveGamesStudios
    @LiveGamesStudios 4 года назад +1

    io ho abbandonato fallout 76 dieci giorni dopo il lancio, ma con la storia dei clan e delle lotte di classe devo dire che mi hai fatto tornare la voglia di giocare

  • @Drake30182
    @Drake30182 4 года назад

    Mannaggia a RUclips che non mi ha segnalato il video alla sua uscita!
    E’ scandaloso il fatto che così tante aziende stiano inciampando così spesso in questi errori. Mi hai fatto tornare in mente un’altra effige dove, col cuore in mano, hai affermato che una cosa del genere (non solo come appassionato e giocatore) da DIVULGATORE non le vuoi queste cose perché rendono il tutto più “semplice”. Alla luce dei recenti avvenimenti mi sento di dire che avevi ed hai perfettamente ragione.
    Dal mio canto, non smetto di sperare sul fatto che queste grandi aziende prima o poi rallentino un po’ in virtù di una fidelizzazione dell’utenza ascoltando ed osare INVESTENDO in favore di una evoluzione sempre più grande del settore. Alla fine lo hai detto anche tu:”Questi siamo, e c’è un limite a dove ci si può spingere.”

  • @LudovicoMicheleDemarco
    @LudovicoMicheleDemarco 4 года назад +1

    Su Game freak direi che non ci hai preso, ci ha spiazzati un po' tutti. Hanno fatto una bella mossa, non prevedibile.

  • @JasperTube
    @JasperTube 4 года назад +1

    Finalmente un video sul primo canale XD

  • @marcobattaglia7810
    @marcobattaglia7810 4 года назад

    Bel video, bravo!

  • @edwardplays13
    @edwardplays13 4 года назад

    Buona nuova decade 2020!
    Sabaku ti vogliamo bene ❤️

  • @cereallord4103
    @cereallord4103 4 года назад +2

    "Inseguire la gallina dalle uova prismatiche" PIANGO

  • @GeneralAkAbA
    @GeneralAkAbA 4 года назад +13

    Prego ogni giorno che CAPCOM riesca a produrre Dragon's Dogma 2 nei prossimi anni.

  • @electricpeo
    @electricpeo 4 года назад +2

    Purtroppo con un pelo di ritardo riesco ad assistere alle 3 o 4 sincere parolacce dette da Michele. Provo senz'altro un profondo dispiacere soprattutto per Pokemon che tutt'ora gioco assiduamente nel competitivo anche se sempre con quel retrogusto di amarezza durante ogni match.

  • @paolocerracchio4028
    @paolocerracchio4028 4 года назад

    Bellissima esposizione su Stadia

  • @Naraka_Mantra
    @Naraka_Mantra 4 года назад +3

    Io TES6 lo avrei comprato ad occhi chiusi prima di fallout 76, ma ora...ora mi sa che si aspetta almeno una settimana direi.

    • @Naraka_Mantra
      @Naraka_Mantra 4 года назад

      @@viricida gioco da console, a me basta una settimana per scoprire se il gioco ha lo stesso engine di Skyrim, se ha dei bug spacca gioco e soprattutto sè un prodotto di vera qualità o meno.

  • @solaireofastora6951
    @solaireofastora6951 4 года назад +1

    Domanda off topic , farai mai una run di silent hill 1/2/3/4 ? Mi piacerebbe davvero moltissimo.

  • @yukein4242
    @yukein4242 4 года назад

    Interessante come sempre Mike. Se posso dire una mia opinione su Stadia, a me pare scontato che i videogiochi in streaming siano il futuro del gaming. Mi pare solo che ci siano ancora forti limiti tecnologici che impediscono ora come ora di avere una qualità decente nello streaming (vedi lag e qualità visiva dei giochi in generale). Google spera solo che ci siano al momento abbastanza persone disposte comunque a giocare in queste condizioni, pur di non comprarsi un proprio pc da gaming o una console.
    Detto questo, credo che Stadia e similari vadano visti più come prototipi, come trailers di un film (non dico teaser perchè sono buono) non ancora uscito, in attesa di futuri e inevitabili progressi tecnologici, sia da parte di Google, che nelle nostre connessioni private.

  • @nika05456
    @nika05456 4 года назад +1

    Come dici tu a livello software bethesda è sempre stata tremenda, giochi come fallout 3 o skyrim, che ho molto amato, in recensione solo per il lato tecnico(quindi bug e glitch spesso debilitanti, e la grafica di skyrim insufficiente per i tempi) potrebbero benissimo prendere 3, era tutto veramente osceno, e a mio parere inaccettabile, nonostante io stesso l'abbia accettato pur di giocare questi giochi in fondo sono delle perle.

  • @SuperDomi94
    @SuperDomi94 4 года назад +11

    Commento a caldissimo: la sigla parte senza un preambolo di 20 minuti?!?! Che ti succede Mike? Non sei più quello di una volta!

  • @toia-ma8367
    @toia-ma8367 4 года назад

    Buon anno a tutti e felice 2020 nel nome della lore

  • @francescoperuzzi5138
    @francescoperuzzi5138 4 года назад

    Sto format è una goduria

  • @giochidimetal4830
    @giochidimetal4830 4 года назад

    Stesse identiche cose si potrebbero dire riguardo il mondo della musica... Con l'enorme differenza che il mondo gaming è molto più veloce e connesso (tra gamers, publisher e softwarhouse la comunicazione è continua e istantanea ). Per cui siamo passati in pochi anni dalle microtransazioni e stratagemmi furbeschi di guadagno facile e immediato (come se la gente fosse stupida e alla lunga non si accorgesse di essere presa in giro!??) , a riscoprire e ridare valore semplicemente alla sostanza e quindi alla qualità!
    Il mondo della musica è molto piu lento e meno connesso purtroppo... Le case discografiche le vedo ancora molto nella fase del guadagno facile e immediato oramai da decenni... Spremere al massimo fin che si può. Non vi è ancora un messaggio forte e chiaro da parte del pubblico ascoltatore verso chi produce musica... Che il mondo gaming possa essere di esempio?! Lo spero vivamente...
    Comunque... Ancora una volta e per l ennesima... GRAZIE per questi meravigliosi approfondimenti che ogni volta fanno riflettere e pensare a 360 gradi!! ❤️

  • @davidemy7444
    @davidemy7444 4 года назад

    Complimenti, come sempre.
    Mike una domanda, come fai a inserire musica protetta da copyright (tipo il tema di Steiner FFIX) nei tuoi video? Il video non ha monetizzazione oppure hai pagato i diritti?

  • @Persiandre
    @Persiandre 4 года назад

    La cosa più sconcertante della questione Game Freak e Pokémon SS è che le animazioni di battaglia e anche la resa grafica dei modelli è PEGGIORE di titoli usciti quasi 20 anni fa, quali Pokémon Battle Revolution per Wii o Pokémon Colosseum. (Basti pensare alla stazza di Wailord o all'animazione di attacco di Blastoise).

    • @Persiandre
      @Persiandre 4 года назад

      @Tech Games ma di cosa stai parlando? I Let's go sono stati tra i titoli peggiori dell'universo Pokémon, sono davvero dei giochi orridi. Chiunque voglia bene al brand dovrebbe sperare che non ripetano l'errore

  • @extrema_ratio
    @extrema_ratio 4 года назад +1

    51:02 ho avuto un po' di paura

  • @l_p_r
    @l_p_r 4 года назад +1

    Ci hanno venduto 1/3 di torta a prezzo pieno, vendendo il restante ad altri 30€ di dlc

  • @RayWearer
    @RayWearer 4 года назад

    Stadia é partita male per quanto ne ho capito ma ho appena pensato che ha un potenziale enorme. Premetto - é una sparata - ma un colosso come Google, se supportasse Stadia in modo importante con minuscola parte dei MILIARDI che hanno e guadagnano e si dedicasse a migliorare sempre il servizio potrebbe diventare un cazzo di "Google dei videogiochi": un servizio che offre la possibilità di cercare, acquistare e giocare in digitale un qualsiasi cazzo di titolo mai pubblicato sulla faccia della terra creando un' enciclopedia dove qualsiasi titolo verrà preservato finché non finisce l' Internet :D
    E' un' utopia molto strana ma figa ahahah

  • @Ragnar81
    @Ragnar81 4 года назад

    bellissimo video, me lo sono goduto fino all'ultimo minuto. Devo recuperare outer world

  • @albertomarcuzzi6711
    @albertomarcuzzi6711 4 года назад +6

    17:40 È stato provato che i modelli dei pokemon su switch sono esattamente gli stessi che su 3ds, con modifiche solo per pikachu e eevee sui titoli let's go, e correzioni di errori di modellazione (tipo un singolo poligono fuori posto per sylveon). "L'estetica differente" dipende interamente dall'illuminazione e risoluzione differente nei vari giochi.
    Personalmente il "dexit" non mi tange, non sono mai stato interessato al completismo in pokemon. L'aspetto che mi ha lasciato estremamente deluso è... Tutto il resto. Storia che definire mediocre (per gli standard di pokemon!) è un complimento, dungeon inesistenti, percorsi estremamente lineari, bilanciamento inesistente (evitando di livellare per tutto il gioco sono arrivato alla lega con tutto il team al 70), animazioni dentro e fuori la battaglia scadenti (eccetto che nel campeggio, e si potrebbero scrivere discussioni kilometriche a riguardo).
    The pokemon company (perchè è lei che decide la release dei giochi, non game freak) ha davvero bisogno, come dici tu, di prendere esempio da ubisoft, ma non solo col "rallentare" il franchise. C'è bisogno di multipli team che lavorino contemporaneamente a diversi titoli, è evidente che game freak e creatures inc. da sole non ce la fanno (specialmente se dividono le loro risorse ulteriormente per creare altre nuove IP).

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 4 года назад

      Tutto giusto, ma i giochi pokemon hanno sempre avuto storie mediocri dalle tematiche predigerite basate su sole cuore e amiki. Se poi parliamo di lore, come le cagate sui giganti, pokemon ha sempre inserito questi pezzetti di informazione come un surplus per farci speculazioni inutili, non è mai servita a nulla

    • @odanobunaga3069
      @odanobunaga3069 4 года назад

      Ho giocato a tutti i pokemon e la storia è sempre stata mediocre e basata sulle stesse tematiche. I giochi pokemon hanno problemi con i livelli di nero e bianco 2 quindi non capisco le critiche ora e non prima. Le animazioni sono spesso state ambigue. I giochi pokemon da un punto di vista vista tecnico non brillano per niente tra i giochi delle console nintendo.

    • @Kesukyou
      @Kesukyou 4 года назад +3

      Più che altro fa incazzare che la Gamefreak è una delle poche che potrebbe espandere di 10 volte il numero suoi dipendenti e guadagnare comunque cifre a nove zeri. Potrebbero addirittura lavorare in perdita (praticamente impossibile con le loro vendite, ma immaginiamocelo) sul primo titolo per una nuova console e campare col minimo sforzo di rendita sui 5/10 titoli a seguire, tra spin off e capitoli principali

    • @capemat8918
      @capemat8918 4 года назад +2

      @@odanobunaga3069 Semplice erano altri tempi all'epoca del gba e nds e non si aveva la consapevolezza che abbiamo oggi, oltre al fatto che si tratta di console portatili, quindi delle esperienze limitate ci potevano stare, ma su una console come la switch tutte queste giustificazioni vengono a mancare,quindi il risultato sono dei giochi mediocri per una console fissa nel 2019 (anche prima ad essere onesti).

    • @albertomarcuzzi6711
      @albertomarcuzzi6711 4 года назад +2

      @@YOSEPHALLEN92 Vero, ma qualche piccola eccellenza c'è stata. Escludendo i titoli spin-off come Mystery Dungeon (non sviluppati da game freak), i titoli di 5a generazione avevano provato a costruire una vera narrativa molto più avanzata da tutti gli altri titoli della serie. N è un personaggio carismatico che pone a sé stesso e al giocatore dei dubbi sul legame tra umani e pokemon, il team plasma che non vuole liberarli ma sfruttarli è un plot twist prevedibile, ma almeno è un plot twist, e soprattutto nei sequel le azioni di Ghecis hanno un'influenza diretta sulla regione e i suoi abitanti.
      Al contrario Spada e Scudo sono un passo indietro persino rispetto ai titoli di 6a e 7a, che almeno hanno avuto la decenza di introdurre il conflitto con il "cattivo" e i leggendari già nelle fasi iniziali di gioco. Qui tutta la trama avviene tra le semifinali e la finale della Lega, e prima ci sono solo briciole che non portano a nulla.

  • @g.p.5510
    @g.p.5510 4 года назад

    Tu e Pisk siete gli dei di RUclips Italia

  • @IroShukura
    @IroShukura 4 года назад

    40:14
    « Questa canzoncina.... Mi Piace un Botto! » [Cit. Sabaku on Undertale]

    • @rdmax4599
      @rdmax4599 4 года назад

      e poco prima c'era la canzoncina della prima isola di cuphead ^^

  • @yaxization
    @yaxization 4 года назад +1

    Nota di merito per DMC V tra i vari giochi che hanno risollevato il destino di capcom

    • @CiniselloShampo
      @CiniselloShampo 4 года назад

      Hanno fatto quello che dovevano fare 10 anni fa, evitare di fare un reboot scandaloso :D

  • @giovannidalmare6269
    @giovannidalmare6269 4 года назад

    ti amo Mike, sei fantastico.
    un abbraccio da mia mamma che dice che hai un canale interessantissimo.
    Ciao caro.

  • @ste9114
    @ste9114 4 года назад +36

    Finalmente una critica lucida a game freak

    • @Persiandre
      @Persiandre 4 года назад +5

      Ce ne sono state tante dai, forse non su RUclips ma su Reddit e altri social sì

    • @bnkz7417
      @bnkz7417 4 года назад +1

      @@Persiandre un altra sicuramente (sempre su yt) è quella di pokemon millennium

    • @ste9114
      @ste9114 4 года назад

      @@Persiandre
      Si intendo su youtube ita

    • @MrMasterSimo
      @MrMasterSimo 4 года назад +2

      @@bnkz7417 perdonami ma fra l'8.5 dato al gioco e la sviolinata di 50 minuti in cui Cydonia parla di se in terza persona e ci mette un'ora per spiegarci che Pokemon è sempre stato arretrato tecnicamente ma prima non ce ne lamentavamo (e poi la butta a pane e salsiccia dicendo che ora ce ne lamentiamo "solo perchè hanno mozzato il pokedex", come se fosse una cosa da nulla poi), io quelli di PM li ho trovati veramente paraculo. Opinione e impressione mie, chiaro, però proprio com'è successo con Pokemon arrivati a Spada e Scudo, ho deciso di smettere di seguirli

    • @ste9114
      @ste9114 4 года назад

      @@MrMasterSimo
      Sono d accordo con te, delirante in quel video cydo

  • @marcoveronesi2214
    @marcoveronesi2214 4 года назад

    Un capolavoro di effigie!