Di Cosa ha Paura Sony? // [PillolEffigie]

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  • Опубликовано: 21 окт 2024
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Комментарии • 511

  • @AxelonIV
    @AxelonIV 3 года назад +283

    Mimir diventa Midir. L'anima di Mike si manifesta sempre

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +107

      Oh no-

    • @TheDarkJoker__
      @TheDarkJoker__ 3 года назад +41

      Adesso cancella il video solo per aggiustare questa cosa ahhaa

    • @Totem.T.Tisana
      @Totem.T.Tisana 3 года назад +6

      @@TheDarkJoker__ capace

    • @davidebasile320
      @davidebasile320 3 года назад +3

      C'è così tanto gaso per DS3 che il lapsus è quasi d'obbligo

    • @nene4893
      @nene4893 3 года назад +7

      @@davidebasile320 non vedo l'ora che arrivi cydo a midir dopo tutta la sofferenza che abbiamo subito per i boss di ds2 ci vuole un boss vero

  • @fendelyn
    @fendelyn 3 года назад +69

    Era super prevista, ma vedere arrivare una notifica dal canale principale, fa sempre saltare il cuore per un attimo. Ti si vuole bene Mike❤️

  • @vitti3300
    @vitti3300 3 года назад +11

    Mike bella la scheda che hai messo a 4:40 sul confronto di fisionomie, ma da persona che segue sia bodybuilding che strongman posso dire che Thor nella versione mostrata ha proprio la panza. Non la così detta powerbelly, che è anche funzionale per alcuni movimenti di strongman, come la log press, in cui prima di sollevare un tronco sulla propria testa lo si poggia sull addome e se si ha una sporgenza si è avvantaggiati, ma proprio una panza da sedentario. La versione di fisico che mi ricorda di più è quella di Eddie Hall quando fece il record di stacco da terra con 500kg. Questo porta un altra riflessione, Eddie Hall aveva quel fisico perché si trovava in una competizione speciale, non il classico evento di strongman che richiede oltre a forza, una discreta tolleranza di sforzo cardiovascolare, stiamo sempre parlando di uomini che pesano più di 150kg, ma un evento della durata di pochi secondi. Un guerriero come Thor dovrebbe avere un fisico più simile a quello della montagna di game of thrones Haftor Bjornsson (tra l'altro strongman e Islandese per restare nell'ambito della discussione), considerando il fiato necessario per sostenere una battaglia che non si compone di un solo colpo al 100% ma di tanti al 60/70.

    • @theragebringer4424
      @theragebringer4424 2 года назад

      il fatto è che nell' Edda stessa, Thor è descritto come un grasso ubriacone XD

  • @emanuelelanzellotti8692
    @emanuelelanzellotti8692 3 года назад +9

    La cosa peggiore della strategia comunicativa è stata far credere che esistessero ancora le generazioni, laddove Ps5 in realtà è una Ps4 ProPro, o Ps4 Ultra come diceva uno di mia conoscenza. Frutto della guerra interna tra Layden(/Yoshida) e Ryan, che appena preso il timone ha voluto dire "finalmente posso dirlo, si chiamerà Ps5" dal momento che la gestione precedente aveva sempre seccamente rifiutato di chiamare "Ps5" la nuova console, che NON doveva chiamarsi "Ps5" e la cui mission era sempre stata quella di portare a 4k con effettistica avanzata tutti quei titoli che ormai su Ps4 Pro (che mai è stata una console per il 4k come Xbox One X, ma 1440p, perchè assurdamente anche nella Pro hanno guardato prima a non sforare i soliti 399$) sfoggiavano fastidiosi artefatti da checkerboard e 30fps zoppicanti.
    Niente più generazioni ma aggiornamenti hardware, unico ambiente crossgen.
    Questo era ormai palese fosse necessario per più ragioni: intanto non era più possibile offrire nuovi hardware capaci di cose prima IMPOSSIBILI (vedi Psx->Ps2 e Ps2->Ps360) perché la gente è stata abituata a prezzi congelati nei decenni a dispetto dei medesimi decenni di inflazione, per cui se 399$ nel 1999 erano tanti soldi con cui poter fare robe impossibili sui PC dell'epoca per diversi anni a seguire, oggi 399$ valgono una miseria a confronto e non puoi offrire altro che piccoli aggiornamenti, tenendo anche in conto che nel 1999 le console erano aiutate dalle risoluzioni scarse delle tv rispetto ai PC "zavorrati" dalle risoluzioni da monitor, oggi invece le console devono reggere risoluzioni più alte dei PC, obbligate ad andare su tv 4k di grande diagonale mentre i secondi più spesso su piccoli monitor in cui 1080p o 1440p vanno benissimo. E arrancano.
    Prima il consolaro si vantava col PCista di poter giocare action, sportivi, racing che su PC non c'erano, senza problemi di frame rate, stuttering, risposta ai comandi, oggi è il contrario, le console sono a tutti gli effetti PC depotenziati per poter costare poco.
    Inoltre i costi dei AAA e la crescente importanza dei servizi in abbonamento e dei giochi come servizio ha reso del tutto nociva l'idea che un nuovo titolo potesse tagliare fuori i milioni di possessori delle console precedenti.
    Passare dal modello generazionale a quello iterativo (iter=percorso) era un obbligo ormai, e le deboli Ps4 e Xbox One, con architettura PC ed aggiornate a metà strada sono state il primo passo di questo nuovo corso senza che molti se ne siano accorti.
    Servivano però perfette retro- e antero-compatibilità che Microsoft può fornire grazie al know how decennale su PC con le DirectX che rendono possibile un unico ambiente di sviluppo in presenza di harware simili ma diversi, mentre Sony no.
    Quindi Sony è tornata al modello generazionale, un pò per problemi "politici" (Ryan ha fatto del nome "Ps5" e del mantenimento delle generazioni un cavallo di battaglia nella feroce guerra interna contro Yoshida -declassato agli indie- e Layden -costretto alle dimissioni- ) un pò per problemi tecnici, ma è stata sostanzialmente una farsa, buona per pochi giorni per Ryan per "farsi bello" di fronte alla concorrenza che invece offriva una elegante continuità col passato, compatibilità perfetta, migliramenti automatici e lo Smart Delivery che nient'altro è che il concetto di anterocompatibilità, il gioco "Xbox" (non per One o per "Series", ma semplicemente per Xbox) funziona ovunque e si adatta per performances alla revisione migliore.
    Sony invece, dopo aver criticato l'avversario ha fatto un poco edificante "U turn" dopo il "we believe in generations": pressoché nessuna esclusiva nextgen (neppure GT7!), ma in modo incoerente i giochi non sono unici e devono esistere in entrambe le versioni Ps4 e "Ps5" che niente altro è che il gioco Ps4 con risoluzione OPPURE frame rate migliorati ed eventualmente un risicatissimo ray tracing.
    Sony cullandosi sugli allori si è fatta trovare impreparata per questo cambiamento, non ha investito su delle "DirectX" sue per risolvere per sempre il problema della compatibilità tra hardware successivi, non ha capito per tempo che ci si spostava dalla console war basata sulle vendite hardware ai servizi, alla fidelizzazione, alla creazione di community crossgen (e cross platform), o meglio, qualcuno in Sony lo capiva e lo capisce, altri no, e l'atteggiamento conservatore dei vertici aziendali ha permesso che certe logiche legate a giochi di potere prevalessero sul futuro della compagnia, permettendo che Ryan facesse cadere le teste dei "modernisti", il "visionario" Layden in primis, in nome di un mantenimento dello status quo che lui stesso ha subito visto essere impossibile, per cui anziché ammettere gli errori e dimettersi, sta andando avanti a suon di incoerenza ed ambiguità comunicative, con in mano un hardware progettato da altri per avere la medesima funzione di Xbox Series X (uhm...avvicinandosi un pò alla S però) nei confronti di Xbox One X, e ha cercato all'ultimo di rattopparlo per dargli una facciata di discontinuità col passato con le gimmick di joypad e ssd pseudo miracoloso, ed una parvenza di vicinanza ai 12 TFLOPS di Xbox Series X con l'altra gimmick di clocks variabili e valori di picco teorici, ma è nata e resta una macchina con GPU da poco più di 7 TFLOPS reali (paragonata a una 2060 RTX da DF) e CPU inferiore a Xbox Series S, una "Ps4 Ultra" come diceva quel mio caro amico in forum e newsgroups, attaccato da tutti ma poi i fatti gli danno sempre ragione.
    A presto per Ratchet su Ps4.

  • @HarlanMalkavian
    @HarlanMalkavian 3 года назад +71

    "nelle statue è bellissimo"
    eh, magari quando hanno fatto le statue lui era così, oppure sia mai che le statue siano versioni idealizzate.

    • @Tu0_Nonn0
      @Tu0_Nonn0 3 года назад +7

      Beh, se io fossi così ricco ed egomane da farmi fare una statua non mi farei 1.73 per 100kg.

  • @BpCGhost
    @BpCGhost 3 года назад +29

    Analisi interessante e completamente d'accordo sulla differenza tra la polemica su Angrboda/Tyr e invece la stupida e inutile lamentela sull'aspetto di Thor in quanto sempre descritto in un determinato modo nel primo gioco della norse saga.
    P.S. questa volta vogliamo la blind su GoW Ragnarok.

  • @riccardo_aka6518
    @riccardo_aka6518 3 года назад +125

    Da notare il "poca post produzione", veramente tanta qualità Mike! Continua così ❤️

    • @calogerocastro503
      @calogerocastro503 3 года назад +6

      Si esatto, che come minimo ha messo a schermo un dottorato sul metabolismo sportivo solo solo per parlare di Thor 🤣

  • @eddyhg8098
    @eddyhg8098 3 года назад +10

    24:04 remastered di Bloodborne con release su pc, mi straccio le vesti ti prego Mario Sonyyy

  • @christianbianchi8212
    @christianbianchi8212 3 года назад +79

    Che bella analisi! Non faziosa nè che si schiera ma che analizza punto per punto la situazione. La comunicazione è sempre stata coerente fin dagli inizi: Sony vola bassa perché ha paura di cadere e la caduta è sempre dietro l'angolo, non è una mossa tanto stupida.. certo le garanzie ci sono sempre ma ormai creare hype smodato attraverso la comunicazione porta solo problemi. Io non credo stiano facendo danni ultimamente, forse più al lancio delle console sono rimasti troppo in silenzio e hanno disatteso molte promesse fatte. Ma sarà forse questo il punto? Si sono resi conto che alla fine parlare tanto non conviene? Tanto qual è la concorrenza? Microsoft ormai gioca un'altra partita con altre carte. Non ha necessità di rivelare tanto perché rivelando tanto aumentano le probabilità che qualcosa non vada come programmato e facciano risentire la fan base, che è già consolidata di suo. Non hanno bisogno di convincere nessuno con le parole, saranno i fatti o meglio i giochi a parlare da sè e a zittire, come sempre, le chiacchiere da bar che si fanno in questo periodo

    • @morenodusi1771
      @morenodusi1771 3 года назад +4

      "la comunicazione è stata coerente" .....NO. coerente proprio no 😂.

    • @deivmars3836
      @deivmars3836 3 года назад +4

      Se fossero stati coerenti fin dall'inizio a quest'ora staremmo giocando Horizon e GOW solo su ps5 e invece sappiamo tutti come stanno le cose

    • @arivel3776
      @arivel3776 3 года назад

      @@deivmars3836 gia vedersi gta 5 coi poligoni ps3 oled😂. e uncharted 4/spinn of pari a fus 2 mi preoccupa.

    • @christianbianchi8212
      @christianbianchi8212 3 года назад +1

      @@deivmars3836 in realtà io non credo che i ritardi siano legati allo sviluppo in sè. Sicuramente dai ritardi hanno imparato a parlare solo di quel che è certo, daranno più importanza a dare date ufficiali solo quando ne sono sicuri. Però il problema è da ricollegarsi anche ai rallentamenti dovuti alla pandemia, sia nel lavoro dei giochi che nella distribuzione delle console, ancora oggi carente. Per me l'unica incoerenza è stata nel promuovere un distacco netto dalla vecchia generazione quando è chiaro che non è così, tutti questi collegamenti saranno cross gen. Però negli ultimi tempi io la loro comunicazione la trovo coerente con le decisioni che hanno preso, saranno i risultati a parlare da sè e a portare critiche o, come meglio credo, lodi

  • @the_abysswalker
    @the_abysswalker 3 года назад +42

    Riguardo la raffigurazione di un Thor apparentemente magnifico e muscoloso nelle statue del primo God of war dico solo una parola: Napoleone

  • @lequack878
    @lequack878 3 года назад +28

    Thor grasso è stupendo, mi da proprio l'idea di un omone vichingoso che dopo una strage di giganti si sbrana un maiale intero mentre tracanna barili di birra, non il thor fotomodello della marvel

    • @lapartedisturbatadelweb3863
      @lapartedisturbatadelweb3863 3 года назад

      È molto più barbaro e crudo come è giusto che sia, solo con la sua presenza riesce a incutere timore!

  • @dorya_music
    @dorya_music 3 года назад +3

    Mike, ti dico la mia, da quando la sede PLAYSTATION é stata spostata in America, non si é capito più nulla. Ne la gestione comunicativa, ne l'effettiva trasparenza con gli acquirenti.

  • @ThePio3D
    @ThePio3D 3 года назад +46

    Complimenti per il video, mi è piaciuto veramente tanto, montaggio come sempre eccezionale

  • @liammocellin
    @liammocellin 3 года назад +162

    Se 25 minuti sono delle "pillole" allora ci stai viziando Mike ahaha

  • @Ualone
    @Ualone 3 года назад +135

    Sulla questione “politically correct” dei minuti iniziali: grazie per l’intelligenza. E per la voglia di metterla a disposizione. Il resto del video è a sua volta pieno di considerazioni interessanti e stimolanti.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +27

      🤜🏻🤛🏻🙇‍♂️

    • @chirecensisceirecensori6744
      @chirecensisceirecensori6744 3 года назад +10

      Anche volendo collegare la ragazza di colore all'antico Egitto per una futura saga, io ti direi di studiare un po' e vedere come erano le fattezze degli antichi egizi, e poi vieni magari a parlare di onestà intellettuale più che di intelligenza, perché avessero messo una egiziana non ci sarebbe stato nulla da dire, ma li diamo sulle fattezze di un africana subsahariana, e non vi sono altri motivi per inserirla se non per questioni di inclusione mutlietnica.

    • @riccardoiencinella
      @riccardoiencinella 3 года назад +3

      @@chirecensisceirecensori6744 minchia complimenti, sei riuscito a mancare totalmente il punto della discussione

    • @patrickbicego619
      @patrickbicego619 3 года назад +2

      @@riccardoiencinella non voglio essere toxic ma questa volta si caspita ...

    • @peppexdperr
      @peppexdperr 3 года назад +8

      @@chirecensisceirecensori6744 La risposta (idiota) di Matt Sophos, che associa dubbi e critiche al razzismo, conferma in buona parte quello che dici. È vero che non bisogna essere troppo acidi prima di vedere come contestualizzeranno il personaggio, ma è anche vero che per chi conosce la situazione dei media (comics, serie tv, videogiochi, ecc) e della "cancel culture" in America, che tende, in maniera massiccia ormai, ad inquinare con propaganda SJW qualsiasi cosa tocchi per accontentare quattro ritardati su twitter, è normale partire prevenuti appena si vedono cose apparentemente forzate e fuori contesto

  • @jacopostarace5522
    @jacopostarace5522 3 года назад +29

    Il più grande problema di alcune fan-base (e non solo) è l'incapacità di distinguere la rappresentazione dall'identificazione. Questo porta, ahimè, a un inevitabile appiattimento totale della complessità delle cose, delle idee e degli argomenti.

  • @POLLO91x
    @POLLO91x 3 года назад +19

    Santo Cielo, sentire un'analisi di questo tipo, scevra da qualunque fanboyismo è quasi orgasmico.
    Sui social imperversa una guerra sempiterna su quale compagnia ce l'abbia più grosso e spesso si negano stranezze o comportamenti non troppo limpidi (passati o presenti che siano) dell'una o dell'altra.
    È una cosa che mi snerva tantissimo, nemmeno allo stadio si creano casini simili.
    Comunque sia, video notevole come al solito, Michè.
    Ti si ascolterebbe per ore.

  • @SunBroSimo611
    @SunBroSimo611 3 года назад +14

    Questo è il format Mike, qui bagni il naso alla concorrenza (hahaha Astrobot che si infila nelle esclusive mi ha spezzato).

  • @StefanoManieri
    @StefanoManieri 3 года назад +3

    Oggi, nel 2021, nell'era della superficialità da social alla quale le testate di settore ormai hanno ceduto inesorabilmente (causa necessità di accumulare visual), te, Mike, sei preziosissimo per tutti noi. Grazie

  • @ueue568
    @ueue568 3 года назад +9

    Il finale del video che spiega il titolo è probabilmente un finale migliore di 3/4 delle serie Netflix che io abbia visto

  • @Ilghiovetto
    @Ilghiovetto 3 года назад +7

    A mio modesto parere, le effigi sono tra i contenuti più belli esistenti su questa piattaforma, di un equilibrio meraviglioso! Non ne sarei mai sazio.
    Complimenti sinceri.

  • @iceberg339
    @iceberg339 3 года назад +7

    Sabaku, grazie per questo incredibile nuovo video, ma sono rimasto ammaliato ancor di più da come i tuoi leggeri e vaporosi capelli si mescolano con l’ignoto buio dello sfondo

  • @leonardofuegofierro
    @leonardofuegofierro 3 года назад +6

    Le PIllolEffigi sono un contenuto fantastico. Dovresti puntarci molto di più Mike!

  • @grittynerd
    @grittynerd 3 года назад +5

    Sembra sempre strano quando ci sono centinaia di persone dietro queste compagnie e decenni di esperienza ma alla fine si ha la percezione di una certa "stanchezza" nel comunicare. Mia opinione è che c'è più peso nel dire che c'è qualcosa, aldilà di mostrare le cose per bene (nel momento e formula migliori). Tante cose che vanno avanti anni con annunci e pezzettini di informazioni come per rassicurare i giocatori che grandi cose arriveranno per il futuro e poi nel giro di poco tempo la release si "esaurisce" con un impatto sproporzionato alle attese. Arriveremo mai ad un far vedere i titoli in uscita negli ultimi 3-6 mesi e basta? Secondo me sarebbe un bene per tutti ;)

  • @pierpaolopiras962
    @pierpaolopiras962 3 года назад +2

    Queste PillolEffigi sono Stra-PROMOSSE!
    La domanda finale è perfetta poi, anche io ho sentito la mancanza di qualcosa durante l'evento e non certamente sui soli titoli, perché c'era comunque della "ciccia", ma proprio sulla struttura in sé dell'evento
    Mi ha dato la sensazione (anche dopo aver sentito i tuoi ragionamenti a riguardo) che Sony abbia tenuto l'atteggiamento da (passatemi l'esempio sciocco) "volantino delle offerte", abbiamo prodotto a, b, c, ..y, x.
    Tutto bene ma dopo l'assenza di un suo spazio in contesti come l'E3 effettivamente sarebbe stato il caso di fare, oltre che una lista di prodotti che sono su PlayStation, anche un po' di "Flex" e comunicazione su PlayStation stessa, infatti l'aggiornamento del software di sistema credevo di essermelo perso durante l'evento, mentre probabilmente questa piccola mancanza dimostra anche un po' di distrazione e disgiunzione tra i vari "reparti" in casa Sony

  • @patriziomicolitti7654
    @patriziomicolitti7654 3 года назад +132

    Ma sono l'unico s*****o che ha collegato Angrboda di quell'etnia alla frase del Director "questo sarà l'ultimo GoW della saga norrena" e ci ha visto la volontà di fare il terzo capitolo in Egitto o comunque sulle coste africane del mediterraneo? Se ci uniamo anche i geloglifici sul braccio di Tyr, a me pare palese che alla fine di questo capitolo Kratos o Atreus (più probabilmente il secondo) partiranno insieme ad Angrboda verso sud...

    • @davidsears9690
      @davidsears9690 3 года назад

      OHIBÒ you are right

    • @pandatolomeobipa
      @pandatolomeobipa 3 года назад

      Ciò messo un po' a pensarci ma ci sono arrivato anche io

    • @SyamDaRos-EndoManno
      @SyamDaRos-EndoManno 3 года назад +18

      È tempo di inimicarsi anche il Pantheon egizio? 😂

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +48

      È esattamente quello che sottintendo nel video, Patrizio!

    • @lollogar123
      @lollogar123 3 года назад

      Beh già nel primo titolo se non erro si parla ad un certo punto di Tyr e il rapporto con divinità egizie e di altre culture ancora (forse giapponesi se ricordo bene)

  • @sebastianosergi1082
    @sebastianosergi1082 3 года назад +11

    Per quanto riguarda il nuovo GOW, onestamente sono deluso di una cosa sola.
    Avrei preferito vedere l'aspetto di Thor, per la prima volta, direttamente in blind run.

    • @simonezheng5735
      @simonezheng5735 3 года назад +3

      Assolutamente d'accordo! Però rimane ancora Odino da scoprire e spero che almeno lui non lo spoilerino

  • @LagunaKramer
    @LagunaKramer 3 года назад +42

    "Eh ma nelle statue è stato rappresentato bello e muscoloso quindi è per forza in quel modo!!!"
    Gesù è rappresentato nei dipinti biondo e con gli occhi azzurri.

    • @annapumpkin
      @annapumpkin 3 года назад +3

      e la Madonna dagli occhi azzurri e dai lisci capelli castano chiaro ❤️

    • @stegosandrosos1291
      @stegosandrosos1291 3 года назад

      La gente non sa il concetto che re (e in generale capi) venivano rappresentati in modo più "bello" e più "perfetto"

    • @omarisfet6337
      @omarisfet6337 3 года назад +1

      @@stegosandrosos1291 ma quella statua l'ha voluta Odino, che state a dì? L'unico problema che ha quel Thor è il suo essere stato mostrato con un concept art anziché nel gioco, scelta strana dopo il velo di mistero costruito nel primo.

    • @stegosandrosos1291
      @stegosandrosos1291 3 года назад +3

      @@omarisfet6337 si, ci sarebbe stato non mostrarlo nella concept art (anche se per com'è internet in questi tempi si sarebbe scatenato l' inferno). Comunque , appunto, non è che gli artisti rappretavano i re così perché si, ma perché venivano commissionati dai re stessi e spesso non volevano delle opere "veritiere"

    • @omarisfet6337
      @omarisfet6337 3 года назад +1

      @@stegosandrosos1291 Vuoi che ti dica la mia? Personalmente credo che sì, l'abbiano cambiato, e in meglio, probabilmente l'idea della forza nelle popolazioni nordiche si incarnava nell'aspetto di Thor di GoW, perché questo Thor non è grasso in quanto flaccido, è robusto, grosso, e pure cattivo. Ho apprezzato poi i capelli e la barba rossa, in linea con il mito. Per me va benissimo così, è un peccato averlo cambiato perché uno si abitua, ma se si cambia in meglio, caratterizzandolo, allora va più che bene. Non si spiega questa premura se messa a confronto con la gingantessa mitologica con le fattezze di un'afroamericana, ma tant'è, scelte infelici che si potevano evitare.

  • @gabrielemilani9066
    @gabrielemilani9066 3 года назад +2

    07:07 ti piace proprio sta colonna sonora che ti ha fatto Camilla.

  • @serphentelm1992
    @serphentelm1992 3 года назад +27

    che bello sentire un discorso critico e non capriccioso. Grazie Mike per quello che offri.
    Secondo me, per quanto la crisi pandemica sia ancora in corso, ci si sta legando un po' troppo a questa scusa. Tutti ne hanno sofferto e tutti ne soffrono ancora, ma questo non è una scusante per la mediocre presentazione mostrata, che poteva essere gestita molto meglio con piccole cose che i fan si sarebbero aspettate.

  • @jovawankenobi
    @jovawankenobi 3 года назад +3

    Vorrei 100 contenuti come questo! Pillole da una mezz'ora. Anche solo audio su podcast sarebbe perfetto! Non è possibile dover sempre VEDERE ore di diretta per avere del contenuto di Mike. Semplicemente perché...non si può! Il lavoro, la famiglia, gli impegni..considerando che 1/3 della popolazione mondiale è millenial e quindi lavorante e con famiglia.
    Magari se ti appoggiassi anche solo a dei "montatori" che possa o estrarre dalle live delle clip (più o meno lunghe) per avere del contenuto alla portata di tutti.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад

      Quanto ne avrei bisogno!

    • @jovawankenobi
      @jovawankenobi 3 года назад

      @@SabakuNoMaiku chiedi a Dario se ti presta una delle sue cento propaggini per distillare il materiale ;) Potrebbero essere gli Estus di Sabaku. Sorsate di materiale sbeniko.

  • @amiko34
    @amiko34 3 года назад +1

    Finalmente tornato con un signor video qui per youtube. Grazie !

  • @vincenzomassaro5562
    @vincenzomassaro5562 3 года назад +1

    E' davvero bello quando una discussione è portata su questi piani Mike, è davvero bello mettermi a leggere quanti più commenti posso per capire chi è contrario e chi ti da ragione. Io, comunque, come han fatto altri qui tra i commenti, vorrei infuriarmi un pochino sulla questione GoW: premetto che non ho mai giocato il titolo, ma quello che mi fa davvero ribollire le mani e il cuore è quando si mette mani sull'identità artistica di una persona, un gruppo o una società. So che molto spesso siamo abituati a vedere progetti molto grandi come slegati da "un'identità" , ma stiamo parlando di opere create con gusto e raffinatezza: il contesto in cui le crei sono molto importanti, e l'artista character designer deve essere capace di ricreare fedelmente l'atmosfera (tanto che ci son giochi che ti abbracciano in un ambiente anche se da quelli sono storicamente slegati: pensiamo a Skyrim e quanti di noi hanno urlato "DOVAHKIIN!" sentendoci dei vichinghi approssimati): quindi ci prego, lasciamo fare il proprio lavoro agli artisti, senza giudicare "come avrebbero dovuto farlo", ma giudichiamo quello che han fatto: a me piace Thor scaricatorediporto, c'è a chi potrebbe non piacere- ci saranno pur sempre altre opere per loro.
    Per quanto riguarda Sony e il nucleo principale del video, io la presentazione l'avrei fatta in modo diversa, e forse hanno una colpa "infantile" (non la intendo assolutamente come insulto, provo adesso a spiegare quel che voglio dire): a me sembra che abbiamo reso poco speciale un momento importante per molte persone sognanti, molti "bambini" che aspettavano questo secondo Natale dopo il summergame fest nello stesso modo in cui l'ha fatto Microsoft. Presentando in maniera schietta e concisa le proprie offerte, le proprie bombe, senza magia e senza tradimenti: che l'hype sia cresciuto troppo e Sony abbia voluto dire "state calmi ragazzi, non fate nella vostra mente un gioco che poi non siamo capaci di promettervi"? O semplicemente abbia voluto fare un tentativo di approccio diverso? Non ne ho la minima idea, io guido le navicelle, mica sono un esperto di marketing. Ultima ma importante cosa personale: non voglio fare il fanboy, ma sono contento di parlare italiano ed essere (per quanto un casual one) un gamer , in quanto posso ascoltare i tuoi video Mike. Keep on, keepin' on!

  • @Viaggiatore.D
    @Viaggiatore.D 3 года назад +4

    Il problema che io ho percepito da questo evento è che non sembrava organizzato come un evento che doveva essere "principale". Si è trattato, invece, di una carrellata di trailer senza una vera e propria linea guida tranne la separazione tra terze parti e studi interni e senza approfondimenti parlati che avrebbero potuto contestualizzare meglio alcuni annunci e spezzato di più il ritmo.

  • @TUBOSCHIFOSO
    @TUBOSCHIFOSO 3 года назад +2

    Grande analisi come sempre.
    Parlando da videogiocatore pericolosamente vicino al non esserlo più però non posso fare a meno di chiedermi come si possa rimanere appassionati a questo mondo con un'industria che da praticamente un decennio promette cose che puntualmente non arrivano e che nel frattempo mette in atto pratiche sempre più vergognose nei confronti di pubblico e impiegati. Parlo da consumatore ovviamente ma quanti teaser di giochi su licenza, remake, remastered e sequel in uscita tra anni si possono sopportare? Cosa ha da offrire il mercato di videogiochi mainstream per cui valga la pena tenersi al passo con le news, i trailer e l'ennesimo rumor su GTA 6?

  • @95mikebarker
    @95mikebarker 3 года назад +5

    Complimenti per il video mike! Non si può non condividere tutto quello che dici, per il momento aspettiamo e vediamo come si evolverà la situazione.
    p.s. sto compiendo un sacrificio umano al giorno agli dei Playstation per l'avvento di Bloodborne su PC, vi aggiornerò quando le interiora dei corvi daranno buoni segni.

  • @ratchet744
    @ratchet744 3 года назад +5

    caro sab la qualità di queste "pillole" è altissima! mi sto dilettando un po' nell'editing video e già queste pillole mi fanno capire quanta strada ci sia :D
    la frase "tanto è gratis nel gamepass" mi fa da una parte felice perchè si ha la possibilità di giocare cose che magari non interessano appieno...ma che paura per la qualità delle produzioni. spero di venir smentito dai fatti e che ci sia un gran futuro qualitativo!!

  • @erics.8916
    @erics.8916 3 года назад +3

    Grazie Mike per il tuo punto di vista sempre ponderato. Ci rivedremo per la blind run su Elden Ring 👋🏼

  • @NikolaiVi
    @NikolaiVi 3 года назад +30

    10:34 Non mi fiderei tanto delle dichiarazioni su Awowed dato che vengono da Chris Avellone, il quale ormai passa tutto il tempo ad affossare Obsidian su Twitter a causa di screzi personali. Non sono per niente attendibili e spinti dal fatto che è stato allontanato dallo studio (e questo senza considerare le accuse di molestie sul lavoro, che vabbè)

    • @matteorusso4001
      @matteorusso4001 3 года назад +4

      Vero, si è rovinato la carriera ormai

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +8

      Oh attenzione, prendiamo atto e stiamo attenti dunque: vediamo come procede.

    • @NikolaiVi
      @NikolaiVi 3 года назад

      @@SabakuNoMaiku Ah beh quello sempre, ovvio

    • @dnattilio
      @dnattilio 3 года назад +2

      Nikolai, ahimè 4 delle 6 persone nominate da Avellone sono state confermate essersene andate da obsidian, quindi un fondo di verità potrebbe esserci

  • @tommasomichetti9499
    @tommasomichetti9499 3 года назад +13

    Video di una completezza e cura al dettaglio disarmanti, soprattutto considerando quanto la chiarezza delle argomentazioni non soffra affatto della sintesi nei 25 minuti di video.
    Chapeau, as always Michele: chapeau.

  • @trickshot579
    @trickshot579 3 года назад +1

    Mike migliori sempre di più, contenuto veramente ben fatto e gradevole, grande! (Ps: grazie per aver incluso al minuto 13:30 anche astro's playroom, non dimentichiamo quel piccolo capolavoro, e grazie a te di nuovo per la meravigliosa serie che ci hai portato!)

  • @SyamDaRos-EndoManno
    @SyamDaRos-EndoManno 3 года назад +1

    Aspettavo un tuo video sull'argomento e hai ripagato l'attesa

  • @toiguz1941
    @toiguz1941 3 года назад +4

    Non so quanto tempo ti ci è voluto data l'ottima qualità del video, ma per stare "sul pezzo" e soddisfare l'esigenza di coprire le notizie del mercato, la PillolEffigie è format stupendo, meritevole di una pubblicazione periodica!

    • @fisicobestiale1375
      @fisicobestiale1375 3 года назад +1

      Posso correggerti “periodica” con “frequente”? Giusto per far capire a Mike qual è la nostra percezione del contenuto.

    • @toiguz1941
      @toiguz1941 3 года назад

      @@fisicobestiale1375 Ben detto!!!

  • @adriano2503
    @adriano2503 3 года назад +1

    Ascoltarti è sempre un piacere per timpani e cervello.

  • @novant_mason
    @novant_mason 3 года назад +4

    Sei riuscito a contenerti Mike, avevi detto mezz'ora e sono meno di 26 minuti. Complimenti! (CONGRATULAZIONI (?) )

  • @Buliwyf90
    @Buliwyf90 3 года назад +3

    già detto diverse volte: thor che non rispecchia l'ideale GRECO di bellezza, è un bel tocco

  • @dirtyoup4830
    @dirtyoup4830 3 года назад +1

    video stupendo michele

  • @gabrieledettomilvus1348
    @gabrieledettomilvus1348 3 года назад +1

    04:39 sabaku diventa GymBro onorario

  • @n.b.3373
    @n.b.3373 3 года назад +1

    La chicca di mimir mi ha stunnato, me la ero super dimenticata e so di non essere l’unico

  • @Goblin84
    @Goblin84 3 года назад

    La fattura de “le effigi” è sempre fantastica. È un piacere guardare questi video anche se non interessati al genere. Son rilassanti come i gameplay di Synergo. Mitico Mike

  • @liquidmind1446
    @liquidmind1446 3 года назад

    Questo video è bellissimo sotto veramente molti punti di vista. Non solo di contenuto. Complimenti Michele ^^

  • @francescocau4481
    @francescocau4481 3 года назад +2

    Per me le polemiche su God of War sono un fenomeno molto recente ed è rappresentato da fatti molto simili nella "trilogia greca": Ade ha lo stesso fisico di Thor ora, ma nessuno si è lamentato del suo character design, tra l'altro dal primo al terzo gioco la faccia di Ade è cambiata radicalmente, senza alcuna spiegazione (e nel primo gioco compare Artemide contro cui Kratos non si vendicherà apparentemente), per quanto riguarda le "contaminazioni" tra varie mitologie sono presenti in maniera massiccia sin da God of War 2: la lancia che Kratos impugna è quasi certamente la Gungnir di Odino visto il fatto che si dice uccise (o portò in punto di morte) Odino, per farlo arrivare alla fonte di Mimir, poi il suono che fa quando piazzi trappole esplosive è praticamente lo stesso delle lancie degli elfi oscuri , sempre in God of War 2 nel tempio delle Sorelle del Fato si trovano raffigurati i Re Magi. Tyr (e per estensione i giganti) sono sempre stati legati a doppio filo a varie mitologie oltre a quella norrena, il tempio di Tyr è zeppo di riferimenti alla mitologia greca, ma anche azteca, e presenta degli ideogrammi, un esempio di giganti che conoscono altre mitologie è stato sotto gli occhi di tutti dal primo gioco: l'ascia Leviatano, mostro della cultura ebraica, non norrena, nome scelto dalla gigantessa Laufey.
    P.S. Sono sicuro che il braccio di Tyr sarà importante, perché come fa notare Mimir dovrebbe averlo perso, ma è raffigurato nel tempio avendolo integro, e nell'artwork mostrato lo tiene in maniera strana

    • @nicknamelessking9616
      @nicknamelessking9616 3 года назад +3

      Poi se si volesse fare i "duri e puri" e mantenere una fedeltà totale alla mitologia norrena bisognerebbe arrabbiarsi per il fatto che Magni e Modi muoiono, quando sono tra i pochi Aesir a sopravvivere al Ragnarok

  • @jacopopomente9158
    @jacopopomente9158 3 года назад +1

    Caspita mike i miei più sentiti complimenti, sei riuscito ad intrattenermi per tutto il tempo con quella che a me piace pensare essere una piacevole chiacchierata al bar, hai fatto un discorso davvero maturo e obiettivo, caspita se mi hai fatto venire voglia di sapere come andrà avanti questa gen in un momento dove di hype ne avevo a livello 0. A proposito parlando di questo volevo chiederti, cosa ne pensi della comunicazione che sta avendo ultimamente microsoft sui suoi account social? Non è da tutte le aziende usare il potere dei meme per farsi buona parola, nonostante sia lapalissiano il fine trovo il tutto comunque una genialata di marketing.

  • @lucamazzi905
    @lucamazzi905 3 года назад +1

    Ho trovato assurdo che la data di GT7 non sia stata mostrata durante lo showcase ma nel video caricato su you tube... giusto per rimarcare la confusione di Sony

  • @federicopirastru3337
    @federicopirastru3337 3 года назад +2

    Troppo pochi hanno letto Norse Mythology di Gaiman, ed è abbastanza triste.

  • @crownedakuma
    @crownedakuma 3 года назад +1

    Io ancora periodicamente guardo il trailer di FFXVI e ascolto la score.
    Me lo aspettavo davvero qualcosina da Square-Sony. Mi ha smorzato un sacco questa mancanza

  • @maaaaaaaa169
    @maaaaaaaa169 3 года назад +2

    Mio caro Mike, spero che un giorno, non molto lontano, vedremo bloodborne remake non solo su Ps5 ma anche su pc.

  • @that800sguy7
    @that800sguy7 3 года назад +36

    Mi domando quale sia QUEL gioco che dovrebbe unirsi alla lista dei titoli che arriveranno su PC? Deve essere un gioco che sicuramente gioverebbe di un frame rate più stabile
    Michele se parecchio criptico

    • @Ninof.
      @Ninof. 3 года назад +21

      Ovviamente parla di Knack, in alcuni punti con molte cose a schermo si abbassa il frame rate

    • @that800sguy7
      @that800sguy7 3 года назад +3

      @@Ninof. GOTY

    • @qlow-gw6hu
      @qlow-gw6hu 3 года назад +3

      @@Ninof. KNACK 2 BABYYYYY

    • @Tajon89
      @Tajon89 3 года назад +1

      knack? meh.... Io speravo parlasse di Bloodborne

    • @that800sguy7
      @that800sguy7 3 года назад +2

      @@Tajon89 parlava di The Order 1886

  • @gianemme4820
    @gianemme4820 3 года назад +1

    Finalmente dopo tanta attesa 🎻 🎻🎻 let’s go big mike! 💪🏻

  • @theeagle944
    @theeagle944 3 года назад +3

    Per caso il titolo sony che si spera sbarchi su PC è un titolo sviluppato in un mondo fra sogni ed incubi di caccie a strane belve, una delle quali assetata di sangue?

  • @MrThekinglollo
    @MrThekinglollo 3 года назад +3

    Bho sto showcase è stato molto sotto tono rispetto alle grandi E3/state of play più studiate

    • @matteorusso4001
      @matteorusso4001 3 года назад

      Ormai quei tempi sono finiti (salvo cambiamenti), Sony preferisce questa formula per gli annunci

  • @sebastiandaidone6916
    @sebastiandaidone6916 3 года назад +1

    6:01 Michele poggi, conosciuto come Mike of the desert sul web, descrive perfettamente ciò che è diventato internet.

  • @lyongames9076
    @lyongames9076 3 года назад

    Sei eccezionale, tempo fa ho recuperato i tuoi video Gameplay di Bloodborne, grazie a te ci ho capito qualcosa, e da allora ti seguo sempre hai un quoziente intellettivo da invidia, profonda conoscenza delle cose. E grazie per questo video sei il miglior youtuber di Italia ❤️

  • @NikimKrow
    @NikimKrow 3 года назад +1

    Ciao Mike, mi sono preso il mio tempo per commentare e come ogni mio intervento inizio con una premessa.
    è estremamente difficile esprimere a pieno ragionamenti e pensieri in un commento quindi prendi quello che scriverò con il più ampio respiro perchè realmente l'unica e parlarne di presenza come si fa al con un amico magari passeggiando o al bar(non per il contesto ma perchè serve tempo)
    Dunque è chiaro che Sony ha paura di sbagliare.
    In un contesto dove il mercato non è più soltanto competitivo ma è diventato molto aggressivo(nel senso veramente brutto)
    Ogni virgola storta da parte di un azienda è fonte di rabbia e controversia(la nostra società è provata dal covid sicuramente)
    Questo secondo me sta portando Sony ha sbagliare la sua comunicazione e già da lungo tempo, come dicevi tu dall'inizio dell'era PS5.
    Mi pare evidente tutto questo dall'ultimo evento che mi ha dato la sensazione di risposta frettolosa(seppur di valore), perchè se devo dirla tutta mi sa di quelle situazioni in cui si viene tirati dentro all'improvviso.
    Molto probabilmente Sony a Settembre non avrebbe fatto un bel niente a livello di eventi, forse la pressione del pubblico ha forzato l'azienda a muoversi(questo lo si vede dai trailer di titoli già a ridosso d'uscita oltre che già presenti in State of Play precedenti)
    Dal punto di vista qualitativo secondo me non rischiano nulla, ma devono farsi una bella doccia e iniziare a comunicare col pubblico senza fingere di essere caduti dalle nuvole ogni volta.
    Lato Microsoft il discorso è inverso.
    Predicano molto bene ultimamente ma.....ma, il ma ci sta perchè ad oggi effettivamente hanno fatto veramente poco (contenutistico/esclusiva) il grosso lo sta facendo il Gamepass, però come facevi notare nel video hanno anche loro grattacapi da risolvere.
    Quindi potrebbero cadere anche loro vittima dell'aggressività del pubblico, perchè di questo si tratta.
    L'utenza è incazzata non per un motivo in particolare, secondo me si sono rotti i maroni nella vita quotidiana e il gaming che rappresenta una fonte di evasione sta subendo le stessa curva di ogni attività umana in questo periodo di Pandemia.
    Voglio dire hanno fatto scoppiare l'inferno per un dissipatore più piccolo per poi scoprire che non cambia niente.
    E di esempi ne abbiamo.
    Personalmente lo sguardo verso il futuro dell'evento Sony non mi è dispiaciuto, ora si vocifera anche di un ipotetico nuovo evento di Dicembre.
    Se questo 2021 sarà ricordato come l'anno dei rinvii, immagina come ricorderanno il 2022 ora che è imbottito d'uscite.
    Comunque perdona le lungaggini e buona lettura (se leggerai tutto XD)

  • @TheRevengeOfKratos
    @TheRevengeOfKratos 3 года назад +27

    "Ahh, Kos, or some say Kosm... Do you hear our prayers?"

    • @Fabio-211
      @Fabio-211 3 года назад +12

      Ero certo che si riferisse proprio a bloodborne ma non avevo riconosciuto l'ululato, grazie per avermi dato gli occhi K(rat)os

    • @marcoaltobelli2423
      @marcoaltobelli2423 3 года назад +3

      "Grant us a pc version! Grant us a pc versioooon!"

  • @MaMiEuCompany
    @MaMiEuCompany 2 года назад

    4:56 frame che verrà utilizzato nella serie “L’anima della ghisa” pubblicata dal 2024 in cui Michele diventerà 100 kg di muscoli esplorando la lore di Mr.Olimpia

  • @paoloruiu2558
    @paoloruiu2558 3 года назад

    Ottima 'pillola' Mike, continua così mi piacciono un botto questi contenuti ! Se posso vorrei consigliarti di dare un occhio anche sul progetto di una mostra digitale interattiva annunciata dai Radiohead e pubblicata da Epic Games in quel trailer dello Showcase (quello dove non si capiva molto xD) potrebbe essere interessante questa interazione musica/videogame, staremo a vedere!

  • @lordescanor9756
    @lordescanor9756 3 года назад

    Il modo in cui intrattieni le persone con queste tue parole è qualcosa di INDESCRIVIBILE

  • @nickorn958
    @nickorn958 3 года назад +21

    Un'osservazione sulla comunicazione: la comunicazione di sony, secondo me, è più scarsa solo agli occhi di un pubblico molto hardcore e con uno sguardo buono o ottimo alle dinamiche di mercato. Pubblico, diciamocelo, formato da 20 persone. Sony ormai comunica ad un pubblico enorme, che non sa manco cos'è il playstation showcase o l'e3, ma che, trovandosi il teaser di Wolverine o Spiderman 2 su youtube il giorno successivo, impazzisce di gioia, senza pensare alla superficialità (che c'è sia chiaro) della comunicazione. MS strizza l'occhio al giocatore studiato, invece, perché è da lì che deve ripartire, com'è giusto che sia, e quindi punta sui servizi, sugli indie, sui trailer ad effetto, sull'hardware, su una comunicazione martellante e attenta (anche se non esente da errori). Sui social, tra i videogiocatori attenti, può sembrare più incisiva e corretta quella MS, ma se andate in un bar e chiedete al ragazzino o al vostro compagno che gioca ore a gta online e fortnite, vi assicuro che funziona più quella di sony! E gli aggiornamenti sul sistema operativo che non sono rientrati nello showcase, secondo me, sono una prova di ciò: in fondo, se apri la ps una volta ogni tanto per giocare il titolone di punta, che vuoi che t'importi dei miglioramenti dell'interfaccia o della connessione remota.

    • @deivmars3836
      @deivmars3836 3 года назад +1

      Spiderman e wolverine funzionano perché sono spiderman e wolverine, di certo non grazie alla brillante trovata di comunicazione di Sony. Il discorso che fai è corretto, ma è come dire che un politico può dire quello che vuole per farsi eleggere tanto il 90% delle persone che lo vota non capisce nulla di quello che dice ... è la verità, ma non significa che vada bene.

    • @nickorn958
      @nickorn958 3 года назад +2

      @@deivmars3836 Ma non è propriamente così, secondo me, per quanto mancante e superficiale da diversi punti di vista, la comunicazione di sony è pensata, pensata, però, per un pubblico che solo in parte è rappresentato dai videogiocatori, un pubblico che punta un po' a chiunque. Cioè, pensiamo bene a ciò che non ci è piaciuto in questo showcase e noteremo che sono tutte cose che il pubblico medio non noterebbe: ritmo un po' scialbo e mal collegato dei trailer, ridondanza su alcuni titoli, amaro in bocca per le grafiche cross-gen. Il pubblico medio non è abituato o non guarda le conference, quindi sicuro non ha da dire sul ritmo, gta v gli va, in fondo in fondo, sempre bene, e non noterebbe la differenza tra un titolo ps3 e uno ps5, figurarsi il criticare la comunque fantastica grafica di gt7 o gow. Solo i videogiocatori sarebbero in grado di notare le pecche di questo showcase, e i videogiocatori, in fondo, o sono multipiatta o semplicemente già schierati da una parte o dall'altra per mille motivi possibili. Tutti gli altri, invece, sono il bacino d'utenza da convincere, e, sempre secondo me, i trailer mostrati sono super convincenti per la stragrande parte di questi, quindi non si può parlare di cattiva comunicazione. Secondo me Sony sta facendo mille errori evitabilissimi nella comunicazione eh, ma sta sempre sopra per quanto riguarda la capacità di arrivare a tutti, che è, in ogni caso, un'ottima scelta. MS, al contrario, riparte da zero, e riparte da chi è più disposto ad ascoltare, quindi i giocatori hardcore.

    • @deivmars3836
      @deivmars3836 3 года назад +2

      @@nickorn958 però un evento così chi se lo guarda se non i videogiocatori? Come dicevi prima il trailer di Spiderman e Wolverine il pubblico medio se lo trova in home il giorno dopo, di certo non si guarda la conferenza, non sa neanche che c'è. Quindi se fai un evento, lo devi fare bene e per le persone che quell'evento lo guardano.

    • @alessandromigliorini3435
      @alessandromigliorini3435 3 года назад +1

      Io neanche sapevo di questo evento, era da un mese che non toccavo i social e mi era pure sfuggito
      Mi sono recuperato dopo i trailer 🤷‍♂️

    • @manuelkuma9661
      @manuelkuma9661 3 года назад +2

      A me, da giocatore navigato, sembra molto peggio la comunicazione di microsoft, con i suoi trailer in cgi ad effetto pieni di esplosioni e proiettili, pieni di fuffa e vuoti di contenuti, che sono quelli che vuole realmente la gente. E lato contenuti e fatti, Sony e Nintendo ne mostrano ad ogni possibile trailer, Microsoft essendo molto molto indietro nello sviluppo della maggiorparte dei giochi cerca di puntare sul fumo negli occhi, indirizzato a chi esattamente non lo so, ma con me non funziona, e probabilmente neanche con la massa.

  • @donatosemeraro1918
    @donatosemeraro1918 3 года назад +1

    Sempre un piacere ascoltarti. Io credo che la pandemia abbia davvero scombussolato i piani di Sony ed in un certo senso reso alcuni piccoli passi falsi Microsoft accettabili. Il loro intento era effettivamente quello di bombardare il 2021 con una cadenza regolare di giochi first party o cmq esclusive ed il fatto di avere (correggetemi se sbaglio) il Natale "scoperto" da qualsiasi esclusiva è la dimostrazione che qualcosa è andato storto rispetto a quelli che erano i loro obbiettivi iniziali.

  • @Pieppe18
    @Pieppe18 3 года назад +1

    Disappointed Sbeku no meku direttamente dalla live

  • @a37n31
    @a37n31 3 года назад +3

    Di cosa ha paura Sony? Le sue esclusive sono investimenti molto costosi che non puo' rischiare di non monetizzare completamente. Mi spiego meglio, con l'attuale irreperibilità delle PS5 e dell'intera catena dei semiconduttori, che durerà fino a fine 2022, Sony non puo' fare uscire le sue esclusive con una base installata così piccola.
    Non ne venderebbe abbastanza, non ritornerebbe nell'investimento. D'altra parte Sony non puo' neanche permettersi di rimandarle troppo a lungo, in quanto la sua forza sta nel generare continuo hype per le sue esclusive.
    Quindi non sa bene cosa fare, vorrebbe fare uscire le sue esclusive next gen, ma non ne venderebbe abbastanza. Non puo' neanche andare avanti tropo con la cross gen, in quanto vive di continuo hype sulle sue IP di valore. Penso che questo sia alla base della continua indecisione della sua comunicazione che vediamo.

  • @leonardorighi5271
    @leonardorighi5271 3 года назад +1

    La butto lì, Sony ha paura che coloro che acquistano non abbiano abbastanza "hype" e non siano abbastanza motivati a farlo vuole far percepire di star per vendere ciò che ha promesso anni fa annunciando ps5, ma le cose sono cambiate dovendo produrre al ribasso optando per versione che escano su ps4 e in tutto ciò non vuole assolutamente far percepire che i prodotti saranno meno eccezionali di quanto si immaginavano sarebbero stati.
    Ho scritto tutto in fretta, spero di non essere stato superficiale

  • @jacopocorradi7128
    @jacopocorradi7128 3 года назад +3

    Di cosa ha paura Sony?
    Di perdere il suo primato,il suo status di leader del settore consolidato nell'ultimo decennio e la sua immagine
    Da un lato il giappone è sempre più terra di nintendo,cosa che ha spinto sony a"occidentalizzarsi"sempre più,dall'altro abbiamo microsoft che,capendo di essere troppo indietro sul fronte esclusive e marchio rispetto alla concorrenza,ha deciso di sfruttare la sua potenza economica per riprendere terreno e toglierne al tempo stesso a sony(acquisizione di zenimax)
    Se vogliamo essere ancora più cattivi,potremmo dire che sony stessa si è adagiata parecchio sugli allori nel corso degli ultimi anni,di conferenze eccellenti se ne sono viste davvero poche nel recente periodo,e questo ha portato anche l'utenza ad aumentare moltissimo le richieste e aspettative
    Ragnarok è atteso con un hype spasmodico,se dovesse rivelarsi deludente(dio non voglia) sarebbe una batosta tremenda per sony,che ormai è legata alle esclusive a tal punto da far dipendere il suo futuro quasi esclusivamente dalla qualità di queste ultime

    • @jacopocorradi7128
      @jacopocorradi7128 3 года назад +3

      @@Marco-lr6yd sony ha molte esclusive di spessore,ma la sua immagine vera e propria se l'è costruita attorno ad alcune di queste,tra cui bloodborne,god of war,the last of us e uncharted
      Ora,bloodborne è del 2015,uncharted e the last of us sono capolavori,ma la formula comincia a diventare stantia...
      È vero che tra le due chi ha tutto da dimostrare è microsoft,ma ripeto,Microsoft dispone di una potenza economica che può cambiare gli equilibri di mercato da un giorno all'altro
      Già l'acquisto di zenimax è stato una bella botta,immagina se riuscisse a fare un altro colpo simile
      Sony non ha nè questa liquidità,nè la capacità creativa di nintendo nell'innovazione costante dei suoi titoli
      Non sto dicendo che sony faccia giochi deludenti o sia poco produttiva,ma di fronte all'evoluzione attuale del mercato si certo è quella che ha i maggiori motivi per essere preoccupata del suo futuro

  • @niccolobottazzi6186
    @niccolobottazzi6186 3 года назад

    Penso uno dei contenuti più bello che abbia visto, hai toccato tutti i punti importanti con la giusta criticità ed analisi. E, soprattutto, grazie per il "discorso Angrboda": il problema non è il colore della pelle, il problema sarà SE Santa Monica avrà mischiato etnie e culture senza un reale motivo; quasi qualsiasi altro personaggio non avrebbe sollevato questioni, un Gigante richiede una certa "attenzione"

  • @lotariosarsi4635
    @lotariosarsi4635 3 года назад

    Tra i video più belli che abbia visto nell'ultimo mese su youtube

  • @axelpixel8590
    @axelpixel8590 3 года назад

    Quanto ti si vuole bene saggio Mike!
    D'accordo su tutto, complimenti come sempre 😎😎😎

    • @axelpixel8590
      @axelpixel8590 3 года назад

      Lieto che tu abbia mostrato lo stralcio di Mimir, dimostra chiaramente che ormai la gente si accontenta di puntare il dito spegnendo la ragione.
      Non capisco se sono i social che hanno tirato fuori il peggio di noi videogiocatori o se siamo sempre stati dei lamentosi rompi palle.

  • @jacoposcarabello
    @jacoposcarabello 3 года назад +1

    Minchia per una "pillola" tutto questo super montaggio? Sei spaziale! Vorrei essere in grado di poter fare dei montaggi del genere! Comunque mi pare di aver sentito un "vorremmo Bloodborne su PC!" XD io lo vorrei tantissimo, potrerlo giocare in Ultra a minimo 60FPS è un sogno bagnato!

  • @Elfo_Scuro
    @Elfo_Scuro 3 года назад

    Sabato ormai il tuo livello di gesticolazione è al livello di Woody Allen negli anni 70! Stratosferico, concordo comunque sulla disamina!

  • @JustGab-me
    @JustGab-me 3 года назад +4

    Michele Poggi, come sempre, la poggia pianissimo.

  • @cinox4719
    @cinox4719 3 года назад +3

    Grazie Mike, mi hai fatto cambiare idea per la scorrevole argomentazione logica portata avanti su alcuni punti. Continua così!

  • @leonardorighi5271
    @leonardorighi5271 3 года назад

    Oh wow pensavo avessi fatto una live, grazie per l'approfondimento

  • @bestcorvo6512
    @bestcorvo6512 3 года назад +7

    Lungi da me dire che il ragionamento di Mike non fila, anzi, secondo me le sue critiche sono acute e lapalissiane.
    Tuttavia, mi è sembrato di percepire un certo discorso di fondo che un po' mi ha spaventato, e lo dico da discreto ignorante delle console war del passato e da estraneo della rivalità attuale sicché non ho né il Game Pass né una PS5 al momento.
    Inizio ad avvertire una certa pretenziosità verso la comunicazione, i lavori e le scelte di Sony - legittima e sacrosanta, non fraintendetemi - che si tende d'altra parte ad "abbuonare" a Microsoft perché alla fine con il Game Pass va tutto bene, che ci siano prodotti di qualità next gen o meno, se arriveranno domani o fra tre anni, alla fine sarà tutto gratis dentro il pacchetto quindi è come fosse graziata da eventuali polemiche a riguardo.
    Io non dico che Sony non stia un po' inciampando dall'uscita della PS5 ad oggi, ma mi pare che da lei si voglia un'efficienza ed un'accelerazione nei lavori e nel comportamento che a Microsoft ormai non si chiede più, perché una volta che butta sul mercato la mega offerta è tutto tranquillo, come se viaggiasse oramai su binari a parte. Quindi mi chiedo, stiamo entrando nell'epoca dove la crescita della qualità dei giochi sarà secondaria rispetto all'offerta qualità-prezzo dell'azienda? È il naturale sviluppo di questo mercato, oppure siamo in una fase di passaggio un po' storta che sta vedendo la nascita di situazioni un po' uniche a cui sarà necessario un equilibrio in futuro? O è sempre stato così e adesso è messo più in luce rispetto a prima?
    Me lo chiedo perché non ne so abbastanza per dare una risposta, ma non posso fare a meno di intristirmi un po'.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  3 года назад +5

      Esatto; volevo proprio trasmettere ANCHE questa paura: per questo ho fatto il parallelo, che però per ora nasce principalmente dalle storie passate e non dagli eventi/situazione presente.
      Quindi non preoccupartene troppo: per ora Microsoft è appunto elogiata anche in modi “sbagliati” e irrispettosi di lei stessa, paradossalmente.

    • @bestcorvo6512
      @bestcorvo6512 3 года назад

      @@SabakuNoMaiku Ci sei sicuramente riuscito ahah, grazie del chiarimento! Continuerò ad osservare con estrema curiosità ~

    • @ratchet744
      @ratchet744 3 года назад +1

      so che le mie parole valgono poco, ma le tue domande e considerazioni andrebbero incorniciate. davvero una bella disamina! soprattutto non di parte che è davvero rara da trovare ormai su internet, attenderò con te (metaforicamente, ovviamente) lo sviluppo del mercato :)

  • @Dharx_Howls
    @Dharx_Howls 3 года назад +1

    Le parole: breve, coinciso, in poche parole e riassumendo non dovrebbero esistere nel tuo vocabolario Mike, perché è ormai chiaro che non ne conosci il significato... però hai anche dei difetti, questo va detto 😂

  • @ngc_7821
    @ngc_7821 3 года назад +2

    Grazie Mike, per fortuna ci sei tu a fare chiarezza.

  • @RayWearer
    @RayWearer 3 года назад +5

    Lascio un commentino prima di finire il video:
    Bell’ orologio 😏
    É sempre un piacere ascoltarti Sab!

  • @_Agosto_
    @_Agosto_ 3 года назад

    24:09 se mai succedesse si passerebbe da "wooooooooo" a "YOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"

  • @Gengi93
    @Gengi93 3 года назад

    Se confrontato con quanto fu annunciato e lanciato durante il primo anno di vita di PS4, a me sembra che, tutto sommato, questa generazione, nonostante gli evidenti problemi scaturiti dal Covid, sia partita comunque bene. Vero che durante l'E3 del 2014 fu presentato un teaser di Bloodborne con tanto di data d'uscita, vero anche che abbiamo avuto un altro teaser nel 2013 su Uncharted 4, poi però c'è stata una certa attesa per vedere i vari progetti nel concreto. Per quest'ultimo voglio ricordare che aspettammo ben 3 anni. Per non parlare poi dei vari God of War, The Last of Us 2, Horizon Zero Dawn, The Last Guardian, Ghost of Tsushima, Death Stranding che sono usciti, spalmati nel tempo, tra il 2016 ed il 2020.
    Poi, ok, possiamo dire che Sony non sta gareggiando con la sua versione passata, che andrebbe valutato il presente, quindi Microsoft ed Xbox con il suo Game Pass. Ma anche qui, a me non sembra che il loro servizio (PS Now) sia così pessimo. Date una rapida occhiata al catalogo e ditemi se non sono presenti svariati titoli importanti, sia di casa Sony, sia multi-piattaforma.
    Senza contare poi una lista importantissima di giochi presenti nella PS Plus Collection. Solo con quello, l'utente medio avrebbe da giocare a titoli di un certo valore per mesi.
    Il discorso cambia naturalmente per il catalogo PC, ma lato console la situazione non mi sembra così tragica.
    Le sostanziali differenze tra i 2 servizi, al momento, sono il prezzo (Game Pass ad 1€ con combo assurda 12 mesi Gold + conversione) ed i giochi al lancio (e qui si aprirebbe un'altra discussione gigantesca a carattere economico, e se volete ne parliamo pure).
    Detto ciò, discutendo nel dettaglio della conferenza, avrei gradito certamente meno remake, meno sequel e meno roba su licenza Marvel.
    E su quest'ultimo, per quanto possa essere bello Spiderman o magari anche il nuovo Wolverine, avrei desiderato che puntassero su nuove storie, nuovi mondi, nuovi personaggi, nuove idee.
    Ma è intuibile che, data la situazione mondiale, quando si tratta di cacciare i big money, forse è meglio correre su un cavallo sicuro.
    Saranno probabilmente giochi godibili, finora il talento di Insomniac mi sembra indiscutibile.
    Tutto ciò, mettendo anche le mani avanti, ve lo dice un utente che possiede Series X e PS4 Pro.

  • @TheMarcopipani
    @TheMarcopipani 3 года назад

    Il finale di sto video... mio dio che cosè il finale di sto videooooo 🔥🔥🔥

  • @GlacialSphere
    @GlacialSphere 3 года назад +1

    A me dispiace vedere Sony trattenersi in questo modo. Dopo una generazione da leader indiscussa mi sarebbe piaciuto vedere la sua consacrazione nella next gen, invece, già partendo dalla comunicazione che c'è stata attorno alla next gen stessa, mi è sembrata sempre più nel pallone.
    Purtroppo l'annunciare titoli che forse usciranno nel 2023 non ha cambiato il mio pensiero, così come i vari titoli annunciati da Microsoft senza alcuna data (State of Decay 3, Avowed, Fable, Perfect Dark, Everwild) ormai tenda a non considerarli nemmeno "reali".
    Possiamo però fare una considerazione in merito a cosa sia stato annunciato: a me una presenza così massiccia da parte della Marvel presso Sony fa un po' storcere il naso.

  • @ciofoz
    @ciofoz 3 года назад +1

    Poca post-produzione-->grafica più curata degli orchi del film di Warcraft. Ti si adora Mike

  • @koji3595
    @koji3595 3 года назад +4

    Io pochi minuti fa in bagno... 9:09

  • @joyner92
    @joyner92 3 года назад

    comunque thor nelle leggende norrene è sempre stato rappresentato come un omaccione che non faceva altro che bere birra quando non adava in giro a pestare col martello, semmai questo design è molto più accurato rispetto un thor culturista.

  • @pietrocaregnato3627
    @pietrocaregnato3627 3 года назад +1

    Mike carissimo, in ogni tuo video (che sia una "pillola" o una effigie di 2 ore come quella di cyberpunk) semplicemente vengo rapito, perdo qualsivoglia volontà di concentrarmi su altro e per tutta la durata del contenuto ho uno stupidissimo sorriso stampato in volto, e questo NON accade con NESSUN ALTRO, si può dire che è un' "esclusiva" ;) del tuo canale.
    Quindi in sintesi: GRAZIE ❤

  • @TheMan-With-A-Plan
    @TheMan-With-A-Plan 3 года назад +1

    Grande video come sempre

  • @danieleorlandi3783
    @danieleorlandi3783 3 года назад

    Stupendo video Mike, come sempre!

  • @Kilodnd
    @Kilodnd 3 года назад +5

    Effettivamente, all'utenza, potrebbe sembrare che Sony si stia "pestando i piedi da sola" ma tutto deriva, come detto, da un grande problema di comunicazione e chiarezza

  • @antoniocampione8831
    @antoniocampione8831 3 года назад

    Spero arrivi BB su PC, uno dei 4/5 giochi per cui all'epoca presi la PS4... oggi tuttavia dopo essere passato ormai da anni ai 144 Hz sul mio pc, tornare ai

  • @jackzan
    @jackzan 3 года назад

    Analisi stupenda.
    Come sempre fai contenuti di alta qualità Sab! Grande!

  • @belmont9762
    @belmont9762 3 года назад +2

    Ci vorrebbero più Mike per avere più contenuti della qualità assurda che riesci a confezionare, ma non avendo il dono dell'ubiquità ci accontentiamo 😂😂