언리얼 엔진5 강의 입문 08강 1-2부_SingleLayerWater

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 26

  • @Mr.Go_UnrealEngine
    @Mr.Go_UnrealEngine  11 месяцев назад +9

    5.1 이후 부터는 '굴절Refraction'을 사용하는 데 있어 머티리얼 옵션을 별도로 설정해주어야 합니다.
    마스터 머티리얼에서 리프랙션(Refraction)-리프렉션 메서드(Refration Method) 부분이 기본적으로 None 으로 설정되어 있을 겁니다.
    Index Of Refraction 혹은 Pixel Normal Offset 으로 변경하면 해결 됩니다.
    물 같이 굴절이 심할 경우는 Pixel Normal Offset으로 변경하면 되겠습니다.

    • @강지형-x1n
      @강지형-x1n 9 месяцев назад

      오 딱 헤매던 것을 찾을 수 있었습니다

    • @지성호-s5r
      @지성호-s5r 9 месяцев назад

      알려주신대로 굴절값을 설정했는데 굴절이 안되서 오잉? 했었는데.... 덕분에 잘됐습니다 감사합니다 :)

    • @손문열-z8d
      @손문열-z8d Месяц назад +1

      좋은 강의 열심히 보고 있습니다 감사합니다. 부탁이 좀 있어 답글을 올리는데요 돌 주변으로 파장이 안 나오는데 위에 설정 부분과 관계가 있나요 있으면 설정 법 좀 자세히 알려주시면 감사 하겠습니다.

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Месяц назад

      ​@@손문열-z8d 머티리얼 열어서 보시면 기본적으로 좌측에 디테일 패널이 있는데 이쪽 옵션에 위 내용이 있습니다.

    • @손문열-z8d
      @손문열-z8d Месяц назад +1

      ㅋㅋ 감사합니다. 해결 되어 너무 기분 좋습니다.

  • @GentleBeard94
    @GentleBeard94 Год назад

    좋은 강의영상 감사합니다.!

  • @무메이두부
    @무메이두부 8 месяцев назад

    항상 감사합니다.

  • @jongminkim7797
    @jongminkim7797 Год назад

    정말 명강의!!!

  • @manoamo
    @manoamo Год назад

    최고입니다.

  • @DanDanceMotion
    @DanDanceMotion 24 дня назад

    댓글에 있었넹
    20:00~26:00 Refraction Method 설정해줘야 보임 님들

  • @Hyon-t4q
    @Hyon-t4q Год назад

    감사합니다

  • @Secret-s7b6c
    @Secret-s7b6c Год назад

    워터 강의 편은 어떻게 전달해야 할지 정말 고민 많이 하신 것 같아요. 너무 감사합니다.고생하셨습니다.

  • @gyeonghwasuwol
    @gyeonghwasuwol 3 месяца назад

  • @할수있다-m7l
    @할수있다-m7l Год назад

    그런데 이 메터리얼을 큐브가아니라 플랜으로 해도 디테일적으로 거의 무방한가요? 굴절이 달라지거나하는지 궁금합니다!

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Год назад

      5:38 보시면 평면으로 바꾸어서 사용했습니다. 큐브로 사용하면 6면에 모두 머티리얼이 적용이 되어서 물속(아래)이나 측면에서 보았을 때도 보입니다.
      의도하신 것이 아니라면 평면으로 사용하세요

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Год назад

      추가적으로 만약 큐브 사용시 굴절은 큐브의 두께를 조절하는 것보다. 머티리얼에서 굴절률 값을 조절 하는 것이 좋을 듯 합니다.

    • @할수있다-m7l
      @할수있다-m7l Год назад

      @@Mr.Go_UnrealEngine 그럼 만드는 프로젝트 생각하면 플랜으로 해도 될 거 같습니다!!! 답변감사합니다

  • @김민서-r6c
    @김민서-r6c Год назад

    워터 플러그인을 추가해서 활성화도 했는데 부식성 텍스쳐가 안나오는 것은 왜 그런건지 아시나요?

    • @Mr.Go_UnrealEngine
      @Mr.Go_UnrealEngine  Год назад

      콘텐츠 브라우저 우측 상단 옵션에서 플러그인 표시가 활성화 되어 있는지 확인해주세요 ㅎㅎ

    • @김민서-r6c
      @김민서-r6c Год назад

      @@Mr.Go_UnrealEngine 활성화되어 있지만 안뜨네요

    • @할수있다-m7l
      @할수있다-m7l Год назад

      @@김민서-r6c 헐.. 카페 오셔서 정확한 스샷 부탁드립니다!

    • @김민서-r6c
      @김민서-r6c Год назад

      @@할수있다-m7l 올렸습니다!

    • @김민서-r6c
      @김민서-r6c Год назад

      @@Mr.Go_UnrealEngine 카페 분 덕분에 해결했습니다. 질문 답해주셔서 감사합니다.