정말 좋은 강의인 것 같네요. 광고 영상 쪽 음악 업계에 있으면서 게임, 애니메이션 사운드 쪽에 관심이 생겨 언리얼에 대해 독학으로 공부해보려 강의 찾다가 벌써 19개째 영상을 보고 있네요 물론 앞쪽은 제 작업 영역인 사운드는 아니지만 전반적인 프로그램을 이해하기 위해 쭉 보면서 공부 중입니다. 좋은 강의 끝까지 잘 보겠습니다 감사합니다.😃😃😃
애니메이션은 5.4버전이 나오면 많은 개선으로 인해 사용이 편리해 질 것 같습니다 관련 영상도 준비하겠습니다. 다만 아쉽게도 메타사운드 분야는 저에겐 진입장벽이 높아서 관련 영상은 진행될지 모르겠습니다 ㅠㅠ 다음 강의들이 마음에 드실지 모르겠지만 앞으로도 좋은 강의로 찾아뵙겠습니다! 댓글 감사드립니다!
알 수 없는 이유로 크래쉬가 나면서 프로젝트가 꺼지고 다시 열리지 않거나, 어제까지는 잘 되었는데 갑작스럽게 열리지 않는 경우가 있습니다. 또한 프로젝트는 열리는데 특정 레벨이 열리지 않는 경우도 있습니다. 해결 방법은 case by case이고 해결하지 못하여 눈물을 머금고 처음부터 프로젝트를 시작해야 할 수 도 있습니다. 대처 방법은 백업파일 처럼 주기적으로 프로젝트를 복제하여 별도로 저장하시는 것 뿐입니다. Autosave가 있긴 하지만 믿을 만한 놈은 아닙니다. :(
워터플러그인 튜토리얼을 몇 개 봤는데 역시 제일 상세하네요ㅋㅋㅋ일단 유일한국어 강의인게 젤 장점ㅋㅋㅋㅋ
여기가 맛집입니다 ㅎㅎ
오늘도 잘배우고 갑니당 ㅎㅎ
정말 좋은 강의인 것 같네요. 광고 영상 쪽 음악 업계에 있으면서 게임, 애니메이션 사운드 쪽에 관심이 생겨 언리얼에 대해 독학으로 공부해보려 강의 찾다가 벌써 19개째 영상을 보고 있네요 물론 앞쪽은 제 작업 영역인 사운드는 아니지만 전반적인 프로그램을 이해하기 위해 쭉 보면서 공부 중입니다. 좋은 강의 끝까지 잘 보겠습니다 감사합니다.😃😃😃
애니메이션은 5.4버전이 나오면 많은 개선으로 인해 사용이 편리해 질 것 같습니다 관련 영상도 준비하겠습니다.
다만 아쉽게도 메타사운드 분야는 저에겐 진입장벽이 높아서 관련 영상은 진행될지 모르겠습니다 ㅠㅠ
다음 강의들이 마음에 드실지 모르겠지만 앞으로도 좋은 강의로 찾아뵙겠습니다! 댓글 감사드립니다!
감사합니다.
마침 필요했는데 어제 올라왔다니ㅋㅋㅋ 감사합니다!
입문 수준이긴 하지만, 도움이 되었다면 다행입니다! ㅎㅎ
좋은 영상 감사합니다. 강의 듣고 저도 해보고 있는데 워터 바디 리버를 추가 할 때 저는 물을 표현한 바디와 침식이 일어나는 부분이 따로 배치가 되는데 해결 방법이 있을까요? 엔진은 5.4입니다.
눈으로 봐야 이해가 될 것 같은데 혹시 카페 질문게시판을 이용해 주시겠어요? ㅎㅎ
감사합니다
올려주셔서 감사해용~~
시청해주셔서 감사해용~~
지금 6시간째 구글, GPT, 포럼 다 뒤져봐도 해결을 못한게 있어서 해매다 물어봅니다..
바다의 수위(높이)를 더 깊게 할 수 있는 방법이 있을까요? 아무리 찾아봐도 안나옵니다..
물을 위로 올린다기보다 랜드스케이프를 스컬프팅을 통해 아래로 내리는 방법을 사용하시면 될 것 같습니다.
@@Mr.Go_UnrealEngine정말 죄송한데 물을 설치하면 랜드스케이프처럼 지형이 같이 설치됩니다 그런데 그걸 스커프팅을 해도 낮아지지 않습니다.
아 기본 워터 바디 오션을 사용하셔서 그런 것 같습니다.
워터 바디 커스텀 을 사용하시면 랜드스케이프 없이 배치할 수 있습니다.
@@Mr.Go_UnrealEngine 덕분에 해결했습니다...!
항상 감사합니다
사랑합니다
와 정말 감사합니다. 다음엔 불에 대해 다뤄주실 수 있을까요? 좋아요 구독 하고 갑니다!!
불이랑 연기는 나이아가라에서 다룰 예정입니다! 기대해주세요 ㅎㅎ
프로젝트가 날라가는 경우는 어떤경우인가요? 미리 조심해야해서 여쭤봅니다❤
알 수 없는 이유로 크래쉬가 나면서 프로젝트가 꺼지고 다시 열리지 않거나, 어제까지는 잘 되었는데 갑작스럽게 열리지 않는 경우가 있습니다. 또한 프로젝트는 열리는데 특정 레벨이 열리지 않는 경우도 있습니다. 해결 방법은 case by case이고 해결하지 못하여 눈물을 머금고 처음부터 프로젝트를 시작해야 할 수 도 있습니다.
대처 방법은 백업파일 처럼 주기적으로 프로젝트를 복제하여 별도로 저장하시는 것 뿐입니다.
Autosave가 있긴 하지만 믿을 만한 놈은 아닙니다. :(
@@Mr.Go_UnrealEngine 헐..... 강의보며 따라하다보면 autosave 되길래 안심했는데 그런경우가 있군요😢 꼬옥! 백업 해야겠습니다 말씀 감사합니다❤(혹 프로젝트 저장이 HDD는 아니셨던거죠?)
@@karipo2884 엔진은 SSD, 프로젝트 및 에셋은 HDD에 저장합니다. SSD 여유가 되시면 프로젝트도 SSD에 저장하시는 것을 권장합니다. 저는 프로젝트가 많아 용량이 부담되어 HDD에 저장합니다.
플러그인을 추가하고 세팅도 되어있는데 콘텐츠 브라우저에 폴더가 안뜨면 뭐가 문제일까요...
엔진을 껐다가 키셨나요?
엔진 버전이 어떻게 되시나요?