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같이 보면 좋은 영상: ruclips.net/video/mpNxlgWR1tM/видео.htmlsi=scVx432AeIjHDwqe
소환사의 협곡으로 오신걸 환영합니다.
Core CLR 정말 좋은 얘기이긴한데 포럼에서 보니 유니티에서는 .NET Native AOT 대신 IL2CPP는 계속 사용할거라 하더군요. 결국 런타임 환경은 변화가 거의 없을거같아요
ceo바뀌고 유니티도 드디어 정상화가 되군요 ㅎㅎ
정상화의 은혜가 여기까지 ㄷㄷ
6년동안 유니티 쓰다가 1년쯤 전에 내다 버리고 언리얼로 넘어왔는데 이제 정신 차렸나보네... ㅋㅋ 그래도 돌아가지는 않을듯...
오 게임로드맵은 봤어도 엔진 로드맵은 첨보네 정보 감사링
빠른요약 감사합니다
좋네요...
타르코프가 유니티 였구나
난 9:20 이게 제일 맘에듬 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오
8:52 Ah Shit... here go again~
같이 보면 좋은 영상: ruclips.net/video/mpNxlgWR1tM/видео.htmlsi=scVx432AeIjHDwqe
소환사의 협곡으로 오신걸 환영합니다.
Core CLR 정말 좋은 얘기이긴한데 포럼에서 보니 유니티에서는 .NET Native AOT 대신 IL2CPP는 계속 사용할거라 하더군요. 결국 런타임 환경은 변화가 거의 없을거같아요
ceo바뀌고 유니티도 드디어 정상화가 되군요 ㅎㅎ
정상화의 은혜가 여기까지 ㄷㄷ
6년동안 유니티 쓰다가 1년쯤 전에 내다 버리고 언리얼로 넘어왔는데 이제 정신 차렸나보네... ㅋㅋ 그래도 돌아가지는 않을듯...
오 게임로드맵은 봤어도 엔진 로드맵은 첨보네 정보 감사링
빠른요약 감사합니다
좋네요...
타르코프가 유니티 였구나
난 9:20 이게 제일 맘에듬 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오
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